連休の予定

2007年2月9日 MTG
10日 GPT横浜2次……の見学(ぉ
11日 悪魔杯@先取りブロック構築
12日 PWC@先取りスタンダード

となっております。
先日のEP杯に参加して、悪魔杯のデッキを組んでる間にどんどん現環境に対する興味が薄れていったという。
その結果、次元の混乱が使えるようになるまではあんまり大会に参加しないっぽいです。

明日は13時半〜14時くらいの間に会場に到着するつもりで動きますが、寝る間を惜しんでルミナスアークやってる関係で何時に起きられるか分からないのが問題といえば問題か(ぇ
まあ遅くとも15時にはいると思いますけどね。
まず私信。
くまデッキ使いな人、もし明後日のGPTに参加するんでしたらお願いしてあるカード持ってきてくださいな。回収しに行きますんで。
 
 
 
 
んで、タイトルのものを買ってきましたよ?
そしてチマチマと進行中。まだまだ序盤で先は長そうです。
とりあえずここまでの感想など。

・取説の段階で2周目への引継ぎやらExダンジョン(SLGだからExマップかな?)のことが仄めかされてるw
・いきなり後々裏切りそうor黒幕にあっさり殺されそうなキャラが出てきた件について。
・戦闘パートはアクティブタイム制のターンバトルなんですね。FFTとかもこんな感じなのかな?
・このシステムだと遅いキャラのレベル上げが面倒そうだ。
・そしてそういうキャラに限って回復役だったりする罠。
・ま た 平 野 綾 か
・仕事を選ぶメイドって何さw
・それにしても、DSってのはボイス入れるのに向かないハードですね。凄く声が篭って聞こえる。
・紅蓮の魔女がアグレッシブすぎて困る。というか、いきなり敵全員が動くから対処するのが大変だ。
・主人公の性能が中途半端すぎて使いにくいんですが。
・戦闘マップ終了後のアフターブレイクでキャラの好感度を上げるとアイテムがもらえる、と。
・男キャラとも友情を深められるんですか。
・若 本 規 夫 キ タ コ レ
・ちょwwwタイマンwwwあるあるwww
・必殺技習得によって存在意義が出てきた主人公。追加効果マヒが強すぎる。
・そして紅蓮の魔女再び。だから高機動・高火力とか何の冗談なのかと。しかも範囲魔法まで使ってくるように……
・それにしても魔女の人たちはこっちの話を聞いてくれないなw

まあ、とりあえずこんな感じです。
戦闘パートがあんまり時間かからない(1マップ10〜15分くらい)のがいいですね。序盤だからかもしれませんけど。
今までに白赤、黒単とぬいぐるみデッキを作ってきたので、今度は残された青緑のぬいぐるみデッキを考案してみようという試み。

……やっぱり《心霊スリヴァー/Psionic Sliver》しかなくね?

ということで色々考えてはいるのですが……これがなかなか。
なんか考えれば考えるほど、いつぞやのFNMで外人さんが使っていたスリヴァーサリッドに近付いていくんですよねぇ。
それを踏襲してしまうとあまりにもオリジナリティがなさすぎる。

ならばやはり純粋にスリヴァー人形としてデッキを構成する必要があるわけですが、これがまたなかなか難しい。
心霊人形(と書くと激しく不気味ですねw)が完成するまでどうやって時間を稼げばいいのやら。
……それともあれか。いつも通り「ネタデッキなんだから」と割り切ってしまうべきなのか。

そしてどうせ自分から攻撃にいくことはまずないんだから、おそらく次元の混乱で一番使われないだろう《休眠スリヴァー/Dormant Sliver》でも入れてみようかと考えたりもします。
……これって、《巣石/Hivestone》をコントロールしてる時に元はスリヴァーじゃないクリーチャーを出した時でもドローできるんですかね? もしそうなら割と面白いことになるような気がしないでもなかったり。

そういえば

2007年2月6日 日常
さりげなく仮面ライダー電王が面白い件について。
アレをライダーと言ってしまっていいものかは非常に悩むところですけどね。
とゆーか、一体デンライナーはどんな武器を搭載しているのやら。よもや仮面ライダーでミサイルっぽい何かが敵に向かって飛び出すことになるとは思いもしませんでしたよ。

でも何より、モモタロス(cv.関俊彦)がノリノリすぎて最高です。さすが、最初から最後までクライマックスだぜ!

あとはそろそろ今年のF1の情報を集めておこうかなー、という今日この頃。
M.シューマッハが引退したことがレースにどんな影響を与えるのやら。

ちょwww

2007年2月5日 MTG コメント (3)
何で昨日の日記が放課後まじっく倶楽部さんに捕捉されてるの?www
確かに全国でもおそらく最速の先取りスタンダードでしたけど、まともなレポも書いてないし、ほとんど参考になるようなことはないはずなのに。
……あー、まあ一応私のデッキがある種のサンプルとしての価値がなくはないのかもしれませんが。
でも、結局のところ発売から2日で新環境に対応したまともなデッキがあるかっていうと相当疑問もあるわけでして、この辺は深く考えなくてもいいのかなぁ、と思わなくもなかったりします。

これだけでは何なので。
新環境対応ぬいぐるみバーンっぽい何かのレシピを載せておきますね。

7 山/Mountain
4 平地/Plains
4 戦場の鍛冶場/Battlefield Forge(9th)
2 ボロスの駐屯地/Boros Garrison(RAV)
3 砂漠/Desert(TS)
4 聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RAV)

4 厚皮のゴブリン/Thick-Skinned Goblin(TS)
4 火山の乱暴者/Volcano Hellion(PC)
4 ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll(TS)

3 糾弾/Condemn(DIS)
4 天使の嗜み/Angel’s Grace(TS)
3 神の怒り/Wrath of God(9th)
2 紅蓮炎血/Pyrohemia(PC)
4 シヴ山の隕石/Shivan Meteor(PC)
4 稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)
4 ボロスの印鑑/Boros Signet(RAV)

地味に《乱暴者》のエコーコストを踏み倒す気マンマンなデッキだったりします。
《嗜み》入れておけば《乱暴者》で何点のダメージを与えようと自分は死なないんで、仮に相手が無限ライフデッキだろうと一撃の下に粉砕可能だったりします。しかもこっちのライフが相手より少なくても問題なし。
最速5ターンキルは割と夢ですねー。さすがにドラゴンストームよりは遅いですけど。
真面目に《乱暴者》を使おうと思ったらこういう形にしないとお話にならないような気がしないでもないです。うむむ。
行ってきましたよー。
ワクワクドキドキの先取りスタンダード。
果たしてどんなデッキが生み出されているのか。個人的には《地壊し/Groundbreaker》がどのくらい走り回っているのかが気になるところでした。
何せ自分で使ってましたからねー。とゆーわけでレシピはこちら。

21 森/Forest

4 ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9th)
4 極楽鳥/Birds of Paradise(RAV)
4 ウークタビー・ドレイク/Uktabi Drake(PC)
4 原初の腕力魔道士/Primal Forcemage(TS)
4 地壊し/Groundbreaker(PC)
3 ティンバーメア/Timbermare(PC)
4 巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GPT)

4 巨大化/Giant Growth(9th)
4 古きクローサの力/Might of Old Krosa(TS)
4 調和/Harmonize(PC)

サイドボード
4 運命の回避/Avoid Fate(TS)
4 進化の魔除け/Evolution Charm(PC)
4 クローサの掌握/Krosan Grip(TS)
3 岩石樹の祈り/Stonewood Invocation(TS)

えー、作っているうちにだんだん妙なテンションになってきたこともあって、こんな形になってます。

で、結果は1-5。
反省点としてはメインの8ジャイグロ体制はやりすぎだった感じが強く、むしろ《進化の魔除け》をメインに入れておくべきだった説まであります。それくらい便利カードなのですよー。
あと、使ってみて思ったのは《ティンバーメア》が結構微妙な感じだったこと。フィニッシュブロウとしては十分なんですけど……さて。
まあ、いずれにしても神様のお告げはあったものの、そのお告げに従って使った人間がついていけなかった模様です。
だから、人間力がない私が引きで勝敗を大きく左右するようなデッキを使っちゃいかんのだと何故構築段階で気付けないのか。
それでいてフリーで黒単ぬいぐるみを回しているとやたらと引きが強い辺りもうね。
まあそんなわけで、新環境はおとなしく黒単ぬいぐるみ使うことにします。たぶんきっと。

それにしても、今日はあんまり次元の混乱のカードを見なかったような。
せいぜいボロスに入ってた《カルシダーム/Calciderm》とか、トリコカラーアネックスファイアに入ってた《憤怒の天使アクローマ/Akroma,Angel of Fury》と《シヴ山のウンパス/Shivan Wumpus》くらいだったかな?
もーちょっと皆さん新しいカード使ってもよかったんじゃないかなぁ、と思います。

……そーいえば。
確か3位だったかに赤単ぬいぐるみデッキがいたような。
やっぱりあの2枚が入ってるのかなー、と思いきや採用されてたのは《シヴ山の隕石/Shivan Meteor》だけで《火山の乱暴者/Volcano Hellion》はシナジーがなかったとか、そういうお話でした。
まあ、実際ライフで優位に立ってないと使いにくいクリーチャーではありますから頷けなくはないというところでしょうか。
個人的にはサイドの《霊気の皮膜/AEther Membrane》が凄いなぁ、と。確かに《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge》が止まるのは偉いよなぁ。
というか、私はこの方にぬいぐるみマスターの称号を渡してしまってもいいんじゃなかろうか。なんてことを思ってみる今日この頃でしたとさ。
ウチでこれをやらないのはウソだなー、と思います。>挨拶

次元の混乱で《粗暴な力/Brute Force》が出たおかげで無理して緑をタッチしなくてもよくなりました。
おかげで2色でも余裕で即死ダメージを叩き出せるように。色事故も減りますし、いいことだらけ……かと思いきや。
緑を抜いた関係でエンチャントに触れなくなったり、《粘体マンタ/Plaxmanta》の恩恵がなくなったり。
果たしてどっちがいいのやら、と思いつつ考えてみたらこんなのができました。

6 島/Island
4 山/Mountain
4 シヴの浅瀬/Shivan Reef(9th)
4 蒸気孔/Steam Vents(GPT)

2 幻の漂い/Drift of Phantasms(RAV)
4 軟体電極獣/Gelectrode(GPT)
4 小柄な竜装者/Wee Dragonauts(GPT)

4 手練/Sleight of Hand(9th)
4 急かし/Quicken(GPT)
4 差し戻し/Remand(RAV)
4 時間の把握/Telling Time(RAV)
3 ショック/Shock(9th)
4 粗暴な力/Brute Force(PC)
4 病的な憤激/Psychotic Fury(DIS)
3 裂け目の稲妻/Rift Bolt(TS)
3 致命的な激情/Fatal Frenzy(PC)

3マナ域にカードが増えたので《幻の漂い》の変成を採用。序盤の壁にもなりますしね。
あとは割とマナを食うので土地は18枚に。頑張ればもうちょっと削れますけど、事故率上げるだけなんでどうだろうかと。
で、従来の《粗暴》+《病的な憤激》の16点パンチに加えて、《憤激》+《致命的な激情》の20点パンチなんてものを導入してみました。
……計算合ってるよな。《憤激》で+2、《激情》で+2の後パワー分の+5のはず。なので10/3二段攻撃トランプル飛行とかいうわけの分からない生物が誕生すると思うのですが。
まー、そうでなくても《激情》が結構いい味を出してくれると思うので、採用してもいいんじゃないかな、と。

そしてここまで書いておきながら自分で組むかどうかは不明(ぉ
《激情》がもう1枚あれば普通に組めるので、その時は考えるかもしれません。

募集中のカード
《地壊し/Groundbreaker》×2
《ティンバーメア/Timbermare》×1
《調和/Harmonize》×3

《地壊し》と《ティンバーメア》は後回しでもいいんですが、《調和》はなるべく早い段階で集めておきたいかな、と。色んなデッキで使えそうですし。そんなにたくさん緑絡みのデッキを作るのかは不明ですけども。
そんなわけで、もし余っててトレードしてくださる方がいらっしゃいましたらよろしくお願いします。それによって明日のデッキのプロキシー率が変わるので(笑)

あ、そうだ。
先日からmixi始めました。とは言ってもメインの日記はこっちなので、向こうはどの程度更新するか分かりません。
こっちが落ちてる時が結構あるので、その時にmixiに書いておいて後でコピペ、という使い方が主になるかもですね。
たぶん「Akkey」とか「ぬいぐるみマスター」とかで検索すると出てくると思うので、よろしければどうぞ。
《滅び/Damnation》はシングルでそろえたよ!>逆ギレ風味の挨拶

さておき、今週もFNMに参加してまいりました。
使用したデッキはいつぞやのゴブリンストーム。1枚たりとも変更していない辺りは脳が止まっているとしか思えません。
今日は参加人数が8名と適正だったため、きっちり3回戦で全勝が1人になる計算。

【今日の戦績】
1st Round 緑単苗木 ○○
2nd Round BDW ○○
3rd Round 白寄り太陽拳 ××

1回戦は2本とも相手が事故気味のスタートだったのでだいぶ楽でした。1本目は《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》を《撤廃/Repeal》したり、2枚同時に待機されていた《明日への探索/Search for Tomorrow》がプレイされた時に合わせて《急かし/Quiken》→《巣穴からの総出/Empty the Warrens》でゴブリンを10体展開して勝ち。2本目は相手のクリーチャーは《ボトルのノーム/Bottle Gnomes》と《鋸刃の矢/Serrated Arrows》で足止めしてまったりとするも、全力でまったりとしてしまいなかなか決め手を引けず。《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi,Mage of Zhalfir》を出してしばらくしたところで《悪魔火/Demonfire》を引いたので全力で撃って攻撃して勝ち。
2回戦も相手の事故に救われた感じ。1本目は相手が後攻でマリガンという状況で、トロンをそろえて《呪文の噴出/Spell Burst》ロックして勝ち。2本目は相手が土地引けたら動ける手札だったみたいですが、土地引けずにこっちが対策カードを引きまくって勝ち。その後フリーでやったら残りライフ3でトップ《悪魔火》で勝ちとかセコスw
3回戦は2本ともあまりのヌル引きに驚愕しつつサクッと負け。印象に残ったのはメインに《砂の殉教者/Martyr of Sands》を積んでいたことですかね。あと、《テフェリー》を出すことに固執しすぎたのはプレイミスだったのかなぁ、と。

そんな感じで2-1の2位でした。《綿密な分析/Deep Analysis》ゲット。
とりあえず早く次元の混乱入りのデッキを使いたいです。割と現環境から気持ちが離れ気味。
4日のEP杯が楽しみです。
1boxゲットしてきたので早速パック開封。

神のお告げがありました。
「You、緑単作っちゃいなYo!」と。
……自分で書いておきながら何ですが、嫌な神だな(ぉ

でも仕方がないと思うのです。
出てきたカードの中に《地壊し/Groundbreaker》《ティンバーメア/Timbermare》がそれぞれ2枚に《ガイアの頌歌/Gaea’s Anthem》が3枚(うち1枚はFoil)とかあったら。
そして案の定1枚も出ない《滅び/Damnation》。黒コン作るなってことか。

他の有用そうなレアは《斑岩の節/Porphyry Nodes》2枚、《根絶/Extirpate》、《憤怒の天使アクローマ/Akroma,Angel of Fury》2枚、《爆裂+破綻/Boom+Bust》、《シヴ山のウンパス/Shivan Wumpus》あたりですかね。レア被りすぎ。
《呪文変容/Spellshift》と《裂断術/Dichotomancy》が2枚ずつ出た時はある種の絶望すら覚えました。

うーん、微妙だ……一応元は取れてると思い込みたい。
そしてドラゴンレジェンドも当然のように1種類足りないという。どーせなら英語版でそろえたいので、《収穫するものテネブ/Teneb,the Harvester》を言語トレードしてくれる方を募集(笑) 日本語版はプレリの時にゲットしてたので。

ともあれ、4日のEP杯は新型のぬいぐるみデッキを持っていこうかと思ってたんですが、このカード陣を見た以上は緑単で「ひゃっほーぅ!」とか言ってるかもしれません。

超私信。
《ケルドの後継者、ラーダ/Radha,Heir to Keld》1枚出ましたよー。

1月も終わり

2007年1月31日 日常
早いものでもう2月が目前。
つい先日年が明けたばかりと思っていたんですけどねぇ。
個人的に2月は色々目白押しのような気がしないでもないです。次元の混乱も出ますし。

そんなわけで、メモ書き程度に2月の予定表など。

1日or2日 「次元の混乱」ゲット予定
4日 EP杯@先取りスタンダード
8日 「ルミナスアーク」発売予定
10日 GPT京都@横浜2次
11日 悪魔杯@TSブロック構築
12日 PWC@先取りスタンダード
17日 GPT京都@東京2次
22日 「ひぐらしのなく頃に 祭」発売予定
24日 PWC?

この中で確定していないのは2回あるGPTに参加するかどうか。
何だかんだで横浜2次には行きそうな気がするんですが、さてどうなることやら。
逆に何が何でも参加するのは悪魔杯。ようやくデッキの候補が2つにまで絞り込めました。おそらくこのどちらかで行くことになると思います。……変な電波を受信しない限りは。
あとは新作ゲーム2本も気になるところですが、やっぱり注目は次元の混乱発売なんだろうなぁ、と思う今日この頃。
……2月は初っ端からテンション高そうだなぁ。とりあえず1box開封して1枚は《滅び/Damnation》が出てくれることを祈ろう。
PS2「ひぐらしのなく頃に 祭」の発売日が決定しましたね。
2月22日……ということは、だいたい最初に発売すると言われた時から2ヶ月くらい延期したってことでしょうか。
まあこれくらいで済んでよかったって話でしょうかね。個人的にはなかなか発売日が決まらなかったもので、ちょっとヤキモキしてましたけども。

……って、よく考えたらルミナスアークの発売日からちょうど2週間後じゃないですか。
きっついなぁ。せめてもの救いはルミナスアークがDSのソフトだってことくらいか……
おかげで移動中も家でも退屈はしなさそうですが、どれだけ時間を取れるのやら。

とゆーか。
次元の混乱も含めると、2月でどれだけ散財することになるのだろう。ちょっと考えたくないです(笑)
林原めぐみの曲聴いたなぁ。
やっぱり昔とは好みが変わっているのか、ちと微妙な気がしましたが。
いつまで経っても私の中における彼女のフェイバリットソングは「GLORIA 〜君に届けたい〜」のまま変わらないみたいです。
あとは「Just be conscious」とか「〜infinity〜∞」とかですかねぇ。いやはや懐かしい。

それにしても、最近のアニメでの平野綾の起用率は異常。
知ってる限りでも今期4つのアニメで声当ててますからねー。
……しかしまあ、そのことごとくでハルヒの影を引きずってしまうのはどうにかならんものかと。特にテンション高めのキャラの声をやってる時はホントにハルヒとしか思えなかったりすることもありますし。
とゆーか、「涼宮ハルヒの憂鬱」に参加していた声優さんのほとんどはこんな状況になりかねないから困る。いくらなんでも印象に残りすぎだろう、アレは……

そう考えると声を使い分けられる声優さんたちは凄いなぁ、と思うわけです。
アーロン(FF10)とトーブリ(FF10-2)の中の人が同じだって知った時は、凄く驚きましたからねぇ。……これも結構前の話ですけども。

こういうのはベテランだから新人だからっていう話ではないと思いますが、やっぱりある程度は声分けできる方が声優としては色々なキャラがやれる分有利なのかなぁ、とか思ったり思わなかったり。

……色々書いてみたものの、実はあまり声優さんには詳しくないという事実がここに(ぉ
声を聞けば「あ、あのキャラと同じ声じゃね?」くらいは分かることもありますけどね。
ともあれ、自分でも何が言いたいのかよく分からなくなってきたのでこの辺で。
参加してきましたー。
デッキはやっぱり黒単ぬいぐるみ。レシピはいつぞやのやつから《魔力の篭手/Gauntlet of Power》が1枚《ミラーリ/Mirari》に変わったものを使用したので省略。

ではではレポの方などを……といきたいところなのですが。

誰も0-4ドロップのレポなんざ見たくないでしょう?

さすがにここまで負けると心が折れます。
何だかなぁ、《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》だけじゃ必要なカードを引き込めないから《ディミーア家の護衛/Dimir House Guard》の変成エンジン積んだ方がいいんじゃなかろーか。
むしろ《闘技場》がいらない説まであるかもしれません。うーむ。

とりあえず次元の混乱が出るまでは黒単は封印しておきます。
でもなー、個人的には次元の混乱後はゴルガリコントロールが熱いんじゃないかなー、とか思ったりも。

これだけってのもアレなので、テキトーに考えてみたTSブロック構築のぬいぐるみデッキのレシピ載せておきますね。

20 山/Mountain
4 砂漠/Desert(TS)

2 特務魔道士ヤヤ・バラード/Jaya Ballard,Task Mage(TS)
4 火山の乱暴者/Volcano Hellion(PC)
4 ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll(TS)

4 稲妻の斧/Lightning Axe(TS)
4 癇しゃく/Fiery Temper(TS)
2 硫黄破/Sulfurous Blast(TS)
2 紅蓮炎血/Pyrohemia(PS)
4 シヴ山の隕石/Shivan Meteor(PC)
1 分解/Disintegrate(TS)
4 死亡+退場/Dead+Gone(PC)
3 乱暴+転落/Rough+Tumble(PC)
2 鋸刃の矢/Serrated Arrows(TS)

まだ凄くいい加減に組んであるだけなので、相当調整が必要になるかと思います。
……で、ここで晒した以上は悪魔杯では使わないってことですよ。他にも使うデッキの候補があるので。
興味のある方は色々やってみてくださいな。夢だけは見れますので。

今週もFNM

2007年1月26日 MTG大会レポ
今日は久しぶりに緑白Scryb&Forceを使用。
実に1ヶ月ぶりくらいにこのデッキを使ってみることにしました。
……今年に入ってからビートダウンに触ってなかったので、たまには使ってみようかなー、という感じで。
ぶっちゃけ、先週《炎の稲妻/Firebolt》もらってるんで結果がどうであっても構わないなぁ、って気持ちは少なからずあったのは事実です(ぉ

【今日の戦績】
1st Round トリコロール ×○×
2nd Round 赤緑ランデス ×○○
3rd Round クローシスリアニ ××

1回戦はマリガンからユルユルな手札でスタートし、クリーチャーをことごとく捌かれてgg。2本目は《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》が強すぎて勝ち。3本目は《テフェリーの濠/Teferi’s Moat》色指定=緑がどうにもならなくて終了。
2回戦は軽くランデスを《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》で回避しつつダメージを刻むも、クロックが低くて《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》にボコられて負け。2本目は《外套》2枚が強く、相手の引きがあまりよろしくなかったらしく勝ち。3本目は土地があまり出ないものの《極楽鳥/Birds of Paradise》がたくさん出たり、相手のランデスはやっぱり《レインジャー》でかわしたりしているうちに《外套》付き《ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad》で押し切って勝ち。
3回戦はマリガンスタート→土地1枚でストップ。相手はあっさり《ヘルカイト》をリアニして乙。2本目は展開できたクロックが《シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker》だけという貧弱っぷりが災いして《骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire》に粉砕される。

そんなわけの1-2となりました。
やっぱり私のようなプレイヤーが引きに大きく左右されるデッキを使っちゃいかんというお話……なのかもしれません。

明後日のPWC、このデッキを使おうかと思ってたんですが……やっぱり黒単ぬいぐるみにするべきか?
凄く今さら感が漂っているわけですが、メモ書き程度ってことで。

継続視聴
・DEATH NOTE
結局どこまでやるつもりなのか分からないまま見ております。
……個人的嗜好の問題で、第2部があるならそこで見るのをやめる可能性は否定できません。

・武装錬金
今週のを見た限りだと7〜8巻あたりの流れが相当省略されそうな感じですね。
とゆーことはピリオドまでやる気マンマンってことなわけで、ファンとしては大変喜ばしい。……これが事実なら、という前提ですが。

新規
・SHUFFLE! MEMORIES
原作未プレイ。
何となくで見始めて、実は総集編っぽくまとめているだけ(というかDVDの販促番組になってる)ってことに気付いて何だかなぁ、と思う今日この頃。見続けるかどうかは不明。

・ひだまりスケッチ
今期の本命。
4コママンガをアニメ化すると何故かツボに入るから不思議です。

・Venus Versus Virus
ひだまりスケッチの直後にやっているので見てみたら微妙にツボったので視聴中。
ただ、見始めたキッカケがキッカケだけに何かが引っ掛かったらあっさり切りそうな予感がひしひしと。

視聴中止
・スーパーロボット対戦OG ディバイン・ウォーズ
もう色んな意味で見ていられない。
だからもっとATXチームを映せと。

まあこんな感じらしいです。
昨年末に比べると……さすがに減ってるような気がしますが、こんなもんでしょうね。

いちまんひっと

2007年1月23日 MTG
気付いたら超えてましたね、10000ヒット。
去年の4月にブログを始めたにしては速かったような気がします。
やっぱり放課後まじっく倶楽部さんに捕捉されたのが大きかったんでしょうねぇ。
ともあれ、あまりガチなデッキは使わない人のブログですが、これからもよろしくお願いいたしますです。

さて。
どーやら次の悪魔杯の日程が決まったっぽいですね。
時期的に次元の混乱入りTSブロック構築なわけですが……すでにデッキの候補が3つあったりします(ぉ
1つは先日くろぺんさんとの話の中で生まれたアレ。
1つは個人的にニヤニヤしたくなるデッキ。
1つは《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》を使ったデッキ。
……どれもまともなデッキには勝てる気がしないデッキなのですが、それはいつものこととして。
実際のところ、ぬいぐるみデッキはおそらく構想段階のままお蔵入りになると思います。何せすでに1回それでデッキ賞もらっちゃいましたし。
そうすると残りの2つのどちらか、ということになるわけですが……
問題があるとすれば、現状ではほとんど次元の混乱のカードを使わないことになりそうってことくらいでしょうか。
もう少しカードリストとにらめっこをする必要がありそうです。
幸いまだ時間はありますし、色々考えてみることにいたしましょう。

……キャラを重視するなら迷わずぬいぐるみデッキなんでしょうけども、さてどうしたものか。
朝起きてテレビを見てたら仮面ライダーカブトの最終回でした。
……いや、全然見てなかったから話がサッパリ分からないんですけどね。

さておき、予告通り川崎にてプレリに参加。
まさか9時半に着いたのにあんなに並んでいるとは思っていませんでした。
何はともあれ無事に受付を済ませて、カジュアルCに参加。
もらったパックは青が力不足なことを除けばそこそこのパック。
除去が割と強めだったことを考えて次のような感じになりました。

8 平地
7 山
2 沼

1 聖なる後光の騎士
2 白たてがみのライオン
1 有徳の死者
1 アムローの求道者
1 エイヴンの裂け目追い
1 塩平原の世捨て
2 幽霊の戦術家
1 嵐前線の乗り手
1 ケルドの匪賊
1 放蕩紅蓮術士
1 炎核の精霊
1 なだれ乗り
1 ハンマーハイムの落とし屋
1 大火口のカヴー

1 太陽の槍
1 絞殺の煤
1 粗暴な力
1 ぶどう弾
1 憤怒の魔除け
1 裂け目の稲妻
1 フォライアスのトーテム像

サイドボード
1 塩撃破

面倒なので英語名は省略させていただきます。
《塩撃破》はメイン採用も考えたのですが、ちょっと重いかなー、ということでサイドに。
……実は《幽霊の戦術家》が2枚もいらなかった説があるので、そこにいれておけばよかったんじゃないのかと。

では軽くレポの方などー。

1st Round 白黒 ○×○
いきなりの身内対決。なんて虚構……

Match 1
相手がダブルマリガン。
結局そのまま《後光の騎士》と《トーテム像》に《粗暴な力》を絡めて勝ち。
Match 2
相手の展開が強く、《筋力スリヴァー》《湿布スリヴァー》が止まらない状況。
ブロッカーなり何なりを出したら《突然の死》を始めとした除去が飛んでくる始末。
挙句こっちは色事故って白マナしか出ないところにトドメとしてでてきたのが《要塞の監視者》。
Match 3
相手がマリガン。
《炎核》で殴りつつ《なだれ乗り》を追加して《ライオン》で戻したりしていると割と相手が悶絶気味。
さすがにこのクロックは強くて勝ち。

2nd Round 緑赤青 ×○×
Match 1
初手《平地》2枚という手札がマリガンミスだったっぽく、しかも3枚目の土地として引いたのが《沼》だったので、まんまと《マイアー・ボア》に渡られる始末。
こっちから殴りたくても《シタヌールの樹木読み》が硬すぎて攻撃に出られず、そのまま《紅蓮炎血》に押し切られる感じで死亡。
Match 2
《裂け目追い》のライフゲインを《ライオン》で使い回したのが強く、《硫黄破》を撃たれて戦線が壊滅しかけたり《塩水の精霊》にアンタップを飛ばされて死にそうになるも、《裂け目の稲妻》の待機明け後のドローが《ぶどう弾》だったりしたので勝ち。
Match 3
相手が3ターン目に出してきた変異を除去ったら《ヴェズーヴァの多相の戦士》でした。
……除去してなかったら大変なことになっていたかもしれません。
もっとも、相手のデッキはこれだけに留まらず、《永劫の年代史家》から《調和》につながったりしてかなり強い流れ。
そしてなかなか《ボア》を超えられず、相手のライフをあと少しまで削ったところで出てきた《サーペイディア諸帝国史、第七巻》を《塩撃破》で叩き割ったら《ボガーダンのヘルカイト》を出されてしまい、その上《隠れ家》まで使われて一気にライフを削り取られて終了。

3rd Round 赤緑t白 ○○
Match 1
マナがない時に《死者》に《燃焼》を撃たれてみたり、相手のクリーチャーを除去してみたりするものの、《後光の騎士》と《トーテム像》が強くて勝ち。
Match 2
ダブルマリガン。
《毒吐きナメクジ》を《塩平原》で抑制する展開。
そこに相手が《炎核》を出した2ターン後にこちらも同じものを展開し、しばし睨み合い。
お互いの《炎核》が相打ちしたところで相手が《暗影の蜘蛛》を出し、そろそろ危険か、というところで《嵐前線》を引いてプレイ。
そして手札には《ライオン》。マナは十分にある状況。
……ええ、祭りの始まりでしたとも。もうトークンが増える増える。さらに《紅蓮術士》も加えて少しずつ削り取る構え。
もっとも相手には《燃焼》があるので悠長なことは言っていられなかったのですが、幸いにも引かれなかったらしく、最後は《裂け目の稲妻》をプレイヤーに撃ち込んだところで相手が投了。

4th Round 白赤 ○○
Match 1
3マナから先に進むのに時間がかかったものの、相手のクロックが低かったのに加えて《裂け目追い》のライフゲインが強くて、《なだれ乗り》を《ライオン》で回したりして勝ち。
Match 2
マリガン。で、土地4枚と《戦術家》《カヴー》という手札をキープ。
そしたら相手の展開がまたも緩やかっていうか赤単だったので、こちらものんびり構えて無事に手札を展開可能なマナ域に到達して、除去を撃ちつつ《カヴー》を出してみたり。
そのまま《なだれ乗り》と一緒になってパンチして、トドメは《魔除け》と《粗暴な力》を《カヴー》に使ってピッタリ削り切りましたとさ。

5th Round 青黒 ××
とりあえず始まる前に「パック分けませんかー」と申し出たら快く承諾いただけまして。
すでに勝ちをゆずる気マンマンだった私はダメかもしれません。しかも日本語版はあまりお気に召さないらしかったようで、2個ずつではなく1-3に分けてこちらが多くいただけるという嬉しい事態に。
……はて、本当によろしかったのでしょうか。今でも少しドキドキものです。

で、まあそれで終わってしまうのも何なので普通に対戦してみました。

Match 1
スペル5枚しか引けずに圧敗。
引けども引けども土地ばかり、そして出したクリーチャーは全て捌かれるという。
Match 2
トリプルマリガン。そしてノールックキープ→土地0というどーしようもない事態。
そこから4マナ域まで伸ばせたことが凄いと思いますよ? 相手は6マナくらい出てたんでどうにかなるわけがなかったのですが。

とゆーわけで、3-2でフィニッシュ。
最後はこちらから交渉を持ちかけて対戦したら普通に負けるというかっこ悪さ。キャラらしいと言えばキャラらしいんですけどね(苦笑)
そしてやっぱりプレリでしかリミテッドは勝てないらしいですよ、と。

引いたレアの中で使えそうなのが《根絶》だけだった気がする今日この頃。
ワンチャンス使えそうなのは《塵の精霊》《シヴ山のウンパス》《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》とアンコモンですが《無謀なるワーム》辺りでしょうか。
さすがに《爆裂+破綻》は使いにくいですしねぇ……

シールド戦が終わってからはフリープレイやったり、ドラフトの見学したり、トレードして《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》をゲットしたり。やっと10枚到達しましたよー。……まだ10枚しかないのか(ボソ
くろぺんさんがドラフトでパックをもらっていたので「きっと《ケルドの後継者、ラーダ》出ますよ」とか言ってたらホントに出たという逸話があったり(笑)
いやぁ、あるものですね。こういうことも。

そろそろ会場の撤収が始まるというので帰宅。
途中で何度か顔を合わせたことのある方と一緒にご飯食べて帰宅しましたとさ。
疲れたけど楽しかったですよー。でもプレリパーティには行かない予定(ぉ
なので、プレリパーティ行かれる方は楽しんできてくださいませー。
プレリ当日にこんなことをやって果たして意味があるのかという疑問を覚えつつ。

《Dawn Charm》
新しい白魔除け。
戦闘ダメージ軽減、クリーチャー1体を再生、自身を対象とするスペルをカウンター……なかなか使いどころが難しそうに感じるのは私だけでしょうか。
きっちりはまった時は相当強力な気がしなくもないですが、さて。

《Chronozoa》
何も干渉されなければ3ターンごとに数をどんどん増やしていくクリーチャー。
ただタフネス3というのが気がかりですね。案外簡単に撃墜されそう。
場に残り続けた時は相応の脅威になりうるので、見たら即刻除去したいクリーチャーですね。

《Oros,the Avenger》
レジェンドドラゴンサイクルの1体。
戦闘ダメージがプレイヤーに通るたびに白でないクリーチャー全てに3点ダメージを与える、噛み合った時には凄まじい制圧能力を見せるドラゴン。
そもそも6/6飛行という時点でリミテッドでは出したら勝ちが見えるレベルのクリーチャーですね。
構築では重いしボロスに有効でないところがネックで出番はなさそうですが。
今回のプレリカードらしいです。

《Torchling》
赤くなって帰ってきた《変異種/Morphling》。
とはいうものの、本家と比べるとだいぶパワーダウンしているのは否めない感が。
ブロック強制と対象変更能力は強いんでリミテッドだとかなり鬼。
でもやっぱり構築で使うには物足りない気がしますね。決して弱いクリーチャーではないんですが、いかんせん他のフィニッシャーたちが強すぎる……

《Null Profusion》
黒くなった《リサイクル/Recycle》。
ハンデスに弱いというところも変わりませんが、黒ということで《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》がよき相棒に?
軽量スペル連打で怪しいことができるかもしれませんが……さて、どんなデッキならうまく使えるものやら。

《Harmonize》
緑になった《集中/Concentrate》。
とゆーか、緑にドロースペルとか出していいんでしょうか……
まあ、今までにも強いけど居場所がないカードってのはいくらでもありましたから、もしかするとそういう立場になるかもしれませんが。
ただ、色の役割が相当ごちゃごちゃになっている関係で今までにないデッキも多く出てくることでしょうし、そういうデッキで居場所があるのかもしれません。
単純にビートダウン系の息切れ防止ってだけでも十分強いですけどね。

《Teneb,the Harvester》
レジェンドドラゴンサイクルの1体。
戦闘ダメージを通すとリアニメイトできるドラゴンですね。今は色々と再利用したいクリーチャーが多いんで、割と種には困らないでしょうけども……
6/6飛行が殴ってる時点でゲームが終わる気がするのは気のせい?
ロックスに1枚忍ばせておくと面白いかもしれませんが。

ともあれ、明日はプレリin川崎に参加いたします。
贅沢は言いません。黒ラス引かせてください(超贅沢だろ)
《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》のFoilでも可(次元の混乱関係ないし)
今月は毎週出ることを決意してしまったので行ってきました。
デッキは先日と同じ黒単ぬいぐるみ。
……本音を言えば《魔力の篭手/Gauntlet of Power》を1枚《ミラーリ/Mirari》にしたかったんですが、持ってないものは持ってないので。
あと《陰謀団の呪い/Curse of the Cabal》も《突然の俗化/Sudden Spoiling》にした方がいいんだろうなぁ、と思いつつ持ってないものは(ry

【今日の戦績】
1st Round 青緑スリヴァーサリッド ○○
2nd Round 赤t緑ウィニー ○○
3rd Round イゼットロン ○×○

1回戦は除去連打しつつ《迫害/Persecute》緑指定がモロに刺さって、後続も除去しつつ《逆説のもや/Paradox Haze》2枚の恩恵を受けて毎ターン出てくる苗木トークンは《砂漠/Desert》と《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》でさばいてドレインして勝ち。2本目は相手がダブルマリガンだったので《ファイレクシアのトーテム像/Phyrexian Totem》で押し切る。
2回戦はこちら事故、相手逆事故の状態で危ないと言えば危なかったけれども、クロックが低くて序盤を生き延び、しかも上手い具合にクリーチャーを除去できたので今引き火力を注意しながらドレインしつつ《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》でドロー加速しながら《陰謀団の呪い》2枚待機させたりして勝ち。2本目は相手の《獣群の呼び声/Call of the Herd》トークンの前に立ちはだかる2枚の《ぬいぐるみ》が強すぎて勝ち。
3回戦はやっぱり2枚待機した《陰謀団》が強すぎて、待機明け→《差し戻し/Remand》を何度か繰り返している間に《ぬいぐるみ》が通ってドレインして勝ち。2本目は4ターン目に《煮えたぎる歌/Seething Song》×3→《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》で死亡。3本目は土地の伸びがよくなかったものの相手の土地セットミスで1枚しか土地がアンタップしてないところに《迫害》赤指定で撃ったら《ボガーダンのヘルカイト》3枚と赤いカード2枚が落ちたので相当楽に。挙句《陰謀団》2枚待機して、《ぬいぐるみ》出してドレインしつつ《トーテム像》で殴って勝ち。

FNM初の3-0しましたー。でもオポ差で2位。
1位の方はグルールビートだったらしいんで、もし当たってたら勝てません(笑)
賞品は《炎の稲妻/Firebolt》と時のらせん日本語版ブースター1パック。
もらったパックから出たレアは《天使の嗜み/Angel’s Grace》でタイムシフトは《イシュトヴァーンおじ/Uncle Istvan》。……う、うーむ。

で。
意外と黒コンっていけるんでしょうか。
《陰謀団》は2枚待機できればエグいんですけどねぇ。それ以外がちょっと。
次元が混乱するようになるともっとしっかりした形になると思うのですが。

あ、明日と明後日は次元の混乱のプレリですね。
明日行かれる方は頑張ってくださいー。

何故だろう

2007年1月18日 ゲーム
急にFF10がやりたくなりました。>挨拶

そんなに思い入れがあったかなー、と考えてみると、確かに思い入れがあったりするわけでして。
PS2で最初に買ったソフトがこれでした。
たぶん制限系やりこみをやったのもこれが最初でした。
FFにボイスが付いて「おお〜っ」とか思ったのもこのゲームですね。
だからやってみてもいいかなー、と思わなくもないのです。

が、問題があるとすれば片付けてあるPS2を出すのが面倒ってことでしょうか(ぉ
あと、エフレイエ戦あたりからはカルテット99を使った消化試合にしかならないというところもなぁ。まあ使わなきゃいいだけの話なんですが、使わないとなると今度はボス戦が面倒ですし。

……うーん、昔はスフィア盤使わずにクリアしてたりしたのに、こんなところで面倒とか言うようになるとは。
でもまあアレか。次のプレイが8周目ともなればそんなもんか。

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