ギルド限定構築:セレズニア
2006年6月17日 MTGまあ、色々と考えてみてはいますが、デッキ構築能力の低い人間が思いついたデッキなので、強さに関しての信憑性は皆無です(ぇ
8 森/Forest
5 平地/Plains
4 セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary(RAV)
4 寺院の庭/Temple Garden(RAV)
3 都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi,the City-Tree(RAV)
4 極楽鳥/Birds of Paradise(RAV)
3 野生の末裔/Scion of the Wild(RAV)
4 セレズニアの福音者/Selesnya Evangel(RAV)
4 ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RAV)
2 トルシミール・ウルフブラッド/Tolsimir Wolfblood(RAV)
1 議事会の合唱者/Chorus of the Conclave(RAV)
4 セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage(RAV)
2 倍増の季節/Doubling Season(RAV)
1 圧倒/Overwhelm(RAV)
2 火花の結実/Seed Spark(RAV)
4 弱者の力線/Leyline of the Meek(GPT)
2 報いの時/Hour of Reckoning(RAV)
3 制圧の輝き/Glare of Subdual(RAV)
トークン生成能力を用いた召集デッキっぽくなりました。
とゆーか、単純に《制圧の輝き》が強いですね……さすが世界を制しただけのことはある。
まあそんなわけで、新しさなんてカケラもないデッキになりました、とゆーことで。
そういえば、PTチャールストン始まりましたね。
チームブロック構築ってことで、ラヴニカ限定構築ではどんなデッキが作れるのかっていう指標に……はあんまりならないですかね。
チーム構築っていうフォーマットの段階で個人戦とは趣を大きく異にするものですし。だいたい3色前提の構築をしているみたいですしね。
それにしても、日本人チームが初日全勝とは……この勢いのままに優勝をかっさらってもらいたいですね。
ふと思う。
Wee-Xeroxに《大竜巻/Savage Twister》を入れたら変な角度から何かに刺さらないか、と。
……10秒後に首を横に振ってみました。
いやだって、このカードってX=3以上で使わないと《紅蓮地獄/Pyroclasm》以下のカードですもん。
確かにこのデッキの癌であるタフネス3のクリーチャーをまとめて除去できるのはオイシイんですが、5マナも出る頃にはそういうデッキ相手ではこっちが死んでる気がしますし。
うん、やっぱりないですね、これ。タッチ緑のイゼットロンくらいにしか入らないんじゃ……?
あ、そーいえば先日の日本選手権予選メタにBDWとラクドスビートを入れるの忘れてましたね。
でもどっちもタフネス低めのクリーチャーが多いんで、《紅蓮地獄》でどうにかならないかなー、とか思ってみたりする今日この頃。
8 森/Forest
5 平地/Plains
4 セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary(RAV)
4 寺院の庭/Temple Garden(RAV)
3 都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi,the City-Tree(RAV)
4 極楽鳥/Birds of Paradise(RAV)
3 野生の末裔/Scion of the Wild(RAV)
4 セレズニアの福音者/Selesnya Evangel(RAV)
4 ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RAV)
2 トルシミール・ウルフブラッド/Tolsimir Wolfblood(RAV)
1 議事会の合唱者/Chorus of the Conclave(RAV)
4 セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage(RAV)
2 倍増の季節/Doubling Season(RAV)
1 圧倒/Overwhelm(RAV)
2 火花の結実/Seed Spark(RAV)
4 弱者の力線/Leyline of the Meek(GPT)
2 報いの時/Hour of Reckoning(RAV)
3 制圧の輝き/Glare of Subdual(RAV)
トークン生成能力を用いた召集デッキっぽくなりました。
とゆーか、単純に《制圧の輝き》が強いですね……さすが世界を制しただけのことはある。
まあそんなわけで、新しさなんてカケラもないデッキになりました、とゆーことで。
そういえば、PTチャールストン始まりましたね。
チームブロック構築ってことで、ラヴニカ限定構築ではどんなデッキが作れるのかっていう指標に……はあんまりならないですかね。
チーム構築っていうフォーマットの段階で個人戦とは趣を大きく異にするものですし。だいたい3色前提の構築をしているみたいですしね。
それにしても、日本人チームが初日全勝とは……この勢いのままに優勝をかっさらってもらいたいですね。
ふと思う。
Wee-Xeroxに《大竜巻/Savage Twister》を入れたら変な角度から何かに刺さらないか、と。
……10秒後に首を横に振ってみました。
いやだって、このカードってX=3以上で使わないと《紅蓮地獄/Pyroclasm》以下のカードですもん。
確かにこのデッキの癌であるタフネス3のクリーチャーをまとめて除去できるのはオイシイんですが、5マナも出る頃にはそういうデッキ相手ではこっちが死んでる気がしますし。
うん、やっぱりないですね、これ。タッチ緑のイゼットロンくらいにしか入らないんじゃ……?
あ、そーいえば先日の日本選手権予選メタにBDWとラクドスビートを入れるの忘れてましたね。
でもどっちもタフネス低めのクリーチャーが多いんで、《紅蓮地獄》でどうにかならないかなー、とか思ってみたりする今日この頃。
日本選手権予選に出るとして、一体どんなデッキがひしめいているのかを考えてみる。
・イゼットロン(タッチ緑含む)
・オルゾフ(ビート、クラフト、コントロール)
・グルールビート
・Zoo
・シーストンピィ
・太陽拳
・シミックビート
・グレーターグッド
・マガシュー
・青赤コントロール
この辺ですかねぇ。
どこぞの予選で青黒コントロールが勝ち残ってたりもしましたが、色の構成上ビートダウンが多い場所だと勝ち残れないっぽいんですが……結果を出しているってことは相応の強さがあるってことですし。
でもま、問題になりそうなのはやはり最有力のイゼットロン、ハンデスが強いオルゾフ系デッキ、環境最速のZoo、デカさと速さで圧倒するグルールビートがメタの中心になるんでしょうか。
シーストンピィを始めとした青緑系クロックパーミッションもなかなかに強いですし……どこからメタればいいのやら。
そういえば白青系のデッキってあんまり聞かないんですが、やっぱりタッチ緑のカウンターガジーが一般的なんでしょうか。
かつてのカウンターポストほど強くはないと思っているので、なんとかならないかな……でも、何だかんだで《神の怒り/Wrath of God》に《糾弾/Condemn》があるので、決して弱いデッキではないと思うのですが、それ以上にビートダウン系のデッキの突破力が高いんでしょうか。
いずれにしても手持ちのデッキはWee-Xeroxなので、どうやってこれらの強力デッキに対抗していけばいいものやら。
……いやまあ、今からイゼットロン組んでもいいんですけど、せっかく出るなら好きなデッキで出たいかなー、なんて。勝てないでしょうけど、きっと強いデッキ使ってもプレイヤーが弱いんで勝ち抜けないかな、と思うのですが。
やる前から勝つ気がなくてどーする? いやはやごもっとも。
ともあれ、Wee-Xeroxです。
イゼットロン相手はカウンター12枚態勢で頑張るとして、問題はハンデスを有するオルゾフ系。
ハンデスをカウンターしても結局は似たようなものですしね。《酷評/Castigate》みたいに手札を見るやつは例外として。
オルゾフビートはタフネス低めのクリーチャーが多いので、《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》さえどうにかできれば《紅蓮地獄/Pyroclasm》で多少はどうにかならなくもないんですが。《ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec》は……《三角エイの捕食者/Trygon Predator》で止められればいいなぁ、と。
問題はオルゾフコントロール……相手が展開し終わる前にたたみかけることに全てを託してしまおうかと思考放棄しそうな感じです(ぇ
ビートダウン系は単純に押し負けるんですが、直接火力の入っていないシミックビートだけはどうにかならなくもない可能性はあります。結局はフィニッシャーをカウンター併用で出せるかどうかっていう話になるわけですが。
……うーん、マガシューとかも考慮に入れるとやっぱり《真髄の針/Pithing Needle》が必要になってくるのかなぁ。
それと《ショック/Shock》は完全に抜いちゃって《紅蓮地獄》をメインから投入するのもありなのかもしれないと思ってみたりして。
あるいは《電解/Electrolyze》を検討してみる余地もあるのかな。3マナ火力だと追いつけないような気がしないでもないんですが。
話は全く変わりますが、なんかもう10th Editionの情報が出始めているみたいですね。
もうすっかり恒例となった投票もあるみたいで……《ハリケーン/Hurricane》と《地震/Earthquake》で争ったら後者が勝つ気がするんですが、気のせいでしょうか。
あと赤使いには朗報となりそうな《火葬/Incinerate》の復活。ホントだったら驚きですけどねー。これ以上除去の強い環境になるんでしょうか……
まあ10th Editionが出るのはちょうど1年後くらいですし、その頃になればラヴニカブロックが使えるのもあとわずかになってるわけですから、単体除去が異常に強い環境は短期間ってことになりそうですね。
・イゼットロン(タッチ緑含む)
・オルゾフ(ビート、クラフト、コントロール)
・グルールビート
・Zoo
・シーストンピィ
・太陽拳
・シミックビート
・グレーターグッド
・マガシュー
・青赤コントロール
この辺ですかねぇ。
どこぞの予選で青黒コントロールが勝ち残ってたりもしましたが、色の構成上ビートダウンが多い場所だと勝ち残れないっぽいんですが……結果を出しているってことは相応の強さがあるってことですし。
でもま、問題になりそうなのはやはり最有力のイゼットロン、ハンデスが強いオルゾフ系デッキ、環境最速のZoo、デカさと速さで圧倒するグルールビートがメタの中心になるんでしょうか。
シーストンピィを始めとした青緑系クロックパーミッションもなかなかに強いですし……どこからメタればいいのやら。
そういえば白青系のデッキってあんまり聞かないんですが、やっぱりタッチ緑のカウンターガジーが一般的なんでしょうか。
かつてのカウンターポストほど強くはないと思っているので、なんとかならないかな……でも、何だかんだで《神の怒り/Wrath of God》に《糾弾/Condemn》があるので、決して弱いデッキではないと思うのですが、それ以上にビートダウン系のデッキの突破力が高いんでしょうか。
いずれにしても手持ちのデッキはWee-Xeroxなので、どうやってこれらの強力デッキに対抗していけばいいものやら。
……いやまあ、今からイゼットロン組んでもいいんですけど、せっかく出るなら好きなデッキで出たいかなー、なんて。勝てないでしょうけど、きっと強いデッキ使ってもプレイヤーが弱いんで勝ち抜けないかな、と思うのですが。
やる前から勝つ気がなくてどーする? いやはやごもっとも。
ともあれ、Wee-Xeroxです。
イゼットロン相手はカウンター12枚態勢で頑張るとして、問題はハンデスを有するオルゾフ系。
ハンデスをカウンターしても結局は似たようなものですしね。《酷評/Castigate》みたいに手札を見るやつは例外として。
オルゾフビートはタフネス低めのクリーチャーが多いので、《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》さえどうにかできれば《紅蓮地獄/Pyroclasm》で多少はどうにかならなくもないんですが。《ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec》は……《三角エイの捕食者/Trygon Predator》で止められればいいなぁ、と。
問題はオルゾフコントロール……相手が展開し終わる前にたたみかけることに全てを託してしまおうかと思考放棄しそうな感じです(ぇ
ビートダウン系は単純に押し負けるんですが、直接火力の入っていないシミックビートだけはどうにかならなくもない可能性はあります。結局はフィニッシャーをカウンター併用で出せるかどうかっていう話になるわけですが。
……うーん、マガシューとかも考慮に入れるとやっぱり《真髄の針/Pithing Needle》が必要になってくるのかなぁ。
それと《ショック/Shock》は完全に抜いちゃって《紅蓮地獄》をメインから投入するのもありなのかもしれないと思ってみたりして。
あるいは《電解/Electrolyze》を検討してみる余地もあるのかな。3マナ火力だと追いつけないような気がしないでもないんですが。
話は全く変わりますが、なんかもう10th Editionの情報が出始めているみたいですね。
もうすっかり恒例となった投票もあるみたいで……《ハリケーン/Hurricane》と《地震/Earthquake》で争ったら後者が勝つ気がするんですが、気のせいでしょうか。
あと赤使いには朗報となりそうな《火葬/Incinerate》の復活。ホントだったら驚きですけどねー。これ以上除去の強い環境になるんでしょうか……
まあ10th Editionが出るのはちょうど1年後くらいですし、その頃になればラヴニカブロックが使えるのもあとわずかになってるわけですから、単体除去が異常に強い環境は短期間ってことになりそうですね。
最近あんまりデッキ考えてないなー、とか思っていたら、ふと思いついたことがありました。まあさほど目新しいことでもないんですが。
本来ならもっと早くに思いついてもよさそうなもんですが、それはそれとして、ラヴニカブロックも全てそろったわけですしギルド限定構築でもやってみようかと。
せっかくギルドっていう構成単位があるんですから、使わないのは勿体ないような気がしますし。
……結局スタンダードで強いデッキの弱体版になるんじゃないのかって気もしないではないですけどね。カードプールの問題もありますから、スタンダードのデッキよりはそりゃ弱くもなるでしょう。たぶん。
とりあえず構築するにあたっての制限などを考えてみる所存。
・せっかくのギルド構築なので使えるカードはラヴニカブロックのみ。
・各ギルドのレジェンド2種類と本拠地ランドは1枚以上入れてみる。
・使える色は各ギルドの2色のみ。
・テキスト欄にギルドシンボルが描かれているカードはそのギルドでしか使用不可。
・分割カードはそのギルドの側だけなら使用可能。
パッと思いつくのはこの辺でしょうかねー。
各種レジェンド生物を活かせるかどうかとゆーのが焦点になるようなならないようなって感じです。
本来ならもっと早くに思いついてもよさそうなもんですが、それはそれとして、ラヴニカブロックも全てそろったわけですしギルド限定構築でもやってみようかと。
せっかくギルドっていう構成単位があるんですから、使わないのは勿体ないような気がしますし。
……結局スタンダードで強いデッキの弱体版になるんじゃないのかって気もしないではないですけどね。カードプールの問題もありますから、スタンダードのデッキよりはそりゃ弱くもなるでしょう。たぶん。
とりあえず構築するにあたっての制限などを考えてみる所存。
・せっかくのギルド構築なので使えるカードはラヴニカブロックのみ。
・各ギルドのレジェンド2種類と本拠地ランドは1枚以上入れてみる。
・使える色は各ギルドの2色のみ。
・テキスト欄にギルドシンボルが描かれているカードはそのギルドでしか使用不可。
・分割カードはそのギルドの側だけなら使用可能。
パッと思いつくのはこの辺でしょうかねー。
各種レジェンド生物を活かせるかどうかとゆーのが焦点になるようなならないようなって感じです。
青と赤と銀、三つ巴の高速バトル!
そんなわけで、個人的にはW杯よりもF1です。なんて言いながら隣では日本vsオーストラリアを流しているわけですが。
えーと、今シーズンは昨年度チャンピオンのF.アロンソと数々の記録保持者であるM.シューマッハの一騎打ちか、と言われてきましたが、今回はちょっと違いました。
そう、マクラーレンのK.ライコネン。今年はあまり調子がよくないのか後れを取っていますが、実力はかなり高いわけで、この3人が3強と言われているわけです。
この3人がそろって1〜3番グリッドでスタートという、何とも白熱したレースが期待できる予選。
そしてそれを証明するかのようなデッドヒート! ……と言いたいところなのですが、やはり絶好調のアロンソは強かった。徐々に2位以下との差を広げ、1回目のピットストップを行なう頃にはすでに十分なリードを得ていました。
その後ろに続いていたライコネンとシューマッハですが、2回目のピットストップまではライコネンがシューマッハの前を抑える形で走っていたんですが、2回目のピットでタイヤを新しいものに変更したシューマッハは一気にタイムを縮め、見事逆転を果たしました。
しかしそのシューマッハもアロンソには届かず2位でレースを終えています。
まさに王者の貫禄、と言わんばかりのレース運びでアロンソが3戦連続のポール・トゥ・ウィン。
あまりの強さにもうちょっと手を抜いてくれと言いたくなったりもしました。
でも、アロンソが勝つのも当然のような気がするんですよね。
レース見てて思うんですが、彼はコーナーの攻め方が他の人と比べて、ほんのわずかですが踏み込んだところまでいってると思うんですよ。
だから結果がこれだけ違ってくるのかなー、と。強い人にはちゃんと強い理由があるんですよね。
もちろん、レースが始まってから終わるまで崩れることのないドライビングテクニックと精神力っていうのもあるんでしょうけども。
あと、戦略の面でもアロンソは一段階上のことができるドライバーだとか。今年のワールドチャンピオン目掛けてすでに磐石の態勢を整えてきていると言えるでしょう。
果たしてここからシューマッハやライコネンの逆転はあるのでしょうか?
そんなわけで、個人的にはW杯よりもF1です。なんて言いながら隣では日本vsオーストラリアを流しているわけですが。
えーと、今シーズンは昨年度チャンピオンのF.アロンソと数々の記録保持者であるM.シューマッハの一騎打ちか、と言われてきましたが、今回はちょっと違いました。
そう、マクラーレンのK.ライコネン。今年はあまり調子がよくないのか後れを取っていますが、実力はかなり高いわけで、この3人が3強と言われているわけです。
この3人がそろって1〜3番グリッドでスタートという、何とも白熱したレースが期待できる予選。
そしてそれを証明するかのようなデッドヒート! ……と言いたいところなのですが、やはり絶好調のアロンソは強かった。徐々に2位以下との差を広げ、1回目のピットストップを行なう頃にはすでに十分なリードを得ていました。
その後ろに続いていたライコネンとシューマッハですが、2回目のピットストップまではライコネンがシューマッハの前を抑える形で走っていたんですが、2回目のピットでタイヤを新しいものに変更したシューマッハは一気にタイムを縮め、見事逆転を果たしました。
しかしそのシューマッハもアロンソには届かず2位でレースを終えています。
まさに王者の貫禄、と言わんばかりのレース運びでアロンソが3戦連続のポール・トゥ・ウィン。
あまりの強さにもうちょっと手を抜いてくれと言いたくなったりもしました。
でも、アロンソが勝つのも当然のような気がするんですよね。
レース見てて思うんですが、彼はコーナーの攻め方が他の人と比べて、ほんのわずかですが踏み込んだところまでいってると思うんですよ。
だから結果がこれだけ違ってくるのかなー、と。強い人にはちゃんと強い理由があるんですよね。
もちろん、レースが始まってから終わるまで崩れることのないドライビングテクニックと精神力っていうのもあるんでしょうけども。
あと、戦略の面でもアロンソは一段階上のことができるドライバーだとか。今年のワールドチャンピオン目掛けてすでに磐石の態勢を整えてきていると言えるでしょう。
果たしてここからシューマッハやライコネンの逆転はあるのでしょうか?
先日、日本選手権予選に出るつもりはないと書いたんですが、ここにきてじわじわと出たくなってきた自分がいます。
何でかって言うと、各地の予選レポートを見たりしたのが一因なんですが、それ以上にアメリカ選手権か何かで《小柄な竜装者/Wee Dragonauts》を使ってる人がいたっていうのを知ったのが一番大きいんですよね。
その人の戦績がどんなだったかまでは分からないんですが、いるところにはいるんだなぁ、としみじみ思ってしまいました。
……でも正直、環境最強クラスのデッキであるオルゾフ系のデッキに勝ち目が薄いのが問題なんですよね。Wee-Xeroxは。
ビートダウンが相手だと基本的にはワンサイドゲームになりますし、イゼットロンなんかはそれこそ場に何も残らなかったりしますし。
かと言って他のデッキを作って練習する時間はなさそうなので、出るとすればWee-Xeroxになるんですが……うむむ。
せっかくの機会なんで、記念に出ておくっていうのもありかなー、と思わないでもないんですよね。どうしたもんだか。
そういえば、偶然目にしたんですがVPSのCMが流れてましたね。
昨日だかから放送されるっていう話は聞いていたんですが、実際に見た時はちょっと驚きました。
CMに使われている曲はVPの時と変わってないんですね。あの曲は雰囲気出してて好きなんですよ。
……けどやっぱりドット絵じゃないとVPって感じがしないんですよねぇ。
内容もどこまで期待していいものやら。正直微妙な2作目っていう評価になりそうで不安です。
ところで、やっぱり略称はVP2なんでしょうかね?
個人的にはVP「2」というのがなんかしっくりこないのでVPSって呼んでるんですが……
何でかって言うと、各地の予選レポートを見たりしたのが一因なんですが、それ以上にアメリカ選手権か何かで《小柄な竜装者/Wee Dragonauts》を使ってる人がいたっていうのを知ったのが一番大きいんですよね。
その人の戦績がどんなだったかまでは分からないんですが、いるところにはいるんだなぁ、としみじみ思ってしまいました。
……でも正直、環境最強クラスのデッキであるオルゾフ系のデッキに勝ち目が薄いのが問題なんですよね。Wee-Xeroxは。
ビートダウンが相手だと基本的にはワンサイドゲームになりますし、イゼットロンなんかはそれこそ場に何も残らなかったりしますし。
かと言って他のデッキを作って練習する時間はなさそうなので、出るとすればWee-Xeroxになるんですが……うむむ。
せっかくの機会なんで、記念に出ておくっていうのもありかなー、と思わないでもないんですよね。どうしたもんだか。
そういえば、偶然目にしたんですがVPSのCMが流れてましたね。
昨日だかから放送されるっていう話は聞いていたんですが、実際に見た時はちょっと驚きました。
CMに使われている曲はVPの時と変わってないんですね。あの曲は雰囲気出してて好きなんですよ。
……けどやっぱりドット絵じゃないとVPって感じがしないんですよねぇ。
内容もどこまで期待していいものやら。正直微妙な2作目っていう評価になりそうで不安です。
ところで、やっぱり略称はVP2なんでしょうかね?
個人的にはVP「2」というのがなんかしっくりこないのでVPSって呼んでるんですが……
世間的にはW杯ですかねー。昨日始まりましたし。
個人的には、まあどうでもいいかなーという感じです。とか言いながら横ではイングランドvsパラグアイを流してるわけですが。
正直日本が勝ち抜けるとは思ってないんですよねぇ。なんか噂によると番狂わせランキング1位だとかいう話ですし。なんだかなぁ。
とりあえず、私個人は0-2-1で日本は予選敗退ってことで。……いくらなんでもこれはないですかねぇ。
とか言ってる間に試合終了。1-0でイングランドの勝利でしたが、得点はパラグアイの選手がオウンゴールした1点のみ。
しかも全体的に結構苦しめられていたような気が……
んー、でも苦しい試合に勝てたから、イングランドはここで勢いに乗れるかもしれませんね。
さてさて、本日のネタデッキ。
と言ってもラヴニカが出た頃からすでに多くの人が考えてると思うので、真新しさは皆無かと思います。
8 森/Forest
7 山/Mountain
3 カープルーザンの森/Karplusan Forest(9th)
1 ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(9th)
4 禁忌の果樹園/Forbidden Orchard(COK)
4 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(COK)
4 ウッド・エルフ/Wood Elves(9th)
4 狩り立てられたトロール/Hunted Troll(RAV)
4 無政府主義者/Anarchist(9th)
1 狩り立てられたドラゴン/Hunted Dragon(RAV)
2 冥界生まれの密集軍/Netherborn Phalanx(RAV)
1 イゼットの時術師/Izzet Chronarch(GPT)
4 楽園の拡散/Utopia Sprawl(DIS)
2 鉄の樹の拳/Fists of Ironwood(RAV)
3 春の鼓動/Heartbeat of Spring(COK)
2 感電の弧炎/Galvanic Arc(RAV)
4 歪んだ世界/Warp World(RAV)
2 師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(COK)
ご覧の通り、《歪んだ世界》デッキです。
もうね、このカードを見た時から作ってみたかったんです。でもそれ以上に興味を持ったWee-Xeroxを作ってしまったわけですが。
ラヴニカではたぶん《嵐の目/Eye of the Storm》と並んで場を混沌とさせるカードですよね。こういう夢を見ることができるカードはホントに面白い。
なんとなくディセンションから《楽園の拡散》を入れてみましたが、ここは単純に《はびこり/Overgrowth》の方がいいのかなぁ、と思わないでもないです。
でもまあ、結局は《歪んだ世界》以外のカードが全部パーマネントであればいいので、そんなに変わらないのかな、という気もします。
2ターン目からマナブーストして嬉しいかっていうと、また微妙なところですかね。それだったら《はびこり》の方がいいかもしれません。
個人的には、まあどうでもいいかなーという感じです。とか言いながら横ではイングランドvsパラグアイを流してるわけですが。
正直日本が勝ち抜けるとは思ってないんですよねぇ。なんか噂によると番狂わせランキング1位だとかいう話ですし。なんだかなぁ。
とりあえず、私個人は0-2-1で日本は予選敗退ってことで。……いくらなんでもこれはないですかねぇ。
とか言ってる間に試合終了。1-0でイングランドの勝利でしたが、得点はパラグアイの選手がオウンゴールした1点のみ。
しかも全体的に結構苦しめられていたような気が……
んー、でも苦しい試合に勝てたから、イングランドはここで勢いに乗れるかもしれませんね。
さてさて、本日のネタデッキ。
と言ってもラヴニカが出た頃からすでに多くの人が考えてると思うので、真新しさは皆無かと思います。
8 森/Forest
7 山/Mountain
3 カープルーザンの森/Karplusan Forest(9th)
1 ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(9th)
4 禁忌の果樹園/Forbidden Orchard(COK)
4 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(COK)
4 ウッド・エルフ/Wood Elves(9th)
4 狩り立てられたトロール/Hunted Troll(RAV)
4 無政府主義者/Anarchist(9th)
1 狩り立てられたドラゴン/Hunted Dragon(RAV)
2 冥界生まれの密集軍/Netherborn Phalanx(RAV)
1 イゼットの時術師/Izzet Chronarch(GPT)
4 楽園の拡散/Utopia Sprawl(DIS)
2 鉄の樹の拳/Fists of Ironwood(RAV)
3 春の鼓動/Heartbeat of Spring(COK)
2 感電の弧炎/Galvanic Arc(RAV)
4 歪んだ世界/Warp World(RAV)
2 師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(COK)
ご覧の通り、《歪んだ世界》デッキです。
もうね、このカードを見た時から作ってみたかったんです。でもそれ以上に興味を持ったWee-Xeroxを作ってしまったわけですが。
ラヴニカではたぶん《嵐の目/Eye of the Storm》と並んで場を混沌とさせるカードですよね。こういう夢を見ることができるカードはホントに面白い。
なんとなくディセンションから《楽園の拡散》を入れてみましたが、ここは単純に《はびこり/Overgrowth》の方がいいのかなぁ、と思わないでもないです。
でもまあ、結局は《歪んだ世界》以外のカードが全部パーマネントであればいいので、そんなに変わらないのかな、という気もします。
2ターン目からマナブーストして嬉しいかっていうと、また微妙なところですかね。それだったら《はびこり》の方がいいかもしれません。
日本選手権予選が始まってるわけですが、そんな中でリミテッドの勉強をしていたりします。
PTQ神戸やGPT広島、あとはGJ創刊記念パーティとかもありますしね。
……とは言っても、元々リミテッドは好きだけど苦手な人間なので、この練習に意味があるのか分かりませんが。
普段使わないようなカードを使ってプレイするのは楽しいんですけどね。それだけで勝てるほど甘くはないですから……
それにしても、リミテッドもそれなりにやってきているはずなのにちっとも上達しないのは何故……
んー、これからはもうちょっとデッキの内容とかプレイングを気にしながらやってみることにしないとダメなんでしょうね。
心がけるようにすれば少しはマシになるかな、と思いたいです。
さて。
ラヴニカブロックもそろったことだし、そろそろあのデッキをちゃんと構築してみることにしますか。
デッキ自体はラヴニカが出た時からあるものなんですが、当時から組んでみようと思っては先延ばしにしてきたのでいい機会かな、と思った次第。
……なんか、こういうデッキが多いような気がするのは気のせいなんでしょうか。うむむ。
PTQ神戸やGPT広島、あとはGJ創刊記念パーティとかもありますしね。
……とは言っても、元々リミテッドは好きだけど苦手な人間なので、この練習に意味があるのか分かりませんが。
普段使わないようなカードを使ってプレイするのは楽しいんですけどね。それだけで勝てるほど甘くはないですから……
それにしても、リミテッドもそれなりにやってきているはずなのにちっとも上達しないのは何故……
んー、これからはもうちょっとデッキの内容とかプレイングを気にしながらやってみることにしないとダメなんでしょうね。
心がけるようにすれば少しはマシになるかな、と思いたいです。
さて。
ラヴニカブロックもそろったことだし、そろそろあのデッキをちゃんと構築してみることにしますか。
デッキ自体はラヴニカが出た時からあるものなんですが、当時から組んでみようと思っては先延ばしにしてきたのでいい機会かな、と思った次第。
……なんか、こういうデッキが多いような気がするのは気のせいなんでしょうか。うむむ。
久々のWee-Xerox考察
2006年6月5日 MTG昨日のPWCに出てみて思ったことなど。
とりあえず青が入ったデッキがやたらと多いこと多いこと。
昨日の7回戦のうち青が含まれていないデッキはハンデスくらいなものでした。
で、この環境では青をタッチでも入れておけば《呪文嵌め/Spell Snare》《マナ漏出/Mana Leak》《差し戻し/Remand》が入れられるので、必然的にカウンター合戦になるという。
それだけイゼットロンやシミックビート、シーストンピィといったデッキが強いということの証明でもあるんでしょうね。
これらのことから考えるに、Wee-Xeroxもメインはカウンター12枚搭載型でいいんじゃないか、と。
確かに火力と《小柄な竜装者/Wee Dragonauts》を組み合わせればダメージ稼げるんですが、《病的な憤激/Psychotic Fury》はそれを補って余りある破壊力を秘めているわけで。
それにほとんどのMatchでサイドボードに積んであったカウンターをフル投入したことを考えると、火力よりカウンターを積んでおいた方がメインから勝てる環境なのかな、と思ったわけです。
まあ、おそらくカウンター型にするとZooやグルールを始めとしたビートダウン系には手も足も出なくなるでしょうけど、元々相性よくないですし。
シミックビートならまだ何とかなるかもしれませんが、火力が入っているデッキ相手だと……《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge》に頑張ってもらうしかないかもしれません。勝てる気しねー。
……なんて、何だかんだと考えてみたものの、このデッキで日本選手権予選に出るわけではなかったりします。
いや、さすがにそこで勝てるようなデッキではないでしょう、これ。昨日はたまたま回ってくれたってだけだと思いますし。
あああ、うっかり勝ち越しちゃうから「案外勝てるんじゃ」なんて思ってしまうじゃないですかー(何
えー、とにかく。日本選手権予選にイゼット系のデッキで出ようと思っている方はちゃんとトロンを選ぶようにしましょうね。
そーいえば白青パーミッションと当たったことないですね……
アレにはホント勝てる気しないんですが、どうなんでしょうか。
カウンター積んでおいたら意外と戦えるものなんですかね?
とりあえず青が入ったデッキがやたらと多いこと多いこと。
昨日の7回戦のうち青が含まれていないデッキはハンデスくらいなものでした。
で、この環境では青をタッチでも入れておけば《呪文嵌め/Spell Snare》《マナ漏出/Mana Leak》《差し戻し/Remand》が入れられるので、必然的にカウンター合戦になるという。
それだけイゼットロンやシミックビート、シーストンピィといったデッキが強いということの証明でもあるんでしょうね。
これらのことから考えるに、Wee-Xeroxもメインはカウンター12枚搭載型でいいんじゃないか、と。
確かに火力と《小柄な竜装者/Wee Dragonauts》を組み合わせればダメージ稼げるんですが、《病的な憤激/Psychotic Fury》はそれを補って余りある破壊力を秘めているわけで。
それにほとんどのMatchでサイドボードに積んであったカウンターをフル投入したことを考えると、火力よりカウンターを積んでおいた方がメインから勝てる環境なのかな、と思ったわけです。
まあ、おそらくカウンター型にするとZooやグルールを始めとしたビートダウン系には手も足も出なくなるでしょうけど、元々相性よくないですし。
シミックビートならまだ何とかなるかもしれませんが、火力が入っているデッキ相手だと……《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge》に頑張ってもらうしかないかもしれません。勝てる気しねー。
……なんて、何だかんだと考えてみたものの、このデッキで日本選手権予選に出るわけではなかったりします。
いや、さすがにそこで勝てるようなデッキではないでしょう、これ。昨日はたまたま回ってくれたってだけだと思いますし。
あああ、うっかり勝ち越しちゃうから「案外勝てるんじゃ」なんて思ってしまうじゃないですかー(何
えー、とにかく。日本選手権予選にイゼット系のデッキで出ようと思っている方はちゃんとトロンを選ぶようにしましょうね。
そーいえば白青パーミッションと当たったことないですね……
アレにはホント勝てる気しないんですが、どうなんでしょうか。
カウンター積んでおいたら意外と戦えるものなんですかね?
横浜PWC 96th
2006年6月4日 MTG大会レポ参戦してきましたー。
今日はPTQ神戸東京2次がぶつかってたんで人数少ないんじゃないかなー、とか、強い人少ないんじゃないかなー、とか思ってたんですが……
いざ会場に行ってみれば、なんと92人もの参加者がいたとか。
そんなこんなでスイスドロー7回戦の始まり始まり。
さて、今回ももちろんWee-Xeroxですよー。
このデッキ使ってると大抵相手の方がMatch 1が終わったところで「ゼロックスかー」と驚き?の声を上げてくれるので、それを聞くのも楽しみのひとつだったりします(笑)
では、少々前回のレシピに手を加えた「竜装者は一撃必殺の夢を見るか」をどうぞ。
5 島/Island
1 山/Mountain
1 カープルーザンの森/Karplusan Forest(9th)
1 シヴの浅瀬/Shivan Reef(9th)
4 蒸気孔/Steam Vents(GPT)
2 踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)
3 繁殖池/Breeding Pool(DIS)
4 粘体マンタ/Plaxmanta(DIS)
4 小柄な竜装者/Wee Dragonauts(GPT)
4 三角エイの捕食者/Trygon Predator(DIS)
4 手練/Sleight of Hand(9th)
4 急かし/Quicken(GPT)
2 呪文嵌め/Spell Snare(DIS)
4 差し戻し/Remand(RAV)
4 時間の把握/Telling Time(RAV)
3 ショック/Shock(9th)
3 火山の鎚/Volcanic Hammer(9th)
3 病的な憤激/Psychotic Fury(DIS)
4 巨大化/Giant Growth(9th)
サイドボード
2 呪文嵌め/Spell Snare(DIS)
4 マナ漏出/Mana Leak(9th)
3 ゲリラ戦術/Guerrilla Tactics(9th)
3 紅蓮地獄/Pyroclasm(9th)
1 火山の鎚/Volcanic Hammer(9th)
2 巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GPT)
サイドにカウンターと《巨大ヒヨケムシ》を入れてみました。
《ヒヨケムシ》は完全に思いつき……と言うか、4マナのスペルってちゃんと使えるのかなぁ、と首を傾げながらの実戦投入です。
1st Round 太陽拳 ××
Match 1
いきなりダブルマリガンとは幸先いいぜ!
そりゃーもう何もできませんでした。頑張って《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》を除去したりもしたわけですが、そこはそれ《ゾンビ化/Zombify》で帰ってきたりして。
その後何度か殴られたところで飛んできた《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》を使われたところで投了。
Match 2
《迫害/Persecute》をカウンターし切れなかったのが全てでした。
青を指定されて手札が5枚もなくなってはさすがに勝つことはできず。そのまま《絶望の天使/Angel of Despair》にどつかれました。
2nd Round マガシュー ○××
Match 1
相手はマリガンした後も事故っていたらしく、《森/Forest》と《島/Island》が並ぶだけで特にアクションはなく。
この時点ではデッキが分からなかったんですが、《強迫的な研究/Compulsive Research》で《幻の漂い/Drift of Phantasms》を捨てていたのでマガかなー、と。
このマッチは《三角エイの捕食者》と《小柄な竜装者》に《巨大化》を使いつつ勝ち。
Match 2
3ターン目に出された《血染めの月/Blood Moon》が全てでした。
そのまま《シミックの空呑み/Simic Sky Swallower》にどつかれgg。
Match 3
マリガン。
それでも序盤事故気味だったところに再び《血染めの月》が突き刺さりました。これ出されたらホントにどうにもならない……
最終的には《空呑み》2体が大空を飲み干してしまいましたとさ。
終了後にマガシューだってことを確かめ、サイドボードで思いっ切り変形するんだってことを教えてもらったり。いや、アグレッシヴすぎると思います(笑)
3rd Round イゼットロン ○○
Match 1
マリガン。
こちらは《竜装者》2体、相手は《メロク》を展開。
相手のトロンがそろわないうちに攻撃を繰り返して土地の展開を止めてみたり。
で、《燎原の火/Wildfire》を撃たれたところで《竜装者》の片方に《巨大化》を使って生き残らせて、そのままパーンチ。
Match 2
あまり回りのよろしくない相手を《三角エイ》と《竜装者》で攻め立て、《巨大化》でサポートして勝利。
その後フリーで対戦したら面白いくらいにボッコボコにされました。あっさりトロンがそろってからの《悪魔火/Demonfire》でゲームから取り除かれたり(笑)
あと、《メロク》のトークンに使っていたFateやら東方シリーズ談義でちょっと盛り上がったり。
4th Round 黒赤緑ハンデス ○×○
Match 1
《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》や《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan》に殴られつつどうにか《三角エイ》《竜装者》を展開。
相手も決め手となる《鼠の守護神/Patron of the Nezumi》を《ネズミ》生贄から召喚してきたりしてさあ大変。
しかしここで《病的な憤激》×2と《急かし》を使って一気に18点削り取ってみたり。
Match 2
《ネズミ》に捨てさせられた手札が《ゲリラ戦術》だったりした今日この頃。
相手がペインランドでライフを減らしつつ出してきた《ネズミ》や《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》をどうにか除去したものの、《死霊》2体目が出てきてしまってそのまま撲殺される。
Match 3
また捨てた手札が《戦術》でしたよ?
《隆盛+下落/Rise+Fall》の《下落》を使われるも手札3枚のうち土地が2枚あったりして被害ゼロだったり。
あとは《ヘルホールの鼠/Hellhole Rats》に殴られて除去したり、こっちの《巨大ヒヨケムシ》が走ったり、除去ろうとした《ネズミ》を生贄に《守護神》が出てきたりして、こっちのライフが3で相手が2の時に回ってきたターン。
ここで火力を引けなければ返しのターンで《守護神》に殴り殺されるわけで……運命のドローは、《戦術》でした。
5th Round シミックビート ×○×
Match 1
事故死。マリガンする手札だったのか……土地2枚あればどうにかなると思ったんですがねぇ。《殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu》と《細胞質の根の血族/Cytoplast Root-Kin》でベコベコ。
Match 2
ぶん回り。《竜装者》+《巨大化》+《憤激》が決まったのは初めてだったり。
しかもその横で《ヒヨケムシ》が走ってれば、そりゃあ。
Match 3
マリガン。
そして事故死。
さらに相手がきれいな回りを見せてくれました。《極楽鳥/Birds of Paradise》→《三角エイ》→《葛》→《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree》って。
6th Round アネックスファイア ×○○
Match 1
マリガン。
一応《併合/Annex》は《差し戻し》たりもしたものの、結局《燎原の火》が通ってしまい、その後は《併合》で出した土地を奪われ《空呑み》につながってgg。
Match 2
《石の雨/Stone Rain》を受けつつも《竜装者》を通すことができたので、《憤激》を巡ってカウンター合戦をしつつ《巨大化》で一気に削りにいきました。
Match 3
……いや、何て言うか、相手の方が不憫でならなかったのですが。
何せトリプルマリガンでしたもんねぇ。
一度《竜装者》はカウンターされたものの2体目が通り、《憤激》とドロースペルで援護しながら削り切りました。
7th Round シミックの……なんだろ? ×○○
Match 1
事故死。土地2枚で止まりました……うあん。
《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle》や《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》に殴られつつ《空呑み》につなげられて投了。
Match 2
マリガン。
相手が青マナを出せないでいる隙に《竜装者》を出して2ターン連続《巨大化》でサポートして一気に削ってみました。
Match 3
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》を巡って両者の《三角エイ》が睨み合い。
どうにか防御を掻い潜って《十手》のカウンターで-2/-2されながらも《巨大化》の援護で強引にダメージを通して《十手》を破壊。2つ目の《十手》は《呪文嵌め》で打ち消し、《竜装者》と《粘体マンタ》を展開してダメージレースの様相。
そこで相手の大型クリーチャー連打が始まり、《メロク》と《潮の星、京河/Keiga,the Tide Star》は何とか《マナ漏出》できたものの、その後に続く《空呑み》は止められず。
それでもダメージレースは諦めず、ダメ押しだと思われた《空呑み》2体目を《差し戻し》て相手がフルタップ状態になったこちらのターン。
ライフはすでに2なのでこのターンで相手の残りライフ13点を削り切らなければならない状況。場には土地が6枚と《竜装者》《三角エイ》《マンタ》が。
まず《手練》、そこで拾ってきた《時間の把握》から《ヒヨケムシ》を手札に加え、持っていた土地をセットして13点のダメージを叩き出すことに成功。
今日2回目の紙一重の勝利でした。
こんな感じの4-3で、前回に比べてかなり成績がよくなりました。
……と言うか、このデッキで勝ち越せるとは思ってなかったのでかなり驚いてたり。
勝てないと思ってたイゼット系のデッキに2回とも勝利できたり、ハンデスに勝ったりと自分でもビックリするくらいの戦果を上げたと思います。
まあ、場に《竜装者》がいれば一気に10点ほど削れる場合があるので、劣勢でも一発逆転の可能性があるのが強みですかね。現にそうやって勝ってますし。
うん、今日の結果には満足です。
ようやくこのWee-Xeroxのひとつの完成形も見えてきましたし、参加してよかった。
あと《ヒヨケムシ》はホントに強いですねぇ。入れて正解、かな。
今日はPTQ神戸東京2次がぶつかってたんで人数少ないんじゃないかなー、とか、強い人少ないんじゃないかなー、とか思ってたんですが……
いざ会場に行ってみれば、なんと92人もの参加者がいたとか。
そんなこんなでスイスドロー7回戦の始まり始まり。
さて、今回ももちろんWee-Xeroxですよー。
このデッキ使ってると大抵相手の方がMatch 1が終わったところで「ゼロックスかー」と驚き?の声を上げてくれるので、それを聞くのも楽しみのひとつだったりします(笑)
では、少々前回のレシピに手を加えた「竜装者は一撃必殺の夢を見るか」をどうぞ。
5 島/Island
1 山/Mountain
1 カープルーザンの森/Karplusan Forest(9th)
1 シヴの浅瀬/Shivan Reef(9th)
4 蒸気孔/Steam Vents(GPT)
2 踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)
3 繁殖池/Breeding Pool(DIS)
4 粘体マンタ/Plaxmanta(DIS)
4 小柄な竜装者/Wee Dragonauts(GPT)
4 三角エイの捕食者/Trygon Predator(DIS)
4 手練/Sleight of Hand(9th)
4 急かし/Quicken(GPT)
2 呪文嵌め/Spell Snare(DIS)
4 差し戻し/Remand(RAV)
4 時間の把握/Telling Time(RAV)
3 ショック/Shock(9th)
3 火山の鎚/Volcanic Hammer(9th)
3 病的な憤激/Psychotic Fury(DIS)
4 巨大化/Giant Growth(9th)
サイドボード
2 呪文嵌め/Spell Snare(DIS)
4 マナ漏出/Mana Leak(9th)
3 ゲリラ戦術/Guerrilla Tactics(9th)
3 紅蓮地獄/Pyroclasm(9th)
1 火山の鎚/Volcanic Hammer(9th)
2 巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GPT)
サイドにカウンターと《巨大ヒヨケムシ》を入れてみました。
《ヒヨケムシ》は完全に思いつき……と言うか、4マナのスペルってちゃんと使えるのかなぁ、と首を傾げながらの実戦投入です。
1st Round 太陽拳 ××
Match 1
いきなりダブルマリガンとは幸先いいぜ!
そりゃーもう何もできませんでした。頑張って《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》を除去したりもしたわけですが、そこはそれ《ゾンビ化/Zombify》で帰ってきたりして。
その後何度か殴られたところで飛んできた《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》を使われたところで投了。
Match 2
《迫害/Persecute》をカウンターし切れなかったのが全てでした。
青を指定されて手札が5枚もなくなってはさすがに勝つことはできず。そのまま《絶望の天使/Angel of Despair》にどつかれました。
2nd Round マガシュー ○××
Match 1
相手はマリガンした後も事故っていたらしく、《森/Forest》と《島/Island》が並ぶだけで特にアクションはなく。
この時点ではデッキが分からなかったんですが、《強迫的な研究/Compulsive Research》で《幻の漂い/Drift of Phantasms》を捨てていたのでマガかなー、と。
このマッチは《三角エイの捕食者》と《小柄な竜装者》に《巨大化》を使いつつ勝ち。
Match 2
3ターン目に出された《血染めの月/Blood Moon》が全てでした。
そのまま《シミックの空呑み/Simic Sky Swallower》にどつかれgg。
Match 3
マリガン。
それでも序盤事故気味だったところに再び《血染めの月》が突き刺さりました。これ出されたらホントにどうにもならない……
最終的には《空呑み》2体が大空を飲み干してしまいましたとさ。
終了後にマガシューだってことを確かめ、サイドボードで思いっ切り変形するんだってことを教えてもらったり。いや、アグレッシヴすぎると思います(笑)
3rd Round イゼットロン ○○
Match 1
マリガン。
こちらは《竜装者》2体、相手は《メロク》を展開。
相手のトロンがそろわないうちに攻撃を繰り返して土地の展開を止めてみたり。
で、《燎原の火/Wildfire》を撃たれたところで《竜装者》の片方に《巨大化》を使って生き残らせて、そのままパーンチ。
Match 2
あまり回りのよろしくない相手を《三角エイ》と《竜装者》で攻め立て、《巨大化》でサポートして勝利。
その後フリーで対戦したら面白いくらいにボッコボコにされました。あっさりトロンがそろってからの《悪魔火/Demonfire》でゲームから取り除かれたり(笑)
あと、《メロク》のトークンに使っていたFateやら東方シリーズ談義でちょっと盛り上がったり。
4th Round 黒赤緑ハンデス ○×○
Match 1
《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》や《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan》に殴られつつどうにか《三角エイ》《竜装者》を展開。
相手も決め手となる《鼠の守護神/Patron of the Nezumi》を《ネズミ》生贄から召喚してきたりしてさあ大変。
しかしここで《病的な憤激》×2と《急かし》を使って一気に18点削り取ってみたり。
Match 2
《ネズミ》に捨てさせられた手札が《ゲリラ戦術》だったりした今日この頃。
相手がペインランドでライフを減らしつつ出してきた《ネズミ》や《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》をどうにか除去したものの、《死霊》2体目が出てきてしまってそのまま撲殺される。
Match 3
また捨てた手札が《戦術》でしたよ?
《隆盛+下落/Rise+Fall》の《下落》を使われるも手札3枚のうち土地が2枚あったりして被害ゼロだったり。
あとは《ヘルホールの鼠/Hellhole Rats》に殴られて除去したり、こっちの《巨大ヒヨケムシ》が走ったり、除去ろうとした《ネズミ》を生贄に《守護神》が出てきたりして、こっちのライフが3で相手が2の時に回ってきたターン。
ここで火力を引けなければ返しのターンで《守護神》に殴り殺されるわけで……運命のドローは、《戦術》でした。
5th Round シミックビート ×○×
Match 1
事故死。マリガンする手札だったのか……土地2枚あればどうにかなると思ったんですがねぇ。《殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu》と《細胞質の根の血族/Cytoplast Root-Kin》でベコベコ。
Match 2
ぶん回り。《竜装者》+《巨大化》+《憤激》が決まったのは初めてだったり。
しかもその横で《ヒヨケムシ》が走ってれば、そりゃあ。
Match 3
マリガン。
そして事故死。
さらに相手がきれいな回りを見せてくれました。《極楽鳥/Birds of Paradise》→《三角エイ》→《葛》→《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree》って。
6th Round アネックスファイア ×○○
Match 1
マリガン。
一応《併合/Annex》は《差し戻し》たりもしたものの、結局《燎原の火》が通ってしまい、その後は《併合》で出した土地を奪われ《空呑み》につながってgg。
Match 2
《石の雨/Stone Rain》を受けつつも《竜装者》を通すことができたので、《憤激》を巡ってカウンター合戦をしつつ《巨大化》で一気に削りにいきました。
Match 3
……いや、何て言うか、相手の方が不憫でならなかったのですが。
何せトリプルマリガンでしたもんねぇ。
一度《竜装者》はカウンターされたものの2体目が通り、《憤激》とドロースペルで援護しながら削り切りました。
7th Round シミックの……なんだろ? ×○○
Match 1
事故死。土地2枚で止まりました……うあん。
《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle》や《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》に殴られつつ《空呑み》につなげられて投了。
Match 2
マリガン。
相手が青マナを出せないでいる隙に《竜装者》を出して2ターン連続《巨大化》でサポートして一気に削ってみました。
Match 3
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》を巡って両者の《三角エイ》が睨み合い。
どうにか防御を掻い潜って《十手》のカウンターで-2/-2されながらも《巨大化》の援護で強引にダメージを通して《十手》を破壊。2つ目の《十手》は《呪文嵌め》で打ち消し、《竜装者》と《粘体マンタ》を展開してダメージレースの様相。
そこで相手の大型クリーチャー連打が始まり、《メロク》と《潮の星、京河/Keiga,the Tide Star》は何とか《マナ漏出》できたものの、その後に続く《空呑み》は止められず。
それでもダメージレースは諦めず、ダメ押しだと思われた《空呑み》2体目を《差し戻し》て相手がフルタップ状態になったこちらのターン。
ライフはすでに2なのでこのターンで相手の残りライフ13点を削り切らなければならない状況。場には土地が6枚と《竜装者》《三角エイ》《マンタ》が。
まず《手練》、そこで拾ってきた《時間の把握》から《ヒヨケムシ》を手札に加え、持っていた土地をセットして13点のダメージを叩き出すことに成功。
今日2回目の紙一重の勝利でした。
こんな感じの4-3で、前回に比べてかなり成績がよくなりました。
……と言うか、このデッキで勝ち越せるとは思ってなかったのでかなり驚いてたり。
勝てないと思ってたイゼット系のデッキに2回とも勝利できたり、ハンデスに勝ったりと自分でもビックリするくらいの戦果を上げたと思います。
まあ、場に《竜装者》がいれば一気に10点ほど削れる場合があるので、劣勢でも一発逆転の可能性があるのが強みですかね。現にそうやって勝ってますし。
うん、今日の結果には満足です。
ようやくこのWee-Xeroxのひとつの完成形も見えてきましたし、参加してよかった。
あと《ヒヨケムシ》はホントに強いですねぇ。入れて正解、かな。
爆符「贈られた青銅人形」
2006年6月3日 MTG昨日はサーバー側でトラブルがあったみたいで更新できませんでしたねぇ。
まあ、無事復旧したみたいなのでよかったよかった。
それでは早速ネタデッキレシピー。
3 島/Island
1 沼/Swamp
4 禁忌の果樹園/Forbidden Orchard(COK)
4 氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge(BOK)
3 ディミーアの水路/Dimir Aqueduct(RAV)
2 草むした墓/Overgrown Tomb(RAV)
4 湿った墓/Watery Tomb(RAV)
3 繁殖池/Breeding Pool(DIS)
4 落とし子の仲買人/Spawnbroker(RAV)
2 クローン/Clone(9th)
1 空を飲み込むもの/Sky Swallower(GPT)
3 ディミーア家の護衛/Dimir House Guard(RAV)
3 ディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelganger(RAV)
4 青銅の爆弾人形/Bronze Bombshell(DIS)
4 マナ漏出/Mana Leak(9th)
4 差し戻し/Remand(RAV)
1 迫害/Persecute(9th)
2 忌まわしい笑い/Hideous Laughter(COK)
2 化膿/Putrefy(RAV)
4 細胞形成/Cytoshape(DIS)
2 ミジウムの変成体/Mizzium Transreliquat(GPT)
はい、怪しさてんこ盛りです。
《青銅の爆弾人形》を《禁忌の果樹園》で出したトークンに《細胞形成》でコピーするのが基本。あとは《落とし子の仲買人》で交換したり。
《クローン》《ディミーアのドッペルゲンガー》《ミジウムの変成体》で《爆弾人形》をコピーして《空を飲み込むもの》でまとめてプレゼント、とゆーのが夢のデッキですね。
……いや、色々と無理っぽいっていうのは分かってますよ?
でもディセンションのリストを見た時から《爆弾人形》に夢を見ていたのは私だけじゃないはず。
まあ、無事復旧したみたいなのでよかったよかった。
それでは早速ネタデッキレシピー。
3 島/Island
1 沼/Swamp
4 禁忌の果樹園/Forbidden Orchard(COK)
4 氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge(BOK)
3 ディミーアの水路/Dimir Aqueduct(RAV)
2 草むした墓/Overgrown Tomb(RAV)
4 湿った墓/Watery Tomb(RAV)
3 繁殖池/Breeding Pool(DIS)
4 落とし子の仲買人/Spawnbroker(RAV)
2 クローン/Clone(9th)
1 空を飲み込むもの/Sky Swallower(GPT)
3 ディミーア家の護衛/Dimir House Guard(RAV)
3 ディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelganger(RAV)
4 青銅の爆弾人形/Bronze Bombshell(DIS)
4 マナ漏出/Mana Leak(9th)
4 差し戻し/Remand(RAV)
1 迫害/Persecute(9th)
2 忌まわしい笑い/Hideous Laughter(COK)
2 化膿/Putrefy(RAV)
4 細胞形成/Cytoshape(DIS)
2 ミジウムの変成体/Mizzium Transreliquat(GPT)
はい、怪しさてんこ盛りです。
《青銅の爆弾人形》を《禁忌の果樹園》で出したトークンに《細胞形成》でコピーするのが基本。あとは《落とし子の仲買人》で交換したり。
《クローン》《ディミーアのドッペルゲンガー》《ミジウムの変成体》で《爆弾人形》をコピーして《空を飲み込むもの》でまとめてプレゼント、とゆーのが夢のデッキですね。
……いや、色々と無理っぽいっていうのは分かってますよ?
でもディセンションのリストを見た時から《爆弾人形》に夢を見ていたのは私だけじゃないはず。
リリカルマジカル、頑張ります!
2006年5月30日 日常とゆーわけで、You Tubeで「魔法少女リリカルなのはA’s」を見終わりましたとさ。
……このアニメって絶対に今まであった「魔法少女」っていう概念をぶち壊しましたよね。
どう考えてもドラゴンボールとか、そういった少年漫画系の手法で構成されているとしか思えないほどに熱い展開が多いんですが。いや、面白いからいいんですけどね。
しかしなんだ、ひとつ声を大にして言いたいのは、
な の は さ ん マ ジ 男 前
ってことですかね。
いやもう何アレ、「悪魔でいいよ」とかホント凄かった。で、結局やることは全部力で捩じ伏せるってことなんですよねぇ……いいのか、これ。
まあ、大本の「とらいあんぐるハート」シリーズが18禁だってこともあるんで、別段女の子向けに作る必要もなかったってことなんでしょうけど。
あ、なのはさんは絶対に将来「時空管理局の白い悪魔」と呼ばれるようになると思います(ぇ
それにしてもシグナムさんは好みのキャラでした。
冷静沈着で女剣士なんてモロにツボをクリティカルでしたよ。
しかもレヴァンテインカッコよすぎ。何だあのシュランゲフォルムってのは。剣が、剣が鞭っぽく!?(鞭状連結刃っていうらしいですね)
あー、シグナムさんみたいなキャラを見られただけでA’sを見た甲斐があったというものです。
……主役? あー、まあ正直なところどうでもいいk(エクセリオンバスター
閑話休題。
VPLのボイス集めの方ですが、無事にコンプ完了しました。
といっても1個のデータで集めたわけではないのが我ながら……
でも1個のデータだけで集めようと思うともう1回やり直さないといけないので、これでいいかなー、と。
あと3週間ほどでVPSも出ることですし、まったり待ちましょうかね。
……そういえば最近MTGのデッキの話題があんまりないですね。
やはりここは、ディセンションのカードリストを初めて見た時から作ろうと考えていたアレを形にしてみるべきか……
……このアニメって絶対に今まであった「魔法少女」っていう概念をぶち壊しましたよね。
どう考えてもドラゴンボールとか、そういった少年漫画系の手法で構成されているとしか思えないほどに熱い展開が多いんですが。いや、面白いからいいんですけどね。
しかしなんだ、ひとつ声を大にして言いたいのは、
な の は さ ん マ ジ 男 前
ってことですかね。
いやもう何アレ、「悪魔でいいよ」とかホント凄かった。で、結局やることは全部力で捩じ伏せるってことなんですよねぇ……いいのか、これ。
まあ、大本の「とらいあんぐるハート」シリーズが18禁だってこともあるんで、別段女の子向けに作る必要もなかったってことなんでしょうけど。
あ、なのはさんは絶対に将来「時空管理局の白い悪魔」と呼ばれるようになると思います(ぇ
それにしてもシグナムさんは好みのキャラでした。
冷静沈着で女剣士なんてモロにツボをクリティカルでしたよ。
しかもレヴァンテインカッコよすぎ。何だあのシュランゲフォルムってのは。剣が、剣が鞭っぽく!?(鞭状連結刃っていうらしいですね)
あー、シグナムさんみたいなキャラを見られただけでA’sを見た甲斐があったというものです。
……主役? あー、まあ正直なところどうでもいいk(エクセリオンバスター
閑話休題。
VPLのボイス集めの方ですが、無事にコンプ完了しました。
といっても1個のデータで集めたわけではないのが我ながら……
でも1個のデータだけで集めようと思うともう1回やり直さないといけないので、これでいいかなー、と。
あと3週間ほどでVPSも出ることですし、まったり待ちましょうかね。
……そういえば最近MTGのデッキの話題があんまりないですね。
やはりここは、ディセンションのカードリストを初めて見た時から作ろうと考えていたアレを形にしてみるべきか……
市街地レースは波乱含み!
もう、予選の段階でひと騒動ありましたからねぇ。
フェラーリのF.マッサがクラッシュして脱落、M.シューマッハも予選終了直前にマシントラブルか何かで止まってポールポジションを逃しましたし。
……正確には逃したんではなくて、ペナルティ食らって最後列スタートってことだったんですけどね。フェラーリの2台が最後列に並んでるとかマジありえない。
決勝は決勝で色々ありました。
最初からF.アロンソとK.ライコネンの息の詰まるテール・トゥ・ノーズの戦い。ピットストップも絡めてよくアロンソはあそこまで抑えこんだものだと。さすがは昨年度ワールドチャンピオンというところでしょうか。
最後列スタートだったシューマッハも凄まじい追い上げを見せましたからねぇ。最終的には5位でしたから。過去5勝しているだけのことはあります。
さて、レース中盤で事件は起こりました。
だいたい残り30周というところでしたか、3位を走っていたM.ウェーバーがエンジントラブルで脱落。
今レース初めてのセーフティカーが導入されたところで、まさかのライコネンのリタイア。ウェーバーと同じくエンジントラブルだったみたいで、マシンから黒煙が上がってました。
その結果、ここから先はトップのアロンソによる1人舞台となってしまいました。どう見てもライコネンがいなくなってからのアロンソの走りは気が抜けてたように思えてなりません。
都合、2連続ポール・トゥ・ウィンを飾ったアロンソ。
果たして次のイギリスGPではどのようなレースが見られるのでしょうか。
もう、予選の段階でひと騒動ありましたからねぇ。
フェラーリのF.マッサがクラッシュして脱落、M.シューマッハも予選終了直前にマシントラブルか何かで止まってポールポジションを逃しましたし。
……正確には逃したんではなくて、ペナルティ食らって最後列スタートってことだったんですけどね。フェラーリの2台が最後列に並んでるとかマジありえない。
決勝は決勝で色々ありました。
最初からF.アロンソとK.ライコネンの息の詰まるテール・トゥ・ノーズの戦い。ピットストップも絡めてよくアロンソはあそこまで抑えこんだものだと。さすがは昨年度ワールドチャンピオンというところでしょうか。
最後列スタートだったシューマッハも凄まじい追い上げを見せましたからねぇ。最終的には5位でしたから。過去5勝しているだけのことはあります。
さて、レース中盤で事件は起こりました。
だいたい残り30周というところでしたか、3位を走っていたM.ウェーバーがエンジントラブルで脱落。
今レース初めてのセーフティカーが導入されたところで、まさかのライコネンのリタイア。ウェーバーと同じくエンジントラブルだったみたいで、マシンから黒煙が上がってました。
その結果、ここから先はトップのアロンソによる1人舞台となってしまいました。どう見てもライコネンがいなくなってからのアロンソの走りは気が抜けてたように思えてなりません。
都合、2連続ポール・トゥ・ウィンを飾ったアロンソ。
果たして次のイギリスGPではどのようなレースが見られるのでしょうか。
MTGに存在する5つの色から連想するデッキが云々、というのを見かけたのでちょっと列挙してみようかと思ってみる次第。
白:アーマースキンシャドー
青:MoMa
黒:スーサイドブラック
赤:ポンザレッド
緑:ストンピィ
白青:パララクス補充
白黒:ピットサイクル
白赤:BDW
白緑:ブラストゲドン
青黒:ネザーゴー
青赤:Wee-Xerox
青緑:リス対立
黒赤:マシーンヘッド
黒緑:スナフ・オ・ダーム
赤緑:ファイアーズ
白青黒:Go-Mar
白青赤:トレンチコントロール
白青緑:ウェイク
白黒赤:ダークボロス
白黒緑:ディードコントロール
白赤緑:CAL
青黒赤:クローシスコントロール
青黒緑:カウンターモンガー
青赤緑:シーストンピィ
赤黒緑:ダークファイアーズ
何でもコントロールって付ければいいってもんじゃないですよね(ぇ
あと、元々あったデッキに黒を混ぜてダークって付けるのもどうなんですかね。つーか白黒赤なんて何かデッキあったっけ……
明らかにその色の代表的なデッキでないものが混じっていますが、仕様です(何
やっぱり愛着のあるデッキを優先して思い描きますよねぇ。
でも、どこかにドメインって書きたかった……さすがに5色デッキは割愛するべきですよね。選択肢もそんなにあるわけではないですし。
白:アーマースキンシャドー
青:MoMa
黒:スーサイドブラック
赤:ポンザレッド
緑:ストンピィ
白青:パララクス補充
白黒:ピットサイクル
白赤:BDW
白緑:ブラストゲドン
青黒:ネザーゴー
青赤:Wee-Xerox
青緑:リス対立
黒赤:マシーンヘッド
黒緑:スナフ・オ・ダーム
赤緑:ファイアーズ
白青黒:Go-Mar
白青赤:トレンチコントロール
白青緑:ウェイク
白黒赤:ダークボロス
白黒緑:ディードコントロール
白赤緑:CAL
青黒赤:クローシスコントロール
青黒緑:カウンターモンガー
青赤緑:シーストンピィ
赤黒緑:ダークファイアーズ
何でもコントロールって付ければいいってもんじゃないですよね(ぇ
あと、元々あったデッキに黒を混ぜてダークって付けるのもどうなんですかね。つーか白黒赤なんて何かデッキあったっけ……
明らかにその色の代表的なデッキでないものが混じっていますが、仕様です(何
やっぱり愛着のあるデッキを優先して思い描きますよねぇ。
でも、どこかにドメインって書きたかった……さすがに5色デッキは割愛するべきですよね。選択肢もそんなにあるわけではないですし。
なんか色々動画やら何やらがアップされているという話を聞いたので、暇を見てはアニメとかゲームの動画とかを見てたりします。
で、ふと思い立って、以前友人との会話の中で出てきたけど見ていなかったアニメを見てみようという気になったので探してみたら無事発見、ということで現在視聴中。
何のアニメかと言えば一時期話題になった「魔法少女リリカルなのは」だったりします。今さら感たっぷり。
いや、しかしアレですね。
な の は さ ん マ ジ 外 道
「友達になりたい→全力全開最強魔法→名前で呼んで♪」の流れにお茶吹いた。
これ、絶対「まほう」の「ほう」っていう字が間違ってますよね。どう考えても「魔砲」だとしか思えない……
とりあえずこのままA’sも見てみようと思います。なのはさんよりフェイトの方が好みだなぁ、などと言ってみたr(スターライトブレイカー
VPLのボイス集めは72%まで到達。
魔法以外のボイスはだいたい集め終わったので、ここから一気にスパートをかけられるはず。
95%集めればフルコンプになる仕様で、最大60個くらいはボイスの取り逃しがあっても大丈夫なはずだから……まあ何とかなりそうです。
で、ふと思い立って、以前友人との会話の中で出てきたけど見ていなかったアニメを見てみようという気になったので探してみたら無事発見、ということで現在視聴中。
何のアニメかと言えば一時期話題になった「魔法少女リリカルなのは」だったりします。今さら感たっぷり。
いや、しかしアレですね。
な の は さ ん マ ジ 外 道
「友達になりたい→全力全開最強魔法→名前で呼んで♪」の流れにお茶吹いた。
これ、絶対「まほう」の「ほう」っていう字が間違ってますよね。どう考えても「魔砲」だとしか思えない……
とりあえずこのままA’sも見てみようと思います。なのはさんよりフェイトの方が好みだなぁ、などと言ってみたr(スターライトブレイカー
VPLのボイス集めは72%まで到達。
魔法以外のボイスはだいたい集め終わったので、ここから一気にスパートをかけられるはず。
95%集めればフルコンプになる仕様で、最大60個くらいはボイスの取り逃しがあっても大丈夫なはずだから……まあ何とかなりそうです。
VPSの発売日まで1ヶ月を切ったので、それまでに頑張ってVPLのボイスコレクションをコンプしようと思い立ちました。
……早くもくじけそうです。
戦闘開始時と魔法のボイス集めが凄く面倒なんですよねぇ、これ……
PS版で一度やってる作業だけに面倒さが倍に感じられるという罠。
唯一の救いはボスのボイスはだいたい集め終わってるってことでしょうかねー。集まってなかったらもう一度最初からやらないといけなくなるところですし。
まあ全体の95%集めればいいんで、もしかしたら仲間のボイスだけコンプすればどうにかなるのかもしれませんが。さすがにそれはないかー?
何にせよ、現在全体の67%を回収済み。
……早くもくじけそうです。
戦闘開始時と魔法のボイス集めが凄く面倒なんですよねぇ、これ……
PS版で一度やってる作業だけに面倒さが倍に感じられるという罠。
唯一の救いはボスのボイスはだいたい集め終わってるってことでしょうかねー。集まってなかったらもう一度最初からやらないといけなくなるところですし。
まあ全体の95%集めればいいんで、もしかしたら仲間のボイスだけコンプすればどうにかなるのかもしれませんが。さすがにそれはないかー?
何にせよ、現在全体の67%を回収済み。
東京1次が今日だったんで行ってきました。
まあ、行った理由が「ちょっとリミテッドやりたくなったから」とゆー、真剣にプロツアーを目指している方からすればふざけてることこの上なかったわけです。
しかし、そんなこと考えている人間が勝てるわけもなく……
結果? そりゃー酷いものでした。やっぱり4マナ5マナの生物不足が深刻でした。4〜5ターン目に相手にプレッシャーをかけることができないんですもんねぇ。
とりあえず今日のデッキを晒してみんとす。RAV-GPT-DISなので基本土地以外は1枚しか入ってないのは言うまでもないと思いますが。
6 森/Forest
5 平地/Plains
4 山/Mountain
1 沼/Swamp
焼け焦げたルサルカ/Scorched Rusalka
深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow
スカルガンの穴潜み/Skarrgan Pit-Skulk
古参兵の武具師/Veteran Armorer
北風乗り/Mistral Charger
火花魔道士の弟子/Sparkmage Apprentice
水辺の蜘蛛/Aquastrand Spider
番狼/Watchwolf
護民官の道探し/Civic Wayfinder
シラナの星撃ち/Silhana Starfletcher
ケンタウルスの護衛兵/Centaur Safeguard
胞子背のトロール/Sporeback Troll
鞭尾のモロク/Whiptail Moloch
炎まといの天使/Firemane Angel
トルシミール・ウルフブラッド/Tolsimir Wolfblood
忍び寄る復讐/Stalking Vengeance
最後の喘ぎ/Last Gasp
遥か見/Farseek
力の種/Seeds of Strength
ボロスの怒りの盾/Boros Fury-Shield
貪る光/Devouring Light
破滅の印章/Seal of Doom
感電の弧炎/Galvanic Arc
正義の再興/Rally the Righteous
レアの生物は強いんですが……ねぇ。
他の4〜5マナ生物は《モロイ/Moroii》《潮水の下僕/Tidewater Minion》くらいしかおらず、他の色を抜いてまで青を入れるかっていうと微妙で……
てゆーか、この環境のシールドで《スカルガンの穴潜み》はないですね。まだ《エルフの空掃き/Elvish Skysweeper》の方が使えるはず。
あとせめて《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》《アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery》は入れておくべきだった。いかに早くフィニッシャーを出せるマナ域に到達するかが重要なのに。
修行が足りないにも程がありますよねぇ……やれやれ。
まあ、行った理由が「ちょっとリミテッドやりたくなったから」とゆー、真剣にプロツアーを目指している方からすればふざけてることこの上なかったわけです。
しかし、そんなこと考えている人間が勝てるわけもなく……
結果? そりゃー酷いものでした。やっぱり4マナ5マナの生物不足が深刻でした。4〜5ターン目に相手にプレッシャーをかけることができないんですもんねぇ。
とりあえず今日のデッキを晒してみんとす。RAV-GPT-DISなので基本土地以外は1枚しか入ってないのは言うまでもないと思いますが。
6 森/Forest
5 平地/Plains
4 山/Mountain
1 沼/Swamp
焼け焦げたルサルカ/Scorched Rusalka
深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow
スカルガンの穴潜み/Skarrgan Pit-Skulk
古参兵の武具師/Veteran Armorer
北風乗り/Mistral Charger
火花魔道士の弟子/Sparkmage Apprentice
水辺の蜘蛛/Aquastrand Spider
番狼/Watchwolf
護民官の道探し/Civic Wayfinder
シラナの星撃ち/Silhana Starfletcher
ケンタウルスの護衛兵/Centaur Safeguard
胞子背のトロール/Sporeback Troll
鞭尾のモロク/Whiptail Moloch
炎まといの天使/Firemane Angel
トルシミール・ウルフブラッド/Tolsimir Wolfblood
忍び寄る復讐/Stalking Vengeance
最後の喘ぎ/Last Gasp
遥か見/Farseek
力の種/Seeds of Strength
ボロスの怒りの盾/Boros Fury-Shield
貪る光/Devouring Light
破滅の印章/Seal of Doom
感電の弧炎/Galvanic Arc
正義の再興/Rally the Righteous
レアの生物は強いんですが……ねぇ。
他の4〜5マナ生物は《モロイ/Moroii》《潮水の下僕/Tidewater Minion》くらいしかおらず、他の色を抜いてまで青を入れるかっていうと微妙で……
てゆーか、この環境のシールドで《スカルガンの穴潜み》はないですね。まだ《エルフの空掃き/Elvish Skysweeper》の方が使えるはず。
あとせめて《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》《アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery》は入れておくべきだった。いかに早くフィニッシャーを出せるマナ域に到達するかが重要なのに。
修行が足りないにも程がありますよねぇ……やれやれ。
ディセンション解禁ですねー。
まあ、すでに非公認でディセンションを使える大会に出てたりしたわけなので、そこまで新鮮さはないかもしれません。
……いやでも、ガチなデッキが増えるだろうと考えると、それはそれで新鮮なのかもしれないとか思ってみたりして。
さて、ディセンションが本格参戦することでスタンダードの環境はどれだけ変わってくるのでしょうか。
白青系、青緑系、黒赤系といったデッキはどの程度上位に食い込んでいけるのか。
ボチボチ日本選手権予選も迫ってきていることですし、白熱しそうですね。
ま、何だかんだ言ったところで私はWee-Xerox使いますがー。
まあ、すでに非公認でディセンションを使える大会に出てたりしたわけなので、そこまで新鮮さはないかもしれません。
……いやでも、ガチなデッキが増えるだろうと考えると、それはそれで新鮮なのかもしれないとか思ってみたりして。
さて、ディセンションが本格参戦することでスタンダードの環境はどれだけ変わってくるのでしょうか。
白青系、青緑系、黒赤系といったデッキはどの程度上位に食い込んでいけるのか。
ボチボチ日本選手権予選も迫ってきていることですし、白熱しそうですね。
ま、何だかんだ言ったところで私はWee-Xerox使いますがー。
なんか結構な騒ぎになっているアニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」のED曲ですが……
まあ、これだけ騒がれてるってことはいい曲かネタ曲か電波ソングかのいずれかってわけなんだろうと、アニメを見てみるついでに聴いてみたわけですよ。
いやー、実にツボでした。いい感じに頭の中に残ってくれますね。ノリがいいです。
うん、こういう曲は好きです。久々に「キタ」という感じ。
もしかしたらCD買うかもしれません。……売ってるかどうかはともかく。
何か品切れ続出してそうな雰囲気なんですよね。絶対欲しいってわけではないのでなければないで構わないんですが。
まあ、これだけ騒がれてるってことはいい曲かネタ曲か電波ソングかのいずれかってわけなんだろうと、アニメを見てみるついでに聴いてみたわけですよ。
いやー、実にツボでした。いい感じに頭の中に残ってくれますね。ノリがいいです。
うん、こういう曲は好きです。久々に「キタ」という感じ。
もしかしたらCD買うかもしれません。……売ってるかどうかはともかく。
何か品切れ続出してそうな雰囲気なんですよね。絶対欲しいってわけではないのでなければないで構わないんですが。
Wee-Xeroxに愛情を注いでいる毎日です。
で、先日のPWCを終えて、ちょっと思ったことがありました。
《三角エイの捕食者/Trygon Predator》を投入するのはありなんではないか、と。
3マナ2/3飛行というスペックはマルチカラーならではですし、さらにはダメージを通すことができれば《帰化/Naturalize》を発動させることもできる。アタッカーとしては十分すぎる性能を誇っているわけです。《病的な憤激/Psychotic Fury》も効果ありますし。
何よりあの怖い怖い《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》を割れるのが大きいですね。もっとも、《十手》の方が軽いのが問題なわけですが……
さらには今まで対処手段がほとんどなかった《ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec》もブロックできるという。なんと素晴らしい。はらしょー。
……まあ、これを入れたくらいで勝てるようになるのなら誰も苦労しないって話。
入れるとしたら《軟体電極獣/Gelectrode》のスロットですかね。土地のバランスを変える必要もあるのかな……
とりあえず、投入してどこかで実戦をしてみようと思います。
どうせ《燎原の火/Wildfire》入りトロンやZooには勝てないでしょうけどねー。
で、先日のPWCを終えて、ちょっと思ったことがありました。
《三角エイの捕食者/Trygon Predator》を投入するのはありなんではないか、と。
3マナ2/3飛行というスペックはマルチカラーならではですし、さらにはダメージを通すことができれば《帰化/Naturalize》を発動させることもできる。アタッカーとしては十分すぎる性能を誇っているわけです。《病的な憤激/Psychotic Fury》も効果ありますし。
何よりあの怖い怖い《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》を割れるのが大きいですね。もっとも、《十手》の方が軽いのが問題なわけですが……
さらには今まで対処手段がほとんどなかった《ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec》もブロックできるという。なんと素晴らしい。はらしょー。
……まあ、これを入れたくらいで勝てるようになるのなら誰も苦労しないって話。
入れるとしたら《軟体電極獣/Gelectrode》のスロットですかね。土地のバランスを変える必要もあるのかな……
とりあえず、投入してどこかで実戦をしてみようと思います。
どうせ《燎原の火/Wildfire》入りトロンやZooには勝てないでしょうけどねー。
F.アロンソ、悲願の母国GPで優勝!
完全にルノーvsフェラーリの様相が見えていた今回のF1。
予選でフロントローを独占したルノー勢がそのままの勢いでフェラーリ勢を抑え込む形でのレース展開となりました。
特にスタートしてから1回目のピットストップまで、ルノーのセカンドドライバーであるG.フィジケラが完全に3位のM.シューマッハを抑えることに成功したのが大きかったですね。彼の働きによってアロンソは後ろから追われるプレッシャーからかなり解放されてたでしょうし。
前回前々回と驚異的な復活劇を見せてくれたシューマッハも今回はどこか勢いがなかったというのもありますが、やはり母国での勝利を是が非でも掴みたかったアロンソは気合の入り方が違っていたのでしょう。いつもにも増して速かったような気がします。
しかしアロンソはここまでの6戦で1-2-1-2-2-1と順位が崩れませんね。この安定感は凄まじいですよ、ホントに。
シーズンの1/3が終わったところでドライバーズポイントもダントツの1位ですからねぇ。このまま崩れないようだとさすがのシューマッハでも年間タイトルを得るのは難しいかもしれません。
さてさて、これからどうなるんでしょうね。マクラーレンのK.ライコネンもこのまま黙っているとは思えないのですが……
完全にルノーvsフェラーリの様相が見えていた今回のF1。
予選でフロントローを独占したルノー勢がそのままの勢いでフェラーリ勢を抑え込む形でのレース展開となりました。
特にスタートしてから1回目のピットストップまで、ルノーのセカンドドライバーであるG.フィジケラが完全に3位のM.シューマッハを抑えることに成功したのが大きかったですね。彼の働きによってアロンソは後ろから追われるプレッシャーからかなり解放されてたでしょうし。
前回前々回と驚異的な復活劇を見せてくれたシューマッハも今回はどこか勢いがなかったというのもありますが、やはり母国での勝利を是が非でも掴みたかったアロンソは気合の入り方が違っていたのでしょう。いつもにも増して速かったような気がします。
しかしアロンソはここまでの6戦で1-2-1-2-2-1と順位が崩れませんね。この安定感は凄まじいですよ、ホントに。
シーズンの1/3が終わったところでドライバーズポイントもダントツの1位ですからねぇ。このまま崩れないようだとさすがのシューマッハでも年間タイトルを得るのは難しいかもしれません。
さてさて、これからどうなるんでしょうね。マクラーレンのK.ライコネンもこのまま黙っているとは思えないのですが……