今週末はGP名古屋ですね。参加される皆さんは頑張ってください。
6日 PPTQ八王子
7日 PPTQ新宿
13日 PPTQ東神奈川
14日 PPTQ横浜
20日 GPT東京in東神奈川
21日 川崎PWC@3人チームスタンダード
久々の新宿会場……ようやく使えるようになったんですね。
他にはチームスタンダードもあるようで。多色環境だと土地の配分で頭を悩ませることになりますなw
そして18日にはついに艦これ改が発売予定。……ホントに出るんですかね、これ。
ブラウザ版とはだいぶ仕様が変わっているみたいですけど、どうなることやら。
当面は様子見かな……発売前後は冬イベにかかり切りだろうし。
6日 PPTQ八王子
7日 PPTQ新宿
13日 PPTQ東神奈川
14日 PPTQ横浜
20日 GPT東京in東神奈川
21日 川崎PWC@3人チームスタンダード
久々の新宿会場……ようやく使えるようになったんですね。
他にはチームスタンダードもあるようで。多色環境だと土地の配分で頭を悩ませることになりますなw
そして18日にはついに艦これ改が発売予定。……ホントに出るんですかね、これ。
ブラウザ版とはだいぶ仕様が変わっているみたいですけど、どうなることやら。
当面は様子見かな……発売前後は冬イベにかかり切りだろうし。
何やら青赤果敢が上位入賞していたという話を聞いて。
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=97986
やっぱり青赤で勝てるんや! 《強大化/Become Immense》入れて一撃必殺ルートなんていらなかったんや! なおサイドボードから黒いカードが入る模様。
しかし《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》は必要かー……そうかー……でも《促進/Expedite》で速攻ルーターは楽しいと思います(何)
青赤果敢とは全く関係ありませんが、《遺跡潜り、ジョリー・エン/Jori En, Ruin Diver》+《ゴブリンの闇住まい/Goblin Dark-Dwellers》の組み合わせが面白いと聞いて「なるほど」と思いました(小並感)
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=97986
やっぱり青赤で勝てるんや! 《強大化/Become Immense》入れて一撃必殺ルートなんていらなかったんや! なおサイドボードから黒いカードが入る模様。
しかし《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》は必要かー……そうかー……でも《促進/Expedite》で速攻ルーターは楽しいと思います(何)
青赤果敢とは全く関係ありませんが、《遺跡潜り、ジョリー・エン/Jori En, Ruin Diver》+《ゴブリンの闇住まい/Goblin Dark-Dwellers》の組み合わせが面白いと聞いて「なるほど」と思いました(小並感)
UR Prowess
2016年1月23日 MTG実際は3色。
5 山/Mountain
4 島/Island
4 血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(KTK)
1 燃えがらの林間地/Cinder Glade(BFZ)
4 汚染された三角州/Polluted Delta(KTK)
2 燻る湿地/Smoldering Marsh(BFZ)
2 窪み渓谷/Sunken Hollow(BFZ)
4 僧院の速槍/Monastery Swiftspear(KTK)
4 ケラル砦の修道院長/Abbot of Keral Keep(ORI)
4 嵐追いの魔道士/Stormchaser Mage(OGW)
4 空間の擦り抜け/Slip Through Space(OGW)
4 宝船の巡航/Treasure Cruise(KTK)
4 タイタンの力/Titan’s Strength(ORI)
3 乱撃斬/Wild Slash(FRF)
4 促進/Expedite(OGW)
4 ティムールの激闘/Temur Battle Rage(FRF)
3 強大化/Become Immense(KTK)
《嵐追い》を使ったデッキを考えた結果こうなりました。正直《強大化》抜いて2色にした方が美しいとは思うw まあイージーウィンできる可能性はあった方がいいかな、と。
しかしもうちょっとキャントリップしたい……何かあれば土地の枚数が2枚くらいなら削れそうなんだけどなー。
5 山/Mountain
4 島/Island
4 血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(KTK)
1 燃えがらの林間地/Cinder Glade(BFZ)
4 汚染された三角州/Polluted Delta(KTK)
2 燻る湿地/Smoldering Marsh(BFZ)
2 窪み渓谷/Sunken Hollow(BFZ)
4 僧院の速槍/Monastery Swiftspear(KTK)
4 ケラル砦の修道院長/Abbot of Keral Keep(ORI)
4 嵐追いの魔道士/Stormchaser Mage(OGW)
4 空間の擦り抜け/Slip Through Space(OGW)
4 宝船の巡航/Treasure Cruise(KTK)
4 タイタンの力/Titan’s Strength(ORI)
3 乱撃斬/Wild Slash(FRF)
4 促進/Expedite(OGW)
4 ティムールの激闘/Temur Battle Rage(FRF)
3 強大化/Become Immense(KTK)
《嵐追い》を使ったデッキを考えた結果こうなりました。正直《強大化》抜いて2色にした方が美しいとは思うw まあイージーウィンできる可能性はあった方がいいかな、と。
しかしもうちょっとキャントリップしたい……何かあれば土地の枚数が2枚くらいなら削れそうなんだけどなー。
通例ならプレリが終わった後に発表される禁止改定ですが、今回は前倒しされたようで。
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/january-18-2016-banned-and-restricted-announcement-2016-01-18
モダンで《花盛りの夏/Summer Bloom》《欠片の双子/Splinter Twin》が、パウパーで《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》が禁止になったとのこと。
《花盛り》はアミュレットブルームのキルターンがモダン環境では早すぎ、《双子》は環境を規定してしまっている感じがあると判断されたのかな。
ともあれモダンの有力なコンボデッキが弱体化するのは否めないので、次のモダンで行われるプレミアイベントがどうなるかは気になるところ。直近だと次のプロツアーがモダンですね。
パウパーは全く分からないので何とも言えないんですけど、たぶんフリースペルだから悪さしてたんだろうなぁ……
閑話休題。
一応「ゲートウォッチの誓い」プレリには参加してきました。
結果は0-2でドロップでしたが、カードプールがどう組んでもデッキが弱いっていう状況だったので、まあ、うん。
そもそも《荒地/Wastes》が1枚も出なかった時点でお察しくださいって感じでしたが(苦笑)
緑青t白で組みましたが、後々検討した結果青黒t赤or白の方がよかったんじゃないかという結論に。それでもデッキとして強いかっていうと……
ちなみに出たレアはこんな感じでした。
《彼方より/From Beyond》
《深水の大喰らい/Fathom Feeder》
《作り変えるもの/Matter Reshaper》
《ゲートウォッチ招致/Call the Gatewatch》
《遺跡潜り、ジョリー・エン/Jori En, Ruin Diver》
《鋭い突端/Needle Spires》
《ゴブリンの闇住まい/Goblin Dark-Dwellers》(プロモ)
《オラン=リーフの廃墟/Ruins of Oran-Rief》Foil
《作り変えるもの》は頑張れる子……だと思うけど、どうなんだろうなー。
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/january-18-2016-banned-and-restricted-announcement-2016-01-18
モダンで《花盛りの夏/Summer Bloom》《欠片の双子/Splinter Twin》が、パウパーで《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》が禁止になったとのこと。
《花盛り》はアミュレットブルームのキルターンがモダン環境では早すぎ、《双子》は環境を規定してしまっている感じがあると判断されたのかな。
ともあれモダンの有力なコンボデッキが弱体化するのは否めないので、次のモダンで行われるプレミアイベントがどうなるかは気になるところ。直近だと次のプロツアーがモダンですね。
パウパーは全く分からないので何とも言えないんですけど、たぶんフリースペルだから悪さしてたんだろうなぁ……
閑話休題。
一応「ゲートウォッチの誓い」プレリには参加してきました。
結果は0-2でドロップでしたが、カードプールがどう組んでもデッキが弱いっていう状況だったので、まあ、うん。
そもそも《荒地/Wastes》が1枚も出なかった時点でお察しくださいって感じでしたが(苦笑)
緑青t白で組みましたが、後々検討した結果青黒t赤or白の方がよかったんじゃないかという結論に。それでもデッキとして強いかっていうと……
ちなみに出たレアはこんな感じでした。
《彼方より/From Beyond》
《深水の大喰らい/Fathom Feeder》
《作り変えるもの/Matter Reshaper》
《ゲートウォッチ招致/Call the Gatewatch》
《遺跡潜り、ジョリー・エン/Jori En, Ruin Diver》
《鋭い突端/Needle Spires》
《ゴブリンの闇住まい/Goblin Dark-Dwellers》(プロモ)
《オラン=リーフの廃墟/Ruins of Oran-Rief》Foil
《作り変えるもの》は頑張れる子……だと思うけど、どうなんだろうなー。
アーティファクトを使ったら何かに負ける気がして。
23 荒地/Wastes(OGW)
2 オラン=リーフの廃墟/Ruins of Oran-Rief(OGW)
4 エルドラージのミミック/Eldrazi Mimic(OGW)
4 作り変えるもの/Matter Reshaper(OGW)
4 難題の予見者/Thought-Knot Seer(OGW)
4 現実を砕くもの/Reality Smasher(OGW)
2 荒地を歩くもの/Walker of the Wastes(OGW)
4 果てしなきもの/Endless One(BFZ)
4 次元の歪曲/Spatial Contortion(OGW)
4 歪める嘆き/Warping Wail(OGW)
4 タイタンの存在/Titan’s Presence(BFZ)
1 存在の一掃/Scour from Existence(BFZ)
……ブロック構築かな?
まあおとなしく《搭載歩行機械/Hangarback Walker》と《幽霊火の刃/Ghostfire Blade》を入れておくのがいいんじゃないですかね。
23 荒地/Wastes(OGW)
2 オラン=リーフの廃墟/Ruins of Oran-Rief(OGW)
4 エルドラージのミミック/Eldrazi Mimic(OGW)
4 作り変えるもの/Matter Reshaper(OGW)
4 難題の予見者/Thought-Knot Seer(OGW)
4 現実を砕くもの/Reality Smasher(OGW)
2 荒地を歩くもの/Walker of the Wastes(OGW)
4 果てしなきもの/Endless One(BFZ)
4 次元の歪曲/Spatial Contortion(OGW)
4 歪める嘆き/Warping Wail(OGW)
4 タイタンの存在/Titan’s Presence(BFZ)
1 存在の一掃/Scour from Existence(BFZ)
……ブロック構築かな?
まあおとなしく《搭載歩行機械/Hangarback Walker》と《幽霊火の刃/Ghostfire Blade》を入れておくのがいいんじゃないですかね。
出遅れた感。
というわけで、「ゲートウォッチの誓い」フルスポイラーが公開になりました。
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-image-gallery/oathofthegatewatch
やっぱり注目されるのは無色マナシンボルのカードですかね。マナシンボルとして定義されたために、何も考えずにデッキに積むことはできないってのがなかなか面白い。
……やはり《荒地/Wastes》24枚からデッキを組むしかないな(ぇ
実際のところ、無色カードにも構築戦で使われそうなカードが散見されるので、無色デッキはそれなりに見かけそう。
それが環境初期だけで淘汰されるのかどうかはメタ次第ですかね……どのくらいまで無色マナシンボルが許容できるのか気になるところ。
あとは《荒地》がどのくらいパックから出てきてくれるのかですね。リミテッド的な意味で。
まあ特殊土地も無色マナ出せるのが揃ってるから大丈夫かな……
というわけで、「ゲートウォッチの誓い」フルスポイラーが公開になりました。
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-image-gallery/oathofthegatewatch
やっぱり注目されるのは無色マナシンボルのカードですかね。マナシンボルとして定義されたために、何も考えずにデッキに積むことはできないってのがなかなか面白い。
……やはり《荒地/Wastes》24枚からデッキを組むしかないな(ぇ
実際のところ、無色カードにも構築戦で使われそうなカードが散見されるので、無色デッキはそれなりに見かけそう。
それが環境初期だけで淘汰されるのかどうかはメタ次第ですかね……どのくらいまで無色マナシンボルが許容できるのか気になるところ。
あとは《荒地》がどのくらいパックから出てきてくれるのかですね。リミテッド的な意味で。
まあ特殊土地も無色マナ出せるのが揃ってるから大丈夫かな……
カードギャラリーも賑やかになってきました。
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-image-gallery/oathofthegatewatch
シレッと追加されてたチャンドラは見なかったことにしたい(何)
ともあれ個人的に気になったカードとか。
《Stormchaser Mage》は《小柄な竜装者/Wee Dragonauts》を思い出させる1枚。というか軽くなった上に強くなってる気がするんですが……これがレアリティ格差か。
これは是非ともデッキを考えねば、というところで実用レベルのキャントリップがどれくらいあるかなー……と思ったものの、今の環境だと緑足して《強大化/Become Immense》+《ティムールの激闘/Temur Battle Rage》すりゃええやんってことになるのが困りもの。
《Hedron Alignment》はアップキープ開始時にこのカードが手札、戦場、墓地、追放領域のそれぞれに存在している場合にゲームに勝つ、というみんな大好き特殊勝利条件カード。
呪禁を持ってるので壊れにくいですが、きっちり4枚そろえる必要があるのをどうクリアするかですね。幸い青は強い探査持ちカードがあるので引きさえすればどうにでもなりそうですが……
しかし無色カード強いの多いなー。きっと誰かが無色単を組むに違いない。
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-image-gallery/oathofthegatewatch
シレッと追加されてたチャンドラは見なかったことにしたい(何)
ともあれ個人的に気になったカードとか。
《Stormchaser Mage》は《小柄な竜装者/Wee Dragonauts》を思い出させる1枚。というか軽くなった上に強くなってる気がするんですが……これがレアリティ格差か。
これは是非ともデッキを考えねば、というところで実用レベルのキャントリップがどれくらいあるかなー……と思ったものの、今の環境だと緑足して《強大化/Become Immense》+《ティムールの激闘/Temur Battle Rage》すりゃええやんってことになるのが困りもの。
《Hedron Alignment》はアップキープ開始時にこのカードが手札、戦場、墓地、追放領域のそれぞれに存在している場合にゲームに勝つ、というみんな大好き特殊勝利条件カード。
呪禁を持ってるので壊れにくいですが、きっちり4枚そろえる必要があるのをどうクリアするかですね。幸い青は強い探査持ちカードがあるので引きさえすればどうにでもなりそうですが……
しかし無色カード強いの多いなー。きっと誰かが無色単を組むに違いない。
あんまり寒くない。>挨拶
9日 横浜PWC
10日 秋葉原PWC
11日 東神奈川PWC
16日 「ゲートウォッチの誓い」プレリin川崎
17日 「ゲートウォッチの誓い」プレリin秋葉原
23日 川崎PWC
24日 PPTQ川崎
30~31日 GP名古屋
おお……いきなりPWC3連戦とはまた。
そしてもうすぐそこまで迫っているOGWプレリ。参加するかどうかは会場行ってから考えそうだな……
月末のGP名古屋はリミテッドってことで、OGW発売1週間後に誰が勝ち上がるのかが見ものですね。
9日 横浜PWC
10日 秋葉原PWC
11日 東神奈川PWC
16日 「ゲートウォッチの誓い」プレリin川崎
17日 「ゲートウォッチの誓い」プレリin秋葉原
23日 川崎PWC
24日 PPTQ川崎
30~31日 GP名古屋
おお……いきなりPWC3連戦とはまた。
そしてもうすぐそこまで迫っているOGWプレリ。参加するかどうかは会場行ってから考えそうだな……
月末のGP名古屋はリミテッドってことで、OGW発売1週間後に誰が勝ち上がるのかが見ものですね。
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
MTG的には余程使いたいカードが出てこない限りはデッキ組まない気がするなぁ……今の感じだとおそらくプレリに出るくらいしかしなさそう。
それ以外だと、とりあえずイグジストアーカイヴをクリアしたいですw
今年もよろしくお願いします。
MTG的には余程使いたいカードが出てこない限りはデッキ組まない気がするなぁ……今の感じだとおそらくプレリに出るくらいしかしなさそう。
それ以外だと、とりあえずイグジストアーカイヴをクリアしたいですw
2015年も残すところあとわずか。
ふと今年を振り返ってみると……すっかりMTGやらなくなったなぁ。プレリに出ただけマシかもしれん。
その分まで艦これにどっぷりですが、あれはもうゲームじゃなくて生活だから(震え声)
まあ来年も似たような感じになりそうな予感しかしません。あ、イグジストアーカイヴはのんびり進行なのでまだ終わる気配はないですw
それでは皆様よいお年を。
ふと今年を振り返ってみると……すっかりMTGやらなくなったなぁ。プレリに出ただけマシかもしれん。
その分まで艦これにどっぷりですが、あれはもうゲームじゃなくて生活だから(震え声)
まあ来年も似たような感じになりそうな予感しかしません。あ、イグジストアーカイヴはのんびり進行なのでまだ終わる気配はないですw
それでは皆様よいお年を。
年の瀬ということで有明の方で冬祭りが始まりましたが、MTGの方でも次のエキスパンションである「ゲートウォッチの誓い」のプレビューが公式でスタートしたようです。
とりあえずギャラリーをペタリ。
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-image-gallery/oathofthegatewatch
ギャラリーの方にはまだWMCで公開されたものしかないですね……
公式記事の方にはいくらか新しいカードが出てきてるので、どんなカードが出てくるのか気になるところ。あの無色の除去は強い気がしないでもない。
プレビューが始まるのは年明けかなぁ、と思ってたんですが、よくよく考えるとプレリの時期が1月半ばであるわけで、そろそろ始めないといけないのは確かだなぁ、とか。
まあともあれ年末年始の楽しみが増えたということに間違いないですね。
とりあえずギャラリーをペタリ。
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-image-gallery/oathofthegatewatch
ギャラリーの方にはまだWMCで公開されたものしかないですね……
公式記事の方にはいくらか新しいカードが出てきてるので、どんなカードが出てくるのか気になるところ。あの無色の除去は強い気がしないでもない。
プレビューが始まるのは年明けかなぁ、と思ってたんですが、よくよく考えるとプレリの時期が1月半ばであるわけで、そろそろ始めないといけないのは確かだなぁ、とか。
まあともあれ年末年始の楽しみが増えたということに間違いないですね。
イグジストアーカイヴ
2015年12月17日 ゲームあの日、俺たちは神によって殺された。>挨拶
というわけで、今日発売になったPS4/PS Vita用ソフト「イグジストアーカイヴ」をプレイ開始してみました。
スパイク・チュンソフトから発売になったこのソフトですが、わざわざハードごと買ったのは開発にトライエースが関わってるからに他なりません。言わずと知れたSOシリーズやVPシリーズの開発元ですね。
で、このEAですが世界観をぶん投げてヴァルキリーを登場させたらVPの新作って言える感じの作り。移動中の微妙なもっさり感はVP2を思い出すな……
まあまだ始めたばっかりなんで何とも評価できませんが、とりあえず楽しめそうではあります。
序盤で分かったことはヤマトガのリアクションに萌えればいいってことかな……w
あと声を大にして言いたいのは、十字キーで移動させてほしかったってこと。
戦闘中は十字キーで左右選択するから戦闘終わって「あれ?」ってなるんですよね……まあそのうち慣れるか。
とまれ年末年始はこれで時間がつぶれることでしょう。なんか周回要素もあるっぽいし。
というわけで、今日発売になったPS4/PS Vita用ソフト「イグジストアーカイヴ」をプレイ開始してみました。
スパイク・チュンソフトから発売になったこのソフトですが、わざわざハードごと買ったのは開発にトライエースが関わってるからに他なりません。言わずと知れたSOシリーズやVPシリーズの開発元ですね。
で、このEAですが世界観をぶん投げてヴァルキリーを登場させたらVPの新作って言える感じの作り。移動中の微妙なもっさり感はVP2を思い出すな……
まあまだ始めたばっかりなんで何とも評価できませんが、とりあえず楽しめそうではあります。
序盤で分かったことはヤマトガのリアクションに萌えればいいってことかな……w
あと声を大にして言いたいのは、十字キーで移動させてほしかったってこと。
戦闘中は十字キーで左右選択するから戦闘終わって「あれ?」ってなるんですよね……まあそのうち慣れるか。
とまれ年末年始はこれで時間がつぶれることでしょう。なんか周回要素もあるっぽいし。
ともあれカバレッジをペタリ。
http://coverage.mtg-jp.com/wmc15/
全73ヵ国がしのぎを削った今年のWMC、その頂点に立ったのはイタリアチームでした。
日本チームは残念ながら準々決勝で敗れてしまいましたが、これを糧にまた一層の飛躍を期待したいところですね。
次のエキスパンション「ゲートウォッチの誓い」に収録されるExpeditionの情報もいくらか出てましたが、BFZの時みたいに全部がサイクルでの収録ってわけではなさそう……?
非公式情報では色々すでに出てるみたいですが、それも参考にしつつ続報を楽しみに待つことにしましょうかね。
http://coverage.mtg-jp.com/wmc15/
全73ヵ国がしのぎを削った今年のWMC、その頂点に立ったのはイタリアチームでした。
日本チームは残念ながら準々決勝で敗れてしまいましたが、これを糧にまた一層の飛躍を期待したいところですね。
次のエキスパンション「ゲートウォッチの誓い」に収録されるExpeditionの情報もいくらか出てましたが、BFZの時みたいに全部がサイクルでの収録ってわけではなさそう……?
非公式情報では色々すでに出てるみたいですが、それも参考にしつつ続報を楽しみに待つことにしましょうかね。
WMC2015 2日目
2015年12月12日 MTGとりあえずカバレッジをペタリ。
http://coverage.mtg-jp.com/wmc15/
今日は1グループ4チームによるリーグ戦で、上位2チームが次のステージに進んでいく形式ですね。チームシールド3回戦→チームスタンダード3回戦という流れ。
我らが日本チームは順調に勝ち進んでいるようで、どうやら明日もその勇姿を見ることができそうとのこと。やっぱりスケジュールの変更は大きかったんですかね……あとはチームメンバーが豪華ってのもあるのかな。
ここまで来たら目指すは優勝ですねー。是非とも駆け抜けていただきたいところ。
http://coverage.mtg-jp.com/wmc15/
今日は1グループ4チームによるリーグ戦で、上位2チームが次のステージに進んでいく形式ですね。チームシールド3回戦→チームスタンダード3回戦という流れ。
我らが日本チームは順調に勝ち進んでいるようで、どうやら明日もその勇姿を見ることができそうとのこと。やっぱりスケジュールの変更は大きかったんですかね……あとはチームメンバーが豪華ってのもあるのかな。
ここまで来たら目指すは優勝ですねー。是非とも駆け抜けていただきたいところ。
WMC2015 1日目
2015年12月11日 MTGまずはカバレッジをペタリ。
http://coverage.mtg-jp.com/wmc15/
初日はチームシールド3回戦+チームスタンダード4回戦で、その結果の上位32チームが2日目に進出するとのこと。
WMCが始まってからどうにも苦しんでいる日本チームですが、今年はメンバー的にも活躍が期待できると思うのですが……さて、どうなることやら。
そんな中で次のエキスパンションである「ゲートウォッチの誓い」の情報が少し出てましたね。
何やら無色マナのシンボルが登場するとか。その関係で無色マナを出す基本土地もあるそうなので、EDHの無色ジェネラルでも基本土地を積める日が来るという……
コジレックも復活するようで、ストーリー的にも色々と気になりますね。
http://coverage.mtg-jp.com/wmc15/
初日はチームシールド3回戦+チームスタンダード4回戦で、その結果の上位32チームが2日目に進出するとのこと。
WMCが始まってからどうにも苦しんでいる日本チームですが、今年はメンバー的にも活躍が期待できると思うのですが……さて、どうなることやら。
そんな中で次のエキスパンションである「ゲートウォッチの誓い」の情報が少し出てましたね。
何やら無色マナのシンボルが登場するとか。その関係で無色マナを出す基本土地もあるそうなので、EDHの無色ジェネラルでも基本土地を積める日が来るという……
コジレックも復活するようで、ストーリー的にも色々と気になりますね。
VPの季節ですね。
5日 川崎PWC
(11~13日 World Magic Cup)
12日 秋葉原PWC
17日 「イグジストアーカイヴ」発売
23日 横浜PWC
26日 川崎PWC
年末なので毎年恒例のVPをプレイスタート。
今年はVP制作スタッフが関わってる「イグジストアーカイヴ」が出るので、それまでにはクリアする予定。
12月はあとSAOPの新刊が出るんだったっけかな?
5日 川崎PWC
(11~13日 World Magic Cup)
12日 秋葉原PWC
17日 「イグジストアーカイヴ」発売
23日 横浜PWC
26日 川崎PWC
年末なので毎年恒例のVPをプレイスタート。
今年はVP制作スタッフが関わってる「イグジストアーカイヴ」が出るので、それまでにはクリアする予定。
12月はあとSAOPの新刊が出るんだったっけかな?
【艦これ】秋イベE-5【甲】
2015年11月30日 ゲーム
江風のレベリングマップかな?
輸送ゲージ破壊
川内(主副夜偵)
吹雪(主主照明弾)
夕立(主主ド)
時雨(主主ド)
江風(ドド照明弾)
利根(主副晴嵐晴嵐)
陣形は全部単縦陣。支援・キラ付けはなし。
ゲージ減少は上記装備でS勝利で46、A勝利で32。ゲージ残量が減ってきたらドラム缶の数を調整。残りTP48になったところで江風(主主照明弾)に。
輸送ゲージ破壊までの勝利回数はSが4回、Aが6回。
一度だけ道中の夜戦2連戦をどっちも完全勝利した時は笑うしかなかったw
戦力ゲージ破壊
川内(主副夜偵)
吹雪(主主照明弾)
夕立(主主22号改四)
時雨(主主22号改四)
江風(主主照明弾)
北上(OTO砲×2 甲標的)
陣形は全部単縦陣。ゲージ破壊時のみキラ付けを全員3重、駆2戦2空2の砲撃支援。
削り段階で北上がいても中破してると微妙に足りなかったことがあったので、ラストはギミック解除+決戦支援付きにしました。ギミック解除時は江風を適当な駆逐艦(主主33号)に変更。
ラストは夜戦突入時に駆逐水鬼だけになってて、川内の連撃で残り1になって吹雪が〆。だいぶ余裕があったのでギミック解除はなくてもなんとかなるんじゃないですかね。
ドロップは道中Jマスで春雨、江風。ボスで長門、三隈、阿賀野。甲攻略中には嵐出なかったので、丙で掘ったのはある意味では正解だったのかな、なんて。
今回のイベントは攻略だけならガチで「資源は2万で十分なのよ」でした。消費資源の7割以上はE-4掘りだよちくしょう!w
ともあれこれで私の15秋イベは終了です。お疲れ様でしたー。
輸送ゲージ破壊
川内(主副夜偵)
吹雪(主主照明弾)
夕立(主主ド)
時雨(主主ド)
江風(ドド照明弾)
利根(主副晴嵐晴嵐)
陣形は全部単縦陣。支援・キラ付けはなし。
ゲージ減少は上記装備でS勝利で46、A勝利で32。ゲージ残量が減ってきたらドラム缶の数を調整。残りTP48になったところで江風(主主照明弾)に。
輸送ゲージ破壊までの勝利回数はSが4回、Aが6回。
一度だけ道中の夜戦2連戦をどっちも完全勝利した時は笑うしかなかったw
戦力ゲージ破壊
川内(主副夜偵)
吹雪(主主照明弾)
夕立(主主22号改四)
時雨(主主22号改四)
江風(主主照明弾)
北上(OTO砲×2 甲標的)
陣形は全部単縦陣。ゲージ破壊時のみキラ付けを全員3重、駆2戦2空2の砲撃支援。
削り段階で北上がいても中破してると微妙に足りなかったことがあったので、ラストはギミック解除+決戦支援付きにしました。ギミック解除時は江風を適当な駆逐艦(主主33号)に変更。
ラストは夜戦突入時に駆逐水鬼だけになってて、川内の連撃で残り1になって吹雪が〆。だいぶ余裕があったのでギミック解除はなくてもなんとかなるんじゃないですかね。
ドロップは道中Jマスで春雨、江風。ボスで長門、三隈、阿賀野。甲攻略中には嵐出なかったので、丙で掘ったのはある意味では正解だったのかな、なんて。
今回のイベントは攻略だけならガチで「資源は2万で十分なのよ」でした。消費資源の7割以上はE-4掘りだよちくしょう!w
ともあれこれで私の15秋イベは終了です。お疲れ様でしたー。
【艦これ】秋イベE-5丙掘り
2015年11月28日 ゲーム
甲でも掘れそうではある。
川内(主副夜偵)
吹雪(主主33号)
夕立(主主33号)
時雨(主主33号)
江風(主主照明弾)
北上(OTO砲×2 甲標的)
陣形は全部単縦陣。支援は決戦支援に駆2軽空4の航空支援。支援のあるなしでかなりS勝利できるかどうかが変わるので、丙周回なら使った方がいいかと。
北上じゃなくて利根(主副晴嵐晴嵐)も試してみたけど、ボスS取りやすかったのはやっぱり北上様の夜戦超火力だった。
輸送ゲージを5回くらい破壊したところで嵐ドロップ。GZで苦労したからこっちは早めに出てくれて助かった……
さ、あとは甲でゲージ破壊するだけだー。
川内(主副夜偵)
吹雪(主主33号)
夕立(主主33号)
時雨(主主33号)
江風(主主照明弾)
北上(OTO砲×2 甲標的)
陣形は全部単縦陣。支援は決戦支援に駆2軽空4の航空支援。支援のあるなしでかなりS勝利できるかどうかが変わるので、丙周回なら使った方がいいかと。
北上じゃなくて利根(主副晴嵐晴嵐)も試してみたけど、ボスS取りやすかったのはやっぱり北上様の夜戦超火力だった。
輸送ゲージを5回くらい破壊したところで嵐ドロップ。GZで苦労したからこっちは早めに出てくれて助かった……
さ、あとは甲でゲージ破壊するだけだー。
【艦これ】秋イベE-4【甲】
2015年11月27日 ゲーム
E-4だけで羽黒がLv99になりました。
ギミック解除
第1艦隊
妙高(主主観司令部)
Ita(主主徹観)
Roma(主主徹観)
筑摩(主主観三式弾)
飛鷹(彗星江草彗星601烈風改烈風601)
隼鷹(天山村田天山友永53岩本彩雲)
第2艦隊
大淀(主副夜偵32号)
Bep(主ソ爆)
暁(主ソ爆)
Bis(主主三式弾観)
羽黒(主主三式弾夜偵)
那智(主主三式弾観)
陣形は潜水艦マスだけ第一で他は第四。道中支援は駆2戦2空2の砲撃支援。
Jマスで筑摩が大破したので護衛退避したけど、MマスともどもS勝利できるくらいには何とかなる感じ。結構ギリギリでしたが……
PT小鬼群が鬱陶しいから妙高と筑摩にも副砲積んでもよかったかなぁ……実戦では戦艦が連撃して吹っ飛ばしたりしてました。
ボス攻略
第1艦隊
鹿島(ソソ爆司令部)
Ita(主主徹観)
Roma(主主徹観)
大淀(ソソソ爆)
飛鷹(彗星江草彗星601烈風改烈風601)
隼鷹(天山村田天山友永53岩本彩雲)
第2艦隊
夕張(ソソソ爆)
Bep(ソソ爆)
暁(ソソ爆)
羽黒(主主照明弾夜偵)
大井(OTO砲×2 甲標的)
北上(OTO砲×2 甲標的)
陣形は潜水艦マスだけ第一で他は第四。支援は削りの時が道中のみ、ラストは両方駆2戦2空2の砲撃支援。
削りは順調に進んだものの、ラストで潜水棲姫にさっぱり攻撃が当たらなくて怒りの全員キラ付けしましたw 装甲はともかく回避もそんなに上がってるのか、あれ……
E-5は少し丙で周回してみて、なかなか嵐が出なさそうなら甲をドラム缶なしで周回していく方針。
ギミック解除
第1艦隊
妙高(主主観司令部)
Ita(主主徹観)
Roma(主主徹観)
筑摩(主主観三式弾)
飛鷹(彗星江草彗星601烈風改烈風601)
隼鷹(天山村田天山友永53岩本彩雲)
第2艦隊
大淀(主副夜偵32号)
Bep(主ソ爆)
暁(主ソ爆)
Bis(主主三式弾観)
羽黒(主主三式弾夜偵)
那智(主主三式弾観)
陣形は潜水艦マスだけ第一で他は第四。道中支援は駆2戦2空2の砲撃支援。
Jマスで筑摩が大破したので護衛退避したけど、MマスともどもS勝利できるくらいには何とかなる感じ。結構ギリギリでしたが……
PT小鬼群が鬱陶しいから妙高と筑摩にも副砲積んでもよかったかなぁ……実戦では戦艦が連撃して吹っ飛ばしたりしてました。
ボス攻略
第1艦隊
鹿島(ソソ爆司令部)
Ita(主主徹観)
Roma(主主徹観)
大淀(ソソソ爆)
飛鷹(彗星江草彗星601烈風改烈風601)
隼鷹(天山村田天山友永53岩本彩雲)
第2艦隊
夕張(ソソソ爆)
Bep(ソソ爆)
暁(ソソ爆)
羽黒(主主照明弾夜偵)
大井(OTO砲×2 甲標的)
北上(OTO砲×2 甲標的)
陣形は潜水艦マスだけ第一で他は第四。支援は削りの時が道中のみ、ラストは両方駆2戦2空2の砲撃支援。
削りは順調に進んだものの、ラストで潜水棲姫にさっぱり攻撃が当たらなくて怒りの全員キラ付けしましたw 装甲はともかく回避もそんなに上がってるのか、あれ……
E-5は少し丙で周回してみて、なかなか嵐が出なさそうなら甲をドラム缶なしで周回していく方針。
【艦これ】秋イベE-4丙掘り
2015年11月26日 ゲーム
Lichten des Ankers !
第1艦隊
鹿島(ソ爆司令部→ソソ爆司令部)
Ita(主主徹観)
羽黒(主主32号観)
大淀(ソソソ爆)
飛鷹(彗星江草彗星601烈風改烈風601)
隼鷹(天山村田天山友永53岩本彩雲)
第2艦隊
夕張(ソソソ爆)
Bep(ソソ爆)
暁(ソソ爆)
大井(OTO砲×2 甲標的)
北上(OTO砲×2 甲標的)
木曾(主主甲標的)
陣形は潜水艦マス(ボス含む)は第一で他が第四。支援・キラ付けはなし。
鹿島は何となく入れてみたらそのまま周回できそうだったのでレベリングついでに。……まさか鹿島のレベルが65まで上がるとは思ってなかったけども。
Graf Zeppelinがドロップした時のボス編成はフラヲ改でした。しかしフラヲ改編成だと第1艦隊だけで倒し切れることもままあって笑えるw
しかし消費した資源で一番多かった燃料の60k弱から鑑みるに、100周はしてるぞ、これ。
実際にはデイリー・ウィークリーで多少増えてるわけだし。
第1艦隊
鹿島(ソ爆司令部→ソソ爆司令部)
Ita(主主徹観)
羽黒(主主32号観)
大淀(ソソソ爆)
飛鷹(彗星江草彗星601烈風改烈風601)
隼鷹(天山村田天山友永53岩本彩雲)
第2艦隊
夕張(ソソソ爆)
Bep(ソソ爆)
暁(ソソ爆)
大井(OTO砲×2 甲標的)
北上(OTO砲×2 甲標的)
木曾(主主甲標的)
陣形は潜水艦マス(ボス含む)は第一で他が第四。支援・キラ付けはなし。
鹿島は何となく入れてみたらそのまま周回できそうだったのでレベリングついでに。……まさか鹿島のレベルが65まで上がるとは思ってなかったけども。
Graf Zeppelinがドロップした時のボス編成はフラヲ改でした。しかしフラヲ改編成だと第1艦隊だけで倒し切れることもままあって笑えるw
しかし消費した資源で一番多かった燃料の60k弱から鑑みるに、100周はしてるぞ、これ。
実際にはデイリー・ウィークリーで多少増えてるわけだし。