【艦これ】夏イベE-7【甲】
終わってみれば、いつもの艦これイベだったように思えなくもない。

XY周回
第1艦隊
あきつ丸(烈風烈風司令部)
扶桑(砲砲三式弾瑞12)
山城(砲砲三式弾瑞12)
妙高(砲砲三式弾観)
那智(砲砲三式弾観)
赤城(烈風601×2烈風改彩雲)

第2艦隊
神通(砲砲夜偵)
羽黒(砲砲三式弾観)
足柄(砲砲三式弾観)
金剛(砲砲三式弾夜偵)
吹雪(ソナー爆雷WG42)
Bep(ソナー爆雷WG42)

陣形は潜水マスは第一、他は第四。キラ付けは第2艦隊の駆逐艦にだけ。支援は丙周回の時はなし、甲周回の時は出して安定させてみました。それでも1回エリツを倒し損ねてなぁ……扶桑型姉妹は徹甲弾積んでおいてもよかったかな。
一応YマスS勝利を5回するように意識。XマスS勝利はYマス行く過程で潰せるので問題ないかと。Cマスは逸れた時だけ倒す感じで。

ボス攻略@削り
第1艦隊
摩耶(90mm高角砲25mm集中配備FuMO司令部)
長門(砲砲徹観)
陸奥(砲砲徹観)
加賀(烈風改流星601天山友永烈風)
隼鷹(彗星江草烈風烈風601彩雲)
千歳(天山村田烈風601烈風彩雲)

第2艦隊
Prinz(魚魚魚見張員)
Bis(砲砲徹夜偵)
鳥海(砲砲照明弾夜偵)
阿武隈(砲砲甲標的)
時雨(魚魚見張員)
雪風(魚魚魚)

ボス攻略@ラスト
第1艦隊
長門(砲砲徹観)
陸奥(砲砲徹観)
摩耶(砲90mm高角砲25mm集中配備FuMO)
加賀(烈風改流星601天山友永烈風)
隼鷹(彗星江草烈風烈風601彩雲)
千歳(天山村田烈風601烈風彩雲)

第2艦隊
雪風(魚魚魚)
Bis(砲砲徹夜偵)
阿武隈(砲砲甲標的)
鳥海(砲砲照明弾夜偵)
時雨(魚魚照明弾)
Prinz(魚魚魚見張員)

陣形は潜水マスは第一、他は第四。ボス攻略中は全艦隊全キラ。支援は道中・決戦ともに全力で。護衛退避した時は代わりの駆逐艦として叢雲(砲砲照明弾)を投入。
彩雲2つ装備してるのは初手羅針盤が索敵値なんじゃないか、という情報を目にした時の名残。
初手Bマスに行った場合でも一応ボスを目指してみて、D→Fと移動した場合は撤退。一度だけボスまで辿り着けたから、削りの段階では初手Bマスでも進んでいいんじゃないかと。

ラストは阿武隈のみ中破でボス戦スタート。昼戦の間に防空棲姫を100ほど削れて敵艦隊の上3隻が小破。こちらはBis小破、雪風と阿武隈中破で一応全員行動可能な状態で夜戦スタート。
中破雪風のカットイン→Bisの連撃が連続で防空棲姫に刺さってクリア。戦艦棲姫は最後まで両方残ってA勝利。なんと最終形態1回目でクリアとなりましたとさ。

E-1からE-7まででの消費資源は燃料:91000、弾薬:85500、鋼材:34000、ボーキ:13000、バケツ:370(任務や遠征での増加分込み)
掘りで燃料と弾薬を30000ほど使ってることを考えると、攻略全体での消費量は15冬イベより多かったのかな。まあマップが2つ多いから当然か。それにしても風雲掘りがサクッと終わってなかったらどれほど使っていたか、想像したくない……
というか、増加分も考慮すると燃料と弾薬は100000超えてるだろうな、これ。

キラ付けと支援を使うのを怠らなければそれほど苦戦しないのでは、と思うものの、それが前提になっているのなら今までにない難易度ではあったのかなぁ……とも思ったり。
それでもE-7最終形態は駆逐艦のカットインでもワンパンの可能性があるだけ15冬E-5甲に比べれば気分的には楽なんじゃないですかね。
まあ今回に関してはE-7のギミックが面倒っていうのがアレなのかな。1日でリセットがなければ、うん……

ともあれ、これ以上掘りとかする気もないので私の15夏イベはこれで終了ですね。
【艦これ】夏イベE-6【丙/甲】
【艦これ】夏イベE-6【丙/甲】
ボス含めて5戦はダメだって……何よりバケツが溶ける。

難易度「丙」風雲掘り

第1艦隊
千歳(烈風601彗星601烈風司令部)
長門(砲砲徹観)
陸奥(砲砲徹観)
翔鶴(烈風601彗星601流星601烈風)
瑞鶴(烈風改彗星601流星601烈風)
千代田(烈風流星601烈風彩雲)

第2艦隊
阿武隈(砲砲甲標的)
秋月(秋月砲×2 13号改)
妙高(砲砲32号夜偵)
那智(砲砲32号夜偵)
雪風(魚魚魚)
Bis(砲砲徹観)

航空戦マスを経由するルートで掘るかー、と試しに行ってみたら1周目で風雲ドロップして終了。……ここで幸運を使ってしまったがために後々苦労しそうな予感しかしない。

難易度「甲」海域攻略

第1艦隊
飛龍(烈風天山友永烈風改司令部)
長門(砲砲徹観)
陸奥(砲砲徹観)
蒼龍(烈風流星601烈風彩雲)
赤城(烈風烈風天山村田烈風)
大鳳(流星601烈風601烈風601烈風)

第2艦隊
阿武隈(魚魚甲標的)
Bis(砲砲徹観)
妙高(砲砲照明弾夜偵)
那智(砲砲照明弾夜偵)
雪風(魚魚魚)
秋月(秋月砲×2 13号改)

陣形は潜水艦マスだけ第一で他は全部第四。支援はラストだけ決戦支援を駆2空2戦2の砲撃支援。キラ付けは支援艦隊以外は自然に付く範囲で。
阿武隈の運は未改修なのでカットインには期待せず、先制雷撃で1隻落とせる可能性を上げるための魚雷装備。クリアまでに一度だけカットイン出ただけなので、E-7で運用する時は連撃装備でいいかな……

どこかでC→E→G→F→J→K→Zがキラ付け・支援なしでもそこそこ安定する、という話を見たので試してみたらゲージ破壊までの大破撤退は出撃13回中2回だったので、確かにそれなりに安定はしていた模様。
最後はKマスで雪風が大破して護衛退避、ボス戦で阿武隈大破したからまあ無理だろうと思ってたら、昼戦終了時には大破した空母棲姫だけになっててそのままゲージ破壊となりましたとさ。

さーて、いよいよE-7か……終わるのかな(苦笑)
【艦これ】夏イベE-5【甲】
ここで癒しマップとはなぁ。

秋津洲(大艇バルジ×2)
Ita(砲砲徹夜偵)
Roma(砲砲徹夜偵)
木曾(砲砲甲標的)
暁(砲砲13号改)
葛城(天山友永天山村田烈風改彩雲)

陣形は全部単縦陣。支援は微妙に火力が足りない感じだったので最後だけ決戦支援を全力で。暁は一応対空カットイン装備。
暁を高波にすれば15春イベ新実装艦娘+木曾で攻略できたけど、さすがに高波のレベルが低くて断念w

次は最後の掘りマップ……風雲が出るまで一体どれだけかかるのやら。
【艦これ】夏イベE-4【丙/甲】
【艦これ】夏イベE-4【丙/甲】
飛行場姫に三式弾撃ち込むなら榛名と金剛を出さざるを得ない。

難易度「丙」海風掘り

綾波(秋月砲×2 13号改)
榛名(砲砲三式弾夜偵)
金剛(砲砲三式弾夜偵)
夕立(砲砲WG42)
利根(砲砲瑞12三式弾)
千代田(烈風改烈風601天山友永彩雲)

ボス戦での航空優勢を取りつつ三式弾持ちを増やす作戦。陣形は潜水艦マスは単横陣、他は単縦陣。
概ねS勝利できるけど、たまに随伴戦艦が残ってA勝利なことも。たぶん20周目くらいで海風ドロップ。

難易度「甲」海域攻略

削り:上ルート
綾波(秋月砲×2 13号改)
榛名(砲砲三式弾夜偵)
金剛(砲砲三式弾夜偵)
夕立(砲砲WG42)
隼鷹(烈風改彗星江草烈風601彩雲)
飛鷹(烈風601烈風彗星601烈風)

ゲージ破壊:夜戦ルート
羽黒(砲砲三式弾観)
榛名(砲砲三式弾夜偵)
金剛(砲砲三式弾夜偵)
扶桑(砲砲三式弾瑞12)
利根(砲砲瑞12三式弾)
加賀(烈風601×2烈風改烈風)

陣形は掘りの時と同じ。キラは三重で付けて、剥がれたら付け直し。
支援は削りの時は道中・決戦に、ラストは夜戦ルートなので決戦のみに駆2空2戦2の砲撃支援。
ラスト編成は加賀の烈風シリーズが熟練度最大ならボス戦で航空優勢を取れる装備。彩雲入れたければ軽空母を利根の代わりに入れるのがいいのかな。
WG42は夕立が夜戦連撃で合計200以上出したことを考えると装備する意味はあるっぽい……?

E-5は癒しマップらしいのでサクサク終わる……といいなぁ。
【艦これ】夏イベE-3【甲】
全 力 全 開 !

第1艦隊
瑞鳳(烈風×2流星601司令部)
大和(砲砲徹観)
武蔵(砲砲徹観)
千代田(烈風601彗星601烈風彩雲)
翔鶴(烈風601彗星601流星601烈風)
瑞鶴(烈風改彗星601流星601烈風)

第2艦隊
Pri(魚魚魚見張員)
吹雪(秋月砲×2 13号改)
神通(砲砲夜偵)
Bis(砲砲徹夜偵)
雪風(魚魚魚)
大井(砲砲甲標的)

対空値のある攻撃機はことごとく消し飛ばされるので601航空隊に頑張ってもらう方向性。結局消し飛ぶ時は消し飛ぶけど……
陣形は航空戦マスは第三で他は第四。支援は道中・決戦ともに駆駆空空戦戦の全力砲撃支援。
最後は3戦目で神通が大破して護衛退避したものの、空母勢が全員動けたこともあってかS勝利でした。
正直大和型まで投入したのはやりすぎだった感。でも戦力の逐次投入するよりは最初から割り切った方が……とか何とか。

あー、次はE-4丙で海風掘りかー。
通常艦隊だからE-3ほど1周あたりのコストはかからないけど、はてさて。
【艦これ】夏イベE-3掘り
出てくれてよかった。

第1艦隊
瑞鳳(烈風×2爆戦司令部)
長門(砲砲徹観)
陸奥(砲砲徹観)
千代田(烈風601爆戦烈風彩雲)
翔鶴(烈風601烈風彗星江草爆戦)
瑞鶴(烈風改烈風天山友永爆戦)

第2艦隊
雪風(魚魚魚)
吹雪(秋月砲×2 13号改)
神通(砲砲夜偵)
那智(砲砲32号夜偵)
足柄(砲砲32号観)
大井(砲砲甲標的)

難易度は丙で50周ちょっとやってみて、だんだん先に進みたくなってきたので試しに乙で周回してみて問題なさそうならそのままクリアしちゃおうかと考えてたら、乙に変更後2周目で瑞穂ドロップという。
難易度下げてたこともあって司令部施設はなくてもよかった感じ。周回中に吹雪が大破して撤退することが2回くらいあったかな……?

ともあれこれでE-3甲の攻略を始められます。
割と難易度高いらしいけど、さてどうしたものかな。
【艦これ】夏イベE-1~2【甲】
【艦これ】夏イベE-1~2【甲】
いよいよ始まりました艦これ夏イベ。
すでに各地で阿鼻叫喚の有様……なんだあのラスボス。

E-1
菊月(砲砲33号)
日向(砲砲徹瑞634)
古鷹(砲砲32号観)
加古(砲砲32号観)
川内(砲砲夜偵)
初霜(砲砲33号)

陣形は全部単縦陣。
菊月ルートで楽々攻略。イベントでボスが2戦目ってまずないもんなぁ……オーバーキルな編成であることは否定しませんが、どうせE-2で使うだろうってことで。
ボスSで谷風ドロップ。

E-2
第1艦隊
祥鳳(彗星江草彗星601×2司令部)
日向(砲砲徹瑞634)
古鷹(砲砲32号観)
加古(砲砲32号観)
最上(砲観砲32号)
龍驤(天山友永烈風流星601彩雲)

第2艦隊
時雨(魚魚見張員)
川内(砲砲夜偵)
初霜(砲砲照明弾)
Bep(砲砲照明弾)
高雄(砲砲32号夜偵)
愛宕(砲砲32号観)

陣形は潜水艦マスは第一、他は第四。支援は最終だけ砲撃支援。
最終形態で昼戦で軽巡棲鬼撃沈とか笑ってしまったw なお戦艦棲姫は残っていた模様。いやまあ夜戦で倒しましたが。
ボスSで能代ドロップ。

とりあえず後半海域の情報が出るまでE-3丙で瑞穂掘りすることにします。
つーかE-4とE-6でも掘らないといけないんだよなぁ、今回。資源もつのか……?

PTORI最終日

2015年8月3日 MTG
何はともあれカバレッジをペタリ。

http://coverage.mtg-jp.com/ptori15/

ということで、優勝したのは赤単アグロを操るJoel Larsson選手でしたー。やはり戦いは速さか……
決勝ラウンドに唯一残っていた日本勢である山本 賢太郎選手は残念ながら準々決勝で敗退となってしまいましたが、対戦相手の青赤アーティファクトは相性があまりよくなかったとのことなので、その辺は運がなかったのかなぁ、と思ったり。
ともかくこれで現環境のスタンダードのメタゲームがある程度定義されたので、また色々と動いていくことでしょう。

で、今PTで2016年のプロツアー&グランプリの日程が発表になりました。
日本で行われるグランプリは全部で4回。プロツアーが戻ってくるのはいつになるんですかね……

1/29~31 名古屋(リミテッド)
5/6~8 東京(スタンダード)
9/9~11 京都(チームリミテッド)
11/25~27 千葉(レガシー)

モダンとは一体何だったのか。
そして東京が舞台になるのっていつ以来だろう……場所はたぶんビッグサイトでしょうね。何人集まるんだこれ。

PTORI2日目

2015年8月2日 MTG
まずはカバレッジをペタリ。

http://coverage.mtg-jp.com/ptori15/

日本勢からは山本 賢太郎選手がスイスラウンドを1位で通過ということで、これは決勝ラウンドも期待が持てそうですね。ドラフトの時に1-1と3-1で《ピア・ナラーとキラン・ナラー/Pia and Kiran Nalaar》が出てきたのはさすがにちょっと引くレベルでしたがw

で、トップ8に残っているデッキはこんな感じ。

1 アブザン大変異
3 赤単アグロ
2 青赤《アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact》
1 アブザンコントロール
1 緑赤信心

環境赤いなー。
これだけ速いデッキが勝ち残ってると決勝ラウンドの進行も早いかもしれないですね。

さて、この中で栄冠を手にするのは誰になるのか。

PTORI1日目

2015年8月1日 MTG
とりあえずカバレッジをペタリ。

http://coverage.mtg-jp.com/ptori15/

ぶっちゃけ1日目は全く見てないんですが……
八十岡 翔太選手が殿堂入りしたとか、山本 賢太郎選手が初日全勝したとからしいですね。
他にも上位に名前を連ねている日本勢が数人いるようなので、2日目にも期待したいところ。

スタンダードのメタゲームは赤いデッキ多いなー、というのが正直な感想。
そんな中で個人的には青赤アーティファクト系のデッキがどのくらい頑張れるのかが気になるところではあります。

はてさて、2日目を勝ち抜いて決勝ラウンドに進むのは誰になるやら。

8月の予定

2015年7月29日 日常
そういや今週はPTマジック・オリジンでしたっけ。
時間帯が時間帯だけにあんまり見れないかなぁ……
一応カバレッジの予定地をペタリ。

http://coverage.mtg-jp.com/ptori15/

(1~3日 PT ORI)
2日 PPTQ横浜(モダン)
(14~16日 夏コミ)
15日 PPTQ町田(モダン)
22日 川崎PWC(3人チームスタンダード)
29日 東神奈川PWC
30日 東神奈川PWC

今年の夏コミは初日のジャンルがヤバイことになってるからどうなるやら。
どうして東方・艦これ・刀剣乱舞が同じ日になってしまったんだろうなぁ……

そういえばSAOの新刊が出るんだっけか。
途中にSAOPを挟んでいるとは言え、本編の続きが出るのは実に1年ぶりなのかー。
【艦これ】6-3攻略
まったり攻略してたから今さら感はありますが。

雪風(魚魚魚)
川内(砲砲夜偵)
夕立(砲砲33号)
時雨(魚魚見張員)
綾波(魚魚見張員)
千歳(晴嵐甲標的探照灯)

色々考えた結果こうなりましたが、綾波や島風を使うならカットインじゃなくて連撃でも駆逐棲姫の装甲抜ける気がしなくもないですが、実際どうなんだろう。
あとは雪風が攻撃力過剰なので照明弾持たせてもいいかな。中破しても十分な火力が出せると考えるならこれでもいいんでしょうけど。

出撃回数15回、ボス到達回数12回、ボス旗艦撃破回数4回と普通よりやや不運だったのかな……
最後は綾波が大破した以外は小破すらしていない状態で夜戦に突入。夕立の連撃で駆逐棲姫をブッ飛ばしながらS勝利でした。昼戦でフラタ1隻落とせたのが大きかったのは間違いない。

あ、秋津洲ちゃんはソナーと爆雷持って1-5行きましょうねー。

久々に

2015年7月10日 MTG
デッキを考えてみたものの、コレジャナイ感が凄い。

5 島/Island
5 山/Mountain
4 ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(M15)
4 シヴの浅瀬/Shivan Reef(ORI)
4 天啓の神殿/Temple of Epiphany(JOU)

4 霜歩き/Frost Walker(FRF)
2 飛行機械技師/Thopter Engineer(ORI)
4 ピア・ナラーとキラン・ナラー/Pia and Kiran Nalaar(ORI)
4 羽ばたき飛行機械/Ornithopter(M15)
4 鋳造所の隊長/Chief of the Foundry(ORI)

4 アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact(M15)
3 飛行機械の諜報網/Thopter Spy Network(ORI)
3 乱撃斬/Wild Slash(FRF)
4 爆片破/Shrapnel Blast(M15)
2 かき立てる炎/Stoke the Flames(M15)
4 バネ葉の太鼓/Springleaf Drum(BNG)

ナラー夫妻が頑張るデックウィン。
……さすがに《隊長》がすげー弱い気がします。うーむ。

ふるすぽ

2015年7月3日 MTG
なんか出たっぽい?

http://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-image-gallery/magicorigins

というわけで、「Magic Origins」のカードギャラリーが全部公開になったようです。まあ来週はもうプレリですしね……
色々と面白そうなカードが出てますが、何でこんなにエンチャントがプッシュされてるんだろう。アーティファクト関係もなかなか目につくものがありますが。
あとは過去のカードの調整版みたいなのがいくらかありますね。《大変動/Cataclysm》っぽいのとか。《Timetwister》っぽいやつの方が話題にはなったのかな。

何かしら新しいデッキが組めそうですが、どのくらいメタを動かすデッキが出てくるかなー。

7月の予定

2015年6月27日 日常
そういや結局今月は一度も会場に足を運ばなかったような……

11日 「Magic Origins」プレリin川崎
12日 「Magic Origins」プレリin秋葉原
17日 「Magic Origins」発売
18日 秋葉原PWC
19日 PPTQ川崎(モダン)
25日 PPTQ葛西(シールド)

最近秋葉原で開催されること増えましたね。しかしプレリもやるのかー。
現段階で公開されてるオリジンのカードもなかなか興味深いものがあるので、環境がどう変わるかが楽しみですね。

ぎゃらりぃ

2015年6月23日 MTG
ぎゃらりぃ
ぎゃらりぃ
ぎゃらりぃ
公式でMagic Originsのプレビューが本格的に始まったようですね。
とりあえずカードギャラリーをペタリ。

http://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-image-gallery/magicorigins

ギデオンはこれ裏返れるのかなぁ……破壊不能を付けられるから大丈夫だろうと思っているところに《胆汁病/Bile Blight》が飛んでくる光景が目に浮かぶんですががが。
ウィニークリーチャーとして見れば性能は及第点なので、白ウィニー系が組めれば出番はあるかもしれません。《急報/Raise the Alarm》があれば多少は変身させやすいかなー? あるいは白赤トークンに入れる……うーん。

プレビューに登場した黒の全体除去はなかなかの性能。これで《龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai》に泣かされる日々ともおさらば。
もっとも、《包囲サイ/Siege Rhino》や《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》なんかは生き残るのでアブザンにはどこまで効くか微妙なところかもしれないですね。むしろこの辺を出した後にアブザン側が撃ってくる可能性すらある……
まあ《命運の核心/Crux of Fate》とどちらを優先するか、というところですかね。

そしてチャンドラの両親登場。
能力は《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》を彷彿とさせるものになっていますが、トークンが飛行を持ってるところはなかなかGood。
起動コストがちょっと重いですが、何かデッキを組めそうな感じではありますね。普通に赤系のデッキで運用しようとすると《雷破の執政/Thunderbreak Regent》と同じマナ域なのが気にかかるところなんで専用デッキ組んだ方がいいのかなー、とか。
先日実装された4-5のゲージを割れたので編成メモとか。

足柄(砲砲三式弾夜偵)
扶桑(砲砲三式弾瑞12)
山城(砲砲三式弾瑞12)
羽黒(砲砲三式弾夜偵)
鳥海(砲砲三式弾観)
加賀(烈風601×2烈風改烈風)

最終編成時はボスの制空値が下がるので加賀(彗星江草烈風601烈風改烈風601)に変更。
ルートは全部BCFJM。キラ付けは一応しましたが、なくても何とかなりそう……?

なんか道中撤退することなく、ボスを撃ち漏らすこともないままストレートでクリアできてしまったので、来月以降はめっちゃ苦労しそうなのが怖いです。

なにやら

2015年6月9日 MTG
なにやら
来週からかなぁ、とか言った次の日にはプレビューが始まったっぽい現実。>挨拶

そんなわけで、Magic Originsのハーフデッキの内容が公開されたので、色々と新しいカードが登場していたり。
まあハーフデッキの中身なのでコモン・アンコモンが主ですが。EtB能力持ちがあれこれ姿を見せてますけど、白いカードがクリーチャーをタップさせまくっててちょっと笑った。

その中で赤の神話レアドラゴンが公開となったわけですが……マナ域的に《雷破の執政/Thunderbreak Regent》と枠を食い合う関係になりそう。
というか、出した返しに除去されて手札がなくなるヴィジョンしか見えない。デッキ内のマナトップをこれにする手もありますけど、結局《雷破》でいいんじゃないの? ってことになりそう。うーむ。
手札を捨てることをメリットに変えられるならあるいは……《罠の橋/Ensnaring Bridge》再録されたら笑う。でもこれでバーニングブリッジやってもなぁ、という気はしないでもないです。
そういえば1ヶ月後くらいにはMagic Originsのプレリがあるわけで、そろそろ何かしら情報出始めるのかなぁ、とふと思った今日この頃。

http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/evergreen-eggs-ham-2015-06-08

なんか「2体以上によってしかブロックされない」という能力がキーワード化したり、「占術/Scry」が入ったりする様子。あとは「果敢/Prowess」もあるっぽいですね。
で、「威嚇/Intimidate」と「渡り/Landwalk」と「プロテクション/Protection」がなくなる……? また随分と回避能力が減るんですね。飛行で頑張れってことか。

公式でこういう情報が出たってことは、プレビューが始まる日も近いんですかね。来週からかなー?

GP千葉2日目

2015年5月31日 MTG
今日も今日とてカバレッジをペタリ。

http://coverage.mtg-jp.com/gpchi15/

2日目進出したプレイヤーが360名ほどということなんですが、凄い人数だなと改めて思いました。一昔前ならグランプリの参加人数がこれくらいのこともあったんですけどねぇ……
その中でトップ8に残る条件は2敗ラインでのオポ勝負だったようで。……やっぱりいつもよりは厳しい状況だったんですかね。まあ人数多いもんなー。

ともあれ、そんな国内で最大規模のグランプリとなったGP千葉を制したのは白青をドラフトした松本 友樹選手でした。ぱちぱちぱちー。
決勝戦の相手となった彌永 淳也選手のデッキもかなり強かったですけど、松本選手のデッキにはキラーカードがありましたから、その辺は相性もあったのかな、とか。やっぱり《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》はカットすべきだった……?

完全にお祭りな感じの2日間も終わり、今度はモダンシーズンがやってくるわけですね。PPTQ的な意味で。
モダンもだいぶメタデッキが定まってる感じですが、割とやりたいことがやれなくもない環境のような気がしますんで、また何か新しいデッキとか出てくると面白そうです。やることはない気しかしませんががが。

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