何やら新エキスパンションの「霊気紛争」のプレビューが始まったようなので。
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-image-gallery/aether-revolt
新能力として「紛争/Revolt」と「即席/Improvise」が登場。「紛争」はフェッチランドがあると簡単に条件達成できるのがポイントですかね。
「即席」は「親和」の調整版……というよりはアーティファクトが不特定マナソースになる、という方が感覚的には近いのかな。手がかりトークンがある間に暴れることがあるかどうかは不明ですねぇ。
まあ何か面白いことができそうなカードが登場しそうな雰囲気ではあるかなー。
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-image-gallery/aether-revolt
新能力として「紛争/Revolt」と「即席/Improvise」が登場。「紛争」はフェッチランドがあると簡単に条件達成できるのがポイントですかね。
「即席」は「親和」の調整版……というよりはアーティファクトが不特定マナソースになる、という方が感覚的には近いのかな。手がかりトークンがある間に暴れることがあるかどうかは不明ですねぇ。
まあ何か面白いことができそうなカードが登場しそうな雰囲気ではあるかなー。
2016年ももう終わりですね。
今年はますますMTG離れが加速した感じ。もうプレミアイベントのカバレッジくらいしか追いかけてないぞ……DNの存在意義が危ぶまれる今日この頃。
まあ会場にはそれなりに顔出すでしょうし、デッキ貸してもらえるのならフリプの相手にはなったりならなかったりするんじゃないですかね。
そして艦これにどっぷりなのは相変わらずですがあれは生活なので(真顔)
他には結局花騎士は続けてるし、かんぱにもそれなりにやってる感じで割とDMMゲー三昧かな……あ、シャドバ熱が早くも冷めてます。すでにログインオンライン状態。
今年の年末VPはプレイ時間が3時間くらいでパパッと終わらせました。普通にやるのもアレだなぁ、と思ってたけど久々にやったルシッド・ポーション+各種クリスタルはこれはこれでアレなのであった。
そんな感じの近況報告でした。
それでは皆様よいお年をー。
今年はますますMTG離れが加速した感じ。もうプレミアイベントのカバレッジくらいしか追いかけてないぞ……DNの存在意義が危ぶまれる今日この頃。
まあ会場にはそれなりに顔出すでしょうし、デッキ貸してもらえるのならフリプの相手にはなったりならなかったりするんじゃないですかね。
そして艦これにどっぷりなのは相変わらずですがあれは生活なので(真顔)
他には結局花騎士は続けてるし、かんぱにもそれなりにやってる感じで割とDMMゲー三昧かな……あ、シャドバ熱が早くも冷めてます。すでにログインオンライン状態。
今年の年末VPはプレイ時間が3時間くらいでパパッと終わらせました。普通にやるのもアレだなぁ、と思ってたけど久々にやったルシッド・ポーション+各種クリスタルはこれはこれでアレなのであった。
そんな感じの近況報告でした。
それでは皆様よいお年をー。
行くのかどうするのか決めてなかったんですが、先日劇場版艦これを見てきました。
すでに4週目だしネタバレありの感想を書くか悩んだものの、一応伏せておこうかな、と。
とりあえず言えることはシナリオがシリアス方向に寄ってるおかげでアニメほど取っ散らかった印象はないってことですかね。
あとはアニメでやりたかったことが何となく分かったような気がするとか、確かに終盤の展開は賛否両論あるだろうとか。冒頭部分の海戦はよくできてたなぁ……
まあ絶賛するというレベルではないと個人的には思いますが、同時にチケット代をドブに捨てるということもないかな、という感じでしょうか。
舞台が舞台だけに榛名の出番が少ないのはしょうがないかなぁ、というのがもしかすると一番言いたいことかもしれないw
すでに4週目だしネタバレありの感想を書くか悩んだものの、一応伏せておこうかな、と。
とりあえず言えることはシナリオがシリアス方向に寄ってるおかげでアニメほど取っ散らかった印象はないってことですかね。
あとはアニメでやりたかったことが何となく分かったような気がするとか、確かに終盤の展開は賛否両論あるだろうとか。冒頭部分の海戦はよくできてたなぁ……
まあ絶賛するというレベルではないと個人的には思いますが、同時にチケット代をドブに捨てるということもないかな、という感じでしょうか。
舞台が舞台だけに榛名の出番が少ないのはしょうがないかなぁ、というのがもしかすると一番言いたいことかもしれないw
ああ、もうVPの季節か……
4日 PPTQ横浜
10日 PPTQ八王子
17日 PPTQ川崎
18日 PPTQ新宿
23日 PPTQ新宿
24日 PPTQ葛西
29~31日 冬コミ
年内に顔出しそうなのはあと2回、かな……
そういや12月は「アクセル・ワールド」の新刊が出るんだっけ。買わねば(使命感)
今年の年末VPはどうするかなぁ。普通にやってもいいんだけど久々に制限かけようか……
4日 PPTQ横浜
10日 PPTQ八王子
17日 PPTQ川崎
18日 PPTQ新宿
23日 PPTQ新宿
24日 PPTQ葛西
29~31日 冬コミ
年内に顔出しそうなのはあと2回、かな……
そういや12月は「アクセル・ワールド」の新刊が出るんだっけ。買わねば(使命感)
今年の年末VPはどうするかなぁ。普通にやってもいいんだけど久々に制限かけようか……
まずはカバレッジをペタリ。
http://coverage.mtg-jp.com/gpchi16/
参加者2503名でそれほど驚かなくなってるのは何か変な感じがする今日この頃。ホント参加人数増えたなぁ……
さておき、レガシーで行われたGP千葉を制したのはスニーク・ショウを操る山本賢太郎選手でしたー。ぱちぱちぱち。
そして参加されたプレイヤーとジャッジの皆さん、お疲れ様でした。
これでしばらくはプレミアイベントはないっぽいので、ニコ生勢としてものんびりできるんですかね?w
http://coverage.mtg-jp.com/gpchi16/
参加者2503名でそれほど驚かなくなってるのは何か変な感じがする今日この頃。ホント参加人数増えたなぁ……
さておき、レガシーで行われたGP千葉を制したのはスニーク・ショウを操る山本賢太郎選手でしたー。ぱちぱちぱち。
そして参加されたプレイヤーとジャッジの皆さん、お疲れ様でした。
これでしばらくはプレミアイベントはないっぽいので、ニコ生勢としてものんびりできるんですかね?w
【艦これ】秋イベE-5【丙/乙】
2016年11月26日 ゲーム
ヲ級改のバーゲンセールかな?
難易度:丙 スタート前進ギミック
第1艦隊
摩耶(90mm高角砲Bofors FuMO司令部)
Bis(砲砲徹観)
羽黒(砲砲32号観)
翔鶴(天山村田流星601Re2005改烈風601)
瑞鶴(天山村田烈風改烈風601Fw190T改)
大鳳(天山友永流星601 53岩本Fw190T改)
第2艦隊
秋月(秋月砲×2 13号改)
阿武隈(ソ爆甲標的)
Bep(ソソ爆)
鳥海(砲砲32号観)
大井(砲砲甲標的)
北上(砲砲甲標的)
陣形は第一→第三→第四→第四→第三→第四。支援はなし。基地航空隊は全力で防空。
1戦目のフラソでの事故を減らすために阿武隈とBepは先制爆雷してもらう方向性。まあ気休めですけどね……
2回目の出撃でAマスS勝利と完全防空2回達成してギミック解除。
難易度:乙 ゲージ破壊
第1艦隊
摩耶(90mm高角砲Bofors FuMO司令部)
Bis(砲砲徹観)
翔鶴(天山村田流星601Fw190T改21熟練)
瑞鶴(天山村田流星601Fw190T改21熟練)
大鳳(天山友永烈風改Re2005改21熟練)
加賀(流星601烈風601 53岩本烈風601)
第2艦隊
雪風(魚魚魚)
秋月(秋月砲×2 13号改)
鳥海(砲砲照明弾観)
北上(砲砲甲標的)
酒匂(砲砲夜偵)
Prinz(砲砲照明弾夜偵)
陣形は第四→第三→第四→第三→第四。支援はなし。装甲破砕ギミックもなし。基地航空隊はボスマス集中×2と防空。特効持ちのダメージが大変気持ちよかったですw
ボス戦は駆逐古姫が残ることはボチボチあったものの、深海海月姫はキッチリ落としてたのでサクサクゲージが削れましたとさ。
最後も危なげなくS勝利して長門ドロップというなかなか面白い終わり方をしたかな、とw
しかし防空艦2隻というある意味舐めプしてるのにストレートでゲージ破壊できたことを考えると、我が艦隊は難易度:乙でも過剰戦力なのかなぁ……
ともあれ新艦娘は無事にそろったのでこれ以上掘りもする気ないですし、私の秋イベはこれで終了です。お疲れ様でした。
さ、冬イベに向けてレベリングしなきゃ……
難易度:丙 スタート前進ギミック
第1艦隊
摩耶(90mm高角砲Bofors FuMO司令部)
Bis(砲砲徹観)
羽黒(砲砲32号観)
翔鶴(天山村田流星601Re2005改烈風601)
瑞鶴(天山村田烈風改烈風601Fw190T改)
大鳳(天山友永流星601 53岩本Fw190T改)
第2艦隊
秋月(秋月砲×2 13号改)
阿武隈(ソ爆甲標的)
Bep(ソソ爆)
鳥海(砲砲32号観)
大井(砲砲甲標的)
北上(砲砲甲標的)
陣形は第一→第三→第四→第四→第三→第四。支援はなし。基地航空隊は全力で防空。
1戦目のフラソでの事故を減らすために阿武隈とBepは先制爆雷してもらう方向性。まあ気休めですけどね……
2回目の出撃でAマスS勝利と完全防空2回達成してギミック解除。
難易度:乙 ゲージ破壊
第1艦隊
摩耶(90mm高角砲Bofors FuMO司令部)
Bis(砲砲徹観)
翔鶴(天山村田流星601Fw190T改21熟練)
瑞鶴(天山村田流星601Fw190T改21熟練)
大鳳(天山友永烈風改Re2005改21熟練)
加賀(流星601烈風601 53岩本烈風601)
第2艦隊
雪風(魚魚魚)
秋月(秋月砲×2 13号改)
鳥海(砲砲照明弾観)
北上(砲砲甲標的)
酒匂(砲砲夜偵)
Prinz(砲砲照明弾夜偵)
陣形は第四→第三→第四→第三→第四。支援はなし。装甲破砕ギミックもなし。基地航空隊はボスマス集中×2と防空。特効持ちのダメージが大変気持ちよかったですw
ボス戦は駆逐古姫が残ることはボチボチあったものの、深海海月姫はキッチリ落としてたのでサクサクゲージが削れましたとさ。
最後も危なげなくS勝利して長門ドロップというなかなか面白い終わり方をしたかな、とw
しかし防空艦2隻というある意味舐めプしてるのにストレートでゲージ破壊できたことを考えると、我が艦隊は難易度:乙でも過剰戦力なのかなぁ……
ともあれ新艦娘は無事にそろったのでこれ以上掘りもする気ないですし、私の秋イベはこれで終了です。お疲れ様でした。
さ、冬イベに向けてレベリングしなきゃ……
【艦これ】秋イベE-4【丙】
2016年11月25日 ゲーム
さすがに難易度下げすぎた疑惑。
輸送ゲージ
阿武隈(OTO×2甲標的)
利根(砲砲瑞12二式水戦)
筑摩(砲砲瑞12二式水戦)
照月(秋月砲×2 13号改)
大潮(大発×3)
江風(大発×3)
最短ルート編成で陣形は全部単縦陣。支援はなし。
最初はとねちくの水戦はドラム缶だったんだけど、2戦目の感触があまりよくなかったので装備変更。
とは言ってもどうしても被害は出るものの大破撤退するほどではなく、出撃3回で輸送ゲージ破壊。
戦力ゲージ
照月(秋月砲×2 13号改)
Iowa(砲砲徹観)
阿武隈(OTO×2甲標的)
江風(砲砲33号)
千歳(天山村田53岩本Re2005改彩雲)
千代田(爆戦岩井天山村田烈風改烈風601)
陣形は輪形→単横→単縦→輪形→単縦。支援は決戦だけ入れた方がいいかなぁ、と思ったけど結局未使用。何だかんだで大破撤退はなかった。
最後は阿武隈・江風・千歳が中破した状態でボス戦突入してさすがに無理だろーと思ってたけど、昼戦の間に空母棲姫以外を落とせたんでIowaが暴れてくれることに期待して夜戦突入。
結果夜戦でIowaが残り3まで削って「はい、もう1周ですね」と思ってたら阿武隈が3ダメージ与えてまさかのトドメ。この瞬間の阿武隈は輝いてたw
この流れでゲージ破壊時に朝風ドロップはさすがに出来すぎだと思います。あとはボスA勝利で谷風、S勝利でも谷風ドロップ。……E-2の磯風といい、17駆に好かれてるのかw
輸送ゲージ
阿武隈(OTO×2甲標的)
利根(砲砲瑞12二式水戦)
筑摩(砲砲瑞12二式水戦)
照月(秋月砲×2 13号改)
大潮(大発×3)
江風(大発×3)
最短ルート編成で陣形は全部単縦陣。支援はなし。
最初はとねちくの水戦はドラム缶だったんだけど、2戦目の感触があまりよくなかったので装備変更。
とは言ってもどうしても被害は出るものの大破撤退するほどではなく、出撃3回で輸送ゲージ破壊。
戦力ゲージ
照月(秋月砲×2 13号改)
Iowa(砲砲徹観)
阿武隈(OTO×2甲標的)
江風(砲砲33号)
千歳(天山村田53岩本Re2005改彩雲)
千代田(爆戦岩井天山村田烈風改烈風601)
陣形は輪形→単横→単縦→輪形→単縦。支援は決戦だけ入れた方がいいかなぁ、と思ったけど結局未使用。何だかんだで大破撤退はなかった。
最後は阿武隈・江風・千歳が中破した状態でボス戦突入してさすがに無理だろーと思ってたけど、昼戦の間に空母棲姫以外を落とせたんでIowaが暴れてくれることに期待して夜戦突入。
結果夜戦でIowaが残り3まで削って「はい、もう1周ですね」と思ってたら阿武隈が3ダメージ与えてまさかのトドメ。この瞬間の阿武隈は輝いてたw
この流れでゲージ破壊時に朝風ドロップはさすがに出来すぎだと思います。あとはボスA勝利で谷風、S勝利でも谷風ドロップ。……E-2の磯風といい、17駆に好かれてるのかw
【艦これ】秋イベE-3【甲】
2016年11月24日 ゲーム
とりあえずギミック解除しないで行ったら妙高の連撃がカスダメだったので、ギミック解除することに。
ギミック解除でやったこと
E-2 S勝利 B J
E-2航空マス S勝利 A G K L
E-2防空損害なし 1回目確保×3 2回目確保×1
E-3 S勝利したマス C D H J K
これで無事に解除。なおE-2-JでS勝利した時に春風ドロップ。
E-3攻略
第1艦隊
祥鳳(流星601Re2005改Fw190T改烈風)
Roma(砲砲徹観)
愛宕(砲砲32号観)
飛龍(天山友永天山村田烈風601彩雲)
蒼龍(天山村田53岩本烈風601烈風)
龍驤(流星601烈風改Fw190T改熟練21)
第2艦隊
暁(砲砲照明弾)
神通(砲砲夜偵)
初月(秋月砲×2 13号改)
時雨(魚魚魚)
木曾(OTO×2甲標的)
妙高(砲砲照明弾夜偵)
陣形は第一→第三→第三→第四。支援は決戦支援のみ戦2空2駆逐2。
ボス戦は昼戦の間にヲ改を1隻落とせるかどうかが全てな気がする……なおゲージ破壊するまでに旗艦を倒せたのは2回だけの模様。
ゲージ破壊は1回目で時雨がカットインを突き刺してA勝利(敵前衛が1隻大破で残ってた)
削り中にS勝利で時津風、A勝利で天津風ドロップ。
さて次はE-4……は難易度下げるかー。
ギミック解除でやったこと
E-2 S勝利 B J
E-2航空マス S勝利 A G K L
E-2防空損害なし 1回目確保×3 2回目確保×1
E-3 S勝利したマス C D H J K
これで無事に解除。なおE-2-JでS勝利した時に春風ドロップ。
E-3攻略
第1艦隊
祥鳳(流星601Re2005改Fw190T改烈風)
Roma(砲砲徹観)
愛宕(砲砲32号観)
飛龍(天山友永天山村田烈風601彩雲)
蒼龍(天山村田53岩本烈風601烈風)
龍驤(流星601烈風改Fw190T改熟練21)
第2艦隊
暁(砲砲照明弾)
神通(砲砲夜偵)
初月(秋月砲×2 13号改)
時雨(魚魚魚)
木曾(OTO×2甲標的)
妙高(砲砲照明弾夜偵)
陣形は第一→第三→第三→第四。支援は決戦支援のみ戦2空2駆逐2。
ボス戦は昼戦の間にヲ改を1隻落とせるかどうかが全てな気がする……なおゲージ破壊するまでに旗艦を倒せたのは2回だけの模様。
ゲージ破壊は1回目で時雨がカットインを突き刺してA勝利(敵前衛が1隻大破で残ってた)
削り中にS勝利で時津風、A勝利で天津風ドロップ。
さて次はE-4……は難易度下げるかー。
【艦これ】秋イベE-2【丙/甲】
2016年11月23日 ゲーム
まずは掘り。
難易度:丙 山風掘り
初月(秋月砲×2 13号改)
高雄(砲砲32号観)
愛宕(砲砲32号観)
暁(砲砲33号)
飛龍(九七友永天山村田53岩本彩雲)
蒼龍(九七友永天山村田烈風改烈風601)
最初は潜水艦6でやってたもののボス前で逸れまくってストレスがマッハだったので二航戦ルートに。
陣形は航空戦マスは輪形陣で他は単縦陣。支援はなしで基地航空隊は1隊だけ熟練度上げも兼ねて局戦4つで防空。
二航戦ルートにしてから15周目くらいで山風ドロップ。その時は道中のJマスS勝利で磯風もドロップ。
難易度:甲 攻略
初月(秋月砲×2 13号改)
高雄(砲砲32号夜偵)
愛宕(砲砲32号観)
暁(砲砲33号)
飛龍(九七友永天山村田53岩本彩雲)
蒼龍(天山村田Re2005改烈風改烈風601)
最終編成時は飛龍(天山村田烈風改53岩本彩雲)に装備変更。支援は最終編成相手にてこずったので怒りの全力両支援。
基地航空隊は(大艇烈風×3)をKマスとボスに。もう1隊は(局戦×3彩雲)で防空。
道中JマスS勝利で磯風ドロップ。またお前かw あとはゲージ破壊時に江風ドロップ。
難易度:丙 山風掘り
初月(秋月砲×2 13号改)
高雄(砲砲32号観)
愛宕(砲砲32号観)
暁(砲砲33号)
飛龍(九七友永天山村田53岩本彩雲)
蒼龍(九七友永天山村田烈風改烈風601)
最初は潜水艦6でやってたもののボス前で逸れまくってストレスがマッハだったので二航戦ルートに。
陣形は航空戦マスは輪形陣で他は単縦陣。支援はなしで基地航空隊は1隊だけ熟練度上げも兼ねて局戦4つで防空。
二航戦ルートにしてから15周目くらいで山風ドロップ。その時は道中のJマスS勝利で磯風もドロップ。
難易度:甲 攻略
初月(秋月砲×2 13号改)
高雄(砲砲32号夜偵)
愛宕(砲砲32号観)
暁(砲砲33号)
飛龍(九七友永天山村田53岩本彩雲)
蒼龍(天山村田Re2005改烈風改烈風601)
最終編成時は飛龍(天山村田烈風改53岩本彩雲)に装備変更。支援は最終編成相手にてこずったので怒りの全力両支援。
基地航空隊は(大艇烈風×3)をKマスとボスに。もう1隊は(局戦×3彩雲)で防空。
道中JマスS勝利で磯風ドロップ。またお前かw あとはゲージ破壊時に江風ドロップ。
【艦これ】秋イベE-1【甲】
2016年11月22日 ゲーム
全5海域とは言えダブルゲージがあるなら中規模じゃないような気がしないでもない。>挨拶
五十鈴(ソソ爆)
比叡(砲砲徹紫雲)
朝霜(ソソ爆)
睦月(大発×3)
如月(大発×3)
瑞鳳(天山村田×2天山友永彩雲)
戦艦込みの上ルートで陣形は単縦→単横→単横。支援はなし。
下ルートで支援入れるよりは楽かな、と思いますが、さて。
ちなみにこの装備でボス戦A勝利時TP45。S勝利? 知らない子ですね……
五十鈴(ソソ爆)
比叡(砲砲徹紫雲)
朝霜(ソソ爆)
睦月(大発×3)
如月(大発×3)
瑞鳳(天山村田×2天山友永彩雲)
戦艦込みの上ルートで陣形は単縦→単横→単横。支援はなし。
下ルートで支援入れるよりは楽かな、と思いますが、さて。
ちなみにこの装備でボス戦A勝利時TP45。S勝利? 知らない子ですね……
何はともあれカバレッジをペタリ。
http://coverage.mtg-jp.com/wmc16/
というわけで、今年のWMCを制したのは決勝戦でベルギーを下したギリシャでした。
我らが日本代表は残念ながらの初日敗退……これは来年の奮起に期待するしかないですね。
そういえばしばらく前にチーム構築戦の構築ルールが変更になってたみたいですが、個人的には前の方が好みですね。
だってほら、全員ハイランダーで同じデッキ使えるじゃないですかw
さて、WMCが終わったばかりですが次の週末はレガシーによって行われるGP千葉がありますね。
今度はどんな結末が待っているのやら。
http://coverage.mtg-jp.com/wmc16/
というわけで、今年のWMCを制したのは決勝戦でベルギーを下したギリシャでした。
我らが日本代表は残念ながらの初日敗退……これは来年の奮起に期待するしかないですね。
そういえばしばらく前にチーム構築戦の構築ルールが変更になってたみたいですが、個人的には前の方が好みですね。
だってほら、全員ハイランダーで同じデッキ使えるじゃないですかw
さて、WMCが終わったばかりですが次の週末はレガシーによって行われるGP千葉がありますね。
今度はどんな結末が待っているのやら。
なんか秋を通り越して冬になりつつあるような気がする今日この頃。
6日 PPTQ横浜
12日 GPT千葉in川崎
13日 PPTQ新宿
(18~20日 WMC)
20日 PPTQ川崎
25~27日 GP千葉
……GP千葉って11月だったのか。行く気がないからすっかり忘れてた。
WMCもあるみたいなので、プレミアイベント的には賑やかな月になりそうですね。
6日 PPTQ横浜
12日 GPT千葉in川崎
13日 PPTQ新宿
(18~20日 WMC)
20日 PPTQ川崎
25~27日 GP千葉
……GP千葉って11月だったのか。行く気がないからすっかり忘れてた。
WMCもあるみたいなので、プレミアイベント的には賑やかな月になりそうですね。
何やらまたスタンダードのローテーションが変更になるそうで。
http://mtg-jp.com/publicity/0017853/
……だいたい以前と同じような感じになるってことでいいんですかね。
やっぱり年2回のローテーションはついていくのが大変という声が多かったんでしょう。そりゃそうだ。
ともあれこれでしばらくの間は使えるカードが増え続けるということに。……環境終盤はカードプールも広くなってるわけですし、なんかよく分からないデッキとか組めるかもしれないですね。
http://mtg-jp.com/publicity/0017853/
……だいたい以前と同じような感じになるってことでいいんですかね。
やっぱり年2回のローテーションはついていくのが大変という声が多かったんでしょう。そりゃそうだ。
ともあれこれでしばらくの間は使えるカードが増え続けるということに。……環境終盤はカードプールも広くなってるわけですし、なんかよく分からないデッキとか組めるかもしれないですね。
何はなくともカバレッジをペタリ。
http://coverage.mtg-jp.com/ptkld16/
前評判ではアグロ環境だと言われていたプロツアーの決勝は、なんとコントロール対決となりました。
その熱戦の末にPTカラデシュの頂点に立ったのは我らが八十岡プロでしたー。ぱちぱちぱち。
しかしいつ見ても八十岡プロのプレイ速度は凄いですね……とてもマネできる気はしません。
何にせよこれでWMCへの弾みを付けられたのではないでしょうか。そちらでも好成績を期待したいですねー。
ともあれ参加されたプレイヤー&ジャッジの皆さんお疲れ様でした。
http://coverage.mtg-jp.com/ptkld16/
前評判ではアグロ環境だと言われていたプロツアーの決勝は、なんとコントロール対決となりました。
その熱戦の末にPTカラデシュの頂点に立ったのは我らが八十岡プロでしたー。ぱちぱちぱち。
しかしいつ見ても八十岡プロのプレイ速度は凄いですね……とてもマネできる気はしません。
何にせよこれでWMCへの弾みを付けられたのではないでしょうか。そちらでも好成績を期待したいですねー。
ともあれ参加されたプレイヤー&ジャッジの皆さんお疲れ様でした。
とりあえずカバレッジをペタリ。
http://coverage.mtg-jp.com/ptkld16/
というわけで、見事に八十岡プロが2位で決勝ラウンド進出を決めましたね。
今回から決勝ラウンドのシステムが変更になってるらしく、2位以上でスイスラウンドを終えると2回勝てば優勝となるとか。
これは大きなアドヴァンテージなので是非とも勝ってもらいたいものですが……さてどうなることやら。
で、決勝ラウンドに残ったプレイヤーが選択したスタンダードのデッキがこちら。
白赤トークン
グリクシスコントロール
青赤スペル
ティムール《霊気池の驚異/Aetherworks Marvel》
ジェスカイコントロール
白赤機体
マルドゥ機体
白青フラッシュ
2つの機体系デッキ以外は見事にバラバラ。ビートダウンとコントロールとコンボがそれぞれ成立しているので環境は健全そうですね。
果たしてPTカラデシュの頂点に立つのはどのプレイヤーになるのか。楽しみです。
http://coverage.mtg-jp.com/ptkld16/
というわけで、見事に八十岡プロが2位で決勝ラウンド進出を決めましたね。
今回から決勝ラウンドのシステムが変更になってるらしく、2位以上でスイスラウンドを終えると2回勝てば優勝となるとか。
これは大きなアドヴァンテージなので是非とも勝ってもらいたいものですが……さてどうなることやら。
で、決勝ラウンドに残ったプレイヤーが選択したスタンダードのデッキがこちら。
白赤トークン
グリクシスコントロール
青赤スペル
ティムール《霊気池の驚異/Aetherworks Marvel》
ジェスカイコントロール
白赤機体
マルドゥ機体
白青フラッシュ
2つの機体系デッキ以外は見事にバラバラ。ビートダウンとコントロールとコンボがそれぞれ成立しているので環境は健全そうですね。
果たしてPTカラデシュの頂点に立つのはどのプレイヤーになるのか。楽しみです。
まずはカバレッジをペタリ。
http://coverage.mtg-jp.com/ptkld16/
前評判の高かった《密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter》デッキが最大勢力になるかと思いきや、メタゲーム・ブレイクダウンによると《霊気池の驚異/Aetherworks Marvel》系のデッキが最大派閥だったという。デッキトップめくるの好きすぎじゃないですかね……
まあ《霊気池》は選んだカードを唱える関係でエルドラージと相性いいですからねぇ。こういうデッキが組まれるとは思いましたけど、よもやプロツアーで流行るとは。
環境的にはビートダウンあり、コントロールあり、《霊気池》みたいなデッキありで健全なのかなぁ、というのが今のところの感想でしょうか。実際どうだか分からないですががが。
さて、肝心の日本勢はと言うと、八十岡プロが初日全勝という素晴らしい戦績。6-2ラインにも8名ほど名前を連ねているので、これは明日も頑張っていただきたいところですね。
http://coverage.mtg-jp.com/ptkld16/
前評判の高かった《密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter》デッキが最大勢力になるかと思いきや、メタゲーム・ブレイクダウンによると《霊気池の驚異/Aetherworks Marvel》系のデッキが最大派閥だったという。デッキトップめくるの好きすぎじゃないですかね……
まあ《霊気池》は選んだカードを唱える関係でエルドラージと相性いいですからねぇ。こういうデッキが組まれるとは思いましたけど、よもやプロツアーで流行るとは。
環境的にはビートダウンあり、コントロールあり、《霊気池》みたいなデッキありで健全なのかなぁ、というのが今のところの感想でしょうか。実際どうだか分からないですががが。
さて、肝心の日本勢はと言うと、八十岡プロが初日全勝という素晴らしい戦績。6-2ラインにも8名ほど名前を連ねているので、これは明日も頑張っていただきたいところですね。
もう最初の週末終わっちゃいましたが。
8日 PPTQ八王子@シールド
10日 PWC新宿@3人チームスタンダード
(14~16日 PTカラデシュ)
15日 PPTQ東神奈川
16日 GPT千葉in川崎@レガシー
22~23日 BMOin横浜産貿ホール
29日 GPT千葉in秋葉原@レガシー
そうか、今月BMOあるのか。場所は前回とは違っていつものところの様子。
PTカラデシュは面白いデッキが見られるといいんですが、どうなることやら。
8日 PPTQ八王子@シールド
10日 PWC新宿@3人チームスタンダード
(14~16日 PTカラデシュ)
15日 PPTQ東神奈川
16日 GPT千葉in川崎@レガシー
22~23日 BMOin横浜産貿ホール
29日 GPT千葉in秋葉原@レガシー
そうか、今月BMOあるのか。場所は前回とは違っていつものところの様子。
PTカラデシュは面白いデッキが見られるといいんですが、どうなることやら。
プレリも終わったところでいつものアレ。
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/september-26-2016-banned-and-restricted-announcement-2016-09-26
というわけで、全フォーマット変更なしでしたとさ。
まあ「これどーなの?」と言われるカードはあるものの環境自体は健全みたいですからねぇ。そりゃテコ入れする道理はないわな。
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/september-26-2016-banned-and-restricted-announcement-2016-09-26
というわけで、全フォーマット変更なしでしたとさ。
まあ「これどーなの?」と言われるカードはあるものの環境自体は健全みたいですからねぇ。そりゃテコ入れする道理はないわな。
公式で新エキスパンション「カラデシュ」のカードが全て公開されたみたいですね。
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-image-gallery/kaladesh
まあ例によってまだ目を通してませんが(苦笑)
なんか一応2マナのカウンターもあるみたいですが、あれはどうなんだろう……?
ま、カードリストは後日のんびり見ることにしましょうかね。(出るかどうかはともかく)プレリまではまだ日があることですし。
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-image-gallery/kaladesh
まあ例によってまだ目を通してませんが(苦笑)
なんか一応2マナのカウンターもあるみたいですが、あれはどうなんだろう……?
ま、カードリストは後日のんびり見ることにしましょうかね。(出るかどうかはともかく)プレリまではまだ日があることですし。