ちらっと

2008年6月12日 ゲーム
噂によると、DS版QMAは9月に発売されるとか。
一説には新しいキャラもいるとかいないとか言われているようで。
そもそもどんな形でQMA5とリンクするのかが気になる今日この頃。
普通に持ってる人同士で対戦とかできたりするんですかねぇ。あとは問題のダウンロードとかどうするんだろう?
色々と気になるところがありますが、もうちょっと詳しい情報が出ないことにはどうにもこうにも。

まあ、最大の問題は、だ。
現在進行中の世界樹2のレベル上げがDS版QMAが出るまでに終わるのかどうかってことだ。
あと3ヶ月くらい、か……終わるかどうか割と微妙な気がするなぁ。
まあ、何のことはない《魔法の夜/Enchanted Evening》デッキのことですわ。
シャドウムーアが出てから割と早い段階で組んで、何度かフリープレイもしてみてそこそこ面白かったです。
世間では何色で組むのが流行ってるのか分からないですけど、個人的には白単でいいんじゃないかと思わなくもないです。たぶん自分で組んだのが白単だからってのはあると思いますがw

そんなレシピを載せておきますね。

16 平地/Plains
2 近づきがたい監視塔/Forbidding Watchtower(10th)
2 地平線の梢/Horizon Canopy(FS)
4 新ベナリア/New Benalia(FS)

4 薄れ馬/Wispmare(LRW)
4 黄昏の番人/Twilight Shepherd(SHM)
3 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)
2 心臓癒し/Heartmender(SHM)

3 牧歌的な教示者/Idyllic Tutor(MOR)
3 神の怒り/Wrath of God(10th)
3 貴族階級の嘲笑/Patrician’s Scorn(FS)
1 女王への懇願/Beseech the Queen(SHM)
1 テフェリーの濠/Teferi’s Moat(TS)
3 魔法の夜/Enchanted Evening(SHM)
1 引き裂く突風/Fracturing Gust(SHM)
4 精神石/Mind Stone(10th)
4 虹色のレンズ/Prismatic Lens(TS)

意外と回るものなんですよ、これが。
何つーか《新ベナリア》マジ強い。初手にある土地がこればっかりだと萎えますがw
あと《女王への懇願》は土地が4〜6枚の状況で撃つカードなので、コンボパーツを何かしらサーチできて便利じゃないかなー、と思って積んでます。6マナのサーチが重いのは重々承知の上です。

とりあえず《魔法の夜》+《薄れ馬》≒《名誉回復/Vindicate》はガチ。
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/grandprix/kobe08

えーと、皆さんご存知の通り、グランプリの本戦に参加すると今年は《獣群の呼び声/Call of the Herd》をもらえるわけですが、なんかGP神戸は他にももらえるっぽいですね。
それが《水晶スリヴァー/Crystalline Sliver》のDCI Foilらしいんですが、このカードって以前に割と希少価値があるようなことを聞いた覚えが……
まあ昔のまま配られるかどうかも分からないんで、その辺は気にしなくていいのかも。コレクターからはブーイングが出るかも分かりませんが。

しかし今回もサイン会に来るアーティストの方は《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》を手掛けてないっぽいですねぇ。
イラストを描いたカードの一覧を眺めてたら《ケルドの後継者、ラーダ/Radha,Heir to Keld》とあって吹きましたが。
これはやっぱり何かのフラグなんでしょうかねw

新検定2つ

2008年6月9日 ゲーム
昨日からQMAの新しい検定試験が始まってましたね。
しかし配信が決まった時にも思いましたけど、80年代検定はともかくとして、メタルギア検定はさすがにユーザー全体からするとコアすぎるんじゃないかなぁ……

ともあれ、せっかくなので両方ともやってきました。
そして何故かどちらも1クレでBランク到達。
……80年代検定はまだしも、メタルギア検定を1クレでBが取れたのは僥倖と言わざるを得ない。ほぼ知識ゼロの状態で勘が冴え渡ったとゆーことですかね。
まあ、この2つに関してはBランクが取れたらおしまいにするつもりだったので、またロボアニ検定をまったりとプレイする日々に戻ることにいたします。こっちはこっちでSランクで安定し始めたのはいいんですが、なかなかスコアが伸びなくてだな。

あと、裏でこっそりとプレイを続けていた世界樹2ですが、何故かモチベーションが途切れることなく延々とレベル上げをやってます。
とりあえずレベル99のキャラが5人ほど完成して、今レベル上げ中なのがレベル上限87の4人と78の1人。
ギルドメンバーは18人なので、まだまだ終わりは見えそうにありません。つーか、これを最大人数である30人全員をレベル99まで上げた人っているのかなぁ。

怖えぇぇぇ!

2008年6月8日 日常
何でもアキバで通り魔事件があったらしいですね……
ただでさえ行くことが多い場所ですし、もし皆でアキバに行くのが1週ずれていたらと思うとゾッとします。
事件があったのがどこか調べてみたら思い切り行動範囲内でしたし。
幸いにも犯人はすでに逮捕されたとのこと。あとは動機があの街と絡むのかどうかが気になるところではあります。
こういう事件があると、行くことを躊躇うようになるかもしれません。……行きたくなる頃にはこういう感情自体が抜け落ちている可能性は否定できないですが。

閑話休題。

いつの間にやらWisdom Guildが復旧したようですね。
これでカード検索とかが楽になりますわー。
落ちてる間に使っていたカード検索エンジンはどうも使い勝手が微妙に思えたもので。重宝したのは間違いないんですけどね。

それとEventideはホントに対抗色ハイブリッド環境のようですね。
どうやらアバターサイクルがまたあるみたいですし、フィルターランドも対抗色のが出てくるのだろうか……
1ターン目に《火花の精霊/Spark Elemental》と言うと、皆さんそろって得も言われぬ表情を浮かべるのは何故なんだろう?>挨拶

そんなわけで参戦してまいりました。
デッキは昨日から全くいじっていない赤単バーン。ふんだんに自分のキャラを押し出したチーム戦仕様とあんまり変わっておりません。

17 山/Mountain
2 ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment(10th)

4 モグの狂信者/Mogg Fanatic(10th)
4 火花の精霊/Spark Elemental(10th)
4 ケルドの匪賊/Keldon Marauders(PC)
4 月の大魔術師/Magus of the Moon(FS)

4 ショック/Shock(10th)
2 欠片の飛来/Shard Volley(MOR)
4 火葬/Incinerate(10th)
4 突然のショック/Sudden Shock(TS)
4 裂け目の稲妻/Rift Bolt(TS)
3 怒鳴りつけ/Browbeat(TS)
4 炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)

サイドボード
4 血騎士/Blood Knight(PC)
3 粉々/Smash to Smithereens(SHM)
4 氷結地獄/Cryoclasm(CS)
3 恒久の拷問/Everlasting Torment(SHM)
1 ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll(TS)

正直な話、サイドの《粉々》と《氷結地獄》はどうなんだろうと思わないでもない。

んではまあレポの方などに。

1st Round ガルガドンヒバリ@AKKAさん ○××
Match 1
《火花》×2から火力連打につないで、途中で撃った《突然のショック》がいい方に作用して焼き尽くす。
Match 2
マリガン。
初速が遅いながらもどうにかこうにか削っていってみたものの、《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》を待機されたところに《目覚ましヒバリ/Reveillark》が2体もこんにちは。
挙句墓地には《造物の学者、ヴェンセール/Venser,Shaper Savant》がいるわけで……
そこに当然のように《影武者/Body Double》が登場して無限バウンスされて乙。
Match 3
とりあえずライフゲインできないように《拷問》張っておいたら《ヴェンセール》でバウンスされる。
その後本体に火力を撃ち込んでみたものの、これが痛恨のプレイミスで《熟考漂い/Mulldrifter》が《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》を持って突っ込んできて一気にライフを安全域まで回復されて、そのまま《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》も合わせて突撃されて負け。
あそこですぐに《拷問》を張り直しておいたら手札の火力を叩き込んでどうにかなったかもしれない……そう考えるとまだまだ未熟だと思うわけです。

2nd Round 《場当たりな襲撃/Impromptu Raid》デッキ ○○
先手後手を決めるダイスを振ったら相手が3でこっちが2だった件についてwww

Match 1
相手の行動がマナブーストからの《叫び大口/Shriekmaw》だったのでてっきり緑黒ビッグマナだと思う。
しかし地上がしばらくがら空きだったため、殴って火力連打して、あと少しのところでこちらのエンドに《雲打ち/Cloudthresher》を出されるも、それでこちらの射程内に入ったのでそのまま焼殺。
Match 2
ビッグマナと想定して《拷問》を張ったら《粒選りの収穫/Cream of the Crop》を出されてようやくデッキ判明。
おかげで回り切る前にどうにかしないといけなくなったものの、《襲撃》が出てこなかったのでそのまま順当に火力乱舞。

3rd Round ドランデックウィンズ ○○
Match 1
相手の土地が《光り葉の宮殿/Gilt-Leaf Palace》《反射池/Reflecting Pool》《樹上の村/Treetop Village》しかない局面でマナクリーチャーを焼き払ったら《村》でアタックされたので、返しに《大魔術師》を出したら投了されました。
Match 2
どう考えても相手のマリガンミスで、そのまま事故ってくれてサクッと勝ち。
いくらなんでも《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg,Tomb of Yawgmoth》と《樹木茂る砦/Wooded Bastion》でキープはないわ……

4th Round 緑黒ジャンク ×○○
Match 1
土地が2枚で止まるものの、どうにか戦い続けていたところに《思考の粉砕/Mind Shatter》X=5で手札全てを叩き落されて、そのままこのディスアドヴァンテージを引きずる形で負け。
Match 2
マリガン。
マナクリーチャーを焼いてフルタップのところに《大魔術師》を出して黒マナを封じて、相手のクロックを排除してから《大魔術師》が殴りかかって本体焼いて勝ち。
Match 3
相手のクリーチャーを焼いたり、3枚まとめ引きした《匪賊》で削っていったりしつつもなかなか3枚目の土地が引けずに苦しい状況。
それでもやっとのことで3枚目の土地を引いた瞬間から手札から《投げ槍》が飛び出してギリギリのところで勝ち。

5th Round 青白マーフォーク@某編集長さん ×○○
Match 1
《怒鳴りつけ》を2回撃ってドローしたにもかかわらず、やたらと土地を引きまくる。
もちろんそんな状態では次々に出てくるロードたちに対処できるわけもなく数とサイズで押し切られる。
Match 2
相手の土地が《ワンダーワインの分岐点/Wanderwine Hub》と《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》2枚で止まり、フルタップになったところで《大魔術師》。
そして相手は2体の《血騎士》を止められず。
Match 3
相手がマリガン。
そして微妙にマナフラッドの相手だったものの、今度はしっかり《島》を引かれていたためあんまり効かないような気がするなー、と思いながらも《大魔術師》。
しかしながら今度はロードだけはキレイに対処していったため、サイズで圧倒されることもなく《氷結地獄》も刺さったりして火力連打で勝ち。

6th Round タルモバーン@あんちゃんさん ×○○
Match 1
相手に入っている《樹上の村》がきつすぎる件について。
これに対処していくものの、その分本体に撃ち込む火力が減っていき、しかもドローは土地に寄り気味。
結局そこで火力を引いてこれた量に差がついてしまいこんがり焼かれてみました。
Match 2
相手がマリガン。
そして《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket》と《変わり谷/Mutavault》で止まってくれたのでワンサイドゲーム。
Match 3
案の定厳しい《村》と《谷》に対処しながらも、殴っては殴られ、焼いては焼かれのシーソーゲーム。
ほぼ同じペースでなくなっていくお互いのライフを見ながらも、気付けばどちらも手札も場も有効牌がない状況。
ライフはこちらが3で相手が4。こちらは《狂信者》がいるものの相手は《タルモゴイフ/Tarmogoyf》が5/6というビッグサイズで登場。
その状況でトップしたのが《怒鳴りつけ》で、そこから引いてきた《血騎士》をプレイ。返しで《タルモ》を《狂信者》がブロック→プレイヤーにダメージ飛ばしてライフがお互いに3。そして追加される《タルモ》。
先程の《怒鳴りつけ》で《突然のショック》を引いていたので、何かしら火力を引けば勝てる状態でトップしたのがまたもや《怒鳴りつけ》で、引いた3枚の中に《火葬》があったのでギッリギリのライフレースを制する。

7th Round ガルガドンヒバリ ○○
Match 1
《匪賊》からダメージレースを始めてみて、《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》で《怒鳴りつけ》を下に送られつつも火力連打モード。
2ターン目と3ターン目に待機された《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate》で《宿営地》を当然バウンスされるものの、とにかく本体を焼くことだけを考えていたら一度もカウンターされることなく1ターン差で削り切る。
Match 2
ダブルマリガン。
この時点で終わった感が漂ったものの、土地2枚と火力3枚の手札なら引き次第でどうにかなる。
そしてトップが《粉々》。相手の2ターン目の行動が《虹色のレンズ/Prismatic Lens》だったのであまりの噛み合いっぷりに内心吹いた。
で、叩き割ったら相手が土地2枚でストップし、こちらが《狂信者》で殴りつつ本体燃やしてまさかの勝利。

とゆーわけで、初戦負けからの6連勝で6-1のPWC初入賞となる6位でしたー。おおー(セルフSE)
勝因はおそらく1回戦でミスって負けたことで気が引き締まったのかもしれないことと、苦手とするビッグマナを踏んでいないことですかね。
3回戦のドランが《大魔術師》で封殺+事故死してくれたことも大きかったかなー。
あと、久しぶりに赤同士らしい対決ができて楽しかったです。やってる最中はいつ焼き殺されるか分からなくて胃が痛かったけどな!www

もらった10パックからは《火の灯る茂み》と《妖精の女王、ウーナ/Oona,Queen of the Fae》が出てまずまず。
アンコモンから《投げ槍》と《台所》が出てましたし、《ぼろ布食いの偏執狂/Tattermunge Maniac》が光ったりして、こんなところまでキャラ通りかと笑いましたw

まー、こんな感じでPWC第3期終了時の「来期は上位入賞を1回くらいしたいねー」という目標を達成してしまったわけですよ。
でもどー考えても実力とは不釣合いの結果にしか思えないから困る。たぶん次回はビッグマナ踏みまくってボッコボコにされている私が見られるかと思いますwww

とりあえず、サイドの《氷結地獄》はもしかしたら《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》の方が強いかもしれません。
《粉々》は正直よく分からない……最終戦をうっかりこれで勝ってるから評価が自分の中で高くなりそうなんだよなぁw

しかし改めてレシピを見て、よく回ってたなぁ、と自分でも思ってしまうのは何故なんだぜ?
これがいわゆる専用機ってやつなのだろうか……

あ、ちなみに今日は大会終了後しばらくまったりしてから新宿アメに行ってご飯食べて帰りました。
たまにはQMAやらない日があってもいいよね?(真っ白に燃え尽きながら)
なんか妙に暑かったなぁ……

今日は参加者14名。……もしかしたら15名だったかもしれませんが。
デッキは当然のように赤単バーン。この間のチームスタンダードの時からほとんど変わってません。

【今日の戦績】
1st Round 青白マーフォーク ××
2nd Round 緑黒白ドラン ○××
3rd Round 赤単スライ ○×○

1回戦はマリガンスタートで《アトランティスの王/Lord of Atlantis》《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》を連打されたらさすがに無理っぽい。2本目は初手土地1枚で、追加で引ければブン回りそうな手札をキープして土地引かずにフルボッコ。ですよねー。
2回戦はダブマリから最速の回りを見せて、《包囲の塔、ドラン/Doran,the Siege Tower》+《大霊の盾/Shield of the Oversoul》とかされるも火力本体に叩き込み続けて1ターン差で勝利。2本目は初速が鈍くて《ドラン》+《盾》に圧敗。3本目はこちらの火力と相手の《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》×2と《薄暮の大霊/Oversoul of Dusk》で削り合いをして、1マナ足りずに負け。
3回戦は相手が土地祭りの上、ドロー加速のために入っていた《通りの悪霊/Street Wraith》でガシガシライフを削ってくれていたため勝ち。2本目はまた初手土地1枚の罠ハンドキープして当然負け。3本目は相手がマリガンした上土地引きすぎで、その上こちらがよく回って火力ポイポイ放り投げて勝ち。

そんなわけで1-2でした。今日は1ターン目《火花の精霊/Spark Elemental》って言えなかったんだぜ……

その後QMA行ったら2回戦で物の見事にアイスって、インスタント賢者が誕生することとなりました。
これでまた思う存分ロボアニ検定ができるわけですね、分かります。

明日のPWCでもボッコボコにされちゃうぞっ。

うーん

2008年6月4日 MTG コメント (4)
3没ばっかりでフェニ組に戻れません。>挨拶

ブロック構築のデッキをうにうにと組んでは脳内で「どーだろー」と首を傾げている今日この頃。
なんかキャラを守るなら素直にキスキンを組んだらいいんじゃないかと思わなくもなかったりします。あるいは赤スライか。
スライ組めるのかなー、という疑問が未だに残っているのと、せっかく考えてみたんだからと例の頑強デッキを相変わらず調整中。
先日のGPバーミンガムの結果を見るにキスキンとフェアリーがメタの中心になりそうなので、その辺をどうするか……
とうとう《炎渦竜巻/Firespout》投入まで見えてきましたよ。こっちのクリーチャーは頑強で残るから問題ないんじゃないかと本気で思えるから困る。
ビートダウンのつもりで組んでいたのに、いつの間にかコントロールっぽく寄っていってる気がするのは何故なんだぜ?

今日の作業用BGM
・千年幻想郷 〜the Brain of the Moon
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2538453
言わずと知れたえーりんのテーマ曲「千年幻想郷 〜History of the Moon」のアレンジ。
この曲に限らず、どぶウサギさんのアレンジはどれもこれも個人的には最高だと思ってます。

ばーみんがむ

2008年6月2日 MTG
何やらブロック構築のグランプリがあったっぽいですね。

http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/gpbir08/welcome

グランプリのカバレッジは日本語訳されないからまともに読めなくて困るぜ(´・ω・`)
自分の語学力のなさを真剣に呪いたくなる今日この頃。

さておき、どんなデッキが流行っているのやら……

(Meta Game Breakdownを眺めてみる)

……キスキンとフェアリーの多さに嫉妬。
まあブロック構築な日々が始まったばっかりっていうこともあって、分かりやすいところに人気が集中した、と考えることもできますが、この2つのデッキタイプはスタンダード版からある程度流用できてしまうところで現状では完成度が一番高いと言えるんでしょうね。
これが今後どうなっていくかが楽しみではありますが……さて、頑強デッキに出番はあるのだろうか。

それと、ローウィン・シャドウムーアブロックの次にあたるエキスパンションについても情報が出てるみたいですね。

http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/20080602

……神話レアって何さ。

QMAな話。
とうとう賢者への昇格試験が始まってしまいました。
しかし1没しまくってミノ組に落ちてしまったので、しばらくカンストしっ放しになりそうです。

果たして新しい検定試験が追加されるまでに賢者になれるのだろうか……?

アキバ紀行

2008年6月1日 日常
とゆーわけで、行ってまいりました。
想定していた人数から倍ほどに増えて少々頭を悩ませましたが、これはこれで楽しかったからいいんじゃないかなぁ。
それではダイジェストでどうぞ。

・集合時間の15分前に着こうと思って出発したら、そのさらに15分前に着いた件について。
・野暮用がある嫁に誘惑撒きさんが早めの到着。しかし一緒に来るはずのちむちむさんはどうしたんだ。
・タカcpさん登場。この段階ですーさんとその友人氏、そしてメノエさんが遅れるっぽく。
・メノエさんが来るのは想定の範囲内だけど、驚いたところではある。あの人、アキバから遠いところに住んでるのに……
・すーさんと友人氏到着。そのすぐ後にちむちむさんも合流して移動開始。
・黄色い潜水艦inラジオ会館にて《黎明をもたらす者レイヤ/Reya Dawnbringer》10th Foilが8kで悶絶するタカcpさん。
・ホビステでレアクジをやる人たち→いつぞやの《謎めいた命令/Cryptic Command》ほどビックリするレアは出ず。
・アメにてメノエさんと合流。総勢7名に。
・《レイヤ》10thプロモを買い漁るタカcpさん。
・こっそりシャドウムーアを3パックほど買ってみる私。
・すーさんの「このパックからいいカード(《他所のフラスコ/Elsewhere Flask》)が出る」という発言。
・1パック目から《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket》出現。あとコモンFoil。
・2パック目はFoilの基本土地がこんにちは。いつかのメノエさんのドキドキを味わう。
・3パック目(予言されたパック)からもFoilの基本土地が。Foil封入率っていつから100%になったんだ?
・すーさんの すごい よげん
・ホントに出るとは思わなかったんだぜ……
・遅めのお昼ご飯。とゆーか、いつの間にアキバにここまでの食事処ができていたのか。
・マジッカーズで《レイヤ》10thプロモとか《フラスコ》のFoilを見つけてみたり。
・夢屋にて狂戦士杯に参加しているくまーさんを発見。
・そーいやどこにも《黄金光の蛾/Goldenglow Moth》のFoilはなかったような。
・大会終了後の空いたスペースで遊んでるという人たちを置いてミントへ。
・《反射池/Reflecting Pool》1.3kに心動かされつつも特に何事もなく夢屋へ戻る。
・しばしフリープレイ。
・ゲーセン行くかご飯食べるか。
・閉まっちゃいそうなので先に夕飯に。
・すーさんの友人氏が何やら忘れ物をしたらしく、探しに行ったため待ちの態勢。
・無事に確保できたようなので、心置きなく夕飯。
・とんかつ茶漬けとか新しすぎる。
・おいしゅうございました。
・帰宅組とQMA組に別れる。
・3クレやってS取れないとかどんだけ……!
・まったり帰宅。
・お疲れ様でした。

週末のPWCはデッキどーすっかなー。
スタンダードにおける頑強ビートの可能性について探ってみるのはいいかもしれないけど、さて。
今日は待ちに待ったチームスタンダードでした。
……しかし会場に着いてもなかなかチームメイトの2人が来なくてドキドキものだったんだぜ?w

で、結局デッキは2つ持っていったものの、最終的にはキャラを守って赤単バーンを使ってました。

17 山/Mountain
2 ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment(10th)

4 モグの狂信者/Mogg Fanatic(10th)
4 火花の精霊/Spark Elemental(10th)
4 ケルドの匪賊/Keldon Marauders(PC)
4 ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang(SHM)

4 ショック/Shock(10th)
2 欠片の飛来/Shard Volley(MOR)
4 火葬/Incinerate(10th)
4 突然のショック/Sudden Shock(TS)
4 裂け目の稲妻/Rift Bolt(TS)
3 怒鳴りつけ/Browbeat(TS)
4 炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)

サイドボード
4 血騎士/Blood Knight(PC)
4 刺す稲妻/Puncture Bolt(SHM)
3 月の大魔術師/Magus of the Moon(FS)
3 恒久の拷問/Everlasting Torment(SHM)
1 ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll(TS)

やっぱり《火花の精霊》から始まって《突然のショック》で終わるのが私のキャラということらしいです。
《突撃隊》は《月の大魔術師》でよかったかも。その場合はサイドに何を取るんだっていうことになるわけですが……

んで、今日の席順。

A:青黒フェアリー@タカcpさん
B:赤単バーン@私ことAkkey
C:黒単ハンデス@すーさん

こういう並びになったのはチーム名が「T.A.S Family」だったからという、それだけのお話ですw
HNの頭文字を使ってTASになるとか偶然にも程があるだろ常考。このことに気が付いたすーさんは天才www

参加チームは32チームだったそうなので、6回戦と相成りました。

1st Round 青白マーフォーク@なるみんさん ○○
Match 1
初っ端から《火花》×2というテンションの高い初手をキープして、そこから火力連打につなげて勝ち。
Match 2
《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》を2体展開される割と厳しい場面も手札に火力を抱え込んでいたおかげでどうにかなり、《血騎士》と《月の大魔術師》がキレイに刺さって勝ち。

チームメイトは黒緑アサシンとスワンアサルトに勝ち・負けで2-1のチーム勝ち。

2nd Round 緑白ビッグマナ ○××
Match 1
相手がマリガン。
その後も相手が事故って、《狂信者》で殴って火力放り投げて勝ち。
Match 2
相手がマリガン。
《根の壁/Wall of Roots》の前に立ち往生している間に《原初の命令/Primal Command》→《薄暮の大霊/Oversoul of Dusk》につながって、さらに2体目が出てきて圧殺。
ゲインされた分以外は削り切れていた辺りが悔しいところですな……
Match 3
ダブルマリガン。
そして当然のように《原初の命令》やら《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》が出てきてライフが増えて、2体の《大霊》に叩き潰されました。

チームメイトは赤黒ゴブリンと青白マーフォークに負け・負けで0-3のチーム負け。

ここでレアクジを引いてみたら当たりが1/13だった件について。
しかしその当たりがまさかのA賞とか、これなんて死亡フラグ?w
とりあえず《謎めいた命令/Cryptic Command》Foilを持っていってちむちむさんとトレードしておきました。ようやく《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》が4枚になったぜ……ついでに《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》も。

3rd Round 白青ヒバリ@シルバーさん ○○
Match 1
《台所》2枚が非常に鬱陶しかったものの、相手が何故か攻撃してこなかったターンが2回ほどあったおかげで後半の攻撃でライフを削り切られることがなく、本体に火力投げ続けてトップから《突然のショック》で勝ち。
《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi,Mage of Zhalfir》とか知らねぇwww
Match 2
せいぜい《エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher》でゲインされたくらいで、それ以外には特に妨害らしき妨害もなくこんがり焼いて《突然のショック》。

チームメイトは赤黒ゴブリンと緑赤ビートに負け・勝ちで2-1のチーム勝ち。

4th Round 緑黒エルフ ×○×
Match 1
マリガン。
序盤のこちらの攻勢からクリーチャー戦の主導権を徐々に相手に持っていかれる普通の展開。
その間も全部プレイヤーに火力を投げることを決めてラストターンに望みをかけたら《ショック》引いてきて1点足りなかったというお話。
Match 2
《血騎士》が強く、懸命にアタックを繰り返してライフを削り、その間も順調に火力を放り投げて《原初の命令》と《台所》でのライフゲインを上回るダメージを与えることに成功。
Match 3
削る→バーンモードに移行し始めたところで《台所》と言われ、《原基の印章/Seal of Primordium》を先に置かれてしまったことで直後に引いてきた《拷問》の弱いこと弱いこと。
そのままキッチリ《原初の命令》を撃たれて負け。

チームメイトは赤黒ゴブリンと白青ヒバリに負け・負けで0-3のチーム負け。

5th Round 赤緑ビッグマナ ○○
Match 1
マリガン。相手はダブルマリガン。
そして《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket》しか出してこないまま勝ち。
デッキが分からないままだったのでどうサイドボードしたものか悩むことに。
Match 2
《根の壁》×3はさすがに硬かったんだぜ?
それでも頑張って《匪賊》でチクチク削ったり火力投げたりしてダメージを蓄積して、相手の《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》はチャンプブロックを繰り返して、何とライフゲイン手段を引かれる前に焼き尽くすという結果に。

チームメイトは赤黒ゴブリンと青白マーフォークに負け・負けで1-2のチーム負け。

この時点でタカcpさんが赤黒ゴブリンとの4連戦でボッコボコにされている件について。
やっぱりPTハリウッドの結果で流行ったのか……?

6th Round 青黒トラウマブリッジ@ジャスコさん ○○
Match 1
《狂信者》→《匪賊》→《火花》×2という3ターン目までの動きの後は火力放り投げて勝ち。
Match 2
相手がマリガン。
《狂信者》→《匪賊》→《裂け目の稲妻》待機という流れの返しで《怒りの天使アクローマ/Akroma,Angel of Wrath》を釣られて大変危険な状態に。
とりあえずクリーチャーでのダメージが見込めなくなったので残りのライフを火力で削り切る必要が出てきたわけです。あと2ターンで。
そしたらキレイにそれだけの火力を引き込んできてギリギリのところで勝ってしまうとゆー。

チームメイトは緑単ツリーフォークと青白マーフォークに勝ち・勝ちで3-0のチーム勝ち。

そんなわけで個人4-2のチーム3-3でした。
……何故、私が勝ち頭になっているのだろうか(;´Д`)

その後は久しぶりのビンゴ大会を堪能したり、しばらくまったりしてからQMAやってご飯食べて帰宅。
明日は皆でアキバぶらり紀行とゆーことですわー。結局何人集まるんだか。

五月雨FNM

2008年5月30日 MTG大会レポ
今日はスタンダードの日なのに参加者は少なめの7名でした。
デッキは緑単ビッグマナ。以前メノエさんからトークンシールをもらってたのでトークンばら撒きたくなったというだけの理由で組んでみましたw

【今日の戦績】
1st Round 赤単スライ@メノエさん ○○
2nd Round 緑黒青「優曇華院」@ちむちむさん ○×○
3rd Round 緑黒ジャンク ○××

1回戦は《根の壁/Wall of Roots》《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》《雲打ち/Cloudthresher》が強くて勝ち。2本目は《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》がだいぶ相手のライフを削ってくれたこともあって、《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack》でトークンばら撒いて勝ち。
2回戦はゆっくりした展開に持っていって《雄叫び》でトークンばら撒いて勝ち。2本目はマナブーストできるカードをほとんど引かず、《根の壁》もあっさり《叫び大口/Shriekmaw》で除去られてフルボッコ。3本目は《雲打ち》の鏡打ちになったりしつつ、ゆっくりした展開にして《雄叫び》×2→《ガラク》で勝ち。
3回戦はそこそこ快調にビートされるもののギリギリのところで踏ん張って、どうにか土地を並べて《雄叫び》→《ガラク》で勝ち。2本目はまた《根の壁》を《大口》されてボッコ。3本目は《苔汁の橋/Mosswort Bridge》に《雄叫び》を秘匿できて、《雲打ち》とビーストトークンをそろえることができたのでどうにかなるか、というところで削れていたライフを《不敬の命令/Profane Command》で持っていかれて乙。

そんな感じで2-1の2位でした。《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven》ゲット。通算3枚目か……トレードの弾にはなるかな?

とりあえず明日はこのデッキと赤単持って行きます。
どっちを使うかはその場のノリかな、これは(苦笑)
数日赤単に触っていないだけで猛烈に回したくなった。

……ある意味病気か、これwww
とりあえず自分の赤単の原点に戻ってみるかなー。
やっぱり1ターン目に《火花の精霊/Spark Elemental》って言わないとダメみたいですwww

閑話休題。

改造マリオ 「クッパ達が本気を出すようです」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm164667

これはありえんwww
1日 アキバ行
7日 新宿PWC
14日 新宿PWC
21日 横浜PWC
21〜22日 Limits店舗予選
29日 日本選手権予選in神奈川

ざっくりとこんな感じになるのかなぁ。
個人的には第3週のPWCとLimits店舗予選がぶつかりそうなのが悩みの種であります。
その場合は店舗予選優先になるのだろうか……終わってからPWCの会場に顔を出すことくらいはできそうだし。

あと、1日に一緒にアキバの店を回りたいってのは一体何人いるんだろうw
あんまり人数増えすぎても大変なんだけどな、エレベーターの大きさ的な意味で。
PTハリウッドのカバレッジが日本語訳されててよかった。
プロの世界ではスタンダードがどういうメタになってるのか、理解するのに大変役立つというものです。

……マーフォークの躍進っぷりが凄いことに。
やっぱりクロックパーミっぽく組んだ方が強いのかしらん?
《謎めいた命令/Cryptic Command》集めるの面倒なんであの形は組まなさそうですが。

ワフォ=タパのデッキはどっからどう見ても狂気の沙汰w
GGGGとUUUが共存するとかパンピーの私では考え付かないwww凄すぎるwww
そしてズヴィのデッキのサイドに《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon》が入っていることに驚愕した今日この頃。相変わらず我が道を行く人だな……

31日のチームメイト宛の秘密日記を書いてみている今日この頃。
そりゃあ雨のモナコなんてレースが荒れるに決まってるわなぁ。>挨拶

それを差し引いてもアロンソやライコネンは色々焦りすぎだったと思う。
前に出る気持ちは理解できるけど、それで挙動乱したり無理に抜こうとして前を走るマシンと接触してたら勿体ないじゃないか。

さておき。
このところスタンダードよりもブロック構築に熱が入ったような気がしないでもないので、先日使っていたデッキについて色々考えてみようかと思った所存。
とりあえずレシピを再掲。

Deck Name:「頑硬(ガンカタ)」

10 平地/Plains
5 山/Mountain
4 古の円形劇場/Ancient Amphitheater(LRW)
3 反射池/Reflecting Pool(SHM)
2 鮮烈な岩山/Vivid Crag(LRW)

4 メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)
3 雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)
2 憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant(SHM)
4 残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)
4 安寧砦の精鋭/Safehold Elite(SHM)
4 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)
2 心臓癒し/Heartmender(SHM)

4 忘却の輪/Oblivion Ring(LRW)
2 外見の交換/Crib Swap(LRW)
3 黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)
4 幽体の行列/Spectral Procession(SHM)

とりあえずサイドボードはひとまず横に置いておきます。
それと頭の悪いデッキ名はスルーの方向で。何せ自分でも元ネタのことをよく分かっていないので(ぇ

・《薄れ馬/Wispmare》《つっかかり/Lash Out》のメイン採用
前者は言わずと知れた《苦花/Bitterblossom》対策、後者は単純に軽い除去が欲しいと感じたため。
この辺りを積むと現状ではデッキのテーマ的に浮いてる《メドウグレイン》が抜ける感じですね。あとは《忘却》も減らすのかな。
《つっかかり》は《刺す稲妻/Puncture Bolt》とどちらを取るかですね。まあ《刺す稲妻》はサイドからでも間に合いそうではあります。

・《風立ての高地/Windbrisk Heights》
入れてみても面白いかなぁ、というところ。
トークンばら撒くカードがそれなりに入っているので、起動条件は比較的満たしやすいかと。
問題は現状ではそこまでしてプレイするようなカードが入っていないことか……

・《質素な命令/Austere Command》《焼夷の命令/Incendiary Command》
《風立ての高地》との兼ね合いもありますが、何かしらの全体除去を入れておいてもいいような気がしなくもなく。こちらだけクリーチャーを維持できますし。
問題はコストの高さですかね。だからこそ秘匿ランドが噛み合うとも考えられるわけですが。

・《魔法の夜/Enchanted Evening》
《薄れ馬》をメイン採用するなら入れてみてもいい……のかなぁ。
単体でカードパワーがさほど高くないのが気にかかるところ。スタンダードなら気持ち悪い動きができるデッキを組めるだけに可能性はあるような気はする。

・《ごたごた/Hurly-Burly》
対フェアリー最終兵器……となりうるかどうか。
簡単に《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》に引っ掛かるように思えるのは気のせいではないはずですが、さて。

あとは《アジャニ》を4枚にして《心臓癒し》を抜くとか、そもそも土地のバランスはこれでいいのかとか。

何にしても4枚目の《反射池》をゲットするのが先決かな……
予定通り参戦。参加者は102名だったらしいです。
デッキはいつものように赤単スライでした。

19 山/Mountain

4 モグの狂信者/Mogg Fanatic(10th)
4 モグの戦争司令官/Mogg War Marshal(TS)
3 大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TS)
4 ぼろ布食いの偏執狂/Tattermunge Maniac(SHM)
4 ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang(SHM)

4 火葬/Incinerate(10th)
4 つっかかり/Lash Out(LRW)
4 刺す稲妻/Puncture Bolt(SHM)
4 炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)
2 恒久の拷問/Everlasting Torment(SHM)
4 巨人釣り/Giantbaiting(SHM)

サイドボード
3 フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)
3 血印の導師/Bloodmark Mentor(SHM)
3 脅しつけ/Threaten(10th)
3 月の大魔術師/Magus of the Moon(FS)
2 恒久の拷問/Everlasting Torment(SHM)
1 ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll(TS)

以前と違うのは《ガルガドン》の採用くらいですかねぇ。
ああ、今回はちゃんと《つっかかり》入れてますw

では軽くレポの方を。

1st Round 緑白ビート ○××
Match 1
ダブルマリガン。
そして何故かキレイにクロックを出してから相手のブロッカーを焼き続ける展開になるという。やっぱりMTGはダブマリからですね☆
《ガルガドン》の待機が終わるまでもう少しというところで《薄暮の大霊/Oversoul of Dusk》が出てきて殴れなくなり、挙句《大霊の盾/Shield of the Oversoul》が付けられて殴られる始末。
しかし冷静に相手のライフを確認してみたら12だったので、ブロッカーがいないところをキレガドンして1/1の生物3体と一緒に突っ込ませて勝ち。
Match 2
相手2ターン目に《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》、3ターン目《盾》とかもうね。
そのまま《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》が出てきて終了。
Match 3
《つっかかり》撃ったら相手のトップで《戦槌》がめくれてゲンナリ。
しかも《大霊》を出されてしまったのでgg。《大魔術師》を優先するべきだったね……

2nd Round 緑白黒ドラン ××
Match 1
相手がマリガン。
《包囲の塔、ドラン/Doran,the Siege Tower》をあっさり出されるも《突撃隊》のおかげで多少サイズダウン。
しかしその後に出てきた《タルモゴイフ/Tarmogoyf》がどうにも対処できないサイズで負け。
Match 2
《巨人釣り》を共謀できたおかげで一気にライフを減らせたものの、《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》×2と《原初の命令/Primal Command》でライフ回復されてかなり苦しくなる。
しかも《タルモ》を持ってこられたおかげで攻撃に行けなくなり、手札の火力を投げつけ始めて相手のライフを4まで削ったもののそれ以上火力を引くことができずに終了。

3rd Round 420.5n@くろぺんさん ○○
Match 1
相手がマリガン。
《台所》には《刺す稲妻》で対処し、《偏執狂》×2と《狂信者》と《突撃隊》で攻撃を繰り返す場に。
あと1歩のところで《原初の命令》を2連打されたりもしたものの、トップから《巨人釣り》が降ってきて13点パンチでピッタリ勝ち。
Match 2
相手がマリガン。
《偏執狂》が3回も殴れたのであとは《拷問》張りつつ本体に火力投げつけて勝ち。

ここでドロップしてPWC午後の部へ参加。いやほらブロック構築やりたいし。
どのくらい参加者集まるのかなぁ、と思っていたら15名だったそーで。個人的にはもうちょっといるかなー、と思ってたんですが時期的にはこんなもんですかねぇ。
デッキはFNMで使った白赤の頑強ビートです。何やら周りの人たちの評判がよかったのでレシピを晒しておきますね。

10 平地/Plains
5 山/Mountain
4 古の円形劇場/Ancient Amphitheater(LRW)
3 反射池/Reflecting Pool(SHM)
2 鮮烈な岩山/Vivid Crag(LRW)

4 メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)
3 雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)
2 憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant(SHM)
4 残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)
4 安寧砦の精鋭/Safehold Elite(SHM)
4 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)
2 心臓癒し/Heartmender(SHM)

4 忘却の輪/Oblivion Ring(LRW)
2 外見の交換/Crib Swap(LRW)
3 黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)
4 幽体の行列/Spectral Procession(SHM)

サイドボード
3 ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)
2 外見の交換/Crib Swap(LRW)
4 薄れ馬/Wispmare(LRW)
3 粉々/Smash to Smithereens(SHM)
3 大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SHM)

色々とツッコミどころ満載ですねw
まあ作っていく過程で頑強とライフゲインがテーマになった部分があるので、明らかに浮いている《メドウグレイン》が入ってたりします。
あと、《アジャニ》はやる子。この子のおかげで最速5キルできます。
……しかしよく見たらモーニングタイドのカード入ってないですね。このデッキに使えそうないいカードはあるかなぁ。

ではレポなどをば。

1st Round 黒単ローグ@くろぺんさん ×○○
ちょwwwリアルで2連戦とかwww

Match 1
マリガン。
畏怖持ち超強い。あと《ヤスデ団/Earwig Squad》を徘徊されて《憤怒焚き》が2枚とも抜かれた時点でもうね。
そのまま《欠片盗み/Morsel Theft》連打されてフルボッコ。
Match 2
辛くも序盤をしのぎつつクリーチャーをばら撒けたので《憤怒焚き》の能力でブロックできない生物を焼き払う。
その後は《憤怒焚き》だけで毎ターンアタックを繰り返して対処されずに勝ち。
Match 3
相手の1ターン目にアクションがなく、こちらは《メドウグレイン》→《台所》→《レッドキャップ》→《アジャニ》とつながって勝ち。

2nd Round 青黒フェアリー ○××
Match 1
お互いにマリガン。
気が付けば2枚の《アジャニ》によって8/8にまで成長した《精鋭》が強く、《レインジャー》で相手の《妖精の女王、ウーナ/Oona,Queen of the Fae》から生まれるブロッカーの数を乗り越えて勝ち。
Match 2
マリガン。
そしたら初手に土地が3枚あったのでキープしたら、死ぬまで4枚目の土地を引きませんでした。
Match 3
マリガン。
そして今度は2ターン連続で出された《苦花/Bitterblossom》を対処し切れず、しかも土地ばかり引いて圧敗。

3rd Round エレメンタル ×○○
Match 1
土地を引ければ強い初手をキープしたら土地2枚で止まって終了。
Match 2
《メドウグレイン》×3は我ながら自重しなさすぎだと思いました。
しかも相手が《メドウグレイン》の先制攻撃のことを忘れてたのもあってサクッと勝ち。
Match 3
相手が土地1枚でキープしたらしく、その後はこっちがやりたいようにやって勝ち。

4th Round エレメンタル@メノエさん ××
Match 1
マリガン。
そしたら土地3枚で止まって(ry
Match 2
全力で展開したら《ごたごた/Hurly-Burly》で航空戦力を薙ぎ払われました。
挙句《白熱の魂炊き/Incandescent Soulstoke》を4枚引き切られてサイズ的にどうにもならずgg。

5th Round 青黒フェアリー ××
どう考えても嫁に誘惑撒きさんが貸したデッキです、本当に(ry

Match 1
マリガン。
相手は《苦花》があり、こちらはライフゲイン手段が多い盤面だったのでどうにかなりそうだったものの、《誘惑蒔き/Sower of Temptation》と《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique》で盛大に長引くことに。
こっちもトークンばら撒いたりしてどうにかならないかと足掻いてみたものの、結局は《霧縛りの徒党/Mistbind Clique》のサイズが大きくて空中を支えられなくなって死亡。
Match 2
今回も《誘惑蒔き》と《くぐつ師》が強く、それ以上に相手の動きがブンブンだったこともあって抵抗らしい抵抗もできないままボッコにされました。

そんなわけで2-3で終了。ほら、やっぱり強いデッキではなかった(ぉ
でもせっかくなのでしばらくいじってみようかと思います。とりあえず《つっかかり》か何かの軽い除去を入れるところからだな……

その後はしばらくチームスタンダードのことで打ち合わせをしたりしながらまったりして、何故か徹夜カラオケをやろうという話に。
確かにカラオケ分が足りてなかったので参加することには全く問題がなく、気付けば8人も集まってたりして。みんなノリノリすぎるwww
そして今回は前の2回以上に自分で入れなくても歌う曲が流れてきたりして結構ヘヴィなローテーションで歌ってた気がします。でも心地良い疲労感。

しかし何だ、午前3時くらいのアレは色んな意味でなぁwww
キーワードは「学校」とゆーことで。

いやまあ詳しく話すことも吝かではないのですが、どこから話したらいいのか……おや、何やら誰か来たようd(メメタァ
5月の暑さじゃないよ、これ……

今日は月1で行なわれているブロック構築でした。
GP神戸のことも考えるとこれから盛り上がってくるフォーマットですね。
まあ参加者は9名(1名2回戦開始時にドロップ)とスタンダードに比べて少なかったりしますが、こんなもんと言えばこんなもんでしょうか。
デッキは先日の何かを受信した白赤デッキ。パーツそろったのが今日だったりするので1人回しすらロクにしてない状態ですwww

【今日の戦績】
1st Round 黒単ローグ ×○○
2nd Round 緑白黒ドラン ○×○
3rd Round 青黒フェアリー@嫁に誘惑撒きさん ×○○

1回戦は《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》で粘ってみるものの畏怖持ちを止められなくてボッコ。2本目は《幽体の行列/Spectral Procession》のトークンが《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》の後押しを受けつつビート。3本目は相手がキープミスしてくれて、こちらはそこそこに回って勝ち。
2回戦はまたも《行列》のトークンで殴る展開。地上は《台所》が頑張ってくれる感じだったものの、《包囲の塔、ドラン/Doran,the Siege Tower》に《大霊の盾/Shield of the Oversoul》が付いて一気にピンチになるも《憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant》で残りのライフを削り取って勝ち。2本目はこちらダブマリでまた《ドラン》に《盾》が付いた挙句《不敬の命令/Profane Command》でgg。3本目は序盤チクチク削るも《ドラン》と《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》がそろって急激にきつい局面に。そこに《台所》と《薄暮の大霊/Oversoul of Dusk》が追加されたところでこちらのライフは18。クリーチャーの数では負けておらず、《アジャニ》で+1/+1カウンターを乗せた直後だったので全員ブロックにはいける局面。ただし《不敬の命令》1発で即死するわけで……案の定相手は《不敬の命令》X=3でプレイ。残りライフ15になりあとは攻撃を受けるだけ、というところで何故か《大霊》も攻撃してきたので《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain》でブロックしてライフゲインしたら相手にブロッカーがいなくなっていたためまさかの勝ち。
3回戦はスーパー《苦花/Bitterblossom》タイムで終了。2本目は《苦花》を《忘却の輪/Oblivion Ring》できたのでそのままビートして、数を並べたところで出した《憤怒焚き》が思っていた以上に強く、相手にチャンプブロックを強制させつつライフ1まで削ったところで《薄れ馬/Wispmare》で《忘却》を割って《苦花》を戻して強制《苦花》死させてみました。3本目も先手2ターン目《苦花》を《薄れ馬》想起で対処できたのが強くて、その後《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》→《行列》→《憤怒焚き》×2とつながって一気に追い込み、ライフ1まで削ったところでトップから《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》引いてきてて勝ち。

まさかの3-0で久々のFNM優勝。2枚目の《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven》をゲットしましたー。
もらったパックからは《黄昏の番人/Twilight Shepherd》が出てきて地味な感じにウマウマ(`・ω・´)

しかしこのデッキ強くはない……んじゃないかなぁ。全ラウンドでフルセットだったわけだし。
でもまあ使ってて面白い感じではあります。久々の良電波っぽいものだったのかも。ホントに電波かどうかは分かりませんが(ぉ

明日はGPTに出つつ、フルボッコにされてからサイドイベントのブロック構築に出ようかなぁ、と考え中。
どうなるかは割とその場のノリ次第かも分からんねwww

そういえばPTハリウッドでしたね。
日本人頑張れ、超頑張れ!

あ、帰りがけのQMAでロボットアニメ検定やって、ようやく3100くらい出してSランク取りました。
さすがに苦労したぜ……累計で15クレくらいはかかったと思う。我ながらよくやるわwww

げんちく

2008年5月22日 MTG
昨日寝ようとしながら「何かブロック構築のデッキ作れないかなー」と考えていたわけです。

そしたらどこからともなく「You! このコンセプトで組んじゃいなYo!」的な何かを受信したので、実際に組んでみることに。

(構築中)

……うん、カード足りない☆
といっても大半のカードはあったので、残りのあの辺を集められれば一応デッキとしての形は完成します。
そんなに高いカードではないし、集めようと思えばすぐ集まるでしょう、たぶん。

問題は、この色じゃなくてあっちの色にした方がたぶん強いってことだ。
でもその辺を気にしたら負けかな、と思っている。

しかし電波っぽいものを受信した割には普通のデッキになった気がするのは何故なんだぜ?

久々に動画紹介。

遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その23? 【桜子VSカレー】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3333726

夜中に大爆笑したのって久しぶりかもしれない。
この後半のテンションは理解しようとしたら負けなんだろうなぁwww
てっきり来月のメタルギア検定が実装されるまで新しい検定が増えるとは思ってなかったのでビックリ。

しかし競馬検定とロボットアニメ検定とはずいぶんとコアな層を狙ったもんですねw
まあメタルギア検定の時点で十分にピンポイントだったからあの時ほど驚きはありませんでしたが。

とゆーわけで、せっかく実装されたので軽くプレイ。

……競馬検定難しすぎワロタwww
やっぱりほぼ知識ゼロの状態で挑むのは無謀だということですNe☆
むしろ3クレでBランク取れたのを僥倖と考えるべきか……こんなん、もう二度とやらねぇよ!www

その後はひたすらロボットアニメ検定を。
競馬検定と違って凄く余裕がある自分に吹いたw
でもAランクまでは簡単に届いたものの、Sランクはまだまだ遠い向こう側。配点高めに固まっても2200くらいで止まったからなぁ。
にわか知識ばっかりなのと、最近のロボアニメはほとんどチェックしてないのが災いしているのだろーか。でも作監とか言われても分からないんだぜ?
昔のロボアニメもスパロボから得た知識しかないしなー。突っ込んだ問題が出てきたら筐体の前で悶絶すること必至だわ。

つーかミンキーモモに出てきたロボットって何だよwww
あとザンダクロスを答えさせる問題が出てきた時はさすがに笑いを堪えられなかったぜ。

まあしばらくの間は1人でプレイする時はロボットアニメ検定をやり続けるような気がします。
初めてSランクが取れる可能性のある検定が出てきたわけですし、ちょっと頑張ってみようかという気になったとゆーお話。

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