行ってきましたー。
参加者は86名の7回戦+決勝3回戦。
まあリミテッド弱者な私は純粋にシールド戦を楽しめればいいなぁ、という感じです。

チェックパックは《戦誉の天使/Battlegrace Angel》と《冷静な天使/Stoic Angel》が目立つパック。《シーリアのエルフ/Cylian Elf》3枚とか何なのwww

で、自分がもらったパックには《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon》と《冷静な天使》が。って、さっき見たカードがあるとかw
結局のところ《炎破》に引きずられる形でジャンドカラーのデッキを構築したわけですが、除去がほとんどない時点でジャンドを選択する理由がほぼゼロっていうことに気付けない私はやっぱりリミテッド弱者です。
もう1つのデッキ案としては白緑青t赤というのがあり、タッチする赤のカードは《炎破》と《圧倒する雷/Resounding Thunder》。ただ、多色化をサポートできるのが《ジャンドの全景/Jund Panorama》と《ナヤのオベリスク/Obelisk of Naya》が1枚ずつあるだけだったので、果たしてまともに機能するのかどうか疑問だったというのもあったのでジャンドカラーになったんですが……それでもバントカラーの方が強かったかなぁ。

そんなわけで、結果は1-2でドロップとなりましたとさ。
ドロップした後はまったりとドラフトの見学とかVPDSやったりとか。
テキトーな時間に会場を後にしてからはいつもの通りのコースを辿って帰宅しましたとさ。

ふー

2008年11月7日 日常 コメント (7)
やっと6連勤が終わったー。
今週は特に忙しい時期だったからなおさら疲れました。
でもこれで年末まではまったりとした感じになることでしょう。……その年末はひどいことになるのが確定してますがw

さて、明日は横浜にてGPTに参加予定。
代々木LMCに行ってスタンダードをやりたい気持ちもなくはないのですが、スタンダードとリミテッドのどちらがやる機会が多いかっていうことを考えるとね。
まあたぶんフルボッコにされて会場の片隅でVPDSやってるとは思いますがwww
あるいはドロップした時間によってはLMCの会場まで移動するのはあるかもしれません。
はてさてどうなることやら。
なんかうっかりクリアしました。




……ホントに周回プレイ前提の1周10時間コースだとは思いませんでしたが。
そしてシステムを理解したことによって難易度が劇的に下がったという罠。まあ大抵のゲームはそんなもんだとは思いますが……

ひとまず感想みたいなものを書いておくので、些細なことでもネタバレしたくないという人は回れ右。



















・女神の羽はChapterごとに使用回数上限があるっぽい。調査はしてないので正確な回数は不明。
・使用回数の上限を超えるとフレイ様降臨。しかしあのパラメータは倒せるのだろうか? VP1の時も無理っぽい数字だったにもかかわらず撃破できたことを考えると……さて。
・1体の敵を3~4人でボコれるかどうか。意識して常にそうできるのであれば戦闘の難易度は高くない。
・決め技を撃った後でも攻撃回数が残っていれば通常攻撃ができるのはバトルを面白くしている要因かな。個人的にはなかなか好感触。
・移動系のスキルは割と重要かも。
・相変わらず敵の攻撃力は高めなので、囲まれないように注意。特に射程の長い敵は最優先で撃破するのが望ましい。
・カルマに関しては、目標の2倍まで溜められれば評価が最も高くなるみたい。マップ上の敵全てで7~80ずつ稼げば達成できそう。
・勝利条件「○○の救出」のマップだけは難易度がガチ。ある意味女神の羽の使いどころ。
・BGMのほとんどが1の使い回しとゆーかアレンジとゆーか。これを手抜きと見るかどうかで評価が分かれそうではある。
・決め技を持ってる敵に対して攻撃→倒し切れず反撃をもらう→1段目で1人戦闘不能→2人目が2~3段目の攻撃で倒れる→3人目が決め技食らってオダブツとかもうねwww
・レナスか……
・恒例のセラフィックゲートを解禁するための条件はおそらくアレでしょう。

何にせよクリアしたので、心置きなく攻略サイトを眺めることができますw
さて、2周目に取り掛かるとしようか。
アラーラに関してはブースターを開けるよりトーナメントパックを開けた時の方が高額レアを引く気がします。基本土地はもういらないけど。
この間は《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》が出ましたし、先日何となく買ってみたら《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》と《数多のラフィーク/Rafiq of the Many》が出現。
そーいえば以前のGPTのチェックパックで《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》引いたのもトーナメントパックだったっけなぁ……
単にそういう星の下に生まれただけ、という気がしないでもないですが。





ぶっちゃけ、この話に何の意味があるのかは自分でも分かっていません(ぉ
そういえば《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》の5枚目も出てましたね。
《蔓延/Infest》に至っては7枚目だわ……あまりの好かれ具合に最早笑うしかありませんwww
昨日あたりからパソコンの電源スイッチを押しても反応しなくなり始めましたw

……笑い事じゃない(´・ω・`)
まあ長いことロクなメンテナンスもせずに使ってるわけで、今までガタが来なかった方がどうかしてるのは事実なのですが。

色々とスペックも足りなくなってきていることだし、そろそろ買い替えを検討するか……

作ってみた

2008年11月3日 MTG
今エクステンデッドが熱い、ということでプロキシー満載でデミゴッドストンピィを組んでみました。
《血染めの月/Blood Moon》を発掘するのに苦労したというねw

んで、いくらか回してみたんですが、このデッキ面白いくらいに安定性がありませんw
どこまでブン回り前提で造られたんだろうwww
正直なところ、ここまでマナ加速するならおとなしくドラゴンストームでいいような気がしないでもありません。あっちは《もみ消し/Stifle》って言われると厳しくなりますけど。
でも1ターン目《血染め》or《月の大魔術師/Magus of the Moon》から2ターン目《復讐の亜神/Demigod of Revenge》とかやると脳汁溢れますw
あるいはPTベルリンのカバレッジにもあった1ターン目《災難の大神/Deus of Calamity》から2ターン目《血染め》or《大魔術師》も激しいwww
いかにして高速で土地を《山》にするかっていうゲームになるわけですね、分かります。

しかし《巣穴からの総出/Empty the Warrens》が死ヌほど弱い……
他に何か使えそうなものはないだろうか。エルフが流行るようならメインから《紅蓮地獄/Pyroclasm》とか入れてみるのかなぁ。あんまり効かなさそうなんですが。

そして土地20枚のデッキを回し始めると途端に土地しか引かなくなるのは仕様ですwww
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4708211

これには激しく吹いたwww
あまりにも斬新過ぎる実況……!
動画主の才能に嫉妬せざるを得ないwww






しかしプロツアーベルリンのトップ8は凄いことになってますね。
てゆーか、あのエルフデッキは色々と凄いですねー。やってることはストームと何ら変わりない。
しかも最速2ターンキルとかもうね。恐ろしい話だ……

VPDS

2008年11月1日 ゲーム
買ってきました。
予約してあったので特典のブックレットもしっかりゲット。
特典の内容は各キャラクターの簡単な紹介と、ゲーム本編開始前の短編小説が色々。特典としてはなかなか充実した内容になってるんじゃないでしょうか。

肝心のゲームの方ですが、どう考えてもこれはSRPGですねぇ。
とりあえず現在5時間半ほどプレイしてChapter 4に入ったところです。これが早いのかどうかは知らん。目標は年内に2周クリアですかねー。
さすがに初回プレイで制限かけたりはしてないですが、極力女神の羽は使わない方向性。すでに何度か使いましたがw

ここから下はちょいとばかり戦闘関係でネタバレっぽいことになっているかもしれないので、些細なネタバレも見たくないという人は注意。


















戦闘システムは従来のVPと変わりないので今までのユーザーには安心。
ただ、今回は敵も複数体同時に襲い掛かってきたり、敵も紫炎石で攻撃回数を増やしてきたりしてフルボッコにされることがしばしば。マジ位置取り重要。
それとおそらくストーリー分岐によって敵に回ったキャラクターの強さがガチすぎる。HP全快の状態から決め技まで繰り出されて一瞬で戦闘不能とかザラ。ユニオンプラムでごり押しor女神の羽を使わざるを得ないとか。
あと、反撃の時に決め技撃ってくるのだけはホントに勘弁してほしい。攻撃を仕掛けたこっちが戦闘不能になるとかワケが分かりませんwww

まあ女神の羽を使ったキャラクターは完璧にチートキャラ化するんですけどねw
能力値10倍とか意味不明です。文字通りダメージが1ケタ違うwww
どう見ても単機で制圧可能です、本当に(ry

ストーリー分岐って何ヶ所あるんだろう?
とりあえずChapter 1のラストで分岐してるのは確認したんだけど。それともまだ出てきてないだけかな?

11月の予定

2008年10月31日 日常
キャラクタースリーブって思っていたよりも頑丈なんですね。>挨拶

1日 VPDS発売
8日 GPT岡山in横浜
15日 新宿PWC
22~23日 GP岡山
23日 何かある日
29日 新宿PWC
30日 横浜PWC

このうちGP岡山は参戦予定なし。今から予定を空けるのはどう考えても不可能ですw
あと29日の新宿PWCも今のところ参加予定はないですねー。2日連続で新宿と横浜ってことなら横浜だけでいいかも、とか。
しかし最近スタンダードやる機会が少ないな……リミテッドのシーズンだから仕方ないと言えば仕方ないんですが。
明日からプロツアーベルリンだったんですね。
自分には全く関係のないことなのでこれっぽっちも気にしてませんでしたw
フォーマットはローテーションしたばかりのエクステンデッドということで、それなりにカオスってる気がするんですが、さてどんな結果になるのやら。




先日考えた赤黒ランデスを組んでみました。
……何故に土地25枚+《精神石/Mind Stone》4枚で3マナまでしか伸びないのか(´・ω・`)
絶対デッキに嫌われてるだろ、これ……土地を引かないのに《復讐の亜神/Demigod of Revenge》だけが手札に溜まっていくとかどんな罠ですかwww



あ、結局今日は昔やってた音ゲーが横浜の近くのゲーセンにあるっていう情報を入手したのでそこまで行ってきました。
確かに近いんですけど、正直あのゲーセンはガラが悪いと思うの……
しかし1クレ50円は魅力的だなぁ。そこまで一生懸命通うことはないと思いますが。

何故だ

2008年10月29日 日常 コメント (8)
今日、仕事中に簡単な暗算をいつものようにやってみたら周りの人に驚かれた件について。

そりゃ3ケタ×3ケタとかを暗算でササッとやったのなら分かりますけど、たかが2ケタ×1ケタでそこまで驚かなくても、と心底思いました。
日常生活でも結構暗算って使うと思うんだけどなぁ……主に買い物の時とか。
消費税が外税だった時なんてそこまで計算してからレジに持っていくなんてザラだったんですが……うむむ。

正直、あのくらいの計算だったら一種のパズルみたいにして解けるような気がしないでもないんですがねー。
それとも私が思っているより世間には暗算が苦手な人が多いのかしらん?

さてと

2008年10月28日 日常 コメント (8)
明後日は30日(木)が休みだったりするので、どうやって過ごすかを考え中。

最近の傾向から判断するに、おそらく1日中家にいてのんびり過ごすということはなさそう。や、確かにそろそろうみねこのなく頃にep3をどうにかしたいのは事実なのですが。
かと言って平日だから誰かに声をかけて遊ぶっていうのも躊躇われる。となると……


フラーッとどこかのカードショップにでも行ってシールド練習用のパックでも買ってきましょうかね。
なんだ、いつも通りじゃないかwww

忘れてた

2008年10月27日 MTG コメント (5)
うっかり《バントの魔除け/Bant Charm》日Foilと《海辺の城塞/Seaside Citadel》英Foilをゲットしてしまったわけですが、需要あります?
昨日書くつもりですっかり忘れてたわwww



しかし短時間とは言え雨が降るとは思わなかった。
思いっ切り帰宅時間とぶつかっててちょっと困りましたわー。色々寄り道している間に止んだけどw
皆の協力で4枚集まったんだからデッキ組まないとなぁ、というよく分からない義務感に背中を押される形でこんなデッキを考えてみました。

7 山/Mountain
6 沼/Swamp
4 偶像の石塚/Graven Cairns(SHM)
4 野蛮な地/Savage Lands(ALA)
4 硫黄泉/Sulfurous Springs(10th)

4 叫び大口/Shriekmaw(LRW)
4 大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SHM)
4 復讐の亜神/Demigod of Revenge(SHM)
2 災難の大神/Deus of Calamity(SHM)

4 涙の雨/Rain of Tears(10th)
4 その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin(LRW)
2 不敬の命令/Profane Command(LRW)
4 穿刺破/Puncture Blast(EVE)
3 焼夷の命令/Incendiary Command(LRW)
4 精神石/Mind Stone(10th)

見ての通り赤黒ランデスなわけで。
……紙束に見えてしまうのは何故だろう。
《野蛮な地》は《婆のあばら家/Auntie’s Hovel》でもいい気がしますが、もしかしたら《炎渦竜巻/Firespout》をサイドボードに置く可能性も考慮に入れているために採用してみました。あとはあんまり関係ない気がしますが、ちょっとだけ《大神》が出やすくなるかな、とか。
どう考えてもクイッケントーストをメタったデッキなわけですが、それ以外のデッキに全く勝てる気がしないのはどうしてなんでしょうかね?w




さておき。
なんか《亜神》を使ったデッキがないものかと思いつつ、ぼんやりとネット巡回していたらデミゴッドストンピィなるデッキがあるとか。
どうやらエクステンデッドでレガシーに存在するドラゴンストンピィを模したもののようで。
検索してみたらあっさりレシピを見つけられました。

http://www.deckcheck.net/deck.php?id=19818

……手札5枚使って1ターン目に《亜神》か《大神》が出るのか。
まあ基本的な動きは1ターン目《月の大魔術師/Magus of the Moon》か《血染めの月/Blood Moon》なんでしょうね。エクステンデッドは特殊地形ばっかりですし。
でもこのデッキってゴブリンに勝てそうもないんだけど、その辺どうなんだろうなぁ。



昨日もらった大量の《モストドン/Mosstodon》と《亜神》を眺めてふと思ったこと。

《モストドン》がいれば《苦花/Bitterblossom》出されても《亜神》が腐らないんじゃね?w










(´・ω・`)
参加してまいりました。
新環境での個人戦1発目ということで、何か新しいデッキと巡り合えないものかと思いながらの参戦です。
……そんなことを言いつつ、自分で使っているデッキはたいして真新しくもないデッキですが(ぉ

14 山/Mountain
4 ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment(10th)
4 変わり谷/Mutavault(MOR)

4 火花の精霊/Spark Elemental(10th)
4 地獄の雷/Hell’s Thunder(ALA)
4 運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)

3 ショック/Shock(10th)
3 欠片の飛来/Shard Volley(MOR)
4 マグマのしぶき/Magma Spray(ALA)
4 火葬/Incinerate(10th)
4 つっかかり/Lash Out(LRW)
4 ゴブリンの突撃/Goblin Assault(ALA)
4 炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)

サイドボード
4 紅蓮地獄/Pyroclasm(10th)
4 粉々/Smash to Smithereens(SHM)
3 魔力のとげ/Manabarbs(10th)
4 大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SHM)

そんなわけで赤単フルバーンです。
相変わらず1ターン目に《火花》を突っ込ませると周りから驚きの声が上がるんですが、一体どういうわけなんでしょうねwww
しかしサイドボードは割とテキトーだな……

とりあえず今日の目的は《突撃》の使い勝手を確かめること。
それとこっそり4勝以上を目指してたりしました。
ではでは参加人数121名の7回戦、レポの方へと参りましょう。

1st Round 《プーカの悪戯/Puca’s Mischief》+《不死のコイル/Immortal Coil》 ○○
対戦相手の方曰く、初心者だったそうで。

Match 1
相手の行動が1ターン目《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》、2ターン目《精神石/Mind Stone》だったのでデッキがよく分からなかったのですが、《悪戯》を出されたところで青黒白という色からデッキの内容を推測。
手札には《突撃》があったわけですが、結局土地以外のパーマネントを並べないようにして火力で焼いて勝ち。
Match 2
場には相手のコントロールする《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》しかいない状態で《神の怒り/Wrath of God》を撃たれるという謎プレイングをされつつ、こんがり焼いて勝ち。
フルタップの隙に《精神石》を《粉々》にできたのが少しは効いた感じですかね。

2nd Round 亜神スライ ○×○
Match 1
こっち《大立者》の返しに《野蛮な地/Savage Lands》を置かれたのでトークンかと思うも、次が《斑点の殴打者/Stigma Lasher》だったのでデッキ判明。
手札が《投げ槍》×3で土地3枚しか引けずに苦しんでいたものの、速攻クリーチャーで削ってから本体火力モードに。
相手が《アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger》から《大立者》につなぎ、さらに《復讐の亜神/Demigod of Revenge》まで追加してきたものの、火力を撃ち込まれたら仕方のない局面で引かれなくてギリギリで焼き切って勝ち。
Match 2
マリガン。
そして《抉り出し》と《亜神》のタフネス4がきつすぎて、手札を消耗し切ったところで《投げ槍》×2で一気にライフを削られて乙。
Match 3
《大立者》×2から殴りかかって、相手がこの2体をどうにか除去した頃にはライフ8になっていて、こちらの手札には《投げ槍》が2枚。
こちらのライフは十分にあったので、相手のクリーチャーは放置して本体に火力叩き込んで勝ち。

ここでレアクジがあることに気付いてやっておきました。
今回はマリット・レイジ様のトークンと《堂々巡り/Circular Logic》FNMプロモをゲット。まずまずですかね。
個人的にこのトークンカードはちょっと欲しかったので素直に嬉しいですw

3rd Round 白単キスキン ××
Match 1
序盤の優位はこちらにあったものの、メインでは《幽体の行列/Spectral Procession》がきつすぎて、そこからジワジワと押され始める。
それでも《大立者》が4/4にまで成長してくれたので、相手が何もなければライフ1でギリギリ差し切れる、というところで撃った《つっかかり》で《栄光の頌歌/Glorious Anthem》がめくれて致死ダメージを食らうことが確定しましたw
Match 2
《大立者》でビートして、相手が展開してきたところで《紅蓮地獄》でリセット。
そこまではよかったものの、その返しで《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》→《行列》で一瞬にして立て直され、その次のターンに《頌歌》を置かれてgg。

4th Round 青黒フェアリー@ま~りゃんさん ×○×
Match 1
マリガン。
後手の《突撃》が死ぬほど弱くて、《苦花/Bitterblossom》やら《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》やら《霧縛りの徒党/Mistbind Clique》やら好き放題にやられて死亡。
Match 2
トリプルマリガン。相手はダブルマリガン。
1ターン目に出した《大立者》が4/4まで成長したのが強すぎて、結局最後まで止まらず無双して勝ち。
Match 3
《ボトルのノーム/Bottle Gnomes》×2で地上が完全に止められたので無理矢理こじ開けて殴る展開。
しかしそこから《霧縛り》を出される→どうにか除去→次のターンにまた《霧縛り》→さらに続くターンにも《霧縛り》でどうしようもなく死亡。
手札には《紅蓮地獄》が2枚あったんですが、そりゃカウンターがないわけもなく。

5th Round 白赤トークン ○○
Match 1
1ターン目《大立者》→2ターン目《大立者》→3ターン目《突撃》の流れから、後はひたすらブロッカーをどけつつ本体焼いて勝ち。
Match 2
相手がひたすら土地しか引いてないところを《谷》がひたすら突っ込んでいって勝ち。

6th Round Cruel Control ×○○
Match 1
序盤でお互いに土地が詰まるものの、先に相手が土地を引きこんで、そこからドローを連打されて一気にアドヴァンテージを取られる展開。
それでもどうにか火力射程内まで削ったものの《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》を撃たれ、それを《ナックラヴィー/Nucklavee》で回収されて、と好き勝手やられてgg。
Match 2
スーパー《谷》ビート+《突撃》無双。
途中で《真髄の針/Pithing Needle》で《谷》を止められたり、トークンが並んだところで《神の怒り》されたりもしたものの大勢に影響はなく、そのまま勝ち。
Match 3
相手が土地3枚で止まっているところを慎重に《谷》でビートする展開。
途中《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》を出されてドローされるも気にせずに本体に火力を叩き込み続けて、結局相手はライフがなくなるまで4枚目の土地にアクセスできませんでしたとさ。

7th Round 白黒トークン ○○
Match 1
土地1枚で《火花》×2を含んだ1マナ域で3回行動できる初手を後手キープ。そしたらトップが《宿営地》で一安心しつつ《火花》を突っ込ませる。気付いたら3枚も《火花》を引いてましたw
しかしその後全く土地を引かず苦しい思いをするものの、都合よく3マナ以上のカードを引いてこなくてひたすら本体に火力を撃ち込み続けていたらギリギリのところで勝利。
Match 2
基本的に《谷》ビートで削る展開も、相手の《近づきがたい監視塔/Forbidding Watchtower》の前に立ち往生。
そしてお互いにミスをしつつ、こっちが火力乱舞して相手のライフをジワリジワリと削っていってどうにか勝ち。
……白黒トークンの強いところをあんまり見なかったっていうことは、もしかしたらトークンデッキではないのかもしれないですね。

そんなわけで5-2でした。4勝を目標としていたので万々歳ですね。あと、嫁蒔きさんは5-1-1の入賞おめー。
で、《突撃》ですが後手を踏んだ時が死ぬほど弱いです。これは対コントロール用のサイドボード要員かも分からんね。
あとは分かっていたことですが《炉の世話人》がホント無理。《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》は偉大でした。
《恒久の拷問/Everlasting Torment》という対抗策がないわけではないですが、キスキンやトークン相手にこれをサイドインするのは少々勇気が必要かなー。

大会終了後のビンゴ大会ではすーさんが「テニスの王子様」全巻とか多楽さんが懐かしの「デュエリスト・ジャパン」とテンペストのブースター1パックとかツキカゲさんがトイレットペーパー1個とか当ててました。
……私? 当然ビンゴしませんでしたが何か?w

~ここから誕生日関係のお話~

先週の日曜に誕生日だった私ですが、カラオケオフの時に会わなかったメンツから今日色々とお祝いされました。

すーさんとシルバーさん、《亜神》ありがとうございます。これで4枚になったのでデッキを組む……ことになるのかなぁ?
いつぞやも書いたような気がしますが、個人的に亜神スライは赤単としての美しさに欠けるような気がしてどうも……でもせっかくなのでどこかで使ってみようかと思います。

ちむちむさん、約束していた《ドラゴンの餌/Dragon Fodder》と大量の《モストドン/Mosstodon》ありがとうございます……?
まさか本気で集まってるとは思いませんでしたwww
もっとも、想像では笑えないくらいに大量の《モストドン》が叩きつけられるかとビクビクしていたのでホッとしたのも事実ですがw
しかしこれは一体どうしたもんだか……
あ、あとパックもありがとうでした。「《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth,Knight-Errant》出るんじゃね?」「マジか?w」→ホントにパックから出てきたのはあまりにもパックが空気を読みすぎだと思いましたがwww

何と言うかこう、どうして私のためにここまでしてくれるんだろうと思わないでもないんですが、ひとまず素直に喜んでおきますw
やっぱり何か遠回しに期待されているのだろうかwww

~大会終了後~

タカcpさんの提案で会場近くのラーメン屋で夕食。
そろそろラーメンのおいしい季節になってきましたね。私は年中おいしく食べられる人ですがw
食べ終わった後は当然のようにQMAをやって、しばらくダベってから帰宅。

この時の会話内容はとてもではないですがDNには書き起こせませんw
まあ夜の10時半を回ったところに野郎が7人も集まってたらああいう展開になるのはある意味仕方がないことですがねwww
アキバに行きたがる自分をどうかと思う今日この頃。





いやまあ、ちゃんと目的はあるんですけどね。
いい加減パソコンのモニターを新しくしないと、色々と不安になってきたので。

……とゆーか、買い換えないといけないものは色々あるなぁ。
差し当たってPCモニターと長年使ってきた携帯電話ですかねー。
PC本体も新しいのを買わないと、いつまで経っても東方地霊殿がプレイできないわけですが(笑)、これらを全部新調しようと思ったらいくらかかるか分かったもんじゃありません。

買い換えないと、と思っている割には相場とか市場価格を全くと言っていいほど調べていないわけですがw
そもそもアキバに行く前日にはお店を回らないといけないなぁ、と思っていながら当日はカードショップだけ回って満足して帰るっていうのはどうなんだ自分。
なんかコンビニ行ったらペプシホワイトなるものがあったので買ってみました。
白いコーラとはこれいかに、と思いながら飲んでみたら……

端的に表現するならば、コーラのラムネ菓子の味がしましたw
ヨーグルト風味ってことらしいですが、これはどうなんだろう……?
美味しくも不味くもないっていうか、面白い味と言うべきなのか。
てゆーか、何でこーゆーものを作ろうと思ったんだろうなぁ。

閑話休題。

気の早いことに一部でアラーラ限定構築が流行っている(?)らしいので便乗してみんとす。

8 平地/Plains
5 森/Forest
3 島/Island
4 バントの全景/Bant Panorama(ALA)
4 海辺の城塞/Seaside Citadel(ALA)

4 アクラサの従者/Akrasan Squire(ALA)
4 印章持ちの聖騎士/Sigiled Paladin(ALA)
4 ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron(ALA)
4 ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)
4 数多のラフィーク/Rafiq of the Many(ALA)
1 戦誉の天使/Battlegrace Angel(ALA)

3 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)

4 忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)
4 印章の祝福/Sigil Blessing(ALA)
4 バントの魔除け/Bant Charm(ALA)

……何この紙束(´・ω・`)
もうちょっと青マナの比率を上げて《妨げる光/Hindering Light》を入れるのもありかな、と思わないでもない。
《祝福》は主に全体除去回避用。《災いの砂時計/Scourglass》は頑張って《魔除け》で割る方向で。

脳内だけの構想なので、強さはさっぱり分かりません(ぉ
あと《全景》は構築に耐えうるのか激しく疑問……どうやってもテンポ崩れるからなー。

さてさて

2008年10月21日 ゲーム
地味な発売延期を繰り返したVPDSですが、11/1にはちゃんと発売されるっぽいですね。
つーか10/30→11/1に発売日変更とか何なの?www
どう考えても新型DS発売に合わせたわけですが、さて肝心の内容はどうなってることやら。

VPDSは一説によると周回プレイ前提で作られているらしいので、1周あたりのプレイ時間は短めとか。
……嬉しいんだか嬉しくないんだかよく分かりません。結局本編よりセラフィックゲートをやってる時間の方が長くなるんだろうなぁ。
あとは戦闘システムの方ですけど、これはもうRPGというよりはSRPGですよねぇ。
同一マップを繰り返しプレイできないっていうのは個人的には全く問題ないんですが、それでちゃんとクリアできるレベルになるっていうことは、難易度に関しては推して知るべし、といったところでしょうか。

で、せっかくあったのでPV見たんですけど、戦闘で動き回るしボイスしゃべりまくりなのはいいんですが、小さい画面で動き回っていることもあってか目が疲れそうなゲームだな、というのが第一印象w
実際にどうなるのかが色々な意味で楽しみです。

カラOK

2008年10月19日 日常 コメント (10)
やっぱりいつもとたいして人数は変わりませんでしたねw
総勢12名による8時間耐久カラオケの始まり始まり。

・集合時間ピッタリくらいに到着。
・そしてそれに合わせたかのように「今起きた」メールを送ってきた嫁蒔きさんw
・コンビニでお菓子とかを購入。
・カラオケオフ開始。ついでに誕生日を祝われる私。
・なんかタカcpさんが誕生日だからって奢ってくださいました。Thanks!
・多楽さんの上手さはガチ。今度メノエさんと一緒にカラオケに連れて行きたいです。
・鈴仙さんの本領発揮。
・途中ですーさんから誕生日おめでとうメールが。わざわざありがとうございまーす。
・ネタ曲になるとノリノリになる人たち。
・その横でデッキを回し始める人たち。
・なんというフリーダム空間www
・歌ってない時の話題は概ねMTGというジャンキーっぷり。
・用事があるジャスコさんが一足先に帰られました。
・最後はみんなで「一万年と二千年前から愛してる」と熱唱。
・かと思いきや時間があったのでワガママを押し通してしっとりとした曲で〆。
・誕生日プレゼントとしてタカcpさんが《復讐の亜神/Demigod of Revenge》をくれました。
・余っているとは言え、これはホントにもらっていいのだろうか……
・でも財布に入れて持ち歩くのはどうよwww
・横浜に移動してイエサブへ。
・ブースターの引きがあまりにも酷いのでトーナメントパックを1個購入。
・《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》が出てきてまあまあ。
・どうもアラーラはトーナメントパックを買った方がいいレアが出る気がする。
・ゲーセンに移動してQMA。
・少年漫画検定グロすぎワロタwww
・まあ漢字検定も大概にグロいですが。
・適度なところで切り上げてご飯。
・そしてダベって帰宅。

そんな感じの1日でしたとさ。

GPT台北

2008年10月18日 MTG コメント (2)
昨日午前3時半に就寝
 ↓
9時すぎに目が覚めて時計を見る
 ↓
「あー、今からダッシュで行けば間に合うかも」と思いながら二度寝
 ↓
10時半ごろ起床

……という流れを経て今日のGPT台北には不参加となりました(ぉ
まあ相当ゆっくりしながら会場には行きましたけどね。着いた時はすでに5回戦目だったのかな?
今日は参加者40名ほどということで、まあ大体予想通りでしょうか。

会場に着いてからは神楽さんとフリープレイやったり、メノエさんとフリープレイやったり、タカcpさんが作ってきた新型フェアリーを回させてもらったり、ツキカゲさんとフリープレイしたりしてました。
あとトレードもボチボチ。正直アラーラで欲しいカードがほとんどないんで、ファイルを持ち歩く意味があるのかどうか、自分でもよく分かりません。

テキトーなところで横浜に移動してご飯食べてQMAやって帰宅。
明日のカラオケオフでは思う存分に歌うぞー。

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