テーロス発売まであと少し。
それまでは新環境のデッキをあれこれ考えてみる試み。……まだネタデッキっぽいものへ思考が向いてないのはリストとのにらめっこが足りてないからですね。

9 島/Island
7 平地/Plains
4 アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(RTR)
2 浸食する荒原/Encroaching Wastes(M14)
4 神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)

4 前兆語り/Omenspeaker(THS)
2 海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea(THS)
1 霊異種/AEtherling(DGM)

2 太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)
4 思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)

2 本質の散乱/Essence Scatter(M14)
3 解消/Dissolve(THS)
4 中略/Syncopate(RTR)
4 アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)
2 拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)
3 至高の評決/Supreme Verdict(RTR)
3 スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)

《荒原》が本当に使い物になるのかは疑問。ぶっちゃけ《変わり谷/Mutavault》でいい気がしなくもない。
あとは《タッサ》は本当に強いのかどうかですね。この形だとまずクリーチャーとして運用することはないでしょうけど。このデッキで動き出す時ってだいたい《霊異種》と《ジェイス》が並んでるもんなぁ……
最大の問題はおそらくよく見かけることになるだろう《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》をどう対処するかですね。うまくカウンターを合わせられればいいんですが、着地しちゃうと《評決》するしかないので。《急速混成/Rapid Hybridization》入れてみるのか、《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》などのバウンスで誤魔化すのか……うーん。

しかしアレだな、コントロール使わない人間が考えるとよく分からないことになる見本ですな、これ(苦笑)

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