えーもー、それはそれは元気に6ボス狩ってます。なんか5ケタダメージ出るようになりました。
なんか100回以上倒さないといけないっぽいのでさすがにカジュアルでやってますが。そりゃダメージも5ケタ出るわな。
10キャラ分の最強武器を鍛冶まで終わらせようとするとこんな苦行になるとは……つーてもSQ2のレベルキャップ解放マラソンに比べればたいしたことじゃないと思います。たぶん。
こればっかりはまったりやっていくしかないと思うので、2ヶ月くらい先を見据えてボチボチやっていこうかと。
閑話休題。
たぶんSQ1の頃からですが、世界樹シリーズの縛りプレイとして「戦闘不能になったキャラは削除」というのを考えてた時期があったりなかったりします。
自分でキャラ作れるゲームだとだいたい考える気がしますが、まあデメリットが大きいというか色々面倒だからという理由でやらなかったわけです。全滅した時とかどうしたらいいか分からないもんなぁ。
……そんな縛りプレイをやってる動画を見つけてしまったのは何の因果かw
何と言いますか、どうにか最後まで完走していただきたいところですね。
なんか100回以上倒さないといけないっぽいのでさすがにカジュアルでやってますが。そりゃダメージも5ケタ出るわな。
10キャラ分の最強武器を鍛冶まで終わらせようとするとこんな苦行になるとは……つーてもSQ2のレベルキャップ解放マラソンに比べればたいしたことじゃないと思います。たぶん。
こればっかりはまったりやっていくしかないと思うので、2ヶ月くらい先を見据えてボチボチやっていこうかと。
閑話休題。
たぶんSQ1の頃からですが、世界樹シリーズの縛りプレイとして「戦闘不能になったキャラは削除」というのを考えてた時期があったりなかったりします。
自分でキャラ作れるゲームだとだいたい考える気がしますが、まあデメリットが大きいというか色々面倒だからという理由でやらなかったわけです。全滅した時とかどうしたらいいか分からないもんなぁ。
……そんな縛りプレイをやってる動画を見つけてしまったのは何の因果かw
何と言いますか、どうにか最後まで完走していただきたいところですね。
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