いかにして

2006年7月25日 MTG
ライブラリーを削り切るのかが問題なのです。

いきなり何を言い出したのかと思われるかもしれませんが、個人的にラヴニカが登場してからずっと注目していたカードがあるんですよ。
それが《不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable》。
最初にテキスト見た時はポカーンとしてしまいました。いや、冷静になると2マナ3点火力とほぼ同じくらいなんですけどね。単体でどれだけ勝利に近付けるのか、という意味では、ですけども。
結局のところ、ライブラリーアウト戦略は現在のスタンダード環境とは相性が悪かったため、ディミーアギルドはその本来の姿を見せることはほとんどありません。
当然と言えば当然、仮に《一瞥》を4枚打ち込んだとしても40枚しかライブラリーは削れません。と言っても、それまで全くドローしていないということはないので、ライブラリーアウトできるかもしれませんが……問題は青黒という色の組み合わせ。
何がつらいって高速でクリーチャーを展開してくるビートダウン。それにピンポイントでライブラリーを削るスペルをカウンターしてくるパーミッションも。

しかしまあ、爆発力を上げれば少しはその辺も改善されるやもしれません。
そこでディミーアとイゼットが手を組んでみました。

10 島/Island
5 沼/Swamp
1 影の家、ダスクマントル/Duskmantle,House of Shadow(RAV)
3 湿った墓/Watery Tomb(RAV)
2 蒸気孔/Steam Vents(GPT)
3 血の墓所/Blood Crypt(DIS)

3 大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira,Great Glass-Spinner(BOK)
3 臭い草のインプ/Stinkweed Imp(RAV)
3 ディミーアの脳外科医、シアクー/Circu,Dimir Lobotomist(RAV)
4 イゼットのギルド魔道士/Izzet Guildmage(GPT)

4 ブーメラン/Boomerang(9th)
4 マナ漏出/Mana Leak(9th)
2 交錯の混乱/Muddle the Mixture(RAV)
4 差し戻し/Remand(RAV)
2 双つ術/Twincast(SOK)
2 地底街の手中/Clutch of the Undercity(RAV)
4 不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable(RAV)
1 精神の吸収/Psychic Drain(RAV)

やりたいことは《イゼットのギルド魔道士》+《一瞥》+《双つ術》です。7マナで30枚削ります。
……いやまあ、ここまで来ると何の冗談かって感じですが、一気に20枚削ることなら比較的可能だったりするのが怖いところ。結局弱いことには変わりないんですが(ぇ

回してみて《マナ漏出》《差し戻し》は抜いてしまって《未達の目/Eye of Nowhere》と《強迫的な研究/Compulsive Research》か《吠えたける鉱山/Howling Mine》を入れた方がいいような気はしてます。
あとは土地のバランスですかね……バウンスランドを何枚か投入した方がコンボを発動させるためのマナをそろえるのが楽になる気がしないでもないです。
それと《海の中心、御心/Mikokoro,Center of the Sea》もあった方がいいでしょうね。ライブラリーを削り切っても即勝利にはならないので。

サイドボードは……いっそ《イゼットのギルド魔道士》を使った秘儀連繋瞬殺コンボにしてしまおうかな、と思わなくもなく。

……もしかして《啓発のジン/Djinn Illuminatus》とか入れてみるのも面白いのかもしれない?

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