皆大好きチームスタンダードに参加のこと。
チームメイトはいつもと同じタカcpさんとすーさんでしたが席順が違うのでチーム名は「Three S」となりました。3人とも名字がSで始まるのだから仕方がないw
で、持っていったデッキはブロック構築の時に使っていた白赤トークンを現環境に対応させたものです。
6 平地/Plains
4 山/Mountain
4 古の円形劇場/Ancient Amphitheater(LRW)
1 火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket(SHM)
4 ジャングルの祭殿/Jungle Shrine(ALA)
4 岩だらけの大草原/Rugged Prairie(EVE)
1 鮮烈な草地/Vivid Meadow(LRW)
1 樹木茂る砦/Wooded Bastion(SHM)
3 雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)
3 憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant(SHM)
4 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)
2 迎え火のしもべ/Balefire Liege(EVE)
3 黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)
4 幽体の行列/Spectral Procession(SHM)
4 つっかかり/Lash Out(LRW)
4 ゴブリンの突撃/Goblin Assault(ALA)
4 炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)
4 炎渦竜巻/Firespout(SHM)
サイドボード
4 糾弾/Condemn(10th)
4 ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)
3 帰化/Naturalize(10th)
4 静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)
《糾弾》をメインに入れて《投げ槍》をサイドにしようかと悩みましたが、まあそのままでいいかな、という結論に。
今日の最大の目的は《突撃》の使い勝手を体感することだったわけですが……さて。
そして今回はワガママを押し通して(笑)、A席に座らせてもらいました。最近B席ばっかりだったんだもん。
ちなみにウチのチームの席順は次の通り。
A:白赤トークン@Akkey
B:赤黒現代版ハウリングオウル@すーさん
C:青白黒ヒバリ@タカcpさん
相変わらず緑のないチームですねwww
参加チーム数29チームの6回戦、早速レポにいってみましょー。
1st Round 緑t白エルフストンピィ ○○
Match 1
相手がマリガン。
《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel》×2から始まる序盤の猛攻を《台所》×2でどうにか凌いで、《憤怒焚き》の力で相手の生物を一掃。
その後引いてきた《突撃》を出してから2体目の《憤怒焚き》につながって勝ち。たぶん途中で《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》を《巨大化/Giant Growth》で守られそうなのを《投げ槍》×2で無理矢理落としたのが大きかったと思います。
ちなみにこの間、対戦相手が遅刻していたすーさんが非常に暇そうにしておりましたw
Match 2
相手がマリガン。
3ターン目に《樹上の村/Treetop Village》が突っ込んできたので《糾弾》してみたら、これがガン刺さりしてトークンばら撒いて勝ち。
チームメイトは赤単スライと赤黒トークンに勝ち(相手の遅刻によるゲームロス)・負けで2-1でチーム勝ち。
2nd Round 赤黒t緑トークン@スモさん ××
Match 1
2ターン目に《苦花/Bitterblossom》、3ターン目に《突撃》と置かれたらさすがにどうにもならず。
そのまま《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol》で強化されたトークンたちに殴り殺されておきました。
Match 2
マリガン。
相手の《苦花》による細かいダメージレースになるも、途中でマナの残し方を間違えたところに《魂魄流/Torrent of Souls》で一気に押し込まれて、直後にダメ押しの2発目を撃たれてgg。
チームメイトは多色ヒバリ@ロボ猫ふらみーさんと緑黒エルフ@キムタクさんに負け・負けで0-3のチーム負け。
3rd Round クイッケントースト@シルバーさん ××
身内祭りktkrwww
Match 1
ダブルマリガン。
そして土地しか引かなくて負け。
Match 2
ダブルマリガン。相手はマリガン。
そして土地が3枚で止まって《雲打ち/Cloudthresher》に突っ込まれて負け。
チームメイトは赤単スライ@バネ。さんと赤黒トークン@ちむちむさんに負け・負けで0-3のチーム負け。
4th Round 赤単シャーマン@ロキさん ××
Match 1
相手に先手3ターン目までブン回られてライフ10点持っていかれたところで《炎渦竜巻》でリセット。
後続もどうにか処理できそうになるも、結局捌き切れずに押し切られる。
Match 2
ダブルマリガン。相手はマリガン。
まあ抵抗らしい抵抗と言えば《台所》を出したくらいで、《炎渦竜巻》を引けないでいる間にフルボッコ。
チームメイトは青黒コントロールとクイッケントーストに負け・負けで0-3のチーム負け。
5th Round 赤緑ファッティ ×○○
見たクリーチャーが《アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger》《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》《復讐の亜神/Demigod of Revenge》だけだった件について。
低マナ域の生物がいないとは思いにくいんだけど……出なかっただけなのだろうか。
Match 1
《巨像》と《抉り出し》を連打されて《投げ槍》引けずに死亡。
Match 2
相手の展開が緩かったので、《巨像》に《投げ槍》、連打された《亜神》には《糾弾》をしっかり合わせられて、その後は《突撃》×2が無双。
Match 3
今回もほぼMatch 2と同じような感じで、相手に《炎渦竜巻》を撃たれたら厳しい局面で撃たれなかったため《憤怒焚き》2体が強すぎて勝ち。
チームメイトは緑単ストンピィと青黒フェアリーに負け・負けで1-2のチーム負け。
6th Round 赤単バーン@メノエさん ○○
Match 1
相手がマリガン。
相手の《突撃》から出てくるトークンはスルーしつつこちらは《行列》からトークンを量産。
それから《憤怒焚き》を叩きつけて最後は《投げ槍》で〆。
Match 2
除去しかない初手をキープしたらその後も土地と除去しか引かない展開。
あっと言う間に消耗状態になるものの、それは相手も同じようで、そこからこっちの引きが《突撃》→《ブレンタン》→《行列》と強く、《紅蓮地獄/Pyroclasm》の2枚目を惹かれなかったため《アジャニ》でクロック上げて勝ち。
チームメイトは青黒フェアリー@鈴仙さんと緑白青ビッグマナ@関東の遅刻魔さんに負け・負けで1-2のチーム負け。
そんなわけで個人3-3のチーム1-5でした。
環境的にこのデッキが強いかどうかは微妙ですね……トークン並べるならおとなしく赤黒トークンを使うべきか。
《突撃》はボチボチ強いカード、という認識でしょうか。1体目のトークンがブロックされなければ割と強いかなー、というのが今日の感想。
まあ、とりあえず必要なカードが集まったので次は赤単バーンでも組んでみようかと思います。
どうもそういうデッキがキャラだと認識されてるっぽいのでw
終了後はまったりしてから新宿アメに行って、会場に戻ってきてご飯食べて、軽くゲーセンに寄ってから帰宅。
タカcpさん、夕飯ごちそうさまでしたwww
さて、次は明後日のGPTか……
チームメイトはいつもと同じタカcpさんとすーさんでしたが席順が違うのでチーム名は「Three S」となりました。3人とも名字がSで始まるのだから仕方がないw
で、持っていったデッキはブロック構築の時に使っていた白赤トークンを現環境に対応させたものです。
6 平地/Plains
4 山/Mountain
4 古の円形劇場/Ancient Amphitheater(LRW)
1 火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket(SHM)
4 ジャングルの祭殿/Jungle Shrine(ALA)
4 岩だらけの大草原/Rugged Prairie(EVE)
1 鮮烈な草地/Vivid Meadow(LRW)
1 樹木茂る砦/Wooded Bastion(SHM)
3 雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)
3 憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant(SHM)
4 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)
2 迎え火のしもべ/Balefire Liege(EVE)
3 黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)
4 幽体の行列/Spectral Procession(SHM)
4 つっかかり/Lash Out(LRW)
4 ゴブリンの突撃/Goblin Assault(ALA)
4 炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)
4 炎渦竜巻/Firespout(SHM)
サイドボード
4 糾弾/Condemn(10th)
4 ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)
3 帰化/Naturalize(10th)
4 静月の騎兵/Stillmoon Cavalier(EVE)
《糾弾》をメインに入れて《投げ槍》をサイドにしようかと悩みましたが、まあそのままでいいかな、という結論に。
今日の最大の目的は《突撃》の使い勝手を体感することだったわけですが……さて。
そして今回はワガママを押し通して(笑)、A席に座らせてもらいました。最近B席ばっかりだったんだもん。
ちなみにウチのチームの席順は次の通り。
A:白赤トークン@Akkey
B:赤黒現代版ハウリングオウル@すーさん
C:青白黒ヒバリ@タカcpさん
相変わらず緑のないチームですねwww
参加チーム数29チームの6回戦、早速レポにいってみましょー。
1st Round 緑t白エルフストンピィ ○○
Match 1
相手がマリガン。
《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel》×2から始まる序盤の猛攻を《台所》×2でどうにか凌いで、《憤怒焚き》の力で相手の生物を一掃。
その後引いてきた《突撃》を出してから2体目の《憤怒焚き》につながって勝ち。たぶん途中で《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》を《巨大化/Giant Growth》で守られそうなのを《投げ槍》×2で無理矢理落としたのが大きかったと思います。
ちなみにこの間、対戦相手が遅刻していたすーさんが非常に暇そうにしておりましたw
Match 2
相手がマリガン。
3ターン目に《樹上の村/Treetop Village》が突っ込んできたので《糾弾》してみたら、これがガン刺さりしてトークンばら撒いて勝ち。
チームメイトは赤単スライと赤黒トークンに勝ち(相手の遅刻によるゲームロス)・負けで2-1でチーム勝ち。
2nd Round 赤黒t緑トークン@スモさん ××
Match 1
2ターン目に《苦花/Bitterblossom》、3ターン目に《突撃》と置かれたらさすがにどうにもならず。
そのまま《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol》で強化されたトークンたちに殴り殺されておきました。
Match 2
マリガン。
相手の《苦花》による細かいダメージレースになるも、途中でマナの残し方を間違えたところに《魂魄流/Torrent of Souls》で一気に押し込まれて、直後にダメ押しの2発目を撃たれてgg。
チームメイトは多色ヒバリ@ロボ猫ふらみーさんと緑黒エルフ@キムタクさんに負け・負けで0-3のチーム負け。
3rd Round クイッケントースト@シルバーさん ××
身内祭りktkrwww
Match 1
ダブルマリガン。
そして土地しか引かなくて負け。
Match 2
ダブルマリガン。相手はマリガン。
そして土地が3枚で止まって《雲打ち/Cloudthresher》に突っ込まれて負け。
チームメイトは赤単スライ@バネ。さんと赤黒トークン@ちむちむさんに負け・負けで0-3のチーム負け。
4th Round 赤単シャーマン@ロキさん ××
Match 1
相手に先手3ターン目までブン回られてライフ10点持っていかれたところで《炎渦竜巻》でリセット。
後続もどうにか処理できそうになるも、結局捌き切れずに押し切られる。
Match 2
ダブルマリガン。相手はマリガン。
まあ抵抗らしい抵抗と言えば《台所》を出したくらいで、《炎渦竜巻》を引けないでいる間にフルボッコ。
チームメイトは青黒コントロールとクイッケントーストに負け・負けで0-3のチーム負け。
5th Round 赤緑ファッティ ×○○
見たクリーチャーが《アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger》《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》《復讐の亜神/Demigod of Revenge》だけだった件について。
低マナ域の生物がいないとは思いにくいんだけど……出なかっただけなのだろうか。
Match 1
《巨像》と《抉り出し》を連打されて《投げ槍》引けずに死亡。
Match 2
相手の展開が緩かったので、《巨像》に《投げ槍》、連打された《亜神》には《糾弾》をしっかり合わせられて、その後は《突撃》×2が無双。
Match 3
今回もほぼMatch 2と同じような感じで、相手に《炎渦竜巻》を撃たれたら厳しい局面で撃たれなかったため《憤怒焚き》2体が強すぎて勝ち。
チームメイトは緑単ストンピィと青黒フェアリーに負け・負けで1-2のチーム負け。
6th Round 赤単バーン@メノエさん ○○
Match 1
相手がマリガン。
相手の《突撃》から出てくるトークンはスルーしつつこちらは《行列》からトークンを量産。
それから《憤怒焚き》を叩きつけて最後は《投げ槍》で〆。
Match 2
除去しかない初手をキープしたらその後も土地と除去しか引かない展開。
あっと言う間に消耗状態になるものの、それは相手も同じようで、そこからこっちの引きが《突撃》→《ブレンタン》→《行列》と強く、《紅蓮地獄/Pyroclasm》の2枚目を惹かれなかったため《アジャニ》でクロック上げて勝ち。
チームメイトは青黒フェアリー@鈴仙さんと緑白青ビッグマナ@関東の遅刻魔さんに負け・負けで1-2のチーム負け。
そんなわけで個人3-3のチーム1-5でした。
環境的にこのデッキが強いかどうかは微妙ですね……トークン並べるならおとなしく赤黒トークンを使うべきか。
《突撃》はボチボチ強いカード、という認識でしょうか。1体目のトークンがブロックされなければ割と強いかなー、というのが今日の感想。
まあ、とりあえず必要なカードが集まったので次は赤単バーンでも組んでみようかと思います。
どうもそういうデッキがキャラだと認識されてるっぽいのでw
終了後はまったりしてから新宿アメに行って、会場に戻ってきてご飯食べて、軽くゲーセンに寄ってから帰宅。
タカcpさん、夕飯ごちそうさまでしたwww
さて、次は明後日のGPTか……
アラーラの断片プレリ
2008年9月28日 MTG大会レポ コメント (2)※いつものようにカード名は日本語のみでお送りします。
予定通り参加してきましたー。
……朝に横浜で待ち合わせしていたメンツと合流するのに少々手間取ったのは秘密。
プレリはDトーナメントに参加。
顔見知りは一緒に行ったすーさんと桂さんに鈴仙さん。それと先に会場入りしていたくろぺんさんとも同じだったり。
で、もらったトーナメントパックを開けてみたら《ゴブリンの突撃》と《地獄の雷》が出てきたのでこの時点で割と満足。
他のカードも色々見つつ、何色で組もうか考えながらブースターを開けてみたら《復讐のアジャニ》がこんにちは。
ああ、とりあえず赤と白を使うのはほぼ確定かー、と思って残りのブースターを開けたら《アジャニ》がひょっこりと顔を見せ……っておい。
おかしいな、《アジャニ》って神話レアだったはずなのに2枚も目の前にあるんですががが。もしかしてコモンだったのかwww
もうね、ここまでくるとレアに引きずられないのもどうよっていうお話です。
それで作ったのは赤緑白だったんですが、どうにもクリーチャーが足りなさそうだったので黒をタッチ。
でも結局フィニッシャーとなりそうなデカブツはいなかったので、レアパワーだけで勝つデッキになってしまいましたとさ。
1st Round 緑白赤t黒 ○○
Match 1
お互いにダブルマリガン。
グダグダになりそうな空気が立ち込めるも、こちらは《鋤引きの耕し獣》をサイクリングしたりして先に土地を伸ばす感じに。
その間相手の賛美持ちにビートされるものの、引き込んでいた《アジャニ》が無双したこともあって、相手の心が折れたのか相手のライフを1点も削ることがないまま投了されました。
Match 2
今度は土地ばかり引くものの、3ターン目に出した《ゴブリンの突撃》を《枝分かれの稲妻》や《ナヤの魔除け》でサポートしていたら勝ってました。
うん、昨日メノエさんが話していた《ゴブリンの突撃》バーンはありですね。普通に強い気がする。
2nd Round 緑赤黒@鈴仙さん ×○○
Match 1
マリガン。
《芽吹くトリナクス》×2が死ぬほど強くて、見事に撲殺されておきました。
Match 2
相手がマリガン。
小さいクリーチャーでペシペシと殴りつつ、《アジャニ》で赤マナを封じていたらそのまま勝ち。
Match 3
ブロッカーを除去しつつ《地獄の雷》を蘇生も使って2回突っ込ませたりして、最後は《アジャニ》の2番目の能力を起動して勝ち。
3rd Round 白青黒 ××
Match 1
序盤少し押され気味だったものの、《アジャニ》を出したところでこちらのペースに傾く。
しかしながら《聖域のガーゴイル》×2がいつまで経ってもいなくならないのがつらく、《アジャニ》で除去してみた返しに白マナ2つを解放してしまったために《戦誉の天使》が降臨してgg。
Match 2
こちらが白マナを引くことができずにいる間に相手がプレイした《技を借りる者》が《戦誉れ》という絶望を見せてくれて、その後は《戦誉》にサポートされた《塔のガーゴイル》に撲殺されました。
ここでドロップ。
続けても追加でパックもらえませんしね。
その後は会場でまったりして離脱。ご飯食べてゲーセンで一頻り遊んでから帰宅となりました。
しかしこれだけ見ると酷いレアゲーですね……勝ってる時も負けてる時もレアパワーっていうのがほとんど。
それと神話レア出すぎ。こんなにホイホイ出てくるものなのか……?
もっと確率低いと思っていたので驚きです。ぶっちゃけあんまり引きたくないんですが……重くて強い効果のカードばっかりなので。
あと、《戦誉》と《炎破のドラゴン》は頭が悪すぎるカードだと思います。ゲームが終わるとかいうレベルじゃねーぞ!
では軽く新しいキーワード能力に関して触れて終わりにしようかと思います。
・賛美
塵も積もれば山となる、とはこのことでしょうか。
賛美を持っているクリーチャーが複数並んでいる時のアタッカーの破壊力たるや、尋常なものではありませんでしたね。
特に賛美持ちクリーチャーは単体で攻撃に参加した時に他の能力を付与するものがいるところが大きな追い風になっているかと。特に《戦誉》とかな!
単機突撃が基本になるので、戦闘によるアドヴァンテージを失いにくいのが大きなメリットとなるでしょうか。
構築で使えるかどうかは微妙なところですかねー。賛美持ちのファッティをフィニッシャーにしたコントロールとかは出てくるかもしれません。
・蘇生
使ったり使われたりするまでは「どうかなー」と思っていた能力なんですが、思っていたよりはやりおるかもしれません。
すでに見えているリソースなので奇襲効果はあまりないですが、色々と計算を面倒にさせるのは確実ですね。
あるいはスタンダードよりも下の環境の方で影響を及ぼすかもしれない能力かと思ってみたり。
・貪食
……使いも使われもしませんでした。一応デッキには入ってたんですが。
でも貪食2以上の場合はとてつもないパフォーマンスを秘めたクリーチャーになりうるので、トークンを生み出す手段があるならばワンチャンスあるかも。
賛美持ちと噛み合ったりすると恐ろしい戦闘力を発揮する気がしてなりません。
では、こんなところで。
予定通り参加してきましたー。
……朝に横浜で待ち合わせしていたメンツと合流するのに少々手間取ったのは秘密。
プレリはDトーナメントに参加。
顔見知りは一緒に行ったすーさんと桂さんに鈴仙さん。それと先に会場入りしていたくろぺんさんとも同じだったり。
で、もらったトーナメントパックを開けてみたら《ゴブリンの突撃》と《地獄の雷》が出てきたのでこの時点で割と満足。
他のカードも色々見つつ、何色で組もうか考えながらブースターを開けてみたら《復讐のアジャニ》がこんにちは。
ああ、とりあえず赤と白を使うのはほぼ確定かー、と思って残りのブースターを開けたら《アジャニ》がひょっこりと顔を見せ……っておい。
おかしいな、《アジャニ》って神話レアだったはずなのに2枚も目の前にあるんですががが。もしかしてコモンだったのかwww
もうね、ここまでくるとレアに引きずられないのもどうよっていうお話です。
それで作ったのは赤緑白だったんですが、どうにもクリーチャーが足りなさそうだったので黒をタッチ。
でも結局フィニッシャーとなりそうなデカブツはいなかったので、レアパワーだけで勝つデッキになってしまいましたとさ。
1st Round 緑白赤t黒 ○○
Match 1
お互いにダブルマリガン。
グダグダになりそうな空気が立ち込めるも、こちらは《鋤引きの耕し獣》をサイクリングしたりして先に土地を伸ばす感じに。
その間相手の賛美持ちにビートされるものの、引き込んでいた《アジャニ》が無双したこともあって、相手の心が折れたのか相手のライフを1点も削ることがないまま投了されました。
Match 2
今度は土地ばかり引くものの、3ターン目に出した《ゴブリンの突撃》を《枝分かれの稲妻》や《ナヤの魔除け》でサポートしていたら勝ってました。
うん、昨日メノエさんが話していた《ゴブリンの突撃》バーンはありですね。普通に強い気がする。
2nd Round 緑赤黒@鈴仙さん ×○○
Match 1
マリガン。
《芽吹くトリナクス》×2が死ぬほど強くて、見事に撲殺されておきました。
Match 2
相手がマリガン。
小さいクリーチャーでペシペシと殴りつつ、《アジャニ》で赤マナを封じていたらそのまま勝ち。
Match 3
ブロッカーを除去しつつ《地獄の雷》を蘇生も使って2回突っ込ませたりして、最後は《アジャニ》の2番目の能力を起動して勝ち。
3rd Round 白青黒 ××
Match 1
序盤少し押され気味だったものの、《アジャニ》を出したところでこちらのペースに傾く。
しかしながら《聖域のガーゴイル》×2がいつまで経ってもいなくならないのがつらく、《アジャニ》で除去してみた返しに白マナ2つを解放してしまったために《戦誉の天使》が降臨してgg。
Match 2
こちらが白マナを引くことができずにいる間に相手がプレイした《技を借りる者》が《戦誉れ》という絶望を見せてくれて、その後は《戦誉》にサポートされた《塔のガーゴイル》に撲殺されました。
ここでドロップ。
続けても追加でパックもらえませんしね。
その後は会場でまったりして離脱。ご飯食べてゲーセンで一頻り遊んでから帰宅となりました。
しかしこれだけ見ると酷いレアゲーですね……勝ってる時も負けてる時もレアパワーっていうのがほとんど。
それと神話レア出すぎ。こんなにホイホイ出てくるものなのか……?
もっと確率低いと思っていたので驚きです。ぶっちゃけあんまり引きたくないんですが……重くて強い効果のカードばっかりなので。
あと、《戦誉》と《炎破のドラゴン》は頭が悪すぎるカードだと思います。ゲームが終わるとかいうレベルじゃねーぞ!
では軽く新しいキーワード能力に関して触れて終わりにしようかと思います。
・賛美
塵も積もれば山となる、とはこのことでしょうか。
賛美を持っているクリーチャーが複数並んでいる時のアタッカーの破壊力たるや、尋常なものではありませんでしたね。
特に賛美持ちクリーチャーは単体で攻撃に参加した時に他の能力を付与するものがいるところが大きな追い風になっているかと。特に《戦誉》とかな!
単機突撃が基本になるので、戦闘によるアドヴァンテージを失いにくいのが大きなメリットとなるでしょうか。
構築で使えるかどうかは微妙なところですかねー。賛美持ちのファッティをフィニッシャーにしたコントロールとかは出てくるかもしれません。
・蘇生
使ったり使われたりするまでは「どうかなー」と思っていた能力なんですが、思っていたよりはやりおるかもしれません。
すでに見えているリソースなので奇襲効果はあまりないですが、色々と計算を面倒にさせるのは確実ですね。
あるいはスタンダードよりも下の環境の方で影響を及ぼすかもしれない能力かと思ってみたり。
・貪食
……使いも使われもしませんでした。一応デッキには入ってたんですが。
でも貪食2以上の場合はとてつもないパフォーマンスを秘めたクリーチャーになりうるので、トークンを生み出す手段があるならばワンチャンスあるかも。
賛美持ちと噛み合ったりすると恐ろしい戦闘力を発揮する気がしてなりません。
では、こんなところで。
久しぶりなので頑張っていってきましたー。
参加者は63名の6回戦でしたが、そこここに有名プレイヤーがいたりして一体どうなってるのかと(苦笑)
日本選手権も近いですし、その調整のためってことですかね。
そんな中、持っていったデッキはもちろん人形崩し。今日で使い収めとなります。……なってしまうのです(´・ω・`)
9 冠雪の山/Snow-Covered Mountain(CS)
8 冠雪の平地/Snow-Covered Plains(CS)
2 ロノムの口/Mouth of Ronom(CS)
4 岩だらけの大草原/Rugged Prairie(EVE)
1 占術の岩床/Scrying Sheets(CS)
2 火山の乱暴者/Volcano Hellion(PC)
4 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)
2 怨馬/Spitemare(EVE)
1 迎え火のしもべ/Balefire Liege(EVE)
4 ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll(TS)
3 糾弾/Condemn(10th)
1 天使の嗜み/Angel’s Grace(TS)
2 最下層民/Pariah(10th)
4 神の怒り/Wrath of God(10th)
4 雪崩し/Skred(CS)
3 つっかかり/Lash Out(LRW)
1 溶鉄の災難/Molten Disaster(FS)
4 冷鉄の心臓/ColdSteel Heart(CS)
1 ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10th)
サイドボード
3 解呪/Disenchant(TS)
3 外見の交換/Crib Swap(LRW)
3 万物の声/Voice of All(10th)
2 硫黄破/Sulfurous Blast(TS)
1 溶鉄の災難/Molten Disaster(FS)
3 難問の鎮め屋/Vexing Shusher(SHM)
どうにも《薄暮の大霊/Oversoul of Dusk》が出しにくいので《万物》を採用してみました。
あとはこれまでと概ね同じですね。
1st Round 緑黒エルフ ○××
Match 1
マリガン。
相手のクリーチャーを丁寧に捌いて、その後は《台所》でガッチリ止めて《ぬいぐるみ》までつなぎ、これが除去されない展開に。
それでも《不敬の命令/Profane Command》で一気にライフを削られるものの、《乱暴者》で相手のライフを削り切る。
Match 2
ひたすらに土地を引き続けていては、いくら《台所》で粘っても限度があるわけで。
Match 3
相変わらず土地祭りの中でプレイした《ぬいぐるみ》は《不敬の命令》で除去され、《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》から出てきたトークンと《変わり谷/Mutavault》×2にフルボッコされる。
残りライフ7で《神の怒り》を引ければワンチャンス、というところで引いてきたのは《溶鉄》だったり。ですよねー。
2nd Round ヒバリブリンク ××
Match 1
《ブーメラン/Boomerang》と《造物の学者、ヴェンセール/Venser,Shaper Savant》で土地を戻され続けて足を止められている間に《熟考漂い/Mulldrifter》に殴られ続ける。
で、《ぬいぐるみ》を出してみたら《誘惑蒔き/Sower of Temptation》と言われたので除去しようとしたら《一瞬の瞬き/Momentary Blink》されてgg。
Match 2
相手がダブルマリガン。
《熟考漂い》想起から凄い勢いで《ヴェンセール》が《瞬き》してくれたおかげで《台所》を着地させるのが相当遅くなって、ペチペチ殴られてライフが危なくなったところで《神の怒り》もやっぱり《ヴェンセール》+《瞬き》でどうしようもなく。
3rd Round 緑黒エルフ ○×
Match 1
お互いにマリガン。
どうにか《台所》で粘って、《ぬいぐるみ》を出す→《不敬の命令》で除去を2回繰り返してからの3体目が無事に着地。
しかし《首吊り罠/Trip Noose》が強すぎてなかなか思うようにできなかったものの、相手が数を並べる割に消極的だったので《神の怒り》のタイミングを計って《台所》2体を突っ込ませたら何故かブロックされず。
その瞬間相手の手札がないことを確認して、こちらのライフの方が多いことを確認して、《乱暴者》で勝ち。
Match 2
相変わらず相手が《ぬいぐるみ》を過剰に恐れていたおかげで、ギリギリのところまでライフが削られていたにもかかわらず踏み止まることができていたり。
でももっと早くから総攻撃されてたらあっさり終わってたのに、相手が妙にチキっていたため延長ターンに突入。
そこでようやく相手がフルアタックしてきたので耐え切れずに負け。
そして時間切れで引き分けとかもうね。
4th Round 白単キスキン ○××
Match 1
《栄光の頌歌/Glorious Anthem》×2に後押しされたビートダウンは本当にきつかったものの、《ぬいぐるみ》が《戦槌》を持って無双してくれたのと、ちゃんと《神の怒り》を引けていたこともあって何とか勝ち。
Match 2
今度は《ぬいぐるみ》に《損ない/Unmake》を撃たれたこともあって、《頌歌》×2が重くのしかかって華麗にビートダウンされておきました。
Match 3
相手がマリガン。
最初に展開された生物こそどうにか対処できたものの、《神の怒り》後に再展開されたクリーチャーを捌ききることができず。
今回も《ぬいぐるみ》には《損ない》が飛んできましたとさ。
5th Round 5色エレメンタル ×○×
Match 1
今回も何故かそろった《ぬいぐるみ》+《戦槌》でかなりの間粘ってみたものの、トランプルor飛行持ちの生物がホントに厳しい。
しばらくの間は《概念の群れ/Horde of Notions》と《雷叫び/Thunderblust》を止めてくれていたものの、《白熱の魂炊き/Incandescent Soulstoke》から《至高の模範/Supreme Exemplar》が出てきて一気に突っ込まれて乙。
Match 2
相手がマリガン。
《台所》を出して《ぬいぐるみ》を出して、少しライフ差を付けたところで相手がフルタップしてくれたので《乱暴者》が火を吹いて勝ち。
Match 3
手札にはコンボパーツがそろっているのに、赤マナが1つ足りなくて《乱暴者》をプレイできない状態。
ずーっとそのままでいる間に《目覚ましヒバリ/Reveillark》と《概念》に殴られ、1ターン差でどうにもならなくなったところで引いてくる赤マナソースというね。
最後は《神の怒り》をトップできれば、というところで《ぬいぐるみ》を引いてきたのには笑ったwww
6th Round 4色《稲妻の謎/Riddle of Lightning》 ○○
Match 1
高速で《クローサの雲掻き獣/Krosan Cloudscraper》を釣り上げられるものの《怨馬》がガッチリキャッチする態勢に。
そこに追加される《ぬいぐるみ》で完全に足を止めて、《溶鉄》で一気に相手のライフを削ったら《稲妻の謎》で《雲掻き獣》がめくれてビビる。
しかし何故かヤケになった相手が《雲掻き獣》で攻撃してきて、戸惑いながら《ぬいぐるみ》でブロックしたら投了されました。
Match 2
相手がマナブーストして《ミラーリ/Mirari》を出してきたので危険な香りしかしなくなりましたw
しかしこちらも《ぬいぐるみ》を3体出したり、相手のマナクリーチャーを除去したり《最下層民》張ったりして妨害して、適度に減らしたところで2枚目の《雪崩し》を引いてきて、手札にそろった2枚の《雪崩し》と6枚の氷雪パーマネントを見比べて、思い切り《ぬいぐるみ》に撃ち込んで勝ち。
そんなわけで1-4-1でした。
結果は揮いませんでしたが、今日1日を思う存分楽しめたのでよかったです。
参加者は63名の6回戦でしたが、そこここに有名プレイヤーがいたりして一体どうなってるのかと(苦笑)
日本選手権も近いですし、その調整のためってことですかね。
そんな中、持っていったデッキはもちろん人形崩し。今日で使い収めとなります。……なってしまうのです(´・ω・`)
9 冠雪の山/Snow-Covered Mountain(CS)
8 冠雪の平地/Snow-Covered Plains(CS)
2 ロノムの口/Mouth of Ronom(CS)
4 岩だらけの大草原/Rugged Prairie(EVE)
1 占術の岩床/Scrying Sheets(CS)
2 火山の乱暴者/Volcano Hellion(PC)
4 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)
2 怨馬/Spitemare(EVE)
1 迎え火のしもべ/Balefire Liege(EVE)
4 ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll(TS)
3 糾弾/Condemn(10th)
1 天使の嗜み/Angel’s Grace(TS)
2 最下層民/Pariah(10th)
4 神の怒り/Wrath of God(10th)
4 雪崩し/Skred(CS)
3 つっかかり/Lash Out(LRW)
1 溶鉄の災難/Molten Disaster(FS)
4 冷鉄の心臓/ColdSteel Heart(CS)
1 ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10th)
サイドボード
3 解呪/Disenchant(TS)
3 外見の交換/Crib Swap(LRW)
3 万物の声/Voice of All(10th)
2 硫黄破/Sulfurous Blast(TS)
1 溶鉄の災難/Molten Disaster(FS)
3 難問の鎮め屋/Vexing Shusher(SHM)
どうにも《薄暮の大霊/Oversoul of Dusk》が出しにくいので《万物》を採用してみました。
あとはこれまでと概ね同じですね。
1st Round 緑黒エルフ ○××
Match 1
マリガン。
相手のクリーチャーを丁寧に捌いて、その後は《台所》でガッチリ止めて《ぬいぐるみ》までつなぎ、これが除去されない展開に。
それでも《不敬の命令/Profane Command》で一気にライフを削られるものの、《乱暴者》で相手のライフを削り切る。
Match 2
ひたすらに土地を引き続けていては、いくら《台所》で粘っても限度があるわけで。
Match 3
相変わらず土地祭りの中でプレイした《ぬいぐるみ》は《不敬の命令》で除去され、《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》から出てきたトークンと《変わり谷/Mutavault》×2にフルボッコされる。
残りライフ7で《神の怒り》を引ければワンチャンス、というところで引いてきたのは《溶鉄》だったり。ですよねー。
2nd Round ヒバリブリンク ××
Match 1
《ブーメラン/Boomerang》と《造物の学者、ヴェンセール/Venser,Shaper Savant》で土地を戻され続けて足を止められている間に《熟考漂い/Mulldrifter》に殴られ続ける。
で、《ぬいぐるみ》を出してみたら《誘惑蒔き/Sower of Temptation》と言われたので除去しようとしたら《一瞬の瞬き/Momentary Blink》されてgg。
Match 2
相手がダブルマリガン。
《熟考漂い》想起から凄い勢いで《ヴェンセール》が《瞬き》してくれたおかげで《台所》を着地させるのが相当遅くなって、ペチペチ殴られてライフが危なくなったところで《神の怒り》もやっぱり《ヴェンセール》+《瞬き》でどうしようもなく。
3rd Round 緑黒エルフ ○×
Match 1
お互いにマリガン。
どうにか《台所》で粘って、《ぬいぐるみ》を出す→《不敬の命令》で除去を2回繰り返してからの3体目が無事に着地。
しかし《首吊り罠/Trip Noose》が強すぎてなかなか思うようにできなかったものの、相手が数を並べる割に消極的だったので《神の怒り》のタイミングを計って《台所》2体を突っ込ませたら何故かブロックされず。
その瞬間相手の手札がないことを確認して、こちらのライフの方が多いことを確認して、《乱暴者》で勝ち。
Match 2
相変わらず相手が《ぬいぐるみ》を過剰に恐れていたおかげで、ギリギリのところまでライフが削られていたにもかかわらず踏み止まることができていたり。
でももっと早くから総攻撃されてたらあっさり終わってたのに、相手が妙にチキっていたため延長ターンに突入。
そこでようやく相手がフルアタックしてきたので耐え切れずに負け。
そして時間切れで引き分けとかもうね。
4th Round 白単キスキン ○××
Match 1
《栄光の頌歌/Glorious Anthem》×2に後押しされたビートダウンは本当にきつかったものの、《ぬいぐるみ》が《戦槌》を持って無双してくれたのと、ちゃんと《神の怒り》を引けていたこともあって何とか勝ち。
Match 2
今度は《ぬいぐるみ》に《損ない/Unmake》を撃たれたこともあって、《頌歌》×2が重くのしかかって華麗にビートダウンされておきました。
Match 3
相手がマリガン。
最初に展開された生物こそどうにか対処できたものの、《神の怒り》後に再展開されたクリーチャーを捌ききることができず。
今回も《ぬいぐるみ》には《損ない》が飛んできましたとさ。
5th Round 5色エレメンタル ×○×
Match 1
今回も何故かそろった《ぬいぐるみ》+《戦槌》でかなりの間粘ってみたものの、トランプルor飛行持ちの生物がホントに厳しい。
しばらくの間は《概念の群れ/Horde of Notions》と《雷叫び/Thunderblust》を止めてくれていたものの、《白熱の魂炊き/Incandescent Soulstoke》から《至高の模範/Supreme Exemplar》が出てきて一気に突っ込まれて乙。
Match 2
相手がマリガン。
《台所》を出して《ぬいぐるみ》を出して、少しライフ差を付けたところで相手がフルタップしてくれたので《乱暴者》が火を吹いて勝ち。
Match 3
手札にはコンボパーツがそろっているのに、赤マナが1つ足りなくて《乱暴者》をプレイできない状態。
ずーっとそのままでいる間に《目覚ましヒバリ/Reveillark》と《概念》に殴られ、1ターン差でどうにもならなくなったところで引いてくる赤マナソースというね。
最後は《神の怒り》をトップできれば、というところで《ぬいぐるみ》を引いてきたのには笑ったwww
6th Round 4色《稲妻の謎/Riddle of Lightning》 ○○
Match 1
高速で《クローサの雲掻き獣/Krosan Cloudscraper》を釣り上げられるものの《怨馬》がガッチリキャッチする態勢に。
そこに追加される《ぬいぐるみ》で完全に足を止めて、《溶鉄》で一気に相手のライフを削ったら《稲妻の謎》で《雲掻き獣》がめくれてビビる。
しかし何故かヤケになった相手が《雲掻き獣》で攻撃してきて、戸惑いながら《ぬいぐるみ》でブロックしたら投了されました。
Match 2
相手がマナブーストして《ミラーリ/Mirari》を出してきたので危険な香りしかしなくなりましたw
しかしこちらも《ぬいぐるみ》を3体出したり、相手のマナクリーチャーを除去したり《最下層民》張ったりして妨害して、適度に減らしたところで2枚目の《雪崩し》を引いてきて、手札にそろった2枚の《雪崩し》と6枚の氷雪パーマネントを見比べて、思い切り《ぬいぐるみ》に撃ち込んで勝ち。
そんなわけで1-4-1でした。
結果は揮いませんでしたが、今日1日を思う存分楽しめたのでよかったです。
……は起きたら10時半だったので0回戦ドロップでした。
昨日あれからQMADSやり始めて、一段落してからネットしたりしてたんで、結局寝たの4時くらいだったんですよね。
むしろ10時半に勝手に目が覚めたことの方が驚異的なことでしたよ。昼までグッスリ寝る気マンマンだったんだけどなぁ。
で、昼過ぎにPWCの会場へと向かいつつ、新宿にe-AMUSEMENT SPOTがあるゲーセンが存在しているということなので、チラッと行って色々ダウンロードしてきてみたり。
それから会場について、まだQMADSを入手できてなかったタカcpさんを一通りいじって(笑)、すーさんや桂さんとSSEドラフトへ。
そしたら対面が桂さんだったという罠ねw
さすが、いつも通りにPWCの中の人は空気を読みますねwww
ドラフトの初手は《憂鬱の槍/Gloomlance》、2手目に《神格の鋼/Steel of the Godhead》を流して《引き霊気/AEthertow》を取って黒白なり黒青なりに進めたらいいかなー、とピックしてたら全くと言っていいほどクリーチャーが取れなくて焦ったり、上から《ゴンドの存在/Presence of Gond》が流れてきたので慌ててピック。
そこから生物を優先的にかき集めたり、うっかり取れた《堕落/Corrupt》+《他所のフラスコ/Elsewhere Flask》に期待してみたりする感じの黒緑に気付いたらなってました。
……まあ、ぶっちゃけ紙束でしたが(´・ω・`)
デッキのマナカーブ自体は割とキレイにまとまっていたので、爆弾カードさえ出されなければ、という感じ。
んで。
初戦は青単@桂さん。
1本目は飛行生物に苦しめられてライフを大きく削られるも、《高層のアウフ/Aerie Ouphes》と《ゴンドの存在》が強くて少しずつこちらのペースに持っていって、最後は《フラスコ》+《堕落》。
2本目は《鎖の呪い/Curse of Chains》を付けられたクリーチャーに《ゴンドの存在》を付けてみて、これ何て《苦花/Bitterblossom》? とかw
結局延長ターンに入ったところで《フラスコ》+《堕落》からフルアタックして勝ち。
珍しく1没しなかったっていうねwww
2回戦は白t緑。
1本目は1ターン目に出てきた《種かごの魔女/Seedcradle Witch》に対処できずにフルボッコ。
2本目はどうにか除去できたものの、《安寧砦の二人組/Safehold Duo》×2が強すぎてどうにもならずに負け。
そんな感じで2没でしたとさ。もらったパックはしょっぱかったとだけw
終わった後はメノエさん、すーさん、桂さん、鈴仙さんとご飯を食べてからゲーセンへ。
メノエさんが電車の都合で帰られた後でビリヤードをやる展開になって、久しぶりに堪能してきました。
さて、明日は久しぶりのEP杯。
おそらくはぬいぐるみデッキの使い収めとなることでしょう。
……ホントにもう使えなくなるんだなぁ(´・ω・`)
昨日あれからQMADSやり始めて、一段落してからネットしたりしてたんで、結局寝たの4時くらいだったんですよね。
むしろ10時半に勝手に目が覚めたことの方が驚異的なことでしたよ。昼までグッスリ寝る気マンマンだったんだけどなぁ。
で、昼過ぎにPWCの会場へと向かいつつ、新宿にe-AMUSEMENT SPOTがあるゲーセンが存在しているということなので、チラッと行って色々ダウンロードしてきてみたり。
それから会場について、まだQMADSを入手できてなかったタカcpさんを一通りいじって(笑)、すーさんや桂さんとSSEドラフトへ。
そしたら対面が桂さんだったという罠ねw
さすが、いつも通りにPWCの中の人は空気を読みますねwww
ドラフトの初手は《憂鬱の槍/Gloomlance》、2手目に《神格の鋼/Steel of the Godhead》を流して《引き霊気/AEthertow》を取って黒白なり黒青なりに進めたらいいかなー、とピックしてたら全くと言っていいほどクリーチャーが取れなくて焦ったり、上から《ゴンドの存在/Presence of Gond》が流れてきたので慌ててピック。
そこから生物を優先的にかき集めたり、うっかり取れた《堕落/Corrupt》+《他所のフラスコ/Elsewhere Flask》に期待してみたりする感じの黒緑に気付いたらなってました。
……まあ、ぶっちゃけ紙束でしたが(´・ω・`)
デッキのマナカーブ自体は割とキレイにまとまっていたので、爆弾カードさえ出されなければ、という感じ。
んで。
初戦は青単@桂さん。
1本目は飛行生物に苦しめられてライフを大きく削られるも、《高層のアウフ/Aerie Ouphes》と《ゴンドの存在》が強くて少しずつこちらのペースに持っていって、最後は《フラスコ》+《堕落》。
2本目は《鎖の呪い/Curse of Chains》を付けられたクリーチャーに《ゴンドの存在》を付けてみて、これ何て《苦花/Bitterblossom》? とかw
結局延長ターンに入ったところで《フラスコ》+《堕落》からフルアタックして勝ち。
珍しく1没しなかったっていうねwww
2回戦は白t緑。
1本目は1ターン目に出てきた《種かごの魔女/Seedcradle Witch》に対処できずにフルボッコ。
2本目はどうにか除去できたものの、《安寧砦の二人組/Safehold Duo》×2が強すぎてどうにもならずに負け。
そんな感じで2没でしたとさ。もらったパックはしょっぱかったとだけw
終わった後はメノエさん、すーさん、桂さん、鈴仙さんとご飯を食べてからゲーセンへ。
メノエさんが電車の都合で帰られた後でビリヤードをやる展開になって、久しぶりに堪能してきました。
さて、明日は久しぶりのEP杯。
おそらくはぬいぐるみデッキの使い収めとなることでしょう。
……ホントにもう使えなくなるんだなぁ(´・ω・`)
行ってきましたのです。
今日は参加者が84名の7回戦でしたー。この環境でプレイできるのもあと少しですねぇ……
デッキはいつもの人形崩しです。
9 冠雪の山/Snow-Covered Mountain(CS)
8 冠雪の平地/Snow-Covered Plains(CS)
2 ロノムの口/Mouth of Ronom(CS)
4 岩だらけの大草原/Rugged Prairie(EVE)
1 占術の岩床/Scrying Sheets(CS)
2 火山の乱暴者/Volcano Hellion(PC)
4 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)
2 怨馬/Spitemare(EVE)
1 迎え火のしもべ/Balefire Liege(EVE)
4 ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll(TS)
3 糾弾/Condemn(10th)
1 天使の嗜み/Angel’s Grace(TS)
2 最下層民/Pariah(10th)
4 神の怒り/Wrath of God(10th)
4 雪崩し/Skred(CS)
3 つっかかり/Lash Out(LRW)
1 溶鉄の災難/Molten Disaster(FS)
4 冷鉄の心臓/ColdSteel Heart(CS)
1 ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10th)
サイドボード
3 解呪/Disenchant(TS)
3 外見の交換/Crib Swap(LRW)
3 硫黄破/Sulfurous Blast(TS)
1 溶鉄の災難/Molten Disaster(FS)
3 難問の鎮め屋/Vexing Shusher(SHM)
2 薄暮の大霊/Oversoul of Dusk(SHM)
やっぱり無限ダメージエンジンはあった方がいいんじゃないかという結論。
割と時間がかかるデッキなので、いざという時に一瞬で終わる可能性があるのはいいことだと思うのです。
1st Round 青単マーフォーク@ロキさん ××
……あるいは青単ウィザードと呼称した方がいいのかもしれないですが。
Match 1
相手が青マナ2つで止まって苦しそうにしている間に決めることができず、3つ目の青マナを引かれて《アトランティスの王/Lord of Atlantis》と《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》を並べられてから突っ込まれて乙。
Match 2
今度は《怨馬》で殴りつつ《ぬいぐるみ》が通る展開になるも、《最下層民》を付けるのに対応して《送還/Unsummon》されて、その時に1点飛ばし忘れたのが原因でワンチャンス勝てるかもしれない局面があったものの、結局そのままフルボッコにされておきました。
ミスったらそりゃ負けるわなぁ。
2nd Round 赤緑ビッグマナ@ジャスコさん ○××
メイン《穿刺破/Puncture Blast》とか、対人メタイクナイwww
Match 1
マリガン。
《台所》と《ぬいぐるみ》で《大霊》2体を食い止める展開に。
その間に2枚目の《ぬいぐるみ》を引いてきてチクチク削って《溶鉄》X=6キッカーなしで撃ったら対応して《ぬいぐるみ》に《穿刺破》されたものの、ピッタリダメージが足りて勝ち。
Match 2
先攻3ターン目から《ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss》とか言われたら思うように動けるわけもなく。
そのまま《ぬいぐるみ》は出したものの当然のように《穿刺破》撃たれて《雲打ち/Cloudthresher》が《戦槌》を持って突っ込んできてgg。
Match 3
そして相も変わらず《ぬいぐるみ》は《穿刺破》でさようなら。この環境ホントに《ぬいぐるみ》に厳しすぎる……
その後は《大霊》に3回ほど殴られ、どうにか2枚目の《ぬいぐるみ》で止まったかなー、と思いきや2体目の《大霊》を出されました。ですよねー。
当然のように対処できずに死亡。《神の怒り》はどこ行った?
3rd Round Bye
世界的に有名な3文字の外人さんが相手。
でもあまりにも勝負にならなかったので勝ちを譲ってもらいましたwww
(´・ω・`)
4th Round ドランデックウィン ○○
Match 1
ダブルマリガン。
相手の《包囲の塔、ドラン/Doran,the Siege Tower》を除去したり、《不敬の命令/Profane Command》で釣られた《ドラン》を除去したり。
で、こちらが《台所》に《戦槌》持たせて殴りかかったら《蛇変化/Snakeform》と言われてぐんにょり。
そして《屍滑り/Necroskitter》が非常に鬱陶しく、対処に難儀している間にライフが危険域に到達。
《ドラン》と一緒に突っ込まれたところで《嗜み》で無理矢理耐えて、どうにか盤面をリセットできる幸運に恵まれ、そこから《怨馬》に《戦槌》付けて殴っていったらいつの間にか勝ってました。我ながらよく頑張ったw
しかしこの時点ですでに30分が経過しているという罠ねwww
Match 2
相手がマリガン。
そして展開が芳しくない相手に対してこちらは《台所》3連打という酷さ。
そのままチクチク殴って《ぬいぐるみ》につなげて《雪崩し》を撃ち込んで勝ち。
5th Round 白黒ビート ××
Match 1
どうにも除去の使用効率が悪かったようで、なかなか相手のクロックが減らない状況。
こちらのブロッカーはキレイにどかされてしまっているので、仕方なしに《名誉の御身/Divinity of Pride》に《最下層民》を付けたりしてどうにかライフ1で粘っているところに《不敬の命令》X=1で撃たれて終了。
Match 2
なんか単体除去を全く引かずに圧敗した件について。
《神の怒り》だけじゃ《変わり谷/Mutavault》に対処できませんがな。
6th Round 白赤トークン ×○○
ブロック構築の時に私が使ってたような感じのデッキでした。
Match 1
マリガン。
で、引いたカードの比率が土地>スペルではどうすることもできずにフルボッコ。
Match 2
《幽体の行列/Spectral Procession》のトークンにポコポコ殴られるも、こちらも《ぬいぐるみ》を3体並べてチクチク削る感じに。
どうにか勝てそうな局面になったので6点の《雪崩し》を撃ってみたら《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》に《台所》を食われてライフを増やされ、挙句《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》で増強されたトークンに凄い勢いでライフを削られるもさすがに先に削り切って勝ち。
Match 3
相手がマリガン。
そしてゆっくりした動きの相手を前に《台所》から《人形》につないで、相手がフルタップで《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger》を出してきた返しに《乱暴者》で《ぬいぐるみ》に15点叩き込んで勝ち。
7th Round 緑単アグロ ×○×
Match 1
思うように土地が伸びず、相手の《戦槌》が強すぎたこともあって、ギリギリまで粘ってみるも結局《トロールの苦行者/Troll Ascetic》がどうにもならなくて死亡。
Match 2
何故かやたらと引いた《解呪》のおかげで相手の《戦槌》2枚に対処できて、まったり《ぬいぐるみ》並べて《神の怒り》撃ったりして勝ち。
Match 3
相手がマリガン。
こちらは土地4枚に除去3枚の手札をキープしたら、そこから土地ばっかり引いてきて《戦槌》+《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》から出たトークンが無双してきて負け。
そんな感じで3-4(Bye含)でした。
……むー、もうあんまり使える機会がないんだから、どうにかしてもう少し勝たせてあげたいですね、このデッキ。
終了後はまったりしてご飯食べてQMAやって帰宅。
13日のPWCは参加自体は相当怪しいですが、会場には行くと思います。
そして14日のEP杯でおそらくこのデッキの使い収めですかね……
ヒミツ日記にツキカゲさんへの私信ががが。
今日は参加者が84名の7回戦でしたー。この環境でプレイできるのもあと少しですねぇ……
デッキはいつもの人形崩しです。
9 冠雪の山/Snow-Covered Mountain(CS)
8 冠雪の平地/Snow-Covered Plains(CS)
2 ロノムの口/Mouth of Ronom(CS)
4 岩だらけの大草原/Rugged Prairie(EVE)
1 占術の岩床/Scrying Sheets(CS)
2 火山の乱暴者/Volcano Hellion(PC)
4 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)
2 怨馬/Spitemare(EVE)
1 迎え火のしもべ/Balefire Liege(EVE)
4 ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll(TS)
3 糾弾/Condemn(10th)
1 天使の嗜み/Angel’s Grace(TS)
2 最下層民/Pariah(10th)
4 神の怒り/Wrath of God(10th)
4 雪崩し/Skred(CS)
3 つっかかり/Lash Out(LRW)
1 溶鉄の災難/Molten Disaster(FS)
4 冷鉄の心臓/ColdSteel Heart(CS)
1 ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10th)
サイドボード
3 解呪/Disenchant(TS)
3 外見の交換/Crib Swap(LRW)
3 硫黄破/Sulfurous Blast(TS)
1 溶鉄の災難/Molten Disaster(FS)
3 難問の鎮め屋/Vexing Shusher(SHM)
2 薄暮の大霊/Oversoul of Dusk(SHM)
やっぱり無限ダメージエンジンはあった方がいいんじゃないかという結論。
割と時間がかかるデッキなので、いざという時に一瞬で終わる可能性があるのはいいことだと思うのです。
1st Round 青単マーフォーク@ロキさん ××
……あるいは青単ウィザードと呼称した方がいいのかもしれないですが。
Match 1
相手が青マナ2つで止まって苦しそうにしている間に決めることができず、3つ目の青マナを引かれて《アトランティスの王/Lord of Atlantis》と《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》を並べられてから突っ込まれて乙。
Match 2
今度は《怨馬》で殴りつつ《ぬいぐるみ》が通る展開になるも、《最下層民》を付けるのに対応して《送還/Unsummon》されて、その時に1点飛ばし忘れたのが原因でワンチャンス勝てるかもしれない局面があったものの、結局そのままフルボッコにされておきました。
ミスったらそりゃ負けるわなぁ。
2nd Round 赤緑ビッグマナ@ジャスコさん ○××
メイン《穿刺破/Puncture Blast》とか、対人メタイクナイwww
Match 1
マリガン。
《台所》と《ぬいぐるみ》で《大霊》2体を食い止める展開に。
その間に2枚目の《ぬいぐるみ》を引いてきてチクチク削って《溶鉄》X=6キッカーなしで撃ったら対応して《ぬいぐるみ》に《穿刺破》されたものの、ピッタリダメージが足りて勝ち。
Match 2
先攻3ターン目から《ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss》とか言われたら思うように動けるわけもなく。
そのまま《ぬいぐるみ》は出したものの当然のように《穿刺破》撃たれて《雲打ち/Cloudthresher》が《戦槌》を持って突っ込んできてgg。
Match 3
そして相も変わらず《ぬいぐるみ》は《穿刺破》でさようなら。この環境ホントに《ぬいぐるみ》に厳しすぎる……
その後は《大霊》に3回ほど殴られ、どうにか2枚目の《ぬいぐるみ》で止まったかなー、と思いきや2体目の《大霊》を出されました。ですよねー。
当然のように対処できずに死亡。《神の怒り》はどこ行った?
3rd Round Bye
世界的に有名な3文字の外人さんが相手。
でもあまりにも勝負にならなかったので勝ちを譲ってもらいましたwww
(´・ω・`)
4th Round ドランデックウィン ○○
Match 1
ダブルマリガン。
相手の《包囲の塔、ドラン/Doran,the Siege Tower》を除去したり、《不敬の命令/Profane Command》で釣られた《ドラン》を除去したり。
で、こちらが《台所》に《戦槌》持たせて殴りかかったら《蛇変化/Snakeform》と言われてぐんにょり。
そして《屍滑り/Necroskitter》が非常に鬱陶しく、対処に難儀している間にライフが危険域に到達。
《ドラン》と一緒に突っ込まれたところで《嗜み》で無理矢理耐えて、どうにか盤面をリセットできる幸運に恵まれ、そこから《怨馬》に《戦槌》付けて殴っていったらいつの間にか勝ってました。我ながらよく頑張ったw
しかしこの時点ですでに30分が経過しているという罠ねwww
Match 2
相手がマリガン。
そして展開が芳しくない相手に対してこちらは《台所》3連打という酷さ。
そのままチクチク殴って《ぬいぐるみ》につなげて《雪崩し》を撃ち込んで勝ち。
5th Round 白黒ビート ××
Match 1
どうにも除去の使用効率が悪かったようで、なかなか相手のクロックが減らない状況。
こちらのブロッカーはキレイにどかされてしまっているので、仕方なしに《名誉の御身/Divinity of Pride》に《最下層民》を付けたりしてどうにかライフ1で粘っているところに《不敬の命令》X=1で撃たれて終了。
Match 2
なんか単体除去を全く引かずに圧敗した件について。
《神の怒り》だけじゃ《変わり谷/Mutavault》に対処できませんがな。
6th Round 白赤トークン ×○○
ブロック構築の時に私が使ってたような感じのデッキでした。
Match 1
マリガン。
で、引いたカードの比率が土地>スペルではどうすることもできずにフルボッコ。
Match 2
《幽体の行列/Spectral Procession》のトークンにポコポコ殴られるも、こちらも《ぬいぐるみ》を3体並べてチクチク削る感じに。
どうにか勝てそうな局面になったので6点の《雪崩し》を撃ってみたら《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》に《台所》を食われてライフを増やされ、挙句《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》で増強されたトークンに凄い勢いでライフを削られるもさすがに先に削り切って勝ち。
Match 3
相手がマリガン。
そしてゆっくりした動きの相手を前に《台所》から《人形》につないで、相手がフルタップで《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger》を出してきた返しに《乱暴者》で《ぬいぐるみ》に15点叩き込んで勝ち。
7th Round 緑単アグロ ×○×
Match 1
思うように土地が伸びず、相手の《戦槌》が強すぎたこともあって、ギリギリまで粘ってみるも結局《トロールの苦行者/Troll Ascetic》がどうにもならなくて死亡。
Match 2
何故かやたらと引いた《解呪》のおかげで相手の《戦槌》2枚に対処できて、まったり《ぬいぐるみ》並べて《神の怒り》撃ったりして勝ち。
Match 3
相手がマリガン。
こちらは土地4枚に除去3枚の手札をキープしたら、そこから土地ばっかり引いてきて《戦槌》+《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》から出たトークンが無双してきて負け。
そんな感じで3-4(Bye含)でした。
……むー、もうあんまり使える機会がないんだから、どうにかしてもう少し勝たせてあげたいですね、このデッキ。
終了後はまったりしてご飯食べてQMAやって帰宅。
13日のPWCは参加自体は相当怪しいですが、会場には行くと思います。
そして14日のEP杯でおそらくこのデッキの使い収めですかね……
ヒミツ日記にツキカゲさんへの私信ががが。
参加してきましたのです。
それにしても、大会に参加する時の方が平日よりも睡眠時間短いってどういうことだろう……
えーと、確か参加者が117名の7回戦でした。
デッキは色々といじってみた人形崩しです。
9 冠雪の山/Snow-Covered Mountain(CS)
8 冠雪の平地/Snow-Covered Plains(CS)
2 ロノムの口/Mouth of Ronom(CS)
4 岩だらけの大草原/Rugged Prairie(EVE)
1 占術の岩床/Scrying Sheets(CS)
4 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)
3 ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll(SHM)
2 怨馬/Spitemare(EVE)
4 ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll(TS)
3 糾弾/Condemn(10th)
2 最下層民/Pariah(10th)
3 神の怒り/Wrath of God(10th)
4 雪崩し/Skred(CS)
3 つっかかり/Lash Out(LRW)
3 硫黄破/Sulfurous Blast(TS)
4 冷鉄の心臓/ColdSteel Heart(CS)
1 ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10th)
サイドボード
3 解呪/Disenchant(TS)
3 外見の交換/Crib Swap(LRW)
1 神の怒り/Wrath of God(10th)
2 フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)
1 つっかかり/Lash Out(LRW)
2 溶鉄の災難/Molten Disaster(FS)
3 難問の鎮め屋/Vexing Shusher(SHM)
試しに《白鳥》を入れてみたら「《雪崩し》を撃つのはボクだけでいいんだ!」と言わんばかりにデッキが回りませんでしたとさ(涙)
やっぱり無限ダメージコンボを搭載しておいた方がこのデッキっぽいみたいです。
あと、《鎮め屋》は局地的に結構強かったなぁ。
1st Round 青白コントロール@嫁に誘惑撒きさん ×○―
2nd Round 青単ライブラリーアウト ○××
3rd Round 緑黒エルフ ×○×
4th Round 白黒ビート ○○
5th Round 赤単亜神スライ@ちむちむさん ××
こんな感じで1-3-1でドロップ。
プレイング温かったりマリガンミスってたりと割とグダグダでした。モチベーション低かったからなぁ……
ドロップしてからはフラーッと新宿アメに行ってパックなどを買ってみたり。
会場に戻ってからまったり開けてみたら《黄昏のぬかるみ/Twilight Mine》と《名誉の御身/Divinity of Pride》が出てきたのでよしとしましょう。
その後、しばらく会場で遊んでからメノエさん、すーさん、桂さんに私の4人でご飯食べに行ってからゲーセンでまったり遊んで帰宅。
帰ってすぐにデッキを色々いじってみてますが、さて次のPWCまでにどうなってることやら。
それにしても、大会に参加する時の方が平日よりも睡眠時間短いってどういうことだろう……
えーと、確か参加者が117名の7回戦でした。
デッキは色々といじってみた人形崩しです。
9 冠雪の山/Snow-Covered Mountain(CS)
8 冠雪の平地/Snow-Covered Plains(CS)
2 ロノムの口/Mouth of Ronom(CS)
4 岩だらけの大草原/Rugged Prairie(EVE)
1 占術の岩床/Scrying Sheets(CS)
4 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)
3 ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll(SHM)
2 怨馬/Spitemare(EVE)
4 ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll(TS)
3 糾弾/Condemn(10th)
2 最下層民/Pariah(10th)
3 神の怒り/Wrath of God(10th)
4 雪崩し/Skred(CS)
3 つっかかり/Lash Out(LRW)
3 硫黄破/Sulfurous Blast(TS)
4 冷鉄の心臓/ColdSteel Heart(CS)
1 ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10th)
サイドボード
3 解呪/Disenchant(TS)
3 外見の交換/Crib Swap(LRW)
1 神の怒り/Wrath of God(10th)
2 フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)
1 つっかかり/Lash Out(LRW)
2 溶鉄の災難/Molten Disaster(FS)
3 難問の鎮め屋/Vexing Shusher(SHM)
試しに《白鳥》を入れてみたら「《雪崩し》を撃つのはボクだけでいいんだ!」と言わんばかりにデッキが回りませんでしたとさ(涙)
やっぱり無限ダメージコンボを搭載しておいた方がこのデッキっぽいみたいです。
あと、《鎮め屋》は局地的に結構強かったなぁ。
1st Round 青白コントロール@嫁に誘惑撒きさん ×○―
2nd Round 青単ライブラリーアウト ○××
3rd Round 緑黒エルフ ×○×
4th Round 白黒ビート ○○
5th Round 赤単亜神スライ@ちむちむさん ××
こんな感じで1-3-1でドロップ。
プレイング温かったりマリガンミスってたりと割とグダグダでした。モチベーション低かったからなぁ……
ドロップしてからはフラーッと新宿アメに行ってパックなどを買ってみたり。
会場に戻ってからまったり開けてみたら《黄昏のぬかるみ/Twilight Mine》と《名誉の御身/Divinity of Pride》が出てきたのでよしとしましょう。
その後、しばらく会場で遊んでからメノエさん、すーさん、桂さんに私の4人でご飯食べに行ってからゲーセンでまったり遊んで帰宅。
帰ってすぐにデッキを色々いじってみてますが、さて次のPWCまでにどうなってることやら。
今足りないものは、たぶん癒し。>挨拶
久しぶりのチーム戦ということで、前回と全く同じメンバーで参戦してまいりました。
チーム「T.A.S.Family」ここに復活www
デッキはスタンダードで使える間はずっと使うと誓った《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》デッキです。
まあこの間からほとんど変わってないわけですがw
9 冠雪の山/Snow-Covered Mountain(CS)
8 冠雪の平地/Snow-Covered Plains(CS)
2 ロノムの口/Mouth of Ronom(CS)
4 岩だらけの大草原/Rugged Prairie(EVE)
1 占術の岩床/Scrying Sheets(CS)
2 火山の乱暴者/Volcano Hellion(PC)
4 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)
2 怨馬/Spitemare(EVE)
1 迎え火のしもべ/Balefire Liege(EVE)
4 ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll(TS)
3 糾弾/Condemn(10th)
1 天使の嗜み/Angel’s Grace(TS)
2 最下層民/Pariah(10th)
4 神の怒り/Wrath of God(10th)
4 雪崩し/Skred(CS)
3 つっかかり/Lash Out(LRW)
1 溶鉄の災難/Molten Disaster(FS)
4 冷鉄の心臓/ColdSteel Heart(CS)
1 ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10th)
サイドボード
3 解呪/Disenchant(TS)
3 外見の交換/Crib Swap(LRW)
2 フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)
1 つっかかり/Lash Out(LRW)
3 硫黄破/Sulfurous Blast(TS)
1 溶鉄の災難/Molten Disaster(FS)
2 薄暮の大霊/Oversoul of Dusk(SHM)
ぶっちゃけサイドボードの《薄れ馬/Wispmare》が《解呪》に変わっただけだったりします。
……なんか《神の怒り》を1枚サイドアウトして《溶鉄》を2枚に増やしてもいいかもしれませんね。
チームの席順と使用デッキはこんな感じでした。
A卓:タカcpさん@赤単亜神スライ
B卓:Akkey@赤白ぬいぐるみ
C卓:すーさん@茶単「ミシュラのフラスコ」
相変わらず色の少ない構成ですねwww
1st Round 青黒フェアリー@タル ゲンキさん ××
いきなりボスキャラ登場とは、さすがPWCwww
Match 1
相手がマリガン。
2ターン目と3ターン目に《苦花/Bitterblossom》って言われたらそりゃあwww
Match 2
今回も2ターン目に《苦花》を出されて、こちらの抵抗は捌かれて《霧縛りの徒党/Mistbind Clique》を連打されて乙。
チームメイトはタルモバーンとキスキンに勝ち・負けで1-2のチーム負け。
2nd Round ドランデックウィン ×○―
Match 1
《思考囲い/Thoughtseize》で《ぬいぐるみ》を抜かれてちょっと凹むw
その後さらに引いて盤面をある程度膠着させることはできたものの、《不敬の命令/Profane Command》で除去されて負け。
Match 2
お互いにマリガン。
《外見》を撃たれてもなお引き続けた《ぬいぐるみ》の枚数はなんと4枚www
結局2体場に並んだ状態になり、こちらのライフが相手を上回ることができたので相手がマナを使い切ったターンに《乱暴者》が火を吹いて勝ち。
Match 3
お互いにあまり引きが強くない状態で、展開でき始めたと思ったら除去を撃ち続けて場がまっさらに近い状況が続く。
それでも地道に《ぬいぐるみ》で削っていたおかげて相手のライフはあと少しまで減らせたものの《原初の命令/Primal Command》でライフゲインされて最後の一押しが遠い感じ。
もっとも、こちらも《台所》と《しもべ》で大きくライフを増やしていたこともあり、結果として時間切れ。
チームメイトは白青ヒバリと赤単スライに勝ち・負けで1-1-1のチーム分け。
3rd Round 赤単バーン@ちむちむさん ○○
Match 1
序盤から火力を本体に撃たれ続けて相当にライフが厳しくなってくるものの、どうにか5マナ到達から《ぬいぐるみ》を出して相手のアタックを止める。
その頃にはライフが1ケタになっていたので《ケルドの巨石/Keldon Megaliths》も出ていたのが相当なプレッシャーになっていたところにトップから《最下層民》を引き込んできて勝ち。
Match 2
マリガン。
除去連打でライフを守って、相手の《しもべ》は即除去してこちらだけ残す感じに。
その《しもべ》が減ったライフを補ってくれて、かつ《雪崩し》が詐欺くさい威力になってくれたおかげで《最下層民》を張るのがオーバーキル気味の勝利。
チームメイトは青白コントロールと黒単コントロールに負け・負けで1-2のチーム負け。
4th Round 青緑クロックパーミッション@なるみんさん ××
Match 1
《フェアリーの集会場/Faerie Conclave》と《樹上の村/Treetop Village》が主なダメージクロックである相手に《神の怒り》と土地ばかり引く私。
何かしら対処できそうなカードを引きはするものの、当然のように全部捌かれて終了。
Match 2
お互いマリガン。
んでまあ、元々分かっていたことではありますが、カウンターが大量に入っているデッキには太刀打ちできるはずもなく。なんか片っ端から捌かれましたわー。
こういうことになるとやっぱり《難問の鎮め屋/Vexing Shusher》を入れることも検討しないといけないのかなぁ、と思う今日この頃。
チームメイトは白黒《永久モズ/Evershrike》とキスキンに勝ち・負けで1-2のチーム負け。
5th Round Bye
あまりにも早くラウンドが終了した(笑)ので、皆でブロックスとゆーゲームをして遊んでました。
6th Round 青白マーフォーク@KAKAOさん ○××
Match 1
相手がマリガン。
カウンターを警戒しながら、メイン1枚差しの《溶鉄》が強くてギリギリで《ぬいぐるみ》に《最下層民》を付けて、ドキドキしながら《乱暴者》をプレイしたらこれが通って何もなかったらしく勝ち。
Match 2
どうにか支えられていた局面をマナの使い方を間違えてピッタリライフ削り切られて死亡とかwww
もうちょっとフィルターランドは気を付けて使おうね、自分。
Match 3
なかなか土地を引けずに苦しい展開になり、《怨馬》やら《ぬいぐるみ》はキッチリ捌かれて乙。
チームメイトは赤黒トークンと白多色ターボフォグに負け・負けで0-3のチーム負け。
そんな感じで個人1-3-1+Byeのチーム0-4-1+Byeでした。
さすがにデッキのメッキが剥がれた感じですねwww
やー、3回も苦手なデッキに当たるとどうにもこうにも。しかし結果はアレですがチーム戦は楽しくていいですね。
その後は皆でご飯食べて帰宅。タカcpさん、ごちそうさまでしたw
次は……土曜日にPWCが新宿であるみたいですね。
一応参加予定ではありますが、起きられなかった場合は……どうなることやら。
久しぶりのチーム戦ということで、前回と全く同じメンバーで参戦してまいりました。
チーム「T.A.S.Family」ここに復活www
デッキはスタンダードで使える間はずっと使うと誓った《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》デッキです。
まあこの間からほとんど変わってないわけですがw
9 冠雪の山/Snow-Covered Mountain(CS)
8 冠雪の平地/Snow-Covered Plains(CS)
2 ロノムの口/Mouth of Ronom(CS)
4 岩だらけの大草原/Rugged Prairie(EVE)
1 占術の岩床/Scrying Sheets(CS)
2 火山の乱暴者/Volcano Hellion(PC)
4 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)
2 怨馬/Spitemare(EVE)
1 迎え火のしもべ/Balefire Liege(EVE)
4 ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll(TS)
3 糾弾/Condemn(10th)
1 天使の嗜み/Angel’s Grace(TS)
2 最下層民/Pariah(10th)
4 神の怒り/Wrath of God(10th)
4 雪崩し/Skred(CS)
3 つっかかり/Lash Out(LRW)
1 溶鉄の災難/Molten Disaster(FS)
4 冷鉄の心臓/ColdSteel Heart(CS)
1 ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10th)
サイドボード
3 解呪/Disenchant(TS)
3 外見の交換/Crib Swap(LRW)
2 フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)
1 つっかかり/Lash Out(LRW)
3 硫黄破/Sulfurous Blast(TS)
1 溶鉄の災難/Molten Disaster(FS)
2 薄暮の大霊/Oversoul of Dusk(SHM)
ぶっちゃけサイドボードの《薄れ馬/Wispmare》が《解呪》に変わっただけだったりします。
……なんか《神の怒り》を1枚サイドアウトして《溶鉄》を2枚に増やしてもいいかもしれませんね。
チームの席順と使用デッキはこんな感じでした。
A卓:タカcpさん@赤単亜神スライ
B卓:Akkey@赤白ぬいぐるみ
C卓:すーさん@茶単「ミシュラのフラスコ」
相変わらず色の少ない構成ですねwww
1st Round 青黒フェアリー@タル ゲンキさん ××
いきなりボスキャラ登場とは、さすがPWCwww
Match 1
相手がマリガン。
2ターン目と3ターン目に《苦花/Bitterblossom》って言われたらそりゃあwww
Match 2
今回も2ターン目に《苦花》を出されて、こちらの抵抗は捌かれて《霧縛りの徒党/Mistbind Clique》を連打されて乙。
チームメイトはタルモバーンとキスキンに勝ち・負けで1-2のチーム負け。
2nd Round ドランデックウィン ×○―
Match 1
《思考囲い/Thoughtseize》で《ぬいぐるみ》を抜かれてちょっと凹むw
その後さらに引いて盤面をある程度膠着させることはできたものの、《不敬の命令/Profane Command》で除去されて負け。
Match 2
お互いにマリガン。
《外見》を撃たれてもなお引き続けた《ぬいぐるみ》の枚数はなんと4枚www
結局2体場に並んだ状態になり、こちらのライフが相手を上回ることができたので相手がマナを使い切ったターンに《乱暴者》が火を吹いて勝ち。
Match 3
お互いにあまり引きが強くない状態で、展開でき始めたと思ったら除去を撃ち続けて場がまっさらに近い状況が続く。
それでも地道に《ぬいぐるみ》で削っていたおかげて相手のライフはあと少しまで減らせたものの《原初の命令/Primal Command》でライフゲインされて最後の一押しが遠い感じ。
もっとも、こちらも《台所》と《しもべ》で大きくライフを増やしていたこともあり、結果として時間切れ。
チームメイトは白青ヒバリと赤単スライに勝ち・負けで1-1-1のチーム分け。
3rd Round 赤単バーン@ちむちむさん ○○
Match 1
序盤から火力を本体に撃たれ続けて相当にライフが厳しくなってくるものの、どうにか5マナ到達から《ぬいぐるみ》を出して相手のアタックを止める。
その頃にはライフが1ケタになっていたので《ケルドの巨石/Keldon Megaliths》も出ていたのが相当なプレッシャーになっていたところにトップから《最下層民》を引き込んできて勝ち。
Match 2
マリガン。
除去連打でライフを守って、相手の《しもべ》は即除去してこちらだけ残す感じに。
その《しもべ》が減ったライフを補ってくれて、かつ《雪崩し》が詐欺くさい威力になってくれたおかげで《最下層民》を張るのがオーバーキル気味の勝利。
チームメイトは青白コントロールと黒単コントロールに負け・負けで1-2のチーム負け。
4th Round 青緑クロックパーミッション@なるみんさん ××
Match 1
《フェアリーの集会場/Faerie Conclave》と《樹上の村/Treetop Village》が主なダメージクロックである相手に《神の怒り》と土地ばかり引く私。
何かしら対処できそうなカードを引きはするものの、当然のように全部捌かれて終了。
Match 2
お互いマリガン。
んでまあ、元々分かっていたことではありますが、カウンターが大量に入っているデッキには太刀打ちできるはずもなく。なんか片っ端から捌かれましたわー。
こういうことになるとやっぱり《難問の鎮め屋/Vexing Shusher》を入れることも検討しないといけないのかなぁ、と思う今日この頃。
チームメイトは白黒《永久モズ/Evershrike》とキスキンに勝ち・負けで1-2のチーム負け。
5th Round Bye
あまりにも早くラウンドが終了した(笑)ので、皆でブロックスとゆーゲームをして遊んでました。
6th Round 青白マーフォーク@KAKAOさん ○××
Match 1
相手がマリガン。
カウンターを警戒しながら、メイン1枚差しの《溶鉄》が強くてギリギリで《ぬいぐるみ》に《最下層民》を付けて、ドキドキしながら《乱暴者》をプレイしたらこれが通って何もなかったらしく勝ち。
Match 2
どうにか支えられていた局面をマナの使い方を間違えてピッタリライフ削り切られて死亡とかwww
もうちょっとフィルターランドは気を付けて使おうね、自分。
Match 3
なかなか土地を引けずに苦しい展開になり、《怨馬》やら《ぬいぐるみ》はキッチリ捌かれて乙。
チームメイトは赤黒トークンと白多色ターボフォグに負け・負けで0-3のチーム負け。
そんな感じで個人1-3-1+Byeのチーム0-4-1+Byeでした。
さすがにデッキのメッキが剥がれた感じですねwww
やー、3回も苦手なデッキに当たるとどうにもこうにも。しかし結果はアレですがチーム戦は楽しくていいですね。
その後は皆でご飯食べて帰宅。タカcpさん、ごちそうさまでしたw
次は……土曜日にPWCが新宿であるみたいですね。
一応参加予定ではありますが、起きられなかった場合は……どうなることやら。
どうにかデッキが完成したっぽかったので参加してきました。
もう私の目には《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》しか映らないwww
9 冠雪の山/Snow-Covered Mountain(CS)
8 冠雪の平地/Snow-Covered Plains(CS)
2 ロノムの口/Mouth of Ronom(CS)
4 岩だらけの大草原/Rugged Prairie(EVE)
1 占術の岩床/Scrying Sheets(CS)
2 火山の乱暴者/Volcano Hellion(PC)
4 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)
2 怨馬/Spitemare(EVE)
1 迎え火のしもべ/Balefire Liege(EVE)
4 ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll(TS)
3 糾弾/Condemn(10th)
1 天使の嗜み/Angel’s Grace(TS)
2 最下層民/Pariah(10th)
4 神の怒り/Wrath of God(10th)
4 雪崩し/Skred(CS)
3 つっかかり/Lash Out(LRW)
1 溶鉄の災難/Molten Disaster(FS)
4 冷鉄の心臓/ColdSteel Heart(CS)
1 ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10th)
サイドボード
3 外見の交換/Crib Swap(LRW)
3 薄れ馬/Wispmare(LRW)
2 フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)
1 つっかかり/Lash Out(LRW)
3 硫黄破/Sulfurous Blast(TS)
1 溶鉄の災難/Molten Disaster(FS)
2 薄暮の大霊/Oversoul of Dusk(SHM)
正直《大草原》を積むか《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》を積むかはかなり悩みました。
まあとりあえずこっちにしてみたんですが、《大草原》じゃないと《大霊》がプレイできなさそうですw
そしてこのサイドボードに致命的な欠陥があることに気付くまで、そう時間はかからなかったのである。
ではレポの方へと。
1st Round 緑黒ビッグマナ@Palluさん ××
Match 1
《原初の命令/Primal Command》×2で大きくライフゲインされるものの《ぬいぐるみ》が除去されなかったのでジワジワと削っていく方向性。
適宜リセットもして頑張れそうな感じではあったものの、《傷痕の神性/Deity of Scars》と《樹上の村/Treetop Village》のトランプルが強すぎて負け。
Match 2
そして強すぎる《鋸刃の矢/Serrated Arrows》に全俺が泣いたw
アーティファクト破壊とか1枚も入ってないしwww
結局そうやってデッキを否定されつついいようにやられて《ハッグの垣魔道士/Hag Hedge-Mage》で《不敬の命令/Profane Command》を使い回されてgg。
2nd Round カカシデックウィン ○○
Match 1
相手のクリーチャーを《溶鉄》で除去してから《怨馬》ビートを始める。
それを除去された後で《しもべ》を出して、相手の残りライフ6を《雪崩し》2回使って削り切ってみた。《しもべ》パネェwww
Match 2
マリガン。相手はダブルマリガン。
《婆カカシ/Scarecrone》の能力を起動されたところに見事に《忌み者》が突き刺さったりしつつ、《ぬいぐるみ》に《雪崩し》撃ち込んで勝ち。
なんかMatch 1で《ぬいぐるみ》を出さなかったから《名も無き転置/Nameless Inversion》を入れなかったらしいです。らっきー。
3rd Round 赤単ドラゴンストーム@ナスさん ×○×
Match 1
土地が3枚で止まっている間に5ターン目に《睡蓮の花/Lotus Bloom》の待機が明けてそのまま普通に《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》を撃たれて、2体の《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》を出されて、返しで対処できなくて負け。
Match 2
今度はこちらが4ターン目《ぬいぐるみ》から5ターン目に《最下層民》付けて勝ち。
Match 3
マリガン。
そして今度は《台所》を出してライフの水増しを図ってみたものの、5ターン目に2枚の《睡蓮》が待機から明けて、きっちり《ドラゴンの嵐》から《ヘルカイト》4枚出されて、追加で《ショック/Shock》を食らってピッタリ死亡。
3本合わせて20分かからないという高速デュエルでしたとさwwwなんというコンボゲーwww
4th Round 赤単亜神バーン@KAKAOさん ×○○
Match 1
《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》経由で1ターン早く出てきた《アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger》に殴られすぎたのと、《巻物の大魔術師/Magus of the Scroll》でヒットされたのが痛くて火力連打されて乙。
Match 2
相手の繰り出してきた《復讐の亜神/Demigod of Revenge》×2を《糾弾》で捌いたら投了されましたwww
何でも3ターン目に《亜神》が突っ込める手札だったらしい……恐ろしい話だ。
Match 3
マリガン。
今回は手札ですでに《ぬいぐるみ》と《最下層民》がそろっている状態にもかかわらず、4マナで止まってしまってこれは終わったかと思いながらも除去を撃ってどうにか耐える展開。
そのうちに5マナ目を引いてきて、ギリギリのところで《ぬいぐるみ》に《最下層民》が付いて際どく勝利。
5th Round 赤単亜神スライ ×○○
Match 1
除去を連打してどうにか相手の攻勢を捌いていたものの、こちらの決定打となるカードを何も引かない。
そうしている間に相手に有効牌を引かれて、ギリギリまで粘ってみるも《ケルドの巨石/Keldon Megaliths》が強すぎて負け。
途中でマナの残し方を間違えて《亜神》に突っ込まれかねない局面が1回あったのは要反省。結果として何もなかったし、なくても負けてるけど、もし突っ込まれてたら圧敗だったのです。
Match 2
なかなか辛い初手をキープしたらキャラ補正が発動して《なだれ乗り/Avalanche Riders》を出されてもなお《ぬいぐるみ》に届いたというw
そして《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang》を丁寧に除去して《ぬいぐるみ》に《最下層民》付けて勝ち。
Match 3
相手が《突撃隊》を2連続でプレイしてきたので我慢できずに《雪崩し》×2で対処。
その後《亜神》を《糾弾》したところでお互いに土地しか引かないゾーンに突入。
先にこちらが《大霊》を引いてきて、続くターンがトップ《戦槌》だったのでプレイしたら投了されました。
6th Round 赤黒トークン@スモさん ○××
Match 1
お互いにマリガン。
その後も2人して土地多めのドローを繰り返して、ボチボチ危険なクリーチャーが並んできたところを《神の怒り》でリセット。
それから《ぬいぐるみ》に《雪崩し》×2を撃ち込んで一気にライフを削り取って勝ち。
Match 2
相手がマリガン。
なんか《台所》だけはキッチリ引けて、《墓穴までの契約/Grave Pact》を《薄れ馬》で壊したところまではよかったものの、2枚目の《契約》を出されて一気に苦しい展開。
とは言っても相手もなかなかサクれる生物を引けないでいたのでギリギリワンチャンスありそうな状態にはしたものの、結局有効牌が引けずに《苦花/Bitterblossom》からのトークンに蹂躙されました。
Match 3
マリガン。
そして相手にブン回られて《ぬいぐるみ》出した返しで《ナントゥーコの鞘蟲/Nantuko Husk》が5体分の生物を食べた挙句《致命的な激情/Fatal Frenzy》でぶっ飛ばされました。
7th Round 青黒フェアリー ××
Match 1
2ターン目に《苦花》出されて、その後《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》→《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》→《ウーナの末裔/Scion of Oona》で圧敗。
Match 2
出された《苦花》は《薄れ馬》で割ろうとしたもののキッチリ守られて、《霧縛りの徒党/Mistbind Clique》連打モードに移行したところでボッコボコにされました。
そんな感じで3-4でした。
このデッキならこの戦績はまずまずなんじゃないでしょうかね。久しぶりに使うと楽しいわーwww
それにしても、使い手が強かったとは言え《結界師ズアー/Zur the Enchanter》と《永久モズ/Evershrike》が入ったデッキが優勝するとは……
やはり《ズアー》にせよ《モズ》にせよ強い子ということが証明され……たのかなぁ。
最後に、入賞したジャスコさんおめでとーございまーす。
もう私の目には《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》しか映らないwww
9 冠雪の山/Snow-Covered Mountain(CS)
8 冠雪の平地/Snow-Covered Plains(CS)
2 ロノムの口/Mouth of Ronom(CS)
4 岩だらけの大草原/Rugged Prairie(EVE)
1 占術の岩床/Scrying Sheets(CS)
2 火山の乱暴者/Volcano Hellion(PC)
4 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)
2 怨馬/Spitemare(EVE)
1 迎え火のしもべ/Balefire Liege(EVE)
4 ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll(TS)
3 糾弾/Condemn(10th)
1 天使の嗜み/Angel’s Grace(TS)
2 最下層民/Pariah(10th)
4 神の怒り/Wrath of God(10th)
4 雪崩し/Skred(CS)
3 つっかかり/Lash Out(LRW)
1 溶鉄の災難/Molten Disaster(FS)
4 冷鉄の心臓/ColdSteel Heart(CS)
1 ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10th)
サイドボード
3 外見の交換/Crib Swap(LRW)
3 薄れ馬/Wispmare(LRW)
2 フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)
1 つっかかり/Lash Out(LRW)
3 硫黄破/Sulfurous Blast(TS)
1 溶鉄の災難/Molten Disaster(FS)
2 薄暮の大霊/Oversoul of Dusk(SHM)
正直《大草原》を積むか《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》を積むかはかなり悩みました。
まあとりあえずこっちにしてみたんですが、《大草原》じゃないと《大霊》がプレイできなさそうですw
そしてこのサイドボードに致命的な欠陥があることに気付くまで、そう時間はかからなかったのである。
ではレポの方へと。
1st Round 緑黒ビッグマナ@Palluさん ××
Match 1
《原初の命令/Primal Command》×2で大きくライフゲインされるものの《ぬいぐるみ》が除去されなかったのでジワジワと削っていく方向性。
適宜リセットもして頑張れそうな感じではあったものの、《傷痕の神性/Deity of Scars》と《樹上の村/Treetop Village》のトランプルが強すぎて負け。
Match 2
そして強すぎる《鋸刃の矢/Serrated Arrows》に全俺が泣いたw
アーティファクト破壊とか1枚も入ってないしwww
結局そうやってデッキを否定されつついいようにやられて《ハッグの垣魔道士/Hag Hedge-Mage》で《不敬の命令/Profane Command》を使い回されてgg。
2nd Round カカシデックウィン ○○
Match 1
相手のクリーチャーを《溶鉄》で除去してから《怨馬》ビートを始める。
それを除去された後で《しもべ》を出して、相手の残りライフ6を《雪崩し》2回使って削り切ってみた。《しもべ》パネェwww
Match 2
マリガン。相手はダブルマリガン。
《婆カカシ/Scarecrone》の能力を起動されたところに見事に《忌み者》が突き刺さったりしつつ、《ぬいぐるみ》に《雪崩し》撃ち込んで勝ち。
なんかMatch 1で《ぬいぐるみ》を出さなかったから《名も無き転置/Nameless Inversion》を入れなかったらしいです。らっきー。
3rd Round 赤単ドラゴンストーム@ナスさん ×○×
Match 1
土地が3枚で止まっている間に5ターン目に《睡蓮の花/Lotus Bloom》の待機が明けてそのまま普通に《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》を撃たれて、2体の《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》を出されて、返しで対処できなくて負け。
Match 2
今度はこちらが4ターン目《ぬいぐるみ》から5ターン目に《最下層民》付けて勝ち。
Match 3
マリガン。
そして今度は《台所》を出してライフの水増しを図ってみたものの、5ターン目に2枚の《睡蓮》が待機から明けて、きっちり《ドラゴンの嵐》から《ヘルカイト》4枚出されて、追加で《ショック/Shock》を食らってピッタリ死亡。
3本合わせて20分かからないという高速デュエルでしたとさwwwなんというコンボゲーwww
4th Round 赤単亜神バーン@KAKAOさん ×○○
Match 1
《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》経由で1ターン早く出てきた《アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger》に殴られすぎたのと、《巻物の大魔術師/Magus of the Scroll》でヒットされたのが痛くて火力連打されて乙。
Match 2
相手の繰り出してきた《復讐の亜神/Demigod of Revenge》×2を《糾弾》で捌いたら投了されましたwww
何でも3ターン目に《亜神》が突っ込める手札だったらしい……恐ろしい話だ。
Match 3
マリガン。
今回は手札ですでに《ぬいぐるみ》と《最下層民》がそろっている状態にもかかわらず、4マナで止まってしまってこれは終わったかと思いながらも除去を撃ってどうにか耐える展開。
そのうちに5マナ目を引いてきて、ギリギリのところで《ぬいぐるみ》に《最下層民》が付いて際どく勝利。
5th Round 赤単亜神スライ ×○○
Match 1
除去を連打してどうにか相手の攻勢を捌いていたものの、こちらの決定打となるカードを何も引かない。
そうしている間に相手に有効牌を引かれて、ギリギリまで粘ってみるも《ケルドの巨石/Keldon Megaliths》が強すぎて負け。
途中でマナの残し方を間違えて《亜神》に突っ込まれかねない局面が1回あったのは要反省。結果として何もなかったし、なくても負けてるけど、もし突っ込まれてたら圧敗だったのです。
Match 2
なかなか辛い初手をキープしたらキャラ補正が発動して《なだれ乗り/Avalanche Riders》を出されてもなお《ぬいぐるみ》に届いたというw
そして《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang》を丁寧に除去して《ぬいぐるみ》に《最下層民》付けて勝ち。
Match 3
相手が《突撃隊》を2連続でプレイしてきたので我慢できずに《雪崩し》×2で対処。
その後《亜神》を《糾弾》したところでお互いに土地しか引かないゾーンに突入。
先にこちらが《大霊》を引いてきて、続くターンがトップ《戦槌》だったのでプレイしたら投了されました。
6th Round 赤黒トークン@スモさん ○××
Match 1
お互いにマリガン。
その後も2人して土地多めのドローを繰り返して、ボチボチ危険なクリーチャーが並んできたところを《神の怒り》でリセット。
それから《ぬいぐるみ》に《雪崩し》×2を撃ち込んで一気にライフを削り取って勝ち。
Match 2
相手がマリガン。
なんか《台所》だけはキッチリ引けて、《墓穴までの契約/Grave Pact》を《薄れ馬》で壊したところまではよかったものの、2枚目の《契約》を出されて一気に苦しい展開。
とは言っても相手もなかなかサクれる生物を引けないでいたのでギリギリワンチャンスありそうな状態にはしたものの、結局有効牌が引けずに《苦花/Bitterblossom》からのトークンに蹂躙されました。
Match 3
マリガン。
そして相手にブン回られて《ぬいぐるみ》出した返しで《ナントゥーコの鞘蟲/Nantuko Husk》が5体分の生物を食べた挙句《致命的な激情/Fatal Frenzy》でぶっ飛ばされました。
7th Round 青黒フェアリー ××
Match 1
2ターン目に《苦花》出されて、その後《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》→《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》→《ウーナの末裔/Scion of Oona》で圧敗。
Match 2
出された《苦花》は《薄れ馬》で割ろうとしたもののキッチリ守られて、《霧縛りの徒党/Mistbind Clique》連打モードに移行したところでボッコボコにされました。
そんな感じで3-4でした。
このデッキならこの戦績はまずまずなんじゃないでしょうかね。久しぶりに使うと楽しいわーwww
それにしても、使い手が強かったとは言え《結界師ズアー/Zur the Enchanter》と《永久モズ/Evershrike》が入ったデッキが優勝するとは……
やはり《ズアー》にせよ《モズ》にせよ強い子ということが証明され……たのかなぁ。
最後に、入賞したジャスコさんおめでとーございまーす。
GPT神戸神奈川2次
2008年7月26日 MTG大会レポ コメント (6)《迎え火のしもべ/Balefire Liege》自重www>挨拶
予定通りに参加してきました。
GP神戸本戦直前とは言え、イーブンタイド発売直後ってこともあってどうなるかなー、と思ってたんですが参加者数は109名といつも通りの7回戦でした。
持っていったデッキはイーブンタイドに対応した頑強トークンデッキです。
5 平地/Plains
3 山/Mountain
4 古の円形劇場/Ancient Amphitheater(LRW)
4 反射池/Reflecting Pool(SHM)
4 岩だらけの大草原/Rugged Prairie(EVE)
2 鮮烈な岩山/Vivid Crag(LRW)
3 鮮烈な草地/Vivid Meadow(LRW)
3 雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)
3 憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant(SHM)
4 安寧砦の精鋭/Safehold Elite(SHM)
4 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)
3 主の募兵/Cenn’s Enlistment(EVE)
4 幽体の行列/Spectral Procession(SHM)
4 つっかかり/Lash Out(LRW)
4 炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)
4 炎渦竜巻/Firespout(SHM)
2 鏡編み/Mirrorweave(SHM)
サイドボード
3 外見の交換/Crib Swap(LRW)
4 薄れ馬/Wispmare(LRW)
2 神聖なる埋葬/Hallowed Burial(EVE)
3 残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)
3 耳障りな反応/Guttural Response(SHM)
……最早、頑強デッキとは呼べないかなぁ、と思わなくもないですねw
でも《募兵》はやっぱり強いです。手札に土地があればリセットしてから復旧するのが楽ですし。
そしてサイドの《レッドキャップ》の空気っぷりに泣いた。このスロットは別なものになりそうな感じですね。
しかし今日のデッキ名はさすがにはっちゃけすぎたかなぁ。「フィルターランドは魔法の言葉」ってwww
けど、そのおかげでメインに《投げ槍》を入れる決意ができたのは事実。
それではレポなどを。
1st Round 白赤キスキン@某店員さん ○○
いきなり身内とかどんだけwww
Match 1
《つっかかり》×3と《投げ槍》×2で序盤を捌き切って、《募兵》からトークンばら撒いてブロッカーがいないところを殴りに行って勝ち。
Match 2
相手が赤マナを出せないで苦しんでいる間にトークンばら撒いてブロッカーどけて殴って勝ち。
1つでも赤マナが出る土地を引かれてたら《混沌とした反発/Chaotic Backlash》を撃たれてて危なかったという説が。
2nd Round 青白マーフォーク ××
Match 1
初動が遅い手札だったこともあって、序盤のクロックをキッチリ守られてどうしようもなく負け。
Match 2
《銀エラの達人/Silvergill Adept》と《行列》のトークンでの殴り合いになったものの、《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》と《石ころ川の旗騎士/Stonybrook Banneret》で援護されて、守勢に回ってみたら《謎めいた命令/Cryptic Command》でブロッカーを寝かされてフルボッコにされる。
3rd Round 緑黒ビッグマナ ××
Match 1
序盤のマナ加速こそ妨害できたものの、ロクにクロックを用意できないでいる間に《原初の命令/Primal Command》×2から《薄暮の大霊/Oversoul of Dusk》と《傷痕の神性/Deity of Scars》を引っ張ってこられてgg。
Match 2
先にこっちの手札がなくなって《大霊》と《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》から生み出されるトークンにジワジワと追い詰められていく展開。
それでもトップからどうにかブロッカーを引き続けて粘ってみたものの、頼みの綱の《埋葬》は撃ちつくしてしまい、どうにもならず。
4th Round 白単キスキン ○○
Match 1
お互いにマリガン。
そしたら相手にあまりクリーチャーを展開されなかったので適宜捌いて、こちらがトークンをばら撒く展開。
テキトーに攻撃していたら《シスルダウンのしもべ/Thistledown Liege》を出されたので、フルアタックから《鏡編み》で《しもべ》に化けて残りライフを削り切る。
Match 2
《皺だらけの主/Wizenned Cenn》×2と《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》を出されてかなり厳しいかと思いきや、相手が《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart》でしか攻撃をしてこなかったので、《台所》でキャッチしている間にトークンばら撒いてフルアタック→《鏡編み》で勝ち。
5th Round 赤単バーン ○○
Match 1
相手がマリガン。
そして消耗戦に持っていく時に大活躍する頑強生物たち。
《穿刺破/Puncture Blast》である程度は対処されるものの、全てのクリーチャーを捌き切られることはなく、相手が先に消耗し切ったところに殴って《投げ槍》で勝ち。
Match 2
相手が1ターン目から《炎の突き/Flame Jab》を撃ってくるものの、いかんせん火力の打点がさほど高くなかったのと、しっかり《台所》を引けていたこともあってクリーチャーばら撒いて殴って勝ち。
あと土地をもう1枚引かれていたら《反発》が飛んできていて即死まで見えたのが怖いんですががが。
……サイドに《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》を検討する必要があるのだろうか。
6th Round 白単キスキン ○○
Match 1
相手がマリガン。
攻撃の先手を取るのはやはり相手なものの、火力を連打して消耗戦にもつれ込ませる。
《憤怒焚き》をプレイした時に相手クリーチャーを除去する順番を微妙に間違えたりしたものの、相手が《憤怒焚き》の能力を勘違いしてくれていたこともあって、トークンばら撒いてどうにか勝ち。
Match 2
相手のミスで《炉の世話人》を除去できたのが大きく、《行列》《募兵》《雲山羊》を連打してトークンを増やしつつ、ブロッカーを残し続けながらアタックを繰り返す。
途中から《花粉の子守唄/Pollen Lullaby》をケアするように攻撃を繰り返して、最後は《募兵》を回顧しまくって勝ち。
7th Round 白単ビート@すーさん ○×○
最終戦で身内とか、ホントにペアリングの中の人は空気を読みますねwww
Match 1
《夜空のミミック/Nightsky Mimic》に《御身の刃/Edge of the Divinity》が付いてる状態で、こちらは果敢にも《行列》のトークンでアタックに行くとか。どう考えても攻撃ミスです、本当に(ry
それでも《憤怒焚き》で盤面を一掃できたことが大きく、そのまま殴って《つっかかり》でブロッカーを除去した時に2枚目の《憤怒焚き》がめくれて勝ち。
Match 2
マリガン。
そして土地しか引かない上に、なけなしの除去を使い切ったところに出てくる《名誉の御身/Divinity of Pride》に《刃》を付けられたらどうしようもなく。
Match 3
《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain》に何度か殴られてライフを増やされるものの、それ以上の脅威は何とか除去して《行列》のトークンでチクチク殴る展開。
ブロッカーを残しつつ殴る展開にしていたらトークンをばら撒けるカードを引き込んできて、《憤怒焚き》につながって一気にライフレースをまくって殴って勝ち。
結果5-2となりました。
まあ早い段階で2敗しているのでオポは15ポイントラインで最下位でしたとさ。
しかし根本的なところで青いデッキに勝てないなー。対フェアリーは何とかなりそうなものがありますが。
でも手ごたえはそこそこあったような気がしないでもないので、たぶんこのデッキでGP神戸本戦に突撃することになりそうです。
あと、最終戦でぶった切られたタカcpさんは乙。最後の壁は厚いですな……
明日のGPT神戸@東京2次は朝ちゃんと起きられたら行く予定。
起きられなかったら……テキトーな時間に会場まで足を運んでみるのかなぁ。
予定通りに参加してきました。
GP神戸本戦直前とは言え、イーブンタイド発売直後ってこともあってどうなるかなー、と思ってたんですが参加者数は109名といつも通りの7回戦でした。
持っていったデッキはイーブンタイドに対応した頑強トークンデッキです。
5 平地/Plains
3 山/Mountain
4 古の円形劇場/Ancient Amphitheater(LRW)
4 反射池/Reflecting Pool(SHM)
4 岩だらけの大草原/Rugged Prairie(EVE)
2 鮮烈な岩山/Vivid Crag(LRW)
3 鮮烈な草地/Vivid Meadow(LRW)
3 雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)
3 憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant(SHM)
4 安寧砦の精鋭/Safehold Elite(SHM)
4 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)
3 主の募兵/Cenn’s Enlistment(EVE)
4 幽体の行列/Spectral Procession(SHM)
4 つっかかり/Lash Out(LRW)
4 炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)
4 炎渦竜巻/Firespout(SHM)
2 鏡編み/Mirrorweave(SHM)
サイドボード
3 外見の交換/Crib Swap(LRW)
4 薄れ馬/Wispmare(LRW)
2 神聖なる埋葬/Hallowed Burial(EVE)
3 残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)
3 耳障りな反応/Guttural Response(SHM)
……最早、頑強デッキとは呼べないかなぁ、と思わなくもないですねw
でも《募兵》はやっぱり強いです。手札に土地があればリセットしてから復旧するのが楽ですし。
そしてサイドの《レッドキャップ》の空気っぷりに泣いた。このスロットは別なものになりそうな感じですね。
しかし今日のデッキ名はさすがにはっちゃけすぎたかなぁ。「フィルターランドは魔法の言葉」ってwww
けど、そのおかげでメインに《投げ槍》を入れる決意ができたのは事実。
それではレポなどを。
1st Round 白赤キスキン@某店員さん ○○
いきなり身内とかどんだけwww
Match 1
《つっかかり》×3と《投げ槍》×2で序盤を捌き切って、《募兵》からトークンばら撒いてブロッカーがいないところを殴りに行って勝ち。
Match 2
相手が赤マナを出せないで苦しんでいる間にトークンばら撒いてブロッカーどけて殴って勝ち。
1つでも赤マナが出る土地を引かれてたら《混沌とした反発/Chaotic Backlash》を撃たれてて危なかったという説が。
2nd Round 青白マーフォーク ××
Match 1
初動が遅い手札だったこともあって、序盤のクロックをキッチリ守られてどうしようもなく負け。
Match 2
《銀エラの達人/Silvergill Adept》と《行列》のトークンでの殴り合いになったものの、《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》と《石ころ川の旗騎士/Stonybrook Banneret》で援護されて、守勢に回ってみたら《謎めいた命令/Cryptic Command》でブロッカーを寝かされてフルボッコにされる。
3rd Round 緑黒ビッグマナ ××
Match 1
序盤のマナ加速こそ妨害できたものの、ロクにクロックを用意できないでいる間に《原初の命令/Primal Command》×2から《薄暮の大霊/Oversoul of Dusk》と《傷痕の神性/Deity of Scars》を引っ張ってこられてgg。
Match 2
先にこっちの手札がなくなって《大霊》と《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》から生み出されるトークンにジワジワと追い詰められていく展開。
それでもトップからどうにかブロッカーを引き続けて粘ってみたものの、頼みの綱の《埋葬》は撃ちつくしてしまい、どうにもならず。
4th Round 白単キスキン ○○
Match 1
お互いにマリガン。
そしたら相手にあまりクリーチャーを展開されなかったので適宜捌いて、こちらがトークンをばら撒く展開。
テキトーに攻撃していたら《シスルダウンのしもべ/Thistledown Liege》を出されたので、フルアタックから《鏡編み》で《しもべ》に化けて残りライフを削り切る。
Match 2
《皺だらけの主/Wizenned Cenn》×2と《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》を出されてかなり厳しいかと思いきや、相手が《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart》でしか攻撃をしてこなかったので、《台所》でキャッチしている間にトークンばら撒いてフルアタック→《鏡編み》で勝ち。
5th Round 赤単バーン ○○
Match 1
相手がマリガン。
そして消耗戦に持っていく時に大活躍する頑強生物たち。
《穿刺破/Puncture Blast》である程度は対処されるものの、全てのクリーチャーを捌き切られることはなく、相手が先に消耗し切ったところに殴って《投げ槍》で勝ち。
Match 2
相手が1ターン目から《炎の突き/Flame Jab》を撃ってくるものの、いかんせん火力の打点がさほど高くなかったのと、しっかり《台所》を引けていたこともあってクリーチャーばら撒いて殴って勝ち。
あと土地をもう1枚引かれていたら《反発》が飛んできていて即死まで見えたのが怖いんですががが。
……サイドに《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》を検討する必要があるのだろうか。
6th Round 白単キスキン ○○
Match 1
相手がマリガン。
攻撃の先手を取るのはやはり相手なものの、火力を連打して消耗戦にもつれ込ませる。
《憤怒焚き》をプレイした時に相手クリーチャーを除去する順番を微妙に間違えたりしたものの、相手が《憤怒焚き》の能力を勘違いしてくれていたこともあって、トークンばら撒いてどうにか勝ち。
Match 2
相手のミスで《炉の世話人》を除去できたのが大きく、《行列》《募兵》《雲山羊》を連打してトークンを増やしつつ、ブロッカーを残し続けながらアタックを繰り返す。
途中から《花粉の子守唄/Pollen Lullaby》をケアするように攻撃を繰り返して、最後は《募兵》を回顧しまくって勝ち。
7th Round 白単ビート@すーさん ○×○
最終戦で身内とか、ホントにペアリングの中の人は空気を読みますねwww
Match 1
《夜空のミミック/Nightsky Mimic》に《御身の刃/Edge of the Divinity》が付いてる状態で、こちらは果敢にも《行列》のトークンでアタックに行くとか。どう考えても攻撃ミスです、本当に(ry
それでも《憤怒焚き》で盤面を一掃できたことが大きく、そのまま殴って《つっかかり》でブロッカーを除去した時に2枚目の《憤怒焚き》がめくれて勝ち。
Match 2
マリガン。
そして土地しか引かない上に、なけなしの除去を使い切ったところに出てくる《名誉の御身/Divinity of Pride》に《刃》を付けられたらどうしようもなく。
Match 3
《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain》に何度か殴られてライフを増やされるものの、それ以上の脅威は何とか除去して《行列》のトークンでチクチク殴る展開。
ブロッカーを残しつつ殴る展開にしていたらトークンをばら撒けるカードを引き込んできて、《憤怒焚き》につながって一気にライフレースをまくって殴って勝ち。
結果5-2となりました。
まあ早い段階で2敗しているのでオポは15ポイントラインで最下位でしたとさ。
しかし根本的なところで青いデッキに勝てないなー。対フェアリーは何とかなりそうなものがありますが。
でも手ごたえはそこそこあったような気がしないでもないので、たぶんこのデッキでGP神戸本戦に突撃することになりそうです。
あと、最終戦でぶった切られたタカcpさんは乙。最後の壁は厚いですな……
明日のGPT神戸@東京2次は朝ちゃんと起きられたら行く予定。
起きられなかったら……テキトーな時間に会場まで足を運んでみるのかなぁ。
いよいよ近付いてきたGP神戸に向かって、今日はブロック構築でした。
参加者は10名(1名2回戦でドロップ)となかなか盛況。
デッキはイーブンタイド対応後のいつものアレです。
【今日の戦績】
1st Round Commandments ○×―
2nd Round 黒単@すーさん ×○×
3rd Round 黒緑notツリーフォーク ○○
1回戦は相手が主にカウンターばかりを引いていたため、序盤のクロックだけで殴り勝つ。2本目はリセットに耐えつつもどうにか殴っていくものの、結局《雲打ち/Cloudthresher》×2をどうにもできず。3本目は序盤にクロックを展開できなかったのが響いて苦境に立たされるも、ギリギリのところで延長5ターンを凌いで引き分け。
2回戦は事故死。2本目はダブルマリガンスタートで終わった感が漂うも、一切のムダヅモがなくてうっかり出てきた《傷痕の神性/Deity of Scars》に《鏡編み/Mirrorweave》で化けて35点叩き込んで勝ち。3本目は主に《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier》が強すぎてどうにもできないでいる間に《名誉の御身/Divinity of Pride》が出てきて乙。
3回戦はロクに相手がカードをプレイしてこなくて圧勝。2本目はフツーに殴って《憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant》出して、それからまた殴って勝ち。
そんなわけで1-1-1でした。とりあえず《静月》は想像していたよりも強い感じ。
あと《内面からの光/Light from Within》自重www
明日はGPT神戸@東神奈川でフルボッコにされてやんよ!
物欲追加:《静月の騎兵》@3
参加者は10名(1名2回戦でドロップ)となかなか盛況。
デッキはイーブンタイド対応後のいつものアレです。
【今日の戦績】
1st Round Commandments ○×―
2nd Round 黒単@すーさん ×○×
3rd Round 黒緑notツリーフォーク ○○
1回戦は相手が主にカウンターばかりを引いていたため、序盤のクロックだけで殴り勝つ。2本目はリセットに耐えつつもどうにか殴っていくものの、結局《雲打ち/Cloudthresher》×2をどうにもできず。3本目は序盤にクロックを展開できなかったのが響いて苦境に立たされるも、ギリギリのところで延長5ターンを凌いで引き分け。
2回戦は事故死。2本目はダブルマリガンスタートで終わった感が漂うも、一切のムダヅモがなくてうっかり出てきた《傷痕の神性/Deity of Scars》に《鏡編み/Mirrorweave》で化けて35点叩き込んで勝ち。3本目は主に《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier》が強すぎてどうにもできないでいる間に《名誉の御身/Divinity of Pride》が出てきて乙。
3回戦はロクに相手がカードをプレイしてこなくて圧勝。2本目はフツーに殴って《憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant》出して、それからまた殴って勝ち。
そんなわけで1-1-1でした。とりあえず《静月》は想像していたよりも強い感じ。
あと《内面からの光/Light from Within》自重www
明日はGPT神戸@東神奈川でフルボッコにされてやんよ!
物欲追加:《静月の騎兵》@3
イーブンタイドプレパ
2008年7月19日 MTG大会レポ参加してきましたのだ。
そして遺憾なくリミテッド弱者っぷりを発揮して1-3で終了。
……マリガントラブルとマナフラッドばっかり起こしていた気がするぜ。
まあ開けたパックから《反射池/Reflecting Pool》と《運命の大立者/Figure of Destiny》が出たからよしとしようか。
終了後のドラフトはちむちむさんに張り付いてピックをメモしてみたり、嫁と誘惑撒きさんと一緒にブラブラと散歩っぽいことをしてみたり。
ドラフトが終わった後はメモったピックであーだこーだ言ってみることで少しでも経験値を稼いでみようと画策してみました。実際に参考になるかどうかは知らん。
明日は何かアキバに行くらしいですね。
持ってくデッキはブロック構築だけいいのかしらん?
まあ他に持っていけるデッキが存在しねぇのですが。
そして遺憾なくリミテッド弱者っぷりを発揮して1-3で終了。
……マリガントラブルとマナフラッドばっかり起こしていた気がするぜ。
まあ開けたパックから《反射池/Reflecting Pool》と《運命の大立者/Figure of Destiny》が出たからよしとしようか。
終了後のドラフトはちむちむさんに張り付いてピックをメモしてみたり、嫁と誘惑撒きさんと一緒にブラブラと散歩っぽいことをしてみたり。
ドラフトが終わった後はメモったピックであーだこーだ言ってみることで少しでも経験値を稼いでみようと画策してみました。実際に参考になるかどうかは知らん。
明日は何かアキバに行くらしいですね。
持ってくデッキはブロック構築だけいいのかしらん?
まあ他に持っていけるデッキが存在しねぇのですが。
Akkey←妄想乙。>挨拶
や、だって世界樹の迷宮におけるギルドメンバーの設定を考えるのって楽しいじゃないですか。
さておき、イーブンタイド参入前最後のスタンダードとなった今日のFNMは参加者8名でした。
持っていったのは何となく使ってみたくなったキスキン。もー凄く平凡な形でサプライズも何にもなし。
【今日の戦績】
1st Round 白単頑強 ××
2nd Round 赤黒トークン ○○
3rd Round 白青緑コントロール ○××
1回戦は《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》で《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》が循環している間に《薄暮の大霊/Oversoul of Dusk》降臨で乙。2本目は際どく押し切れそうなところに《大霊》が出てきて、《忘却の輪/Oblivion Ring》で対処しようとしたら《混迷の挽回/Redeem the Lost》で弾かれてgg。
2回戦は《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》を3枚引いたりしてテキトーに殴って勝ち。2本目は《炉の世話人》2枚と《サルタリーの僧侶/Soltari Priest》で殴りつつ、ガンとなる《祭影師ギルドの魔道士/Shadow Guildmage》は《太陽の槍/Sunlance》で対処して殴り続けて勝ち。
3回戦はこちらマリガン相手ダブマリからのスタートで、こっちが土地2枚ストップながらブンブンして相手が何も引けなかったらしく勝ち。2本目はトリマリしてゲームにならず。3本目は《偉大なるオーラ術/Greater Auramancy》2枚で《物語の円/Story Circle》に干渉できなくなって投了。
そんなわけで1-2でした。キスキンって弱くねー?
……まあ確かに一度も《幽体の行列/Spectral Procession》引きませんでしたけどさっ。
明日はプレパですなー。色々と楽しめればいいなーと思いつつ就寝する方向性。
ちなみに21日のGPT神戸@東京1次は行かない気がしてきました。何せ20日にはF1イギリスGPがあるからな……!20日はドイツGPでしたね。うっかりにも程があるだろ自分……
や、だって世界樹の迷宮におけるギルドメンバーの設定を考えるのって楽しいじゃないですか。
さておき、イーブンタイド参入前最後のスタンダードとなった今日のFNMは参加者8名でした。
持っていったのは何となく使ってみたくなったキスキン。もー凄く平凡な形でサプライズも何にもなし。
【今日の戦績】
1st Round 白単頑強 ××
2nd Round 赤黒トークン ○○
3rd Round 白青緑コントロール ○××
1回戦は《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》で《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》が循環している間に《薄暮の大霊/Oversoul of Dusk》降臨で乙。2本目は際どく押し切れそうなところに《大霊》が出てきて、《忘却の輪/Oblivion Ring》で対処しようとしたら《混迷の挽回/Redeem the Lost》で弾かれてgg。
2回戦は《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》を3枚引いたりしてテキトーに殴って勝ち。2本目は《炉の世話人》2枚と《サルタリーの僧侶/Soltari Priest》で殴りつつ、ガンとなる《祭影師ギルドの魔道士/Shadow Guildmage》は《太陽の槍/Sunlance》で対処して殴り続けて勝ち。
3回戦はこちらマリガン相手ダブマリからのスタートで、こっちが土地2枚ストップながらブンブンして相手が何も引けなかったらしく勝ち。2本目はトリマリしてゲームにならず。3本目は《偉大なるオーラ術/Greater Auramancy》2枚で《物語の円/Story Circle》に干渉できなくなって投了。
そんなわけで1-2でした。キスキンって弱くねー?
……まあ確かに一度も《幽体の行列/Spectral Procession》引きませんでしたけどさっ。
明日はプレパですなー。色々と楽しめればいいなーと思いつつ就寝する方向性。
ちなみに21日のGPT神戸@東京1次は行かない気がしてきました。
イーブンタイドプレリin川崎
2008年7月13日 MTG大会レポ コメント (6)※イーブンタイドのカード名は日本語だけでお送りします※
予定通りにカジュアルBに参加。
ちらほらと見知った顔がいるとゆーか、デッキ構築の時に隣とその隣がFNM常連組で吹いたwww
もらったパックからは《黄昏の番人/Twilight Shepherd》と《神聖なる埋葬》があったので、それに引きずられる形で白に赤の火力をタッチする感じで。
噂によると緑黒の方が強かったんじゃないかという話なので、これは後日組んでみることにします。
それでは軽くレポってみんとす。
1st Round 白黒t赤 ○―
Match 1
序盤はこちらのペースでビートしていったものの、お互いが《主の募兵》を持っていたせいでスーパークソゲータイムに移行しました。
おかげでお互いになかなか戦線を突破できないor突破できる生物は即除去されるという盤面がしばらく続くという。
それでもチマチマと削っていたこともあって、相手のライフが残り3になったところで今度はこちらが地味に削られ始めたところでようやくの思いで《穿刺破》を引いてきて勝ち。
Match 2
ダブルマリガン。
これは終わったかなー、と思いつつ相手の《募兵》は《亡霊招き》で対処してこちらだけ《募兵》タイム。
しかしダブマリのディスアドヴァンテージは相当にきつくて防戦一方となるも、致死量の相手の《堕落/Corrupt》が本体ではなくクリーチャーに飛んでくるという謎プレイングにも助けられて、相手の危険な生物はどうにか除去できて、どうにか延長5ターン目まで耐え切ってみる。
2nd Round 緑単 ×○○
Match 1
後手で土地2枚で3マナに《小走り犬/Scuttlemutt》があったのでキープしてみたら、死ぬ直前まで2マナで止まって相手ブンブンとかもうね。
Match 2
《ミストメドウの身隠し/Mistmeadow Skulk》が死ぬほど強くて、地上をガッチリ止めている間に《番人》が降臨。
張られた《掻き集める梢/Raking Canopy》と《狼と梟の寓話》を身を挺して破壊してくれた《キスキンの呪文塵撒き》が偉くて《番人》で殴って勝ち。
Match 3
ほぼMatch 2と同じ展開。
今度は《身隠し》を除去されたものの、どうにか《番人》までつなぐことができたのと《募兵》タイムになっていたのでブロッカーには事欠きませんでしたとさ。
3rd Round 白黒@FNM常連Kさん ×○○
Match 1
いきなり殴り合いからの膠着状態になったところで《神聖なる埋葬》を撃ったら、《永久モズ》と《死を運ぶ者のしもべ》が出てきて《炎の突き》連打でも足りずに死亡。
Match 2
相手がマリガン。
それでも相手が白単と化していたところにこちらの1ターン目からの流れるようなビートが決まってワンサイドゲーム。
Match 3
今度は相手が土地ばかりを引いているところに飛行クリーチャーを展開してフルボッコ。
4th Round 白黒 ○××
Match 1
相手が黒単状態の土地4枚ストップで苦しそうな状態のままこちらがビートし切って勝ち。
Match 2
こちらがひたすら土地しか引かずにボッコボコにされておきました。
Match 3
そして引かない《山》と止められない《煤歩き/Sootwalker》ということで。
そういえばほとんどクリーチャー白いもんなぁ……
5th Round 赤黒 ID
もうお互いIDする気マンマンだったのが笑えた。ですよねーwww
試しに遊んでみたら2本ともフルボッコにされたのがもうね。IDしてよかったわーwww
そんなわけで3-1-1で合計5パックゲットでしたー。
その中から《忠義の天主》と《滝の断崖》が出たのは何のフラグだろう……と思いきやツキカゲさんが私の欲しかった赤白関係のカードを持っておられて、かつ快くトレードしてくださいました。どうもありがとーございました☆
で。
恒例の新能力の雑感などをば。
・回顧
案の定ダメだろこの能力、と言いたくなるほどヤバイ。
使ったり使われた中だと特に《募兵》はクソゲー化させかねないほど強いかなー、と思います。
これからのリミテッドはこの能力を念頭に置いてある程度墓地対策をしておいた方がいいかもしれませんね。一応墓地対策は頑強生物にも有効ですし。
・彩色
……はて、使いもしなかったし使われもしなかったような(汗)
そんなわけで評価とかできなかったりします。とりあえず噛み合えば強いんだろうけど、どうなんですかね?
プレパにも行く予定なので、そちらで使う機会があったら使ってみようと思います。……でも構築では出番なさそうだよなぁ。
個人的には黒絡みのアバターを4枚墓地に送った上で《陰影の忍び寄るもの》を釣り上げてブン投げると面白いんじゃないかと思ってたりします。
あとは色々とサイクルがありますが、見たり使われたりした感想としては雛サイクルがなかなかやりおるような気はします。
意外と簡単に−1/−1カウンターが減っていくように感じられました。
色の合ったエンチャントを付けるだけでよく分からないサイズになるのはさすがにどうよwww
パックをもらった後は身内8ドラを見学してイーブンタイド×3がミミック&エンチャントゲーというふざけた環境であることを理解して、絶対やらないと心に誓ってみたり。
それからは恒例のご飯→QMAの流れでしたとさ。
とりあえずすーさんの中でAkkey<《他所のフラスコ/Elsewhere Flask》という式が成り立っていることが判明したことを今日の日記の締めとさせていただきますw
予定通りにカジュアルBに参加。
ちらほらと見知った顔がいるとゆーか、デッキ構築の時に隣とその隣がFNM常連組で吹いたwww
もらったパックからは《黄昏の番人/Twilight Shepherd》と《神聖なる埋葬》があったので、それに引きずられる形で白に赤の火力をタッチする感じで。
噂によると緑黒の方が強かったんじゃないかという話なので、これは後日組んでみることにします。
それでは軽くレポってみんとす。
1st Round 白黒t赤 ○―
Match 1
序盤はこちらのペースでビートしていったものの、お互いが《主の募兵》を持っていたせいでスーパークソゲータイムに移行しました。
おかげでお互いになかなか戦線を突破できないor突破できる生物は即除去されるという盤面がしばらく続くという。
それでもチマチマと削っていたこともあって、相手のライフが残り3になったところで今度はこちらが地味に削られ始めたところでようやくの思いで《穿刺破》を引いてきて勝ち。
Match 2
ダブルマリガン。
これは終わったかなー、と思いつつ相手の《募兵》は《亡霊招き》で対処してこちらだけ《募兵》タイム。
しかしダブマリのディスアドヴァンテージは相当にきつくて防戦一方となるも、致死量の相手の《堕落/Corrupt》が本体ではなくクリーチャーに飛んでくるという謎プレイングにも助けられて、相手の危険な生物はどうにか除去できて、どうにか延長5ターン目まで耐え切ってみる。
2nd Round 緑単 ×○○
Match 1
後手で土地2枚で3マナに《小走り犬/Scuttlemutt》があったのでキープしてみたら、死ぬ直前まで2マナで止まって相手ブンブンとかもうね。
Match 2
《ミストメドウの身隠し/Mistmeadow Skulk》が死ぬほど強くて、地上をガッチリ止めている間に《番人》が降臨。
張られた《掻き集める梢/Raking Canopy》と《狼と梟の寓話》を身を挺して破壊してくれた《キスキンの呪文塵撒き》が偉くて《番人》で殴って勝ち。
Match 3
ほぼMatch 2と同じ展開。
今度は《身隠し》を除去されたものの、どうにか《番人》までつなぐことができたのと《募兵》タイムになっていたのでブロッカーには事欠きませんでしたとさ。
3rd Round 白黒@FNM常連Kさん ×○○
Match 1
いきなり殴り合いからの膠着状態になったところで《神聖なる埋葬》を撃ったら、《永久モズ》と《死を運ぶ者のしもべ》が出てきて《炎の突き》連打でも足りずに死亡。
Match 2
相手がマリガン。
それでも相手が白単と化していたところにこちらの1ターン目からの流れるようなビートが決まってワンサイドゲーム。
Match 3
今度は相手が土地ばかりを引いているところに飛行クリーチャーを展開してフルボッコ。
4th Round 白黒 ○××
Match 1
相手が黒単状態の土地4枚ストップで苦しそうな状態のままこちらがビートし切って勝ち。
Match 2
こちらがひたすら土地しか引かずにボッコボコにされておきました。
Match 3
そして引かない《山》と止められない《煤歩き/Sootwalker》ということで。
そういえばほとんどクリーチャー白いもんなぁ……
5th Round 赤黒 ID
もうお互いIDする気マンマンだったのが笑えた。ですよねーwww
試しに遊んでみたら2本ともフルボッコにされたのがもうね。IDしてよかったわーwww
そんなわけで3-1-1で合計5パックゲットでしたー。
その中から《忠義の天主》と《滝の断崖》が出たのは何のフラグだろう……と思いきやツキカゲさんが私の欲しかった赤白関係のカードを持っておられて、かつ快くトレードしてくださいました。どうもありがとーございました☆
で。
恒例の新能力の雑感などをば。
・回顧
案の定ダメだろこの能力、と言いたくなるほどヤバイ。
使ったり使われた中だと特に《募兵》はクソゲー化させかねないほど強いかなー、と思います。
これからのリミテッドはこの能力を念頭に置いてある程度墓地対策をしておいた方がいいかもしれませんね。一応墓地対策は頑強生物にも有効ですし。
・彩色
……はて、使いもしなかったし使われもしなかったような(汗)
そんなわけで評価とかできなかったりします。とりあえず噛み合えば強いんだろうけど、どうなんですかね?
プレパにも行く予定なので、そちらで使う機会があったら使ってみようと思います。……でも構築では出番なさそうだよなぁ。
個人的には黒絡みのアバターを4枚墓地に送った上で《陰影の忍び寄るもの》を釣り上げてブン投げると面白いんじゃないかと思ってたりします。
あとは色々とサイクルがありますが、見たり使われたりした感想としては雛サイクルがなかなかやりおるような気はします。
意外と簡単に−1/−1カウンターが減っていくように感じられました。
色の合ったエンチャントを付けるだけでよく分からないサイズになるのはさすがにどうよwww
パックをもらった後は身内8ドラを見学してイーブンタイド×3がミミック&エンチャントゲーというふざけた環境であることを理解して、絶対やらないと心に誓ってみたり。
それからは恒例のご飯→QMAの流れでしたとさ。
とりあえずすーさんの中でAkkey<《他所のフラスコ/Elsewhere Flask》という式が成り立っていることが判明したことを今日の日記の締めとさせていただきますw
今日は参加者10名でしたね。普通に某店員さんが参加しててワロタwww
デッキは「メタデッキを使いたくない症候群」が久しぶりに出てきたのでブロック構築の頑強デッキをそのまま持っていきました。スタンダードなのに。
【今日の戦績】
1st Round 赤単バーン@ちむちむさん ○×○
2nd Round 黒単コントロール ×○○
3rd Round 青白パーミッション@嫁に誘惑撒きさん ××
1回戦は除去と頑強生物を引きまくって相手の《硫黄破/Sulfurous Blast》でアドヴァンテージを取られなかったのが強くて、相当際どいところまでもつれたもののペチペチ殴ってトップから《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》を引いて勝ち。2本目は赤マナの供給源が《鮮烈な草地/Vivid Meadow》しかなかったこともあって思うように除去を撃てずにいる間に燃やされる。3本目は《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》が凄く強くて、最序盤でほとんどライフを減らされなかったことと、相手が何故か《硫黄破》をサイドアウトしていたことが響いて数の暴力を展開して勝ち。
2回戦は《黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash,Heir to Blackblade》は頑強クリーチャーでしっかりキャッチしていたものの、上から《復讐の亜神/Demigod of Revenge》に殴られすぎて《堕落/Corrupt》から《不敬の命令/Profane Command》で死亡。2本目は相手の引きが弱かったのもあって有利に進むものの、2枚目の《妖精の女王、ウーナ/Oona,Queen of the Fae》に対処できず、徐々に物量さが出始めたところで《憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant》を引いてきて勝ち。3本目は《幽体の行列/Spectral Procession》のトークンで殴りつつ、出てきた《コーラシュ》は《憤怒焚き》で対処して、ほぼワンサイドゲームで勝ち。
3回戦はゆっくりした展開になって《白金の天使/Platinum Angel》が強すぎて負け。2本目は相手ダブルマリガンも《祖先の幻視/Ancestral Vision》2枚で全く問題ない状態にされて、結局《聖なるメサ/Sacred Mesa》が強すぎて負け。
そんな感じでまさかの2-1の4位で2枚目の《根の壁/Wall of Roots》をゲット。即座にちむちむさん行きとなりましたがw
えー、何このデッキ。スタンダードでもそこそこ戦えるんじゃないかっていう幻想を抱いてしまうから困る。
明日からはいよいよイーブンタイドのプレリですねー。
私は明後日の川崎に行く予定。たぶんカジュアルBに参加ですね。
なので明日はまったりスポイラーでも眺めていましょうかねぇ。
デッキは「メタデッキを使いたくない症候群」が久しぶりに出てきたのでブロック構築の頑強デッキをそのまま持っていきました。スタンダードなのに。
【今日の戦績】
1st Round 赤単バーン@ちむちむさん ○×○
2nd Round 黒単コントロール ×○○
3rd Round 青白パーミッション@嫁に誘惑撒きさん ××
1回戦は除去と頑強生物を引きまくって相手の《硫黄破/Sulfurous Blast》でアドヴァンテージを取られなかったのが強くて、相当際どいところまでもつれたもののペチペチ殴ってトップから《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》を引いて勝ち。2本目は赤マナの供給源が《鮮烈な草地/Vivid Meadow》しかなかったこともあって思うように除去を撃てずにいる間に燃やされる。3本目は《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》が凄く強くて、最序盤でほとんどライフを減らされなかったことと、相手が何故か《硫黄破》をサイドアウトしていたことが響いて数の暴力を展開して勝ち。
2回戦は《黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash,Heir to Blackblade》は頑強クリーチャーでしっかりキャッチしていたものの、上から《復讐の亜神/Demigod of Revenge》に殴られすぎて《堕落/Corrupt》から《不敬の命令/Profane Command》で死亡。2本目は相手の引きが弱かったのもあって有利に進むものの、2枚目の《妖精の女王、ウーナ/Oona,Queen of the Fae》に対処できず、徐々に物量さが出始めたところで《憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant》を引いてきて勝ち。3本目は《幽体の行列/Spectral Procession》のトークンで殴りつつ、出てきた《コーラシュ》は《憤怒焚き》で対処して、ほぼワンサイドゲームで勝ち。
3回戦はゆっくりした展開になって《白金の天使/Platinum Angel》が強すぎて負け。2本目は相手ダブルマリガンも《祖先の幻視/Ancestral Vision》2枚で全く問題ない状態にされて、結局《聖なるメサ/Sacred Mesa》が強すぎて負け。
そんな感じでまさかの2-1の4位で2枚目の《根の壁/Wall of Roots》をゲット。即座にちむちむさん行きとなりましたがw
えー、何このデッキ。スタンダードでもそこそこ戦えるんじゃないかっていう幻想を抱いてしまうから困る。
明日からはいよいよイーブンタイドのプレリですねー。
私は明後日の川崎に行く予定。たぶんカジュアルBに参加ですね。
なので明日はまったりスポイラーでも眺めていましょうかねぇ。
GPT神戸神奈川1次
2008年7月5日 MTG大会レポ暑い中を参加してきましたー。……ホント暑くて困る。
参加者は118名だったそーで。結構集まりましたねぇ。
デッキは当然いつものアレで。
6 平地/Plains
5 山/Mountain
4 古の円形劇場/Ancient Amphitheater(LRW)
4 反射池/Reflecting Pool(SHM)
2 鮮烈な岩山/Vivid Crag(LRW)
4 鮮烈な草地/Vivid Meadow(LRW)
3 雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)
3 憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant(SHM)
4 残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)
4 安寧砦の精鋭/Safehold Elite(SHM)
4 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)
2 黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)
3 外見の交換/Crib Swap(LRW)
4 幽体の行列/Spectral Procession(SHM)
4 つっかかり/Lash Out(LRW)
4 炎渦竜巻/Firespout(SHM)
サイドボード
3 今わの際/Last Breath(SHM)
4 薄れ馬/Wispmare(LRW)
3 フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)
3 ごたごた/Hurly-Burly(LRW)
2 鏡編み/Mirrorweave(SHM)
《今わの際》は思っているより強いんじゃないかという説。気のせいの可能性は否定できませんw
1st Round 5色エレメンタル ○○
Match 1
マリガン。
頑強持ちが頑張ってくれたのと、手札の脅威が尽きなかったこともあって相手に撃たれた2発の《炎渦竜巻》を乗り越えて勝ち。
Match 2
ダブルマリガン。
そしてお互いドローゴーがしばらく続いて、そこからクリーチャーをばら撒いて攻勢に出たところで《誘惑蒔き/Sower of Temptation》にてこずるも、最後はブロック指定後に《鏡編み》で相手の《叫び大口/Shriekmaw》になってダメージ足りて勝ち。
2nd Round 青黒フェアリー ××
Match 1
2ターン目と3ターン目に連続して《苦花/Bitterblossom》って言われたらさすがにゲームにならない件について。
挙句《ウーナの末裔/Scion of Oona》に《霧縛りの徒党/Mistbind Clique》って言われたらもうね。
Match 2
そして再びきっちり2ターン目に出される《苦花》を割れず、攻撃してみたら《羽毛覆い/Plumeveil》を出されて呆然w
それはとりあえずトークンもろとも《ごたごた》に巻き込まれてもらったものの、2体目はさすがに《つっかかり》を撃たざるを得なかったです。
で、ようやく引いてきた《薄れ馬》は当然のようにカウンターされてトークンの群れにフルボッコ。
3rd Round 青黒フェアリー ××
Match 1
序盤は押していたものの、《霧縛り》を出された辺りから攻められなくなって、そのまま制空権を支配されたままボッコ。
Match 2
相手がマリガン。
そして相手が4マナで止まっていて動きにくそうにしているところを攻めていったものの、5枚目の土地を引かれたところから飛んできた《増え続ける荒廃/Incremental Blight》で見事に3:1交換を取られて上空からボッコボコにされましたとさ。
4th Round 白単キスキン ○×○
Match 1
ダブルマリガン。
そしたら上から引いてくるものが強くて、1ターン差のところで《炎渦竜巻》でリセットをかけられたため《キンズベイル国境警備隊/Kinsbaile Borderguard》が1/1のままで後続もなく、こちらがクリーチャー展開して《憤怒焚き》出して勝ち。
Match 2
《秀でた隊長/Preeminent Captain》があまりに強くて泣きそうだった件についてwww
そもそもこちらの土地が4枚で止まって手札に《レインジャー》と《憤怒焚き》を抱えている状況。
あと1枚土地を引けていれば、というところでとんでもないサイズになった《国境警備隊》2体に殴られたり《民兵団の誇り/Militia’s Pride》から出てきたトークンに殴られたり。
Match 3
2枚出された《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》を《炎渦竜巻》を囮にしたり《憤怒焚き》で対処したり。
あとは3枚引いた《つっかかり》の激突で3回とも勝つとかwww
結局最後は数の暴力に訴えてみましたとさ。
5th Round 黒赤緑白コン……? ○○
結局どんなデッキなのか、全容を知る前に終わってしまった感が。
Match 1
相手が《つぶやき林/Murmuring Bosk》スタートの2ターン目《苦花》だったのでドランかなぁ、と思っていたら3ターン目に出てきたのが《小走り犬/Scuttlemutt》。
全く未知のデッキに遭遇して軽くパニックになりつつ、とりあえず《犬》は《つっかかり》で除去して攻撃を繰り返す。
そして出てきた《アッシェンムーアのしもべ/Ashenmoor Liege》を単体除去でどかしたことが原因でワンチャンス負ける局面もあったものの、直前に《交換》を引いてきていたので事なきを得ました。
Match 2
お互いマリガン。
そして土地2枚で止まった相手をフツーにボッコボコにしてしまったわけで。
6th Round 白単キスキン ○○
《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》まで入ってたから、もしかしたら12ロードだったのか……?
まさかね、それはいくらなんでもないか。
Match 1
《精鋭》→《行列》→《アジャニ》のビートモードに突入するも、相手もなかなか展開してきて攻撃できなくなる。
そしてお互いにクリーチャーを並べあって、想像してなかった《萎れ葉のしもべ》にビックリして、うっかり倒せないクリーチャーに《つっかかり》を撃ってしまって場を膠着させてしまう。
しかも激突で《鏡編み》がめくれたおかげで数で負け=ゲームに負けの状態になったので必死にクリーチャーの数を負けないようにしてみる。
結局《萎れ葉のしもべ》が2体出てきても相手が攻撃してこなかったので《憤怒焚き》が間に合ってくれて勝ち。
Match 2
マリガン。
序盤は押されるものの、白いクリーチャーを並べて《憤怒焚き》で相手の生物を一掃した後はひたすら《憤怒焚き》で攻撃を繰り返して追加のクリーチャーを展開。
さすがに《目覚ましヒバリ/Reveillark》は苦しかったものの、最後は自分で《つっかかり》を《憤怒焚き》に撃って、うっかり激突で勝ったりしながらも相手のライフを削り切って勝ち。
7th Round 緑白ビート@ラッシュさん ×○×
Match 1
《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》のおかげで《行列》が撃てなかったので《つっかかり》を撃ってみたら《樹皮殻の祝福/Barkshell Blessing》で守られ、もう1回やったらまた守られて苦しい展開。
どうにか除去できたものの、《行列》を連打して《アジャニ》で強化してみたら当然のように《苔汁の橋/Mosswort Bridge》から《雲打ち/Cloudthresher》を出されて、ワンチャンス勝てる可能性も《台所》で封じられてgg。
Match 2
相手がマリガン。
数並べたところで《憤怒焚き》を出して、どうにか《萎れ葉のしもべ》を除去できたおかげで何とか勝ち。
Match 3
マリガン。
《萎れ葉の騎兵/Wilt-Leaf Cavaliers》に《萎れ葉のしもべ》×2って言われた上に《大霊の盾/Shield of the Oversoul》まで付けられたらどうしようもなく。
そんな感じで4-3でした。
まあこのデッキでこの成績なら上々なのかなぁ……
しかしフェアリーに絶望的なまでに勝てませんね。あと一押しできていればどうにか勝てそうなんだけどなー。序盤のクロックが足りてないのか。
キスキンには勝てるみたいなので、この辺りを改善できれば本戦までこのデッキで突っ走ることもできなくはなさそうですね。もうちょっと練ってみよう。
さ、明日は思う存分歌ってくるぞー。
参加者は118名だったそーで。結構集まりましたねぇ。
デッキは当然いつものアレで。
6 平地/Plains
5 山/Mountain
4 古の円形劇場/Ancient Amphitheater(LRW)
4 反射池/Reflecting Pool(SHM)
2 鮮烈な岩山/Vivid Crag(LRW)
4 鮮烈な草地/Vivid Meadow(LRW)
3 雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)
3 憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant(SHM)
4 残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)
4 安寧砦の精鋭/Safehold Elite(SHM)
4 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)
2 黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)
3 外見の交換/Crib Swap(LRW)
4 幽体の行列/Spectral Procession(SHM)
4 つっかかり/Lash Out(LRW)
4 炎渦竜巻/Firespout(SHM)
サイドボード
3 今わの際/Last Breath(SHM)
4 薄れ馬/Wispmare(LRW)
3 フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)
3 ごたごた/Hurly-Burly(LRW)
2 鏡編み/Mirrorweave(SHM)
《今わの際》は思っているより強いんじゃないかという説。気のせいの可能性は否定できませんw
1st Round 5色エレメンタル ○○
Match 1
マリガン。
頑強持ちが頑張ってくれたのと、手札の脅威が尽きなかったこともあって相手に撃たれた2発の《炎渦竜巻》を乗り越えて勝ち。
Match 2
ダブルマリガン。
そしてお互いドローゴーがしばらく続いて、そこからクリーチャーをばら撒いて攻勢に出たところで《誘惑蒔き/Sower of Temptation》にてこずるも、最後はブロック指定後に《鏡編み》で相手の《叫び大口/Shriekmaw》になってダメージ足りて勝ち。
2nd Round 青黒フェアリー ××
Match 1
2ターン目と3ターン目に連続して《苦花/Bitterblossom》って言われたらさすがにゲームにならない件について。
挙句《ウーナの末裔/Scion of Oona》に《霧縛りの徒党/Mistbind Clique》って言われたらもうね。
Match 2
そして再びきっちり2ターン目に出される《苦花》を割れず、攻撃してみたら《羽毛覆い/Plumeveil》を出されて呆然w
それはとりあえずトークンもろとも《ごたごた》に巻き込まれてもらったものの、2体目はさすがに《つっかかり》を撃たざるを得なかったです。
で、ようやく引いてきた《薄れ馬》は当然のようにカウンターされてトークンの群れにフルボッコ。
3rd Round 青黒フェアリー ××
Match 1
序盤は押していたものの、《霧縛り》を出された辺りから攻められなくなって、そのまま制空権を支配されたままボッコ。
Match 2
相手がマリガン。
そして相手が4マナで止まっていて動きにくそうにしているところを攻めていったものの、5枚目の土地を引かれたところから飛んできた《増え続ける荒廃/Incremental Blight》で見事に3:1交換を取られて上空からボッコボコにされましたとさ。
4th Round 白単キスキン ○×○
Match 1
ダブルマリガン。
そしたら上から引いてくるものが強くて、1ターン差のところで《炎渦竜巻》でリセットをかけられたため《キンズベイル国境警備隊/Kinsbaile Borderguard》が1/1のままで後続もなく、こちらがクリーチャー展開して《憤怒焚き》出して勝ち。
Match 2
《秀でた隊長/Preeminent Captain》があまりに強くて泣きそうだった件についてwww
そもそもこちらの土地が4枚で止まって手札に《レインジャー》と《憤怒焚き》を抱えている状況。
あと1枚土地を引けていれば、というところでとんでもないサイズになった《国境警備隊》2体に殴られたり《民兵団の誇り/Militia’s Pride》から出てきたトークンに殴られたり。
Match 3
2枚出された《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》を《炎渦竜巻》を囮にしたり《憤怒焚き》で対処したり。
あとは3枚引いた《つっかかり》の激突で3回とも勝つとかwww
結局最後は数の暴力に訴えてみましたとさ。
5th Round 黒赤緑白コン……? ○○
結局どんなデッキなのか、全容を知る前に終わってしまった感が。
Match 1
相手が《つぶやき林/Murmuring Bosk》スタートの2ターン目《苦花》だったのでドランかなぁ、と思っていたら3ターン目に出てきたのが《小走り犬/Scuttlemutt》。
全く未知のデッキに遭遇して軽くパニックになりつつ、とりあえず《犬》は《つっかかり》で除去して攻撃を繰り返す。
そして出てきた《アッシェンムーアのしもべ/Ashenmoor Liege》を単体除去でどかしたことが原因でワンチャンス負ける局面もあったものの、直前に《交換》を引いてきていたので事なきを得ました。
Match 2
お互いマリガン。
そして土地2枚で止まった相手をフツーにボッコボコにしてしまったわけで。
6th Round 白単キスキン ○○
《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》まで入ってたから、もしかしたら12ロードだったのか……?
まさかね、それはいくらなんでもないか。
Match 1
《精鋭》→《行列》→《アジャニ》のビートモードに突入するも、相手もなかなか展開してきて攻撃できなくなる。
そしてお互いにクリーチャーを並べあって、想像してなかった《萎れ葉のしもべ》にビックリして、うっかり倒せないクリーチャーに《つっかかり》を撃ってしまって場を膠着させてしまう。
しかも激突で《鏡編み》がめくれたおかげで数で負け=ゲームに負けの状態になったので必死にクリーチャーの数を負けないようにしてみる。
結局《萎れ葉のしもべ》が2体出てきても相手が攻撃してこなかったので《憤怒焚き》が間に合ってくれて勝ち。
Match 2
マリガン。
序盤は押されるものの、白いクリーチャーを並べて《憤怒焚き》で相手の生物を一掃した後はひたすら《憤怒焚き》で攻撃を繰り返して追加のクリーチャーを展開。
さすがに《目覚ましヒバリ/Reveillark》は苦しかったものの、最後は自分で《つっかかり》を《憤怒焚き》に撃って、うっかり激突で勝ったりしながらも相手のライフを削り切って勝ち。
7th Round 緑白ビート@ラッシュさん ×○×
Match 1
《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》のおかげで《行列》が撃てなかったので《つっかかり》を撃ってみたら《樹皮殻の祝福/Barkshell Blessing》で守られ、もう1回やったらまた守られて苦しい展開。
どうにか除去できたものの、《行列》を連打して《アジャニ》で強化してみたら当然のように《苔汁の橋/Mosswort Bridge》から《雲打ち/Cloudthresher》を出されて、ワンチャンス勝てる可能性も《台所》で封じられてgg。
Match 2
相手がマリガン。
数並べたところで《憤怒焚き》を出して、どうにか《萎れ葉のしもべ》を除去できたおかげで何とか勝ち。
Match 3
マリガン。
《萎れ葉の騎兵/Wilt-Leaf Cavaliers》に《萎れ葉のしもべ》×2って言われた上に《大霊の盾/Shield of the Oversoul》まで付けられたらどうしようもなく。
そんな感じで4-3でした。
まあこのデッキでこの成績なら上々なのかなぁ……
しかしフェアリーに絶望的なまでに勝てませんね。あと一押しできていればどうにか勝てそうなんだけどなー。序盤のクロックが足りてないのか。
キスキンには勝てるみたいなので、この辺りを改善できれば本戦までこのデッキで突っ走ることもできなくはなさそうですね。もうちょっと練ってみよう。
さ、明日は思う存分歌ってくるぞー。
なんか急に暑くなったような気がする……
東京でもついに30℃を超えたみたいですしねぇ。時期的には当然と言えば当然なんですが、この蒸し暑さはどうにも我慢ならーん。
今日はブロック構築ながらも参加者8名でした。
デッキはいつもの頑強デッキです。
【今日の戦績】
1st Round 5色エレメンタル ××
2nd Round 赤単 ○○
3rd Round 白単キスキン@常連Tさん ○○
1回戦はマリガン後《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》みたいな粘れるカードしか引けずに《概念の群れ/Horde of Notions》が出てきて、どうにか除去してからしばらく経って膨大な枚数の土地に後押しされた《鏡の精体/Mirror Entity》の前にボッコ。2本目は《雲打ち/Cloudthresher》をケアしないプレイングをしてしまって、挙句《白熱の魂炊き/Incandescent Soulstoke》×2がどうにもならなくてgg。
2回戦は《深い眠りのタイタン/Deep-Slumber Titan》が出てきたり《板岩の踏み付け/Stomping Slabs》で7点食らったりしつつも《幽体の行列/Spectral Procession》+《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》で勝ち。2本目は《安寧砦の精鋭/Safehold Elite》→《台所》→《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger》→《アジャニ》みたいな流れで圧勝。
3回戦はマリガン後《反射池/Reflecting Pool》×2しか土地のない初手をキープして、無事に色マナが出る土地を引き込んで《炎渦竜巻/Firespout》で一掃して《行列》×2から《憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant》で勝ち。2本目はやっぱり《炎渦竜巻》でリセットしつつ《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》を《憤怒焚き》でどうにかしてから数の暴力で勝ち。
そんな感じの2-1で4位でした。《根の壁/Wall of Roots》ゲットー。
明日のGPTもこのデッキで参加してみて、戦えるのかどうかを確かめたく思います。たぶんフルボッコでしょうけどw
戦い抜けなさそうならキスキンかエレメンタルでも組んでみるのかなー。
東京でもついに30℃を超えたみたいですしねぇ。時期的には当然と言えば当然なんですが、この蒸し暑さはどうにも我慢ならーん。
今日はブロック構築ながらも参加者8名でした。
デッキはいつもの頑強デッキです。
【今日の戦績】
1st Round 5色エレメンタル ××
2nd Round 赤単 ○○
3rd Round 白単キスキン@常連Tさん ○○
1回戦はマリガン後《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》みたいな粘れるカードしか引けずに《概念の群れ/Horde of Notions》が出てきて、どうにか除去してからしばらく経って膨大な枚数の土地に後押しされた《鏡の精体/Mirror Entity》の前にボッコ。2本目は《雲打ち/Cloudthresher》をケアしないプレイングをしてしまって、挙句《白熱の魂炊き/Incandescent Soulstoke》×2がどうにもならなくてgg。
2回戦は《深い眠りのタイタン/Deep-Slumber Titan》が出てきたり《板岩の踏み付け/Stomping Slabs》で7点食らったりしつつも《幽体の行列/Spectral Procession》+《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》で勝ち。2本目は《安寧砦の精鋭/Safehold Elite》→《台所》→《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger》→《アジャニ》みたいな流れで圧勝。
3回戦はマリガン後《反射池/Reflecting Pool》×2しか土地のない初手をキープして、無事に色マナが出る土地を引き込んで《炎渦竜巻/Firespout》で一掃して《行列》×2から《憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant》で勝ち。2本目はやっぱり《炎渦竜巻》でリセットしつつ《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》を《憤怒焚き》でどうにかしてから数の暴力で勝ち。
そんな感じの2-1で4位でした。《根の壁/Wall of Roots》ゲットー。
明日のGPTもこのデッキで参加してみて、戦えるのかどうかを確かめたく思います。たぶんフルボッコでしょうけどw
戦い抜けなさそうならキスキンかエレメンタルでも組んでみるのかなー。
日本選手権神奈川予選
2008年6月29日 MTG大会レポ コメント (7)参加してまいりましたのですわー。
参加者は138名の8回戦でした。思ってたよりも少なかったですね……去年のこともあるから9回戦を覚悟していたというのに。
デッキは一昨日のFNMと同じ赤単バーンです。
16 山/Mountain
4 ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment(10th)
4 モグの狂信者/Mogg Fanatic(10th)
4 火花の精霊/Spark Elemental(10th)
2 巻物の大魔術師/Magus of the Scroll(TS)
4 ケルドの匪賊/Keldon Marauders(PC)
4 ショック/Shock(10th)
3 欠片の飛来/Shard Volley(MOR)
4 火葬/Incinerate(10th)
4 突然のショック/Sudden Shock(TS)
4 裂け目の稲妻/Rift Bolt(TS)
3 怒鳴りつけ/Browbeat(TS)
4 炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)
サイドボード
4 血騎士/Blood Knight(PC)
3 粉々/Smash to Smithereens(SHM)
4 硫黄の精霊/Sulfur Elemental(PC)
3 恒久の拷問/Everlasting Torment(SHM)
1 ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll(TS)
あまりの《血騎士》の強さに吹いた。
そーいえば今日は《粉々》を肝心な時に引けなかったような気がする……でも強いわこのカード。
では早速レポにいってみよー。
1st Round 赤緑ビッグマナ……? ○○
なんか終わるまでに5種類くらいしか土地以外のカードを見なかったから相手のデッキがよく分かりません。
Match 1
《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》に《投げ槍》を投げつつ本体に火力連打してたら勝った。
Match 2
相手2ターン目の《虹色のレンズ/Prismatic Lens》を《粉々》したり、《拷問》で相手の《原初の命令/Primal Command》でのライフゲインを阻害したりして火力放り投げて勝ち。
2nd Round 緑単ビッグマナ ××
先手後手を決めるダイスロールで、サイコロ1個しか使ってなかったとはいえ6回も同じ数字を出し合ったのはどうかと思うんだぜ?www
Match 1
相手がマリガン。
そして土地1枚でキープしたがる私を誰かどうにかしてください(何)
結局《薄暮の大霊/Oversoul of Dusk》と《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》がそろって圧敗。
Match 2
今回も土地をなかなか引けずに苦労しつつも順調に削っていたところに《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》やら《大霊》やらが出てきて、ついに《戦槌》もそろって危険な感じ。
ただ、場には《狂信者》がいて手札にもう1枚《狂信者》と《怒鳴りつけ》があったので、土地と《欠片》を引ければ勝ち、というところで当然のように《ショック》を引いてきて1点足りずにフルボッコ。
3rd Round 青黒フェアリー ○×○
Match 1
地上でペシペシ殴りつつ相手が行動したところに火力を撃ち込んでいって、終盤に相手の攻撃ターンになるものの《突然のショック》×2を絡めた火力連打で勝ち。
Match 2
出された《ボトルのノーム/Bottle Gnomes》を超えられる生物を引けずにいる間に上からペシペシ殴られて、手札に来た火力だけでは削り切れずにボッコ。
Match 3
相手がマリガン。
どうにも攻めきれない感じで、《ノーム》でのゲインもあったりしつつも相手も何も引けないようで。
そこに出てきた《霧縛りの徒党/Mistbind Clique》を着地させないために無理矢理火力を使い切って完全に消耗戦に突入。
マナが残ってるだけに《宿営地》で攻撃に行くのが躊躇われるも、殴ってみたら除去がなかったらしく何度か通って最後は引いてきた火力叩きつけて勝ち。
4th Round 青黒フェアリー ○○
Match 1
相手の土地が2枚で止まっている間にひたすら火力を放り投げて、最終的には《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》で《欠片》を下に送られた時に引いた《突然のショック》で勝ち。
Match 2
フルタップの隙に火力を叩き込んでいくものの、なかなかチャンスがなくて長引いていく展開。
しかしながら相手のドローも芳しくないようで脅威となるものがあまり出てこず、今回もまた《霧縛り》を頑張って除去してみたら土地に殴られる局面に。
2回殴られて死にかけるも、引いてきた火力がカウンターされなかったので際どく勝ち。
5th Round 青白マーフォーク@KAKAOさん ○○
Match 1
ブロッカーを焼いて《巻物》で殴る展開。
これがしばらく続いた後に本体に火力連打モードへと移行したところで相手が投了。
Match 2
お互いマリガン。
そしてなんという《血騎士》無双。これがあまりにも刺さりすぎて、《宿営地》と一緒にだいぶライフを削ってくれたおかげでトップから火力引くのを待つ態勢になって、相手が手札を使い切った返しに《火葬》を引いて勝ち。
6th Round 青黒フェアリー ××
Match 1
相手がマリガン。
順調に削っていったものの、もうちょっと積極的に《巻物》の能力を使っていくようにしていれば勝ててたような気がする。
これがあっても勝ててたかは微妙なところではある。結局《霧縛り》が着地してしまうとそのサイズがシャレにならないというお話。
Match 2
先手の有利を活かして一気に削っていきたいものの、追加でなかなか火力を引いてこられない間に《霧縛り》2枚を連打されて乙。
7th Round 青白マーフォーク ×○×
Match 1
土地が3枚で止まっている状態の《呪い捕らえ/Cursecatcher》が死ヌほど強くて、ポコポコ殴られて終了。
Match 2
そして再び突き刺さる《血騎士》。
さらには《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》の返しに出てくる《硫黄の精霊》があまりにも強くてフルボッコにしておきました。
Match 3
マリガン。
で、最後は土地1枚でストップするという失速っぷりを見せ付けながら何もできずにサンドバックになっておきましたとさ。
そんなわけで4-3でドロップ。
何と言いますか、6回戦あたりから急激に集中力がなくなったような気がします。原因不明だから困る。
それとも自分で分かってないだけで思ってる以上に疲れているのだろうか……うむむ。
ま、とにかく、こんな形で私の2008年日本選手権予選は幕を下ろしたのでした。
予選突破したちむちむさんとキシュナさんはおめでとうございまーす。
これで今年も本戦を見学しに行く理由ができたわけですねwww
終わった後は当然のようにQMAやってから帰宅。
さて、これからはブロック構築を頑張りましょうかね。
参加者は138名の8回戦でした。思ってたよりも少なかったですね……去年のこともあるから9回戦を覚悟していたというのに。
デッキは一昨日のFNMと同じ赤単バーンです。
16 山/Mountain
4 ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment(10th)
4 モグの狂信者/Mogg Fanatic(10th)
4 火花の精霊/Spark Elemental(10th)
2 巻物の大魔術師/Magus of the Scroll(TS)
4 ケルドの匪賊/Keldon Marauders(PC)
4 ショック/Shock(10th)
3 欠片の飛来/Shard Volley(MOR)
4 火葬/Incinerate(10th)
4 突然のショック/Sudden Shock(TS)
4 裂け目の稲妻/Rift Bolt(TS)
3 怒鳴りつけ/Browbeat(TS)
4 炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)
サイドボード
4 血騎士/Blood Knight(PC)
3 粉々/Smash to Smithereens(SHM)
4 硫黄の精霊/Sulfur Elemental(PC)
3 恒久の拷問/Everlasting Torment(SHM)
1 ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll(TS)
あまりの《血騎士》の強さに吹いた。
そーいえば今日は《粉々》を肝心な時に引けなかったような気がする……でも強いわこのカード。
では早速レポにいってみよー。
1st Round 赤緑ビッグマナ……? ○○
なんか終わるまでに5種類くらいしか土地以外のカードを見なかったから相手のデッキがよく分かりません。
Match 1
《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》に《投げ槍》を投げつつ本体に火力連打してたら勝った。
Match 2
相手2ターン目の《虹色のレンズ/Prismatic Lens》を《粉々》したり、《拷問》で相手の《原初の命令/Primal Command》でのライフゲインを阻害したりして火力放り投げて勝ち。
2nd Round 緑単ビッグマナ ××
先手後手を決めるダイスロールで、サイコロ1個しか使ってなかったとはいえ6回も同じ数字を出し合ったのはどうかと思うんだぜ?www
Match 1
相手がマリガン。
そして土地1枚でキープしたがる私を誰かどうにかしてください(何)
結局《薄暮の大霊/Oversoul of Dusk》と《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》がそろって圧敗。
Match 2
今回も土地をなかなか引けずに苦労しつつも順調に削っていたところに《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》やら《大霊》やらが出てきて、ついに《戦槌》もそろって危険な感じ。
ただ、場には《狂信者》がいて手札にもう1枚《狂信者》と《怒鳴りつけ》があったので、土地と《欠片》を引ければ勝ち、というところで当然のように《ショック》を引いてきて1点足りずにフルボッコ。
3rd Round 青黒フェアリー ○×○
Match 1
地上でペシペシ殴りつつ相手が行動したところに火力を撃ち込んでいって、終盤に相手の攻撃ターンになるものの《突然のショック》×2を絡めた火力連打で勝ち。
Match 2
出された《ボトルのノーム/Bottle Gnomes》を超えられる生物を引けずにいる間に上からペシペシ殴られて、手札に来た火力だけでは削り切れずにボッコ。
Match 3
相手がマリガン。
どうにも攻めきれない感じで、《ノーム》でのゲインもあったりしつつも相手も何も引けないようで。
そこに出てきた《霧縛りの徒党/Mistbind Clique》を着地させないために無理矢理火力を使い切って完全に消耗戦に突入。
マナが残ってるだけに《宿営地》で攻撃に行くのが躊躇われるも、殴ってみたら除去がなかったらしく何度か通って最後は引いてきた火力叩きつけて勝ち。
4th Round 青黒フェアリー ○○
Match 1
相手の土地が2枚で止まっている間にひたすら火力を放り投げて、最終的には《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》で《欠片》を下に送られた時に引いた《突然のショック》で勝ち。
Match 2
フルタップの隙に火力を叩き込んでいくものの、なかなかチャンスがなくて長引いていく展開。
しかしながら相手のドローも芳しくないようで脅威となるものがあまり出てこず、今回もまた《霧縛り》を頑張って除去してみたら土地に殴られる局面に。
2回殴られて死にかけるも、引いてきた火力がカウンターされなかったので際どく勝ち。
5th Round 青白マーフォーク@KAKAOさん ○○
Match 1
ブロッカーを焼いて《巻物》で殴る展開。
これがしばらく続いた後に本体に火力連打モードへと移行したところで相手が投了。
Match 2
お互いマリガン。
そしてなんという《血騎士》無双。これがあまりにも刺さりすぎて、《宿営地》と一緒にだいぶライフを削ってくれたおかげでトップから火力引くのを待つ態勢になって、相手が手札を使い切った返しに《火葬》を引いて勝ち。
6th Round 青黒フェアリー ××
Match 1
相手がマリガン。
順調に削っていったものの、もうちょっと積極的に《巻物》の能力を使っていくようにしていれば勝ててたような気がする。
これがあっても勝ててたかは微妙なところではある。結局《霧縛り》が着地してしまうとそのサイズがシャレにならないというお話。
Match 2
先手の有利を活かして一気に削っていきたいものの、追加でなかなか火力を引いてこられない間に《霧縛り》2枚を連打されて乙。
7th Round 青白マーフォーク ×○×
Match 1
土地が3枚で止まっている状態の《呪い捕らえ/Cursecatcher》が死ヌほど強くて、ポコポコ殴られて終了。
Match 2
そして再び突き刺さる《血騎士》。
さらには《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》の返しに出てくる《硫黄の精霊》があまりにも強くてフルボッコにしておきました。
Match 3
マリガン。
で、最後は土地1枚でストップするという失速っぷりを見せ付けながら何もできずにサンドバックになっておきましたとさ。
そんなわけで4-3でドロップ。
何と言いますか、6回戦あたりから急激に集中力がなくなったような気がします。原因不明だから困る。
それとも自分で分かってないだけで思ってる以上に疲れているのだろうか……うむむ。
ま、とにかく、こんな形で私の2008年日本選手権予選は幕を下ろしたのでした。
予選突破したちむちむさんとキシュナさんはおめでとうございまーす。
これで今年も本戦を見学しに行く理由ができたわけですねwww
終わった後は当然のようにQMAやってから帰宅。
さて、これからはブロック構築を頑張りましょうかね。
今日は参加者8名でした。
某店員氏が参加しないでByeが出なかったのって久しぶりだったような気がするのは何故なんだぜ?
デッキは土地の枚数が迷走気味の赤バーンです。
【今日の戦績】
1st Round 青黒ネームレスハーコン ○×○
2nd Round 黒単ウィニー@常連Tさん ○○
3rd Round 青単パーミッション@嫁に誘惑撒きさん ○○
1回戦はダブマリの相手に火力連打して勝ち。2本目はこちらがマリガン後、順調に削ってあと一歩のところまで持っていくもそこから何も引かずに《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》の大技使われてgg。3本目は少量入ってるカウンターをケアしながら火力連打して勝ち。
2回戦は1マナで3回動ける初手をキープしたら土地がしばらく2枚で止まってヒヤッとする展開。お互いノーガードだったからなかなか際どかったものの、どうにか3マナに届いて《炎の投げ槍/Flame Javelin》で勝ち。2本目は必死になって《復讐の亜神/Demigod of Revenge》を除去したり、他のクリーチャーも焼いたりしてたらお互いに消耗状態になり、その状況で《巻物の大魔術師/Magus of the Scroll》が死ぬほど強くて《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》を物ともせずに勝ち。
3回戦は隙を見てチクチク削っていって、出てきた《白金の天使/Platinum Angel》を相手のライフが0以下の時にうっかり通った《巻物》と《突然のショック/Sudden Shock》で除去して勝ち。2本目は《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》がハンパじゃなく強くて、ブロッカーどかして殴ってる間に相手が《祖先の幻視/Ancestral Vision》でライブラリーを掘り進めていたものの解決策がなかったらしくそのまま勝ち。
そんな感じで3-0で優勝してきましたー。久しぶり……とゆーか1ヶ月ぶりですね。
《蘇生/Resurrection》と、どうやらこの間のLimits予選の時に配って余ってたらしい《クルラスの騎士/Kulrath Knight》のイラストが描かれたデッキケースなどなどをもらってきました。
デッキケースは抽選だったんですが、ここで取れたところから考えても今日はこういう日なんだろうなっていうことで。
その後はいつものコースだったんだぜ?
明日の日本選手権東京2次予選に行かれる方は頑張ってくださいー。
私は明後日の川崎予選に参加してボッコボコにされてくる予定です。
最後にネタを投下して終了。
夜中に腹が捩れるかというくらいに笑ったのは久しぶりかもしれませんねwww
http://www25.atwiki.jp/herewega/pages/4.html
某店員氏が参加しないでByeが出なかったのって久しぶりだったような気がするのは何故なんだぜ?
デッキは土地の枚数が迷走気味の赤バーンです。
【今日の戦績】
1st Round 青黒ネームレスハーコン ○×○
2nd Round 黒単ウィニー@常連Tさん ○○
3rd Round 青単パーミッション@嫁に誘惑撒きさん ○○
1回戦はダブマリの相手に火力連打して勝ち。2本目はこちらがマリガン後、順調に削ってあと一歩のところまで持っていくもそこから何も引かずに《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》の大技使われてgg。3本目は少量入ってるカウンターをケアしながら火力連打して勝ち。
2回戦は1マナで3回動ける初手をキープしたら土地がしばらく2枚で止まってヒヤッとする展開。お互いノーガードだったからなかなか際どかったものの、どうにか3マナに届いて《炎の投げ槍/Flame Javelin》で勝ち。2本目は必死になって《復讐の亜神/Demigod of Revenge》を除去したり、他のクリーチャーも焼いたりしてたらお互いに消耗状態になり、その状況で《巻物の大魔術師/Magus of the Scroll》が死ぬほど強くて《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》を物ともせずに勝ち。
3回戦は隙を見てチクチク削っていって、出てきた《白金の天使/Platinum Angel》を相手のライフが0以下の時にうっかり通った《巻物》と《突然のショック/Sudden Shock》で除去して勝ち。2本目は《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》がハンパじゃなく強くて、ブロッカーどかして殴ってる間に相手が《祖先の幻視/Ancestral Vision》でライブラリーを掘り進めていたものの解決策がなかったらしくそのまま勝ち。
そんな感じで3-0で優勝してきましたー。久しぶり……とゆーか1ヶ月ぶりですね。
《蘇生/Resurrection》と、どうやらこの間のLimits予選の時に配って余ってたらしい《クルラスの騎士/Kulrath Knight》のイラストが描かれたデッキケースなどなどをもらってきました。
デッキケースは抽選だったんですが、ここで取れたところから考えても今日はこういう日なんだろうなっていうことで。
その後はいつものコースだったんだぜ?
明日の日本選手権東京2次予選に行かれる方は頑張ってくださいー。
私は明後日の川崎予選に参加してボッコボコにされてくる予定です。
最後にネタを投下して終了。
夜中に腹が捩れるかというくらいに笑ったのは久しぶりかもしれませんねwww
http://www25.atwiki.jp/herewega/pages/4.html
行ってきましたのだ。
参加者は先週と比べてだいぶ少ない92名だったそーな。
……冷静に考えて十分に多い人数なのではなかろうか。つーか先週が多すぎなだけですな、きっと。
デッキは土地の枚数を22まで増やしてみた赤単バーンでした。
構成自体はそう変わってないのでレシピ省略。
1st Round 5色ヒバリ@シルバーさん ○××
Match 1
何やら《ルーンのほつれ/Rune Snag》を連打されるものの、その他に脅威がなくサクッと勝ち。
Match 2
壮絶にグダった果てに無限コンボ発動して糸冬。
Match 3
キャラ補正を遺憾無く発揮して土地>その他の引きをやってフルボッコ。
2nd Round 青白マーフォーク@ナベさん ××
Match 1
マリガン。
そしたら土地詰まって圧敗。《ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment》はこういう時によく引いてきてバウンスされるんだw
Match 2
相手がマリガン。
そしてどうやら頭が寝ていたらしく3連続くらいプレイミスをやりまくってどうしようもなく。これはひどい。
3rd Round 黒単ゾンビ@すーさん ○○
Match 1
《火花の精霊/Spark Elemental》×2を連打しつつ火力放り投げてみる。
途中で相手が自分の《ニヒリス/Nihilith》に《堕落の触手/Tendrils of Corruption》を撃ってライフゲインしたものの焼き切る。
でも3ターン目の《変わり谷/Mutavault》起動は早まった感があったのは事実。実際《名も無き転置/Nameless Inversion》構えられてたわけだし。
いくら《欠片の飛来/Shard Volley》を持ってるとは言ってもこれはないわ……
Match 2
そしてこういう時に限ってぶん回ったりするわけで。
《モグの狂信者/Mogg Fanatic》→《谷》出しつつ《ケルドの匪賊/Keldon Marauders》→フルアタックから火力乱舞とかもうね。
とりあえずここでドロップして午後の部へ。
ブロック構築はやっぱり頑強デッキなのですよー。
……前回と比べて強くなっているのかは自分でも不明です(ぇ
6 平地/Plains
6 山/Mountain
4 古の円形劇場/Ancient Amphitheater(LRW)
2 火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket(SHM)
3 反射池/Reflecting Pool(SHM)
4 鮮烈な草地/Vivid Meadow(LRW)
4 薄れ馬/Wispmare(LRW)
3 雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)
3 憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant(SHM)
4 残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)
4 安寧砦の精鋭/Safehold Elite(SHM)
4 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)
2 黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)
4 幽体の行列/Spectral Procession(SHM)
4 つっかかり/Lash Out(LRW)
3 炎渦竜巻/Firespout(SHM)
サイドボード
3 外見の交換/Crib Swap(LRW)
1 黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)
3 フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)
3 ごたごた/Hurly-Burly(LRW)
2 鏡編み/Mirrorweave(SHM)
1 炎渦竜巻/Firespout(SHM)
2 安楽死/Mercy Killing(SHM)
だいぶサイドボードが怪しいことに。
そしてだんだんと《アジャニ》がいらない子になりつつある現状をどう判断すれば……?
1st Round 緑白ビッグマナ@くろぺんさん ○○
……はて、前回の午後の部でも初戦で当たったような。
Match 1
お互いにライフを削っては回復し、回復しては削られをしばし繰り返す。
その後はこっちの頑強生物が殴ってから地上をガッチリ止めて、《憤怒焚き》につなげて勝ち。
Match 2
お互いにダブルマリガン。
そしてこっちが結構勢いよく回って、怖い《魔法の夜/Enchanted Evening》も《薄れ馬》で対処できて、やっぱり《憤怒焚き》で勝ち。
2nd Round 緑白エルフ親和 ○○
Match 1
3ターン目から《行列》→《レッドキャップ》→《アジャニ》と回るも、相手の《鏡編み》で一気に窮地に。
でも冷静に見てみたら《行列》で出したトークンがだいぶ削っていてくれたので、《アジャニ》起動からフルパンチで勝ち。
Match 2
相手に《傲慢な完全者/Imperious Perfect》や《狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman》を出された返しに《つっかかり》できる都合のいいドローが強かった。
あとは頑強+《アジャニ》でビートして《憤怒焚き》で勝ち。
3rd Round 白単キスキン ×○×
Match 1
土地5枚引いて赤マナが出る土地がなくて、手札に火力を抱えたまま死んでいきましたとさ。
Match 2
何故か殴り合いの様相を見せたので積極的に殴ってみて、ライフが危なくなったところから動きを止めてみる。
そして機を窺って手札の《憤怒焚き》×2を連打してどうにか勝ち。
Match 3
そして土地3枚でストップしている間に《風立ての高地/Windbrisk Heights》×2から《皺だらけの主/Wizened Cenn》と《鏡編み》って言われて28点食らっておきました。
4th Round 緑t白トークン ○××
Match 1
相手がマリガン。
どうにも重そうな相手の《献身のドルイド/Devoted Druid》を除去しつつクリーチャーを並べて殴って勝ち。
Match 2
マナクリーチャーこそ除去し切ることができたものの、Match 1で相手のデッキを推測してたら物の見事に外れたようで、《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack》で狼トークンをばら撒かれて数に押し切られる。
Match 3
相手がマリガン。
《行列》のトークンくらいしか確実なクロックがない状態がしばらく続くも、頑強クリーチャーを並べることができたためにどうにかクロックを多少上昇させることはできた。
ただしこちらの土地は4枚でストップしていて、手札に2枚の《憤怒焚き》がある状況。
そこに出てくる《光り葉の大ドルイド/Gilt-Leaf Archdruid》と《鏡の精体/Mirror Entity》。しかし土地を奪うタイミングを間違えると相手が負けるのですぐには動いてこなかった。
その返しのターン、仮に土地を取られて次のターンで全力起動されてもライフは10点くらい残る計算でアタックしてみたら、ターン終了時に相手が自分の《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》に《安楽死》を撃ってトークン増やされて、《精体》X=6起動で24点抜けてきてgg。
そんな感じの2-2でした。
どうにも今日は本戦でも午後の部でもいらんアタックをして不利な盤面にしたり死んだりしてるな……集中力が足りてないかも。
やっぱり睡眠時間は大切ですね☆
んで、何やら本人からの要望があったので、後日ジャスコさんが使っていたブロック構築のデッキレシピをアップします。
なるべく早くするつもりですが、さていつになることやら。つーかあのデッキ土地の種類多すぎですよwww
終了後はどうにも間が悪く、参加するタイミングを逸したビンゴ大会を見たり、まったりしてからQMAやってご飯食べて帰宅。
なんか明日も横浜行って遊ぶことになってるらしいですよ……?
参加者は先週と比べてだいぶ少ない92名だったそーな。
……冷静に考えて十分に多い人数なのではなかろうか。つーか先週が多すぎなだけですな、きっと。
デッキは土地の枚数を22まで増やしてみた赤単バーンでした。
構成自体はそう変わってないのでレシピ省略。
1st Round 5色ヒバリ@シルバーさん ○××
Match 1
何やら《ルーンのほつれ/Rune Snag》を連打されるものの、その他に脅威がなくサクッと勝ち。
Match 2
壮絶にグダった果てに無限コンボ発動して糸冬。
Match 3
キャラ補正を遺憾無く発揮して土地>その他の引きをやってフルボッコ。
2nd Round 青白マーフォーク@ナベさん ××
Match 1
マリガン。
そしたら土地詰まって圧敗。《ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment》はこういう時によく引いてきてバウンスされるんだw
Match 2
相手がマリガン。
そしてどうやら頭が寝ていたらしく3連続くらいプレイミスをやりまくってどうしようもなく。これはひどい。
3rd Round 黒単ゾンビ@すーさん ○○
Match 1
《火花の精霊/Spark Elemental》×2を連打しつつ火力放り投げてみる。
途中で相手が自分の《ニヒリス/Nihilith》に《堕落の触手/Tendrils of Corruption》を撃ってライフゲインしたものの焼き切る。
でも3ターン目の《変わり谷/Mutavault》起動は早まった感があったのは事実。実際《名も無き転置/Nameless Inversion》構えられてたわけだし。
いくら《欠片の飛来/Shard Volley》を持ってるとは言ってもこれはないわ……
Match 2
そしてこういう時に限ってぶん回ったりするわけで。
《モグの狂信者/Mogg Fanatic》→《谷》出しつつ《ケルドの匪賊/Keldon Marauders》→フルアタックから火力乱舞とかもうね。
とりあえずここでドロップして午後の部へ。
ブロック構築はやっぱり頑強デッキなのですよー。
……前回と比べて強くなっているのかは自分でも不明です(ぇ
6 平地/Plains
6 山/Mountain
4 古の円形劇場/Ancient Amphitheater(LRW)
2 火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket(SHM)
3 反射池/Reflecting Pool(SHM)
4 鮮烈な草地/Vivid Meadow(LRW)
4 薄れ馬/Wispmare(LRW)
3 雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)
3 憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant(SHM)
4 残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)
4 安寧砦の精鋭/Safehold Elite(SHM)
4 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)
2 黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)
4 幽体の行列/Spectral Procession(SHM)
4 つっかかり/Lash Out(LRW)
3 炎渦竜巻/Firespout(SHM)
サイドボード
3 外見の交換/Crib Swap(LRW)
1 黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)
3 フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)
3 ごたごた/Hurly-Burly(LRW)
2 鏡編み/Mirrorweave(SHM)
1 炎渦竜巻/Firespout(SHM)
2 安楽死/Mercy Killing(SHM)
だいぶサイドボードが怪しいことに。
そしてだんだんと《アジャニ》がいらない子になりつつある現状をどう判断すれば……?
1st Round 緑白ビッグマナ@くろぺんさん ○○
……はて、前回の午後の部でも初戦で当たったような。
Match 1
お互いにライフを削っては回復し、回復しては削られをしばし繰り返す。
その後はこっちの頑強生物が殴ってから地上をガッチリ止めて、《憤怒焚き》につなげて勝ち。
Match 2
お互いにダブルマリガン。
そしてこっちが結構勢いよく回って、怖い《魔法の夜/Enchanted Evening》も《薄れ馬》で対処できて、やっぱり《憤怒焚き》で勝ち。
2nd Round 緑白エルフ親和 ○○
Match 1
3ターン目から《行列》→《レッドキャップ》→《アジャニ》と回るも、相手の《鏡編み》で一気に窮地に。
でも冷静に見てみたら《行列》で出したトークンがだいぶ削っていてくれたので、《アジャニ》起動からフルパンチで勝ち。
Match 2
相手に《傲慢な完全者/Imperious Perfect》や《狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman》を出された返しに《つっかかり》できる都合のいいドローが強かった。
あとは頑強+《アジャニ》でビートして《憤怒焚き》で勝ち。
3rd Round 白単キスキン ×○×
Match 1
土地5枚引いて赤マナが出る土地がなくて、手札に火力を抱えたまま死んでいきましたとさ。
Match 2
何故か殴り合いの様相を見せたので積極的に殴ってみて、ライフが危なくなったところから動きを止めてみる。
そして機を窺って手札の《憤怒焚き》×2を連打してどうにか勝ち。
Match 3
そして土地3枚でストップしている間に《風立ての高地/Windbrisk Heights》×2から《皺だらけの主/Wizened Cenn》と《鏡編み》って言われて28点食らっておきました。
4th Round 緑t白トークン ○××
Match 1
相手がマリガン。
どうにも重そうな相手の《献身のドルイド/Devoted Druid》を除去しつつクリーチャーを並べて殴って勝ち。
Match 2
マナクリーチャーこそ除去し切ることができたものの、Match 1で相手のデッキを推測してたら物の見事に外れたようで、《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack》で狼トークンをばら撒かれて数に押し切られる。
Match 3
相手がマリガン。
《行列》のトークンくらいしか確実なクロックがない状態がしばらく続くも、頑強クリーチャーを並べることができたためにどうにかクロックを多少上昇させることはできた。
ただしこちらの土地は4枚でストップしていて、手札に2枚の《憤怒焚き》がある状況。
そこに出てくる《光り葉の大ドルイド/Gilt-Leaf Archdruid》と《鏡の精体/Mirror Entity》。しかし土地を奪うタイミングを間違えると相手が負けるのですぐには動いてこなかった。
その返しのターン、仮に土地を取られて次のターンで全力起動されてもライフは10点くらい残る計算でアタックしてみたら、ターン終了時に相手が自分の《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》に《安楽死》を撃ってトークン増やされて、《精体》X=6起動で24点抜けてきてgg。
そんな感じの2-2でした。
どうにも今日は本戦でも午後の部でもいらんアタックをして不利な盤面にしたり死んだりしてるな……集中力が足りてないかも。
やっぱり睡眠時間は大切ですね☆
んで、何やら本人からの要望があったので、後日ジャスコさんが使っていたブロック構築のデッキレシピをアップします。
なるべく早くするつもりですが、さていつになることやら。つーかあのデッキ土地の種類多すぎですよwww
終了後はどうにも間が悪く、参加するタイミングを逸したビンゴ大会を見たり、まったりしてからQMAやってご飯食べて帰宅。
なんか明日も横浜行って遊ぶことになってるらしいですよ……?
いくらなんでも《ひなびた小村/Rustic Clachan》1枚80円は安すぎると思うの。>挨拶
今日はブロック構築なこともあってか参加者6名(某店員含)でしたね。
てゆーか、世間はもう少しブロック構築に注目しても罰は当たらないと思うんですががが。
デッキは変わらず頑強デッキです。
【今日の戦績】
1st Round 青黒フェアリー@嫁に誘惑撒きさん ○××
2nd Round 5色エレメンタル ××
3rd Round 赤単シャーマン@某店員さん ○○
1回戦は《悪名高き群れ/Notorious Throng》の返しに《炎渦竜巻/Firespout》がぶっ刺さったのと《幽体の行列/Spectral Procession》が強くて勝ち。2本目は《ウーナの末裔/Scion of Oona》×3を出されるもなかなか相手も押し切れないらしく長引き、ワンチャンスあったものの何も引けずにgg。3本目はキッチリ《憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant》を対処されて《霧縛りの徒党/Mistbind Clique》にボッコ。
2回戦はクロックが低いながらもどうにか殴ってみていたら盤面をリセットしないとキツイ場になって《炎渦竜巻》。そしたらまさかの《刈り取りの王/Reaper King》が出てきて、《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》と一緒に突っ込まれて負け。2本目は《概念の群れ/Horde of Notions》を除去したら2体目を出されて、それでも地上クリーチャーを展開してどうにか頑張るものの《熟考漂い/Mulldrifter》×2が止まらなくて粘ってみたもののボッコボコにされました。
3回戦は《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》を引けていたのと《炎渦竜巻》でリセットしたら相手が息切れして勝ち。2本目は相手がマナフラッドを起こした上にこっちが《台所》×2、《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》と引いて、その上手札に《炎渦竜巻》があったので圧勝。
そんなわけで1-2でした。
このデッキも馬脚を現したということですかねw
明日のPWCは本戦で適度にボコされてからブロック構築に行く流れ……になるんだろうなぁ。
今日はブロック構築なこともあってか参加者6名(某店員含)でしたね。
てゆーか、世間はもう少しブロック構築に注目しても罰は当たらないと思うんですががが。
デッキは変わらず頑強デッキです。
【今日の戦績】
1st Round 青黒フェアリー@嫁に誘惑撒きさん ○××
2nd Round 5色エレメンタル ××
3rd Round 赤単シャーマン@某店員さん ○○
1回戦は《悪名高き群れ/Notorious Throng》の返しに《炎渦竜巻/Firespout》がぶっ刺さったのと《幽体の行列/Spectral Procession》が強くて勝ち。2本目は《ウーナの末裔/Scion of Oona》×3を出されるもなかなか相手も押し切れないらしく長引き、ワンチャンスあったものの何も引けずにgg。3本目はキッチリ《憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant》を対処されて《霧縛りの徒党/Mistbind Clique》にボッコ。
2回戦はクロックが低いながらもどうにか殴ってみていたら盤面をリセットしないとキツイ場になって《炎渦竜巻》。そしたらまさかの《刈り取りの王/Reaper King》が出てきて、《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》と一緒に突っ込まれて負け。2本目は《概念の群れ/Horde of Notions》を除去したら2体目を出されて、それでも地上クリーチャーを展開してどうにか頑張るものの《熟考漂い/Mulldrifter》×2が止まらなくて粘ってみたもののボッコボコにされました。
3回戦は《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》を引けていたのと《炎渦竜巻》でリセットしたら相手が息切れして勝ち。2本目は相手がマナフラッドを起こした上にこっちが《台所》×2、《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》と引いて、その上手札に《炎渦竜巻》があったので圧勝。
そんなわけで1-2でした。
このデッキも馬脚を現したということですかねw
明日のPWCは本戦で適度にボコされてからブロック構築に行く流れ……になるんだろうなぁ。