春イベ

2014年4月27日 ゲーム
完 全 踏 破 >挨拶

そんなわけで艦これの春イベ「索敵機、発艦始め!」の攻略が無事終了したのでまとめてみるテスト。

E-1
最初はレベルの低い二航戦を出すという舐めプしてたら大破する大破する(苦笑)
仕方がないのでメンバー変更。榛名・金剛・鈴谷・熊野・赤城・加賀にして難なく突破。
この頃は弾着観測射撃のことがまだよく分かってなくて鈴谷と熊野は昼戦カットインしまくってましたw

E-2
攻略メンバーは榛名・金剛・利根・筑摩・赤城・加賀。
榛名には探照灯を持たせてました。とねちくが入ってるのは改二に改造できるのがLv70と聞いたので……(Lv65までは育ててあったんだけどなぁ)
キラ付けは特にしてなかったものの夜戦マスで詰まることもなく。
2回ボーキサイトを拾いに行った以外は問題なく突破。

E-3
攻略メンバーは榛名・金剛・比叡・霧島・赤城・加賀。
金剛型4姉妹は主砲・主砲・三式弾・観測機/偵察機、赤城は烈風・烈風・一二甲・彩雲、加賀は烈風・烈風・烈風改・一二甲を装備。
最初の潜水艦が出てくるマスは単横陣でお祈り。他は全部単縦陣で。
結果、道中事故もなく港湾棲姫を撃破。ゲージを破壊するまでに谷風が2回出た模様。

E-4
攻略メンバーは榛名・Вер・時雨・Z1・Z3・夕立。
榛名は主砲・主砲・14号電探・観測機、駆逐艦は三式ソナー・三式爆雷・ダメコンを装備。
1回ボスでT字不利を引いて倒し切れなかった以外は特に問題なし。ダメコン1個消費。
三式爆雷が2個しかなかったからВерで開発したら1日で3個も作ってくれてビックリした。連続で2個できた時は何事かと……

E-5
相当アレなマップだという話を聞いていたので、様子見で榛名・金剛・長門・陸奥・赤城・加賀で出撃。
この時戦艦4人はキラキラ状態だったんですが、それが影響してたのか何なのかいきなりボス到達。
支援出してなかったんで削るだけに止まりましたが、これは思っていたほどきつくはないのかもしれないと思い、今までやったことなかった三重キラ付けを決意。

攻略メンバーは榛名・金剛・大和・長門・赤城・加賀。キラキラがなくなったら付け直す感じで。
戦艦は主砲・主砲・三式弾・観測機、赤城は烈風・烈風・烈風・爆戦、加賀は烈風・烈風・烈風改・爆戦を装備。
支援は決戦支援だけで、メンバーは駆駆空空戦戦。キラ付けは旗艦の駆逐艦のみ。
駆逐艦は12.7単装砲×3/12.7単装砲×2+夕立砲、空母は一二甲×4、戦艦は主砲×3+32号電探を装備。
陣形は1戦目:単縦陣、2戦目:単横陣、3戦目:複縦陣、ボス:単縦陣で。3戦目上ルートなら複縦陣で安定なんですけど、下ルートは複縦陣と単横陣のどっちがいいのか……

結果、様子見含めて大破撤退2回(いずれも2戦目)、削り3回、ボス旗艦撃破7回(うち1回S勝利)の出撃回数12回でクリア。
S勝利できた時は支援が浮遊要塞を両方撃沈+戦艦棲姫に100ダメージくらい与えてくれてたのが大きかったかな。
あと燃費は凄いけどそれだけ大和は強かったです。安心感ぱねぇ。
そしてゲージ破壊した時に離島棲鬼を倒したのが榛名だったのが印象的でしたw

E-1からE-5までで消費した資源はだいたい燃料25k、弾薬17k、鋼材16k、ボーキサイト4k、バケツ120個。
ただ、任務と遠征で増加した分を考慮するとボーキ以外は+3~5kくらいは使ってそう。バケツはE-5攻略中に関してはカスダメでも使ってたので一気に使用数が増えた感じですね。
しかしボーキは観測機と爆戦の開発で減らした分の方が多いんじゃなかろうか……

今まででも最難関レベルだと言われたりしているE-5をこの出撃回数でクリアできたのは運がよかったのもあるんでしょうけど、キラ付けの効果なのかなー、と思ったり。
でも普段は面倒だからきっとやらない。キラ付け遠征とかやってる人たちは凄いなぁ、としみじみ思いましたとも。ええ。

ともあれ、イベント攻略の参考になれば幸いです。
予定通り行ってきました。
ちょっと動き出しが(艦これの影響で)遅かったんで、午後C卓で。
もらったのは青箱。よくよく考えたらプレリプロモのカードさっぱり分からない状態だったんですが、目にして思ったのは「ヤバイ強い」でしたw
んで出たレアが以下。

《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion》
《殺人王、ティマレット/Tymaret, the Murder King》

《炉焚きのドラゴン/Forgestoker Dragon》

《果敢な泥棒/Daring Thief》
《クルフィックスの指図/Dictate of Kruphix》
《マナの合流点/Mana Confluence》
《船団の災い魔/Scourge of Fleets》(プロモ)

わーい5色土地。
カードプールとしては黒の除去がなく、赤も《槌の一撃/Fall of the Hammer》しかない状態。
青箱ってこともあるのか青は生物が充実しているもののバウンスは《傲慢/Hubris》と《災い魔》しかないという……
ただ緑は生物がかなり強かったのと《速羽根のコカトリス/Fleetfeather Cockatrice》がいたので青緑で構築。
除去がほしければサイドボードから白(《復仇/Reprisal》のため)か赤をタッチする感じに。

1st Round 青黒 ○○
Match 1
お互いにクロックを刻み合う展開になるも、サイズでこちらが、数で相手が勝る状況になって膠着。
そこに着地した《災い魔》が強引に戦線こじ開けることになって勝ち。
Match 2
マリガン。
土地3枚で止まって苦しいものの相手の展開もあまり強くなかったので時間が稼げて、土地引いてきて脅威連打してたら相手が対処し切れずに勝ち。

2nd Round 白青 ×○×
Match 1
序盤から押し込まれてきついところをどうにか生物展開して戦線構築。
とは言っても盤面をひっくり返すまでには至らず、《ヘリオッドの指図/Dictate of Heliod》で一気に戦線崩壊して負け。
Match 2
今回も序盤は押されるものの、どうにか粘って盤面構築して《難局/Hour of Need》から《ナイレアの使者/Nylea’s Emissary》授与して勝ち。
Match 3
《アクロスの空護衛/Akroan Skyguard》から《タッサの試練/Ordeal of Thassa》のグッドムーブをされて悶絶。
《試練》を割ろうとしたら《キオーラの放逐/Kiora’s Dismissal》されて状況がさらに悪化するという……
どうにか《空護衛》をバウンスして一息ついたら《予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx》出されて再び悶絶w
挙句《黎明運びの戦車兵/Dawnbringer Charioteers》まで追加されてどうしようもなくなって負けー。

3rd Round 緑白 ○○
Match 1
お互いに少しライフを削り合ったところで盤面が膠着。
そして着地する相手の《英雄たちを破滅させるもの/Heroes’ Bane》。そしてあふれるマナから巨大化していった結果、一撃で即死どころか6回ほど死ねるサイズにw
でも相手のマナがなくなったタイミングでこっちのテキトーなクリーチャーごと《難局》で吹き飛ばして、《災い魔》でブロッカー全部どかしてフルアタックで勝ち。
Match 2
あまりクリーチャーを引けずにだいぶライフを押し込まれるも、《コカトリス》と《ネシアンのアスプ/Nessian Asp》で盤面を押さえつける。
それでも相手がフルアタックを繰り返せば押し切られたものの攻撃されなかったのでどうにか誤魔化して怪物化まで辿り着き、やっぱり《災い魔》からのフルアタックで勝ち。

4th Round ID

というわけで2-1-1で2パックゲット。相変わらず1~2回戦の両方は勝てない系プレイヤーですw
しかし《災い魔》は雑に強かったなぁ。出したらだいたい勝ちとかもうね。

終わってからはだいたい艦これの話して解散w
明日は……まあたぶんまったり春イベの続きでしょうね。呼び出されたらその限りではありませんが。

週末は

2014年4月25日 日常
いよいよ「ニクスへの旅」プレリですね!

今回はたぶん明日の川崎プレリにだけ参加かなー、という感じ。
例によって赤のプロモがドラゴンなので赤箱引きたい……けど、「神々の軍勢」プレリの時に赤箱引いたからたぶん無理でしょうw
赤箱引けなかったら誰かプロモカードをトレードしてもらえると嬉しいです。

日曜は特に予定なし。プレリにも行く気は今のところないですね。
家に篭るなら艦これやってんだろうなぁ。

やってきた

2014年4月23日 ゲーム
QMAの検定が入れ替わったので一通りやってきました。
……何でスコアが1480とかで止まるのが多かったんですかねぇ(苦笑)
肝心のRPG検定は2クレ目でSSSが出ました。意外とあっさり出てビックリした……けどSSの上って設定する必要あったんですかね?w

まあこれでしばらくの間は気が向いた時にRPG検定やるゲームですかね。
それでも昔ほどはやる気はしないですが。


そんなことより今日から艦これの春イベですよ!
まあフロントランナーする気はないので、攻略情報見ながらまったりやることにします。
こんすぴらしー
前々からちょっと話題になっていた多人数戦ブースタードラフト用エキスパンションの「コンスピラシー」ですが、そこに収録されるという噂のプレインズウォーカー、ダク・フェイデンの画像が明らかになったようで。
特殊セットのカードはエターナル環境で使用可能ということもあって、どんなPWが登場するのかと期待されていたわけですが、さてどんなカードなのか。

マナコスト:1UR

+1:対象のプレイヤーはカードを2枚引き、2枚捨てる。
-2:対象のアーティファクトのコントロールを得る。
-6:「1つ以上のパーマネントを対象とする呪文を唱えた時、それらのパーマネントのコントロールを得る」という紋章を得る。

忠誠値:3

どうなんですかね、これ。+能力を上手く活かせるデッキに入れればあるいは……
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》ゲーを防げるかもっていうのはありますけど、レガシーだと微妙なのかなぁ。
むしろパワー9を始めとしたアーティファクト満載デッキが多いイメージのあるヴィンテージの方が使われたりするかもですね。
まあエターナル環境分からないんでロクに考察できません(苦笑)

しうまつき

2014年4月20日 日常
なんかパッとしない天気が続きましたね。
しかも気温が低くて寒い寒い。日光が恋しいですわー。

この週末は概ね予定通りに行動してました。
土曜日はアキバで買い物→時間がちょうどよかったのでPWCの会場に行って色々雑談。
今日は特に予定がなかったのでまったり艦これやってましたw

次の週末にはプレリがあるので、ボチボチFAQが出るはず……
感覚では何となく理解しているものの、ルール上ホントに正しいのかは確認しておきたいところです。



で、なんか明日からQMAの検定が入れ替わるみたいですね。
ランキングありが「野菜・フルーツ検定」「世界地理検定」、アーカイブが「昭和検定」「ロールプレイングゲーム検定」「格闘技検定」「SF検定」とのこと。
みんな大好きRPG検定が戻ってきましたよ! これは連コが捗るな……

ふるすぽ

2014年4月18日 MTG
ふるすぽ
ふるすぽ
ふるすぽ
生きているのなら、神さまだって殺してみせる。>挨拶

何やら「ニクスへの旅」のフルスポイラーが公開されてますねー。

http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/journeyintonyx/cig

ザッと眺めて気になったカードから、まだピックアップしてないものをいくつか。
1枚目の画像の白いインスタントは対象のエンチャントを追放するもの。
そのエンチャントが神だったら同名のカードを墓地、手札、ライブラリーの中からも追放してしまうという……
昨日の《忘却の輪/Oblivion Ring》もどきといい、ここに来て神様への対抗策が増えましたねぇ。
そっかー、ゼナゴスはエルズペスには勝てなかったかー。

2枚目の画像は新しい黒の除去ですね。
除去できるのはエンチャントされているクリーチャーか、クリーチャー・エンチャントだけなので、リミテッド的には重宝しそう。
構築戦ではそんなに出番はないでしょうね……まさか《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》のためだけに入れることはないだろうし。

3枚目の画像は赤でたまに見るパワーを上げてタフネスを下げるカードですね。
全体+2/-2なんで使われることがもしかしたらある、かもしれないかなぁ。5マナなのがネックになって見向きもされない予感もしますががが。
これを使わないと除去できない生物もそんなにいるわけでもなし。まあ環境にあるなら選択肢にできるってカードかな。

あとは《復仇/Reprisal》や《マグマのしぶき/Magma Spray》なんかが再録されてます。
痒い所に手が届く……と言えるかどうかは分かりませんが、だいぶ除去も充実した感じですな。

ともあれフルスポイラーも出たので色々デッキを考えることができますね。
久々に何か考えてみようかなー。実際に作るかどうかはさておき。


で、今週末の予定としては、明日はちょっと買い物しにアキバまで行ってこようかと。
PWCの会場に顔を出すかどうかはいつまでアキバにいるかで変わってくるんじゃないかな。
日曜日は今のところ完全に未定。何もなければ艦これの資源溜めに精を出しますw

消し去る光

2014年4月17日 MTG
消し去る光
消し去る光
消し去る光
今日もプレビューで色々出てますね。

新しい白のエンチャントは《忘却の輪/Oblivion Ring》っぽい何か。
対戦相手のパーマネント(土地以外)にだけ触れる辺りは《輪》より便利になったかもしれないですね。
しかし《拘留の宝球/Detention Sphere》と同時に存在してるとまたカオスな盤面が構築される可能性が……

続いての黒いエンチャントは瞬速が付いた《墓穴までの契約/Grave Pact》ですね。
……何故色拘束が軽くなっているのか。コスト自体は重くなってますけど。
まあ瞬速が付いたことでコンバットトリックにも使えるようになってるのが強みでしょうか。まあ5マナ立ってるとそもそもアレコレ警戒されそうですが(苦笑)

最後の画像は緑黒の蜘蛛。
3マナ2/3の到達持ちですが、マルチカラーということを考えるとちょっと控えめなサイズかな。
ただ、アップキープ開始時にライブラリーから2枚墓地に落としてくれるので、墓地活用系デッキに居場所があるかもしれません。
そしてこいつ自身を追放にすると墓地のカードを1枚手札に戻せると。割と能力が自己完結してますが、起動コストがちょっと重く感じる場面は多そうかなぁ。

さてさて

2014年4月16日 MTG
さてさて
さてさて
さてさて
おそらく「ニクスへの旅」の目玉となりうるカードは出てしまったのではなかろーかと思ったりもしますが、まだまだプレビューは続きます。

最初の画像は新しい「神啓」持ちのクリーチャー。
「神啓」誘発時に土地でないカードを捨てると、そのカードと同じ点数で見たマナコストのカードをサーチできるというもの。昔あった「変成」のような感じですね。
上手いこと「神啓」できればライブラリーの中にあるボムにアクセスできるので、なかなか使い出はありそう。構築でもワンチャンスある……さすがに無理かな(苦笑)

2枚目の画像は赤によくある《反逆の行動/Act of Treason》系のカード。
しかし「奮励」が付くと非常によろしくないものになる気がしますね。2体コントロール奪うだけでも十分すぎるほど凶悪なんですが……
とは言え「奮励」コストもそこそこ高いのでそれ以上の効果を発揮することはそれほど多くない、といいなぁ。

3枚目の画像はコモンに登場した「泉」サイクルですね。
マナを払って自身を生贄にすると何かしらの効果がある的な。

白(1W):2W 7点ライフゲイン
青(1U):1U 2枚ドロー
黒(1B):3B 墓地にあるクリーチャーカードを最大3枚まで手札に
赤(1R):3R 対象のプレイヤーに5点ダメージ
緑(G):1G 基本土地サーチ

この白の残念感。青はなかなか便利そうですね。緑もマナカーブ的にはまあ……
黒と赤もそれっぽいデザインですが、消耗戦した後の黒泉はげんなりするだろうなぁ。

勢ぞろい

2014年4月15日 MTG
勢ぞろい
勢ぞろい
勢ぞろい
1枚ずつ公開されてきた「ニクスへの旅」に収録されるテーロスの小神たちですが、とうとう最後に残っていたファリカが登場しましたね。
エイスリオスと同じく3マナでデザインされたファリカは、墓地のクリーチャーカードを追放して1/1の接死を持つ緑黒の蛇トークンを生み出す能力を持っています。
気を付けないといけないのはトークンが追放したカードのオーナーのコントロール下で出てくることですかね。リアニメイト対策として使うにはちょっと微妙かも……

さて、他にもプレビューで追加されたカードがいくつか。
2枚目の画像は「神啓」持ちの青のクリーチャー。
本体も3マナ2/3と十分なスペックを持っていますが、青でたまに見るコントロール交換能力が神啓で誘発します。
土地以外の同系パーマネント同士しか交換できませんけど、実際に使われてみると厄介なんだろうなぁ。

そしてもう1枚も青のクリーチャーですね。
こちらは2マナ2/1の英雄的なクリーチャー。英雄的で呪禁を得る辺りはなかなか面倒な瞬間がありそうです。
しかし特筆すべきはもう1つの能力でしょうね。インスタントとソーサリーは対象に取ったクリーチャーごとにコストが1減るという……
今回新しく登場した「奮励」コストも下がるっぽいですし、何より《豚の呪い/Curse of the Swine》や《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury》なんかはクリーチャーの数だけX部分のコストが下がるので色々と酷いことに。
普通の除去も軽くなりますし、結構強いかもしれませんね。あっさりと本人が除去されそうですがw

……あ、あの羊はアグロ側からしてみると割と許されない存在だと思います。
何であんなカード作ったし……

しろくろ

2014年4月14日 MTG
しろくろ
しろくろ
しろくろ
だいぶカードギャラリーの方も増えてきましたねー。

http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/journeyintonyx/cig

そして白黒の神であるエイスリオスも追加されていた1枚。
3マナ5/4と神の中では軽い部類に入るわけですが、その能力は他のクリーチャーが死亡した時に対戦相手が3点ライフを支払わない限りそのクリーチャーを手札に戻すというもの。
ある種の不死性が与えられるわけですね……白黒アグロが捗るな。
あるいはコントロール殺しにもなりうるこのカードは新環境でよく見ることになるかもしれませんね。

その他にもプレビューカードが何枚か公開されてますが、その中から赤の神話レアをピックアップ。
3マナ1/3とサイズには不満が残りますが、二段攻撃を持っているから仕方がないですかね。
トランプルも持ってますけど、そのままのパワーでは効果がないも同然なので何らかのバックアップが必要、と。
そしてプレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、自分のライブラリーの一番上のカードを追放し、そのターン中ならそのカードをプレイできるという能力も。
擬似的に手札が増えるってことですね。上手くすれば2枚めくれるわけですが、それを活用するためにはデッキをやや軽めに組む必要があると……ふむ、なかなかに面白いカードなんじゃないですかね。強いかどうかはまあ、うん。

3枚目の画像は3マナ5/5飛行という超スペックのデーモン。
もちろん何のデメリットもないわけがなく、このデーモンはアップキープに対戦相手に1ドローさせてしまいます。
サイズだけならかなりの脅威なので、ハンデスを上手く合わせることで強く使える可能性はありますね。
問題は黒の3マナ域が激戦区ってことでしょうか。いやー、闇が隆盛ってるなぁ。

他にも「未来予知」に収録されていた《稲妻の謎/Riddle of Lightning》が再録されるそうで。
……そういえば昔このカードと《土着のワーム/Autochthon Wurm》を入れたデッキ組んだなー。懐かしい。

GP名古屋2日目

2014年4月13日 MTG
とりあえずカバレッジをペタリ。

http://coverage.mtg-jp.com/gpnag14/

いやー、決勝ラウンドは見ごたえのある試合が続きましたねー。
何と言うか、土地を引ければ強い初手をキープして普通に土地を引き込んでる辺りはさすが決勝ラウンドに残ったプレイヤーというところでしょうか。持ってるなぁ、としみじみ思ってしまいましたw
しかし優勝者のドラフトデッキ凄かった……もうリストがカバレッジの方に公開されてますが、きっちり色を読めるとこんなにレアって取れるものなんですね。
まあ赤があんまり強くない環境ってこともあって敬遠されがちっていうのもなくはないのかな。

それにしても、ああやってプレイしているところを見てると自分でもやりたくなるから困るw
でも明日になったらそのやる気もどこかへ行ってしまうのでした。

ともあれ、GP名古屋に参加された皆さんお疲れ様でした。

GP名古屋1日目

2014年4月12日 MTG
まずはカバレッジをペタリ。

http://coverage.mtg-jp.com/gpnag14/

今回の参加者は1785名ということらしいですね。
このところ国内GPはだいたいこれくらいの人数で推移してる感じかな。すっかりトーナメントを2つに分けて進行するのもおなじみになりました。
しかしカバレッジ読んでて、「神々の軍勢」発売後にリミテッドやったことない自分がいることに気付いた今日この頃。どーりで知らないカードが多いわけだ……
そういや前にMTGをプレイしたのは「神々の軍勢」プレリか。うわぁ。

それはさておき。
明日も続くGP名古屋ですが、2日目に残ったプレイヤーによる厳しい戦いはこれからだ、って感じですね。
知人も初日抜けしてるようですし、ますます頑張っていただきたいところ。

5色土地

2014年4月11日 MTG
5色土地
5色土地
5色土地

明日からはいよいよGP名古屋ですね。
参加される皆さんは頑張ってください。私は今回も安定のF5勢ですw

今日のプレビューでは5色のマナが出せる土地が公開されていますね。
《真鍮の都/City of Brass》に近いものですが、今回のカードはマナを出す時にライフを支払うことになる点で異なります。
感覚的には同じ運用ができるんですが、ライフを詰められている状況でマナを出す時にダメージスタックで云々という行動が取れないのは注意ですかね。稀によくあるケースですし。
しかしこれでマナベースが厳しいデッキが組みやすくなるのではないでしょうか。イラストも美しいですし、需要は高そうかな。

2枚目の画像は瞬速を持った《春の鼓動/Heartbeat of Spring》ですね。
かつてはマガシューで使われていたカードですが、果たして今回は出番があるんでしょうか
マナを大量に出すことがあるデッキがあるならあるいは……

3枚目のカードは攻撃時に「攻撃に参加している1/1の兵士トークンをタップ状態で出す」能力を付与するもの。
素のコストも「奮励」コストも軽いので、いきなりワラワラとトークンが生み出される可能性もありますねー。
横に並んでいるところをさらに並べるので全体強化と相性がよさそう。そういえばおあつらえ向きなカードが収録されていたような……

ほらいぞん

2014年4月10日 MTG
ほらいぞん
ほらいぞん
ほらいぞん
続々と公開されている「ニクスへの旅」スポイラーですが、今日は青緑の神であるクルフィックスがお目見えとなりました。
その能力は手札の上限がなくなるというものと、マナプールに残っていたマナがなくなる時にそれらを全て無色マナへ変換して残すというもの。
……手札上限がなくなるのはまだしも、マナが残るのは危険な予感しかしないんですがw
大量のマナを残しておくことに意味のあるデッキを組めれば可能性を感じる1枚になりそう……かなぁ。

続いては《紅蓮光電の柱/Pyrostatic Pillar》が生物化した1枚。
スタンダードよりは下の環境でお呼びがかかりそうなカードですね。対ストーム的な意味で。
この手のカードを使うデッキはだいたい軽いデッキでしょうし、スタンダードで運用するなら自分が被るダメージとの兼ね合いになりますね。まあ先に相手のライフを削り切れば問題なんてないんですが。

3枚目の画像は1マナの占術付き火力ですね。
自分の墓地にあるインスタントとソーサリーの合計枚数に等しいダメージをクリーチャーに与える、という序盤で役に立たない感じの1枚。
コントロールなんかだと後半なら大抵のクリーチャーに対処できるようになるんでしょうけど、ビートダウンだと強く使えなさそうですね。軽さは正義ではあるんですが……
それとも占術用と割り切って投入してみたりするんでしょうか。そんなスロットないよなぁ。

英雄を導く者

2014年4月9日 MTG
英雄を導く者
英雄を導く者
英雄を導く者
今日のプレビューではストーリーに登場が噂されていたアジャニの新たな姿が公開されてますね。
予想通り白緑になって現れたアジャニの能力はこんな感じ。

+1:3つの+1/+1カウンターを最大3体までのクリーチャーを対象にして割り振る。
+1:ライブラリーの上から4枚を見て、オーラかクリーチャーかプレインズウォーカー1枚を公開して手札に加える。残りのカードはライブラリーの下へ。
-8:100点ライフゲイン。

奥義があまりにも雑すぎて大草原不可避。是非とも奥義に《頭蓋割り/Skullcrack》合わせたい。
5マナで初期忠誠値4ということを考えると白緑としては結構アドヴァンテージ稼げそうですね。
なかなかに強力なカードに仕上がってると思います。あとはセレズニア系のデッキが出てくるかどうか……むしろナヤオーラとの相性がよさそうか。

他にはイロアスに続いて青赤の神であるケラノスの姿も。
ケラノスは自分のターンの最初のドローを公開し、公開したカードが土地なら追加ドロー、土地でなければ対象のクリーチャーかプレイヤーに3点のダメージを与えるという能力を持っています。
……え、何これ普通に強い。確かに気まぐれっちゃー気まぐれですが。
色の方向性的に顕現させるかどうかでだいぶ運用方法変わってきそうですけどね、これ。
しかし占術との相性凄いなー。

そして待望の青赤と黒緑の占術土地もお目見え。
ようやく10種類の占術土地が揃って、ますます様々な色のデッキが作られそうですね。

勝利の神

2014年4月8日 MTG
勝利の神
勝利の神
勝利の神
公式のカードギャラリーに白赤の神であるイロアスが追加されてますね。
ブロック阻害と攻撃クリーチャーへのダメージ軽減能力を持つ、なかなかにアグロな神の様子。
自身のサイズも7/4と完全に攻める気しかないのが窺えますね。これをマナトップに置いたボロスが組めるかな……
しかしタフネス4だとうっかりマイナス修整で除去されそうなのが(苦笑)

2枚目の画像は瞬速持ちのエンチャント。どうもサイクルっぽいですね。
サイクルの青は《吠えたける鉱山/Howling Mine》を思い出させるものになってます。
瞬速があるので《鉱山》の相手が先にドローするっていう側面をなくせるのは興味深いところ。
ちなみにサイクルの赤は《ラースの灼熱洞/Furnace of Rath》に瞬速が付いたもののようで……

最後の画像は新能力「星座」持ちのマルチカラー生物。
「星座」によって自分のライフを増やし、起動型能力で対戦相手のライフを削っていくという、まあ白黒らしいカードになっているのではないでしょうか。
リミテッドで盤面膠着してるところに出されるとなかなか厄介そうな1枚ですね。

プレビュー始まる

2014年4月7日 MTG
プレビュー始まる
プレビュー始まる
プレビュー始まる
週末は結局2日とも川崎の会場に行ってました。
デッキ貸してもらって久々にスタンダードで遊んでましたよ。「神々の軍勢」が出てからはデッキ組んでないもんなぁ……
しかし酷い雨だった。

さて、今日から公式で「ニクスへの旅」のプレビューが始まってました。
カードギャラリーはこちら。

http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/journeyintonyx/cig

今回新しく追加される能力は「星座/Constellation」と「奮励/Strive」の2つ。
「星座」はそのカードか他のエンチャントが自分のコントロール下で戦場に出るたびに何かが起きるという能力。
1枚目の画像の緑のクリーチャーが「星座」能力持ちですが、このカードの場合は条件を満たすとカードを1枚引くことができます。
出てくるエンチャントはカードであるかどうかは問わないので、《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros》を隣に置いておくと……

もう1つの新能力「奮励」は呪文を唱えた時に追加コストを支払うことで対象の数を増やせるというもの。
2枚目の画像のカードの場合は白マナだけなら1体に+1/+1と破壊不能を付与するわけですが、唱える時に追加で2Wを支払うと対象が1体増えるわけですね。
マナが出せるのであれば3体以上を対象にすることもできるわけですが、このカードを基準に考えると頑張っても2体増やせるかどうかってところでしょうかねぇ。
あ、同じパーマネントを2回以上対象にすることはできないので注意。うっかりプレリでやりかねない案件かもですね。

3枚目の画像は《清浄の名誉/Honor of the Pure》的な伝説のアーティファクト。
伝説かつ3マナなんで《名誉》ほど扱いやすくはないんですが、横に並べるデッキなら採用の余地はありそう。メタ的に許されるかどうかは分かりませんが。
デッキのクリーチャーを白に寄せて《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod》と一緒に使うことがもしかしたらあるのかもしれません。

今週末

2014年4月4日 日常
土曜日は川崎の会場に顔を出す予定。
最近の傾向からして行くだけ行って何もしないパターンな気がする……

日曜は今のところ未定。
不要なカードを売りに行ったりしている可能性があるかなー、くらい。



しかし昨日の雨と今日の風で桜が一気に散り始めましたねぇ。
咲くのもあっと言う間でしたけど、散るのも早そうだ。
一応この週末はまだ花見ができそうな感じなので、そちらに行くのも一興ですかね。……なんか気温低そうですけど。
DN始めてからもうそんなに経ったのか……早いものです。
最近はすっかりMTG成分が薄まってて、そろそろ存在意義が怪しくなってきてますが、一応まだ続けていく方向性とゆーことで。
EDHのデッキも解体しちゃったし、本格的に構築からは離れそうな感じですわー。青赤占術土地が出たらあるいは……
もうちょっとリミテッドなりやれば再燃する可能性はなくもないんですが、現状それも微妙なんだよなぁ。

ともあれこれからもゆるゆるやっていこうかと思ってますので、よろしくお願いします。




しかしアレだ。
赤王様はキャス狐に(艦これ的な意味で)酷いことしたよねw

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