【RTR】何取る?【13回目】
2012年10月24日 MTGリミテッド コメント (2)すでに噂になってるModern Mastersの紹介ページでも。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1086
何でもこれを使ったリミテッドGPが海外であるそうな。
……つまりアレか、もし手に入ったら「何取る?」やれってことかw
《馬力充電/Dynacharge》
《忌まわしい回収/Grisly Salvage》
《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
《オーガの脱獄者/Ogre Jailbreaker》
《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch》
《野面背のサイ/Rubbleback Rhino》
《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester》
《大織り手/Archweaver》
《浮遊障壁/Hover Barrier》
《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
《正当な権威/Righteous Authority》
《沼/Swamp》
《沼/Swamp》Foil
さすがに《権威》かなぁ。他には《凍結燃焼》がピック候補……?
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1086
何でもこれを使ったリミテッドGPが海外であるそうな。
……つまりアレか、もし手に入ったら「何取る?」やれってことかw
《馬力充電/Dynacharge》
《忌まわしい回収/Grisly Salvage》
《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
《オーガの脱獄者/Ogre Jailbreaker》
《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch》
《野面背のサイ/Rubbleback Rhino》
《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester》
《大織り手/Archweaver》
《浮遊障壁/Hover Barrier》
《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
《正当な権威/Righteous Authority》
《沼/Swamp》
《沼/Swamp》Foil
さすがに《権威》かなぁ。他には《凍結燃焼》がピック候補……?
【RTR】何取る?【12回目】
2012年10月23日 MTGリミテッド コメント (3)29日からQMAの検定が一新されるそうですね。
今回は「日本の古代・中世史検定」「オカルト検定」「1980年代検定」「モータースポーツ検定」「ハリウッド映画検定」「宇宙・天文検定」の6つ。
前2つがランキングありですが、やるとすれば「宇宙・天文検定」になるのかなぁ。
《都の芽吹き/Urban Burgeoning》
《ミジウムの外皮/Mizzium Skin》
《馬力充電/Dynacharge》
《天上の鎧/Ethereal Armor》
《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
《臣下の魂/Vassal Soul》
《頭蓋裂き/Skull Rend》
《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
《長屋壊し/Tenement Crasher》
《ルーン翼/Runewing》
《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
《火炎収斂/Pyroconvergence》
《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》
《矢来の巨人/Palisade Giant》
《山/Mountain》
わーい、《イゼットの魔除け》だー。
さておき、初手は……《巨人》出されると面倒だなぁ、と思いながら《癒し手》取るんだろうか。
正直《巨人》は1ターン以上稼げるけど殴り値が低すぎてちょっと取りたくないんですよ……
今回は「日本の古代・中世史検定」「オカルト検定」「1980年代検定」「モータースポーツ検定」「ハリウッド映画検定」「宇宙・天文検定」の6つ。
前2つがランキングありですが、やるとすれば「宇宙・天文検定」になるのかなぁ。
《都の芽吹き/Urban Burgeoning》
《ミジウムの外皮/Mizzium Skin》
《馬力充電/Dynacharge》
《天上の鎧/Ethereal Armor》
《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
《臣下の魂/Vassal Soul》
《頭蓋裂き/Skull Rend》
《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
《長屋壊し/Tenement Crasher》
《ルーン翼/Runewing》
《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
《火炎収斂/Pyroconvergence》
《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》
《矢来の巨人/Palisade Giant》
《山/Mountain》
わーい、《イゼットの魔除け》だー。
さておき、初手は……《巨人》出されると面倒だなぁ、と思いながら《癒し手》取るんだろうか。
正直《巨人》は1ターン以上稼げるけど殴り値が低すぎてちょっと取りたくないんですよ……
【RTR】何取る?【11回目】
2012年10月22日 MTGリミテッドプロツアーRTR@シアトルの結果が出ましたね。
http://coverage.mtg-jp.com/ptrtr/
優勝はサニーサイドアップか……使用者数から考えるに、やっぱりメタられてないっていうのは大きかったんでしょうね。
個人的には《ニヴメイガスの精霊/Nivmagus Elemental》を使ったデッキってのがどんなのか気になるところw
《慢性的な水害/Chronic Flooding》
《下水の害獣/Drainpipe Vermin》
《素早い正義/Swift Justice》
《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》
《共有の絆/Common Bond》
《短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp》
《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch》
《高射砲手/Lobber Crew》
《協約のペガサス/Concordia Pegasus》
《証拠隠滅/Destroy the Evidence》
《写本裁断機/Codex Shredder》
《中略/Syncopate》
《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage》
《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
《山/Mountain》
あー……さすがに《悪魔》でいいかなぁ。
他の候補は《共有の絆》と《ギルド魔道士》辺り?
http://coverage.mtg-jp.com/ptrtr/
優勝はサニーサイドアップか……使用者数から考えるに、やっぱりメタられてないっていうのは大きかったんでしょうね。
個人的には《ニヴメイガスの精霊/Nivmagus Elemental》を使ったデッキってのがどんなのか気になるところw
《慢性的な水害/Chronic Flooding》
《下水の害獣/Drainpipe Vermin》
《素早い正義/Swift Justice》
《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》
《共有の絆/Common Bond》
《短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp》
《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch》
《高射砲手/Lobber Crew》
《協約のペガサス/Concordia Pegasus》
《証拠隠滅/Destroy the Evidence》
《写本裁断機/Codex Shredder》
《中略/Syncopate》
《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage》
《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
《山/Mountain》
あー……さすがに《悪魔》でいいかなぁ。
他の候補は《共有の絆》と《ギルド魔道士》辺り?
【RTR】何組む?【続き】
2012年10月18日 MTGリミテッドというわけで、前回のカードプールでデッキを組んでみました。
8 山/Mountain
6 沼/Swamp
2 森/Forest
1 ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade
1 死の歓楽者/Dead Reveler
1 下水のシャンブラー/Sewer Shambler
1 冒涜の悪魔/Desecration Demon
1 流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker
2 ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer
1 暴れ玉石/Cobblebrute
1 そびえ立つインドリク/Towering Indrik
1 コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage
2 リックス・マーディの落とし子/Spawn of Rix Maadi
2 謝肉祭の地獄馬/Carnival Hellsteed
1 凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird
2 刺し傷/Stab Wound
1 暗殺者の一撃/Assassin’s Strike
3 滅殺の火/Annihilating Fire
1 爆発の衝撃/Explosive Impact
1 戦慄掘り/Dreadbore
1 彩色の灯籠/Chromatic Lantern
結局ラクドスt緑の除去単を組んだわけです、はい。
相手に大型飛行生物がいれば《滅殺の火》1枚を《空中捕食/Aerial Predation》にする感じでしょうか。個人的にはそこまで評価高くないんですが、最初から1枚《通りのひきつけ/Street Spasm》にしておく方がいいのかな。
《斧折りの守護者/Axebane Guardian》入れた方がいいのかもしれないけど、色マナ安定を3色目に頼るのは何か間違ってる気がする……《地獄馬》が1ターン早くなるのは偉いんですが。
他に組めそうなパターンはラクドスt白とかセレズニアt黒だろうけど、さすがにラクドスから外れるのはないかなぁ。青はそもそもカード足りてない感が……
しかしカードプールを書き出すのがとにかく面倒ですね……
その上「何取る?」よりも需要があるか不明なので、またやるかは激しく未定。
ただ「ギルド門侵犯」はGP横浜の関係でリミテッドの需要ありそうだからなぁ。
8 山/Mountain
6 沼/Swamp
2 森/Forest
1 ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade
1 死の歓楽者/Dead Reveler
1 下水のシャンブラー/Sewer Shambler
1 冒涜の悪魔/Desecration Demon
1 流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker
2 ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer
1 暴れ玉石/Cobblebrute
1 そびえ立つインドリク/Towering Indrik
1 コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage
2 リックス・マーディの落とし子/Spawn of Rix Maadi
2 謝肉祭の地獄馬/Carnival Hellsteed
1 凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird
2 刺し傷/Stab Wound
1 暗殺者の一撃/Assassin’s Strike
3 滅殺の火/Annihilating Fire
1 爆発の衝撃/Explosive Impact
1 戦慄掘り/Dreadbore
1 彩色の灯籠/Chromatic Lantern
結局ラクドスt緑の除去単を組んだわけです、はい。
相手に大型飛行生物がいれば《滅殺の火》1枚を《空中捕食/Aerial Predation》にする感じでしょうか。個人的にはそこまで評価高くないんですが、最初から1枚《通りのひきつけ/Street Spasm》にしておく方がいいのかな。
《斧折りの守護者/Axebane Guardian》入れた方がいいのかもしれないけど、色マナ安定を3色目に頼るのは何か間違ってる気がする……《地獄馬》が1ターン早くなるのは偉いんですが。
他に組めそうなパターンはラクドスt白とかセレズニアt黒だろうけど、さすがにラクドスから外れるのはないかなぁ。青はそもそもカード足りてない感が……
しかしカードプールを書き出すのがとにかく面倒ですね……
その上「何取る?」よりも需要があるか不明なので、またやるかは激しく未定。
ただ「ギルド門侵犯」はGP横浜の関係でリミテッドの需要ありそうだからなぁ。
【RTR】何組む?【シールド】
2012年10月17日 MTGリミテッド コメント (3)どうやらGP名古屋のファクトシートが出てるみたいですね。
http://www.wizards.com/Magic/TCG/Events.aspx?x=mtg/event/grandprix/nagoya12
……いや、このサイン会はヤバイことにしかならないだろうよ(震え声)
GP横浜の時も大概にグダってたって話を聞いた気がしますし、果たしてどうなることやら……
それはさておき、今回は「何取る?」の番外編みたいな感じでシールドの練習プールでも。
《アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar》
《天上の鎧/Ethereal Armor》
《天上の鎧/Ethereal Armor》
《天空の目/Eyes in the Skies》
《天空の目/Eyes in the Skies》
《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
《騎士の勇気/Knightly Valor》
《騎士の勇気/Knightly Valor》
《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
《軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol》
《捜査令状/Search Warrant》
《門衛/Doorkeeper》
《フェアリーの騙し屋/Faerie Impostor》
《謹慎命令/Inaction Injunction》
《霊感/Inspiration》
《ミジウムの外皮/Mizzium Skin》
《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》
《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》
《中略/Syncopate》
《塔のドレイク/Tower Drake》
《本質の反発/Essence Backlash》
《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》
《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
《滅殺の火/Annihilating Fire》
《滅殺の火/Annihilating Fire》
《滅殺の火/Annihilating Fire》
《暴れ玉石/Cobblebrute》
《馬力充電/Dynacharge》
《電謀/Electrickery》
《爆発の衝撃/Explosive Impact》
《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》
《飛行術の探求/Pursuit of Flight》
《通りのひきつけ/Street Spasm》
《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer》
《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer》
《謝肉祭の地獄馬/Carnival Hellsteed》
《謝肉祭の地獄馬/Carnival Hellsteed》
《戦慄掘り/Dreadbore》
《ラクドスの首謀者/Rakdos Ringleader》
《リックス・マーディの落とし子/Spawn of Rix Maadi》
《リックス・マーディの落とし子/Spawn of Rix Maadi》
《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
《暗殺者の一撃/Assassin’s Strike》
《地下墓地のナメクジ/Catacomb Slug》
《地下墓地のナメクジ/Catacomb Slug》
《死の歓楽者/Dead Reveler》
《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
《証拠隠滅/Destroy the Evidence》
《精神腐敗/Mind Rot》
《オーガの脱獄者/Ogre Jailbreaker》
《下水のシャンブラー/Sewer Shambler》
《刺し傷/Stab Wound》
《刺し傷/Stab Wound》
《ザーニケヴの蝗/Zanikev Locust》
《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage》
《貴重な発見/Treasured Find》
《構脚のトロール/Trestle Troll》
《空中捕食/Aerial Predation》
《大織り手/Archweaver》
《斧折りの守護者/Axebane Guardian》
《斧折りの守護者/Axebane Guardian》
《斧折りの雄鹿/Axebane Stag》
《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
《蠢く甲虫/Drudge Beetle》
《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance》
《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy》
《石載りのクロコダイル/Stonefare Crocodile》
《そびえ立つインドリク/Towering Indrik》
《都の芽吹き/Urban Burgeoning》
《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
《勇士の再会/Heroes’ Reunion》
《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune》
《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》
《護民官のサーベル/Civic Saber》
《イゼットの魔鍵/Izzet Keyrune》
《セレズニアの魔鍵/Selesnya Keyrune》
《ギルドのタブレット/Tablet of the Guilds》
《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
《寺院の庭/Temple Garden》
《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
《地獄馬》が2枚あるとか何事……さすがにレア被りは想定してなかった。
パッと見だとラクドスが凄い除去単になりそうですが、さて。
とりあえず組んでみたデッキは後日書いてみますよー。
http://www.wizards.com/Magic/TCG/Events.aspx?x=mtg/event/grandprix/nagoya12
……いや、このサイン会はヤバイことにしかならないだろうよ(震え声)
GP横浜の時も大概にグダってたって話を聞いた気がしますし、果たしてどうなることやら……
それはさておき、今回は「何取る?」の番外編みたいな感じでシールドの練習プールでも。
《アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar》
《天上の鎧/Ethereal Armor》
《天上の鎧/Ethereal Armor》
《天空の目/Eyes in the Skies》
《天空の目/Eyes in the Skies》
《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
《騎士の勇気/Knightly Valor》
《騎士の勇気/Knightly Valor》
《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
《軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol》
《捜査令状/Search Warrant》
《門衛/Doorkeeper》
《フェアリーの騙し屋/Faerie Impostor》
《謹慎命令/Inaction Injunction》
《霊感/Inspiration》
《ミジウムの外皮/Mizzium Skin》
《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》
《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》
《中略/Syncopate》
《塔のドレイク/Tower Drake》
《本質の反発/Essence Backlash》
《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》
《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
《滅殺の火/Annihilating Fire》
《滅殺の火/Annihilating Fire》
《滅殺の火/Annihilating Fire》
《暴れ玉石/Cobblebrute》
《馬力充電/Dynacharge》
《電謀/Electrickery》
《爆発の衝撃/Explosive Impact》
《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》
《飛行術の探求/Pursuit of Flight》
《通りのひきつけ/Street Spasm》
《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer》
《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer》
《謝肉祭の地獄馬/Carnival Hellsteed》
《謝肉祭の地獄馬/Carnival Hellsteed》
《戦慄掘り/Dreadbore》
《ラクドスの首謀者/Rakdos Ringleader》
《リックス・マーディの落とし子/Spawn of Rix Maadi》
《リックス・マーディの落とし子/Spawn of Rix Maadi》
《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
《暗殺者の一撃/Assassin’s Strike》
《地下墓地のナメクジ/Catacomb Slug》
《地下墓地のナメクジ/Catacomb Slug》
《死の歓楽者/Dead Reveler》
《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
《証拠隠滅/Destroy the Evidence》
《精神腐敗/Mind Rot》
《オーガの脱獄者/Ogre Jailbreaker》
《下水のシャンブラー/Sewer Shambler》
《刺し傷/Stab Wound》
《刺し傷/Stab Wound》
《ザーニケヴの蝗/Zanikev Locust》
《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage》
《貴重な発見/Treasured Find》
《構脚のトロール/Trestle Troll》
《空中捕食/Aerial Predation》
《大織り手/Archweaver》
《斧折りの守護者/Axebane Guardian》
《斧折りの守護者/Axebane Guardian》
《斧折りの雄鹿/Axebane Stag》
《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
《蠢く甲虫/Drudge Beetle》
《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance》
《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy》
《石載りのクロコダイル/Stonefare Crocodile》
《そびえ立つインドリク/Towering Indrik》
《都の芽吹き/Urban Burgeoning》
《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
《勇士の再会/Heroes’ Reunion》
《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune》
《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》
《護民官のサーベル/Civic Saber》
《イゼットの魔鍵/Izzet Keyrune》
《セレズニアの魔鍵/Selesnya Keyrune》
《ギルドのタブレット/Tablet of the Guilds》
《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
《寺院の庭/Temple Garden》
《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
《地獄馬》が2枚あるとか何事……さすがにレア被りは想定してなかった。
パッと見だとラクドスが凄い除去単になりそうですが、さて。
とりあえず組んでみたデッキは後日書いてみますよー。
【RTR】何取る?【10回目】
2012年10月14日 MTGリミテッド今回で「ラヴニカへの回帰」の「何取る?」はおしまいです。
……どこかでパックもらったら唐突にやる可能性は否定しませんが(苦笑)
《報復の矢/Avenging Arrow》
《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
《劇的な救出/Dramatic Rescue》
《謹慎命令/Inaction Injunction》
《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
《オーガの脱獄者/Ogre Jailbreaker》
《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch》
《野面背のサイ/Rubbleback Rhino》
《安全の領域/Sphere of Safety》
《火炎収斂/Pyroconvergence》
《血暴れの巨人/Bloodfray Giant》
《マナの花/Mana Bloom》
《沼/Swamp》
《天空の目/Eyes in the Skies》Foil
うーん、《巨人》から速攻系ラクドスを目指すかなぁ。
白は《報復の矢》《亡霊》《天空の目》とあるから返しで流れてこない可能性もなくはないですし。
なんかSCGの上位に赤単がいたのでペタリ。
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=50003
見事な赤スライですね……土地構成が潔すぎる。
……どこかでパックもらったら唐突にやる可能性は否定しませんが(苦笑)
《報復の矢/Avenging Arrow》
《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
《劇的な救出/Dramatic Rescue》
《謹慎命令/Inaction Injunction》
《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
《オーガの脱獄者/Ogre Jailbreaker》
《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch》
《野面背のサイ/Rubbleback Rhino》
《安全の領域/Sphere of Safety》
《火炎収斂/Pyroconvergence》
《血暴れの巨人/Bloodfray Giant》
《マナの花/Mana Bloom》
《沼/Swamp》
《天空の目/Eyes in the Skies》Foil
うーん、《巨人》から速攻系ラクドスを目指すかなぁ。
白は《報復の矢》《亡霊》《天空の目》とあるから返しで流れてこない可能性もなくはないですし。
なんかSCGの上位に赤単がいたのでペタリ。
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=50003
見事な赤スライですね……土地構成が潔すぎる。
【RTR】何取る?【9回目】
2012年10月13日 MTGリミテッド コメント (2)今日から劇場版まどマギ後編公開ですね。
前後編を同じ日に見るための計画をそろそろ練るか……w
《ミジウムの外皮/Mizzium Skin》
《馬力充電/Dynacharge》
《リックス・マーディの落とし子/Spawn of Rix Maadi》
《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
《謹慎命令/Inaction Injunction》
《蠢く甲虫/Drudge Beetle》
《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
《虚無使い/Voidwielder》
《セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry》
《暴突風/Blustersquall》
《空印のロック/Skymark Roc》
《ギルドのタブレット/Tablet of the Guilds》
《ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord》
《平地/Plains》
《天上の鎧/Ethereal Armor》Foil
《凍結燃焼》《虚無》《ロック》《ジャラド》辺りが候補。
色の濃さだけは気になるけど、さすがに《ジャラド》取るかなぁ。
前後編を同じ日に見るための計画をそろそろ練るか……w
《ミジウムの外皮/Mizzium Skin》
《馬力充電/Dynacharge》
《リックス・マーディの落とし子/Spawn of Rix Maadi》
《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
《謹慎命令/Inaction Injunction》
《蠢く甲虫/Drudge Beetle》
《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
《虚無使い/Voidwielder》
《セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry》
《暴突風/Blustersquall》
《空印のロック/Skymark Roc》
《ギルドのタブレット/Tablet of the Guilds》
《ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord》
《平地/Plains》
《天上の鎧/Ethereal Armor》Foil
《凍結燃焼》《虚無》《ロック》《ジャラド》辺りが候補。
色の濃さだけは気になるけど、さすがに《ジャラド》取るかなぁ。
【RTR】何取る?【8回目】
2012年10月12日 MTGリミテッド コメント (2)何故か《雪花石を率いる者、ブルーナ/Bruna, Light of Alabaster》を使ったデッキを組んでみたいと思う今日この頃。
《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
《逸脱者の歓び/Deviant Glee》
《武器庫の護衛/Armory Guard》
《都の芽吹き/Urban Burgeoning》
《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》
《忌まわしい回収/Grisly Salvage》
《コロズダの監視者/Korozda Monitor》
《ルーン翼/Runewing》
《刺し傷/Stab Wound》
《騎士の勇気/Knightly Valor》
《競走路の憤怒/Racecourse Fury》
《思考閃光/Thoughtflare》
《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage》
《大軍のワーム/Armada Wurm》
《山/Mountain》
……ああ、うん。
レア抜け2手目は色が合えば《ギルド魔道士》、そうでなければ《刺し傷》安定?
《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
《逸脱者の歓び/Deviant Glee》
《武器庫の護衛/Armory Guard》
《都の芽吹き/Urban Burgeoning》
《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》
《忌まわしい回収/Grisly Salvage》
《コロズダの監視者/Korozda Monitor》
《ルーン翼/Runewing》
《刺し傷/Stab Wound》
《騎士の勇気/Knightly Valor》
《競走路の憤怒/Racecourse Fury》
《思考閃光/Thoughtflare》
《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage》
《大軍のワーム/Armada Wurm》
《山/Mountain》
……ああ、うん。
レア抜け2手目は色が合えば《ギルド魔道士》、そうでなければ《刺し傷》安定?
【RTR】何取る?【7回目】
2012年10月11日 MTGリミテッド コメント (2)ようやく秋らしくなってきたと言うか。
朝晩それなりに冷えるんで、うっかりすると風邪引きそうですね。気を付けよう。
《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance》
《電謀/Electrickery》
《共有の絆/Common Bond》
《ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak》
《圧縮/Downsize》
《爆発の衝撃/Explosive Impact》
《石載りのクロコダイル/Stonefare Crocodile》
《短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp》
《門衛/Doorkeeper》
《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
《貧民街の刈り取るもの/Slum Reaper》
《膨れコイルの奇魔/Blistercoil Weird》
《ならず者の道/Rogue’s Passage》
《墓所の裏切り/Grave Betrayal》
《島/Island》
うーん……《共有の絆》か《衝撃》かなぁ……
除去にもフィニッシュブローにもなる《衝撃》優先しそう。
さすがに初手から《門衛》でライブラリーアウト狙いに行くのは……あるかもしれないけどやりたくないなぁw
朝晩それなりに冷えるんで、うっかりすると風邪引きそうですね。気を付けよう。
《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance》
《電謀/Electrickery》
《共有の絆/Common Bond》
《ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak》
《圧縮/Downsize》
《爆発の衝撃/Explosive Impact》
《石載りのクロコダイル/Stonefare Crocodile》
《短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp》
《門衛/Doorkeeper》
《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
《貧民街の刈り取るもの/Slum Reaper》
《膨れコイルの奇魔/Blistercoil Weird》
《ならず者の道/Rogue’s Passage》
《墓所の裏切り/Grave Betrayal》
《島/Island》
うーん……《共有の絆》か《衝撃》かなぁ……
除去にもフィニッシュブローにもなる《衝撃》優先しそう。
さすがに初手から《門衛》でライブラリーアウト狙いに行くのは……あるかもしれないけどやりたくないなぁw
【RTR】何取る?【6回目】
2012年10月10日 MTGリミテッド コメント (2)そういやまだFoil出てませんね……1枚くらい出ても不思議はない気がするんですけど。
《角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant》
《飛行術の探求/Pursuit of Flight》
《訓練されたカラカル/Trained Caracal》
《慢性的な水害/Chronic Flooding》
《劇的な救出/Dramatic Rescue》
《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs》
《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
《コロズダの監視者/Korozda Monitor》
《ルーン翼/Runewing》
《刺し傷/Stab Wound》
《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
《アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar》
《ラクドスの激怒犬/Rakdos Ragemutt》
《正当な権威/Righteous Authority》
《沼/Swamp》
これは……《刺し傷》取って下にアゾリウスやってもらうのがいいのかなぁ。
《大司法官》とか《権威》とか強いけど返しでパーツ被りそうだし。
《角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant》
《飛行術の探求/Pursuit of Flight》
《訓練されたカラカル/Trained Caracal》
《慢性的な水害/Chronic Flooding》
《劇的な救出/Dramatic Rescue》
《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs》
《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
《コロズダの監視者/Korozda Monitor》
《ルーン翼/Runewing》
《刺し傷/Stab Wound》
《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
《アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar》
《ラクドスの激怒犬/Rakdos Ragemutt》
《正当な権威/Righteous Authority》
《沼/Swamp》
これは……《刺し傷》取って下にアゾリウスやってもらうのがいいのかなぁ。
《大司法官》とか《権威》とか強いけど返しでパーツ被りそうだし。
【RTR】何取る?【5回目】
2012年10月9日 MTGリミテッド コメント (2)昨日の記事がだいぶ長くなっちゃってたから、分ければよかったかなと思ったり思わなかったり。
《空中捕食/Aerial Predation》
《ミジウムの外皮/Mizzium Skin》
《天空の目/Eyes in the Skies》
《地下墓地のナメクジ/Catacomb Slug》
《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
《忌まわしい回収/Grisly Salvage》
《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
《死の歓楽者/Dead Reveler》
《秘密を盗む者/Stealer of Secrets》
《騎士の勇気/Knightly Valor》
《封鎖作戦/Security Blockade》
《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune》
《通りのひきつけ/Street Spasm》
《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
《平地/Plains》
恒例の全体除去枠w
超過で撃てなくても優秀な除去なので《迫撃砲》でしょうね。赤いカード少ないパックなんで、色の主張もしやすそうだし。
レア抜け2手目は《癒し手》になるのかな。《魔鍵》もなかなかだけど2手目で取るかは微妙……?
《空中捕食/Aerial Predation》
《ミジウムの外皮/Mizzium Skin》
《天空の目/Eyes in the Skies》
《地下墓地のナメクジ/Catacomb Slug》
《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
《忌まわしい回収/Grisly Salvage》
《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
《死の歓楽者/Dead Reveler》
《秘密を盗む者/Stealer of Secrets》
《騎士の勇気/Knightly Valor》
《封鎖作戦/Security Blockade》
《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune》
《通りのひきつけ/Street Spasm》
《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
《平地/Plains》
恒例の全体除去枠w
超過で撃てなくても優秀な除去なので《迫撃砲》でしょうね。赤いカード少ないパックなんで、色の主張もしやすそうだし。
レア抜け2手目は《癒し手》になるのかな。《魔鍵》もなかなかだけど2手目で取るかは微妙……?
【RTR】何取る?【4回目】
2012年10月8日 MTGリミテッド コメント (3)予定調和的に起きられませんでしたとさw
そんなわけでCTCのサイドイベントのドラフトやってきました。結果は下の方に書いておきますんで、興味のある方はどうぞ。
《下水の害獣/Drainpipe Vermin》
《巨大化/Giant Growth》
《都市内の急使/Crosstown Courier》
《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
《リックス・マーディの落とし子/Spawn of Rix Maadi》
《虚無使い/Voidwielder》
《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer》
《死体焼却/Cremate》
《セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry》
《大織り手/Archweaver》
《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler》
《ラクドスの激怒犬/Rakdos Ragemutt》
《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》
《島/Island》
《癒し手》《蔦》《織り手》《刻み獣》辺りが候補でしょうか。《灯籠》もワンチャンスある?w
重いから《織り手》からはあんまり入りたくないかなぁ。フィニッシャーとして使えるとは思うんですが。
《蔦》から各種《ギルド門》集めて多色化も面白そうではありますが、裏目った時シャレにならないからなー……この場合は《灯籠》も欲しくなりますし。
となると《癒し手》と《刻み獣》ですが、この二択だと好みの問題で《刻み獣》かなw
冒頭でも書きましたが、CTCでドラフトやってきました。無論8ドラでレアとFoilは順位取り。
1-1《議事会の招集/Call of the Conclave》で1-2《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》だったんで、これはセレズニアやれってことだろうなーって感じのピック。後半で《裏切りの本能/Traitorous Instinct》とか《馬力充電/Dynacharge》で3色目を視野に入れるもののナヤカラーは土地が弱いからなぁ……と思いつつ2パック目へ。
2-1は……よく覚えてませんが、たぶん《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》じゃなかったっけか。何であやふやかって2-2で《集団的祝福/Collective Blessing》が流れてきた驚きでですねw
2パック目はその後除去取ったりしつつ終わらせて3パック目で《空印のロック/Skymark Roc》なんかで青に渡りをつけつつピック終了。
緑白だけで組めるかと思いきや絶妙に枚数足りなくて3色目に青か赤を入れることになったわけですが、生物足りてなかったので何故か生物だけピックしてた青に決定。その結果がこのデッキですよ!
6 森/Forest
5 平地/Plains
4 島/Island
2 セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate
2 叫び回る亡霊/Keening Apparition
1 武器庫の護衛/Armory Guard
1 虚無使い/Voidwielder
1 ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald
1 刷毛履き/Brushstrider
1 蠢く甲虫/Drudge Beetle
1 空印のロック/Skymark Roc
1 ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage
1 ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer
2 ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs
1 素早い正義/Swift Justice
1 報復の矢/Avenging Arrow
1 天空の目/Eyes in the Skies
1 騎士の勇気/Knightly Valor
1 トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment
1 空中捕食/Aerial Predation
1 力の合唱/Chorus of Might
1 マナの花/Mana Bloom
1 議事会の招集/Call of the Conclave
1 集団的祝福/Collective Blessing
1 隔離する成長/Sundering Growth
サイドボード
1 劇的な救出/Dramatic Rescue
1 隔離する成長/Sundering Growth
1 セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate
メインで怪しいのは《刷毛履き》と《騎士の勇気》ですかね。《騎士の勇気》は《救出》でよかった気がする。
というか2マナの生物過多なせいで序盤で押し切れないとggっていう、構築戦さながらのデッキ構成に……どうしてこうなった。
1st Round 白青赤@風華さん ○○
Match 1
初手で緑マナなかったけど動けたからキープしたら見事に《森》引いてきて機能不全はせず。
相手がマナフラッドしている間に生物並べて《集団的祝福》で勝ち。
Match 2
土地が《森》《島》で詰まったけど《マナの花》が偉くて《ロック》までつながる。
そのまま相手の生物戻しながら殴ろうかというところで飛んできた《爆発の衝撃/Explosive Impact》を《力の合唱》で+3/+3してかわしたらマナフラッドしてたらしい相手の心がへし折れたとか何とか。
2nd Round 白青 ○○
Match 1
序盤から3/3展開して攻勢に出る流れ。
相手の生物が小粒だったこともあって割とワンサイドだったものの、除去やトークンへのバウンスで時間を稼がれて《静穏の天使/Angel of Serenity》で一気にクロックを消される。
でも手札に《空中捕食》があったので《天使》を除去して再度クロック展開して、ようやく引いてきた《ギルド魔道士》で盤面制圧できたので《集団的祝福》を使うことなく勝ち。
Match 2
今度はこちらが2/2しか出せなかった関係で《協約のペガサス/Concordia Pegasus》を突破できずにちょっとモジモジ。
《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》も追加されて割ときつくなるも、どうにか除去で捌いて生物展開して、相手がフルタップの隙に《集団的祝福》で致死量のクロックを叩きつけて勝ち。
3rd Round 緑赤黒@ツキカゲさん ○○
Match 1
相手がダブルマリガン。
3/3出して殴って、相手が《地平の探求/Seek the Horizon》で土地を伸ばそうとしているところに《集団的祝福》で勝ち。
Match 2
2/2と3/3を並べてブロッカーをどけたりしつつライフを押し込んでいく展開。
相手のライフが2になったところで地上が止まり始めるものの、《天空の目》で飛行クロック作って勝ち。
まさかの3-0で《静穏の天使》や《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》ゲット。
つーかマッチ6-0って何事……「何取る?」1回目で《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》出すとか、そんなにカルマ溜まってたのかしら。まあ確かに対人MTGやるの半年以上ぶりですけどさ。
よくよく今日のデッキ見てみると、序盤でクロック展開して中盤戦以降は除去撃ったり《集団的祝福》叩きつけるデッキなんで、構成としてはうまくいってたのかな……?
そうなるとやっぱり《救出》入れなかったのはミスだなぁ。正直毎回《島》引けるとは思ってなかったもので。……そこは土地を引く自分を信じるべきだったかw
あ、あと《集団的祝福》がやたらと懐いてくれたのも勝因でしょう。3Rの2本目は引いてたか怪しいですが、他は全部引いてましたし。どういうことなの。
とりあえずこの環境のドラフトはそれなりにやってみようかなぁ、という気持ちになってます。
でも以前もそんなこと言いながら全然やらなかったことがあるから確実なことは言えませんw
そんなわけでCTCのサイドイベントのドラフトやってきました。結果は下の方に書いておきますんで、興味のある方はどうぞ。
《下水の害獣/Drainpipe Vermin》
《巨大化/Giant Growth》
《都市内の急使/Crosstown Courier》
《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
《リックス・マーディの落とし子/Spawn of Rix Maadi》
《虚無使い/Voidwielder》
《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer》
《死体焼却/Cremate》
《セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry》
《大織り手/Archweaver》
《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler》
《ラクドスの激怒犬/Rakdos Ragemutt》
《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》
《島/Island》
《癒し手》《蔦》《織り手》《刻み獣》辺りが候補でしょうか。《灯籠》もワンチャンスある?w
重いから《織り手》からはあんまり入りたくないかなぁ。フィニッシャーとして使えるとは思うんですが。
《蔦》から各種《ギルド門》集めて多色化も面白そうではありますが、裏目った時シャレにならないからなー……この場合は《灯籠》も欲しくなりますし。
となると《癒し手》と《刻み獣》ですが、この二択だと好みの問題で《刻み獣》かなw
冒頭でも書きましたが、CTCでドラフトやってきました。無論8ドラでレアとFoilは順位取り。
1-1《議事会の招集/Call of the Conclave》で1-2《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》だったんで、これはセレズニアやれってことだろうなーって感じのピック。後半で《裏切りの本能/Traitorous Instinct》とか《馬力充電/Dynacharge》で3色目を視野に入れるもののナヤカラーは土地が弱いからなぁ……と思いつつ2パック目へ。
2-1は……よく覚えてませんが、たぶん《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》じゃなかったっけか。何であやふやかって2-2で《集団的祝福/Collective Blessing》が流れてきた驚きでですねw
2パック目はその後除去取ったりしつつ終わらせて3パック目で《空印のロック/Skymark Roc》なんかで青に渡りをつけつつピック終了。
緑白だけで組めるかと思いきや絶妙に枚数足りなくて3色目に青か赤を入れることになったわけですが、生物足りてなかったので何故か生物だけピックしてた青に決定。その結果がこのデッキですよ!
6 森/Forest
5 平地/Plains
4 島/Island
2 セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate
2 叫び回る亡霊/Keening Apparition
1 武器庫の護衛/Armory Guard
1 虚無使い/Voidwielder
1 ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald
1 刷毛履き/Brushstrider
1 蠢く甲虫/Drudge Beetle
1 空印のロック/Skymark Roc
1 ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage
1 ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer
2 ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs
1 素早い正義/Swift Justice
1 報復の矢/Avenging Arrow
1 天空の目/Eyes in the Skies
1 騎士の勇気/Knightly Valor
1 トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment
1 空中捕食/Aerial Predation
1 力の合唱/Chorus of Might
1 マナの花/Mana Bloom
1 議事会の招集/Call of the Conclave
1 集団的祝福/Collective Blessing
1 隔離する成長/Sundering Growth
サイドボード
1 劇的な救出/Dramatic Rescue
1 隔離する成長/Sundering Growth
1 セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate
メインで怪しいのは《刷毛履き》と《騎士の勇気》ですかね。《騎士の勇気》は《救出》でよかった気がする。
というか2マナの生物過多なせいで序盤で押し切れないとggっていう、構築戦さながらのデッキ構成に……どうしてこうなった。
1st Round 白青赤@風華さん ○○
Match 1
初手で緑マナなかったけど動けたからキープしたら見事に《森》引いてきて機能不全はせず。
相手がマナフラッドしている間に生物並べて《集団的祝福》で勝ち。
Match 2
土地が《森》《島》で詰まったけど《マナの花》が偉くて《ロック》までつながる。
そのまま相手の生物戻しながら殴ろうかというところで飛んできた《爆発の衝撃/Explosive Impact》を《力の合唱》で+3/+3してかわしたらマナフラッドしてたらしい相手の心がへし折れたとか何とか。
2nd Round 白青 ○○
Match 1
序盤から3/3展開して攻勢に出る流れ。
相手の生物が小粒だったこともあって割とワンサイドだったものの、除去やトークンへのバウンスで時間を稼がれて《静穏の天使/Angel of Serenity》で一気にクロックを消される。
でも手札に《空中捕食》があったので《天使》を除去して再度クロック展開して、ようやく引いてきた《ギルド魔道士》で盤面制圧できたので《集団的祝福》を使うことなく勝ち。
Match 2
今度はこちらが2/2しか出せなかった関係で《協約のペガサス/Concordia Pegasus》を突破できずにちょっとモジモジ。
《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》も追加されて割ときつくなるも、どうにか除去で捌いて生物展開して、相手がフルタップの隙に《集団的祝福》で致死量のクロックを叩きつけて勝ち。
3rd Round 緑赤黒@ツキカゲさん ○○
Match 1
相手がダブルマリガン。
3/3出して殴って、相手が《地平の探求/Seek the Horizon》で土地を伸ばそうとしているところに《集団的祝福》で勝ち。
Match 2
2/2と3/3を並べてブロッカーをどけたりしつつライフを押し込んでいく展開。
相手のライフが2になったところで地上が止まり始めるものの、《天空の目》で飛行クロック作って勝ち。
まさかの3-0で《静穏の天使》や《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》ゲット。
つーかマッチ6-0って何事……「何取る?」1回目で《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》出すとか、そんなにカルマ溜まってたのかしら。まあ確かに対人MTGやるの半年以上ぶりですけどさ。
よくよく今日のデッキ見てみると、序盤でクロック展開して中盤戦以降は除去撃ったり《集団的祝福》叩きつけるデッキなんで、構成としてはうまくいってたのかな……?
そうなるとやっぱり《救出》入れなかったのはミスだなぁ。正直毎回《島》引けるとは思ってなかったもので。……そこは土地を引く自分を信じるべきだったかw
あ、あと《集団的祝福》がやたらと懐いてくれたのも勝因でしょう。3Rの2本目は引いてたか怪しいですが、他は全部引いてましたし。どういうことなの。
とりあえずこの環境のドラフトはそれなりにやってみようかなぁ、という気持ちになってます。
でも以前もそんなこと言いながら全然やらなかったことがあるから確実なことは言えませんw
【RTR】何取る?【3回目】
2012年10月7日 MTGリミテッド コメント (3)明日は朝起きられたら板橋でシールドかなぁ。
そうでない場合は午後からCTCに顔出しに行きます。まあたぶん起きられないw
《電謀/Electrickery》
《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》
《斧折りの雄鹿/Axebane Stag》
《地下墓地のナメクジ/Catacomb Slug》
《劇的な救出/Dramatic Rescue》
《ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak》
《不気味な人足/Grim Roustabout》
《塔のドレイク/Tower Drake》
《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
《ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer》
《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy》
《目覚めし聖域/Risen Sanctuary》
《不安定な装置/Volatile Rig》
《島/Island》
《ヘルホール》一択っぽいなぁ。次点で《グリフィン》?
個人的に気になるのは各種《ギルド門》の優先度か。
さすがにこのパックで初手はないだろうけど、場合によってはありうるのかなぁ……
そうでない場合は午後からCTCに顔出しに行きます。まあたぶん起きられないw
《電謀/Electrickery》
《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》
《斧折りの雄鹿/Axebane Stag》
《地下墓地のナメクジ/Catacomb Slug》
《劇的な救出/Dramatic Rescue》
《ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak》
《不気味な人足/Grim Roustabout》
《塔のドレイク/Tower Drake》
《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
《ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer》
《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy》
《目覚めし聖域/Risen Sanctuary》
《不安定な装置/Volatile Rig》
《島/Island》
《ヘルホール》一択っぽいなぁ。次点で《グリフィン》?
個人的に気になるのは各種《ギルド門》の優先度か。
さすがにこのパックで初手はないだろうけど、場合によってはありうるのかなぁ……
【RTR】何取る?【2回目】
2012年10月6日 MTGリミテッド コメント (2)いきなりの出オチっぷりで存続が危ぶまれましたが、何とか続きますw
《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
《都の芽吹き/Urban Burgeoning》
《劇的な救出/Dramatic Rescue》
《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
《爆発の衝撃/Explosive Impact》
《精神腐敗/Mind Rot》
《斧折りの守護者/Axebane Guardian》
《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer》
《下水のシャンブラー/Sewer Shambler》
《封鎖作戦/Security Blockade》
《議事会の招集/Call of the Conclave》
《ラクドスの首謀者/Rakdos Ringleader》
《火想者の予見/Firemind’s Foresight》
《平地/Plains》
うーん……《封鎖作戦》か《招集》がカードパワー高い方か、なぁ……
《斧折り》から多色に走るっていう考えが浮かばなくもないですが、さすがにそれはどうよっていう。
……もしかして《シャンブラー》もワンチャンスあるのかなー。
まあ殴りに行きたい人なので《招集》にしときます。
《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
《都の芽吹き/Urban Burgeoning》
《劇的な救出/Dramatic Rescue》
《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
《爆発の衝撃/Explosive Impact》
《精神腐敗/Mind Rot》
《斧折りの守護者/Axebane Guardian》
《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer》
《下水のシャンブラー/Sewer Shambler》
《封鎖作戦/Security Blockade》
《議事会の招集/Call of the Conclave》
《ラクドスの首謀者/Rakdos Ringleader》
《火想者の予見/Firemind’s Foresight》
《平地/Plains》
うーん……《封鎖作戦》か《招集》がカードパワー高い方か、なぁ……
《斧折り》から多色に走るっていう考えが浮かばなくもないですが、さすがにそれはどうよっていう。
……もしかして《シャンブラー》もワンチャンスあるのかなー。
まあ殴りに行きたい人なので《招集》にしときます。
【RTR】何取る?【1回目】
2012年10月5日 MTGリミテッド コメント (4)とりあえず10パックほど入手できたので今回はやりますよー。
《報復の矢/Avenging Arrow》
《テーラスのワーム/Terrus Wurm》
《力の合唱/Chorus of Might》
《本質の反発/Essence Backlash》
《水路の蠍/Sluiceway Scorpion》
《謹慎命令/Inaction Injunction》
《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
《オーガの脱獄者/Ogre Jailbreaker》
《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch》
《安全の領域/Sphere of Safety》
《暗殺者の一撃/Assassin’s Strike》
《スライム成形/Slime Molding》
《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
《沼/Swamp》
……酷い出オチを見た。
レア抜け2手目だと……《蠍》か《暗殺者》がよさそう?
一応レア生物に対抗できる《暗殺者》が丸いかなぁ。重いのは気になるところだけども。
でも手拍子で《蠍》取りそうな自分がいるw
《報復の矢/Avenging Arrow》
《テーラスのワーム/Terrus Wurm》
《力の合唱/Chorus of Might》
《本質の反発/Essence Backlash》
《水路の蠍/Sluiceway Scorpion》
《謹慎命令/Inaction Injunction》
《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
《オーガの脱獄者/Ogre Jailbreaker》
《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch》
《安全の領域/Sphere of Safety》
《暗殺者の一撃/Assassin’s Strike》
《スライム成形/Slime Molding》
《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
《沼/Swamp》
……酷い出オチを見た。
レア抜け2手目だと……《蠍》か《暗殺者》がよさそう?
一応レア生物に対抗できる《暗殺者》が丸いかなぁ。重いのは気になるところだけども。
でも手拍子で《蠍》取りそうな自分がいるw
【AVR】何取る?【12回目】
2012年5月15日 MTGリミテッド コメント (2)手持ちのパックがなくなったので、今回で終わりますー。
次はM13でやる……のかなぁ。
《天使の壁/Angelic Wall》
《墓所を歩くもの/Crypt Creeper》
《花咲くもつれ樹/Flowering Lumberknot》
《ハンウィアーの槍兵/Hanweir Lancer》
《雲隠れ/Cloudshift》
《ナースタードの潰し屋/Narstad Scrapper》
《盲信の一撃/Zealous Strike》
《流城の継承者/Heirs of Stromkirk》
《防護の言葉/Sheltering Word》
《牙抜き/Defang》
《悪魔の監督官/Demonic Taskmaster》
《貪爪/Vorstclaw》
《蜘蛛による摂食/Eaten by Spiders》
《収穫の魂/Soul of the Harvest》
《平地/Plains》
フィニッシャーとして《収穫の魂》を取る感じですかねぇ。
そうでなければ《継承者》になるかな……その場合は《槍兵》が1周しないだろうってことがネックですが。
次はM13でやる……のかなぁ。
《天使の壁/Angelic Wall》
《墓所を歩くもの/Crypt Creeper》
《花咲くもつれ樹/Flowering Lumberknot》
《ハンウィアーの槍兵/Hanweir Lancer》
《雲隠れ/Cloudshift》
《ナースタードの潰し屋/Narstad Scrapper》
《盲信の一撃/Zealous Strike》
《流城の継承者/Heirs of Stromkirk》
《防護の言葉/Sheltering Word》
《牙抜き/Defang》
《悪魔の監督官/Demonic Taskmaster》
《貪爪/Vorstclaw》
《蜘蛛による摂食/Eaten by Spiders》
《収穫の魂/Soul of the Harvest》
《平地/Plains》
フィニッシャーとして《収穫の魂》を取る感じですかねぇ。
そうでなければ《継承者》になるかな……その場合は《槍兵》が1周しないだろうってことがネックですが。
【AVR】何取る?【11回目】
2012年5月14日 MTGリミテッドブロック構築で奇跡コントロールが成立するなら、スタンダードでもそれなりに見かけるかもしれませんねぇ……
《いかづち/Thunderbolt》
《猛森の霊/Wildwood Geist》
《霊の罠師/Geist Trappers》
《グールの解体人/Butcher Ghoul》
《暁の熾天使/Seraph of Dawn》
《クルーインの打撃者/Kruin Striker》
《豊かな成長/Abundant Growth》
《連携攻撃/Joint Assault》
《幽体化/Ghostform》
《屍噛み/Necrobite》
《当て推量/Second Guess》
《脳食願望/Appetite for Brains》
《マルフェルドの双子/Maalfeld Twins》
《ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt》
《沼/Swamp》
あー……《熾天使》か《勇者》ですかねぇ。《屍噛み》がワンチャンスかな。
白いカードが《熾天使》だけなので、ここから始めたら色主張は楽そう?
でもさすがに《勇者》のがヤバイか。これの後に生物続けられるかどうかでだいぶ左右されちゃうのが困り物ですが、書いてあること酷いもんなぁ。
《いかづち/Thunderbolt》
《猛森の霊/Wildwood Geist》
《霊の罠師/Geist Trappers》
《グールの解体人/Butcher Ghoul》
《暁の熾天使/Seraph of Dawn》
《クルーインの打撃者/Kruin Striker》
《豊かな成長/Abundant Growth》
《連携攻撃/Joint Assault》
《幽体化/Ghostform》
《屍噛み/Necrobite》
《当て推量/Second Guess》
《脳食願望/Appetite for Brains》
《マルフェルドの双子/Maalfeld Twins》
《ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt》
《沼/Swamp》
あー……《熾天使》か《勇者》ですかねぇ。《屍噛み》がワンチャンスかな。
白いカードが《熾天使》だけなので、ここから始めたら色主張は楽そう?
でもさすがに《勇者》のがヤバイか。これの後に生物続けられるかどうかでだいぶ左右されちゃうのが困り物ですが、書いてあること酷いもんなぁ。
【AVR】何取る?【10回目】
2012年5月13日 MTGリミテッド コメント (2)今日もPTバルセロナのカバレッジをペタリ。
http://coverage.mtg-jp.com/ptavr/
これを書いている段階ではまさに決勝戦が始まらんとしているところだったりします。
今回の日本勢はトップ8に2人進出という戦果でしたが、準々決勝と準決勝で惜しくも敗れてしまったようで。
でも準決勝終了時点でマッチスコアがほぼフルセットって考えるとデッキの強さはいい具合に競ってたみたいですねぇ。
《猛森の霊/Wildwood Geist》
《戦いの賛歌/Battle Hymn》
《自然な最期/Natural End》
《骨の粉砕/Bone Splinters》
《戦墓の随員/Diregraf Escort》
《熾天使の聖域/Seraph Sanctuary》
《アンデッドの処刑人/Undead Executioner》
《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake》
《刃の篭手/Bladed Bracers》
《遠沼の探検者/Farbog Explorer》
《順風/Favorable Winds》
《人間の脆さ/Human Frailty》
《茨の雨/Rain of Thorns》
《狩られる者の逆襲/Revenge of the Hunted》
《沼/Swamp》
これは……《逆襲》を取ることを強いられているのか?w
他に初手から取っていきたいと思えるカードがせいぜい《骨の粉砕》《ドレイク》《篭手》くらいだもんなぁ。
http://coverage.mtg-jp.com/ptavr/
これを書いている段階ではまさに決勝戦が始まらんとしているところだったりします。
今回の日本勢はトップ8に2人進出という戦果でしたが、準々決勝と準決勝で惜しくも敗れてしまったようで。
でも準決勝終了時点でマッチスコアがほぼフルセットって考えるとデッキの強さはいい具合に競ってたみたいですねぇ。
《猛森の霊/Wildwood Geist》
《戦いの賛歌/Battle Hymn》
《自然な最期/Natural End》
《骨の粉砕/Bone Splinters》
《戦墓の随員/Diregraf Escort》
《熾天使の聖域/Seraph Sanctuary》
《アンデッドの処刑人/Undead Executioner》
《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake》
《刃の篭手/Bladed Bracers》
《遠沼の探検者/Farbog Explorer》
《順風/Favorable Winds》
《人間の脆さ/Human Frailty》
《茨の雨/Rain of Thorns》
《狩られる者の逆襲/Revenge of the Hunted》
《沼/Swamp》
これは……《逆襲》を取ることを強いられているのか?w
他に初手から取っていきたいと思えるカードがせいぜい《骨の粉砕》《ドレイク》《篭手》くらいだもんなぁ。
【AVR】何取る?【9回目】
2012年5月12日 MTGリミテッドとりあえず今日もPTバルセロナのカバレッジをペタリ。
http://coverage.mtg-jp.com/ptavr/
まあまだ今日の日中更新されてる分は読んでないんですがw
《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor》
《知恵比べ/Outwit》
《スレイベンの勇者/Thraben Valiant》
《流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur》
《州民の声/Voice of the Provinces》
《アヴァシンの巻物/Scroll of Avacyn》
《火柱/Pillar of Flame》
《不浄の契約/Unhallowed Pact》
《幽体の牢獄/Spectral Prison》
《連携攻撃/Joint Assault》
《稲妻の勇気/Lightning Prowess》
《悪魔の監督官/Demonic Taskmaster》
《掛け金探し/Latch Seeker》
《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》
《山/Mountain》
まあ《銀心》ですかねぇ。
レア抜け2手目は《火柱》か《稲妻の勇気》で悩む感じかなぁー。《掛け金》に行ってもいいかもしれないけど、この2枚があるのにピックするのはちょっと。
明日はワンチャンスCTCに参加できるかなー、と思ってたんですがノーチャンスでした。
そんなわけで家に篭る予定。もしかしたら横浜には行く可能性が微レ存?
http://coverage.mtg-jp.com/ptavr/
まあまだ今日の日中更新されてる分は読んでないんですがw
《ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor》
《知恵比べ/Outwit》
《スレイベンの勇者/Thraben Valiant》
《流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur》
《州民の声/Voice of the Provinces》
《アヴァシンの巻物/Scroll of Avacyn》
《火柱/Pillar of Flame》
《不浄の契約/Unhallowed Pact》
《幽体の牢獄/Spectral Prison》
《連携攻撃/Joint Assault》
《稲妻の勇気/Lightning Prowess》
《悪魔の監督官/Demonic Taskmaster》
《掛け金探し/Latch Seeker》
《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》
《山/Mountain》
まあ《銀心》ですかねぇ。
レア抜け2手目は《火柱》か《稲妻の勇気》で悩む感じかなぁー。《掛け金》に行ってもいいかもしれないけど、この2枚があるのにピックするのはちょっと。
明日はワンチャンスCTCに参加できるかなー、と思ってたんですがノーチャンスでした。
そんなわけで家に篭る予定。もしかしたら横浜には行く可能性が微レ存?
【AVR】何取る?【8回目】
2012年5月11日 MTGリミテッドPTバルセロナのカバレッジが更新されてるみたいですね。
http://coverage.mtg-jp.com/ptavr/
ISDブロック構築かー。
国内だとホントにやる機会なくなっちゃったからなぁ、ブロック構築。一番やる気出るのにw
《イラクサ豚/Nettle Swine》
《墓所を歩くもの/Crypt Creeper》
《エルゴードの盾の仲間/Elgaud Shieldmate》
《幽体の門護衛/Spectral Gateguards》
《天使の慈悲/Angel’s Mercy》
《熾天使の聖域/Seraph Sanctuary》
《森林地の先達/Timberland Guide》
《破砕/Demolish》
《先兵の盾/Vanguard’s Shield》
《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake》
《轟く怒り/Thunderous Wrath》
《厳格な導師/Stern Mentor》
《自然の祝福/Blessings of Nature》
《灰口の悪魔王/Demonlord of Ashmouth》
《島/Island》
これは……さすがに《悪魔王》でいいのかしら。
他に初手で取りたいって思えるのが《盾の仲間》とギリギリ《ドレイク》くらいなものだし。
あ、明日は川崎に顔を出すかもしれないのですよ。
http://coverage.mtg-jp.com/ptavr/
ISDブロック構築かー。
国内だとホントにやる機会なくなっちゃったからなぁ、ブロック構築。一番やる気出るのにw
《イラクサ豚/Nettle Swine》
《墓所を歩くもの/Crypt Creeper》
《エルゴードの盾の仲間/Elgaud Shieldmate》
《幽体の門護衛/Spectral Gateguards》
《天使の慈悲/Angel’s Mercy》
《熾天使の聖域/Seraph Sanctuary》
《森林地の先達/Timberland Guide》
《破砕/Demolish》
《先兵の盾/Vanguard’s Shield》
《屑肌のドレイク/Scrapskin Drake》
《轟く怒り/Thunderous Wrath》
《厳格な導師/Stern Mentor》
《自然の祝福/Blessings of Nature》
《灰口の悪魔王/Demonlord of Ashmouth》
《島/Island》
これは……さすがに《悪魔王》でいいのかしら。
他に初手で取りたいって思えるのが《盾の仲間》とギリギリ《ドレイク》くらいなものだし。
あ、明日は川崎に顔を出すかもしれないのですよ。