今日は川崎のPTQ会場でドラフトやってきました。
GTC環境のドラフトは初めてなので、早いと噂の環境がどんなものかなーと思いつつ。
1-1《破壊的な逸脱者/Consuming Aberration》1-2《殺意の凝視/Killing Glare》からディミーア一直線。途中で何かタッチする可能性を考慮して《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》を取ってみたり。
2-1《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker》で路線継続。割と遅い順目に《影切り/Shadow Slice》が流れてきてちょっとビックリ。そんなにピックされないカードなのか、これ……
3-1は《心見のドレイク/Mindeye Drake》とちょっと残念っぽかったものの上から《慈善獣/Alms Beast》が流れてきてタッチ白確定。
7 沼/Swamp
6 島/Island
2 平地/Plains
1 ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate
1 オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate
1 聖堂の護衛/Basilica Guards
1 賢者街の住人/Sage’s Row Denizen
1 心見のドレイク/Mindeye Drake
3 聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher
1 排水路潜み/Gutter Skulk
2 欄干のスパイ/Balustrade Spy
1 墓所の怪異/Crypt Ghast
1 ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage
1 破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker
1 重要人物のペット/Kingpin’s Pet
1 慈善獣/Alms Beast
1 破壊的な逸脱者/Consuming Aberration
1 死教団のならず者/Deathcult Rogue
1 束縛の手/Hands of Binding
1 肉貪り/Devour Flesh
1 忌まわしい光景/Grisly Spectacle
1 影切り/Shadow Slice
1 殺意の凝視/Killing Glare
1 ディミーアの魔除け/Dimir Charm
1 心理的打撃/Psychic Strike
1 夜翼の呼び声/Call of the Nightwing
サイドボード
1 排水路潜み/Gutter Skulk
2枚目の《排水路潜み》はボロスと当たった時用。今のボロス人気を考えるならメインでよかったかも。
しかしもうちょっと除去を取りたかったですね……
白をタッチすることを決めてなかった時の《強打/Smite》はともかく、《死の接近/Death’s Approach》は2回くらいチャンスあったもんなぁ。
あとは《予言のプリズム/Prophetic Prism》もどこかで取りたかったかも。まあ見かけた時はまだタッチ白するか分からなかったからなー。
1st Round 白赤緑 ○○
Match 1
マリガン。
《住人》→《仲介人》で相手のライブラリーを削ったら《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》がめくれて吹いた。
最初は《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》で結構しんどかったものの《慈善獣》でガッチリ地上を止めて、飛行生物に《束縛の手》と《影切り》暗号化して勝ち。
Match 2
相手がダブルマリガン。
さすがに序盤のプレッシャーがなかったので盤面固めて《逸脱者》からひたすら相手のライブラリーを削る展開。
そしたら今度は《オレリア》と《ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant》がめくれて戦々恐々しつつも、相手の心が折れて勝ち。
2nd Round 白赤緑@風華さん ○○
Match 1
マリガン。
序盤の動きを捌いたら相手がそのままマナフラッドして乙。
Match 2
《ならず者》出したら除去られたので《ペット》。
今度は除去されなかったので《束縛の手》暗号化して攻勢に。
結局相手の生物があんまり出てこなかったので《五連火災/Five-Alarm Fire》も機能せずに押し切る。
3rd Round 白赤黒 ××
Match 1
ダブルマリガン。
《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage》に《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》が付いて、これが結局止められずにgg。
Match 2
マリガン。
《夜翼》やら何やらで頑張ってみるものの根本的にサイズ負けしてたのがきつく、《オーガの貧王/Ogre Slumlord》がダメ押しになって盤面支え切れなくなって負けー。
そんな感じで3没でしたが、パックは3パックずつ分けることにしてあったので3パックゲット。
色々言われてますがディミーアでも戦えることを確認できたのはよかったですね。レアパワーもありますが(苦笑)
なんか対面4人が全員白赤使ってたって話を聞いて、最初のうちはボロスやらなくていいんじゃないかなぁ、と思ったり思わなかったり。
GTC環境のドラフトは初めてなので、早いと噂の環境がどんなものかなーと思いつつ。
1-1《破壊的な逸脱者/Consuming Aberration》1-2《殺意の凝視/Killing Glare》からディミーア一直線。途中で何かタッチする可能性を考慮して《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》を取ってみたり。
2-1《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker》で路線継続。割と遅い順目に《影切り/Shadow Slice》が流れてきてちょっとビックリ。そんなにピックされないカードなのか、これ……
3-1は《心見のドレイク/Mindeye Drake》とちょっと残念っぽかったものの上から《慈善獣/Alms Beast》が流れてきてタッチ白確定。
7 沼/Swamp
6 島/Island
2 平地/Plains
1 ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate
1 オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate
1 聖堂の護衛/Basilica Guards
1 賢者街の住人/Sage’s Row Denizen
1 心見のドレイク/Mindeye Drake
3 聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher
1 排水路潜み/Gutter Skulk
2 欄干のスパイ/Balustrade Spy
1 墓所の怪異/Crypt Ghast
1 ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage
1 破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker
1 重要人物のペット/Kingpin’s Pet
1 慈善獣/Alms Beast
1 破壊的な逸脱者/Consuming Aberration
1 死教団のならず者/Deathcult Rogue
1 束縛の手/Hands of Binding
1 肉貪り/Devour Flesh
1 忌まわしい光景/Grisly Spectacle
1 影切り/Shadow Slice
1 殺意の凝視/Killing Glare
1 ディミーアの魔除け/Dimir Charm
1 心理的打撃/Psychic Strike
1 夜翼の呼び声/Call of the Nightwing
サイドボード
1 排水路潜み/Gutter Skulk
2枚目の《排水路潜み》はボロスと当たった時用。今のボロス人気を考えるならメインでよかったかも。
しかしもうちょっと除去を取りたかったですね……
白をタッチすることを決めてなかった時の《強打/Smite》はともかく、《死の接近/Death’s Approach》は2回くらいチャンスあったもんなぁ。
あとは《予言のプリズム/Prophetic Prism》もどこかで取りたかったかも。まあ見かけた時はまだタッチ白するか分からなかったからなー。
1st Round 白赤緑 ○○
Match 1
マリガン。
《住人》→《仲介人》で相手のライブラリーを削ったら《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》がめくれて吹いた。
最初は《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》で結構しんどかったものの《慈善獣》でガッチリ地上を止めて、飛行生物に《束縛の手》と《影切り》暗号化して勝ち。
Match 2
相手がダブルマリガン。
さすがに序盤のプレッシャーがなかったので盤面固めて《逸脱者》からひたすら相手のライブラリーを削る展開。
そしたら今度は《オレリア》と《ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant》がめくれて戦々恐々しつつも、相手の心が折れて勝ち。
2nd Round 白赤緑@風華さん ○○
Match 1
マリガン。
序盤の動きを捌いたら相手がそのままマナフラッドして乙。
Match 2
《ならず者》出したら除去られたので《ペット》。
今度は除去されなかったので《束縛の手》暗号化して攻勢に。
結局相手の生物があんまり出てこなかったので《五連火災/Five-Alarm Fire》も機能せずに押し切る。
3rd Round 白赤黒 ××
Match 1
ダブルマリガン。
《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage》に《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》が付いて、これが結局止められずにgg。
Match 2
マリガン。
《夜翼》やら何やらで頑張ってみるものの根本的にサイズ負けしてたのがきつく、《オーガの貧王/Ogre Slumlord》がダメ押しになって盤面支え切れなくなって負けー。
そんな感じで3没でしたが、パックは3パックずつ分けることにしてあったので3パックゲット。
色々言われてますがディミーアでも戦えることを確認できたのはよかったですね。レアパワーもありますが(苦笑)
なんか対面4人が全員白赤使ってたって話を聞いて、最初のうちはボロスやらなくていいんじゃないかなぁ、と思ったり思わなかったり。
【GTC】何取る?【9回目】
2013年2月8日 MTGリミテッド土曜は川崎、日曜は茅ヶ崎の会場に顔を出す予定。
プレオーダーのカードは間に合いそうにないし、たぶんドラフトなり何なりしてるんじゃないかな、と。
《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist》
《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》
《盗賊の道/Way of the Thief》
《不敬の粛清/Purge the Profane》
《心理的打撃/Psychic Strike》
《天空試合/Skygames》
《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian》
《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw》
《爆弾部隊/Bomber Corps》
《サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage》
《シミックの魔鍵/Simic Keyrune》
《ボロスの精鋭/Boros Elite》
《湿った墓/Watery Grave》
《沼/Swamp》
あー、《ギルド魔道士》一択ですなぁ。
次点で《金切り声上げ》……になるのかな? 《雷拳》《悪漢》《爆弾部隊》はもうちょっと下だろうし。
プレオーダーのカードは間に合いそうにないし、たぶんドラフトなり何なりしてるんじゃないかな、と。
《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist》
《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》
《盗賊の道/Way of the Thief》
《不敬の粛清/Purge the Profane》
《心理的打撃/Psychic Strike》
《天空試合/Skygames》
《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian》
《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw》
《爆弾部隊/Bomber Corps》
《サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage》
《シミックの魔鍵/Simic Keyrune》
《ボロスの精鋭/Boros Elite》
《湿った墓/Watery Grave》
《沼/Swamp》
あー、《ギルド魔道士》一択ですなぁ。
次点で《金切り声上げ》……になるのかな? 《雷拳》《悪漢》《爆弾部隊》はもうちょっと下だろうし。
【GTC】何取る?【8回目】
2013年2月7日 MTGリミテッド コメント (2)ついにレガシーで土地0枚のデッキが作られるご時世になったか……
あ、GP横浜は事前受付とやらを試してみることにしました。これで後には引けなくなったw
《従順なスラル/Dutiful Thrull》
《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》
《捕食者の関係/Predator’s Rapport》
《汚染された地/Contaminated Ground》
《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》
《シュラバザメ/Shambleshark》
《守られた道/Shielded Passage》
《反逆の行動/Act of Treason》
《暴動用具/Riot Gear》
《新緑の安息所/Verdant Haven》
《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》
《ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage》
《心見のドレイク/Mindeye Drake》
《虚無の王/Lord of the Void》
《平地/Plains》
うーん、《虚無の王》一択かなー。強いのは強いけど重さが気になるところではあります。
でもこれより優先するカードはさすがにない、かな……?
あ、GP横浜は事前受付とやらを試してみることにしました。これで後には引けなくなったw
《従順なスラル/Dutiful Thrull》
《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》
《捕食者の関係/Predator’s Rapport》
《汚染された地/Contaminated Ground》
《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》
《シュラバザメ/Shambleshark》
《守られた道/Shielded Passage》
《反逆の行動/Act of Treason》
《暴動用具/Riot Gear》
《新緑の安息所/Verdant Haven》
《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》
《ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage》
《心見のドレイク/Mindeye Drake》
《虚無の王/Lord of the Void》
《平地/Plains》
うーん、《虚無の王》一択かなー。強いのは強いけど重さが気になるところではあります。
でもこれより優先するカードはさすがにない、かな……?
【GTC】何取る?【7回目】
2013年2月6日 MTGリミテッド コメント (2)今日の肩透かし感は一体……(降雪的な意味で)
どこかで雪が降るかどうか予測するのは難しいというような話を見ましたし、こんなものなのかなー、とか。
まあ身構えるとだいたい裏切られますよね、こういう時w
《盗賊の道/Way of the Thief》
《ブリキ通りの市場/Tin Street Market》
《従順なスラル/Dutiful Thrull》
《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》
《死教団のならず者/Deathcult Rogue》
《水形/Hydroform》
《すがりつくイソギンチャク/Clinging Anemones》
《猛然たる抵抗/Furious Resistance》
《強制順応/Forced Adaptation》
《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle》
《強要された自白/Coerced Confession》
《はじける境界線/Crackling Perimeter》
《シミックの変転魔道士/Simic Fluxmage》
《先端生物学者/Biovisionary》
《島/Island》
これだと《変転魔道士》かなぁ。《猛禽》と《死教団》流しちゃうのが気になるところではありますが。
あるいは《スラル》取ってパック内の白いカードをなくして様子を見るのか……?
どこかで雪が降るかどうか予測するのは難しいというような話を見ましたし、こんなものなのかなー、とか。
まあ身構えるとだいたい裏切られますよね、こういう時w
《盗賊の道/Way of the Thief》
《ブリキ通りの市場/Tin Street Market》
《従順なスラル/Dutiful Thrull》
《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》
《死教団のならず者/Deathcult Rogue》
《水形/Hydroform》
《すがりつくイソギンチャク/Clinging Anemones》
《猛然たる抵抗/Furious Resistance》
《強制順応/Forced Adaptation》
《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle》
《強要された自白/Coerced Confession》
《はじける境界線/Crackling Perimeter》
《シミックの変転魔道士/Simic Fluxmage》
《先端生物学者/Biovisionary》
《島/Island》
これだと《変転魔道士》かなぁ。《猛禽》と《死教団》流しちゃうのが気になるところではありますが。
あるいは《スラル》取ってパック内の白いカードをなくして様子を見るのか……?
【GTC】何取る?【6回目】
2013年2月5日 MTGリミテッド何だかんだで構築戦に復帰するのはGP横浜終わってからのような気がしてきた(苦笑)
そもそもホントに復帰するのかどうかすら定かではないw
《束縛の手/Hands of Binding》
《緑側の見張り/Greenside Watcher》
《肉貪り/Devour Flesh》
《ブリキ通りの市場/Tin Street Market》
《死教団のならず者/Deathcult Rogue》
《軍部の栄光/Martial Glory》
《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle》
《守られた道/Shielded Passage》
《反逆の行動/Act of Treason》
《暴動用具/Riot Gear》
《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》
《債務者の演壇/Debtor’s Pulpit》
《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm》
《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》
《沼/Swamp》
あー……さすがに《オレリア》か。
レア抜け2手目だと《束縛の手》《ならず者》《軍部》《暴行者》《魔除け》のどれかですかね。
どれもよくて悩むなぁ。悩んだ時は除去あるいはレアリティの高いものを取る、という信条からすると《魔除け》かー?
そもそもホントに復帰するのかどうかすら定かではないw
《束縛の手/Hands of Binding》
《緑側の見張り/Greenside Watcher》
《肉貪り/Devour Flesh》
《ブリキ通りの市場/Tin Street Market》
《死教団のならず者/Deathcult Rogue》
《軍部の栄光/Martial Glory》
《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle》
《守られた道/Shielded Passage》
《反逆の行動/Act of Treason》
《暴動用具/Riot Gear》
《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》
《債務者の演壇/Debtor’s Pulpit》
《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm》
《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》
《沼/Swamp》
あー……さすがに《オレリア》か。
レア抜け2手目だと《束縛の手》《ならず者》《軍部》《暴行者》《魔除け》のどれかですかね。
どれもよくて悩むなぁ。悩んだ時は除去あるいはレアリティの高いものを取る、という信条からすると《魔除け》かー?
【GTC】何取る?【5回目】
2013年2月4日 MTGリミテッド コメント (2)GP横浜のサイドイベントの詳細が出てますね。
http://www.happymtg.com/gpyok2013side/
……カオスドラフトあるのかー。1回くらいやってみたいけど、きっと凄い人数集まるんだろうなぁ。
構築戦も色々あるみたいなので、リミテッドが苦手っていう人も安心ですね。
《天使の布告/Angelic Edict》
《影小道の住人/Shadow Alley Denizen》
《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger》
《力線の幻影/Leyline Phantom》
《破壊的一撃/Shattering Blow》
《死教団のならず者/Deathcult Rogue》
《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen》
《空隠しの杖/Skyblinder Staff》
《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos》
《新緑の安息所/Verdant Haven》
《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing》
《ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage》
《心見のドレイク/Mindeye Drake》
《生体材料の突然変異/Biomass Mutation》
《森/Forest》
《布告》《死教団》《猛士》《ドレイク》《突然変異》辺り……かな。
なんか凄く悩んで《突然変異》取りそう。《布告》取る方が丸いような気はしますが……
http://www.happymtg.com/gpyok2013side/
……カオスドラフトあるのかー。1回くらいやってみたいけど、きっと凄い人数集まるんだろうなぁ。
構築戦も色々あるみたいなので、リミテッドが苦手っていう人も安心ですね。
《天使の布告/Angelic Edict》
《影小道の住人/Shadow Alley Denizen》
《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger》
《力線の幻影/Leyline Phantom》
《破壊的一撃/Shattering Blow》
《死教団のならず者/Deathcult Rogue》
《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen》
《空隠しの杖/Skyblinder Staff》
《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos》
《新緑の安息所/Verdant Haven》
《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing》
《ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage》
《心見のドレイク/Mindeye Drake》
《生体材料の突然変異/Biomass Mutation》
《森/Forest》
《布告》《死教団》《猛士》《ドレイク》《突然変異》辺り……かな。
なんか凄く悩んで《突然変異》取りそう。《布告》取る方が丸いような気はしますが……
【GTC】何組む?【シールド】
2013年2月3日 MTGリミテッド コメント (2)今日はカラオケでシールドの練習もしたりしてたんですが、《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》に《五連火災/Five-Alarm Fire》、《軍勢の集結/Assemble the Legion》×2とかいうプールだったんで練習になったかっていうと……
むしろこういうカードプールはGP本戦でもらいたいものです(苦笑)
なので昨日のシールドで使ったカードプールを掲載してみようかと。
順番はオルゾフ→ディミーア→シミック→グルール→ボロスとなってます。
……ボロス→グルール→シミック→ディミーア→オルゾフとどっちがいいのかなぁ、という素朴な疑問。どっちでも変わらないかw
《天使の散兵/Angelic Skirmisher》
《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
《聖堂の護衛/Basilica Guards》
《聖堂の護衛/Basilica Guards》
《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》
《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
《従順なスラル/Dutiful Thrull》
《債務の騎士/Knight of Obligation》
《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos》
《徴税理事/Syndic of Tithes》
《ザリーチ虎/Zarichi Tiger》
《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》
《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage》
《亡霊招き/Beckon Apparition》
《墓所の怪異/Crypt Ghast》
《死の接近/Death’s Approach》
《肉貪り/Devour Flesh》
《死に際の願い/Dying Wish》
《門道の影/Gateway Shade》
《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》
《排水路潜み/Gutter Skulk》
《ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim》
《影小道の住人/Shadow Alley Denizen》
《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian》
《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror》
《ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage》
《薨の徘徊者/Mortus Strider》
《被害妄想/Paranoid Delusions》
《心理的打撃/Psychic Strike》
《夜帷の死霊/Nightveil Specter》
《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》
《氾濫の始源体/Diluvian Primordial》
《エリマキ眼魔/Frilled Oculus》
《束縛の手/Hands of Binding》
《侵入専門家/Incursion Specialist》
《最後の思考/Last Thoughts》
《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
《急速混成/Rapid Hybridization》
《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen》
《サファイアのドレイク/Sapphire Drake》
《天空試合/Skygames》
《呪文裂き/Spell Rupture》
《道迷い/Totally Lost》
《道迷い/Totally Lost》
《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》
《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》
《生体変化/Bioshift》
《生体変化/Bioshift》
《深みのマーフォーク/Merfolk of the Depths》
《両生鰐/Crocanura》
《両生鰐/Crocanura》
《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
《真似るスライム/Miming Slime》
《帰化/Naturalize》
《捕食者の関係/Predator’s Rapport》
《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger》
《新緑の安息所/Verdant Haven》
《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》
《グルールの魔除け/Gruul Charm》
《グルールの憤怒獣/Gruul Ragebeast》
《原初の訪れ/Primal Visitation》
《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
《爆弾部隊/Bomber Corps》
《はじける境界線/Crackling Perimeter》
《くすぶり獣/Ember Beast》
《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
《焦土歩き/Scorchwalker》
《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》
《頭蓋割り/Skullcrack》
《ブリキ通りの市場/Tin Street Market》
《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist》
《戦心の歩兵/Warmind Infantry》
《戦心の歩兵/Warmind Infantry》
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》
《真火の聖騎士/Truefire Paladin》
《装甲輸送機/Armored Transport》
《グルールの魔鍵/Gruul Keyrune》
《空隠しの杖/Skyblinder Staff》
《空隠しの杖/Skyblinder Staff》
《神無き祭殿/Godless Shrine》
《グルールのギルド門/Gruul Guildgate》
《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
《シミックのギルド門/Simic Guildgate》
先日の大会レポのように白赤緑で組んだわけですが、実は青と黒にも強いレアはあったという。
一応青黒緑で組めなくもなさそうなんですけど、果たして白赤緑で組んだ時より強いかどうか……
7 島/Island
6 沼/Swamp
3 森/Forest
1 シミックのギルド門/Simic Guildgate
1 雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor
1 エリマキ眼魔/Frilled Oculus
1 大都市のスプライト/Metropolis Sprite
1 サファイアのドレイク/Sapphire Drake
1 氾濫の始源体/Diluvian Primordial
1 石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian
1 墓所の怪異/Crypt Ghast
1 ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim
2 両生鰐/Crocanura
1 ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage
2 ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis
1 ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror
1 夜帷の死霊/Nightveil Specter
1 急速混成/Rapid Hybridization
1 束縛の手/Hands of Binding
1 最後の思考/Last Thoughts
1 肉貪り/Devour Flesh
1 忌まわしい光景/Grisly Spectacle
1 新緑の安息所/Verdant Haven
1 心理的打撃/Psychic Strike
こんな感じでしょうか。意外とまとまって見えるなぁw
しかし3マナ域が渋滞しているのであった。重い飛行クリーチャーが強いのはいいことですけどね。
むしろこういうカードプールはGP本戦でもらいたいものです(苦笑)
なので昨日のシールドで使ったカードプールを掲載してみようかと。
順番はオルゾフ→ディミーア→シミック→グルール→ボロスとなってます。
……ボロス→グルール→シミック→ディミーア→オルゾフとどっちがいいのかなぁ、という素朴な疑問。どっちでも変わらないかw
《天使の散兵/Angelic Skirmisher》
《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
《聖堂の護衛/Basilica Guards》
《聖堂の護衛/Basilica Guards》
《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》
《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
《従順なスラル/Dutiful Thrull》
《債務の騎士/Knight of Obligation》
《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos》
《徴税理事/Syndic of Tithes》
《ザリーチ虎/Zarichi Tiger》
《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》
《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage》
《亡霊招き/Beckon Apparition》
《墓所の怪異/Crypt Ghast》
《死の接近/Death’s Approach》
《肉貪り/Devour Flesh》
《死に際の願い/Dying Wish》
《門道の影/Gateway Shade》
《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》
《排水路潜み/Gutter Skulk》
《ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim》
《影小道の住人/Shadow Alley Denizen》
《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian》
《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror》
《ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage》
《薨の徘徊者/Mortus Strider》
《被害妄想/Paranoid Delusions》
《心理的打撃/Psychic Strike》
《夜帷の死霊/Nightveil Specter》
《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》
《氾濫の始源体/Diluvian Primordial》
《エリマキ眼魔/Frilled Oculus》
《束縛の手/Hands of Binding》
《侵入専門家/Incursion Specialist》
《最後の思考/Last Thoughts》
《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
《急速混成/Rapid Hybridization》
《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen》
《サファイアのドレイク/Sapphire Drake》
《天空試合/Skygames》
《呪文裂き/Spell Rupture》
《道迷い/Totally Lost》
《道迷い/Totally Lost》
《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》
《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》
《生体変化/Bioshift》
《生体変化/Bioshift》
《深みのマーフォーク/Merfolk of the Depths》
《両生鰐/Crocanura》
《両生鰐/Crocanura》
《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
《真似るスライム/Miming Slime》
《帰化/Naturalize》
《捕食者の関係/Predator’s Rapport》
《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger》
《新緑の安息所/Verdant Haven》
《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》
《グルールの魔除け/Gruul Charm》
《グルールの憤怒獣/Gruul Ragebeast》
《原初の訪れ/Primal Visitation》
《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
《爆弾部隊/Bomber Corps》
《はじける境界線/Crackling Perimeter》
《くすぶり獣/Ember Beast》
《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
《焦土歩き/Scorchwalker》
《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》
《頭蓋割り/Skullcrack》
《ブリキ通りの市場/Tin Street Market》
《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist》
《戦心の歩兵/Warmind Infantry》
《戦心の歩兵/Warmind Infantry》
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》
《真火の聖騎士/Truefire Paladin》
《装甲輸送機/Armored Transport》
《グルールの魔鍵/Gruul Keyrune》
《空隠しの杖/Skyblinder Staff》
《空隠しの杖/Skyblinder Staff》
《神無き祭殿/Godless Shrine》
《グルールのギルド門/Gruul Guildgate》
《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
《シミックのギルド門/Simic Guildgate》
先日の大会レポのように白赤緑で組んだわけですが、実は青と黒にも強いレアはあったという。
一応青黒緑で組めなくもなさそうなんですけど、果たして白赤緑で組んだ時より強いかどうか……
7 島/Island
6 沼/Swamp
3 森/Forest
1 シミックのギルド門/Simic Guildgate
1 雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor
1 エリマキ眼魔/Frilled Oculus
1 大都市のスプライト/Metropolis Sprite
1 サファイアのドレイク/Sapphire Drake
1 氾濫の始源体/Diluvian Primordial
1 石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian
1 墓所の怪異/Crypt Ghast
1 ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim
2 両生鰐/Crocanura
1 ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage
2 ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis
1 ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror
1 夜帷の死霊/Nightveil Specter
1 急速混成/Rapid Hybridization
1 束縛の手/Hands of Binding
1 最後の思考/Last Thoughts
1 肉貪り/Devour Flesh
1 忌まわしい光景/Grisly Spectacle
1 新緑の安息所/Verdant Haven
1 心理的打撃/Psychic Strike
こんな感じでしょうか。意外とまとまって見えるなぁw
しかし3マナ域が渋滞しているのであった。重い飛行クリーチャーが強いのはいいことですけどね。
【GTC】何取る?【4回目】
2013年2月1日 MTGリミテッド コメント (2)今日は「ギルド門侵犯」発売日でしたね。
欲しいカードはプレオーダーしてあるので特に今日動く必要はありませんでしたが……
一応パックはいくらか買うつもりなので、「何取る?」はまだ続くと思います。
《騎士の見張り/Knight Watch》
《排水路潜み/Gutter Skulk》
《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》
《薨の徘徊者/Mortus Strider》
《シュラバザメ/Shambleshark》
《ザリーチ虎/Zarichi Tiger》
《爆弾部隊/Bomber Corps》
《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》
《野生林の再誕/Wildwood Rebirth》
《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》
《外出恐怖症/Agoraphobia》
《静寂なる想起/Serene Remembrance》
《実験体/Experiment One》
《盲従/Blind Obedience》
《森/Forest》
あれ、パック弱い……?
《信奉者》か《爆弾部隊》か《住人》で、色主張しやすいから《爆弾部隊》かな。
リミテッドの《盲従》はあんまり強くなさそうだしなぁ。それとも強請を過小評価してるのか。うーん。
明日はPWC@シールドに参加する予定。
受付間に合わなくてもアキバには行こうかな……
欲しいカードはプレオーダーしてあるので特に今日動く必要はありませんでしたが……
一応パックはいくらか買うつもりなので、「何取る?」はまだ続くと思います。
《騎士の見張り/Knight Watch》
《排水路潜み/Gutter Skulk》
《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》
《薨の徘徊者/Mortus Strider》
《シュラバザメ/Shambleshark》
《ザリーチ虎/Zarichi Tiger》
《爆弾部隊/Bomber Corps》
《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》
《野生林の再誕/Wildwood Rebirth》
《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》
《外出恐怖症/Agoraphobia》
《静寂なる想起/Serene Remembrance》
《実験体/Experiment One》
《盲従/Blind Obedience》
《森/Forest》
あれ、パック弱い……?
《信奉者》か《爆弾部隊》か《住人》で、色主張しやすいから《爆弾部隊》かな。
リミテッドの《盲従》はあんまり強くなさそうだしなぁ。それとも強請を過小評価してるのか。うーん。
明日はPWC@シールドに参加する予定。
受付間に合わなくてもアキバには行こうかな……
【GTC】何取る?【3回目】
2013年1月30日 MTGリミテッドQMAの新検定が配信されてたのでやってきました。
……案の定無理ゲー感たっぷりだったのでもうやることはなさそうw
《焦土歩き/Scorchwalker》
《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers》
《水形/Hydroform》
《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》
《予言のプリズム/Prophetic Prism》
《真夜中の復活/Midnight Recovery》
《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》
《ザリーチ虎/Zarichi Tiger》
《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
《サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage》
《シミックの魔除け/Simic Charm》
《冠角獣/Crowned Ceratok》
《不死の隷従/Immortal Servitude》
《両生鰐/Crocanura》Foil
《島/Island》
うへぇ……シールドでくれって言いたくなるパックだなぁ。
《矛槍兵》《ギルド魔道士》《魔除け》《両生鰐》辺りが候補?
さすがにカードパワーが違うから《ギルド魔道士》か。下とボロスで被りそうですけど(苦笑)
……案の定無理ゲー感たっぷりだったのでもうやることはなさそうw
《焦土歩き/Scorchwalker》
《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers》
《水形/Hydroform》
《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》
《予言のプリズム/Prophetic Prism》
《真夜中の復活/Midnight Recovery》
《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》
《ザリーチ虎/Zarichi Tiger》
《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
《サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage》
《シミックの魔除け/Simic Charm》
《冠角獣/Crowned Ceratok》
《不死の隷従/Immortal Servitude》
《両生鰐/Crocanura》Foil
《島/Island》
うへぇ……シールドでくれって言いたくなるパックだなぁ。
《矛槍兵》《ギルド魔道士》《魔除け》《両生鰐》辺りが候補?
さすがにカードパワーが違うから《ギルド魔道士》か。下とボロスで被りそうですけど(苦笑)
【GTC】何取る?【2回目】
2013年1月29日 MTGリミテッド コメント (3)気の早いことに「ドラゴンの迷宮」プレリのことがすでに話題になっている今日この頃。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1156
基本土地の枠にギルド門かショックランドか「ドラゴンの迷宮」の神話レアが入ってるらしいですね。
通常のレア枠とは別に入ってるんでしょうし、Foilと合わせて1パックにレアが3枚入ってる可能性があるってことかな?
まあ噂ではショックランドの封入率は1/36らしいんで、使うものは集めておいて問題ないかと。
《緑側の見張り/Greenside Watcher》
《肉貪り/Devour Flesh》
《生体変化/Bioshift》
《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》
《シミックのギルド門/Simic Guildgate》
《ザリーチ虎/Zarichi Tiger》
《爆弾部隊/Bomber Corps》
《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》
《野生林の再誕/Wildwood Rebirth》
《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》
《スラルの寄生虫/Thrull Parasite》
《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune》
《債務の騎士/Knight of Obligation》
《宝庫のスラル/Treasury Thrull》
《山/Mountain》
うーん、おとなしく《宝庫》でいいのかなぁ。
《宮廷通り》や《魔鍵》、《騎士》も捨てがたいところではありますが。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1156
基本土地の枠にギルド門かショックランドか「ドラゴンの迷宮」の神話レアが入ってるらしいですね。
通常のレア枠とは別に入ってるんでしょうし、Foilと合わせて1パックにレアが3枚入ってる可能性があるってことかな?
まあ噂ではショックランドの封入率は1/36らしいんで、使うものは集めておいて問題ないかと。
《緑側の見張り/Greenside Watcher》
《肉貪り/Devour Flesh》
《生体変化/Bioshift》
《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》
《シミックのギルド門/Simic Guildgate》
《ザリーチ虎/Zarichi Tiger》
《爆弾部隊/Bomber Corps》
《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》
《野生林の再誕/Wildwood Rebirth》
《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》
《スラルの寄生虫/Thrull Parasite》
《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune》
《債務の騎士/Knight of Obligation》
《宝庫のスラル/Treasury Thrull》
《山/Mountain》
うーん、おとなしく《宝庫》でいいのかなぁ。
《宮廷通り》や《魔鍵》、《騎士》も捨てがたいところではありますが。
【GTC】何取る?【1回目】
2013年1月28日 MTGリミテッド コメント (3)今日は禁止改定の日でしたね。
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/232
モダンで《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》と《煮えたぎる歌/Seething Song》が禁止に、MOのPauperで《巣穴からの総出/Empty the Warrens》《ぶどう弾/Grapeshot》《激励/Invigorate》が禁止になったそうです。
これはモダン環境でジャンドが支配的だったって結論を出したってことですねぇ。《歌》の方はよく分かりませんが、噂によるとMOでストームが多かったとか何とか。でも色んなコンボデッキが被害受けてそうだなぁ。
Pauperは完全に分からないですが、ストームと感染が悪さしてたのかな?
まあこれでモダンのメタが動くのは間違いないですね。ジャンドがどれくらい減るのか……
さておき、「ギルド門侵犯」でも「何取る?」やっていきますよー。
いつまで続けるかは未定ですw
《大規模な奇襲/Massive Raid》
《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
《天使の布告/Angelic Edict》
《肉貪り/Devour Flesh》
《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》
《軍部の栄光/Martial Glory》
《欄干のスパイ/Balustrade Spy》
《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
《死の接近/Death’s Approach》
《雨雲を泳ぐもの/Nimbus Swimmer》
《ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage》
《債務の騎士/Knight of Obligation》
《無限への突入/Enter the Infinite》
《平地/Plains》
わーい、神話レアだー(´・ω・`)
……初手級は《混成体》《栄光》《住人》《騎士》辺りでしょうか。《布告》はちょっと重いかな。
これだと《栄光》からボロスしか見なさそうな自分がいるw
丸いピックは《住人》か《騎士》なのかなぁ。
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/232
モダンで《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》と《煮えたぎる歌/Seething Song》が禁止に、MOのPauperで《巣穴からの総出/Empty the Warrens》《ぶどう弾/Grapeshot》《激励/Invigorate》が禁止になったそうです。
これはモダン環境でジャンドが支配的だったって結論を出したってことですねぇ。《歌》の方はよく分かりませんが、噂によるとMOでストームが多かったとか何とか。でも色んなコンボデッキが被害受けてそうだなぁ。
Pauperは完全に分からないですが、ストームと感染が悪さしてたのかな?
まあこれでモダンのメタが動くのは間違いないですね。ジャンドがどれくらい減るのか……
さておき、「ギルド門侵犯」でも「何取る?」やっていきますよー。
いつまで続けるかは未定ですw
《大規模な奇襲/Massive Raid》
《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
《天使の布告/Angelic Edict》
《肉貪り/Devour Flesh》
《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》
《軍部の栄光/Martial Glory》
《欄干のスパイ/Balustrade Spy》
《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
《死の接近/Death’s Approach》
《雨雲を泳ぐもの/Nimbus Swimmer》
《ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage》
《債務の騎士/Knight of Obligation》
《無限への突入/Enter the Infinite》
《平地/Plains》
わーい、神話レアだー(´・ω・`)
……初手級は《混成体》《栄光》《住人》《騎士》辺りでしょうか。《布告》はちょっと重いかな。
これだと《栄光》からボロスしか見なさそうな自分がいるw
丸いピックは《住人》か《騎士》なのかなぁ。
※ひみつに私信あり。
今日はちむちむwwwさんとアキバのショップ巡りしてからPWCの会場に行ってきました。
いやー、まさか《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》が2.1kとか思わずぶっぱしてしまったw
スタンダードに復帰するかどうかも分からないというのにこれである。まああれです、買わずに後悔するより買って後悔しろってやつ。
んで、会場に着いたらおそらく今年最後になるであろうドラフトに参加。
……さすがに今日過ぎたらやる機会ないと思うんだけど、さて。
1-1《混沌のインプ/Chaos Imps》から1-2《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》1-3《穴開け三昧/Auger Spree》とするも赤いカードが流れてこないので、青メインのデッキにしようとピックを進める。この時点では青白にもいけるようにしてたんですが……
2-1で《群れネズミ/Pack Rat》ワロタ。そんなに白いカード取ってたわけじゃないですが、これは……2-2《快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin》を続けて取って黒を意識するも、目の前を通り過ぎていくアゾリウスのカードの強さに悶絶。
3-1は何だったかな……確か《正当な権威/Righteous Authority》流して《取り消し/Cancel》、3-2は色拘束きついデッキになるのが分かったので《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》。しかし実に除去が流れてこないのであった……
6 島/Island
5 山/Mountain
3 沼/Swamp
1 イゼットのギルド門/Izzet Guildgate
1 ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate
1 ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade
1 秘密を盗む者/Stealer of Secrets
1 ルーン翼/Runewing
1 魂誓いの霊/Soulsworn Spirit
1 虚無使い/Voidwielder
1 イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch
1 群れネズミ/Pack Rat
1 快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin
1 高射砲手/Lobber Crew
1 血暴れの巨人/Bloodfray Giant
1 混沌のインプ/Chaos Imps
1 長屋壊し/Tenement Crasher
2 ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer
1 臣下の魂/Vassal Soul
1 ミジウムの外皮/Mizzium Skin
2 謹慎命令/Inaction Injunction
1 取り消し/Cancel
1 麻痺の掌握/Paralyzing Grasp
1 霊感/Inspiration
1 精神腐敗/Mind Rot
1 穴開け三昧/Auger Spree
1 ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune
うーん……まあ《ネズミ》+39枚デッキですね。
途中から青白t《ネズミ》にするのが正解だったのかどうか……でも上がアゾリウスだったっぽいんでそれも怪しいんですよね。
緑が割と流れてたことを考えると、ジャンドにするのが一番よかったのか……?
1st Round 青赤 ○××
Match 1
相手がマリガン。
先手2ターン目《ネズミ》が対処されなくて勝ち。
ホントに酷いカードだなこれ……
Match 2
《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》→《飛行術の探求/Pursuit of Flight》→《電術師》→《飛行術》と動かれて対処し切れなくて負け。
Match 3
盤面は膠着させられたものの相手の《高射砲手》にジワジワ削られる展開。
そこから相手は後続を引き、こちらは土地多めのドローとなって押し込まれ始めて、《ネズミ》引いた頃には盤面詰んでて負け。
カウンターの使い方を間違えなければワンチャンスあったか、なぁ……
恒例の1没。
むしろ《ネズミ》来るまでマリガンもあったのかもしれないw
その後はテキトーに駄弁ったりトレードしたりご飯食べたりして帰宅しましたとさ。
明日は……どうしたもんかなぁ。関東Finalsの方には行かないでしょうけども。
あ、どなたか《灰の盲信者/Ash Zealot》を英語版に言語トレードしてくださる方を募集してます。急ぎではないですが。
今日はちむちむwwwさんとアキバのショップ巡りしてからPWCの会場に行ってきました。
いやー、まさか《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》が2.1kとか思わずぶっぱしてしまったw
スタンダードに復帰するかどうかも分からないというのにこれである。まああれです、買わずに後悔するより買って後悔しろってやつ。
んで、会場に着いたらおそらく今年最後になるであろうドラフトに参加。
……さすがに今日過ぎたらやる機会ないと思うんだけど、さて。
1-1《混沌のインプ/Chaos Imps》から1-2《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》1-3《穴開け三昧/Auger Spree》とするも赤いカードが流れてこないので、青メインのデッキにしようとピックを進める。この時点では青白にもいけるようにしてたんですが……
2-1で《群れネズミ/Pack Rat》ワロタ。そんなに白いカード取ってたわけじゃないですが、これは……2-2《快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin》を続けて取って黒を意識するも、目の前を通り過ぎていくアゾリウスのカードの強さに悶絶。
3-1は何だったかな……確か《正当な権威/Righteous Authority》流して《取り消し/Cancel》、3-2は色拘束きついデッキになるのが分かったので《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》。しかし実に除去が流れてこないのであった……
6 島/Island
5 山/Mountain
3 沼/Swamp
1 イゼットのギルド門/Izzet Guildgate
1 ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate
1 ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade
1 秘密を盗む者/Stealer of Secrets
1 ルーン翼/Runewing
1 魂誓いの霊/Soulsworn Spirit
1 虚無使い/Voidwielder
1 イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch
1 群れネズミ/Pack Rat
1 快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin
1 高射砲手/Lobber Crew
1 血暴れの巨人/Bloodfray Giant
1 混沌のインプ/Chaos Imps
1 長屋壊し/Tenement Crasher
2 ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer
1 臣下の魂/Vassal Soul
1 ミジウムの外皮/Mizzium Skin
2 謹慎命令/Inaction Injunction
1 取り消し/Cancel
1 麻痺の掌握/Paralyzing Grasp
1 霊感/Inspiration
1 精神腐敗/Mind Rot
1 穴開け三昧/Auger Spree
1 ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune
うーん……まあ《ネズミ》+39枚デッキですね。
途中から青白t《ネズミ》にするのが正解だったのかどうか……でも上がアゾリウスだったっぽいんでそれも怪しいんですよね。
緑が割と流れてたことを考えると、ジャンドにするのが一番よかったのか……?
1st Round 青赤 ○××
Match 1
相手がマリガン。
先手2ターン目《ネズミ》が対処されなくて勝ち。
ホントに酷いカードだなこれ……
Match 2
《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》→《飛行術の探求/Pursuit of Flight》→《電術師》→《飛行術》と動かれて対処し切れなくて負け。
Match 3
盤面は膠着させられたものの相手の《高射砲手》にジワジワ削られる展開。
そこから相手は後続を引き、こちらは土地多めのドローとなって押し込まれ始めて、《ネズミ》引いた頃には盤面詰んでて負け。
カウンターの使い方を間違えなければワンチャンスあったか、なぁ……
恒例の1没。
むしろ《ネズミ》来るまでマリガンもあったのかもしれないw
その後はテキトーに駄弁ったりトレードしたりご飯食べたりして帰宅しましたとさ。
明日は……どうしたもんかなぁ。関東Finalsの方には行かないでしょうけども。
あ、どなたか《灰の盲信者/Ash Zealot》を英語版に言語トレードしてくださる方を募集してます。急ぎではないですが。
今日は案の定会場の人が少なめでしたね。まあ参加者90人くらいで少ないと感じるのはどうかしてるんでしょうがw
昨日までのGPT名古屋が確定8回戦だったから余計にそう思うんだろうなぁ……
で、今日も今日とてドラフトです。
1-1《冒涜の悪魔/Desecration Demon》Foilを流して《蒸気孔/Steam Vents》を取る暴挙。1-2《空印のロック/Skymark Roc》からまた青白系か……という感じ。
2-1《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》から青赤のカードを多めにピックして青赤t白な流れ。普通に《思考閃光/Thoughtflare》とか流れてきておいしかった。
3-1《滅殺の火/Annihilating Fire》で除去も増やしつつ。《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》も拾えたのはよかったかなぁ。
6 島/Island
5 山/Mountain
4 平地/Plains
1 イゼットのギルド門/Izzet Guildgate
1 蒸気孔/Steam Vents
1 都市内の急使/Crosstown Courier
1 秘密を盗む者/Stealer of Secrets
1 塔のドレイク/Tower Drake
1 ルーン翼/Runewing
1 摩天楼の捕食者/Skyline Predator
1 どぶ潜み/Guttersnipe
1 長屋壊し/Tenement Crasher
1 ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage
1 イゼットの静電術師/Izzet Staticaster
1 空印のロック/Skymark Roc
1 凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird
1 臣下の魂/Vassal Soul
1 通りの掃除機/Street Sweeper
1 封鎖作戦/Security Blockade
1 天空の目/Eyes in the Skies
1 取り消し/Cancel
1 麻痺の掌握/Paralyzing Grasp
1 飛行術の探求/Pursuit of Flight
1 滅殺の火/Annihilating Fire
2 爆発の衝撃/Explosive Impact
1 アゾリウスの魔除け/Azorius Charm
1 劇的な救出/Dramatic Rescue
1 思考閃光/Thoughtflare
イゼットt白。昨日やれたらなー、とか言ってたらイゼットやれたっていうw
でもこれ、よくよく考えると失敗ドラフトなんですよね……《ロック》に引っ張られすぎた。
途中で《穴開け三昧/Auger Spree》とか《究極の価格/Ultimate Price》を取れる瞬間があったんで、そこで3色目を黒にするべきでした。
そうすれば《天空の目》の順目で《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》取れてるはずなんで……
もうちょっとドラフトの引き出し増やさないとダメだなぁ、と思う今日この頃。
1st Round 緑黒白赤 ×○×
Match 1
《構脚のトロール/Trestle Troll》が堅くてモジモジしている間に《混沌のインプ/Chaos Imps》登場。
2回殴られたところで《麻痺》で止めたら《屍体屋の脅威/Corpsejack Menace》が出てきて、これはすぐに《爆発》で除去。
そしたら《死の存在/Death’s Presence》張られてから《打ち上げ/Launch Party》で《インプ》サクられて《セレズニアの魔鍵/Selesnya Keyrune》が狂ったサイズになって負け。
Match 2
盤面膠着した状態で《どぶ潜み》がしばらく生き残ってくれたのと手札がスペル過多だったこともあってかなり相手のライフをつめる。
結局《どぶ潜み》は除去されたものの、相手から脅威らしい脅威が出てこなかったので飛行で殴って火力叩きつけて勝ち。
Match 3
《構脚》が堅くて思うように攻められずに膠着。
生物を並べてはみるものの戦線突破ができそうでできない状態が続いたところで《死滅都市の執政/Necropolis Regent》《インプ》と叩きつけられてgg。
とまあ1没でした。
イゼットt黒だったらまだ何とかなってた可能性が微レ存……?
相手にプレッシャーかけられるカードが少なかったからどちらにしろ厳しかったかなぁ。うーん。
昨日までのGPT名古屋が確定8回戦だったから余計にそう思うんだろうなぁ……
で、今日も今日とてドラフトです。
1-1《冒涜の悪魔/Desecration Demon》Foilを流して《蒸気孔/Steam Vents》を取る暴挙。1-2《空印のロック/Skymark Roc》からまた青白系か……という感じ。
2-1《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》から青赤のカードを多めにピックして青赤t白な流れ。普通に《思考閃光/Thoughtflare》とか流れてきておいしかった。
3-1《滅殺の火/Annihilating Fire》で除去も増やしつつ。《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》も拾えたのはよかったかなぁ。
6 島/Island
5 山/Mountain
4 平地/Plains
1 イゼットのギルド門/Izzet Guildgate
1 蒸気孔/Steam Vents
1 都市内の急使/Crosstown Courier
1 秘密を盗む者/Stealer of Secrets
1 塔のドレイク/Tower Drake
1 ルーン翼/Runewing
1 摩天楼の捕食者/Skyline Predator
1 どぶ潜み/Guttersnipe
1 長屋壊し/Tenement Crasher
1 ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage
1 イゼットの静電術師/Izzet Staticaster
1 空印のロック/Skymark Roc
1 凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird
1 臣下の魂/Vassal Soul
1 通りの掃除機/Street Sweeper
1 封鎖作戦/Security Blockade
1 天空の目/Eyes in the Skies
1 取り消し/Cancel
1 麻痺の掌握/Paralyzing Grasp
1 飛行術の探求/Pursuit of Flight
1 滅殺の火/Annihilating Fire
2 爆発の衝撃/Explosive Impact
1 アゾリウスの魔除け/Azorius Charm
1 劇的な救出/Dramatic Rescue
1 思考閃光/Thoughtflare
イゼットt白。昨日やれたらなー、とか言ってたらイゼットやれたっていうw
でもこれ、よくよく考えると失敗ドラフトなんですよね……《ロック》に引っ張られすぎた。
途中で《穴開け三昧/Auger Spree》とか《究極の価格/Ultimate Price》を取れる瞬間があったんで、そこで3色目を黒にするべきでした。
そうすれば《天空の目》の順目で《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》取れてるはずなんで……
もうちょっとドラフトの引き出し増やさないとダメだなぁ、と思う今日この頃。
1st Round 緑黒白赤 ×○×
Match 1
《構脚のトロール/Trestle Troll》が堅くてモジモジしている間に《混沌のインプ/Chaos Imps》登場。
2回殴られたところで《麻痺》で止めたら《屍体屋の脅威/Corpsejack Menace》が出てきて、これはすぐに《爆発》で除去。
そしたら《死の存在/Death’s Presence》張られてから《打ち上げ/Launch Party》で《インプ》サクられて《セレズニアの魔鍵/Selesnya Keyrune》が狂ったサイズになって負け。
Match 2
盤面膠着した状態で《どぶ潜み》がしばらく生き残ってくれたのと手札がスペル過多だったこともあってかなり相手のライフをつめる。
結局《どぶ潜み》は除去されたものの、相手から脅威らしい脅威が出てこなかったので飛行で殴って火力叩きつけて勝ち。
Match 3
《構脚》が堅くて思うように攻められずに膠着。
生物を並べてはみるものの戦線突破ができそうでできない状態が続いたところで《死滅都市の執政/Necropolis Regent》《インプ》と叩きつけられてgg。
とまあ1没でした。
イゼットt黒だったらまだ何とかなってた可能性が微レ存……?
相手にプレッシャーかけられるカードが少なかったからどちらにしろ厳しかったかなぁ。うーん。
今日もGPT会場に午後からまったり顔を出してドラフトやってきました。
1-1《不安定な装置/Volatile Rig》1-2《通りのひきつけ/Street Spasm》1-3《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》でどうしたものかなー、と思ってたら青が空いてるっぽかったのでそっちに。
2-1《思考閃光/Thoughtflare》からタッチ赤も視野に入れつつピックしてたら、いつの間にか生物だらけになるという……
3-1は《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》をありがたくピック。その後も《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》とか取ってたら3-4か3-5で《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch》が流れてきて、ちょうど重いところが空いてたからよかったー、と思ったらその後ろから《三巨頭の執政官/Archon of the Triumvirate》……だと……?
上は全くアゾリウスをやってなかった様子。その後も取りたいカードがありすぎて困るレベルでカードが流れてきて逆に苦しむっていう。でも生物ばっかりでスペル足りない……
7 島/Island
6 平地/Plains
3 山/Mountain
1 イゼットのギルド門/Izzet Guildgate
1 アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester
1 協約のペガサス/Concordia Pegasus
1 太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin
1 フェアリーの騙し屋/Faerie Impostor
1 秘密を盗む者/Stealer of Secrets
1 塔のドレイク/Tower Drake
1 ルーン翼/Runewing
1 虚無使い/Voidwielder
1 長屋壊し/Tenement Crasher
1 軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol
1 三巨頭の執政官/Archon of the Triumvirate
1 凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird
2 臣下の魂/Vassal Soul
1 不安定な装置/Volatile Rig
1 素早い正義/Swift Justice
1 天空の目/Eyes in the Skies
1 騎士の勇気/Knightly Valor
1 麻痺の掌握/Paralyzing Grasp
1 馬力充電/Dynacharge
1 通りのひきつけ/Street Spasm
1 思考閃光/Thoughtflare
1 イゼットの魔鍵/Izzet Keyrune
サイドボード
1 叫び回る亡霊/Keening Apparition
2 武器庫の護衛/Armory Guard
1 浮遊障壁/Hover Barrier
1 虚無使い/Voidwielder
ホントスペル弱い……《劇的な救出/Dramatic Rescue》1枚も見なかったんですががが。
1-1で《拘引/Arrest》もあったのがなぁ。いっそ《馬力充電》抜いて2枚目の《虚無使い》でよかった気すらするわ……
《護衛》と《障壁》は速いデッキと当たった時のサイドボードですね。
1st Round 赤黒 ○○
Match 1
マリガン。
相手の《灰の盲信者/Ash Zealot》と《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》の先制攻撃に苦しむも、《魂》に《勇気》をつけることができたのでそれでどうにか戦線を維持して耐える展開。
どうにかライフを削り切られる寸前で《三巨頭》に辿り着いて、《素早い正義》でライフ回復して勝ち。
Match 2
相手がダブルマリガン。
こちらは《奇魔》→《魂》→《障壁》と展開して相手の攻撃をシャットアウト。
挙句《護衛》も加わって完全に相手の生物を押さえ込んで勝ち。
2nd Round 青赤白@ちむちむwwwさん ××
Match 1
土地3枚で止まって、除去とカウンターで全部捌かれて負け。
Match 2
《魂》に《勇気》を付けようとしたら《イゼットの魔除け/Izzet Charm》されて、その返しで《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》に《勇気》付け返されてフルボッコ。
赤マナ引ければ《ひきつけ》でワンチャンスあったけど引けなくてgg。
そんな感じで2没でした。つーかまた白青系のデッキになってる……
イゼットに進めたことがないからやってみたくはあるんだけど、そんな機会は果たしてあるのかどうか(苦笑)
明日も川崎の会場に行きますよー。
また午後から顔出してドラフトやってるんじゃないかなw
1-1《不安定な装置/Volatile Rig》1-2《通りのひきつけ/Street Spasm》1-3《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》でどうしたものかなー、と思ってたら青が空いてるっぽかったのでそっちに。
2-1《思考閃光/Thoughtflare》からタッチ赤も視野に入れつつピックしてたら、いつの間にか生物だらけになるという……
3-1は《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》をありがたくピック。その後も《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》とか取ってたら3-4か3-5で《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch》が流れてきて、ちょうど重いところが空いてたからよかったー、と思ったらその後ろから《三巨頭の執政官/Archon of the Triumvirate》……だと……?
上は全くアゾリウスをやってなかった様子。その後も取りたいカードがありすぎて困るレベルでカードが流れてきて逆に苦しむっていう。でも生物ばっかりでスペル足りない……
7 島/Island
6 平地/Plains
3 山/Mountain
1 イゼットのギルド門/Izzet Guildgate
1 アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester
1 協約のペガサス/Concordia Pegasus
1 太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin
1 フェアリーの騙し屋/Faerie Impostor
1 秘密を盗む者/Stealer of Secrets
1 塔のドレイク/Tower Drake
1 ルーン翼/Runewing
1 虚無使い/Voidwielder
1 長屋壊し/Tenement Crasher
1 軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol
1 三巨頭の執政官/Archon of the Triumvirate
1 凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird
2 臣下の魂/Vassal Soul
1 不安定な装置/Volatile Rig
1 素早い正義/Swift Justice
1 天空の目/Eyes in the Skies
1 騎士の勇気/Knightly Valor
1 麻痺の掌握/Paralyzing Grasp
1 馬力充電/Dynacharge
1 通りのひきつけ/Street Spasm
1 思考閃光/Thoughtflare
1 イゼットの魔鍵/Izzet Keyrune
サイドボード
1 叫び回る亡霊/Keening Apparition
2 武器庫の護衛/Armory Guard
1 浮遊障壁/Hover Barrier
1 虚無使い/Voidwielder
ホントスペル弱い……《劇的な救出/Dramatic Rescue》1枚も見なかったんですががが。
1-1で《拘引/Arrest》もあったのがなぁ。いっそ《馬力充電》抜いて2枚目の《虚無使い》でよかった気すらするわ……
《護衛》と《障壁》は速いデッキと当たった時のサイドボードですね。
1st Round 赤黒 ○○
Match 1
マリガン。
相手の《灰の盲信者/Ash Zealot》と《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》の先制攻撃に苦しむも、《魂》に《勇気》をつけることができたのでそれでどうにか戦線を維持して耐える展開。
どうにかライフを削り切られる寸前で《三巨頭》に辿り着いて、《素早い正義》でライフ回復して勝ち。
Match 2
相手がダブルマリガン。
こちらは《奇魔》→《魂》→《障壁》と展開して相手の攻撃をシャットアウト。
挙句《護衛》も加わって完全に相手の生物を押さえ込んで勝ち。
2nd Round 青赤白@ちむちむwwwさん ××
Match 1
土地3枚で止まって、除去とカウンターで全部捌かれて負け。
Match 2
《魂》に《勇気》を付けようとしたら《イゼットの魔除け/Izzet Charm》されて、その返しで《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》に《勇気》付け返されてフルボッコ。
赤マナ引ければ《ひきつけ》でワンチャンスあったけど引けなくてgg。
そんな感じで2没でした。つーかまた白青系のデッキになってる……
イゼットに進めたことがないからやってみたくはあるんだけど、そんな機会は果たしてあるのかどうか(苦笑)
明日も川崎の会場に行きますよー。
また午後から顔出してドラフトやってるんじゃないかなw
今日は川崎のGPT会場に予定通り出没。
正直なところ雨が強くて心折れかけましたがw
着いたら着いたで「ドラフトやろうず!」ってちむちむwwwさんに言われたので参加。
1-1《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight》でまたかー、とか思ってたらそのまま最後までアゾリウスだったっていう。
上と白が被ってたらしいけど、その割には色々流れてきてたよな……うーん。
7 平地/Plains
7 島/Island
2 アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate
1 協約のペガサス/Concordia Pegasus
1 叫び回る亡霊/Keening Apparition
1 セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry
1 太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin
1 武器庫の護衛/Armory Guard
1 アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar
2 秘密を盗む者/Stealer of Secrets
1 ルーン翼/Runewing
1 イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch
1 リーヴの空騎士/Lyev Skyknight
1 ドライアドの闘士/Dryad Militant
1 審判官の使い魔/Judge’s Familiar
1 凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird
1 臣下の魂/Vassal Soul
1 騎士の勇気/Knightly Valor
1 暴突風/Blustersquall
1 謹慎命令/Inaction Injunction
1 麻痺の掌握/Paralyzing Grasp
1 霊感/Inspiration
2 劇的な救出/Dramatic Rescue
1 護民官のサーベル/Civic Saber
1 アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune
サイドボード
2 払拭/Dispel
1 取り消し/Cancel
1 閉廷宣言/Fall of the Gavel
1 トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment
うん、さすがに《取り消し》と《裁き》はメインから使わないといけなかった。
《謹慎命令》は留置の枚数少ないから微妙な感じ。
《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester》を取るタイミングはあったんですが、一緒に《サーベル》流れてきたらさすがに……
1st Round 赤黒 ×○×
Match 1
どうにか飛行でクロック刻んでいくものの、相手のサイズに負けて苦しくなったところから土地ゾーンに入って負け。
Match 2
《魂》が《サーベル》持って殴ったら強かったですw
あとインスタントの除去を多く見てたので《払拭》がえらい強かった。
Match 3
細かいダメージレースをしていたものの、《リックス・マーディの落とし子/Spawn of Rix Maadi》がきつすぎる感じ。
あと地味に《灰の盲信者/Ash Zealot》の先制攻撃の前に攻めあぐねて、それでもほぼ盤面を平らにしたところで土地ゾーンに入って乙。
土地16枚でも土地引きすぎるとかどうすれば……あ、いつもの私ですね。はい。
そんな感じで1没したところでまた「ドラフトやろうず!」ってくりすさんたちに言われたので2回目に。
1-1《穴開け三昧/Auger Spree》から1-2《究極の価格/Ultimate Price》で除去系ラクドスを意識。
それなりに除去も取れて、盤面固める生物も取れたものの気付けば3色になっていたっていう。
でも《滅殺の火/Annihilating Fire》を1枚も見なかったのはつらいところ。
5 沼/Swamp
4 山/Mountain
4 森/Forest
1 ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate
1 ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate
2 ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade
1 貧民街の刈り取るもの/Slum Reaper
1 流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker
1 高射砲手/Lobber Crew
1 ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer
1 暴れ玉石/Cobblebrute
1 門を這う蔦/Gatecreeper Vine
1 石載りのクロコダイル/Stonefare Crocodile
1 ゴルガリのおとり/Golgari Decoy
1 コロズダの監視者/Korozda Monitor
1 そびえ立つインドリク/Towering Indrik
1 屑肉の刻み獣/Dreg Mangler
1 ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer
1 水路の蠍/Sluiceway Scorpion
1 ラクドスの激怒犬/Rakdos Ragemutt
1 リックス・マーディの落とし子/Spawn of Rix Maadi
1 究極の価格/Ultimate Price
1 刺し傷/Stab Wound
1 打ち上げ/Launch Party
1 爆発の衝撃/Explosive Impact
1 空中捕食/Aerial Predation
1 ゴルガリの魔除け/Golgari Charm
1 穴開け三昧/Auger Spree
1 ゴルガリの魔鍵/Golgari Keyrune
サイドボード
1 危険な影/Perilous Shadow
1 隔離する成長/Sundering Growth
《危険な影》はメインでもよかったかなぁ……何抜くんだって話になるんですが。
あと土地もう1枚足して41枚デッキにした方が正解だったかも。
1st Round 緑白黒 ○×○
Match 1
マリガン。
お互いに地上生物を並べて睨み合う展開。
その中で《短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp》にしばらく殴られるものの適当なタイミングで除去。
睨み合いは続いていたものの、《おとり》を出してからフルアタックと除去を絡めて勝ち。
Match 2
今回も《インプ》に殴られる展開。
しかしながら今度はこちらが土地祭ってワンサイドゲーム。
Match 3
そして三度《インプ》に殴られるってどういうことなの……
こいつは除去したものの《不気味な人足/Grim Roustabout》が活用で育ち始めて大変なことに。
かなり苦しい状況に追い込まれるものの、チャンプブロックと除去でどうにか盤面を平たく保って、際どいところで《玉石》と《衝撃》で削り切る。
2nd Round 赤黒 ○××
Match 1
軽快に解鎖生物に殴られて一気にライフを持っていかれるものの、ギリギリのところで踏みとどまってジワジワと盤面を固めていく。
少しずつ殴り返してライフレースに持っていけそうなところで《暴動の長、ラクドス/Rakdos, Lord of Riots》を出されるも《空中捕食》で事なきを得る。
その後盤面がまっさらになってからこっちのトップが生物連打で勝ち。
Match 2
お互いマリガン。
今度は割と殴り合いな感じだったものの、こちらの除去が足りず解鎖生物に押し切られる。
Match 3
相手がマリガン。
そしてこちらは土地2枚で何ターンか詰まって苦しい展開。
どうにか《刺し傷》と《高射砲手》でクロックはあったものの、相手のクロックの方が大きく除去も引けなくてじわじわ押し込まれる。
結局ギリギリのところでチャンプブロックとかして耐えてたものの、解鎖した《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》に《逸脱者の歓び/Deviant Glee》がついてどうにもならなくなって負けー。
そんな感じの2没。土地18枚だったらどうだったかなー……
まあ最後のはマリガンミスでしょう。初手に土地2枚で《鎖歩き》と《フレイル使い》いたから2回のドローで土地1枚引ければ、とか思ったのがいけないんだろうなぁ。そういうデッキじゃないのに。
明日は……特に何もないからまったりしてようかなー。
正直なところ雨が強くて心折れかけましたがw
着いたら着いたで「ドラフトやろうず!」ってちむちむwwwさんに言われたので参加。
1-1《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight》でまたかー、とか思ってたらそのまま最後までアゾリウスだったっていう。
上と白が被ってたらしいけど、その割には色々流れてきてたよな……うーん。
7 平地/Plains
7 島/Island
2 アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate
1 協約のペガサス/Concordia Pegasus
1 叫び回る亡霊/Keening Apparition
1 セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry
1 太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin
1 武器庫の護衛/Armory Guard
1 アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar
2 秘密を盗む者/Stealer of Secrets
1 ルーン翼/Runewing
1 イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch
1 リーヴの空騎士/Lyev Skyknight
1 ドライアドの闘士/Dryad Militant
1 審判官の使い魔/Judge’s Familiar
1 凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird
1 臣下の魂/Vassal Soul
1 騎士の勇気/Knightly Valor
1 暴突風/Blustersquall
1 謹慎命令/Inaction Injunction
1 麻痺の掌握/Paralyzing Grasp
1 霊感/Inspiration
2 劇的な救出/Dramatic Rescue
1 護民官のサーベル/Civic Saber
1 アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune
サイドボード
2 払拭/Dispel
1 取り消し/Cancel
1 閉廷宣言/Fall of the Gavel
1 トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment
うん、さすがに《取り消し》と《裁き》はメインから使わないといけなかった。
《謹慎命令》は留置の枚数少ないから微妙な感じ。
《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester》を取るタイミングはあったんですが、一緒に《サーベル》流れてきたらさすがに……
1st Round 赤黒 ×○×
Match 1
どうにか飛行でクロック刻んでいくものの、相手のサイズに負けて苦しくなったところから土地ゾーンに入って負け。
Match 2
《魂》が《サーベル》持って殴ったら強かったですw
あとインスタントの除去を多く見てたので《払拭》がえらい強かった。
Match 3
細かいダメージレースをしていたものの、《リックス・マーディの落とし子/Spawn of Rix Maadi》がきつすぎる感じ。
あと地味に《灰の盲信者/Ash Zealot》の先制攻撃の前に攻めあぐねて、それでもほぼ盤面を平らにしたところで土地ゾーンに入って乙。
土地16枚でも土地引きすぎるとかどうすれば……あ、いつもの私ですね。はい。
そんな感じで1没したところでまた「ドラフトやろうず!」ってくりすさんたちに言われたので2回目に。
1-1《穴開け三昧/Auger Spree》から1-2《究極の価格/Ultimate Price》で除去系ラクドスを意識。
それなりに除去も取れて、盤面固める生物も取れたものの気付けば3色になっていたっていう。
でも《滅殺の火/Annihilating Fire》を1枚も見なかったのはつらいところ。
5 沼/Swamp
4 山/Mountain
4 森/Forest
1 ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate
1 ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate
2 ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade
1 貧民街の刈り取るもの/Slum Reaper
1 流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker
1 高射砲手/Lobber Crew
1 ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer
1 暴れ玉石/Cobblebrute
1 門を這う蔦/Gatecreeper Vine
1 石載りのクロコダイル/Stonefare Crocodile
1 ゴルガリのおとり/Golgari Decoy
1 コロズダの監視者/Korozda Monitor
1 そびえ立つインドリク/Towering Indrik
1 屑肉の刻み獣/Dreg Mangler
1 ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer
1 水路の蠍/Sluiceway Scorpion
1 ラクドスの激怒犬/Rakdos Ragemutt
1 リックス・マーディの落とし子/Spawn of Rix Maadi
1 究極の価格/Ultimate Price
1 刺し傷/Stab Wound
1 打ち上げ/Launch Party
1 爆発の衝撃/Explosive Impact
1 空中捕食/Aerial Predation
1 ゴルガリの魔除け/Golgari Charm
1 穴開け三昧/Auger Spree
1 ゴルガリの魔鍵/Golgari Keyrune
サイドボード
1 危険な影/Perilous Shadow
1 隔離する成長/Sundering Growth
《危険な影》はメインでもよかったかなぁ……何抜くんだって話になるんですが。
あと土地もう1枚足して41枚デッキにした方が正解だったかも。
1st Round 緑白黒 ○×○
Match 1
マリガン。
お互いに地上生物を並べて睨み合う展開。
その中で《短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp》にしばらく殴られるものの適当なタイミングで除去。
睨み合いは続いていたものの、《おとり》を出してからフルアタックと除去を絡めて勝ち。
Match 2
今回も《インプ》に殴られる展開。
しかしながら今度はこちらが土地祭ってワンサイドゲーム。
Match 3
そして三度《インプ》に殴られるってどういうことなの……
こいつは除去したものの《不気味な人足/Grim Roustabout》が活用で育ち始めて大変なことに。
かなり苦しい状況に追い込まれるものの、チャンプブロックと除去でどうにか盤面を平たく保って、際どいところで《玉石》と《衝撃》で削り切る。
2nd Round 赤黒 ○××
Match 1
軽快に解鎖生物に殴られて一気にライフを持っていかれるものの、ギリギリのところで踏みとどまってジワジワと盤面を固めていく。
少しずつ殴り返してライフレースに持っていけそうなところで《暴動の長、ラクドス/Rakdos, Lord of Riots》を出されるも《空中捕食》で事なきを得る。
その後盤面がまっさらになってからこっちのトップが生物連打で勝ち。
Match 2
お互いマリガン。
今度は割と殴り合いな感じだったものの、こちらの除去が足りず解鎖生物に押し切られる。
Match 3
相手がマリガン。
そしてこちらは土地2枚で何ターンか詰まって苦しい展開。
どうにか《刺し傷》と《高射砲手》でクロックはあったものの、相手のクロックの方が大きく除去も引けなくてじわじわ押し込まれる。
結局ギリギリのところでチャンプブロックとかして耐えてたものの、解鎖した《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》に《逸脱者の歓び/Deviant Glee》がついてどうにもならなくなって負けー。
そんな感じの2没。土地18枚だったらどうだったかなー……
まあ最後のはマリガンミスでしょう。初手に土地2枚で《鎖歩き》と《フレイル使い》いたから2回のドローで土地1枚引ければ、とか思ったのがいけないんだろうなぁ。そういうデッキじゃないのに。
明日は……特に何もないからまったりしてようかなー。
【RTR】何取る?【16回目】
2012年10月31日 MTGリミテッド コメント (3)今日はQMAの新検定を一通りやってきました。
5クレ目くらいで「宇宙・天文検定」のSS取れたから満足ですw
《天空の目/Eyes in the Skies》
《裏切りの本能/Traitorous Instinct》
《霊感/Inspiration》
《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance》
《本質の反発/Essence Backlash》
《水路の蠍/Sluiceway Scorpion》
《危険な影/Perilous Shadow》
《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》
《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
《証拠隠滅/Destroy the Evidence》
《競走路の憤怒/Racecourse Fury》
《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune》
《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》
《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》
《森/Forest》
初手候補は《天空の目》《蠍》《凶漢》《魔鍵》《ロッテス》辺りでしょうか。
白と青に有用なカードが複数あるんで、下と被る可能性を考えると《凶漢》が一番ケンカにならなさそう。あるいは受けが広い《天空の目》か。
《魔鍵》も捨てがたいですけど、このパックだと2パック目で白と青のカード流れてくるか怪しいしなぁ。
初手を捨てる覚悟があれば《魔鍵》、そうでなければ《凶漢》になるのかな。赤ならワンチャンス《裏切り》が返ってくるし。
5クレ目くらいで「宇宙・天文検定」のSS取れたから満足ですw
《天空の目/Eyes in the Skies》
《裏切りの本能/Traitorous Instinct》
《霊感/Inspiration》
《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance》
《本質の反発/Essence Backlash》
《水路の蠍/Sluiceway Scorpion》
《危険な影/Perilous Shadow》
《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》
《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
《証拠隠滅/Destroy the Evidence》
《競走路の憤怒/Racecourse Fury》
《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune》
《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》
《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》
《森/Forest》
初手候補は《天空の目》《蠍》《凶漢》《魔鍵》《ロッテス》辺りでしょうか。
白と青に有用なカードが複数あるんで、下と被る可能性を考えると《凶漢》が一番ケンカにならなさそう。あるいは受けが広い《天空の目》か。
《魔鍵》も捨てがたいですけど、このパックだと2パック目で白と青のカード流れてくるか怪しいしなぁ。
初手を捨てる覚悟があれば《魔鍵》、そうでなければ《凶漢》になるのかな。赤ならワンチャンス《裏切り》が返ってくるし。
【RTR】何取る?【15回目】
2012年10月30日 MTGリミテッド コメント (2)DNのテーマに「MTGリミテッド」を作ったのはいいものの、9割以上「何取る?」なんだよなぁ(苦笑)
《飛行術の探求/Pursuit of Flight》
《下水の害獣/Drainpipe Vermin》
《巨大化/Giant Growth》
《都市内の急使/Crosstown Courier》
《水路の蠍/Sluiceway Scorpion》
《リックス・マーディの落とし子/Spawn of Rix Maadi》
《長屋壊し/Tenement Crasher》
《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
《コロズダの監視者/Korozda Monitor》
《水馬/Aquus Steed》
《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler》
《火炎収斂/Pyroconvergence》
《死の存在/Death’s Presence》
《平地/Plains》
《探求》《蠍》《グリフィン》《刻み獣》が候補……かな。
白いカードが《グリフィン》しかないんでここから白主張していく感じですかね。でも《探求》から赤に進めるのも事実。
ゴルガリの不人気っぷりを考えると《刻み獣》から入って《蠍》が戻ってくるのを期待するのも……先日2パック目の13手目まで残ってたとかいう話もありますし。
うーん、何だかんだで《グリフィン》取りそうだなぁ。
《飛行術の探求/Pursuit of Flight》
《下水の害獣/Drainpipe Vermin》
《巨大化/Giant Growth》
《都市内の急使/Crosstown Courier》
《水路の蠍/Sluiceway Scorpion》
《リックス・マーディの落とし子/Spawn of Rix Maadi》
《長屋壊し/Tenement Crasher》
《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
《コロズダの監視者/Korozda Monitor》
《水馬/Aquus Steed》
《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler》
《火炎収斂/Pyroconvergence》
《死の存在/Death’s Presence》
《平地/Plains》
《探求》《蠍》《グリフィン》《刻み獣》が候補……かな。
白いカードが《グリフィン》しかないんでここから白主張していく感じですかね。でも《探求》から赤に進めるのも事実。
ゴルガリの不人気っぷりを考えると《刻み獣》から入って《蠍》が戻ってくるのを期待するのも……先日2パック目の13手目まで残ってたとかいう話もありますし。
うーん、何だかんだで《グリフィン》取りそうだなぁ。
【RTR】何取る?【14回目】
2012年10月29日 MTGリミテッド コメント (3)リミテッドのグランプリだったGPフィラデルフィアのトップ8への質問に「どのギルドをやりたい?」みたいなのがあったんですが、思ってたよりゴルガリの人気があってラクドスが敬遠されてる様子。
よく聞くゴルガリ最弱説を鑑みるとこの辺りの見解の違いは面白いなぁ、と思ってしまいます。
詳しくはカバレッジの方へどうぞ(リンク先は英語)
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpphi12/welcome
《飛行術の探求/Pursuit of Flight》
《訓練されたカラカル/Trained Caracal》
《慢性的な水害/Chronic Flooding》
《本質の反発/Essence Backlash》
《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
《死体焼却/Cremate》
《乱打角/Batterhorn》
《謹慎命令/Inaction Injunction》
《蠢く甲虫/Drudge Beetle》
《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
《膨れコイルの奇魔/Blistercoil Weird》
《ならず者の道/Rogue’s Passage》
《血暴れの巨人/Bloodfray Giant》
《管区の隊長/Precinct Captain》
《島/Island》
《探求》《癒し手》《巨人》《隊長》のどれか……でしょうか。
悩むなぁ。2ターン目に白マナ2つ要求されるのを回避するために《隊長》は敬遠したいかも。
オーラをかき集めるかどうかで変わるわけですが、フィニッシャーにもなれる《巨人》かなぁ。
ところでニコ動で見つけたこのデッキを見てください。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19169823
最近見た中ではダントツで狂ったデッキだと個人的に思いますwww
このデッキ構築センスのひとかけらでもいいから欲しいわー。
MTG全く関係ないですが、あの友人マリオの新作が……!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19220627
何というか、この鬼畜っぷりに懐かしさすら感じるっていうwww
よく聞くゴルガリ最弱説を鑑みるとこの辺りの見解の違いは面白いなぁ、と思ってしまいます。
詳しくはカバレッジの方へどうぞ(リンク先は英語)
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpphi12/welcome
《飛行術の探求/Pursuit of Flight》
《訓練されたカラカル/Trained Caracal》
《慢性的な水害/Chronic Flooding》
《本質の反発/Essence Backlash》
《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
《死体焼却/Cremate》
《乱打角/Batterhorn》
《謹慎命令/Inaction Injunction》
《蠢く甲虫/Drudge Beetle》
《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
《膨れコイルの奇魔/Blistercoil Weird》
《ならず者の道/Rogue’s Passage》
《血暴れの巨人/Bloodfray Giant》
《管区の隊長/Precinct Captain》
《島/Island》
《探求》《癒し手》《巨人》《隊長》のどれか……でしょうか。
悩むなぁ。2ターン目に白マナ2つ要求されるのを回避するために《隊長》は敬遠したいかも。
オーラをかき集めるかどうかで変わるわけですが、フィニッシャーにもなれる《巨人》かなぁ。
ところでニコ動で見つけたこのデッキを見てください。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19169823
最近見た中ではダントツで狂ったデッキだと個人的に思いますwww
このデッキ構築センスのひとかけらでもいいから欲しいわー。
MTG全く関係ないですが、あの友人マリオの新作が……!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19220627
何というか、この鬼畜っぷりに懐かしさすら感じるっていうwww
昼頃から動き出そうかなぁ、と考えてたら雲行きは激しく微妙。
でもまあアレコレ考えるよりはさっさと動いてしまおうとアキバ→新宿の流れで。
とりあえずアキバで薄い本を回収してから新宿の会場に着くなりタカcpさんと風華さんに「ドラフトやろうず!」とか言われたんでドラフトやってきましたw
今日の同卓はタカcpさん、風華さん、ツキカゲさん。しかしそれでいて1回戦で身内戦が起こらないという不思議。
1-1は《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》流して《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight》。それからアゾリウスに行くつもりで白いカードをピックするもののあまり青いカードが流れてこなくて、《セレズニアの魔鍵/Selesnya Keyrune》を取って一応セレズニアに渡りをつけておく。
2-1は《ギルドの抗争/Guild Feud》をうっちゃって《議事会の招集/Call of the Conclave》でセレズニアの意識をちょっと強くしたら緑のカードがそこそこ流れてきて一安心。
3-1は《墓所生まれの恐怖/Cryptborn Horror》をなかったことにして《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》。そしたら上から《空印のロック/Skymark Roc》が流れてきてビックリしつつ、白メインの3色テンポデッキを意識した生物ピックを繰り返す。
で、今日のデッキはこんな感じでした。
7 平地/Plains
5 島/Island
5 森/Forest
1 協約のペガサス/Concordia Pegasus
2 叫び回る亡霊/Keening Apparition
1 セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry
1 歌鳥の売り手/Seller of Songbirds
1 太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin
1 ルーン翼/Runewing
1 蠢く甲虫/Drudge Beetle
1 そびえ立つインドリク/Towering Indrik
1 ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer
1 リーヴの空騎士/Lyev Skyknight
1 軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol
1 空印のロック/Skymark Roc
2 天上の鎧/Ethereal Armor
1 拘引/Arrest
1 報復の矢/Avenging Arrow
1 天空の目/Eyes in the Skies
1 騎士の勇気/Knightly Valor
1 議事会の招集/Call of the Conclave
2 共有の絆/Common Bond
1 セレズニアの魔鍵/Selesnya Keyrune
サイドボード
1 空中捕食/Aerial Predation
1 劇的な救出/Dramatic Rescue
1 隔離する成長/Sundering Growth
2色土地なしでこの構成……だと……?
1回《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》を取るタイミングがあったんですが、生物優先してたんですよね……
1st Round 青白 ○○
Match 1
相手がマリガン。
《秘密を盗む者/Stealer of Secrets》を留置で通される苦しい展開。
手札の枚数の優位がなくなったものの、《グリフィン》を《絆》で強化してダメージレースはギリギリでできてる感じ。
《騎士の勇気》がついた《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch》を《報復の矢》で撃退して、もう1回留置されると負けるところで相手が何も持ってなくて勝ち。
Match 2
マリガン。
今度も留置で苦しむものの、地上を《巡視部隊》で固めつつ航空戦力を《絆》で強化して《救出》とかでテンポ取って危なげなく勝ち。
2nd Round 5色防衛@キムタクさん ○○
Match 1
3ターン目に《グリフィン》出したら返しに《刺し傷/Stab Wound》張られてぐぬぬ。
でも《ロック》が強くて並ぶ防衛生物を飛び越えて削っていって、《旅する寺院/Wayfaring Temple》と《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》からの相手の攻撃をいなして勝ち。
Match 2
相手がマリガン。
こちらが生物を出すと突破できない防衛生物が出てきて困る展開。
飛行生物も並べようとすると除去が飛んでくるのでなかなか思うように削れなかったものの、《絆》で《甲虫》と《癒し手》を強化してジワジワ攻撃を通していく。
《浮遊障壁/Hover Barrier》はさすがに堅かったものの、相手が《門衛/Doorkeeper》で土地を2枚落としてくれたところに救われる感じで《拘引》トップして一気に攻勢に出て勝ち。
3rd Round 白青赤@ツキカゲさん ××
土下座的な何かをしてIDしてもらうwww
フリーでやったら2本とも生物並べられて《瞬間移動門/Teleportal》で即死しておきましたw
そんな感じで3パックゲットしましたー。これでまた「何取る?」やれますねw
しかしアレだな、ホントにテンポ組むのが一番いい気がしてきたわ……
でもまあアレコレ考えるよりはさっさと動いてしまおうとアキバ→新宿の流れで。
とりあえずアキバで薄い本を回収してから新宿の会場に着くなりタカcpさんと風華さんに「ドラフトやろうず!」とか言われたんでドラフトやってきましたw
今日の同卓はタカcpさん、風華さん、ツキカゲさん。しかしそれでいて1回戦で身内戦が起こらないという不思議。
1-1は《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》流して《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight》。それからアゾリウスに行くつもりで白いカードをピックするもののあまり青いカードが流れてこなくて、《セレズニアの魔鍵/Selesnya Keyrune》を取って一応セレズニアに渡りをつけておく。
2-1は《ギルドの抗争/Guild Feud》をうっちゃって《議事会の招集/Call of the Conclave》でセレズニアの意識をちょっと強くしたら緑のカードがそこそこ流れてきて一安心。
3-1は《墓所生まれの恐怖/Cryptborn Horror》をなかったことにして《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》。そしたら上から《空印のロック/Skymark Roc》が流れてきてビックリしつつ、白メインの3色テンポデッキを意識した生物ピックを繰り返す。
で、今日のデッキはこんな感じでした。
7 平地/Plains
5 島/Island
5 森/Forest
1 協約のペガサス/Concordia Pegasus
2 叫び回る亡霊/Keening Apparition
1 セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry
1 歌鳥の売り手/Seller of Songbirds
1 太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin
1 ルーン翼/Runewing
1 蠢く甲虫/Drudge Beetle
1 そびえ立つインドリク/Towering Indrik
1 ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer
1 リーヴの空騎士/Lyev Skyknight
1 軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol
1 空印のロック/Skymark Roc
2 天上の鎧/Ethereal Armor
1 拘引/Arrest
1 報復の矢/Avenging Arrow
1 天空の目/Eyes in the Skies
1 騎士の勇気/Knightly Valor
1 議事会の招集/Call of the Conclave
2 共有の絆/Common Bond
1 セレズニアの魔鍵/Selesnya Keyrune
サイドボード
1 空中捕食/Aerial Predation
1 劇的な救出/Dramatic Rescue
1 隔離する成長/Sundering Growth
2色土地なしでこの構成……だと……?
1回《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》を取るタイミングがあったんですが、生物優先してたんですよね……
1st Round 青白 ○○
Match 1
相手がマリガン。
《秘密を盗む者/Stealer of Secrets》を留置で通される苦しい展開。
手札の枚数の優位がなくなったものの、《グリフィン》を《絆》で強化してダメージレースはギリギリでできてる感じ。
《騎士の勇気》がついた《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch》を《報復の矢》で撃退して、もう1回留置されると負けるところで相手が何も持ってなくて勝ち。
Match 2
マリガン。
今度も留置で苦しむものの、地上を《巡視部隊》で固めつつ航空戦力を《絆》で強化して《救出》とかでテンポ取って危なげなく勝ち。
2nd Round 5色防衛@キムタクさん ○○
Match 1
3ターン目に《グリフィン》出したら返しに《刺し傷/Stab Wound》張られてぐぬぬ。
でも《ロック》が強くて並ぶ防衛生物を飛び越えて削っていって、《旅する寺院/Wayfaring Temple》と《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》からの相手の攻撃をいなして勝ち。
Match 2
相手がマリガン。
こちらが生物を出すと突破できない防衛生物が出てきて困る展開。
飛行生物も並べようとすると除去が飛んでくるのでなかなか思うように削れなかったものの、《絆》で《甲虫》と《癒し手》を強化してジワジワ攻撃を通していく。
《浮遊障壁/Hover Barrier》はさすがに堅かったものの、相手が《門衛/Doorkeeper》で土地を2枚落としてくれたところに救われる感じで《拘引》トップして一気に攻勢に出て勝ち。
3rd Round 白青赤@ツキカゲさん ××
土下座的な何かをしてIDしてもらうwww
フリーでやったら2本とも生物並べられて《瞬間移動門/Teleportal》で即死しておきましたw
そんな感じで3パックゲットしましたー。これでまた「何取る?」やれますねw
しかしアレだな、ホントにテンポ組むのが一番いい気がしてきたわ……
今日は川崎の会場まで行って、しばらく駄弁った後でドラフトやってきました。
珍しくドラフトやるやる詐欺じゃなかったっていうw
ちなみに同卓の身内はちむちむwwwさん(席は3つ上)と風華さん(同1つ上)。
初手《暴動の長、ラクドス/Rakdos, Lord of Riots》から赤黒に進んだんですが、面白いくらいに除去が流れてこないっていう。
後から考えればこの辺で割り切って最大マナ域を《ラクドス》の4マナに設定して軽い生物とか《逸脱者の歓び/Deviant Glee》をかき集めるべきだったかな、と。
この辺が災いしてセレズニアの3/3が突破できなくて1没。まあ除去2枚だったし生物のマナ域も実に普通だったからなぁ……
一応《ラクドス》の他に《死滅都市の執政/Necropolis Regent》もあったんですけど、そこまで生きてなかったのでした。
ゆーても緑絡みのショックランド2種類取り切ってるんでねwww
明日は新宿行くか悩むところ。
雨さえなければなぁ……
珍しくドラフトやるやる詐欺じゃなかったっていうw
ちなみに同卓の身内はちむちむwwwさん(席は3つ上)と風華さん(同1つ上)。
初手《暴動の長、ラクドス/Rakdos, Lord of Riots》から赤黒に進んだんですが、面白いくらいに除去が流れてこないっていう。
後から考えればこの辺で割り切って最大マナ域を《ラクドス》の4マナに設定して軽い生物とか《逸脱者の歓び/Deviant Glee》をかき集めるべきだったかな、と。
この辺が災いしてセレズニアの3/3が突破できなくて1没。まあ除去2枚だったし生物のマナ域も実に普通だったからなぁ……
一応《ラクドス》の他に《死滅都市の執政/Necropolis Regent》もあったんですけど、そこまで生きてなかったのでした。
ゆーても緑絡みのショックランド2種類取り切ってるんでねwww
明日は新宿行くか悩むところ。
雨さえなければなぁ……