凄い雨だったので、思わず出かけるのをやめそうになりましたw
さすがにそうも言っていられなかったので、雨が弱くなったところを見計らって出発しましたが。
そんなわけでいらないカードを売りにアキバまで。
そしたら桂さんとバッタリ出くわして吹いたw
2人でしばしミラディンの傷跡についてアレコレ想像をめぐらせてから、私はPWCの会場へと移動。
MaGuRoさんや紅乃さんのデッキを見て、そろそろ次期環境のデッキを考えないといけないのかなぁ、とぼんやり思ってみたり。
会場から撤収した後は、なんか職場の先輩に呼ばれて夕飯を食べることになったので、1人で横浜へと移動。
そのままご飯食べて帰宅となりましたとさ。
しかしカード売ってそれなりにまとまった金額が入ったのはいいけど、これだけのカード資産を集めるのにいくら投資したのかと考えると……(´・ω・`)
さすがにそうも言っていられなかったので、雨が弱くなったところを見計らって出発しましたが。
そんなわけでいらないカードを売りにアキバまで。
そしたら桂さんとバッタリ出くわして吹いたw
2人でしばしミラディンの傷跡についてアレコレ想像をめぐらせてから、私はPWCの会場へと移動。
MaGuRoさんや紅乃さんのデッキを見て、そろそろ次期環境のデッキを考えないといけないのかなぁ、とぼんやり思ってみたり。
会場から撤収した後は、なんか職場の先輩に呼ばれて夕飯を食べることになったので、1人で横浜へと移動。
そのままご飯食べて帰宅となりましたとさ。
しかしカード売ってそれなりにまとまった金額が入ったのはいいけど、これだけのカード資産を集めるのにいくら投資したのかと考えると……(´・ω・`)
どうやら出揃ったみたいですね。
http://www.wizards.com/Magic/TCG/Article.aspx?x=mtg/tcg/scarsofmirrodin/spoiler
まだじっくり見たわけではないんですが、何と言うかこう……イマイチ心を揺さぶるカードがないような気が(´・ω・`)
とゆーか、本気でプレインズウォーカーに触れなくなりそうなんですけど、ホントに大丈夫なのか次の環境。
まあ多少の対抗手段が出たくらいでは《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》無双は止められないような気はしますが……
相変わらず神話レア補正で各種PWは無駄に高値がつきそう。
他にはトップメタになるだろうヴァラクートへの対抗策であるクリーチャーはそこそこ需要ありそうかな?
《大建築家/Grand Architect》は悪さしそうなので初動はボチボチ高いかもですね。
あとは毒殺デッキがどこまで頑張れるかが気になるところ。「感染/Infect」という能力自体が結構危険なのでクリーチャーの性能はそれなりですが、そこを補えればあるいは……
「増殖/Proliferate」とキレイに噛み合うならかなりの速度で毒カウンターを溜められる……といいんですが。
はてさて、どの程度環境が金属に染まるんでしょうかね。
あ、明日は休みですが、不用になったカードを売りに行くつもりなのでPWCは不参加です。たぶん夕方頃に顔を出しに会場までは行く予定。
http://www.wizards.com/Magic/TCG/Article.aspx?x=mtg/tcg/scarsofmirrodin/spoiler
まだじっくり見たわけではないんですが、何と言うかこう……イマイチ心を揺さぶるカードがないような気が(´・ω・`)
とゆーか、本気でプレインズウォーカーに触れなくなりそうなんですけど、ホントに大丈夫なのか次の環境。
まあ多少の対抗手段が出たくらいでは《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》無双は止められないような気はしますが……
相変わらず神話レア補正で各種PWは無駄に高値がつきそう。
他にはトップメタになるだろうヴァラクートへの対抗策であるクリーチャーはそこそこ需要ありそうかな?
《大建築家/Grand Architect》は悪さしそうなので初動はボチボチ高いかもですね。
あとは毒殺デッキがどこまで頑張れるかが気になるところ。「感染/Infect」という能力自体が結構危険なのでクリーチャーの性能はそれなりですが、そこを補えればあるいは……
「増殖/Proliferate」とキレイに噛み合うならかなりの速度で毒カウンターを溜められる……といいんですが。
はてさて、どの程度環境が金属に染まるんでしょうかね。
あ、明日は休みですが、不用になったカードを売りに行くつもりなのでPWCは不参加です。たぶん夕方頃に顔を出しに会場までは行く予定。
新エキスパンションが出る→報奨の季節。>挨拶
とゆーことで、帰ってきたら報奨プログラムのアレが届いてました。
今回は《精霊への挑戦/Brave the Elements》と《損ない/Unmake》の2枚だけ。
すっかり届く枚数が少なくなって、だんだんMTGと距離ができてるなー、と他人事のように思う今日この頃。
次期環境はどれだけMTGするのやら……とりあえずはプレリですね。
とゆーことで、帰ってきたら報奨プログラムのアレが届いてました。
今回は《精霊への挑戦/Brave the Elements》と《損ない/Unmake》の2枚だけ。
すっかり届く枚数が少なくなって、だんだんMTGと距離ができてるなー、と他人事のように思う今日この頃。
次期環境はどれだけMTGするのやら……とりあえずはプレリですね。
参加してきましたー。
今日はアラーラブロックが使える最後のチームスタンダードということで、いつものチームで参戦。
参加チーム数も43チームとなかなかの数に。もちろん7回戦でした。
デッキはせっかく《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》と《復讐蔦/Vengevine》を4枚ずつ持ってるんだから、と組んでみた蔦ドレッジ。
……と言ってもレシピはネットから拝借してきたものなので省略。
動きは面白いんですが、いかんせん対人戦は今日が初めてなのでプレイミスとか大変なことになってそう(←自分で分からない時点でもうね)
今更ながら思うのは、キャラクター的にはブン回り重視でマナ生物搭載の形にした方がよかったかもなぁ、ということですかね。
ちなみに今日の席順とデッキはこんな感じ。
A:タカcpさん@白t緑トークン
B:Akkey@蔦ドレッジ
C:すーさん@青単パーミッション
そして結果は案の定足を引っ張りまくりの個人1-6のチーム1-6でしたとさ。
おとなしく赤単にでもしておくべきだったか……(´・ω・`)
一応当たったデッキだけ羅列しておきますね。
1st Round 赤緑ヴァラクート ○××
2nd Round ナヤ同盟者 ××
3rd Round 上陸ボロス ○×○
4th Round 緑青ターボランド@AKKAさん ××
5th Round 5色蔦シャーマン ××
6th Round 白単ウィニー ××
7th Round 白t緑ソウルシスターズ ××
いやあ酷いもんだ(´・ω・`)
23日は休みですが、PWCには参加せずにカードを売りに行ってると思います。
たぶん夕方くらいに会場へ顔を出しに行くんじゃないかなぁ。
今日はアラーラブロックが使える最後のチームスタンダードということで、いつものチームで参戦。
参加チーム数も43チームとなかなかの数に。もちろん7回戦でした。
デッキはせっかく《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》と《復讐蔦/Vengevine》を4枚ずつ持ってるんだから、と組んでみた蔦ドレッジ。
……と言ってもレシピはネットから拝借してきたものなので省略。
動きは面白いんですが、いかんせん対人戦は今日が初めてなのでプレイミスとか大変なことになってそう(←自分で分からない時点でもうね)
今更ながら思うのは、キャラクター的にはブン回り重視でマナ生物搭載の形にした方がよかったかもなぁ、ということですかね。
ちなみに今日の席順とデッキはこんな感じ。
A:タカcpさん@白t緑トークン
B:Akkey@蔦ドレッジ
C:すーさん@青単パーミッション
そして結果は案の定足を引っ張りまくりの個人1-6のチーム1-6でしたとさ。
おとなしく赤単にでもしておくべきだったか……(´・ω・`)
一応当たったデッキだけ羅列しておきますね。
1st Round 赤緑ヴァラクート ○××
2nd Round ナヤ同盟者 ××
3rd Round 上陸ボロス ○×○
4th Round 緑青ターボランド@AKKAさん ××
5th Round 5色蔦シャーマン ××
6th Round 白単ウィニー ××
7th Round 白t緑ソウルシスターズ ××
いやあ酷いもんだ(´・ω・`)
23日は休みですが、PWCには参加せずにカードを売りに行ってると思います。
たぶん夕方くらいに会場へ顔を出しに行くんじゃないかなぁ。
《災難の塔/Tower of Calamities》が《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》と共存する環境ならよかったのに。>挨拶
まあその場合は《ぬいぐるみ》が感染/Infectの被害に遭うんですががが。
しかしだんだんと胡散臭いカードが増えてきましたねぇ。
噂ではまた2色土地が増えるとか。もうエキスパンションごとにレア土地を集める作業には飽きたんですが……ブロック構築とかも考慮に入れると出さざるを得ないんでしょうねぇ。
基本土地を除くとだいたい1/3くらいが公式でお目見えしたことになるんでしょうか。
けど、未だに「こ、これはっ!?」っていうカードはないんですよね……
露骨なヴァラクート対策カードが見受けられるんですが、そーゆーのはどうなのかなぁ、とか。フェッチランドにも影響しますし。
イラストだけなら《不退転の大天使/Indomitable Archangel》はなかなかにお気に入りなんですが、いかんせん能力が……金属術デッキを組むなら強いかもしれませんけど、本人に除去耐性ないですからね。
来週にはもうプレリが待ってるのかー。
まだ未発表のカードにどんなものが眠っているのか、楽しみなよーな、心配なよーな。
明日は仕事なのでPWCは不参加。
明後日はちむすたに参加予定。とゆーか今回横浜でちむすたなんですね……てっきり新宿だと思ってたw
まあその場合は《ぬいぐるみ》が感染/Infectの被害に遭うんですががが。
しかしだんだんと胡散臭いカードが増えてきましたねぇ。
噂ではまた2色土地が増えるとか。もうエキスパンションごとにレア土地を集める作業には飽きたんですが……ブロック構築とかも考慮に入れると出さざるを得ないんでしょうねぇ。
基本土地を除くとだいたい1/3くらいが公式でお目見えしたことになるんでしょうか。
けど、未だに「こ、これはっ!?」っていうカードはないんですよね……
露骨なヴァラクート対策カードが見受けられるんですが、そーゆーのはどうなのかなぁ、とか。フェッチランドにも影響しますし。
イラストだけなら《不退転の大天使/Indomitable Archangel》はなかなかにお気に入りなんですが、いかんせん能力が……金属術デッキを組むなら強いかもしれませんけど、本人に除去耐性ないですからね。
来週にはもうプレリが待ってるのかー。
まだ未発表のカードにどんなものが眠っているのか、楽しみなよーな、心配なよーな。
明日は仕事なのでPWCは不参加。
明後日はちむすたに参加予定。とゆーか今回横浜でちむすたなんですね……てっきり新宿だと思ってたw
M10&ALAブロック追悼
2010年9月15日 MTGもうボチボチM10とアラーラブロックが使えなくなりますねぇ。
そんなわけで恒例の追悼的な何かなどをやってみたり。
《ボール・ライトニング/Ball Lightning》
再録が決まってからというもの、転がしたくて仕方がなかった生物。
何だかんだで赤単の爆発力に貢献してくれました。
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
ただ強。
ビートダウンでもコントロールでもその性能を発揮できるっていうのはどうなのか……
《地獄の雷/Hell’s Thunder》
赤単を支えてくれた1枚その2。
フェアリーがスタンダードから消えてからは割と優秀なダメージソースでしたね。
《荒廃稲妻/Blightning》
マルチカラーになっただけで何故3点ダメージが入るのか……
デッキ名になるほどに環境を動かした1枚。
《数多のラフィーク/Rafiq of the Many》
賛美バントで重宝したクリーチャー。
生かしておくとそのまま大量のライフを奪い取っていくので、だいたいすぐ除去される悲しい存在w
《流刑への道/Path to Exile》
白の除去が強くなったと騒がれた元凶とも言える。
強いのは強いんですが、スタンダードのメタが動いたことで使いにくくなりましたねぇ。
《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental》
赤単を支えてくれた1枚その3。
やっぱり再利用できる火力(のようなもの)は強かった……
《貴族の教主/Noble Hierarch》
緑系ビートダウンではすっかりおなじみになったマナ生物。
賛美のおかげで複数引いてもあまり無駄にはならないのが最大の強みかなぁ。
《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
放っておくと《タルモゴイフ/Tarmogoyf》なんて目じゃないくらいにデカくなる騎士さま。
地味にマナブーストできたり、1枚差しの特殊地形をサーチして色々動いたりとなかなか器用な生物でした。
《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
環境を歪めた元凶とも。
4マナ2/2続唱だったらもう少しジャンドも勢力が弱かっただろうに……
しかし全体的にカードパワーが高かった気がしますね。
やはりテーマの1つにマルチカラーがあったからでしょうか……
そういう意味では次のミラディンの傷跡には違う意味でカードパワーが大変なことになりそうな気もしますがw
そんなわけで恒例の追悼的な何かなどをやってみたり。
《ボール・ライトニング/Ball Lightning》
再録が決まってからというもの、転がしたくて仕方がなかった生物。
何だかんだで赤単の爆発力に貢献してくれました。
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
ただ強。
ビートダウンでもコントロールでもその性能を発揮できるっていうのはどうなのか……
《地獄の雷/Hell’s Thunder》
赤単を支えてくれた1枚その2。
フェアリーがスタンダードから消えてからは割と優秀なダメージソースでしたね。
《荒廃稲妻/Blightning》
マルチカラーになっただけで何故3点ダメージが入るのか……
デッキ名になるほどに環境を動かした1枚。
《数多のラフィーク/Rafiq of the Many》
賛美バントで重宝したクリーチャー。
生かしておくとそのまま大量のライフを奪い取っていくので、だいたいすぐ除去される悲しい存在w
《流刑への道/Path to Exile》
白の除去が強くなったと騒がれた元凶とも言える。
強いのは強いんですが、スタンダードのメタが動いたことで使いにくくなりましたねぇ。
《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental》
赤単を支えてくれた1枚その3。
やっぱり再利用できる火力(のようなもの)は強かった……
《貴族の教主/Noble Hierarch》
緑系ビートダウンではすっかりおなじみになったマナ生物。
賛美のおかげで複数引いてもあまり無駄にはならないのが最大の強みかなぁ。
《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
放っておくと《タルモゴイフ/Tarmogoyf》なんて目じゃないくらいにデカくなる騎士さま。
地味にマナブーストできたり、1枚差しの特殊地形をサーチして色々動いたりとなかなか器用な生物でした。
《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
環境を歪めた元凶とも。
4マナ2/2続唱だったらもう少しジャンドも勢力が弱かっただろうに……
しかし全体的にカードパワーが高かった気がしますね。
やはりテーマの1つにマルチカラーがあったからでしょうか……
そういう意味では次のミラディンの傷跡には違う意味でカードパワーが大変なことになりそうな気もしますがw
今日は起きたら13時半だったとさwww
急いで準備してもCTCにギリギリで間に合うかどうかっていうレベルだったんですが、寝起きで即トップまでギアを引き上げるのは無理でしたw
そんなわけで久しぶりに1日中家に篭ってボンヤリしてました。
ちむすたで使う予定のデッキにもボチボチ慣れてきたかなぁ……まだまだプレイングが怪しいところてんこ盛りなんですが、1人回しだとそろそろ限界かな。
まあ対人戦なんてする機会はちむすた本番までないわけですが(´・ω・`)
なので今度のちむすたはチームのお荷物になる方向性でひとつw
明日も休みだけど、何しようかな。
差し当たっていらないカードをそろそろどーにかしたいところではあるけど……
急いで準備してもCTCにギリギリで間に合うかどうかっていうレベルだったんですが、寝起きで即トップまでギアを引き上げるのは無理でしたw
そんなわけで久しぶりに1日中家に篭ってボンヤリしてました。
ちむすたで使う予定のデッキにもボチボチ慣れてきたかなぁ……まだまだプレイングが怪しいところてんこ盛りなんですが、1人回しだとそろそろ限界かな。
まあ対人戦なんてする機会はちむすた本番までないわけですが(´・ω・`)
なので今度のちむすたはチームのお荷物になる方向性でひとつw
明日も休みだけど、何しようかな。
差し当たっていらないカードをそろそろどーにかしたいところではあるけど……
休みは休みなんですが、何時に起きるのかが激しく不明。
なのでCTCはまともな時間に起きられたら行きますw
そうでない場合でも顔を出しには行くかもしれませんが、いずれの場合も若干早めに撤退します。明日はF1もあるんだ……
ただ、珍しく明日明後日が連休なのでひたすらまったり過ごしたい気持ちがあるのも事実なので、どう動くかは現時点では全く分かりませんwww
なのでCTCはまともな時間に起きられたら行きますw
そうでない場合でも顔を出しには行くかもしれませんが、いずれの場合も若干早めに撤退します。明日はF1もあるんだ……
ただ、珍しく明日明後日が連休なのでひたすらまったり過ごしたい気持ちがあるのも事実なので、どう動くかは現時点では全く分かりませんwww
公式で新しい赤のプレインズウォーカーである《槌のコス/Koth of the Hammer》が公開されましたね。
赤らしいかどうかはともかく、瞬間的なマナ加速がどこまで環境に影響するか……
能力の特性上、どうしても赤単かそれに準じたデッキでしか運用は難しそうなので、そこをどう使っていくか、ですかね。
……単純にヴァラクートが強化されるだけのような気がしないんでもないですががが。
あとは新しい火力も一緒に出てましたねー。
しかしWotCは《ショック/Shock》をディスりすぎている気がしますw
今回の《感電破/Galvanic Blast》は「金属術/Metalcraft」付きの火力。つまりはアーティファクトを3つコントロールしていると驚異の1マナ4点火力になるという……
現環境の赤単は歩く火力が軒並みいなくなってしまうので成立できないですし、他のアーティファクト次第ではありますが、こういった方向にシフトしていくことも十分に考えられますね。
そして個人的に気になる《溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore》。
ついに《マスティコア/Masticore》がプレイヤーへの直接攻撃能力を得てしまいましたね……色々と条件があるので、なかなか使う機会があるかは微妙ですが。
コントロールには入れにくいように作られているので、初代ほど運用はされないでしょうけど、よく見るカードにはなりそうですね。
で、こっそりオーブもあったみたいなので調べてみたり。
stuffy:0
doll:0
itself:0
0/1:1
construct:7
(´・ω・`)<……
しかしアーティファクト環境だけあって構築物多いですね。
planeswalker:3
すでに発表された3枚で確定。
infect:22
metalcraft:22
imprint:5
proliferate:7
キーワード能力はこんな感じらしいです。
毒デッキは組めそうかな……?
dragon:7
《荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragon》で3つ、《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》で1つ使われているので残り3つ。
たぶん赤あたりに1枚いるんでしょうね。
contraption:0
親分……(´;ω;`)
赤らしいかどうかはともかく、瞬間的なマナ加速がどこまで環境に影響するか……
能力の特性上、どうしても赤単かそれに準じたデッキでしか運用は難しそうなので、そこをどう使っていくか、ですかね。
……単純にヴァラクートが強化されるだけのような気がしないんでもないですががが。
あとは新しい火力も一緒に出てましたねー。
しかしWotCは《ショック/Shock》をディスりすぎている気がしますw
今回の《感電破/Galvanic Blast》は「金属術/Metalcraft」付きの火力。つまりはアーティファクトを3つコントロールしていると驚異の1マナ4点火力になるという……
現環境の赤単は歩く火力が軒並みいなくなってしまうので成立できないですし、他のアーティファクト次第ではありますが、こういった方向にシフトしていくことも十分に考えられますね。
そして個人的に気になる《溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore》。
ついに《マスティコア/Masticore》がプレイヤーへの直接攻撃能力を得てしまいましたね……色々と条件があるので、なかなか使う機会があるかは微妙ですが。
コントロールには入れにくいように作られているので、初代ほど運用はされないでしょうけど、よく見るカードにはなりそうですね。
で、こっそりオーブもあったみたいなので調べてみたり。
stuffy:0
doll:0
itself:0
0/1:1
construct:7
(´・ω・`)<……
しかしアーティファクト環境だけあって構築物多いですね。
planeswalker:3
すでに発表された3枚で確定。
infect:22
metalcraft:22
imprint:5
proliferate:7
キーワード能力はこんな感じらしいです。
毒デッキは組めそうかな……?
dragon:7
《荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragon》で3つ、《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》で1つ使われているので残り3つ。
たぶん赤あたりに1枚いるんでしょうね。
contraption:0
親分……(´;ω;`)
いやー、てっきり北陸からそのまま東北の方へ進むとばかり思っていたんですが、まさかの進路変更とは。
一時期は関東直撃コースでしたからねぇ、今回の台風。
今ではすっかり空模様も落ち着いてきましたが、日中は凄い雨でしたからね。
色々と交通機関にも影響ありましたし……幸いにも私はほぼ影響ありませんでしたが。東急マジぱねぇ。
しかしまあ、これで少しは涼しくなる……と思いきや、明日からはまだまだ暑い日が続くみたいで。
噂では今年は秋がないとかいう話もありますし、一体いつになったら涼しくなるのやら。
SoMの話。
非公式ながら《精神隷属器/Mindslaver》が再録されるという話を目にしてWotCの正気を疑う作業が始まりましたw
これがグルグル回るエンジンとマナ加速さえなければまだ許せるレベルかもしれませんが……
やはりミラディン、おとなしく終わってはくれなさそうです。
一時期は関東直撃コースでしたからねぇ、今回の台風。
今ではすっかり空模様も落ち着いてきましたが、日中は凄い雨でしたからね。
色々と交通機関にも影響ありましたし……幸いにも私はほぼ影響ありませんでしたが。東急マジぱねぇ。
しかしまあ、これで少しは涼しくなる……と思いきや、明日からはまだまだ暑い日が続くみたいで。
噂では今年は秋がないとかいう話もありますし、一体いつになったら涼しくなるのやら。
SoMの話。
非公式ながら《精神隷属器/Mindslaver》が再録されるという話を目にしてWotCの正気を疑う作業が始まりましたw
これがグルグル回るエンジンとマナ加速さえなければまだ許せるレベルかもしれませんが……
やはりミラディン、おとなしく終わってはくれなさそうです。
発売から遅れること4日、無事にElspeth vs Tezzeretが届きました。
と言ってもこれで遊ぶのはまだ先になりそうですけどw
何せ先日ようやく買ってあったPhyrexia vs The Coalition開けたばっかりなんでねwww
しかしファイレクシア弱いのである……
ドミナリア連合がドメインベースのパワーカード詰め合わせなもんだから、序盤で押し切れなかったらドラゴン出てきて乙るのはどーかと。
きっちり除去合わせられれば何とかなるんですが、ドラゴン3体入ってるからなぁ……挙句《ウルザの激怒/Urza’s Rage》キッカーとかもうね。
なんかもうちょっとファイレクシア側が強くても文句言われなかった気がしますw
と言ってもこれで遊ぶのはまだ先になりそうですけどw
何せ先日ようやく買ってあったPhyrexia vs The Coalition開けたばっかりなんでねwww
しかしファイレクシア弱いのである……
ドミナリア連合がドメインベースのパワーカード詰め合わせなもんだから、序盤で押し切れなかったらドラゴン出てきて乙るのはどーかと。
きっちり除去合わせられれば何とかなるんですが、ドラゴン3体入ってるからなぁ……挙句《ウルザの激怒/Urza’s Rage》キッカーとかもうね。
なんかもうちょっとファイレクシア側が強くても文句言われなかった気がしますw
SoM公式プレビュー
2010年9月6日 MTGPTアムステルダムのカバレッジに「ミラディンの傷跡」のカードがいくつか公開されていたのでチラッとレビューっぽいことをしてみたり。
《クローンの殻/Clone Shell》
復活した能力「刻印/Imprint」持ち。
こいつが墓地に置かれると刻印してあった生物が出てくる……となればやはり神話エルドラージが候補になるんでしょうか。
《伝染病の留め金/Contagion Clasp》
2マナの無色除去。
新能力「Proliferate」で自身の効果を強くできますが、少し悠長ですかね。
《銅のマイア/Copper Myr》
《金のマイア/Gold Myr》
《鉄のマイア/Iron Myr》
《鉛のマイア/Leaden Myr》
《銀のマイア/Silver Myr》
それぞれ対応した色マナを出すことができる2マナのマナ生物。
《ダークスティールの斧/Darksteel Axe》
1マナにしてダークスティール製のアーティファクト。
ついに《聖句札の死者/Phylactery Lich》が日の目を見る時が来た?
《エズーリの大部隊/Ezuri’s Brigade》
新能力「Metalcraft」を持つ4マナ4/4。
そのままでも及第点の性能ですが、条件を満たすと8/8トランプルというフィニッシャーへ。
《ゴブリンの小槌打ち/Goblin Gaveleer》
装備すればするほど強くなる1マナ1/1トランプル持ち。
いかに装備品を活かすかっていうことですかね。
《胆液の鼠/Ichor Rats》
新能力「Infect」持ち。
戦場に出た時に全てのプレイヤーに毒カウンターを乗せるので、毒デッキを組むなら欠かせない存在かも。
《ケンバの空護衛/Kemba’s Skyguard》
EvTに先行収録された3マナ2/2飛行。
地味ながら戦場に出た時にライフゲインできるので性能としては十分。
《メムナイト/Memnite》
0マナ1/1という、いつか出そうだったクリーチャー。
その軽さから何か悪さをしそうではありますが、さて。
《記憶殺し/Memoricide》
秘儀のなくなった《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》。
やることは一緒なのでナイスサイドボードカードですね。今回のボックス購入プロモだそーで。
《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》
6マナ5/5飛行でブレス能力付きと色を問わないフィニッシャーなので重宝しそう。
何より戦闘ダメージを通した時の制圧能力が危険。
《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
FtV:Rに先行収録された装備品。
2色のプロテクションとトークン生成能力は強いけど、何故ライブラリー破壊なのかと物議を醸したかもしれない1枚。
《かき鳴らし鳥/Thrummingbird》
戦闘ダメージを与えるたびに「Proliferate」を誘発するため、毒デッキにすんなり入れられそう。
ただ、単体で見た場合は1/1飛行でしかないので噛み合わないと……
《滞留者ヴェンセール/Venser,the Sojourner》
プレインズウォーカーになった《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》。
1つ目の能力は《一瞬の瞬き/Momentary Blink》に似た能力。「戦場に出た時~」という能力と噛み合ったり、他のプレインズウォーカーを再利用したりとかなり強い気が……
2つ目の能力は……トークンデッキで採用できるならフィニッシュブローになりえますが、さて。
3つ目の能力は《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》の最終奥義と同じく紋章を得るもの。全ての呪文に「対象のパーマネントを追放する」という一文が加わるのはまさにオーバーキル。
《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
今回のプレリリースカードだそうで。
6マナ6/6接死・絆魂はいやらしい性能。挙句除去しても3/3接死と3/3絆魂に分裂するとかもうね。最近分裂する生物増えたなぁ……
《ヴェンセール》強いですね……エクステンデッドで《目覚ましヒバリ/Reveillark》が暴れそうw
非公式ではすでに新しいモックスとか新しいエルズペスとかも出てきてますが、真偽はどうなんですかねぇ。
時期的にはそのまま出てきそうな感じですが……モックスに「Metalcraft」付けてもあんまり抑制効果ない気がします。一応伝説のアーティファクトっぽいですけどね。
何と言うか、今回もそれなりに派手なエキスパンションになりそうだなぁ……
《クローンの殻/Clone Shell》
復活した能力「刻印/Imprint」持ち。
こいつが墓地に置かれると刻印してあった生物が出てくる……となればやはり神話エルドラージが候補になるんでしょうか。
《伝染病の留め金/Contagion Clasp》
2マナの無色除去。
新能力「Proliferate」で自身の効果を強くできますが、少し悠長ですかね。
《銅のマイア/Copper Myr》
《金のマイア/Gold Myr》
《鉄のマイア/Iron Myr》
《鉛のマイア/Leaden Myr》
《銀のマイア/Silver Myr》
それぞれ対応した色マナを出すことができる2マナのマナ生物。
《ダークスティールの斧/Darksteel Axe》
1マナにしてダークスティール製のアーティファクト。
ついに《聖句札の死者/Phylactery Lich》が日の目を見る時が来た?
《エズーリの大部隊/Ezuri’s Brigade》
新能力「Metalcraft」を持つ4マナ4/4。
そのままでも及第点の性能ですが、条件を満たすと8/8トランプルというフィニッシャーへ。
《ゴブリンの小槌打ち/Goblin Gaveleer》
装備すればするほど強くなる1マナ1/1トランプル持ち。
いかに装備品を活かすかっていうことですかね。
《胆液の鼠/Ichor Rats》
新能力「Infect」持ち。
戦場に出た時に全てのプレイヤーに毒カウンターを乗せるので、毒デッキを組むなら欠かせない存在かも。
《ケンバの空護衛/Kemba’s Skyguard》
EvTに先行収録された3マナ2/2飛行。
地味ながら戦場に出た時にライフゲインできるので性能としては十分。
《メムナイト/Memnite》
0マナ1/1という、いつか出そうだったクリーチャー。
その軽さから何か悪さをしそうではありますが、さて。
《記憶殺し/Memoricide》
秘儀のなくなった《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》。
やることは一緒なのでナイスサイドボードカードですね。今回のボックス購入プロモだそーで。
《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》
6マナ5/5飛行でブレス能力付きと色を問わないフィニッシャーなので重宝しそう。
何より戦闘ダメージを通した時の制圧能力が危険。
《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
FtV:Rに先行収録された装備品。
2色のプロテクションとトークン生成能力は強いけど、何故ライブラリー破壊なのかと物議を醸したかもしれない1枚。
《かき鳴らし鳥/Thrummingbird》
戦闘ダメージを与えるたびに「Proliferate」を誘発するため、毒デッキにすんなり入れられそう。
ただ、単体で見た場合は1/1飛行でしかないので噛み合わないと……
《滞留者ヴェンセール/Venser,the Sojourner》
プレインズウォーカーになった《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》。
1つ目の能力は《一瞬の瞬き/Momentary Blink》に似た能力。「戦場に出た時~」という能力と噛み合ったり、他のプレインズウォーカーを再利用したりとかなり強い気が……
2つ目の能力は……トークンデッキで採用できるならフィニッシュブローになりえますが、さて。
3つ目の能力は《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》の最終奥義と同じく紋章を得るもの。全ての呪文に「対象のパーマネントを追放する」という一文が加わるのはまさにオーバーキル。
《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
今回のプレリリースカードだそうで。
6マナ6/6接死・絆魂はいやらしい性能。挙句除去しても3/3接死と3/3絆魂に分裂するとかもうね。最近分裂する生物増えたなぁ……
《ヴェンセール》強いですね……エクステンデッドで《目覚ましヒバリ/Reveillark》が暴れそうw
非公式ではすでに新しいモックスとか新しいエルズペスとかも出てきてますが、真偽はどうなんですかねぇ。
時期的にはそのまま出てきそうな感じですが……モックスに「Metalcraft」付けてもあんまり抑制効果ない気がします。一応伝説のアーティファクトっぽいですけどね。
何と言うか、今回もそれなりに派手なエキスパンションになりそうだなぁ……
仕事が終わった後に川崎まで行ってみんなと合流して夕飯&QMAでした。
チームスタンダードのメンバーが全員そろっていたので、ご飯を食べながらデッキをどうするかを相談。
概ねの方向は定まったものの、普通のデッキを使いたくない症候群が出ているのでどうしたものか……www
とりあえずちむすた関係はそのうちmixiの方に書くので、チームメイトの2人は確認よろしく。
QMAは久しぶりに全国トーナメントやりました。
で、1没→2没。
ムシ検定はS取ったせいで問題がグロくなりすぎて吐きそうwww
そういや店内対戦も久しぶりにやったなぁ……おかげで小銭がなくなりましたw
さて、明日の休みはどーしたもんかね……
チームスタンダードのメンバーが全員そろっていたので、ご飯を食べながらデッキをどうするかを相談。
概ねの方向は定まったものの、普通のデッキを使いたくない症候群が出ているのでどうしたものか……www
とりあえずちむすた関係はそのうちmixiの方に書くので、チームメイトの2人は確認よろしく。
QMAは久しぶりに全国トーナメントやりました。
で、1没→2没。
ムシ検定はS取ったせいで問題がグロくなりすぎて吐きそうwww
そういや店内対戦も久しぶりにやったなぁ……おかげで小銭がなくなりましたw
さて、明日の休みはどーしたもんかね……
今日はDuel Decks:Elspeth vs Tezzeretの発売日だったようですね。
どのくらい数が出回っているのかは知りませんが、収録されているカードが需要の高いものが多いのですぐプレミア価格になりそうで怖いw
私は一応某通販でゲットできそうな感じですが、実際に物が届くまではドキドキですwww
それはそれとして、今日からプロツアーアムステルダムが始まったとか。
新しくなったエクステンデッド環境がどんなものなのか興味はあるので、カバレッジを期待しているところはあります。
でもエクステンデッドはもうやらないような気がするなぁ……
どのくらい数が出回っているのかは知りませんが、収録されているカードが需要の高いものが多いのですぐプレミア価格になりそうで怖いw
私は一応某通販でゲットできそうな感じですが、実際に物が届くまではドキドキですwww
それはそれとして、今日からプロツアーアムステルダムが始まったとか。
新しくなったエクステンデッド環境がどんなものなのか興味はあるので、カバレッジを期待しているところはあります。
でもエクステンデッドはもうやらないような気がするなぁ……
……だから無謀な真似はやめるんだ、自分。
12 島/Island
4 ハリマーの深み/Halimar Depths(WWK)
4 沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)
4 地盤の際/Tectonic Edge(WWK)
4 占いフクロウ/Augury Owl(M11)
4 珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander(ROE)
4 霊気の達人/AEther Adept(M11)
4 地平線のドレイク/Horizon Drake(WWK)
4 大気の精霊/Air Elemental(M10)
4 送還/Unsummon(M11)
4 マナ漏出/Mana Leak(M11)
2 否認/Negate(M11)
2 剥奪/Deprive(ROE)
3 睡眠/Sleep(M11)
1 蒸気の捕獲/Vapor Snare(WWK)
サイドボード
4 瞬間凍結/Flashfreeze(M11)
4 広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)
3 ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)
4 方解石のカミツキガメ/Calcite Snapper(WWK)
青単クロックパーミッション的な何か。
《睡眠》のスロットは《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》の方が強いだろってのは言わない約束。
フィニッシャーが《大気の精霊》なのはポータル2版が4枚集まったからというだけの理由だったりしますw
……このデッキ、たぶん《精神を刻む者、ジェイス》1枚より安く組めるよなぁ、とか思ってみる今日この頃。
あ、別にチーム戦でコレを使うってわけではないのでその辺はお気になさらず。>チームメイト
12 島/Island
4 ハリマーの深み/Halimar Depths(WWK)
4 沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)
4 地盤の際/Tectonic Edge(WWK)
4 占いフクロウ/Augury Owl(M11)
4 珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander(ROE)
4 霊気の達人/AEther Adept(M11)
4 地平線のドレイク/Horizon Drake(WWK)
4 大気の精霊/Air Elemental(M10)
4 送還/Unsummon(M11)
4 マナ漏出/Mana Leak(M11)
2 否認/Negate(M11)
2 剥奪/Deprive(ROE)
3 睡眠/Sleep(M11)
1 蒸気の捕獲/Vapor Snare(WWK)
サイドボード
4 瞬間凍結/Flashfreeze(M11)
4 広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)
3 ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)
4 方解石のカミツキガメ/Calcite Snapper(WWK)
青単クロックパーミッション的な何か。
《睡眠》のスロットは《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》の方が強いだろってのは言わない約束。
フィニッシャーが《大気の精霊》なのはポータル2版が4枚集まったからというだけの理由だったりしますw
……このデッキ、たぶん《精神を刻む者、ジェイス》1枚より安く組めるよなぁ、とか思ってみる今日この頃。
あ、別にチーム戦でコレを使うってわけではないのでその辺はお気になさらず。>チームメイト
最近QMAをやるたびに全国大会だの新検定だのが始まっている気がしますw
とゆーわけで、新しく追加されたムシ検定とトレイン検定をやってみました。
……トレイン検定って前もあったような気がするんですが、どうだったっけな。
ともあれ、そのトレイン検定は頑張ればAが取れるかもしれない感じですが、いかんせんすでに問題がグロいので問題が偏らないとたぶん無理。
一方ムシ検定は1クレで2000超えたと思ったら2クレ目でSゲット。どういうことなのwww
まあSと言っても2560とかのギリギリなところでしたけど。
しかし「88星座のうち唯一昆虫の名前が入っている星座は?」って問題にはさすがに「天体じゃねーか!」とツッコんでしまいましたよw
さて、次はどんな検定が増えるんですかねぇ……
とゆーわけで、新しく追加されたムシ検定とトレイン検定をやってみました。
……トレイン検定って前もあったような気がするんですが、どうだったっけな。
ともあれ、そのトレイン検定は頑張ればAが取れるかもしれない感じですが、いかんせんすでに問題がグロいので問題が偏らないとたぶん無理。
一方ムシ検定は1クレで2000超えたと思ったら2クレ目でSゲット。どういうことなのwww
まあSと言っても2560とかのギリギリなところでしたけど。
しかし「88星座のうち唯一昆虫の名前が入っている星座は?」って問題にはさすがに「天体じゃねーか!」とツッコんでしまいましたよw
さて、次はどんな検定が増えるんですかねぇ……
いつまで暑い日が続くのか……(´・ω・`)
2日 休み
6日 休み
9日 休み
12日 藤沢CTC
13日 休み
16日 休み
19日 新宿PWC@3人チームスタンダード
23日 東神奈川PWC
26日 ミラディンの傷跡プレリ
休み多いな……
とゆーか、よく19日の休み通ったな自分。
12日のCTCは参加未定。23日も同様。正直この環境のスタンダードはもういい気がしないでもないので。
プレリはまた朝から行ってシールド2回やるかなぁ。
2日 休み
6日 休み
9日 休み
12日 藤沢CTC
13日 休み
16日 休み
19日 新宿PWC@3人チームスタンダード
23日 東神奈川PWC
26日 ミラディンの傷跡プレリ
休み多いな……
とゆーか、よく19日の休み通ったな自分。
12日のCTCは参加未定。23日も同様。正直この環境のスタンダードはもういい気がしないでもないので。
プレリはまた朝から行ってシールド2回やるかなぁ。
結局朝起きた時間はPWCには間に合わない時間だったので、CTCへ。
……CTCに間に合う時間に出かけようとしたところで、色々と面倒になったのは秘密w
会場に行ったらやる気になるかなぁ、と思いながら足を運んだのでしたwww
今日の参加者は27名でスイスドロー5回戦。
デッキは最近使っていた徴兵バントです。
デッキ名「Cosmic Magic Shooter」
5 森/Forest
2 平地/Plains
2 島/Island
3 天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)
1 氷河の城砦/Glacial Fortress(M10)
1 湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)
4 霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)
1 セジーリのステップ/Sejiri Steppe(WWK)
2 活発な野生林/Stirring Wildwood(WWK)
2 陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M10)
1 地盤の際/Tectonic Edge(WWK)
1 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)
3 悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)
4 極楽鳥/Birds of Paradise(M10)
4 貴族の教主/Noble Hierarch(CON)
4 水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)
4 聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)
2 数多のラフィーク/Rafiq of the Many(ALA)
3 失われたアラーラの君主/Sovereigns of Lost Alara(ARB)
2 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)
2 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)
2 エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription(ROE)
4 マナ漏出/Mana Leak(M11)
1 最高の時/Finest Hour(ARB)
サイドボード
3 天界の粛清/Celestial Purge(CON)
2 忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)
2 静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence(ROE)
1 悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)
3 強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)
3 バントの魔除け/Bant Charm(ALA)
1 ボジューカの沼/Bojuka Bog(WWK)
マナ生物たちでも攻撃にいけるように《ラフィーク》と《最高の時》を導入。
《マナ漏出》のスロットは除去にするかどうかで悩んだんですが、ヴァラクートのことを考えると安易に《流刑への道/Path to Exile》を入れるわけにもいかないのでこちらに。
あとは昨日の夜に何となく積んでみた《ボジューカ》が意外とやり手でしたね。
それではレポの方へとー。
1st Round 白単エメリアコントロール ○×○
Match 1
相手がマリガン。
《コーの空漁師/Kor Skyfisher》に殴られながらも、こちらの生物を展開すると《審判の日/Day of Judgment》されること3回。
それでも先に息切れしたのは相手の方で、ライフは追い詰められていたものの《ジェイス》でドロー操作しながら生物展開して《君主》で勝ち。
Match 2
マリガン。
《審判の日》は《マナ漏出》したものの、肝心の生物を引けず。
どうにか《聖遺》で頑張ろうとしてみるも、能力で持ってくる土地を微妙に間違えたような気がしたりしつつ、最後は《軍部政変/Martial Coup》X=5で撃たれてgg。
Match 3
相手が出した3枚の《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin》にプレッシャーを感じながらどうにか殴れないかと動いてみるも、《孤独な宣教師/Lone Missionary》でなかなかライフが減らない。
挙句《平地》が7枚並んでさあ大変……なところを《ボジューカ》を《聖遺》で引っ張ってきて一息つく。
でも色々とプレイングが酷くて《エメリア》で大変なことになりつつ延長ターンへ。
相手のライフは32で、手札はない状況。とりあえず《エルズペス》で強化した5/5の《聖遺》が賛美×2で突っ込んで、相手の攻撃をどうにか耐えた延長4ターン目のトップが《君主》。
そのままだと1点足りないものの手札には3枚目の《教主》があったので、一撃で22点削り取ってギリギリで勝ち。
2nd Round 青白《書庫の罠/Archive Trap》 ○○
Match 1
《翻弄する魔道士/Meddling Mage》で《エルズペス》と《ジェイス》を止められるものの、うっかり着地した《悪斬》が最後まで対処されずに勝ち。
Match 2
またも《翻弄》で《エルズペス》を止められるも返しで《ジェイス》。
これは《忘却》されたものの今回も《悪斬》が殴りかかって、《審判》を《マナ漏出》したらそこで投了されました。
3rd Round 緑赤青《破壊的な力/Destructive Force》@Heavenさん ×○○
茶番ktkr!
Match 1
ダブルマリガン。
そのままマナ生物除去されて何もできないところに《業火のタイタン/Inferno Titan》2体を叩きつけられて負けー。
Match 2
マナ生物から《エルズペス》と《ジェイス》を出して、そのままトークンを飛ばして賛美アタックを繰り返して勝ち。
でも1回《ジェイス》を起動し忘れたのはどうかと思うの(´・ω・`)
Match 3
《教主》2体出して賛美アタックを繰り返すだけのターンがしばらく続く。
相手にも動きがほとんどなく、こちらに生物が並んだところで《業火のタイタン》を出してくるもののここには《マナ漏出》。
そのまま相手がフルタップで動いてきたので、返しに《君主》出して《徴兵》で勝ち。
4th Round 黒単吸血鬼 ××
Match 1
マリガン。
《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》×2で手札をボロボロにされたところを《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》に殴られ続けて、最後は《吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus》が仕事をしたので一瞬でライフを持っていかれる。
Match 2
マリガン。
そして今回も《夜鷲》に殴られるだけの簡単なお仕事でした……
キレイに除去を引かれていたのでどうにもこうにも。ブロックしようにも《カラストリアの貴人/Kalastria Highborn》がいるせいで相打ち取れなかったですしねぇ。
5th Round グリクシスハンデス ○○
Match 1
《リリアナの愛撫/Liliana’s Caress》から《荒廃稲妻/Blightning》を撃たれるも、盤面に干渉されなかったので3ターン目に《悪斬》降臨。
そのまま賛美アタックを繰り返して勝ち。
Match 2
相手の3ターン目《荒廃稲妻》で《ベイロス》を捨てて次のターンから攻撃開始。
返しの《思考の大出血/Thought Hemorrhage》は《マナ漏出》して、順調に土地が伸びて《悪斬》を追加。
もう1枚《大出血》を撃たれて《君主》が抜かれたものの、《野生林》もいたので返しでフルパンして勝ち。
そんな感じで4-1の5位でした。
最初は賞品なかったらしいんですが、お情けでZEN-WWK-ROEを1パックずつゲット(`・ω・´)
今日の形は結構気に入っているので結果が出せてよかったです。
……そういえば上位入賞の時のインタビューで強かったカードを《悪斬》って言ったけど、《ボジューカ》って言っとけばよかったかな……しっかり役に立ってくれたし。
《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension》や同系対策だったんですが、思わぬところで使う機会があるとはw
大会終了後はシアーズさんとひたすらフリープレイで遊んで、会場撤収後はみんなでご飯食べて帰宅しましたとさ。
……CTCに間に合う時間に出かけようとしたところで、色々と面倒になったのは秘密w
会場に行ったらやる気になるかなぁ、と思いながら足を運んだのでしたwww
今日の参加者は27名でスイスドロー5回戦。
デッキは最近使っていた徴兵バントです。
デッキ名「Cosmic Magic Shooter」
5 森/Forest
2 平地/Plains
2 島/Island
3 天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)
1 氷河の城砦/Glacial Fortress(M10)
1 湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)
4 霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)
1 セジーリのステップ/Sejiri Steppe(WWK)
2 活発な野生林/Stirring Wildwood(WWK)
2 陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M10)
1 地盤の際/Tectonic Edge(WWK)
1 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)
3 悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)
4 極楽鳥/Birds of Paradise(M10)
4 貴族の教主/Noble Hierarch(CON)
4 水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)
4 聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)
2 数多のラフィーク/Rafiq of the Many(ALA)
3 失われたアラーラの君主/Sovereigns of Lost Alara(ARB)
2 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)
2 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)
2 エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription(ROE)
4 マナ漏出/Mana Leak(M11)
1 最高の時/Finest Hour(ARB)
サイドボード
3 天界の粛清/Celestial Purge(CON)
2 忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)
2 静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence(ROE)
1 悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)
3 強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)
3 バントの魔除け/Bant Charm(ALA)
1 ボジューカの沼/Bojuka Bog(WWK)
マナ生物たちでも攻撃にいけるように《ラフィーク》と《最高の時》を導入。
《マナ漏出》のスロットは除去にするかどうかで悩んだんですが、ヴァラクートのことを考えると安易に《流刑への道/Path to Exile》を入れるわけにもいかないのでこちらに。
あとは昨日の夜に何となく積んでみた《ボジューカ》が意外とやり手でしたね。
それではレポの方へとー。
1st Round 白単エメリアコントロール ○×○
Match 1
相手がマリガン。
《コーの空漁師/Kor Skyfisher》に殴られながらも、こちらの生物を展開すると《審判の日/Day of Judgment》されること3回。
それでも先に息切れしたのは相手の方で、ライフは追い詰められていたものの《ジェイス》でドロー操作しながら生物展開して《君主》で勝ち。
Match 2
マリガン。
《審判の日》は《マナ漏出》したものの、肝心の生物を引けず。
どうにか《聖遺》で頑張ろうとしてみるも、能力で持ってくる土地を微妙に間違えたような気がしたりしつつ、最後は《軍部政変/Martial Coup》X=5で撃たれてgg。
Match 3
相手が出した3枚の《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin》にプレッシャーを感じながらどうにか殴れないかと動いてみるも、《孤独な宣教師/Lone Missionary》でなかなかライフが減らない。
挙句《平地》が7枚並んでさあ大変……なところを《ボジューカ》を《聖遺》で引っ張ってきて一息つく。
でも色々とプレイングが酷くて《エメリア》で大変なことになりつつ延長ターンへ。
相手のライフは32で、手札はない状況。とりあえず《エルズペス》で強化した5/5の《聖遺》が賛美×2で突っ込んで、相手の攻撃をどうにか耐えた延長4ターン目のトップが《君主》。
そのままだと1点足りないものの手札には3枚目の《教主》があったので、一撃で22点削り取ってギリギリで勝ち。
2nd Round 青白《書庫の罠/Archive Trap》 ○○
Match 1
《翻弄する魔道士/Meddling Mage》で《エルズペス》と《ジェイス》を止められるものの、うっかり着地した《悪斬》が最後まで対処されずに勝ち。
Match 2
またも《翻弄》で《エルズペス》を止められるも返しで《ジェイス》。
これは《忘却》されたものの今回も《悪斬》が殴りかかって、《審判》を《マナ漏出》したらそこで投了されました。
3rd Round 緑赤青《破壊的な力/Destructive Force》@Heavenさん ×○○
茶番ktkr!
Match 1
ダブルマリガン。
そのままマナ生物除去されて何もできないところに《業火のタイタン/Inferno Titan》2体を叩きつけられて負けー。
Match 2
マナ生物から《エルズペス》と《ジェイス》を出して、そのままトークンを飛ばして賛美アタックを繰り返して勝ち。
でも1回《ジェイス》を起動し忘れたのはどうかと思うの(´・ω・`)
Match 3
《教主》2体出して賛美アタックを繰り返すだけのターンがしばらく続く。
相手にも動きがほとんどなく、こちらに生物が並んだところで《業火のタイタン》を出してくるもののここには《マナ漏出》。
そのまま相手がフルタップで動いてきたので、返しに《君主》出して《徴兵》で勝ち。
4th Round 黒単吸血鬼 ××
Match 1
マリガン。
《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》×2で手札をボロボロにされたところを《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》に殴られ続けて、最後は《吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus》が仕事をしたので一瞬でライフを持っていかれる。
Match 2
マリガン。
そして今回も《夜鷲》に殴られるだけの簡単なお仕事でした……
キレイに除去を引かれていたのでどうにもこうにも。ブロックしようにも《カラストリアの貴人/Kalastria Highborn》がいるせいで相打ち取れなかったですしねぇ。
5th Round グリクシスハンデス ○○
Match 1
《リリアナの愛撫/Liliana’s Caress》から《荒廃稲妻/Blightning》を撃たれるも、盤面に干渉されなかったので3ターン目に《悪斬》降臨。
そのまま賛美アタックを繰り返して勝ち。
Match 2
相手の3ターン目《荒廃稲妻》で《ベイロス》を捨てて次のターンから攻撃開始。
返しの《思考の大出血/Thought Hemorrhage》は《マナ漏出》して、順調に土地が伸びて《悪斬》を追加。
もう1枚《大出血》を撃たれて《君主》が抜かれたものの、《野生林》もいたので返しでフルパンして勝ち。
そんな感じで4-1の5位でした。
最初は賞品なかったらしいんですが、お情けでZEN-WWK-ROEを1パックずつゲット(`・ω・´)
今日の形は結構気に入っているので結果が出せてよかったです。
……そういえば上位入賞の時のインタビューで強かったカードを《悪斬》って言ったけど、《ボジューカ》って言っとけばよかったかな……しっかり役に立ってくれたし。
《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension》や同系対策だったんですが、思わぬところで使う機会があるとはw
大会終了後はシアーズさんとひたすらフリープレイで遊んで、会場撤収後はみんなでご飯食べて帰宅しましたとさ。
朝起きられればPWCへ、遅く起きた場合はCTCへ向かうつもりです。
いずれにしてもMTGをやらないという選択肢はないwww
結局新しくデッキを考える暇はなかったから、CTCに行くにもフツーのデッキになってしまうのが困りもの。
ネタデッキは普通のデッキよりも調整に時間がかかるしなぁ……無念(´・ω・`)
でも、もしかしたら昼過ぎまで寝てる可能性もゼロではないので、その場合は不貞腐れてさらに寝ることにしますwww
いずれにしてもMTGをやらないという選択肢はないwww
結局新しくデッキを考える暇はなかったから、CTCに行くにもフツーのデッキになってしまうのが困りもの。
ネタデッキは普通のデッキよりも調整に時間がかかるしなぁ……無念(´・ω・`)
でも、もしかしたら昼過ぎまで寝てる可能性もゼロではないので、その場合は不貞腐れてさらに寝ることにしますwww
カード資産スタンダード編
2010年8月27日 MTG コメント (3)昨日に続いて今日も長いよ!
4/4 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
8/4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
6/4 《氷河の城砦/Glacial Fortress》
6/4 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4/4 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
1/4 《惑いの迷路/Mystifying Maze》
6/4 《乾燥台地/Arid Mesa》
4/4 《湿地の干潟/Marsh Flats》
4/4 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
5/4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4/4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4/4 《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》
2/4 《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood》
4/4 《天界の列柱/Celestial Colonnade》
1/4 《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
5/4 《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》
4/4 《怒り狂う山峡/Raging Ravine》
4/4 《活発な野生林/Stirring Wildwood》
7/4 《ウギンの目/Eye of Ugin》+Foil4枚
5/4 《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》
無色
3/4 《全ては塵/All Is Dust》
3/4 《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
5/4 《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
2/4 《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
白
4/4 《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》
4/4 《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
5/4 《審判の日/Day of Judgment》
4/4 《清浄の名誉/Honor of the Pure》
1/4 《模範の騎士/Knight Exemplar》+Foil4枚
0/4 《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
0/4 《セラの高位僧/Serra Ascendant》
0/4 《沈黙/Silence》
2/4 《太陽のタイタン/Sun Titan》+プレリFoil1枚
3/4 《征服者の誓約/Conqueror’s Pledge》
4/4 《エメリアの天使/Emeria Angel》
1/4 《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
0/4 《カビーラの福音者/Kabira Evangel》
4/4 《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》
0/4 《世界を鎮める者/World Queller》
0/4 《忠告の天使/Admonition Angel》
0/4 《司令官の頌歌/Marshal’s Anthem》
7/4 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
0/4 《城壁の聖騎士/Talus Paladin》
2/4 《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
3/4 《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
青
0/4 《難題のスフィンクス/Conundrum Sphinx》
0/4 《霜のタイタン/Frost Titan》
4/4 《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
0/4 《予期の力線/Leyline of Anticipation》
0/4 《集団変身/Mass Polymorph》
0/4 《マーフォークの君主/Merfolk Sovereign》
0/4 《移し変え/Redirect》
0/4 《嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan》
0/4 《時の逆転/Time Reversal》
0/4 《書庫の罠/Archive Trap》
0/4 《潮汐を作るもの、ロートス/Lorthos, the Tidemaker》
2/4 《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
0/4 《複製の儀式/Rite of Replication》
0/4 《乱動の精霊/Roil Elemental》
1/4 《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》
3/4 《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》
4/4 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
0/4 《奪い取り屋、サーダ・アデール/Thada Adel, Acquisitor》
0/4 《時を越えた詠唱/Cast Through Time》
4/4 《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
0/4 《灯台の年代学者/Lighthouse Chronologist》
4/4 《背教のドッペルゲンガー/Renegade Doppelganger》
4/4 《訓練場/Training Grounds》
黒
0/4 《蟲惑的な吸血鬼/Captivating Vampire》
1/4 《闇の後見/Dark Tutelage》
0/4 《死の門の悪魔/Demon of Death’s Gate》
2/4 《墓所のタイタン/Grave Titan》
0/4 《消えないこだま/Haunting Echoes》
0/4 《虚空の力線/Leyline of the Void》
4/4 《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
2/4 《ナントゥーコの影/Nantuko Shade》
1/4 《聖句札の死者/Phylactery Lich》
0/4 《血の長の昇天/Bloodchief Ascension》
4/4 《恐血鬼/Bloodghast》
4/4 《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》
2/4 《堕ちたる者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Fallen》
1/4 《ソリン・マルコフ/Sorin Markov》
4/4 《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
0/4 《死の影/Death’s Shadow》
3/4 《カラストリアの貴人/Kalastria Highborn》
3/4 《弱者の消耗/Consume the Meek》
3/4 《消耗の蒸気/Consuming Vapors》
1/4 《カラストリアの血の長、ドラーナ/Drana, Kalastria Bloodchief》
0/4 《地獄彫りの悪魔/Hellcarver Demon》
赤
4/4 《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》
0/4 《破壊的な力/Destructive Force》
1/4 《溜め込むドラゴン/Hoarding Dragon》
1/4 《業火のタイタン/Inferno Titan》
4/4 《処罰の力線/Leyline of Punishment》
0/4 《余韻/Reverberate》
0/4 《精霊の嘆願/Elemental Appeal》
6/4 《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
1/4 《ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger》
0/4 《溶岩の玉の罠/Lavaball Trap》
4/4 《黒曜石の火心/Obsidian Fireheart》+Foil4枚
0/4 《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension》
0/4 《巣穴の煽動者/Warren Instigator》
3/4 《連鎖反応/Chain Reaction》
1/4 《彗星の嵐/Comet Storm》
1/4 《竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast》
4/4 《壊滅的な召喚/Devastating Summons》
4/4 《カルガの竜王/Kargan Dragonlord》
0/4 《探検家タクタク/Tuktuk the Explorer》
緑
8/4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
0/4 《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》
5/4 《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
0/4 《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge》
4/4 《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
0/4 《活力の力線/Leyline of Vitality》
1/4 《分裂するスライム/Mitotic Slime》
4/4 《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
0/4 《圧倒する暴走/Overwhelming Stampede》
4/4 《原始のタイタン/Primeval Titan》
3/4 《獣使いの昇天/Beastmaster Ascension》
4/4 《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
0/4 《ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane》
4/4 《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》
0/4 《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths》
0/4 《硬鎧の群れ/Scute Mob》
4/4 《召喚の罠/Summoning Trap》
2/4 《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》
0/4 《ヘイラバズのドルイド/Harabaz Druid》
0/4 《ジョラーガの戦呼び/Joraga Warcaller》
0/4 《マナの座、オムナス/Omnath, Locus of Mana》
0/4 《テラストドン/Terastodon》
0/4 《狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental》
2/4 《未知な領域/Realms Uncharted》
0/4 《カルニのハイドラ/Khalni Hydra》
3/4 《重大な落下/Momentous Fall》
4/4 《ムル・ダヤの媒介者/Mul Daya Channelers》
4/4 《復讐蔦/Vengevine》
混色
2/4 《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》
0/4 《目覚めし深海、レクシャル/Wrexial, the Risen Deep》
茶
2/4 《脆い彫像/Brittle Effigy》
1/4 《凶運の彫像/Jinxed Idol》
0/4 《鋼の監視者/Steel Overseer》
0/4 《執念の剣/Sword of Vengeance》+Foil4枚
0/4 《寺院の鐘/Temple Bell》
0/4 《トリスケリオン/Triskelion》
4/4 《エルドラージの碑/Eldrazi Monument》
4/4 《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
4/4 《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
多色土地はすぐ集めるから枚数はありますねぇ。
あと青が少なめなのはキャラだなぁ、とw
スタンダードに関してはだいたいのデッキが組めるくらいのカード資産はありそうかな……
4/4 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
8/4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
6/4 《氷河の城砦/Glacial Fortress》
6/4 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4/4 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
1/4 《惑いの迷路/Mystifying Maze》
6/4 《乾燥台地/Arid Mesa》
4/4 《湿地の干潟/Marsh Flats》
4/4 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
5/4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4/4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4/4 《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》
2/4 《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood》
4/4 《天界の列柱/Celestial Colonnade》
1/4 《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
5/4 《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》
4/4 《怒り狂う山峡/Raging Ravine》
4/4 《活発な野生林/Stirring Wildwood》
7/4 《ウギンの目/Eye of Ugin》+Foil4枚
5/4 《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》
無色
3/4 《全ては塵/All Is Dust》
3/4 《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
5/4 《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
2/4 《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
白
4/4 《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》
4/4 《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
5/4 《審判の日/Day of Judgment》
4/4 《清浄の名誉/Honor of the Pure》
1/4 《模範の騎士/Knight Exemplar》+Foil4枚
0/4 《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
0/4 《セラの高位僧/Serra Ascendant》
0/4 《沈黙/Silence》
2/4 《太陽のタイタン/Sun Titan》+プレリFoil1枚
3/4 《征服者の誓約/Conqueror’s Pledge》
4/4 《エメリアの天使/Emeria Angel》
1/4 《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
0/4 《カビーラの福音者/Kabira Evangel》
4/4 《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》
0/4 《世界を鎮める者/World Queller》
0/4 《忠告の天使/Admonition Angel》
0/4 《司令官の頌歌/Marshal’s Anthem》
7/4 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
0/4 《城壁の聖騎士/Talus Paladin》
2/4 《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
3/4 《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
青
0/4 《難題のスフィンクス/Conundrum Sphinx》
0/4 《霜のタイタン/Frost Titan》
4/4 《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
0/4 《予期の力線/Leyline of Anticipation》
0/4 《集団変身/Mass Polymorph》
0/4 《マーフォークの君主/Merfolk Sovereign》
0/4 《移し変え/Redirect》
0/4 《嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan》
0/4 《時の逆転/Time Reversal》
0/4 《書庫の罠/Archive Trap》
0/4 《潮汐を作るもの、ロートス/Lorthos, the Tidemaker》
2/4 《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
0/4 《複製の儀式/Rite of Replication》
0/4 《乱動の精霊/Roil Elemental》
1/4 《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》
3/4 《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》
4/4 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
0/4 《奪い取り屋、サーダ・アデール/Thada Adel, Acquisitor》
0/4 《時を越えた詠唱/Cast Through Time》
4/4 《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
0/4 《灯台の年代学者/Lighthouse Chronologist》
4/4 《背教のドッペルゲンガー/Renegade Doppelganger》
4/4 《訓練場/Training Grounds》
黒
0/4 《蟲惑的な吸血鬼/Captivating Vampire》
1/4 《闇の後見/Dark Tutelage》
0/4 《死の門の悪魔/Demon of Death’s Gate》
2/4 《墓所のタイタン/Grave Titan》
0/4 《消えないこだま/Haunting Echoes》
0/4 《虚空の力線/Leyline of the Void》
4/4 《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
2/4 《ナントゥーコの影/Nantuko Shade》
1/4 《聖句札の死者/Phylactery Lich》
0/4 《血の長の昇天/Bloodchief Ascension》
4/4 《恐血鬼/Bloodghast》
4/4 《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》
2/4 《堕ちたる者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Fallen》
1/4 《ソリン・マルコフ/Sorin Markov》
4/4 《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
0/4 《死の影/Death’s Shadow》
3/4 《カラストリアの貴人/Kalastria Highborn》
3/4 《弱者の消耗/Consume the Meek》
3/4 《消耗の蒸気/Consuming Vapors》
1/4 《カラストリアの血の長、ドラーナ/Drana, Kalastria Bloodchief》
0/4 《地獄彫りの悪魔/Hellcarver Demon》
赤
4/4 《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》
0/4 《破壊的な力/Destructive Force》
1/4 《溜め込むドラゴン/Hoarding Dragon》
1/4 《業火のタイタン/Inferno Titan》
4/4 《処罰の力線/Leyline of Punishment》
0/4 《余韻/Reverberate》
0/4 《精霊の嘆願/Elemental Appeal》
6/4 《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
1/4 《ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger》
0/4 《溶岩の玉の罠/Lavaball Trap》
4/4 《黒曜石の火心/Obsidian Fireheart》+Foil4枚
0/4 《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension》
0/4 《巣穴の煽動者/Warren Instigator》
3/4 《連鎖反応/Chain Reaction》
1/4 《彗星の嵐/Comet Storm》
1/4 《竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast》
4/4 《壊滅的な召喚/Devastating Summons》
4/4 《カルガの竜王/Kargan Dragonlord》
0/4 《探検家タクタク/Tuktuk the Explorer》
緑
8/4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
0/4 《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》
5/4 《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
0/4 《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge》
4/4 《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
0/4 《活力の力線/Leyline of Vitality》
1/4 《分裂するスライム/Mitotic Slime》
4/4 《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
0/4 《圧倒する暴走/Overwhelming Stampede》
4/4 《原始のタイタン/Primeval Titan》
3/4 《獣使いの昇天/Beastmaster Ascension》
4/4 《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
0/4 《ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane》
4/4 《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》
0/4 《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths》
0/4 《硬鎧の群れ/Scute Mob》
4/4 《召喚の罠/Summoning Trap》
2/4 《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》
0/4 《ヘイラバズのドルイド/Harabaz Druid》
0/4 《ジョラーガの戦呼び/Joraga Warcaller》
0/4 《マナの座、オムナス/Omnath, Locus of Mana》
0/4 《テラストドン/Terastodon》
0/4 《狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental》
2/4 《未知な領域/Realms Uncharted》
0/4 《カルニのハイドラ/Khalni Hydra》
3/4 《重大な落下/Momentous Fall》
4/4 《ムル・ダヤの媒介者/Mul Daya Channelers》
4/4 《復讐蔦/Vengevine》
混色
2/4 《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》
0/4 《目覚めし深海、レクシャル/Wrexial, the Risen Deep》
茶
2/4 《脆い彫像/Brittle Effigy》
1/4 《凶運の彫像/Jinxed Idol》
0/4 《鋼の監視者/Steel Overseer》
0/4 《執念の剣/Sword of Vengeance》+Foil4枚
0/4 《寺院の鐘/Temple Bell》
0/4 《トリスケリオン/Triskelion》
4/4 《エルドラージの碑/Eldrazi Monument》
4/4 《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
4/4 《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
多色土地はすぐ集めるから枚数はありますねぇ。
あと青が少なめなのはキャラだなぁ、とw
スタンダードに関してはだいたいのデッキが組めるくらいのカード資産はありそうかな……