なんだろう、GP横浜が終わったらやろうと思ってた諸々のことに手を出す気にならない。
あれか、燃え尽き症候群ってやつかw
現状で一番優先度高いのってチームスタンダードのデッキ作ることかな?
……まあそのうちやろう。一応デッキの雛形は考えてあるし、テキトーでもチームメイトが勝ってくれるから大丈夫でしょwww
他にはDX3rdのシナリオかー。
次のシナリオは色々データ作らないといけない気がするから早めに手を付けたい……んだけど、これもいつからやるか分からんなー。
第2次OGの3周目とかやる気配すらないわ。まだSRポイント取ってないマップ結構あるんだけど。うーん。
あれか、燃え尽き症候群ってやつかw
現状で一番優先度高いのってチームスタンダードのデッキ作ることかな?
……まあそのうちやろう。一応デッキの雛形は考えてあるし、テキトーでもチームメイトが勝ってくれるから大丈夫でしょwww
他にはDX3rdのシナリオかー。
次のシナリオは色々データ作らないといけない気がするから早めに手を付けたい……んだけど、これもいつからやるか分からんなー。
第2次OGの3周目とかやる気配すらないわ。まだSRポイント取ってないマップ結構あるんだけど。うーん。
今日もカバレッジをペタリ。
http://coverage.mtg-jp.com/gpyok13/
約2300名が参加したGP横浜を制したのは北山 雅也さんでした。
しかし決勝戦まで残ると2日間で20回戦とかになるんですよね……凄いなぁ。
ともあれGPに参加した皆さんお疲れ様でした。
で、私が今日何してたかってーと午後からのんびり会場に行ってバイヤーブースを色々見てました。昨日はじっくり見る時間なかったからね!
とりあえずイラストが好みの《炎まといの報復者/Firemane Avenger》の英語版プロモがあったので即買い。見つからないだろうし日本語版でもいいからほしいなーと思ってたら見つかってビックリしたw
他には《神無き祭殿/Godless Shrine》GTC版英Foilとか《悪斬の天使/Baneslayer Angel》M10版英Foilとか買ってみたり。《祭殿》はイラスト見た時から1枚ほしかったので見つかってよかった。《悪斬》は割と勢いかな(苦笑)
あとは昨日の罰符パックとして「ギルド門侵犯」4つほど買ったら《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》が出たり。でもこれ6枚目なんですよね……誰かほしがる人いるかなぁ。
あとはちむちむwwwさんとM13、RTR、GTC各2パックずつのウィンストンやったりしました。
序盤は黒青かなー、というピックをしてたものの生物の枚数に不安を覚えてピックしてたら白黒に寄っていくという。
最終的には白黒青タッチ《爆発の衝撃/Explosive Impact》なデッキに。途中で《適合の宝石/Gem of Becoming》が拾えてよかった。
んで、デッキ組んで遊んだ結果、1本目は相手のファッティを何とか捌きながら土地を伸ばして《港の無法者/Harbor Bandit》や《テーラスのワーム/Terrus Wurm》を活用した《ルーン翼/Runewing》で殴って勝ち。
2本目は《危険な影/Perilous Shadow》がガッチリ戦線を固めてくれて、《欄干のスパイ/Balustrade Spy》が相手のファッティ2枚と《グルールの魔除け/Gruul Charm》を含む10枚ものライブラリーを削り落としてくれたりしつつ、結局《スパイ》でチクチク殴って勝ち。さすがヴィンテージ級クリーチャーは格が違ったw
ちなみにパックから出てたレアは《スラーグ牙/Thragtusk》《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》《突然の衰微/Abrupt Decay》《ニヴメイガスの精霊/Nivmagus Elemental》《一族の信号/Signal the Clans》《神無き祭殿》と《夜帷の死霊/Nightveil Specter》Foilでした。
この中から《スラーグ牙》《衰微》他をもらってホクホク。まあどっちも発売当初と比べるとだいぶ値下がりしてますけどね(苦笑)
そんなこんなしている間に空腹を覚えたので、挨拶もそこそこに撤収してご飯食べて帰宅しましたとさ。
http://coverage.mtg-jp.com/gpyok13/
約2300名が参加したGP横浜を制したのは北山 雅也さんでした。
しかし決勝戦まで残ると2日間で20回戦とかになるんですよね……凄いなぁ。
ともあれGPに参加した皆さんお疲れ様でした。
で、私が今日何してたかってーと午後からのんびり会場に行ってバイヤーブースを色々見てました。昨日はじっくり見る時間なかったからね!
とりあえずイラストが好みの《炎まといの報復者/Firemane Avenger》の英語版プロモがあったので即買い。見つからないだろうし日本語版でもいいからほしいなーと思ってたら見つかってビックリしたw
他には《神無き祭殿/Godless Shrine》GTC版英Foilとか《悪斬の天使/Baneslayer Angel》M10版英Foilとか買ってみたり。《祭殿》はイラスト見た時から1枚ほしかったので見つかってよかった。《悪斬》は割と勢いかな(苦笑)
あとは昨日の罰符パックとして「ギルド門侵犯」4つほど買ったら《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》が出たり。でもこれ6枚目なんですよね……誰かほしがる人いるかなぁ。
あとはちむちむwwwさんとM13、RTR、GTC各2パックずつのウィンストンやったりしました。
序盤は黒青かなー、というピックをしてたものの生物の枚数に不安を覚えてピックしてたら白黒に寄っていくという。
最終的には白黒青タッチ《爆発の衝撃/Explosive Impact》なデッキに。途中で《適合の宝石/Gem of Becoming》が拾えてよかった。
んで、デッキ組んで遊んだ結果、1本目は相手のファッティを何とか捌きながら土地を伸ばして《港の無法者/Harbor Bandit》や《テーラスのワーム/Terrus Wurm》を活用した《ルーン翼/Runewing》で殴って勝ち。
2本目は《危険な影/Perilous Shadow》がガッチリ戦線を固めてくれて、《欄干のスパイ/Balustrade Spy》が相手のファッティ2枚と《グルールの魔除け/Gruul Charm》を含む10枚ものライブラリーを削り落としてくれたりしつつ、結局《スパイ》でチクチク殴って勝ち。さすがヴィンテージ級クリーチャーは格が違ったw
ちなみにパックから出てたレアは《スラーグ牙/Thragtusk》《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》《突然の衰微/Abrupt Decay》《ニヴメイガスの精霊/Nivmagus Elemental》《一族の信号/Signal the Clans》《神無き祭殿》と《夜帷の死霊/Nightveil Specter》Foilでした。
この中から《スラーグ牙》《衰微》他をもらってホクホク。まあどっちも発売当初と比べるとだいぶ値下がりしてますけどね(苦笑)
そんなこんなしている間に空腹を覚えたので、挨拶もそこそこに撤収してご飯食べて帰宅しましたとさ。
まずはカバレッジをペタリ。
http://coverage.mtg-jp.com/gpyok13/
会場に着いたら昨日とは比較にならないほどの人、人、人。
見知った顔を捜すのすら苦労するこの状況、参加者なんと2297名!
去年のGP名古屋が霞むレベルの人数だったという……もちろん国内最大。世界でも歴代2位ってんだからもうね。
そして国内GP初の2ブロック制大会となりましたとさ。やー、MTG人気は安泰ですなw
さていざチェックパック。
《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction》を始めとした各種オルゾフを組むのに欲しいカードがだいたい1枚あるとか。
純正2色だと微妙に枚数足りなさそうだけど《湿った墓/Watery Grave》《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune》で《破壊的な逸脱者/Consuming Aberration》も余裕でタッチできるプール。
だからチェックパックで強いの引くのは嫌だって言ったじゃないですかー! 挙句昨日寝る前に「あー、明日チェックパックで《オブゼダート》引く気がする」とか思ってたら現実になるとかもうね。
そして自分の構築パックが決まったのでプールを見てみる。
……特殊地形がない。《予言のプリズム/Prophetic Prism》もない。マナサポートできるのは《新緑の安息所/Verdant Haven》1枚だけ……?
この時点で割ときつい。《練達の生術師/Master Biomancer》があったからシミックにいけるか、と思ったけど2色では枚数が足りない。前述の理由で3色目をタッチすると事故率が上がる。
なら仕方がないと《鋳造所の勇者/Foundry Champion》を擁するボロスを組んでみることに。
10 山/Mountain
7 平地/Plains
1 ボロスの精鋭/Boros Elite
1 聖堂の護衛/Basilica Guards
1 突撃するグリフィン/Assault Griffin
1 航行隊の猛士/Nav Squad Commandos
1 都邑の庇護者/Urbis Protector
1 火拳の打撃者/Firefist Striker
1 皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin
2 戦心の歩兵/Warmind Infantry
1 ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail
1 そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist
1 空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire
1 鋳造所の勇者/Foundry Champion
1 瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders
1 装甲輸送機/Armored Transport
1 千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle
1 盲従/Blind Obedience
2 強盗/Mugging
1 向こう見ずな技術/Madcap Skills
1 反逆の行動/Act of Treason
1 死相/Mark for Death
1 正義の矢/Arrows of Justice
サイドボード
2 強打/Smite
1 天使の布告/Angelic Edict
1 軍部の栄光/Martial Glory
《略奪者》の関係で赤に寄せたボロス。しかし2マナ以下の生物は3枚……
明確な構築ミスはメインの《死相》。これはさすがに《布告》でよかった。
とゆーか、いっそのことメインに除去全部積んでもよかったかもしれないですね。まっとうなボロスを相手にしたら後手に回るのが分かりきってるんだし。
ともあれレポの方へと参りましょう。
あ、もちろんbyeなしです。
1st Round 白赤黒 ○○
Match 1
《皮印》+《向こう見ず》でゴリッと削って、これをブロックで対処されてからは飛行で殴る展開。
《宝庫のスラル/Treasury Thrull》が出てきて面倒だったものの《矢》で退場願ってブロッカーがいなくなったところで《盲従》でフタをして勝ち。
Match 2
相手の線が細かったからこちらの重いマナ域に楽に辿り着けてデカブツ連打。
同程度のサイズである《宝庫》だけは《矢》で除去してそのまま殴り勝ち。
2nd Round 白黒 ○○
Match 1
相手が死ぬまで黒単でした。
Match 2
序盤はちょっと殴れたもののすぐに戦線が膠着。
お互いに横に並べ合う展開になるも、相手の《派手な投光/Glaring Spotlight》が気になるところ。
ライフはだいたい同じくらいで盤面傾けるべく《反逆》撃ったら相手が《投光》起動しなかったのでそのまま全軍突撃して勝ち。
3rd Round 緑青黒 ○○
Match 1
《歩兵》に《向こう見ず》を付けたり、《略奪者》で殴ったりしてライフを一気に追い込むも、残りわずかなところで《歩兵》に《道迷い/Totally Lost》が飛んでくる。
返しの攻撃でこっちのライフも危険域に達するも、出てきた《森林の始源体/Sylvan Primordial》を《反逆》して押し込む。
Match 2
お互いに除去を撃ったり強請したりでライフがなかなか動かなかったものの、こちらだけ飛行生物展開。
主に《庇護者》の天使トークンが強くてダメージを稼ぎ、最後は《盲従》がブロッカーを許さない状況にして勝ち。
4th Round 白黒 ×○○
Match 1
《歩兵》を大隊させようとして《庇護者》とトークンも一緒に殴ったら《庇護者》だけブロックされてちょっと不可解。
そしてその理由は相手が《陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial》を出してきたことで判明したのでした。
マナフラッドしてたこともあって当然のように負け。
Match 2
相手がマリガン。
《皮印》+《向こう見ず》が対処されなくてイージーウィン。
Match 3
相手が強請生物3体出してたこともあってなかなかライフを詰めきれない展開。
サイズでは勝っていたのでジワジワと押し込んでいって、こちらも強請を絡め始めて相手が土地引き続けている間にどうにか削り切る。
5th Round 白赤 ×○×
Match 1
最初こそまずまずの展開をしていたものの、マナフラッドを起こして劣勢に。
そして相手に出された《債務者の演壇/Debtor’s Pulpit》が強すぎてどうにもならなくなって負け。
Match 2
マリガン。
《歩兵》と《略奪者》を出す間に相手は《徴税理事/Syndic of Tithes》と《オルドルーンの古参兵/Ordruun Veteran》を出してくる。
で、この《古参兵》に《反逆》撃ってフルアタックしたらブロックされなかったので16点一気に削れたのでさすがにそのまま押し切って勝ち。
Match 3
マリガン。
マナフラッドしつつもどうにか戦線を維持していたら《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》叩きつけられてどうすることもできずに負け。
6th Round 白黒青 ×○○
Match 1
ダブルマリガン。
そして叩きつけられる《オブゼダート》。ほとんど抵抗らしい抵抗もできずに負け。
ここで対戦相手の名前を見てふと思う。
苗字からしてシートオールの時に近くにいた。
で、ここまでに《オブゼダート》と《湿った墓》を見ている。
……あれ、もしかしてチェックパックなんじゃないの?
Match 2
《盲従》強すぎて相手に思うようなブロックをさせずに一気に押し切って勝ち。
Match 3
飛行生物と強請を絡めてジワジワと削っていたら出てくる《逸脱者》。あー、やっぱり。
サイズが8/8だったので1回は攻撃をスルーしつつ《庇護者》追加。飛行クロックを増やす。
次の攻撃は《庇護者》がチャンプブロック。そしてドローが《布告》で《逸脱者》を除去。
一応《追い立て》警戒で手札に生物残しつつそのまま飛行で殴って勝ち。
7th Round 白赤@諸藤 拓馬さん ××
Match 1
トリプルマリガン。
先手でこれは無理ゲーすぎた上に《火拳》出されてブロッカー()になってgg。
Match 2
相手の初動を潰しつつ飛行で殴っていたら出てきた《要塞のサイクロプス/Fortress Cyclops》。
こちらのライフが18の時にこれが殴ってきて、どうするか悩む。
2体ブロックなら討ち取れるけどこっちの戦線が崩壊しかねない。チャンプブロックで時間を稼ぐには相手のライフ12に対してクロックが2/2飛行しかいないからちょっと厳しい。
まあ6点なら大丈夫だろうとスルーしたら《破壊のオーガ/Wrecking Ogre》を湧血されて即死。……これケアしないといけない局面だったんですか?
8th Round 白赤黒 ××
Match 1
2マナ生物がちゃんといるボロスって強いですね!
Match 2
相手がマリガン。
序盤の動きがゆるめでこっちが飛行生物でダメージ先行できる展開。
頑張って《くすぶり獣/Ember Beast》に仕事をさせないように仕向けるものの、相手の生物が減らずにだんだん厳しくなっていく。
そこに出てきた《真火の聖騎士/Truefire Paladin》で地上は完全にストップ。
どうにか飛行で誤魔化せるか……と思っていたら《聖騎士》に《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》が付いて一気に盤面が崩壊してどうしようもなく負けー。
ということで5-3でドロップ。
最後の9回戦目までやってもよかったんですが、割と疲れてたのとまたボロス踏んでボッコにされそうだったのでw
ちなみに知り合いにこのデッキ見せたらそろって「よく5勝もできたな」って言われました。ですよねー。
でもまあこれで明日は気楽にバイヤーブースを冷やかせるってなもんですw
http://coverage.mtg-jp.com/gpyok13/
会場に着いたら昨日とは比較にならないほどの人、人、人。
見知った顔を捜すのすら苦労するこの状況、参加者なんと2297名!
去年のGP名古屋が霞むレベルの人数だったという……もちろん国内最大。世界でも歴代2位ってんだからもうね。
そして国内GP初の2ブロック制大会となりましたとさ。やー、MTG人気は安泰ですなw
さていざチェックパック。
《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction》を始めとした各種オルゾフを組むのに欲しいカードがだいたい1枚あるとか。
純正2色だと微妙に枚数足りなさそうだけど《湿った墓/Watery Grave》《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune》で《破壊的な逸脱者/Consuming Aberration》も余裕でタッチできるプール。
だからチェックパックで強いの引くのは嫌だって言ったじゃないですかー! 挙句昨日寝る前に「あー、明日チェックパックで《オブゼダート》引く気がする」とか思ってたら現実になるとかもうね。
そして自分の構築パックが決まったのでプールを見てみる。
……特殊地形がない。《予言のプリズム/Prophetic Prism》もない。マナサポートできるのは《新緑の安息所/Verdant Haven》1枚だけ……?
この時点で割ときつい。《練達の生術師/Master Biomancer》があったからシミックにいけるか、と思ったけど2色では枚数が足りない。前述の理由で3色目をタッチすると事故率が上がる。
なら仕方がないと《鋳造所の勇者/Foundry Champion》を擁するボロスを組んでみることに。
10 山/Mountain
7 平地/Plains
1 ボロスの精鋭/Boros Elite
1 聖堂の護衛/Basilica Guards
1 突撃するグリフィン/Assault Griffin
1 航行隊の猛士/Nav Squad Commandos
1 都邑の庇護者/Urbis Protector
1 火拳の打撃者/Firefist Striker
1 皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin
2 戦心の歩兵/Warmind Infantry
1 ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail
1 そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist
1 空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire
1 鋳造所の勇者/Foundry Champion
1 瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders
1 装甲輸送機/Armored Transport
1 千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle
1 盲従/Blind Obedience
2 強盗/Mugging
1 向こう見ずな技術/Madcap Skills
1 反逆の行動/Act of Treason
1 死相/Mark for Death
1 正義の矢/Arrows of Justice
サイドボード
2 強打/Smite
1 天使の布告/Angelic Edict
1 軍部の栄光/Martial Glory
《略奪者》の関係で赤に寄せたボロス。しかし2マナ以下の生物は3枚……
明確な構築ミスはメインの《死相》。これはさすがに《布告》でよかった。
とゆーか、いっそのことメインに除去全部積んでもよかったかもしれないですね。まっとうなボロスを相手にしたら後手に回るのが分かりきってるんだし。
ともあれレポの方へと参りましょう。
あ、もちろんbyeなしです。
1st Round 白赤黒 ○○
Match 1
《皮印》+《向こう見ず》でゴリッと削って、これをブロックで対処されてからは飛行で殴る展開。
《宝庫のスラル/Treasury Thrull》が出てきて面倒だったものの《矢》で退場願ってブロッカーがいなくなったところで《盲従》でフタをして勝ち。
Match 2
相手の線が細かったからこちらの重いマナ域に楽に辿り着けてデカブツ連打。
同程度のサイズである《宝庫》だけは《矢》で除去してそのまま殴り勝ち。
2nd Round 白黒 ○○
Match 1
相手が死ぬまで黒単でした。
Match 2
序盤はちょっと殴れたもののすぐに戦線が膠着。
お互いに横に並べ合う展開になるも、相手の《派手な投光/Glaring Spotlight》が気になるところ。
ライフはだいたい同じくらいで盤面傾けるべく《反逆》撃ったら相手が《投光》起動しなかったのでそのまま全軍突撃して勝ち。
3rd Round 緑青黒 ○○
Match 1
《歩兵》に《向こう見ず》を付けたり、《略奪者》で殴ったりしてライフを一気に追い込むも、残りわずかなところで《歩兵》に《道迷い/Totally Lost》が飛んでくる。
返しの攻撃でこっちのライフも危険域に達するも、出てきた《森林の始源体/Sylvan Primordial》を《反逆》して押し込む。
Match 2
お互いに除去を撃ったり強請したりでライフがなかなか動かなかったものの、こちらだけ飛行生物展開。
主に《庇護者》の天使トークンが強くてダメージを稼ぎ、最後は《盲従》がブロッカーを許さない状況にして勝ち。
4th Round 白黒 ×○○
Match 1
《歩兵》を大隊させようとして《庇護者》とトークンも一緒に殴ったら《庇護者》だけブロックされてちょっと不可解。
そしてその理由は相手が《陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial》を出してきたことで判明したのでした。
マナフラッドしてたこともあって当然のように負け。
Match 2
相手がマリガン。
《皮印》+《向こう見ず》が対処されなくてイージーウィン。
Match 3
相手が強請生物3体出してたこともあってなかなかライフを詰めきれない展開。
サイズでは勝っていたのでジワジワと押し込んでいって、こちらも強請を絡め始めて相手が土地引き続けている間にどうにか削り切る。
5th Round 白赤 ×○×
Match 1
最初こそまずまずの展開をしていたものの、マナフラッドを起こして劣勢に。
そして相手に出された《債務者の演壇/Debtor’s Pulpit》が強すぎてどうにもならなくなって負け。
Match 2
マリガン。
《歩兵》と《略奪者》を出す間に相手は《徴税理事/Syndic of Tithes》と《オルドルーンの古参兵/Ordruun Veteran》を出してくる。
で、この《古参兵》に《反逆》撃ってフルアタックしたらブロックされなかったので16点一気に削れたのでさすがにそのまま押し切って勝ち。
Match 3
マリガン。
マナフラッドしつつもどうにか戦線を維持していたら《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》叩きつけられてどうすることもできずに負け。
6th Round 白黒青 ×○○
Match 1
ダブルマリガン。
そして叩きつけられる《オブゼダート》。ほとんど抵抗らしい抵抗もできずに負け。
ここで対戦相手の名前を見てふと思う。
苗字からしてシートオールの時に近くにいた。
で、ここまでに《オブゼダート》と《湿った墓》を見ている。
……あれ、もしかしてチェックパックなんじゃないの?
Match 2
《盲従》強すぎて相手に思うようなブロックをさせずに一気に押し切って勝ち。
Match 3
飛行生物と強請を絡めてジワジワと削っていたら出てくる《逸脱者》。あー、やっぱり。
サイズが8/8だったので1回は攻撃をスルーしつつ《庇護者》追加。飛行クロックを増やす。
次の攻撃は《庇護者》がチャンプブロック。そしてドローが《布告》で《逸脱者》を除去。
一応《追い立て》警戒で手札に生物残しつつそのまま飛行で殴って勝ち。
7th Round 白赤@諸藤 拓馬さん ××
Match 1
トリプルマリガン。
先手でこれは無理ゲーすぎた上に《火拳》出されてブロッカー()になってgg。
Match 2
相手の初動を潰しつつ飛行で殴っていたら出てきた《要塞のサイクロプス/Fortress Cyclops》。
こちらのライフが18の時にこれが殴ってきて、どうするか悩む。
2体ブロックなら討ち取れるけどこっちの戦線が崩壊しかねない。チャンプブロックで時間を稼ぐには相手のライフ12に対してクロックが2/2飛行しかいないからちょっと厳しい。
まあ6点なら大丈夫だろうとスルーしたら《破壊のオーガ/Wrecking Ogre》を湧血されて即死。……これケアしないといけない局面だったんですか?
8th Round 白赤黒 ××
Match 1
2マナ生物がちゃんといるボロスって強いですね!
Match 2
相手がマリガン。
序盤の動きがゆるめでこっちが飛行生物でダメージ先行できる展開。
頑張って《くすぶり獣/Ember Beast》に仕事をさせないように仕向けるものの、相手の生物が減らずにだんだん厳しくなっていく。
そこに出てきた《真火の聖騎士/Truefire Paladin》で地上は完全にストップ。
どうにか飛行で誤魔化せるか……と思っていたら《聖騎士》に《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》が付いて一気に盤面が崩壊してどうしようもなく負けー。
ということで5-3でドロップ。
最後の9回戦目までやってもよかったんですが、割と疲れてたのとまたボロス踏んでボッコにされそうだったのでw
ちなみに知り合いにこのデッキ見せたらそろって「よく5勝もできたな」って言われました。ですよねー。
でもまあこれで明日は気楽にバイヤーブースを冷やかせるってなもんですw
午後からまったり会場に顔を出しに行くプレイング。
最初にしたのは事前予約したんでプレイマットをもらっておくこと。
……いやまあ使うことはたぶんないでしょうけど。カバンの中で邪魔なんですよぅ。
その後はバイヤーブースを冷やかしたり駄弁ったりしてたら直前GPTが終わる時間になってるっていう。
あんまり出る気はなかったとは言えこれは……ま、ある意味予定調和なんですがw
なんか勢いのままにドラフト1回やってきましたけど、盛大にぐちゃって1没。
相変わらずサイン読むのがヘタなのでした。でも今日のは今まででも最大級に酷かったな……猛省。
明日の本戦はきっと中の中~下くらいのプール渡されて5回戦終了くらいに「疲れた」って言ってドロップしてるんじゃないかと思いますw
最初にしたのは事前予約したんでプレイマットをもらっておくこと。
……いやまあ使うことはたぶんないでしょうけど。カバンの中で邪魔なんですよぅ。
その後はバイヤーブースを冷やかしたり駄弁ったりしてたら直前GPTが終わる時間になってるっていう。
あんまり出る気はなかったとは言えこれは……ま、ある意味予定調和なんですがw
なんか勢いのままにドラフト1回やってきましたけど、盛大にぐちゃって1没。
相変わらずサイン読むのがヘタなのでした。でも今日のは今まででも最大級に酷かったな……猛省。
明日の本戦はきっと中の中~下くらいのプール渡されて5回戦終了くらいに「疲れた」って言ってドロップしてるんじゃないかと思いますw
QMAの検定が入れ替わったのでやってきましたが、大相撲検定ってだいぶ前にあったんですね……興味ないから完璧に忘れてた。
そんなことよりいよいよGP横浜ですね。
1日 GP横浜前日
2日 GP横浜1日目
3日 GP横浜2日目
10日 茅ヶ崎CTC or PWCC
16日 秋葉原PWC
23日 川崎PWC@チームスタンダード
1日は一応直前GPT出るのかなー。会場にはいるでしょうけどキャラ的に1没する気しかしないから微妙w
2日はGP本戦参加。3日は……まあ会場をふらついてる可能性が高いでしょうね(苦笑)
10日はPWCCの権利なんて持ってるわけがないのでCTCに顔を出す予定。
あとなんか23日のチームスタンダードに参加することになったので頑張ってデッキ組みます。
チームメイト2人が勝ってくれるらしいんで、思う存分趣味に走ったデッキにする予定ですwww
ところでGP本戦って基本土地を自分で用意しといた方がいいのかなぁ。いつかみたいに足りなくなったとか言われたら困るし。
でもそれはそれで持込が云々ってなると面倒かー。その辺どうなってんだろ。
そんなことよりいよいよGP横浜ですね。
1日 GP横浜前日
2日 GP横浜1日目
3日 GP横浜2日目
10日 茅ヶ崎CTC or PWCC
16日 秋葉原PWC
23日 川崎PWC@チームスタンダード
1日は一応直前GPT出るのかなー。会場にはいるでしょうけどキャラ的に1没する気しかしないから微妙w
2日はGP本戦参加。3日は……まあ会場をふらついてる可能性が高いでしょうね(苦笑)
10日はPWCCの権利なんて持ってるわけがないのでCTCに顔を出す予定。
あとなんか23日のチームスタンダードに参加することになったので頑張ってデッキ組みます。
チームメイト2人が勝ってくれるらしいんで、思う存分趣味に走ったデッキにする予定ですwww
ところでGP本戦って基本土地を自分で用意しといた方がいいのかなぁ。いつかみたいに足りなくなったとか言われたら困るし。
でもそれはそれで持込が云々ってなると面倒かー。その辺どうなってんだろ。
【GTC】何取る?【20回目】
2013年2月27日 MTGリミテッド コメント (4)さすがにそろそろ「何取る?」終わりましょうかね。ちょうど20回目で区切りがいいしw
次は「ドラゴンの迷路」が出たらやる……のかなぁ?
《束縛の手/Hands of Binding》
《緑側の見張り/Greenside Watcher》
《肉貪り/Devour Flesh》
《水形/Hydroform》
《破滅のワーム/Ruination Wurm》
《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw》
《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》
《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》
《シミックのギルド門/Simic Guildgate》
《グルールの魔鍵/Gruul Keyrune》
《ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage》
《門道の影/Gateway Shade》
《シミックの干渉者/Simic Manipulator》
《山/Mountain》
《束縛の手》《肉貪り》《グリフィン》《ギルド魔道士》《干渉者》辺りですかね。
初手の《干渉者》を流すのは考えにくいかなー。白いカードが《グリフィン》しかないのは気になるところではありますが。
悠長だから《干渉者》流して《グリフィン》ってのもあり……かな? でもタフネス2は信用ならない……w
次は「ドラゴンの迷路」が出たらやる……のかなぁ?
《束縛の手/Hands of Binding》
《緑側の見張り/Greenside Watcher》
《肉貪り/Devour Flesh》
《水形/Hydroform》
《破滅のワーム/Ruination Wurm》
《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw》
《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》
《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》
《シミックのギルド門/Simic Guildgate》
《グルールの魔鍵/Gruul Keyrune》
《ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage》
《門道の影/Gateway Shade》
《シミックの干渉者/Simic Manipulator》
《山/Mountain》
《束縛の手》《肉貪り》《グリフィン》《ギルド魔道士》《干渉者》辺りですかね。
初手の《干渉者》を流すのは考えにくいかなー。白いカードが《グリフィン》しかないのは気になるところではありますが。
悠長だから《干渉者》流して《グリフィン》ってのもあり……かな? でもタフネス2は信用ならない……w
【GTC】何組む?【4回目】
2013年2月26日 MTGリミテッド コメント (2)そういやGP横浜のメディア承諾書っていつ書くんですかね?
デッキリストと一緒に配ることになってるなら当日なのかなー。
んで、今回は日曜の午後からシールドで使ったカードプールです。
《天使の布告/Angelic Edict》
《天使の布告/Angelic Edict》
《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
《聖堂の護衛/Basilica Guards》
《ボロスの精鋭/Boros Elite》
《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》
《ギルド嘲笑いの護法印/Guildscorn Ward》
《騎士の見張り/Knight Watch》
《騎士の見張り/Knight Watch》
《殺人の捜査/Murder Investigation》
《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos》
《都邑の庇護者/Urbis Protector》
《死盟の天使/Deathpact Angel》
《処刑人の一振り/Executioner’s Swing》
《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》
《千叩き/One Thousand Lashes》
《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm》
《欄干のスパイ/Balustrade Spy》
《欄干のスパイ/Balustrade Spy》
《汚染された地/Contaminated Ground》
《死の接近/Death’s Approach》
《肉貪り/Devour Flesh》
《排水路潜み/Gutter Skulk》
《ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim》
《集団疾病/Illness in the Ranks》
《真夜中の復活/Midnight Recovery》
《煙の精霊/Smog Elemental》
《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》
《破壊的な逸脱者/Consuming Aberration》
《ディミーアの魔除け/Dimir Charm》
《薨の徘徊者/Mortus Strider》
《薨の徘徊者/Mortus Strider》
《心理的打撃/Psychic Strike》
《死教団のならず者/Deathcult Rogue》
《夜帷の死霊/Nightveil Specter》
《交通渋滞/Gridlock》
《束縛の手/Hands of Binding》
《侵入専門家/Incursion Specialist》
《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue》
《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue》
《最後の思考/Last Thoughts》
《心見のドレイク/Mindeye Drake》
《散乱する電弧/Scatter Arc》
《散乱する電弧/Scatter Arc》
《散乱する電弧/Scatter Arc》
《道迷い/Totally Lost》
《盗賊の道/Way of the Thief》
《先端生物学者/Biovisionary》
《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis》
《シュラバザメ/Shambleshark》
《深みのマーフォーク/Merfolk of the Depths》
《両生鰐/Crocanura》
《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》
《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》
《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》
《緑側の見張り/Greenside Watcher》
《円環の賢者/Gyre Sage》
《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
《帰化/Naturalize》
《帰化/Naturalize》
《捕食者の関係/Predator’s Rapport》
《不毛の地のバイパー/Wasteland Viper》
《激情の耕作/Frenzied Tilling》
《地上の突撃/Ground Assault》
《原初の訪れ/Primal Visitation》
《破滅のワーム/Ruination Wurm》
《爆弾部隊/Bomber Corps》
《火拳の打撃者/Firefist Striker》
《誘導稲妻/Homing Lightning》
《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
《大規模な奇襲/Massive Raid》
《強盗/Mugging》
《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》
《構造崩壊/Structural Collapse》
《構造崩壊/Structural Collapse》
《炎まといの報復者/Firemane Avenger》
《軍部の栄光/Martial Glory》
《軍部の栄光/Martial Glory》
《装甲輸送機/Armored Transport》
《剃刀式鞭/Razortip Whip》
《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》
《グルールのギルド門/Gruul Guildgate》
《シミックのギルド門/Simic Guildgate》
白黒青で組んだのは《ギルド門》の関係だったんですが、不安定にしてでも白黒赤で天使ちゃんカワイイヤッター!にするべきだったかは悩ましいところ。
でもまあ《布告》2枚目は《束縛の手》でよかった気はします。でも2枚入れてなかったら《軍勢の集結/Assemble the Legion》でggだったかもしれないというジレンマ。
デッキリストと一緒に配ることになってるなら当日なのかなー。
んで、今回は日曜の午後からシールドで使ったカードプールです。
《天使の布告/Angelic Edict》
《天使の布告/Angelic Edict》
《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
《聖堂の護衛/Basilica Guards》
《ボロスの精鋭/Boros Elite》
《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》
《ギルド嘲笑いの護法印/Guildscorn Ward》
《騎士の見張り/Knight Watch》
《騎士の見張り/Knight Watch》
《殺人の捜査/Murder Investigation》
《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos》
《都邑の庇護者/Urbis Protector》
《死盟の天使/Deathpact Angel》
《処刑人の一振り/Executioner’s Swing》
《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》
《千叩き/One Thousand Lashes》
《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm》
《欄干のスパイ/Balustrade Spy》
《欄干のスパイ/Balustrade Spy》
《汚染された地/Contaminated Ground》
《死の接近/Death’s Approach》
《肉貪り/Devour Flesh》
《排水路潜み/Gutter Skulk》
《ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim》
《集団疾病/Illness in the Ranks》
《真夜中の復活/Midnight Recovery》
《煙の精霊/Smog Elemental》
《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》
《破壊的な逸脱者/Consuming Aberration》
《ディミーアの魔除け/Dimir Charm》
《薨の徘徊者/Mortus Strider》
《薨の徘徊者/Mortus Strider》
《心理的打撃/Psychic Strike》
《死教団のならず者/Deathcult Rogue》
《夜帷の死霊/Nightveil Specter》
《交通渋滞/Gridlock》
《束縛の手/Hands of Binding》
《侵入専門家/Incursion Specialist》
《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue》
《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue》
《最後の思考/Last Thoughts》
《心見のドレイク/Mindeye Drake》
《散乱する電弧/Scatter Arc》
《散乱する電弧/Scatter Arc》
《散乱する電弧/Scatter Arc》
《道迷い/Totally Lost》
《盗賊の道/Way of the Thief》
《先端生物学者/Biovisionary》
《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis》
《シュラバザメ/Shambleshark》
《深みのマーフォーク/Merfolk of the Depths》
《両生鰐/Crocanura》
《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》
《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》
《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》
《緑側の見張り/Greenside Watcher》
《円環の賢者/Gyre Sage》
《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
《帰化/Naturalize》
《帰化/Naturalize》
《捕食者の関係/Predator’s Rapport》
《不毛の地のバイパー/Wasteland Viper》
《激情の耕作/Frenzied Tilling》
《地上の突撃/Ground Assault》
《原初の訪れ/Primal Visitation》
《破滅のワーム/Ruination Wurm》
《爆弾部隊/Bomber Corps》
《火拳の打撃者/Firefist Striker》
《誘導稲妻/Homing Lightning》
《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
《大規模な奇襲/Massive Raid》
《強盗/Mugging》
《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》
《構造崩壊/Structural Collapse》
《構造崩壊/Structural Collapse》
《炎まといの報復者/Firemane Avenger》
《軍部の栄光/Martial Glory》
《軍部の栄光/Martial Glory》
《装甲輸送機/Armored Transport》
《剃刀式鞭/Razortip Whip》
《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》
《グルールのギルド門/Gruul Guildgate》
《シミックのギルド門/Simic Guildgate》
白黒青で組んだのは《ギルド門》の関係だったんですが、不安定にしてでも白黒赤で天使ちゃんカワイイヤッター!にするべきだったかは悩ましいところ。
でもまあ《布告》2枚目は《束縛の手》でよかった気はします。でも2枚入れてなかったら《軍勢の集結/Assemble the Legion》でggだったかもしれないというジレンマ。
【GTC】何組む?【3回目】
2013年2月25日 MTGリミテッドGP横浜と同じ「ギルド門侵犯」リミテッドで行なわれたGPシャーロットのカバレッジにシールドのカードプールのサンプルがありますね(リンク先は英語)
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpcha13/welcome
1日目の記事のところに掲載されているので練習にいいのではないかと。構築例も載ってます。
しかし参加者2693名か……GP横浜はどうなっちゃうんだろうなぁ(遠い目)
それはさておき、土曜日の午後からシールドで実際に使ったカードプールがこちら。
《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
《聖堂の護衛/Basilica Guards》
《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》
《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
《門の維持/Hold the Gates》
《聖なるマントル/Holy Mantle》
《債務の騎士/Knight of Obligation》
《騎士の見張り/Knight Watch》
《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos》
《都邑の庇護者/Urbis Protector》Foil
《ザリーチ虎/Zarichi Tiger》
《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》
《ヴィズコーパの聴罪司祭/Vizkopa Confessor》
《亡霊招き/Beckon Apparition》
《不死の隷従/Immortal Servitude》
《欄干のスパイ/Balustrade Spy》
《汚染された地/Contaminated Ground》
《汚染された地/Contaminated Ground》
《死の接近/Death’s Approach》
《精神的蒸気/Mental Vapors》
《真夜中の復活/Midnight Recovery》
《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》
《地底街の密告人/Undercity Informer》
《ディミーアの魔除け/Dimir Charm》
《ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage》
《ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seer》
《薨の徘徊者/Mortus Strider》
《心理的打撃/Psychic Strike》
《死教団のならず者/Deathcult Rogue》
《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》
《エリマキ眼魔/Frilled Oculus》
《エリマキ眼魔/Frilled Oculus》
《束縛の手/Hands of Binding》
《最後の思考/Last Thoughts》
《最後の思考/Last Thoughts》
《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
《心見のドレイク/Mindeye Drake》
《領域大工/Realmwright》
《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen》
《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen》
《呪文裂き/Spell Rupture》
《呪文裂き/Spell Rupture》
《身分詐称/Stolen Identity》
《道迷い/Totally Lost》
《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》
《シュラバザメ/Shambleshark》
《シミックの魔除け/Simic Charm》
《予想外の結果/Unexpected Results》
《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage》
《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw》
《力の噴出/Burst of Strength》
《両生鰐/Crocanura》
《冠角獣/Crowned Ceratok》
《帰化/Naturalize》
《帰化/Naturalize》
《帰化/Naturalize》
《捕食者の関係/Predator’s Rapport》
《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger》
《塔の防衛/Tower Defense》
《新緑の安息所/Verdant Haven》
《原初の訪れ/Primal Visitation》
《原初の訪れ/Primal Visitation》
《破滅のワーム/Ruination Wurm》
《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
《闘技/Pit Fight》
《反逆の行動/Act of Treason》
《爆弾部隊/Bomber Corps》
《死相/Mark for Death》
《大規模な奇襲/Massive Raid》
《大規模な奇襲/Massive Raid》
《焦土歩き/Scorchwalker》
《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》
《破壊のオーガ/Wrecking Ogre》
《ボロスの魔除け/Boros Charm》
《要塞のサイクロプス/Fortress Cyclops》
《破壊的一撃/Shattering Blow》
《装甲輸送機/Armored Transport》
《空隠しの杖/Skyblinder Staff》
《空隠しの杖/Skyblinder Staff》
《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》
《グルールのギルド門/Gruul Guildgate》
《シミックのギルド門/Simic Guildgate》
《沼/Swamp》Foil
うーん……当日組んだ緑青黒以外だと白黒青か赤白黒にはいけそう……?
いかんせん《帰化》3枚が緑のスロットを圧迫してるのがきつい。そして相変わらず除去の薄いプールですね……
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpcha13/welcome
1日目の記事のところに掲載されているので練習にいいのではないかと。構築例も載ってます。
しかし参加者2693名か……GP横浜はどうなっちゃうんだろうなぁ(遠い目)
それはさておき、土曜日の午後からシールドで実際に使ったカードプールがこちら。
《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
《聖堂の護衛/Basilica Guards》
《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》
《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
《門の維持/Hold the Gates》
《聖なるマントル/Holy Mantle》
《債務の騎士/Knight of Obligation》
《騎士の見張り/Knight Watch》
《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos》
《都邑の庇護者/Urbis Protector》Foil
《ザリーチ虎/Zarichi Tiger》
《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》
《ヴィズコーパの聴罪司祭/Vizkopa Confessor》
《亡霊招き/Beckon Apparition》
《不死の隷従/Immortal Servitude》
《欄干のスパイ/Balustrade Spy》
《汚染された地/Contaminated Ground》
《汚染された地/Contaminated Ground》
《死の接近/Death’s Approach》
《精神的蒸気/Mental Vapors》
《真夜中の復活/Midnight Recovery》
《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》
《地底街の密告人/Undercity Informer》
《ディミーアの魔除け/Dimir Charm》
《ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage》
《ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seer》
《薨の徘徊者/Mortus Strider》
《心理的打撃/Psychic Strike》
《死教団のならず者/Deathcult Rogue》
《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》
《エリマキ眼魔/Frilled Oculus》
《エリマキ眼魔/Frilled Oculus》
《束縛の手/Hands of Binding》
《最後の思考/Last Thoughts》
《最後の思考/Last Thoughts》
《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
《心見のドレイク/Mindeye Drake》
《領域大工/Realmwright》
《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen》
《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen》
《呪文裂き/Spell Rupture》
《呪文裂き/Spell Rupture》
《身分詐称/Stolen Identity》
《道迷い/Totally Lost》
《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》
《シュラバザメ/Shambleshark》
《シミックの魔除け/Simic Charm》
《予想外の結果/Unexpected Results》
《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage》
《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw》
《力の噴出/Burst of Strength》
《両生鰐/Crocanura》
《冠角獣/Crowned Ceratok》
《帰化/Naturalize》
《帰化/Naturalize》
《帰化/Naturalize》
《捕食者の関係/Predator’s Rapport》
《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger》
《塔の防衛/Tower Defense》
《新緑の安息所/Verdant Haven》
《原初の訪れ/Primal Visitation》
《原初の訪れ/Primal Visitation》
《破滅のワーム/Ruination Wurm》
《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
《闘技/Pit Fight》
《反逆の行動/Act of Treason》
《爆弾部隊/Bomber Corps》
《死相/Mark for Death》
《大規模な奇襲/Massive Raid》
《大規模な奇襲/Massive Raid》
《焦土歩き/Scorchwalker》
《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》
《破壊のオーガ/Wrecking Ogre》
《ボロスの魔除け/Boros Charm》
《要塞のサイクロプス/Fortress Cyclops》
《破壊的一撃/Shattering Blow》
《装甲輸送機/Armored Transport》
《空隠しの杖/Skyblinder Staff》
《空隠しの杖/Skyblinder Staff》
《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》
《グルールのギルド門/Gruul Guildgate》
《シミックのギルド門/Simic Guildgate》
《沼/Swamp》Foil
うーん……当日組んだ緑青黒以外だと白黒青か赤白黒にはいけそう……?
いかんせん《帰化》3枚が緑のスロットを圧迫してるのがきつい。そして相変わらず除去の薄いプールですね……
今日も今日とて参加してきました。参加者34名の5回戦。
……昨日より人数多いのはやる気勢が昨日よりいたってことなのかしら。
もらったプールは《炎まといの報復者/Firemane Avenger》と《死盟の天使/Deathpact Angel》がいて天使ちゃんカワイイヤッター! とか思うもののボロスがお通夜。
オルゾフはそれなりに形になる感じで、他には緑青赤の2マナ生物大渋滞なデッキが組めたりしました。
で、《向こう見ずな技術/Madcap Skills》が2枚あったんで嬉しくなって後者のデッキでスタート。
1st Round 緑青赤 ××
Match 1
マリガン。
《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》に《向こう見ず》付けて《束縛の手/Hands of Binding》までやったら《一族の誇示/Clan Defiance》で盛大にシャクられて後続引けずにgg。
Match 2
相手がマリガン。
ボチボチ殴りあいできそうな感じだったところに出てくる《力線の幻影/Leyline Phantom》。サイズでかすぎてワロスwww
まあ何とか《不毛の地のバイパー/Wasteland Viper》で誤魔化して頑張れるか、というところに《幻影》2枚目登場。
マジこれキツすぎてどうにもならなかったんですが……
というわけでこりゃダメだと思って白黒青にデッキ変更。
7 平地/Plains
7 沼/Swamp
2 島/Island
1 ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate
1 聖堂の護衛/Basilica Guards
1 突撃するグリフィン/Assault Griffin
1 航行隊の猛士/Nav Squad Commandos
1 都邑の庇護者/Urbis Protector
1 排水路潜み/Gutter Skulk
2 欄干のスパイ/Balustrade Spy
1 組織の処罰者/Syndicate Enforcer
1 ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim
1 重要人物のペット/Kingpin’s Pet
1 破壊的な逸脱者/Consuming Aberration
1 死盟の天使/Deathpact Angel
1 死教団のならず者/Deathcult Rogue
1 夜帷の死霊/Nightveil Specter
2 天使の布告/Angelic Edict
1 騎士の見張り/Knight Watch
1 死の接近/Death’s Approach
1 肉貪り/Devour Flesh
1 処刑人の一振り/Executioner’s Swing
1 オルゾフの魔除け/Orzhov Charm
1 心理的打撃/Psychic Strike
1 千叩き/One Thousand Lashes
……うん、こっちの方が流石に強そう。
でもタッチ赤とどっちが強かったんだろうなぁ……試さなかったから分からない。
赤を入れると《逸脱者》《心理的打撃》が《報復者》と《強盗/Mugging》になる感じ。あんまり大隊しなさそうだから微妙な気がしてたんですが、飛行生物それなりにいるからワンチャンスあったか……?
2nd Round 白赤緑 ○○
Match 1
あんまり展開が速くなかったのと、こっちの生物並べるのが間に合ってライフの損失は少なめ。
そこから生物除去っていって、《死霊》が相手のトップから土地を供給するのを眺めながら押し切って勝ち。
Match 2
マリガン。
そして相手の怒涛の攻勢。どうにか除去とブロックで頑張るものの入ってるものが強い。
でも《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》はトップから降ってきた《千叩き》が、《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders》はそれなりに育った《逸脱者》を含めたフルブロック、《軍勢の集結/Assemble the Legion》は手札にあった《布告》でキレイに対処できたこともあって、残りライフ3からどうにか盤面まくって勝ち。
3rd Round 白赤緑 ○×○
Match 1
ジワジワ押されるも土地はしっかり伸びてくれたので盤面をどうにか捌けそうな感じ。
そこに《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》を出されて苦しくなるも相手の生物は捌き切ってたので《ペット》で殴ってどうにか対処。
最後は《逸脱者》がライブラリーを削り始めたところで相手が投了となりました。
Match 2
《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》に《向こう見ず》が付いた挙句《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》2体とか言われたらあなた。
Match 3
お互いにマリガン。
飛行生物でせっせか殴り、除去を積極的に撃って相手に生物並べさせずにいたら最後まで赤マナ引かれませんでした。
4th Round 白赤黒@風華さん ××
Match 1
マリガン。
《スパイ》が盛大に相手のライブラリーを削ってくれて色々落としたところで《逸脱者》。
そこからライブラリーを削る作業に入ってたらいつの間にか22/22とかになってたんですが、これに《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》が飛んできてこっちのライブラリーが消し飛んだ件について。
Match 2
最初は押し気味に進んでいたものの、飛行生物をどけられてから割とワンサイド。
《発光の始源体/Luminate Primordial》はどうにか除去できたものの、《ボロスの魔除け/Boros Charm》2枚とかよく分からないことを言われたので負けておきましたw
5th Round 白赤 ××
Match 1
先手2ターン目に置かれる《盲従/Blind Obedience》。
これがブロッカーを用意できない原因になり、大きくライフを削られる。
盤面は膠着させたものの、相手の強請×3が強すぎてどうにもならなくて負け。
Match 2
マリガン。
2ターン目《盲従》アゲイン。
一応《死教団》で殴れてはいたものの相手の強請×2でジワジワ削られていって、最後の最後で引いてきた除去が《オルゾフの魔除け》でどうやってもライフ足りなくなって負っけー。
そんな感じで今日も2-3でした。マジでそろそろボロスやらせてください……
てゆーか相変わらず初戦負け率高いから直前GPT出る必要なくない?w
あとたぶん本戦も2-3ドロップくらいで終わるんじゃないですかねwww
……昨日より人数多いのはやる気勢が昨日よりいたってことなのかしら。
もらったプールは《炎まといの報復者/Firemane Avenger》と《死盟の天使/Deathpact Angel》がいて天使ちゃんカワイイヤッター! とか思うもののボロスがお通夜。
オルゾフはそれなりに形になる感じで、他には緑青赤の2マナ生物大渋滞なデッキが組めたりしました。
で、《向こう見ずな技術/Madcap Skills》が2枚あったんで嬉しくなって後者のデッキでスタート。
1st Round 緑青赤 ××
Match 1
マリガン。
《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》に《向こう見ず》付けて《束縛の手/Hands of Binding》までやったら《一族の誇示/Clan Defiance》で盛大にシャクられて後続引けずにgg。
Match 2
相手がマリガン。
ボチボチ殴りあいできそうな感じだったところに出てくる《力線の幻影/Leyline Phantom》。サイズでかすぎてワロスwww
まあ何とか《不毛の地のバイパー/Wasteland Viper》で誤魔化して頑張れるか、というところに《幻影》2枚目登場。
マジこれキツすぎてどうにもならなかったんですが……
というわけでこりゃダメだと思って白黒青にデッキ変更。
7 平地/Plains
7 沼/Swamp
2 島/Island
1 ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate
1 聖堂の護衛/Basilica Guards
1 突撃するグリフィン/Assault Griffin
1 航行隊の猛士/Nav Squad Commandos
1 都邑の庇護者/Urbis Protector
1 排水路潜み/Gutter Skulk
2 欄干のスパイ/Balustrade Spy
1 組織の処罰者/Syndicate Enforcer
1 ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim
1 重要人物のペット/Kingpin’s Pet
1 破壊的な逸脱者/Consuming Aberration
1 死盟の天使/Deathpact Angel
1 死教団のならず者/Deathcult Rogue
1 夜帷の死霊/Nightveil Specter
2 天使の布告/Angelic Edict
1 騎士の見張り/Knight Watch
1 死の接近/Death’s Approach
1 肉貪り/Devour Flesh
1 処刑人の一振り/Executioner’s Swing
1 オルゾフの魔除け/Orzhov Charm
1 心理的打撃/Psychic Strike
1 千叩き/One Thousand Lashes
……うん、こっちの方が流石に強そう。
でもタッチ赤とどっちが強かったんだろうなぁ……試さなかったから分からない。
赤を入れると《逸脱者》《心理的打撃》が《報復者》と《強盗/Mugging》になる感じ。あんまり大隊しなさそうだから微妙な気がしてたんですが、飛行生物それなりにいるからワンチャンスあったか……?
2nd Round 白赤緑 ○○
Match 1
あんまり展開が速くなかったのと、こっちの生物並べるのが間に合ってライフの損失は少なめ。
そこから生物除去っていって、《死霊》が相手のトップから土地を供給するのを眺めながら押し切って勝ち。
Match 2
マリガン。
そして相手の怒涛の攻勢。どうにか除去とブロックで頑張るものの入ってるものが強い。
でも《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》はトップから降ってきた《千叩き》が、《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders》はそれなりに育った《逸脱者》を含めたフルブロック、《軍勢の集結/Assemble the Legion》は手札にあった《布告》でキレイに対処できたこともあって、残りライフ3からどうにか盤面まくって勝ち。
3rd Round 白赤緑 ○×○
Match 1
ジワジワ押されるも土地はしっかり伸びてくれたので盤面をどうにか捌けそうな感じ。
そこに《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》を出されて苦しくなるも相手の生物は捌き切ってたので《ペット》で殴ってどうにか対処。
最後は《逸脱者》がライブラリーを削り始めたところで相手が投了となりました。
Match 2
《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》に《向こう見ず》が付いた挙句《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》2体とか言われたらあなた。
Match 3
お互いにマリガン。
飛行生物でせっせか殴り、除去を積極的に撃って相手に生物並べさせずにいたら最後まで赤マナ引かれませんでした。
4th Round 白赤黒@風華さん ××
Match 1
マリガン。
《スパイ》が盛大に相手のライブラリーを削ってくれて色々落としたところで《逸脱者》。
そこからライブラリーを削る作業に入ってたらいつの間にか22/22とかになってたんですが、これに《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》が飛んできてこっちのライブラリーが消し飛んだ件について。
Match 2
最初は押し気味に進んでいたものの、飛行生物をどけられてから割とワンサイド。
《発光の始源体/Luminate Primordial》はどうにか除去できたものの、《ボロスの魔除け/Boros Charm》2枚とかよく分からないことを言われたので負けておきましたw
5th Round 白赤 ××
Match 1
先手2ターン目に置かれる《盲従/Blind Obedience》。
これがブロッカーを用意できない原因になり、大きくライフを削られる。
盤面は膠着させたものの、相手の強請×3が強すぎてどうにもならなくて負け。
Match 2
マリガン。
2ターン目《盲従》アゲイン。
一応《死教団》で殴れてはいたものの相手の強請×2でジワジワ削られていって、最後の最後で引いてきた除去が《オルゾフの魔除け》でどうやってもライフ足りなくなって負っけー。
そんな感じで今日も2-3でした。マジでそろそろボロスやらせてください……
てゆーか相変わらず初戦負け率高いから直前GPT出る必要なくない?w
あとたぶん本戦も2-3ドロップくらいで終わるんじゃないですかねwww
余裕で間に合ったので参加してきました。24名の5回戦。
終わった後にドッと疲れが出たんですがこれは……
もらったプールはボロスは微妙に枚数が足りなくて、色を足すと序盤に3色要求されるんでちょっと嫌ってみました。
普通にシミックがいけそうだったのであとは重いマナ域に赤足すかなー、と思ったんですが冷静になったのでタッチ黒で。
7 島/Island
6 森/Forest
2 沼/Swamp
1 ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate
1 シミックのギルド門/Simic Guildgate
1 雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor
2 エリマキ眼魔/Frilled Oculus
1 大都市のスプライト/Metropolis Sprite
2 賢者街の住人/Sage’s Row Denizen
1 心見のドレイク/Mindeye Drake
1 欄干のスパイ/Balustrade Spy
1 両生鰐/Crocanura
1 冠角獣/Crowned Ceratok
1 瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger
1 順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw
1 シュラバザメ/Shambleshark
1 ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis
1 ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seer
1 死教団のならず者/Deathcult Rogue
1 束縛の手/Hands of Binding
2 呪文裂き/Spell Rupture
1 身分詐称/Stolen Identity
1 力の噴出/Burst of Strength
1 シミックの魔除け/Simic Charm
1 闘技/Pit Fight
サイドボード
3 帰化/Naturalize
1 ディミーアの魔除け/Dimir Charm
1 ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage
1 心理的打撃/Psychic Strike
《ギルド魔道士》は能力起動してる暇がありそうな時に入れてましたが、メイン採用しておくべきだったな……
でも進化持ち4枚だとどうなんだろう。微妙なライン?
《ディミーアの魔除け》は序盤から黒マナ要求してくるのが嫌であまり入れなかったですね。一方で《心理的打撃》は《力の噴出》の代わりに入れてもよかったかもしれない。
あとこんなに《帰化》いらないです……
1st Round 白黒青 ××
Match 1
序盤は順調に押し込めたものの、《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction》食らってから立て直す前に強請と飛行生物に殴られて負け。
Match 2
相手がマリガン。
今回も途中まではこちらのペースだったものの、《ドレイク翼》が《千叩き/One Thousand Lashes》されて《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue》が出た辺りから形勢逆転。
そのまま相手の戦線こじ開けることができずに削られてgg。
2nd Round 緑青黒 ○○
Match 1
相手がマリガン。
微妙に膠着してたところに出した《冠角獣》が偉くて、これを《身分詐称》して数を増やす。
で、相手が土地起こしたままターンが返ってきたので《霊気化/AEtherize》フラグが立つも、フルパン→《霊気化》→《呪文裂き》で勝ち。
Match 2
相手の出だしが遅かったので、こちらは《予見者》含めた航空戦力で殴る展開。
この《予見者》がこっちだけ呪文をめくってくれたものの、相手はひたすら土地しか引かなかったらしくそのまま押し切る。
3rd Round 白赤緑 ○××
Match 1
相手がマリガン。
どうにか序盤を凌いで戦力を展開。
上ががら空きだったので《心見》を《身分詐称》してトークン増やしまくって盤面制圧。
Match 2
《ボロスの精鋭/Boros Elite》→《向こう見ずな技術/Madcap Skills》と動かれて血反吐を吐きそうになる。
これはどうにか《闘技》で除去して戦線を固め始めたところに《正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice》降臨。
チャンプブロックしながら飛行で殴れれば……とか思ってたら次のターンにおもむろに生物化した《ギデオン》に《聖なるマントル/Holy Mantle》が付いて即死www
Match 3
さすがにぬるいキープをして一気に押し込まれて、何とか盤面止められたか、と思ったところに《ギデオン》アゲイン。
そして次のターンに付けられる《マントル》。じーざす。
4th Round 白赤緑 ××
Match 1
マリガン。
そして《島》しか引かない現実。
さらに除去が満載だったこともあって満足にブロッカーを用意できずに押し切られる。
Match 2
なんとか盤面押さえて飛行で殴っていこうかとした矢先に出てくる《燃えがらの精霊/Cinder Elemental》×2。
頭を抱えてると追撃の《グルールの憤怒獣/Gruul Ragebeast》で完全に蓋をされて割と為す術なく。
5th Round 白黒青 ×○○
Match 1
マリガン。
サイズで押せていたもののジワジワと盤面を固められて、《死教団》に殴られ始める。
これを止めることができないまま強請され続けて、相手の《予見者》にスペルめくられたところで投了。
Match 2
今度は順調に生物並べていくと、相手に生物がなかなか出てこなかったので押せ押せ。
クロックが足りたところでカウンターを構えるモードに入ったので、ブロッカーとして出てきた《予見者》を弾いて押し切る。
Match 3
強請と《死教団》のクロックが相手にあったものの、こちらは《スパイ》と《予見者》出してダメージレースを仕掛ける。
めくれたところが強かったこともあってどうにか先に殴り切ることに成功。
というわけで2-3でした。まあアレです、分相応ってやつですw
あるいはGP横浜を目前に控えてカルマを溜めてるとかそういう……
まあ明日も午後からシールドをやってるのではなかろーかと。
終わった後にドッと疲れが出たんですがこれは……
もらったプールはボロスは微妙に枚数が足りなくて、色を足すと序盤に3色要求されるんでちょっと嫌ってみました。
普通にシミックがいけそうだったのであとは重いマナ域に赤足すかなー、と思ったんですが冷静になったのでタッチ黒で。
7 島/Island
6 森/Forest
2 沼/Swamp
1 ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate
1 シミックのギルド門/Simic Guildgate
1 雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor
2 エリマキ眼魔/Frilled Oculus
1 大都市のスプライト/Metropolis Sprite
2 賢者街の住人/Sage’s Row Denizen
1 心見のドレイク/Mindeye Drake
1 欄干のスパイ/Balustrade Spy
1 両生鰐/Crocanura
1 冠角獣/Crowned Ceratok
1 瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger
1 順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw
1 シュラバザメ/Shambleshark
1 ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis
1 ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seer
1 死教団のならず者/Deathcult Rogue
1 束縛の手/Hands of Binding
2 呪文裂き/Spell Rupture
1 身分詐称/Stolen Identity
1 力の噴出/Burst of Strength
1 シミックの魔除け/Simic Charm
1 闘技/Pit Fight
サイドボード
3 帰化/Naturalize
1 ディミーアの魔除け/Dimir Charm
1 ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage
1 心理的打撃/Psychic Strike
《ギルド魔道士》は能力起動してる暇がありそうな時に入れてましたが、メイン採用しておくべきだったな……
でも進化持ち4枚だとどうなんだろう。微妙なライン?
《ディミーアの魔除け》は序盤から黒マナ要求してくるのが嫌であまり入れなかったですね。一方で《心理的打撃》は《力の噴出》の代わりに入れてもよかったかもしれない。
あとこんなに《帰化》いらないです……
1st Round 白黒青 ××
Match 1
序盤は順調に押し込めたものの、《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction》食らってから立て直す前に強請と飛行生物に殴られて負け。
Match 2
相手がマリガン。
今回も途中まではこちらのペースだったものの、《ドレイク翼》が《千叩き/One Thousand Lashes》されて《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue》が出た辺りから形勢逆転。
そのまま相手の戦線こじ開けることができずに削られてgg。
2nd Round 緑青黒 ○○
Match 1
相手がマリガン。
微妙に膠着してたところに出した《冠角獣》が偉くて、これを《身分詐称》して数を増やす。
で、相手が土地起こしたままターンが返ってきたので《霊気化/AEtherize》フラグが立つも、フルパン→《霊気化》→《呪文裂き》で勝ち。
Match 2
相手の出だしが遅かったので、こちらは《予見者》含めた航空戦力で殴る展開。
この《予見者》がこっちだけ呪文をめくってくれたものの、相手はひたすら土地しか引かなかったらしくそのまま押し切る。
3rd Round 白赤緑 ○××
Match 1
相手がマリガン。
どうにか序盤を凌いで戦力を展開。
上ががら空きだったので《心見》を《身分詐称》してトークン増やしまくって盤面制圧。
Match 2
《ボロスの精鋭/Boros Elite》→《向こう見ずな技術/Madcap Skills》と動かれて血反吐を吐きそうになる。
これはどうにか《闘技》で除去して戦線を固め始めたところに《正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice》降臨。
チャンプブロックしながら飛行で殴れれば……とか思ってたら次のターンにおもむろに生物化した《ギデオン》に《聖なるマントル/Holy Mantle》が付いて即死www
Match 3
さすがにぬるいキープをして一気に押し込まれて、何とか盤面止められたか、と思ったところに《ギデオン》アゲイン。
そして次のターンに付けられる《マントル》。じーざす。
4th Round 白赤緑 ××
Match 1
マリガン。
そして《島》しか引かない現実。
さらに除去が満載だったこともあって満足にブロッカーを用意できずに押し切られる。
Match 2
なんとか盤面押さえて飛行で殴っていこうかとした矢先に出てくる《燃えがらの精霊/Cinder Elemental》×2。
頭を抱えてると追撃の《グルールの憤怒獣/Gruul Ragebeast》で完全に蓋をされて割と為す術なく。
5th Round 白黒青 ×○○
Match 1
マリガン。
サイズで押せていたもののジワジワと盤面を固められて、《死教団》に殴られ始める。
これを止めることができないまま強請され続けて、相手の《予見者》にスペルめくられたところで投了。
Match 2
今度は順調に生物並べていくと、相手に生物がなかなか出てこなかったので押せ押せ。
クロックが足りたところでカウンターを構えるモードに入ったので、ブロッカーとして出てきた《予見者》を弾いて押し切る。
Match 3
強請と《死教団》のクロックが相手にあったものの、こちらは《スパイ》と《予見者》出してダメージレースを仕掛ける。
めくれたところが強かったこともあってどうにか先に殴り切ることに成功。
というわけで2-3でした。まあアレです、分相応ってやつですw
あるいはGP横浜を目前に控えてカルマを溜めてるとかそういう……
まあ明日も午後からシールドをやってるのではなかろーかと。
【GTC】何取る?【19回目】
2013年2月22日 MTGリミテッド今週末は土日ともにPWCの午後からシールドに参加予定。
間に合いそうになかったらドラフトですかね。さすがに午後からなんで間に合わないってことはない……と思いたいw
《肉貪り/Devour Flesh》
《捕食者の関係/Predator’s Rapport》
《焦土歩き/Scorchwalker》
《薨の徘徊者/Mortus Strider》
《破滅のワーム/Ruination Wurm》
《装甲輸送機/Armored Transport》
《道迷い/Totally Lost》
《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw》
《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage》
《静寂なる想起/Serene Remembrance》
《シミックの変転魔道士/Simic Fluxmage》
《陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial》
《森/Forest》
カードパワーなら文句なく《始源体》ですねぇ……
他の初手級は《グリフィン》《ギルド魔道士》辺りでしょうから、たぶん《始源体》取るかと。
間に合いそうになかったらドラフトですかね。さすがに午後からなんで間に合わないってことはない……と思いたいw
《肉貪り/Devour Flesh》
《捕食者の関係/Predator’s Rapport》
《焦土歩き/Scorchwalker》
《薨の徘徊者/Mortus Strider》
《破滅のワーム/Ruination Wurm》
《装甲輸送機/Armored Transport》
《道迷い/Totally Lost》
《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw》
《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage》
《静寂なる想起/Serene Remembrance》
《シミックの変転魔道士/Simic Fluxmage》
《陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial》
《森/Forest》
カードパワーなら文句なく《始源体》ですねぇ……
他の初手級は《グリフィン》《ギルド魔道士》辺りでしょうから、たぶん《始源体》取るかと。
【GTC】何取る?【18回目】
2013年2月21日 MTGリミテッド コメント (2)何だかんだでGP横浜くらいまで続きそうですね、この企画。
《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》
《盗賊の道/Way of the Thief》
《尖塔なぞり/Spire Tracer》
《徴税理事/Syndic of Tithes》
《死教団のならず者/Deathcult Rogue》
《水形/Hydroform》
《ギルド嘲笑いの護法印/Guildscorn Ward》
《猛然たる抵抗/Furious Resistance》
《暴動用具/Riot Gear》
《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
《急速混成/Rapid Hybridization》
《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune》
《不毛の地のバイパー/Wasteland Viper》
《スカルグの大巨獣/Skarrg Goliath》
《沼/Swamp》
好みが出そうなパックですねぇ。
《理事》《死教団》《住人》《魔鍵》《大巨獣》辺りからかな。《大巨獣》は重いから微妙?
パックの内容的には《理事》からボロスかオルゾフを目指すのがよさそうでしょうか。
それでも《魔鍵》取りそうなのがなんかなぁw
《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》
《盗賊の道/Way of the Thief》
《尖塔なぞり/Spire Tracer》
《徴税理事/Syndic of Tithes》
《死教団のならず者/Deathcult Rogue》
《水形/Hydroform》
《ギルド嘲笑いの護法印/Guildscorn Ward》
《猛然たる抵抗/Furious Resistance》
《暴動用具/Riot Gear》
《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
《急速混成/Rapid Hybridization》
《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune》
《不毛の地のバイパー/Wasteland Viper》
《スカルグの大巨獣/Skarrg Goliath》
《沼/Swamp》
好みが出そうなパックですねぇ。
《理事》《死教団》《住人》《魔鍵》《大巨獣》辺りからかな。《大巨獣》は重いから微妙?
パックの内容的には《理事》からボロスかオルゾフを目指すのがよさそうでしょうか。
それでも《魔鍵》取りそうなのがなんかなぁw
【GTC】何取る?【17回目】
2013年2月20日 MTGリミテッド コメント (2)来週からQMAの検定が入れ替わりますね。
ランキングありが「化学検定」「クラシック検定」でアーカイブが「時代劇検定」「お菓子検定」「昭和検定」「大相撲検定」とのこと。
……うーん、今回もあんまりやらなさそうだなぁ。それならそれで別にいいんですが。
《焦土歩き/Scorchwalker》
《処刑人の一振り/Executioner’s Swing》
《被害妄想/Paranoid Delusions》
《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》
《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade》
《装甲輸送機/Armored Transport》
《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》
《力の噴出/Burst of Strength》
《聖堂の護衛/Basilica Guards》
《虚無渡り/Voidwalk》
《殺意の凝視/Killing Glare》
《門なしの守護者/Guardian of the Gateless》
《ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind》
《焦土歩き/Scorchwalker》Foil
《平地/Plains》
受けの広さなら《凝視》なんだろうけど、《ラザーヴ》取っちゃいそうだなぁ。
どっちにせよ《道塞ぎ》辺りは1周するでしょうからオルゾフなりディミーアなりを見据える感じで。
ランキングありが「化学検定」「クラシック検定」でアーカイブが「時代劇検定」「お菓子検定」「昭和検定」「大相撲検定」とのこと。
……うーん、今回もあんまりやらなさそうだなぁ。それならそれで別にいいんですが。
《焦土歩き/Scorchwalker》
《処刑人の一振り/Executioner’s Swing》
《被害妄想/Paranoid Delusions》
《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》
《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade》
《装甲輸送機/Armored Transport》
《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》
《力の噴出/Burst of Strength》
《聖堂の護衛/Basilica Guards》
《虚無渡り/Voidwalk》
《殺意の凝視/Killing Glare》
《門なしの守護者/Guardian of the Gateless》
《ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind》
《焦土歩き/Scorchwalker》Foil
《平地/Plains》
受けの広さなら《凝視》なんだろうけど、《ラザーヴ》取っちゃいそうだなぁ。
どっちにせよ《道塞ぎ》辺りは1周するでしょうからオルゾフなりディミーアなりを見据える感じで。
【GTC】何取る?【16回目】
2013年2月19日 MTGリミテッド コメント (2)2014年はプロツアーが4回あるとか。
そういえば基本セットの名を冠したプロツアーってなかったなぁ……とか思う今日この頃。
でも回数増えるなら日本にプロツアーが帰ってくる可能性が少しは増えますかね?
《大規模な奇襲/Massive Raid》
《騎士の見張り/Knight Watch》
《生体変化/Bioshift》
《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》
《ザリーチ虎/Zarichi Tiger》
《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
《天空試合/Skygames》
《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade》
《力の噴出/Burst of Strength》
《予言のプリズム/Prophetic Prism》
《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage》
《都の進化/Urban Evolution》
《門道の影/Gateway Shade》
《ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant》
《沼/Swamp》
《光景》か《暴君》の2択だろうなぁ。
単体でゲームに勝てる《暴君》か、それを除去できる《光景》か……なんか《光景》取りそうな自分がいるw
そういえば基本セットの名を冠したプロツアーってなかったなぁ……とか思う今日この頃。
でも回数増えるなら日本にプロツアーが帰ってくる可能性が少しは増えますかね?
《大規模な奇襲/Massive Raid》
《騎士の見張り/Knight Watch》
《生体変化/Bioshift》
《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》
《ザリーチ虎/Zarichi Tiger》
《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
《天空試合/Skygames》
《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade》
《力の噴出/Burst of Strength》
《予言のプリズム/Prophetic Prism》
《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage》
《都の進化/Urban Evolution》
《門道の影/Gateway Shade》
《ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant》
《沼/Swamp》
《光景》か《暴君》の2択だろうなぁ。
単体でゲームに勝てる《暴君》か、それを除去できる《光景》か……なんか《光景》取りそうな自分がいるw
【GTC】何取る?【15回目】
2013年2月18日 MTGリミテッド コメント (2)PT「ギルド門侵犯」が終了しましたね。
http://coverage.mtg-jp.com/ptgtc/
優勝したのはThe Aristocratsとのこと。
他のトップ8に残っていたのはエスパーコントロール、ジャンド×2、トリコフラッシュ×2、バントケッシグ、斉藤Zoo。
《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》はトップ8で16枚。むしろこの程度で済んでると考えるべきか……
さておき、このPTの結果を受けてメタゲームがどう動くかですね。
《ブリキ通りの市場/Tin Street Market》
《従順なスラル/Dutiful Thrull》
《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》
《捕食者の関係/Predator’s Rapport》
《破滅のワーム/Ruination Wurm》
《破壊的一撃/Shattering Blow》
《剃刀式鞭/Razortip Whip》
《猛然たる抵抗/Furious Resistance》
《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue》
《死の接近/Death’s Approach》
《殺人の捜査/Murder Investigation》
《地上の突撃/Ground Assault》
《債務の騎士/Knight of Obligation》
《森林の始源体/Sylvan Primordial》
《森/Forest》
……《始源体》か、なぁ。強いのは強いんですが重さが気になるところ。
他に候補があるとすれば《猛禽》《騎士》辺りなんでしょうけど、さすがに《始源体》でいいかー?
http://coverage.mtg-jp.com/ptgtc/
優勝したのはThe Aristocratsとのこと。
他のトップ8に残っていたのはエスパーコントロール、ジャンド×2、トリコフラッシュ×2、バントケッシグ、斉藤Zoo。
《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》はトップ8で16枚。むしろこの程度で済んでると考えるべきか……
さておき、このPTの結果を受けてメタゲームがどう動くかですね。
《ブリキ通りの市場/Tin Street Market》
《従順なスラル/Dutiful Thrull》
《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》
《捕食者の関係/Predator’s Rapport》
《破滅のワーム/Ruination Wurm》
《破壊的一撃/Shattering Blow》
《剃刀式鞭/Razortip Whip》
《猛然たる抵抗/Furious Resistance》
《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue》
《死の接近/Death’s Approach》
《殺人の捜査/Murder Investigation》
《地上の突撃/Ground Assault》
《債務の騎士/Knight of Obligation》
《森林の始源体/Sylvan Primordial》
《森/Forest》
……《始源体》か、なぁ。強いのは強いんですが重さが気になるところ。
他に候補があるとすれば《猛禽》《騎士》辺りなんでしょうけど、さすがに《始源体》でいいかー?
【GTC】何組む?【2回目】
2013年2月17日 MTGリミテッド引き続きPTカバレッジをペタリ。
http://coverage.mtg-jp.com/ptgtc/
各ギルドのドラフトの指標みたいな記事が出揃いましたね。
これで色々ドラフト戦略の幅が広がるといいなぁ。
さておき、以下が昨日のGPTで使ったカードプールです。
《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
《門の維持/Hold the Gates》
《債務の騎士/Knight of Obligation》
《騎士の見張り/Knight Watch》
《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos》
《正義の突撃/Righteous Charge》
《強打/Smite》
《徴税理事/Syndic of Tithes》
《徴税理事/Syndic of Tithes》
《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》
《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm》
《不敬の粛清/Purge the Profane》
《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage》
《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》
《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade》
《死の接近/Death’s Approach》
《排水路潜み/Gutter Skulk》
《排水路潜み/Gutter Skulk》
《ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim》
《集団疾病/Illness in the Ranks》
《真夜中の復活/Midnight Recovery》
《オーガの貧王/Ogre Slumlord》
《影小道の住人/Shadow Alley Denizen》
《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》
《地底街の密告人/Undercity Informer》
《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror》
《薨の徘徊者/Mortus Strider》
《薨の徘徊者/Mortus Strider》
《囁く狂気/Whispering Madness》
《死教団のならず者/Deathcult Rogue》
《霊気化/AEtherize》
《すがりつくイソギンチャク/Clinging Anemones》
《エリマキ眼魔/Frilled Oculus》
《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue》
《最後の思考/Last Thoughts》
《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
《力線の幻影/Leyline Phantom》
《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen》
《道迷い/Totally Lost》
《盗賊の道/Way of the Thief》
《先端生物学者/Biovisionary》
《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》
《シュラバザメ/Shambleshark》
《シミックの魔除け/Simic Charm》
《深みのマーフォーク/Merfolk of the Depths》
《冠角獣/Crowned Ceratok》
《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
《軟泥の変転/Ooze Flux》
《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger》
《静寂なる想起/Serene Remembrance》
《殺戮角/Slaughterhorn》
《殺戮角/Slaughterhorn》
《尖塔なぞり/Spire Tracer》
《新緑の安息所/Verdant Haven》
《野生林の再誕/Wildwood Rebirth》
《野生林の再誕/Wildwood Rebirth》
《怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged》
《グルールの憤怒獣/Gruul Ragebeast》
《破滅のワーム/Ruination Wurm》
《闘技/Pit Fight》
《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》
《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》
《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》
《頭蓋割り/Skullcrack》
《構造崩壊/Structural Collapse》
《構造崩壊/Structural Collapse》
《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist》
《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist》
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》
《サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage》
《真火の聖騎士/Truefire Paladin》
《破壊的一撃/Shattering Blow》
《破壊的一撃/Shattering Blow》
《装甲輸送機/Armored Transport》
《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune》
《グルールの魔鍵/Gruul Keyrune》
《予言のプリズム/Prophetic Prism》
《暴動用具/Riot Gear》
《暴動用具/Riot Gear》
《空隠しの杖/Skyblinder Staff》
《空隠しの杖/Skyblinder Staff》
《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》
2色土地が1枚っていうのがまた……
当日は緑青赤で組んでたわけですが、ドロップした後にあーだこーだ言いながら組みなおしたらオルゾフをベースで組むのが強そうという話に。
確かに色々そろってるからそっちの方がよかったかなー。除去もあるしw
んで、今日はTRPG部の活動をしてました。やったのはDX3rdです。
相変わらず加減がよく分からないんですが、どうも色々データをそろえておいて状況に応じて使わないようにした方がバランス取れそうですね。
しかし短いと思ってたシナリオで所要時間がアレか……シナリオ構築の参考にはなったかな。
http://coverage.mtg-jp.com/ptgtc/
各ギルドのドラフトの指標みたいな記事が出揃いましたね。
これで色々ドラフト戦略の幅が広がるといいなぁ。
さておき、以下が昨日のGPTで使ったカードプールです。
《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
《門の維持/Hold the Gates》
《債務の騎士/Knight of Obligation》
《騎士の見張り/Knight Watch》
《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos》
《正義の突撃/Righteous Charge》
《強打/Smite》
《徴税理事/Syndic of Tithes》
《徴税理事/Syndic of Tithes》
《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》
《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm》
《不敬の粛清/Purge the Profane》
《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage》
《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》
《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade》
《死の接近/Death’s Approach》
《排水路潜み/Gutter Skulk》
《排水路潜み/Gutter Skulk》
《ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim》
《集団疾病/Illness in the Ranks》
《真夜中の復活/Midnight Recovery》
《オーガの貧王/Ogre Slumlord》
《影小道の住人/Shadow Alley Denizen》
《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》
《地底街の密告人/Undercity Informer》
《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror》
《薨の徘徊者/Mortus Strider》
《薨の徘徊者/Mortus Strider》
《囁く狂気/Whispering Madness》
《死教団のならず者/Deathcult Rogue》
《霊気化/AEtherize》
《すがりつくイソギンチャク/Clinging Anemones》
《エリマキ眼魔/Frilled Oculus》
《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue》
《最後の思考/Last Thoughts》
《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
《力線の幻影/Leyline Phantom》
《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen》
《道迷い/Totally Lost》
《盗賊の道/Way of the Thief》
《先端生物学者/Biovisionary》
《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》
《シュラバザメ/Shambleshark》
《シミックの魔除け/Simic Charm》
《深みのマーフォーク/Merfolk of the Depths》
《冠角獣/Crowned Ceratok》
《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
《軟泥の変転/Ooze Flux》
《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger》
《静寂なる想起/Serene Remembrance》
《殺戮角/Slaughterhorn》
《殺戮角/Slaughterhorn》
《尖塔なぞり/Spire Tracer》
《新緑の安息所/Verdant Haven》
《野生林の再誕/Wildwood Rebirth》
《野生林の再誕/Wildwood Rebirth》
《怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged》
《グルールの憤怒獣/Gruul Ragebeast》
《破滅のワーム/Ruination Wurm》
《闘技/Pit Fight》
《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》
《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》
《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin》
《頭蓋割り/Skullcrack》
《構造崩壊/Structural Collapse》
《構造崩壊/Structural Collapse》
《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist》
《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist》
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》
《サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage》
《真火の聖騎士/Truefire Paladin》
《破壊的一撃/Shattering Blow》
《破壊的一撃/Shattering Blow》
《装甲輸送機/Armored Transport》
《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune》
《グルールの魔鍵/Gruul Keyrune》
《予言のプリズム/Prophetic Prism》
《暴動用具/Riot Gear》
《暴動用具/Riot Gear》
《空隠しの杖/Skyblinder Staff》
《空隠しの杖/Skyblinder Staff》
《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》
2色土地が1枚っていうのがまた……
当日は緑青赤で組んでたわけですが、ドロップした後にあーだこーだ言いながら組みなおしたらオルゾフをベースで組むのが強そうという話に。
確かに色々そろってるからそっちの方がよかったかなー。除去もあるしw
んで、今日はTRPG部の活動をしてました。やったのはDX3rdです。
相変わらず加減がよく分からないんですが、どうも色々データをそろえておいて状況に応じて使わないようにした方がバランス取れそうですね。
しかし短いと思ってたシナリオで所要時間がアレか……シナリオ構築の参考にはなったかな。
とりあえずプロツアー「ギルド門侵犯」のカバレッジをペタリ。
http://coverage.mtg-jp.com/ptgtc/
ボロスのドラフト論が潔すぎてヤバイ。
さておき、今日はGPT横浜に参加してきました。参加者145名の8回戦+α。主目的はリミテッドのデッキ登録の練習ですw
たぶん今日やらないと機会がなさそうなんで。直前予選のシールドでもやるんだっけか……?
チェックパックのことはうっちゃって、もらったカードプールは……《グルールの憤怒獣/Gruul Ragebeast》《怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged》がいるグルールパックっぽい何か。ちなみにお持ち帰りはなし。
まあいつものようにレアに引っ張られる形でデッキ組んでたらこうなりました。
8 森/Forest
6 島/Island
3 山/Mountain
1 エリマキ眼魔/Frilled Oculus
1 大都市のスプライト/Metropolis Sprite
1 鍵達人のならず者/Keymaster Rogue
2 そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist
2 殺戮角/Slaughterhorn
1 冠角獣/Crowned Ceratok
2 キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen
1 瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger
1 シュラバザメ/Shambleshark
1 ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis
1 破滅のワーム/Ruination Wurm
1 グルールの憤怒獣/Gruul Ragebeast
1 怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged
1 装甲輸送機/Armored Transport
1 霊気化/AEtherize
1 新緑の安息所/Verdant Haven
1 シミックの魔除け/Simic Charm
1 闘技/Pit Fight
1 予言のプリズム/Prophetic Prism
1 グルールの魔鍵/Gruul Keyrune
サイドボード
1 死教団のならず者/Deathcult Rogue
何故《死教団》をメインに入れなかったのか……
デッキ構築の時にディミーアのカードは使いそうになかったからまとめて除けたのが原因ですかねぇ。こういうミスはちょっとなぁ。
まあGP本戦でやらなかっただけマシだと思っておこう。
しかし相変わらず除去のないデッキだ……
1st Round 白黒 ××
Match 1
《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》に《聖なるマントル/Holy Mantle》2枚付けられてそのままボッコ。
Match 2
《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》でブロッカーどけられたり、強請生物並べられたりしている間にライフがなくなってましたとさ。
2nd Round 白黒 ○××
Match 1
《ドレイク翼》を《キヅタ小径》で育てて殴るというゲームでした。
Match 2
壮絶にマナフラッドしている間に強請と《千叩き/One Thousand Lashes》で削り殺される。
Match 3
トリプルマリガン。相手はマリガン。
しばらくは相手に生物出なかったからライフ削れましたが、さすがに手札が足りなすぎてどうしようもなく。
3rd Round 緑青 ○×○
Match 1
盤面かなり押されるものの《憤怒獣》でどうにか耐えられる状態に持っていく。
それでも相手の《侵入専門家/Incursion Specialist》が地味に仕事をしていてライフが危険な状態。
このままだと押し切られるので1体相手に《霊気化》撃つかー、ともったいないことしたら相手に投了されました。な、何が起こったのか(ry
Match 2
《シミックの干渉者/Simic Manipulator》で生物パクられたりしつつ、こっちはマナフラって乙。
Match 3
こっちが《ワーム》とか出せるようになっても相手が青単でした。
4th Round 白赤緑 ○×○
Match 1
マリガン。
序盤からかなり一方的に押し込まれていてかなりきつかったものの、相手のフルパン誘って《霊気化》から《憤怒獣》につないで盤面を抑え込むことに成功。
正直《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》はだいぶヤバかったですが、《憤怒獣》の能力で《殺戮角》と相打ちしてもらってライフギリギリのところでまくって勝ち。
Match 2
ライフ押し込まれたところで《反攻者》+《向こう見ずな技術/Madcap Skills》は詰んでると思います。
Match 3
相手がマリガン。
そしてこっちは土地3枚でストップ。
しかし《エリマキ》と《殺戮角》出したら相手がしばらく止まってくれていたので、4枚目の土地を引いてきて何とかゲームになる感じに。
4マナでなかなか動きがぎこちなかったものの、《鍵達人》を《キヅタ小径》で育てたりして、また相手がフルアタックしてきてくれたので《霊気化》でテンポ取って勝ち。
5th Round 白赤 ××
Match 1
土地が2枚で一瞬止まってる間に《戦心の歩兵/Warmind Infantry》→《炎まといの報復者/Firemane Avenger》と動かれる。
返しに《ドレイク翼》を出したものの、案の定《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》が相手の手札から飛び出してきてgg。
Match 2
相手がマリガン。
そしてまた土地が2枚で止まってどうすることもできずにフルボッコにされる。
2-3でドロップ。おとなしくボロスなりオルゾフなりで組んでおいたらどうだったんだか。
その後はちむちむwwwさんたちとドラフトに行く流れ。
1-1《ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind》1-2《身分詐称/Stolen Identity》からディミーア決め打ちして除去を集める感じに。
2-1《練達の生術師/Master Biomancer》からタッチ緑も視野に入れつつやっぱり除去ピック。
3-1《陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial》3-2《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》で欲しかったところを補いつつ。
7 島/Island
7 沼/Swamp
2 森/Forest
1 ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate
1 鍵達人のならず者/Keymaster Rogue
2 排水路潜み/Gutter Skulk
1 第6管区のワイト/Wight of Precinct Six
1 組織の処罰者/Syndicate Enforcer
1 ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim
1 陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial
1 ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage
1 薨の徘徊者/Mortus Strider
1 ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind
1 練達の生術師/Master Biomancer
1 死教団のならず者/Deathcult Rogue
1 急速混成/Rapid Hybridization
1 最後の思考/Last Thoughts
1 身分詐称/Stolen Identity
1 忌まわしい光景/Grisly Spectacle
2 殺意の凝視/Killing Glare
2 ディミーアの魔除け/Dimir Charm
1 夜翼の呼び声/Call of the Nightwing
1 ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune
1 シミックの魔鍵/Simic Keyrune
サイドボード
1 霊気化/AEtherize
1 帰化/Naturalize
もしかしたら《シミックの魔鍵》はいらなかったかも。
さすがに前に組んだディミーアには劣るなぁ……《魔除け》は《肉貪り/Devour Flesh》が取れてれば1枚はそっちになってたでしょうね。
なお、《ディミーアの魔鍵》は1周した模様。どうなってんだ……
1st Round 白黒緑青 ○×○
Match 1
《夜翼》がポコポコトークン生んでくれたのと、《慈善獣/Alms Beast》を《凝視》で対処できるくらい土地が並んでたっていうのもあって何とか勝ち。
Match 2
相変わらず相手に出される《欄干のスパイ/Balustrade Spy》が強いところをゴッソリ落としてくれて、その後盤面支えられるだけの生物も除去も引けず。
Match 3
《夜翼》+《生術士》が一瞬だけ決まったりしてトークン増産するも、相手の《ディミーア家の恐怖》が《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》と《盗賊の道/Way of the Thief》で超強化されて苦しくなる。
クロックは《死教団》と飛行トークンがわらわらいたので対処できれば……というところでトップ《最後の思考》から《急速混成》引いてきて、相手に青マナが残ってないのを確認して叩き込んで勝ち。
2nd Round 白赤黒@うすけさん ××
Match 1
ブン回られた挙句除去引けずにgg。
Match 2
ダブルマリガン。
ギリギリな盤面でしばらく耐え続けてみたものの、《聖堂の護衛/Basilica Guards》で残りわずかなライフを削られ始めた、と思ったところに出てくる《燃えがらの精霊/Cinder Elemental》。
返しに対処できるカードを引けるわけもなく負けー。
そんな感じに2没で1パックゲット。
ドラフトでディミーアやるのは割と楽しいですね。勝てるかどうかは別問題ですがw
http://coverage.mtg-jp.com/ptgtc/
ボロスのドラフト論が潔すぎてヤバイ。
さておき、今日はGPT横浜に参加してきました。参加者145名の8回戦+α。主目的はリミテッドのデッキ登録の練習ですw
たぶん今日やらないと機会がなさそうなんで。直前予選のシールドでもやるんだっけか……?
チェックパックのことはうっちゃって、もらったカードプールは……《グルールの憤怒獣/Gruul Ragebeast》《怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged》がいるグルールパックっぽい何か。ちなみにお持ち帰りはなし。
まあいつものようにレアに引っ張られる形でデッキ組んでたらこうなりました。
8 森/Forest
6 島/Island
3 山/Mountain
1 エリマキ眼魔/Frilled Oculus
1 大都市のスプライト/Metropolis Sprite
1 鍵達人のならず者/Keymaster Rogue
2 そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist
2 殺戮角/Slaughterhorn
1 冠角獣/Crowned Ceratok
2 キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen
1 瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger
1 シュラバザメ/Shambleshark
1 ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis
1 破滅のワーム/Ruination Wurm
1 グルールの憤怒獣/Gruul Ragebeast
1 怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged
1 装甲輸送機/Armored Transport
1 霊気化/AEtherize
1 新緑の安息所/Verdant Haven
1 シミックの魔除け/Simic Charm
1 闘技/Pit Fight
1 予言のプリズム/Prophetic Prism
1 グルールの魔鍵/Gruul Keyrune
サイドボード
1 死教団のならず者/Deathcult Rogue
何故《死教団》をメインに入れなかったのか……
デッキ構築の時にディミーアのカードは使いそうになかったからまとめて除けたのが原因ですかねぇ。こういうミスはちょっとなぁ。
まあGP本戦でやらなかっただけマシだと思っておこう。
しかし相変わらず除去のないデッキだ……
1st Round 白黒 ××
Match 1
《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》に《聖なるマントル/Holy Mantle》2枚付けられてそのままボッコ。
Match 2
《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》でブロッカーどけられたり、強請生物並べられたりしている間にライフがなくなってましたとさ。
2nd Round 白黒 ○××
Match 1
《ドレイク翼》を《キヅタ小径》で育てて殴るというゲームでした。
Match 2
壮絶にマナフラッドしている間に強請と《千叩き/One Thousand Lashes》で削り殺される。
Match 3
トリプルマリガン。相手はマリガン。
しばらくは相手に生物出なかったからライフ削れましたが、さすがに手札が足りなすぎてどうしようもなく。
3rd Round 緑青 ○×○
Match 1
盤面かなり押されるものの《憤怒獣》でどうにか耐えられる状態に持っていく。
それでも相手の《侵入専門家/Incursion Specialist》が地味に仕事をしていてライフが危険な状態。
このままだと押し切られるので1体相手に《霊気化》撃つかー、ともったいないことしたら相手に投了されました。な、何が起こったのか(ry
Match 2
《シミックの干渉者/Simic Manipulator》で生物パクられたりしつつ、こっちはマナフラって乙。
Match 3
こっちが《ワーム》とか出せるようになっても相手が青単でした。
4th Round 白赤緑 ○×○
Match 1
マリガン。
序盤からかなり一方的に押し込まれていてかなりきつかったものの、相手のフルパン誘って《霊気化》から《憤怒獣》につないで盤面を抑え込むことに成功。
正直《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》はだいぶヤバかったですが、《憤怒獣》の能力で《殺戮角》と相打ちしてもらってライフギリギリのところでまくって勝ち。
Match 2
ライフ押し込まれたところで《反攻者》+《向こう見ずな技術/Madcap Skills》は詰んでると思います。
Match 3
相手がマリガン。
そしてこっちは土地3枚でストップ。
しかし《エリマキ》と《殺戮角》出したら相手がしばらく止まってくれていたので、4枚目の土地を引いてきて何とかゲームになる感じに。
4マナでなかなか動きがぎこちなかったものの、《鍵達人》を《キヅタ小径》で育てたりして、また相手がフルアタックしてきてくれたので《霊気化》でテンポ取って勝ち。
5th Round 白赤 ××
Match 1
土地が2枚で一瞬止まってる間に《戦心の歩兵/Warmind Infantry》→《炎まといの報復者/Firemane Avenger》と動かれる。
返しに《ドレイク翼》を出したものの、案の定《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》が相手の手札から飛び出してきてgg。
Match 2
相手がマリガン。
そしてまた土地が2枚で止まってどうすることもできずにフルボッコにされる。
2-3でドロップ。おとなしくボロスなりオルゾフなりで組んでおいたらどうだったんだか。
その後はちむちむwwwさんたちとドラフトに行く流れ。
1-1《ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind》1-2《身分詐称/Stolen Identity》からディミーア決め打ちして除去を集める感じに。
2-1《練達の生術師/Master Biomancer》からタッチ緑も視野に入れつつやっぱり除去ピック。
3-1《陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial》3-2《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》で欲しかったところを補いつつ。
7 島/Island
7 沼/Swamp
2 森/Forest
1 ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate
1 鍵達人のならず者/Keymaster Rogue
2 排水路潜み/Gutter Skulk
1 第6管区のワイト/Wight of Precinct Six
1 組織の処罰者/Syndicate Enforcer
1 ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim
1 陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial
1 ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage
1 薨の徘徊者/Mortus Strider
1 ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind
1 練達の生術師/Master Biomancer
1 死教団のならず者/Deathcult Rogue
1 急速混成/Rapid Hybridization
1 最後の思考/Last Thoughts
1 身分詐称/Stolen Identity
1 忌まわしい光景/Grisly Spectacle
2 殺意の凝視/Killing Glare
2 ディミーアの魔除け/Dimir Charm
1 夜翼の呼び声/Call of the Nightwing
1 ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune
1 シミックの魔鍵/Simic Keyrune
サイドボード
1 霊気化/AEtherize
1 帰化/Naturalize
もしかしたら《シミックの魔鍵》はいらなかったかも。
さすがに前に組んだディミーアには劣るなぁ……《魔除け》は《肉貪り/Devour Flesh》が取れてれば1枚はそっちになってたでしょうね。
なお、《ディミーアの魔鍵》は1周した模様。どうなってんだ……
1st Round 白黒緑青 ○×○
Match 1
《夜翼》がポコポコトークン生んでくれたのと、《慈善獣/Alms Beast》を《凝視》で対処できるくらい土地が並んでたっていうのもあって何とか勝ち。
Match 2
相変わらず相手に出される《欄干のスパイ/Balustrade Spy》が強いところをゴッソリ落としてくれて、その後盤面支えられるだけの生物も除去も引けず。
Match 3
《夜翼》+《生術士》が一瞬だけ決まったりしてトークン増産するも、相手の《ディミーア家の恐怖》が《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》と《盗賊の道/Way of the Thief》で超強化されて苦しくなる。
クロックは《死教団》と飛行トークンがわらわらいたので対処できれば……というところでトップ《最後の思考》から《急速混成》引いてきて、相手に青マナが残ってないのを確認して叩き込んで勝ち。
2nd Round 白赤黒@うすけさん ××
Match 1
ブン回られた挙句除去引けずにgg。
Match 2
ダブルマリガン。
ギリギリな盤面でしばらく耐え続けてみたものの、《聖堂の護衛/Basilica Guards》で残りわずかなライフを削られ始めた、と思ったところに出てくる《燃えがらの精霊/Cinder Elemental》。
返しに対処できるカードを引けるわけもなく負けー。
そんな感じに2没で1パックゲット。
ドラフトでディミーアやるのは割と楽しいですね。勝てるかどうかは別問題ですがw
【GTC】何取る?【14回目】
2013年2月15日 MTGリミテッド コメント (3)週末は土日両方とも川崎に出没予定。
土曜のGPTはリミテッドの構築&デッキ登録の練習のために是非参加したいところ。
《戦心の歩兵/Warmind Infantry》
《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
《強打/Smite》
《殺戮角/Slaughterhorn》
《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》
《処刑人の一振り/Executioner’s Swing》
《猛然たる抵抗/Furious Resistance》
《暴動用具/Riot Gear》
《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
《サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage》
《塔の防衛/Tower Defense》
《都の進化/Urban Evolution》
《先端生物学者/Biovisionary》
《鋳造所の勇者/Foundry Champion》Foil
《島/Island》
うへぇ……また悩ましいパックですね。いやでもさすがに《勇者》か?
なんか除去だし色の主張しやすそうな《光景》から入っちゃいそうな自分がいるんですが……うーん。
土曜のGPTはリミテッドの構築&デッキ登録の練習のために是非参加したいところ。
《戦心の歩兵/Warmind Infantry》
《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
《強打/Smite》
《殺戮角/Slaughterhorn》
《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》
《処刑人の一振り/Executioner’s Swing》
《猛然たる抵抗/Furious Resistance》
《暴動用具/Riot Gear》
《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
《サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage》
《塔の防衛/Tower Defense》
《都の進化/Urban Evolution》
《先端生物学者/Biovisionary》
《鋳造所の勇者/Foundry Champion》Foil
《島/Island》
うへぇ……また悩ましいパックですね。いやでもさすがに《勇者》か?
なんか除去だし色の主張しやすそうな《光景》から入っちゃいそうな自分がいるんですが……うーん。
【GTC】何取る?【13回目】
2013年2月14日 MTGリミテッド コメント (4)そういえば花粉が飛び始めたとかなんとか。
今年も薬とマスクが手放せない季節がやってきたわけですね……花粉とかなくなればいいのに。
《焦土歩き/Scorchwalker》
《力線の幻影/Leyline Phantom》
《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》
《水形/Hydroform》
《くすぶり獣/Ember Beast》
《天空試合/Skygames》
《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian》
《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw》
《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror》
《交通渋滞/Gridlock》
《地上の突撃/Ground Assault》
《魂の代償/Soul Ransom》
《束縛の手/Hands of Binding》Foil
《沼/Swamp》
うわー、シールドでくれって言いたくなるほどディミーアパックですね……シールドでディミーアやりたいかどうかはともかく。
まあ《魂の代償》安定かなぁ。《交通渋滞》でシミックを見るのもありかも。
今年も薬とマスクが手放せない季節がやってきたわけですね……花粉とかなくなればいいのに。
《焦土歩き/Scorchwalker》
《力線の幻影/Leyline Phantom》
《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》
《水形/Hydroform》
《くすぶり獣/Ember Beast》
《天空試合/Skygames》
《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian》
《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw》
《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror》
《交通渋滞/Gridlock》
《地上の突撃/Ground Assault》
《魂の代償/Soul Ransom》
《束縛の手/Hands of Binding》Foil
《沼/Swamp》
うわー、シールドでくれって言いたくなるほどディミーアパックですね……シールドでディミーアやりたいかどうかはともかく。
まあ《魂の代償》安定かなぁ。《交通渋滞》でシミックを見るのもありかも。
【GTC】何取る?【12回目】
2013年2月13日 MTGリミテッド今週末はPT「ギルド門侵犯」があるそうですね。
時差が結構あるみたいなんで、カバレッジの更新時間はだいぶ遅そう。
でも新環境のスタンダードとブースタードラフトなんで、色々気になるところではありますね。
《緑側の見張り/Greenside Watcher》
《肉貪り/Devour Flesh》
《ブリキ通りの市場/Tin Street Market》
《薨の徘徊者/Mortus Strider》
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》
《帰化/Naturalize》
《装甲輸送機/Armored Transport》
《道迷い/Totally Lost》
《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing》
《頭蓋割り/Skullcrack》
《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》
《前線の衛生兵/Frontline Medic》
《山/Mountain》
あー、《衛生兵》ですかねぇ。しかし下にボロスのパーツが凄い流れちゃうな(苦笑)
《夜翼》からディミーアに行くのがワンチャンス……かなぁ。
時差が結構あるみたいなんで、カバレッジの更新時間はだいぶ遅そう。
でも新環境のスタンダードとブースタードラフトなんで、色々気になるところではありますね。
《緑側の見張り/Greenside Watcher》
《肉貪り/Devour Flesh》
《ブリキ通りの市場/Tin Street Market》
《薨の徘徊者/Mortus Strider》
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》
《帰化/Naturalize》
《装甲輸送機/Armored Transport》
《道迷い/Totally Lost》
《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing》
《頭蓋割り/Skullcrack》
《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》
《前線の衛生兵/Frontline Medic》
《山/Mountain》
あー、《衛生兵》ですかねぇ。しかし下にボロスのパーツが凄い流れちゃうな(苦笑)
《夜翼》からディミーアに行くのがワンチャンス……かなぁ。