現状のデッキだと《軍団の戦略/Legion’s Initiative》がイマイチっていう話をしてる人が多いので、じゃあパワーが上がる構成にするといいのかな、と思ったので。

15 山/Mountain
4 断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)
4 聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)
1 処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold(AVR)

4 流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)
4 灰の盲信者/Ash Zealot(RTR)
2 薪荒れのシャーマン/Pyrewild Shaman(DGM)
4 地獄乗り/Hellrider(DKA)
4 雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)
4 ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler(RTR)
4 ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)

4 灼熱の槍/Searing Spear(M13)
3 ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)
3 軍団の戦略/Legion’s Initiative(DGM)

ザ・雑デッキ。タフネスが上がる能力がおまけになりましたとさ。
でも《反攻者》が4/4とかヤバイ強さだし、《盲信者》のパワーが3とかよくないw
あと地味に《地獄乗り》が《修復の天使/Restoration Angel》と相打ちできるようになるのは大きいんじゃないかとか思ったりもします。

まあこの構成が強いかどうかはともかく、こんな感じのデッキを組む人はそれなりにいるんじゃなかろうかと。

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