予定調和的に起きられませんでしたとさw
そんなわけでCTCのサイドイベントのドラフトやってきました。結果は下の方に書いておきますんで、興味のある方はどうぞ。

《下水の害獣/Drainpipe Vermin》
《巨大化/Giant Growth》
《都市内の急使/Crosstown Courier》
《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
《リックス・マーディの落とし子/Spawn of Rix Maadi》
《虚無使い/Voidwielder》
《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer》
《死体焼却/Cremate》
《セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry》
《大織り手/Archweaver》
《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler》
《ラクドスの激怒犬/Rakdos Ragemutt》
《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》
《島/Island》

《癒し手》《蔦》《織り手》《刻み獣》辺りが候補でしょうか。《灯籠》もワンチャンスある?w
重いから《織り手》からはあんまり入りたくないかなぁ。フィニッシャーとして使えるとは思うんですが。
《蔦》から各種《ギルド門》集めて多色化も面白そうではありますが、裏目った時シャレにならないからなー……この場合は《灯籠》も欲しくなりますし。
となると《癒し手》と《刻み獣》ですが、この二択だと好みの問題で《刻み獣》かなw



冒頭でも書きましたが、CTCでドラフトやってきました。無論8ドラでレアとFoilは順位取り。
1-1《議事会の招集/Call of the Conclave》で1-2《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》だったんで、これはセレズニアやれってことだろうなーって感じのピック。後半で《裏切りの本能/Traitorous Instinct》とか《馬力充電/Dynacharge》で3色目を視野に入れるもののナヤカラーは土地が弱いからなぁ……と思いつつ2パック目へ。
2-1は……よく覚えてませんが、たぶん《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》じゃなかったっけか。何であやふやかって2-2で《集団的祝福/Collective Blessing》が流れてきた驚きでですねw
2パック目はその後除去取ったりしつつ終わらせて3パック目で《空印のロック/Skymark Roc》なんかで青に渡りをつけつつピック終了。
緑白だけで組めるかと思いきや絶妙に枚数足りなくて3色目に青か赤を入れることになったわけですが、生物足りてなかったので何故か生物だけピックしてた青に決定。その結果がこのデッキですよ!

6 森/Forest
5 平地/Plains
4 島/Island
2 セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate

2 叫び回る亡霊/Keening Apparition
1 武器庫の護衛/Armory Guard
1 虚無使い/Voidwielder
1 ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald
1 刷毛履き/Brushstrider
1 蠢く甲虫/Drudge Beetle
1 空印のロック/Skymark Roc
1 ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage
1 ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer
2 ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs

1 素早い正義/Swift Justice
1 報復の矢/Avenging Arrow
1 天空の目/Eyes in the Skies
1 騎士の勇気/Knightly Valor
1 トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment
1 空中捕食/Aerial Predation
1 力の合唱/Chorus of Might
1 マナの花/Mana Bloom
1 議事会の招集/Call of the Conclave
1 集団的祝福/Collective Blessing
1 隔離する成長/Sundering Growth

サイドボード

1 劇的な救出/Dramatic Rescue
1 隔離する成長/Sundering Growth
1 セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate

メインで怪しいのは《刷毛履き》と《騎士の勇気》ですかね。《騎士の勇気》は《救出》でよかった気がする。
というか2マナの生物過多なせいで序盤で押し切れないとggっていう、構築戦さながらのデッキ構成に……どうしてこうなった。

1st Round 白青赤@風華さん ○○
Match 1
初手で緑マナなかったけど動けたからキープしたら見事に《森》引いてきて機能不全はせず。
相手がマナフラッドしている間に生物並べて《集団的祝福》で勝ち。
Match 2
土地が《森》《島》で詰まったけど《マナの花》が偉くて《ロック》までつながる。
そのまま相手の生物戻しながら殴ろうかというところで飛んできた《爆発の衝撃/Explosive Impact》を《力の合唱》で+3/+3してかわしたらマナフラッドしてたらしい相手の心がへし折れたとか何とか。

2nd Round 白青 ○○
Match 1
序盤から3/3展開して攻勢に出る流れ。
相手の生物が小粒だったこともあって割とワンサイドだったものの、除去やトークンへのバウンスで時間を稼がれて《静穏の天使/Angel of Serenity》で一気にクロックを消される。
でも手札に《空中捕食》があったので《天使》を除去して再度クロック展開して、ようやく引いてきた《ギルド魔道士》で盤面制圧できたので《集団的祝福》を使うことなく勝ち。
Match 2
今度はこちらが2/2しか出せなかった関係で《協約のペガサス/Concordia Pegasus》を突破できずにちょっとモジモジ。
《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》も追加されて割ときつくなるも、どうにか除去で捌いて生物展開して、相手がフルタップの隙に《集団的祝福》で致死量のクロックを叩きつけて勝ち。

3rd Round 緑赤黒@ツキカゲさん ○○
Match 1
相手がダブルマリガン。
3/3出して殴って、相手が《地平の探求/Seek the Horizon》で土地を伸ばそうとしているところに《集団的祝福》で勝ち。
Match 2
2/2と3/3を並べてブロッカーをどけたりしつつライフを押し込んでいく展開。
相手のライフが2になったところで地上が止まり始めるものの、《天空の目》で飛行クロック作って勝ち。

まさかの3-0で《静穏の天使》や《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》ゲット。
つーかマッチ6-0って何事……「何取る?」1回目で《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》出すとか、そんなにカルマ溜まってたのかしら。まあ確かに対人MTGやるの半年以上ぶりですけどさ。
よくよく今日のデッキ見てみると、序盤でクロック展開して中盤戦以降は除去撃ったり《集団的祝福》叩きつけるデッキなんで、構成としてはうまくいってたのかな……?
そうなるとやっぱり《救出》入れなかったのはミスだなぁ。正直毎回《島》引けるとは思ってなかったもので。……そこは土地を引く自分を信じるべきだったかw
あ、あと《集団的祝福》がやたらと懐いてくれたのも勝因でしょう。3Rの2本目は引いてたか怪しいですが、他は全部引いてましたし。どういうことなの。

とりあえずこの環境のドラフトはそれなりにやってみようかなぁ、という気持ちになってます。
でも以前もそんなこと言いながら全然やらなかったことがあるから確実なことは言えませんw

コメント

Pallu
2012年10月9日0:55

ドラフトおめでとー

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何とるは灯篭をとるかな。
全部の色をケアできるからピックの幅が広がりそう。刻み獣は惜しいけど、下家にゴルガリやれやってサインを送るw

ちむちむwww
2012年10月9日9:08

ケンタウロスか刻み獣で緑系行きたいかな。
灯篭から受けマックスでコントロールも充分いけるが緑は切ることになって生物スペックきつめになりそう。

ドラフトはなんだかんだで早いデッキ結構勝てるよ。
騎士の勇気は強いエンチャ先が取れれば充分入るカード。

ひ>欲しいっす

Akkey
2012年10月9日21:15

>Palluさん
あざーす。
上がイゼットで下がラクドスだったっぽいんで、うまくいった感じではありますね。

《灯籠》スタートだと受けが広くなりすぎてグチャりそうっていうのが悩ましいところ。

>ちむちむwwwさん
でもこの環境って低マナ域に壁が結構あるから、出されるとかなり苦しいと思うんですよ。0/4とかでも十分超えられない。
そういう意味でもエンチャント大事かもですが、今回に関してはテンポ取れれば勝てるデッキではあったんで《救出》優先でもいいかなぁ、とか。

ひみつの件は了解。でも次に会うのいつだろう?w

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