……だから無謀な真似はやめるんだ、自分。

12 島/Island
4 ハリマーの深み/Halimar Depths(WWK)
4 沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)
4 地盤の際/Tectonic Edge(WWK)

4 占いフクロウ/Augury Owl(M11)
4 珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander(ROE)
4 霊気の達人/AEther Adept(M11)
4 地平線のドレイク/Horizon Drake(WWK)
4 大気の精霊/Air Elemental(M10)

4 送還/Unsummon(M11)
4 マナ漏出/Mana Leak(M11)
2 否認/Negate(M11)
2 剥奪/Deprive(ROE)
3 睡眠/Sleep(M11)
1 蒸気の捕獲/Vapor Snare(WWK)

サイドボード

4 瞬間凍結/Flashfreeze(M11)
4 広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)
3 ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)
4 方解石のカミツキガメ/Calcite Snapper(WWK)

青単クロックパーミッション的な何か。
《睡眠》のスロットは《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》の方が強いだろってのは言わない約束。
フィニッシャーが《大気の精霊》なのはポータル2版が4枚集まったからというだけの理由だったりしますw

……このデッキ、たぶん《精神を刻む者、ジェイス》1枚より安く組めるよなぁ、とか思ってみる今日この頃。
あ、別にチーム戦でコレを使うってわけではないのでその辺はお気になさらず。>チームメイト

コメント

丹依悠。
丹依悠。
2010年9月3日0:20

《西風のスプライト》がいない!?
あと、《睡眠》を使った事がある身からすると使用感は正直悪かったです。
でも、用途的にはエンドカードなんですかね?
これより重くなるけど《現実のひきつけ》のがインスタントなので好きです。

最近は、メガパーミッションが楽しい……

メノエ
2010年9月3日12:27

>ひみつ
「今回も」にさせないすーさん登場。
何組んでいいかわかんないから、今回私が余り物で組むよー。
マジで何組んでいいかわからん。(大事なこt

Akkey
2010年9月4日1:04

>丹依悠。さん
《西風のスプライト/Zephyr Sprite》も考えるには考えましたけど、実際どうなのかなぁ、と。
1マナ1/1飛行でどこまでプレッシャーかけられるか……
《睡眠》に関しては自分でツッコミ入れてるので生暖かい目で見てくださいw

>メノエさん……いや、すーさん?
私も何組んでいいのかよく分からないんですよwww
前回は赤単で好き勝手やらせてもらったんで、今回は余りものでいいかなぁ、と思った次第。

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